第48章
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第48章
基拉到達游戲廳的時候,先是去籌碼兌換區,兌換了一萬籌碼,然後去射擊游戲區域,找到一臺空置的跑步機。
接著系上皮帶,固定好身體,便進入了純白色無邊界的全息虛擬環境。
她計劃今天要成功通關到第六層,然後花5000籌碼買一張存檔卡,把存檔點卡在第七層通關開始之前。
有了第七層這個存檔點之後,下一次進入爬塔模式,總算不需要再從第一層開始通關了。
一想到通關能拿到好幾萬蟲幣獎勵,基拉當即幹勁滿滿地點擊全息窗口,開啟了爬塔模式。
雖然重覆打前五層有些繁瑣,但基拉每天在游戲裏都這麽高強度地反覆開槍射擊和全身運動,倒是令她的身體素質提升了不少。
下午四點多,基拉總算打到第五層的守門怪這裏了,這次的守門怪是圖書館管理員,ta負責管理整個圖書館裏的書。
基拉依照守門怪發布的任務,唰唰唰地把任務進度條拉滿,然後就是跟守門怪的對戰。
對戰任務有兩個,一個是依照一份讀者清單找書,哪一方最快找齊清單上的書籍,便是哪一方獲勝。
另一個任務是把100本圖書放入正確的書架位置上,最先完成的一方,成功獲得勝利,兩個任務都必須拿到勝利,才能成功通關。
幸好,基拉的記憶力不錯,兩個任務,她都比守門怪快了約3秒的時間,成功拿下了第五層關卡的勝利。
如此,前五層累積的蟲幣獎勵已達到三萬一千蟲幣了。
若是第六層也成功通關的話,單單第六層便可獲得一萬五蟲幣的獎勵,再加上三萬一千蟲幣獎勵,共計可以獲得四萬六千蟲幣獎勵了。
這四萬六千蟲幣再加上前四天賺到的六萬八千蟲幣,總計有十一萬四千蟲幣了,即便扣掉存檔卡那5000籌碼,那也還有十萬多蟲幣呢。
十萬多蟲幣,就是中央軍校一年學費的三分之一了。
而且,有了存檔卡後,基拉就算在大亂鬥模式賺不到十萬以上的大錢,那她每天重覆刷第六層及以上的樓層,一天好歹能賺七萬八蟲幣呢。
當然,前提是第六層及以上的樓層的通關難度不會太高,再不濟,只刷第六層、第七層和第八層,三層累積都有五萬四千蟲幣。
扣除掉激活存檔點的5000籌碼,那就是四萬九千蟲幣。
今天是第五天,距離到達終點站中皇八星還有18天時間。
若是之後的時間,基拉每天都可以穩定賺夠四萬九千蟲幣,那下船的時候,她的賬戶裏至少有八十八萬兩千蟲幣。
即便扣除吃飯、洗澡等開支,也還有八十多萬蟲幣呢。
再加上她手上的存款八十多萬,共計一百六十多萬,將近一百七十萬,足夠中央軍校四年的學費了。
快速心算到這,基拉鬥志昂然地開啟了第六層的通關。
第六層關卡跟第五層關卡不一樣,常規的小怪和守門怪設置沒有了,改為“逃出生天”的游戲模式。
“逃出生天”顧名思義,就是玩家要在充滿了危險的困境中逃命,獲得活下去的機會。
比如說,玩家抽到“學校怪談”的游戲背景。
在該背景中,玩家需要在迷霧重重的廢棄學院中,一邊在學校各處,搜集地圖碎片,一邊擊殺蜂擁而至的各種怪談敵人。
圖書館裏有各種攻擊玩家的“書籍人”;生物教室裏有各種攻擊玩家的“標本人”;繪畫教室裏有各種五顏六色的“畫中人”攻擊玩家;音樂教室裏有各種攻擊玩家的“樂器人”等等。
總之,玩家需要按照任務進度條的提示,前往廢棄學院各個地方,把找到的地圖碎片找出來,並組成一張完整的地圖,才能找到離開廢棄學院的出口。
除了“學校怪談”背景之外,還有“喪屍小鎮”、“詭異村莊”、“魔鬼地獄”、“蠟像博物館”等游戲背景。
第六層的通關難度不算很難,但也說不上容易,對於膽子小的玩家,是個很大的挑戰。
