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第192章

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第192章

【時空縫隙的能量相當不穩定,進入其中需要支付一定的維穩費用。請問是否支付10個日光碎片進入?】

【是】【否】

同樣的提示音響起在了第三層區域的各個角落中。

第一次接觸的與第二次接觸的玩家同時睜大了眼睛,可寫在他們眼底的情緒卻又是截然不同的。

有的疑惑,有的震驚,有的煩躁不堪,還有的面露思索、仔仔細細地看著系統中新彈出的提示。

最終,出於各種各樣的理由,絕大多數的玩家都選擇了【是】。

隨著時間的推移,發現與做出選擇的人也越來越多,存在於光明要塞第三層的這“時空縫隙”也終於不再是一個秘密,正式出現在了公眾的視線裏。

在旺盛的好奇心下,大多數第一次遇見的玩家都會毫不猶豫地支付10個碎片,然後就會在那時空縫隙裏遇見某個曾經認識的NPC——

托光明要塞這座城市的福,他們之前的關系大多是劍拔弩張的,最好的也就是萍水相逢、遇見了也當沒看見擦肩而過的那種。

說實在的,起初還有人會覺得上當,誰要花十個碎片去看討厭家夥的記憶啊!

可進去了以後又找不到退出鍵,只能硬著頭皮等這段幻象放完。結果放著放著,許多人的心態就再次發生了變化。

玩家們在論壇上分享過自己遇見過的記憶碎片,這些記憶來自形形色色的NPC,有著不同的人物和展開,卻都能尋找到一個相似的背景關鍵詞——

戰爭。

光明要塞是一座邊防城市,這是每個新人玩家來到這座主城的時候,都會在系統介紹中聽到的詞語。

作為玩家而言,他們只當是這片地圖的設定,感慨了一下還挺酷炫的之後,便開始期待會不會因此而遇到更多的任務線,並沒有理解這個詞匯真正的意義。

只要存在活著的生物,就必然存在有爭鬥。而哪怕是看似欣欣向榮、因著魔法的遍地開花而看起來五光十色的異世界大陸,也從來沒缺少過戰爭的存在。

小到村落和村落資源的搶奪,大到國家與國家的爭鬥;整片大陸上統共有幾百個種族的存在,長生種和短生種有著天賦傳承的根本差異、卻也因為繁育數量的不同不斷的縮小著彼此間的差距。

現在人們能看到的世界地圖是已經被基本框定下來的,各個種族都生活在自己的領地中,看起來安靜祥和的宛如會被記載繪本裏的童話故事,

但······總不會是神明的手親自繪制出了邊界與邊界的分布,給每個族群都框定好了領地的選址吧?

在這一條條的“線”作為地圖、落筆在那一卷卷的羊皮紙上以前,戰爭就是繪制它的專屬墨水。只有當墨水足夠的時候,這些圖樣才會被正式定格下來。

很顯然,光明要塞這座城市,就是被那“墨水”所填充的一員。

仔細想想也知道吧——作為人類領域的邊界線,究竟是在什麽樣的情況下、才需要光明神的主聖殿去親自防守呢?

幾乎每一個生活在這座城市中的居民都經歷過戰鬥。

和異族的沖突,邊界線的嚴防死守,不懷好意的瘋狂黑法師,高層貴族的博弈餘波······尤其是最近的幾百年裏,還要再加上一個【深淵】。

前面的幾種尚且有平歇的可能,但後者卻給這座城市帶來了最嚴酷的打擊。或許是因為位於遠離人群的邊界,或許是因為過去頻發的戰爭所帶來的不幸吸引了這更災難的災難,總之——在其他地界可能只有一兩起的【深淵】作亂,在光明要塞的周邊被發現的就已經高達數十次!

