第193章
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第193章
【當前冒險者探索度:第三區,80%】
【當前剩餘信仰值:40】
【當前已開啟功能:】
【1.記憶鏈接:通過消耗信仰值,追溯時空長河中遺留的縫隙片段,在居民與居民之間建立起記憶的鏈接。】
伊裏斯看向自己當前的面板。
正如那個叫做莉莉的玩家所猜測的那般,這第一批成功進入時空縫隙的玩家並不是被隨意選擇,而是被伊裏斯特意挑選出來的、和本地NPC匹配度最高的一部分人選。
所謂匹配度,伊裏斯將它理解為人和人之間所存在的交集大小、共同的經歷的事件多少、產生的關系是身還是淺等等······
哪怕光明要塞這座城市再怎麽特殊跟排外,那NPC跟玩家間總不可能半點兒交集也沒有吧?
就像莉莉一樣,她之所以會在時空縫隙中看到屬於獨眼傭兵格林的記憶,就是因為他們在光明要塞早就遇見過好幾次,並且這玩家對對方有一定的情緒牽連,比如失望、厭煩、惱火等······
哪怕是這些負面的情緒,也能成為匹配度升高的原因之一。
畢竟有過期待才會有失望,產生過對話才會有惱火,再加上格林在暗中出手幫助過莉莉一次,這才讓這位幸運的玩家在剛一進入第三層的時候,就感應到了伊裏斯所下發的記憶鏈接。
像她這樣的玩家還有一百多個,而其中的大部分選擇了第二次進入記憶碎片。只是,這記憶碎片當然不是原本的那個,畢竟每次追溯時空長河都需要消耗信仰值,伊裏斯根本沒有那麽多給他們消耗;
後續能被玩家重覆進入的都是那記憶場景的“覆刻”,所以為了提高游戲性和吸引力,伊裏斯適當地給玩家們多開放了一些權限——
當他們第二次進入記憶碎片的時候,就擁有了小範圍活動和改變劇情的能力。
玩家可以通過自己的選擇來改變一些關鍵性劇情的節點,而記憶中的人物們也會根據本身個性的不同做出不同的反應和選擇。
這個設定靈感來自於他曾經在豐饒女神設下的考驗場景,也就是拯救娜塔莉和勞倫兄妹倆的那次副本所總結出的“經驗”。
很快,我們的聖子大人便愉快地看見了一串嶄新的數據——
選擇二次進入的玩家裏,超過90%的人都選擇了多次重刷。而在那些放棄了的家夥裏面,又有兩個是一發入魂便撈到了專屬道具的所謂【歐皇】。
是的,專屬道具也是伊裏斯順手塞進去的小獎勵之一。
總不能真讓玩家為愛買單什麽獎勵也不給,就算是再怎麽黑心的黑法師,也難免會在這樣苛刻的剝削下感覺良心跳動······吧?
反正,這些東西也不花錢,更不花他的信仰值。
還記得這個新功能是怎麽描述的吧?玩家們所反覆經歷的場景,正是基於初次所遇到的、由時空長河中遺留的片段所覆刻出來的,只有第一遍才是真的,而真實的場景不能再用之後,從裏面偶爾會遺漏出點不值錢的小殘留物,就像浪潮從海岸上退去後能留下幾枚潔白的貝殼似的。
這所謂的“專屬道具”就是那貝殼。
它往往和當事人有著一定的聯系,正是因為附著了強烈的情感——或是懷念,或是痛悔,總之,有著這些所謂的牽絆,這些東西才會跟著記憶一起長久地存在於時空的縫隙之中。
許多人總覺得自己的東西一轉眼就消失不見,無論再怎麽尋找也找不到它,其實就是可能被藏在了這“縫隙”裏——
伊裏斯有理由覺得,自己那些掉下桌面就再也找不到的羽毛筆替換芯,一定就是被時空長河給藏起來了吧!!
咳,
扯遠了。
總之,有著這些專屬道具的加持,玩家們打動NPC的幾率一下子就提高了50%以上!