幸好,基拉除了怵紙紮童子這玩意之外,其他的怪反而不害怕,加上她運氣還不錯,第一次打第六層,抽中的是“海鮮市場”游戲背景。
游戲開頭描述是“巨大的海鮮市場遭到一股詭異力量的襲擊,大量海鮮突然變成了會追殺人類的怪物。”
“玩家需要在市場不同方位的檔口中,找到零碎的地圖碎片,拼出完整的海鮮市場地圖,才能逃出這個到處都是吃人海鮮的恐怖市場。”
“海鮮市場”裏面有化身抱臉蟲的章魚怪,一上來就抱住玩家的臉不放,使得玩家視線受阻,無法立馬進行反擊。
有化身暴雨梨花針的海膽怪,只要有一丁點聲響,它們就會進入應激狀態,把身上的毒刺向四周發射出去。
由於毒刺又多又密集,玩家被刺中會掉血,所以叫“暴雨梨花針”。
有成群結隊的小龍蝦和大龍蝦,它們的一對鉗子變得十分堅硬和鋒利。
由大龍蝦帶領著小龍蝦守衛“蝦蝦檔口”,一旦看到玩家闖入,大龍蝦就會帶領著小龍蝦對玩家發起沖鋒。
“擒賊先擒王”的道理,基拉還是懂的,她率先擊斃了指揮和帶頭沖鋒的大龍蝦,再慢慢解決其他小龍蝦。
有體型巨大的藍鰭金槍魚,它們已經被凍得梆硬了,直挺挺地躺在木板上,仿佛只是場景中的擺設一樣。
可只要玩家敢靠近它們,它們立馬就會化身肌肉暴徒,從木板上蹦起來,對著玩家就是一通暴揍,靠著巨大的體型和沖擊力,撞得玩家站都站不起來。
基拉也不是吃素的,她發揮自己的優勢,走位閃避,避開暴徒魚怪的攻擊,使用虛擬槍擊殺掉它們。
最後,基拉通關第六層的時候,才花了不到兩個小時的時間,比她預計的四個小時要提前很多。
第六層通關成功後,基拉獲得一萬五千蟲幣獎勵,然後花5000籌碼,買了一張存檔卡,把第七層關卡開始前作為存檔點。
游戲系統顯示關卡進度存檔成功後,基拉便立馬開啟第七層的關卡挑戰。此次通關不需要使用存檔卡的激活機會。
第七層的通關難度是在第六層的游戲模式下,增加了一些難度。第六層沒有時間和物資的限制,只要玩家能通關既可獲得勝利。
而第七層有系統規定的通關時長,玩家需要在規定時間內通關,若是超過時間,直接判定為通關失敗,玩家血條清零,會被彈出全息背景。
相比之下,第五層雖然也有時間限制,但好歹也只是超出時間會扣除對應獎勵,不至於把玩家彈出關卡。
進入第七層後,基拉不僅要搜集地圖碎片,還要搜集擊殺怪物後,從怪物身上掉下來的物資,比如:加血量的血瓶、解毒的針劑、能量彈匣等等。
除了怪物掉落的物資外,在不同場景的角落也能找到各種物資,包紮傷口的繃帶、消毒的碘伏、能量炸彈、照明燈、夜視儀等等。
隨著“搜集物資”的設置加入,第七層的玩法顯得愈發豐富。
玩家有時候可以依靠煤油燈來驅散攻擊玩家的陰暗生物;有時候可以帶著夜視儀,在一團漆黑中,小心躲避著敵人監視,不開一槍也能度過小關卡。
基拉在第七層抽到了“地熱霧城”背景。
蟲族人還未進入星際時代時,蟲族人在母星“永恒星球”是使用地熱為生產動力。
而游戲背景則是在這個“地熱能源”的時代背景下,加入了一些奇妙的機械創作,開啟了一個名為“地熱機械”的覆古時代。
由於地熱在使用時,會釋放出大量白色煙霧。
為了解決這個問題,蟲族人把工廠都搬遷到特定的區域,再設置煙霧邊界線,阻止白色煙霧擴散到其他城市。
那些積聚了大量生產工廠的城市,由於天空被濃重的煙霧覆蓋,久久難以散去,陽光無法穿透煙霧到達地面。
因而,這些城市被稱呼為“霧城”,意為天空被濃霧覆蓋的城市。
為結合時代背景,基拉手上的高科技虛擬槍變成了一把覆古的“老槍”。
原本的虛擬槍,在槍管上方是能量彈匣,而覆古的“老槍”則是放“地熱礦石”,這種礦石在特定情況的運用下,可以釋放出很高的熱量。
基拉好奇地觀摩了一圈覆古槍,造型還挺炫酷的,槍管足有半米長,槍頭還帶有鋒利的刺刀。