被汙染了的魔獸和土地,固化成領域級別的小範圍副本,更可怕的是,人類並沒辦法免疫【深淵】的汙染,即便是教廷竭盡全力,也只不過找到了暫時抑制住它們的辦法。

所以,在玩家們所目睹到的記憶碎片中,他們見到最多的就是NPC與深淵之間那堪稱慘烈的“戰爭”。

傭兵們在戰鬥中失去了家人、夥伴與自己的軀體。噩夢充斥著他們的腦海,想要好好入睡的話,除了強大的意志力還需要酒精等外物的麻醉;

神官們是與深淵對抗的主要力量,卻也是最容易被反噬所汙染的群體。他們大多選擇減少和同行者以外人類的接觸,在與那些夢囈般的精神汙染之間長年累月地進行對抗下,連帶著情緒的感知都變得遲鈍又微弱。

玩家們起初還沒覺得有什麽,可隨著論壇上相關信息被發布的越來越多,有心人將這些故事都總結和提煉了出來後,關於這座城市——他們從未在意和了解過的另一面,就這樣猝不及防地出現在了所有人的面前。

為什麽他們作為新人得到的待遇會與其他主城完全不同;

為什麽這些NPC看起來那麽冷漠,像是一點兒也不歡迎他們這些冒險者的到來;

為什麽居民們掛在嘴邊的嘲諷主題永遠圍繞著弱小和善良,為什麽其他主城的玩家們總結出來的經驗、在光明要塞卻絲毫沒有行得通的可能······

之前有好事者匯總過每座城市的歡迎詞,就是當新手進入主城後、系統自動彈出來的城市介紹。這些介紹沒有一個是重覆的,當時還被玩家們當做策劃埋下的彩蛋,感慨這游戲不愧是熱度榜第一,連這麽小的細節都做的那樣用心。

可那時候看熱鬧的人們卻沒有想過,這或許不是彩蛋,而是這座城市從建立到發展的全部背景故事。

每座城市都有著每座城市的【規矩】。

只是有些主城氣氛輕松融洽,這些規矩並沒有顯露於表面;而光明要塞相比起來就像是個被外力不斷擠壓著的“球”,外力越是強大、它的內部也就會變得越發緊密——

相對而言,它的“規矩”也就越是顯得鮮明到刻板。

“原來是這樣。”

塔爾科似懂非懂地點點頭,黑色的三角形腦袋安靜伏在男孩的肩上。

“是這些玩家沒能發現這點,才會讓光明要塞的情況變成這樣吧。”

誰知,伊裏斯卻否定了它的說法。

“不,這也不是玩家的錯。”

“他們和我一樣是參加試煉的學徒,許多的人更是和我曾經的隊友一樣,把這個空間當成一個游戲來看待。作為體驗游戲的玩家,誰也沒有義務去發現這些吧?”伊裏斯平靜地宣布道。

別說是玩家與游戲,就算是人與人之間的交往,也沒有誰必須去了解誰的全部。

你的苦難,你的困境,你悲哀的過往,你無力的掙紮······就算聽起來很感人,但作為毫無關系的路人,誰又有義務去了解它呢?

黑龍瞠目結舌,

它的眼睛眨了眨,這才想起來眼前這個看起來神聖又單純的“小聖子”,本質上是個徹頭徹尾的黑法師來著。

“可······”

可如果是這樣的話,那伊裏斯做這些又有什麽意義?

像是看出了塔爾科的疑問,早就熟悉這頭龍的小黑法師愉快地接過話茬:“他們是沒有義務。”

“因為玩家們有系統的指引,有怪刷,有副本打,完全可以像現在這樣獨自生活,做到從頭到尾跟NPC們沾不上一點兒關系。”

“但是,“

男孩歪了歪頭,露出來了個乖巧到了極點的微笑:

“假如有哪個好心腸的、被神明授予重任的家夥幹預一下,這聯系和義務······不就能被建立起來了嗎”

塔爾科的左腳一滑,整條龍差點從他的身上掉下來。

“啊?”

“你看。”

伊裏斯指向半空。

作為和伊裏斯一同被牽扯過來的龍,塔爾科也能看到那片明明暗暗的、代表著光明要塞副本第三層的地圖。

伊裏斯所指的方向正是一個玩家所在的紅點,當紅點被放大後,便能看清楚那處正在實時發生著的景象。

一個女孩追在個獨眼的NPC身後,明明有著相當大的等級和體型差距,那看起來在風雨血裏都摸爬滾打的漢子卻像是看到了什麽天敵,連快步趕路的模樣都顯出了幾分狼狽。

“格林大叔······餵!我說!你先停下!!!”

那玩家看起來沒有半點兒氣餒,臉上能看見的,是仿佛剛進新手村時的十足幹勁和滿滿熱情。

“真是夠了!”叫做格林的獨眼傭兵暴躁回頭,隨著他說話的動作,臉上跟著抽動的疤痕看起來更加猙獰可怖:“在黑暗到來的時候竟然不想著怎麽活下來,還有心思把精力放在這種無聊的故事上······呵,你們冒險者果然還是一如既往的愚蠢!”