正如伊裏斯對塔爾科所說的那樣,既然這兩方之間缺乏相互了解的理由,那麽他現在就給他們一個——
突然改變的態度,那些從未被知曉的故事和幫助,還有本以為遺失了的、承載著珍貴回憶的重要物品。
“如果這些還不夠呢?”
塔爾科默默地舉起一根爪子。
“你現在可是把一百點信仰值都投入進去了,現在卻只回本了連一半也沒有。”
“雖然它看起來還在繼續漲,但專屬道具總有被全都發現的那一天吧——到時候你又打算怎麽做?”
黑龍皺著眉,顯得憂心忡忡。
它向來習慣了替孤寡的小黑法師操心這些零碎的瑣事,勤勤懇懇的就像是個超大號size的管家,就連伊裏斯跟那些流浪商人售賣藥水、換取必須的生活物品(比如三明治,三明治以及三明治)的時候,也是塔爾科替這孩子去砍價的。
這也是沒辦法的事,作為一頭合格的巨龍,塔爾科根本無法忍受有人在自己眼皮子底下用三枚金幣傻乎乎地去換一個只塞了青菜的面包片!!!
那些貪婪的、昧著良心欺騙單純黑法師的奸商們!
塔爾科習以為常地暗罵了幾句那些奸詐的流浪商人,隨後又繼續勸說著伊裏斯——
“這些人還是匹配度最高的家夥們了,按理說他們與NPC的牽連最深,也是最有可能願意往外掏日光碎片的消費者群體。這樣一想,剩下的那些人絕對是······”
男孩左手握拳,眼睛亮晶晶地把它錘在右掌之上。
“剩下的那些人絕對是進賬的大頭啊!”
被打斷的黑龍張了張嘴,一張蜥蜴似的臉上露出了個近乎茫然的神情來。
“······啊?”
“塔爾科,你不懂。”伊裏斯聳了聳肩,用一種相當遺憾的口吻惋惜道:“畢竟你已經太久沒有離開過黑塔的範圍了,想法會跟不上也是正常的事。”
“······啊??”
“對了,也可能是你交的朋友太少——說到底,我好像還沒看到有其他龍來探望過你對嗎?”
“······啊???”
海量的問號把這頭可憐的巨龍淹沒。在它正苦哈哈地從問號的海洋裏向外掙紮時,它的小黑法師已經興致勃勃地去翻和隊友們的聊天記錄了。
交朋友果然是件重要的事啊,
伊裏斯感慨道。
哪怕是平時看起來絲毫不中用的麻瓜,也總是能在自己想不到的地方提出驚人的見解。
他將那些聊天又仔仔細細地看了一遍,確保和預期沒有任何出入後,才打開了那長到拉不到末尾的“待解鎖功能列表”,翻到了不起眼的另一個功能之上。
【叮!您的信仰值已成功扣除40點。】
【當前剩餘信仰值:0】
——
隨著越來越多的玩家們進入了第三層,三大公會手中所積累的日光碎片數量水漲船高,達到了一個驚人的數字。
這可是足足三萬日光碎片啊!
雖說有著他們自己人的以身作則主動捐獻,但這才多長時間,竟然就快要集齊那看似天文數字的解鎖要求了?
嘶······
無論是哪一個公會內部,都似乎浮現出了某些不可言說的想法。
如果他們的人能一直留在通關的出入口,第三層、第四層······
這些私下的想法別管再怎麽蕩漾,暫時也還沒來得及浮到每個人都能看到的明面之上。現在擺在大多數第三層玩家面前的,則是另外一個問題——
NPC!!
是的,大家所想的正是那些NPC!
畢竟誰也沒想到,副本開始後就再也不見蹤影了的NPC們竟然全都集中在了第三層;更是誰也沒有想到,第三層還有著時空縫隙那樣的機緣,能讓人經歷這些NPC的過去記憶。
NPC的記憶——這種東西重要嗎?