這瞧著,若是槍管打不出子彈,她還能跟敵人拼刺刀呢。
開槍的方式也挺有意思的,拉線式開槍,這個線連接著槍管上方存放的“地熱礦石”,在礦石周圍又一圈特殊的線狀金屬圈。
拉線時,礦石周圍的線圈會快速轉動,從而激活地熱礦石中的能量,類似於虛擬槍的蓄能吧。
礦石能量被激活後,釋放的熱量會沖向長長的槍管,經過槍管的壓制,會變成一團細長的能量,沖出槍口,徑直擊中遠處。
整個原理跟虛擬槍很像,或者說,蟲族人是依照覆古老槍的制作思路,設計出了高科技的虛擬槍。
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基拉到達游戲廳的時候,先是去籌碼兌換區,兌換了一萬籌碼,然後去射擊游戲區域,找到一臺空置的跑步機。
接著系上皮帶,固定好身體,便進入了純白色無邊界的全息虛擬環境。
她計劃今天要成功通關到第六層,然後花5000籌碼買一張存檔卡,把存檔點卡在第七層通關開始之前。
有了第七層這個存檔點之後,下一次進入爬塔模式,總算不需要再從第一層開始通關了。
一想到通關能拿到好幾萬蟲幣獎勵,基拉當即幹勁滿滿地點擊全息窗口,開啟了爬塔模式。
雖然重覆打前五層有些繁瑣,但基拉每天在游戲裏都這麽高強度地反覆開槍射擊和全身運動,倒是令她的身體素質提升了不少。
下午四點多,基拉總算打到第五層的守門怪這裏了,這次的守門怪是圖書館管理員,ta負責管理整個圖書館裏的書。
基拉依照守門怪發布的任務,唰唰唰地把任務進度條拉滿,然後就是跟守門怪的對戰。
對戰任務有兩個,一個是依照一份讀者清單找書,哪一方最快找齊清單上的書籍,便是哪一方獲勝。
另一個任務是把100本圖書放入正確的書架位置上,最先完成的一方,成功獲得勝利,兩個任務都必須拿到勝利,才能成功通關。
幸好,基拉的記憶力不錯,兩個任務,她都比守門怪快了約3秒的時間,成功拿下了第五層關卡的勝利。
如此,前五層累積的蟲幣獎勵已達到三萬一千蟲幣了。
若是第六層也成功通關的話,單單第六層便可獲得一萬五蟲幣的獎勵,再加上三萬一千蟲幣獎勵,共計可以獲得四萬六千蟲幣獎勵了。
這四萬六千蟲幣再加上前四天賺到的六萬八千蟲幣,總計有十一萬四千蟲幣了,即便扣掉存檔卡那5000籌碼,那也還有十萬多蟲幣呢。
十萬多蟲幣,就是中央軍校一年學費的三分之一了。
而且,有了存檔卡後,基拉就算在大亂鬥模式賺不到十萬以上的大錢,那她每天重覆刷第六層及以上的樓層,一天好歹能賺七萬八蟲幣呢。
當然,前提是第六層及以上的樓層的通關難度不會太高,再不濟,只刷第六層、第七層和第八層,三層累積都有五萬四千蟲幣。
扣除掉激活存檔點的5000籌碼,那就是四萬九千蟲幣。
今天是第五天,距離到達終點站中皇八星還有18天時間。
若是之後的時間,基拉每天都可以穩定賺夠四萬九千蟲幣,那下船的時候,她的賬戶裏至少有八十八萬兩千蟲幣。
即便扣除吃飯、洗澡等開支,也還有八十多萬蟲幣呢。
再加上她手上的存款八十多萬,共計一百六十多萬,將近一百七十萬,足夠中央軍校四年的學費了。
快速心算到這,基拉鬥志昂然地開啟了第六層的通關。
第六層關卡跟第五層關卡不一樣,常規的小怪和守門怪設置沒有了,改為“逃出生天”的游戲模式。
“逃出生天”顧名思義,就是玩家要在充滿了危險的困境中逃命,獲得活下去的機會。
比如說,玩家抽到“學校怪談”的游戲背景。
在該背景中,玩家需要在迷霧重重的廢棄學院中,一邊在學校各處,搜集地圖碎片,一邊擊殺蜂擁而至的各種怪談敵人。