“滾開!我沒心思陪你玩小孩子過家家的游戲!更沒什麽任務給你!”他大聲地吼叫道。

可誰知,以前無往不利的怒吼卻並沒有嚇退眼前的玩家,

更令他沒想到的是,這女孩竟然用更大的聲音吼了回來——

“不,我不是想找你接任務的!!!”

格林只覺得自己繞過耳邊的系繩都被震得顫動起來。他一時竟沒能理解,為什麽那麽小小的一只冒險者身體裏卻能迸發出那麽大的音量。

懵逼之餘,他整個人也就那麽站定在了那裏。

“呼——呼!”

威風也只威風了一瞬間,很快,在追逐戰裏累的跟死狗一樣的玩家瞬間連喘幾口粗氣,在NPC重新變得鄙視的目光中,伸手從背包裏猛地掏出個物件來。

“這、這是······!”

格林看清楚那東西的一瞬間,就立刻瞪大了那僅剩的右眼。

“這個給你!”玩家將道具強行塞進NPC的手裏,然後扭頭就噔噔噔地朝遠方跑去。一邊跑,還一邊喊著:“這是我偶然撿到的,就、就當以前你幫我殺的那頭魔獸酬勞吧!!”

莉莉沒聽到身後有人追上來的聲音,心中像是放下了什麽重擔似的,變得輕松許多。

她的運氣不錯,只三次就刷到了所謂的專屬道具,那是曾經屬於格林那支傭兵小隊的隊伍徽章,被塵土和歲月腐蝕的只能勉強看出來兩分曾經的面貌。

專程來把它物歸原主,理由也和她剛剛所說的一樣。

莉莉發現,那時空縫隙好像不是沒來由的鎖定人選的。她打算把這個結論留言給自己喜歡的論壇攻略者,以便把這一點及時傳遞給其他玩家。

之所以會發現這點,是因為在獲取專屬道具的時候,莉莉又看到了一段新的記憶。只不過,這次裏面卻出現了她自己的身影。

它看起來更像是游戲裏的一小段錄屏,莉莉能回想起來,那是她在獸潮裏幸運地擊殺一個小BOSS、正興沖沖開寶箱的時候。

處於激動狀態下的玩家壓根沒有發現遠方對她虎視眈眈著的危險,而眾所周知,一旦在沒開寶箱前死亡回城,原本的獎勵也會跟著消失不見。

“哼,無能的小鬼。”

一聲冷哼伴隨著野狼慘嚎與刺穿皮肉的聲響,和不遠處因為開到極品鎧甲而興高采烈的她,

半點兒也不搭調地出現在了同個畫面上。

————————

光明要塞其實是游戲裏玩家與NPC關系的極端化顯現。

其他城市裏或多或少也有這種隔閡出現,只不過因為光明要塞的特殊情況,這種隔閡被千百倍地放大了,NPC自成一套的生活軌跡和玩家們相融不了,就會出現之前所表現出來的排斥;

如伊裏斯所說,玩家玩游戲是為了高興,隨心所欲的他們當然沒有義務去了解這座城市發生了什麽,更沒義務關心這個NPC的暴躁和殘疾是不是有過什麽悲傷的過往,所以被冷待的玩家更不會選擇主動去融入主城。

按照原本的情況發展下去,就會和曙光印象裏的一樣,玩家與居民就是在不同軌跡上運轉的小球,然後各自滾落向各自的結局。

伊裏斯的到來就像是一個意外,沒有聯系,就建立新的聯系;沒有義務,就想辦法產生義務。他借助神明的手筆,簡單粗暴把這些軌跡打亂或者隨便接軌,原本獨立滾動的小球很容易就撞在一起(努力比劃)

“啪!”

新的可能就這樣誕生了。

自此,命運易軌,所有人都將迎向一個嶄新的、連重生者也沒辦法預知的未來[撒花][撒花]

PS:新年到!今天明天連發兩天紅包[讓我康康]

祝大家新年快樂呀!!在小黑法師的見證下,新的一年一定會更好更幸運![垂耳兔頭][垂耳兔頭][垂耳兔頭]

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