有些人覺得重要,甚至願意付費反覆去刷本的初衷都是為了給故事一個更美好的結局,或者刷出專屬物品,把這些充滿了回憶的重要道具去物歸原主;
可對於有些人來說,這些卻不一定能說服他們花費那麽多的精力和日光碎片。
直到······
【驚!我從業以來最大的失誤竟是因為它!!】
結合近期發生的種種事件,一則來自論壇攻略者[我不當人了]的帖子再次引爆了論壇。
其中引述了他之前受人詬病的理論謬誤,比如在大家都認可2-4枚碎片的時候,他放出的數據是擊殺一只怪物掉落6枚日光碎片。
如果不是有著掉落截圖,說不定作為攻略者而言,他早就被釘上了嘴硬、不思悔改等等的恥辱柱,但那截圖也假的像是P出來的——
許多人盯著對方的截圖,羨慕的眼睛都紅了,感覺對方一定是走了什麽大運,比如接到特殊任務或者得到特殊道具之類的機緣。
可是在這個最新的帖子裏,[我不當人了]簡明扼要地揭露了自己這個“錯誤”產生的真正原因。
【lz我不當人了:所有的誤差,來源於我與NPC同行。】
與NPC同行?這是什麽意思?
這樣的念頭才剛剛浮現在看客們的腦海,卻已經有敏銳的人聯想到了什麽,一刷新帖子,出現的新一層回覆立刻驗證了他們心中的想法。
在這一層樓裏,有著名為莉莉的玩家現身說法,並且將自己的掉落截圖同樣的粘貼在了帖子裏,甚至比[我不當人了]最開始貼出來的還要逆天——
【叮!恭喜您獲得[日光碎片]×10!】
【叮!恭喜您獲得[日光碎片]×12!】
12枚!
這是怎麽做到的??
人們錯愕地睜大了眼睛。其中也不乏已經到達第三層甚至在第三層待了不短時間的高玩,可就算再怎麽刷怪,碎片的掉落數量也不過是3-6的區間,有時候運氣不好遇見了剛成形或者受傷了的小怪,辛辛苦苦半天說不定只有一兩片。
這12片的掉落,竟是比[我不當人了]之前被噴地紛紛揚揚的1.5倍還要更加誇張!
————————
伊裏斯:(搖頭)塔爾科,做龍不要太宅了,偶爾還是要多看看外面。(苦口婆心)
黑龍:???
今天也發新年紅包!每個人都有,麽麽噠!
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【當前剩餘信仰值:40】
【當前已開啟功能:】
【1.記憶鏈接:通過消耗信仰值,追溯時空長河中遺留的縫隙片段,在居民與居民之間建立起記憶的鏈接。】
伊裏斯看向自己當前的面板。
正如那個叫做莉莉的玩家所猜測的那般,這第一批成功進入時空縫隙的玩家並不是被隨意選擇,而是被伊裏斯特意挑選出來的、和本地NPC匹配度最高的一部分人選。
所謂匹配度,伊裏斯將它理解為人和人之間所存在的交集大小、共同的經歷的事件多少、產生的關系是身還是淺等等······
哪怕光明要塞這座城市再怎麽特殊跟排外,那NPC跟玩家間總不可能半點兒交集也沒有吧?
就像莉莉一樣,她之所以會在時空縫隙中看到屬於獨眼傭兵格林的記憶,就是因為他們在光明要塞早就遇見過好幾次,並且這玩家對對方有一定的情緒牽連,比如失望、厭煩、惱火等······
哪怕是這些負面的情緒,也能成為匹配度升高的原因之一。
畢竟有過期待才會有失望,產生過對話才會有惱火,再加上格林在暗中出手幫助過莉莉一次,這才讓這位幸運的玩家在剛一進入第三層的時候,就感應到了伊裏斯所下發的記憶鏈接。
像她這樣的玩家還有一百多個,而其中的大部分選擇了第二次進入記憶碎片。只是,這記憶碎片當然不是原本的那個,畢竟每次追溯時空長河都需要消耗信仰值,伊裏斯根本沒有那麽多給他們消耗;
後續能被玩家重覆進入的都是那記憶場景的“覆刻”,所以為了提高游戲性和吸引力,伊裏斯適當地給玩家們多開放了一些權限——
當他們第二次進入記憶碎片的時候,就擁有了小範圍活動和改變劇情的能力。
玩家可以通過自己的選擇來改變一些關鍵性劇情的節點,而記憶中的人物們也會根據本身個性的不同做出不同的反應和選擇。
這個設定靈感來自於他曾經在豐饒女神設下的考驗場景,也就是拯救娜塔莉和勞倫兄妹倆的那次副本所總結出的“經驗”。
很快,我們的聖子大人便愉快地看見了一串嶄新的數據——
選擇二次進入的玩家裏,超過90%的人都選擇了多次重刷。而在那些放棄了的家夥裏面,又有兩個是一發入魂便撈到了專屬道具的所謂【歐皇】。
是的,專屬道具也是伊裏斯順手塞進去的小獎勵之一。
總不能真讓玩家為愛買單什麽獎勵也不給,就算是再怎麽黑心的黑法師,也難免會在這樣苛刻的剝削下感覺良心跳動······吧?
反正,這些東西也不花錢,更不花他的信仰值。
還記得這個新功能是怎麽描述的吧?玩家們所反覆經歷的場景,正是基於初次所遇到的、由時空長河中遺留的片段所覆刻出來的,只有第一遍才是真的,而真實的場景不能再用之後,從裏面偶爾會遺漏出點不值錢的小殘留物,就像浪潮從海岸上退去後能留下幾枚潔白的貝殼似的。
這所謂的“專屬道具”就是那貝殼。
它往往和當事人有著一定的聯系,正是因為附著了強烈的情感——或是懷念,或是痛悔,總之,有著這些所謂的牽絆,這些東西才會跟著記憶一起長久地存在於時空的縫隙之中。
許多人總覺得自己的東西一轉眼就消失不見,無論再怎麽尋找也找不到它,其實就是可能被藏在了這“縫隙”裏——
伊裏斯有理由覺得,自己那些掉下桌面就再也找不到的羽毛筆替換芯,一定就是被時空長河給藏起來了吧!!
咳,
扯遠了。
總之,有著這些專屬道具的加持,玩家們打動NPC的幾率一下子就提高了50%以上!
正如伊裏斯對塔爾科所說的那樣,既然這兩方之間缺乏相互了解的理由,那麽他現在就給他們一個——
突然改變的態度,那些從未被知曉的故事和幫助,還有本以為遺失了的、承載著珍貴回憶的重要物品。
“如果這些還不夠呢?”
塔爾科默默地舉起一根爪子。
“你現在可是把一百點信仰值都投入進去了,現在卻只回本了連一半也沒有。”
“雖然它看起來還在繼續漲,但專屬道具總有被全都發現的那一天吧——到時候你又打算怎麽做?”
黑龍皺著眉,顯得憂心忡忡。
它向來習慣了替孤寡的小黑法師操心這些零碎的瑣事,勤勤懇懇的就像是個超大號size的管家,就連伊裏斯跟那些流浪商人售賣藥水、換取必須的生活物品(比如三明治,三明治以及三明治)的時候,也是塔爾科替這孩子去砍價的。
這也是沒辦法的事,作為一頭合格的巨龍,塔爾科根本無法忍受有人在自己眼皮子底下用三枚金幣傻乎乎地去換一個只塞了青菜的面包片!!!
那些貪婪的、昧著良心欺騙單純黑法師的奸商們!
塔爾科習以為常地暗罵了幾句那些奸詐的流浪商人,隨後又繼續勸說著伊裏斯——
“這些人還是匹配度最高的家夥們了,按理說他們與NPC的牽連最深,也是最有可能願意往外掏日光碎片的消費者群體。這樣一想,剩下的那些人絕對是······”
男孩左手握拳,眼睛亮晶晶地把它錘在右掌之上。
“剩下的那些人絕對是進賬的大頭啊!”
被打斷的黑龍張了張嘴,一張蜥蜴似的臉上露出了個近乎茫然的神情來。
“······啊?”
“塔爾科,你不懂。”伊裏斯聳了聳肩,用一種相當遺憾的口吻惋惜道:“畢竟你已經太久沒有離開過黑塔的範圍了,想法會跟不上也是正常的事。”
“······啊??”
“對了,也可能是你交的朋友太少——說到底,我好像還沒看到有其他龍來探望過你對嗎?”
“······啊???”
海量的問號把這頭可憐的巨龍淹沒。在它正苦哈哈地從問號的海洋裏向外掙紮時,它的小黑法師已經興致勃勃地去翻和隊友們的聊天記錄了。
交朋友果然是件重要的事啊,
伊裏斯感慨道。
哪怕是平時看起來絲毫不中用的麻瓜,也總是能在自己想不到的地方提出驚人的見解。
他將那些聊天又仔仔細細地看了一遍,確保和預期沒有任何出入後,才打開了那長到拉不到末尾的“待解鎖功能列表”,翻到了不起眼的另一個功能之上。
【叮!您的信仰值已成功扣除40點。】
【當前剩餘信仰值:0】
——
隨著越來越多的玩家們進入了第三層,三大公會手中所積累的日光碎片數量水漲船高,達到了一個驚人的數字。
這可是足足三萬日光碎片啊!
雖說有著他們自己人的以身作則主動捐獻,但這才多長時間,竟然就快要集齊那看似天文數字的解鎖要求了?
嘶······
無論是哪一個公會內部,都似乎浮現出了某些不可言說的想法。
如果他們的人能一直留在通關的出入口,第三層、第四層······
這些私下的想法別管再怎麽蕩漾,暫時也還沒來得及浮到每個人都能看到的明面之上。現在擺在大多數第三層玩家面前的,則是另外一個問題——
NPC!!
是的,大家所想的正是那些NPC!
畢竟誰也沒想到,副本開始後就再也不見蹤影了的NPC們竟然全都集中在了第三層;更是誰也沒有想到,第三層還有著時空縫隙那樣的機緣,能讓人經歷這些NPC的過去記憶。
NPC的記憶——這種東西重要嗎?
有些人覺得重要,甚至願意付費反覆去刷本的初衷都是為了給故事一個更美好的結局,或者刷出專屬物品,把這些充滿了回憶的重要道具去物歸原主;
可對於有些人來說,這些卻不一定能說服他們花費那麽多的精力和日光碎片。
直到······
【驚!我從業以來最大的失誤竟是因為它!!】
結合近期發生的種種事件,一則來自論壇攻略者[我不當人了]的帖子再次引爆了論壇。
其中引述了他之前受人詬病的理論謬誤,比如在大家都認可2-4枚碎片的時候,他放出的數據是擊殺一只怪物掉落6枚日光碎片。
如果不是有著掉落截圖,說不定作為攻略者而言,他早就被釘上了嘴硬、不思悔改等等的恥辱柱,但那截圖也假的像是P出來的——
許多人盯著對方的截圖,羨慕的眼睛都紅了,感覺對方一定是走了什麽大運,比如接到特殊任務或者得到特殊道具之類的機緣。
可是在這個最新的帖子裏,[我不當人了]簡明扼要地揭露了自己這個“錯誤”產生的真正原因。
【lz我不當人了:所有的誤差,來源於我與NPC同行。】
與NPC同行?這是什麽意思?
這樣的念頭才剛剛浮現在看客們的腦海,卻已經有敏銳的人聯想到了什麽,一刷新帖子,出現的新一層回覆立刻驗證了他們心中的想法。
在這一層樓裏,有著名為莉莉的玩家現身說法,並且將自己的掉落截圖同樣的粘貼在了帖子裏,甚至比[我不當人了]最開始貼出來的還要逆天——
【叮!恭喜您獲得[日光碎片]×10!】
【叮!恭喜您獲得[日光碎片]×12!】
12枚!
這是怎麽做到的??
人們錯愕地睜大了眼睛。其中也不乏已經到達第三層甚至在第三層待了不短時間的高玩,可就算再怎麽刷怪,碎片的掉落數量也不過是3-6的區間,有時候運氣不好遇見了剛成形或者受傷了的小怪,辛辛苦苦半天說不定只有一兩片。
這12片的掉落,竟是比[我不當人了]之前被噴地紛紛揚揚的1.5倍還要更加誇張!
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伊裏斯:(搖頭)塔爾科,做龍不要太宅了,偶爾還是要多看看外面。(苦口婆心)
黑龍:???
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