圖書館裏有各種攻擊玩家的“書籍人”;生物教室裏有各種攻擊玩家的“標本人”;繪畫教室裏有各種五顏六色的“畫中人”攻擊玩家;音樂教室裏有各種攻擊玩家的“樂器人”等等。
總之,玩家需要按照任務進度條的提示,前往廢棄學院各個地方,把找到的地圖碎片找出來,並組成一張完整的地圖,才能找到離開廢棄學院的出口。
除了“學校怪談”背景之外,還有“喪屍小鎮”、“詭異村莊”、“魔鬼地獄”、“蠟像博物館”等游戲背景。
第六層的通關難度不算很難,但也說不上容易,對於膽子小的玩家,是個很大的挑戰。
幸好,基拉除了怵紙紮童子這玩意之外,其他的怪反而不害怕,加上她運氣還不錯,第一次打第六層,抽中的是“海鮮市場”游戲背景。
游戲開頭描述是“巨大的海鮮市場遭到一股詭異力量的襲擊,大量海鮮突然變成了會追殺人類的怪物。”
“玩家需要在市場不同方位的檔口中,找到零碎的地圖碎片,拼出完整的海鮮市場地圖,才能逃出這個到處都是吃人海鮮的恐怖市場。”
“海鮮市場”裏面有化身抱臉蟲的章魚怪,一上來就抱住玩家的臉不放,使得玩家視線受阻,無法立馬進行反擊。
有化身暴雨梨花針的海膽怪,只要有一丁點聲響,它們就會進入應激狀態,把身上的毒刺向四周發射出去。
由於毒刺又多又密集,玩家被刺中會掉血,所以叫“暴雨梨花針”。
有成群結隊的小龍蝦和大龍蝦,它們的一對鉗子變得十分堅硬和鋒利。
由大龍蝦帶領著小龍蝦守衛“蝦蝦檔口”,一旦看到玩家闖入,大龍蝦就會帶領著小龍蝦對玩家發起沖鋒。
“擒賊先擒王”的道理,基拉還是懂的,她率先擊斃了指揮和帶頭沖鋒的大龍蝦,再慢慢解決其他小龍蝦。
有體型巨大的藍鰭金槍魚,它們已經被凍得梆硬了,直挺挺地躺在木板上,仿佛只是場景中的擺設一樣。
可只要玩家敢靠近它們,它們立馬就會化身肌肉暴徒,從木板上蹦起來,對著玩家就是一通暴揍,靠著巨大的體型和沖擊力,撞得玩家站都站不起來。
基拉也不是吃素的,她發揮自己的優勢,走位閃避,避開暴徒魚怪的攻擊,使用虛擬槍擊殺掉它們。
最後,基拉通關第六層的時候,才花了不到兩個小時的時間,比她預計的四個小時要提前很多。
第六層通關成功後,基拉獲得一萬五千蟲幣獎勵,然後花5000籌碼,買了一張存檔卡,把第七層關卡開始前作為存檔點。
游戲系統顯示關卡進度存檔成功後,基拉便立馬開啟第七層的關卡挑戰。此次通關不需要使用存檔卡的激活機會。
第七層的通關難度是在第六層的游戲模式下,增加了一些難度。第六層沒有時間和物資的限制,只要玩家能通關既可獲得勝利。
而第七層有系統規定的通關時長,玩家需要在規定時間內通關,若是超過時間,直接判定為通關失敗,玩家血條清零,會被彈出全息背景。
相比之下,第五層雖然也有時間限制,但好歹也只是超出時間會扣除對應獎勵,不至於把玩家彈出關卡。
進入第七層後,基拉不僅要搜集地圖碎片,還要搜集擊殺怪物後,從怪物身上掉下來的物資,比如:加血量的血瓶、解毒的針劑、能量彈匣等等。
除了怪物掉落的物資外,在不同場景的角落也能找到各種物資,包紮傷口的繃帶、消毒的碘伏、能量炸彈、照明燈、夜視儀等等。
隨著“搜集物資”的設置加入,第七層的玩法顯得愈發豐富。
玩家有時候可以依靠煤油燈來驅散攻擊玩家的陰暗生物;有時候可以帶著夜視儀,在一團漆黑中,小心躲避著敵人監視,不開一槍也能度過小關卡。
基拉在第七層抽到了“地熱霧城”背景。
蟲族人還未進入星際時代時,蟲族人在母星“永恒星球”是使用地熱為生產動力。
而游戲背景則是在這個“地熱能源”的時代背景下,加入了一些奇妙的機械創作,開啟了一個名為“地熱機械”的覆古時代。
由於地熱在使用時,會釋放出大量白色煙霧。
為了解決這個問題,蟲族人把工廠都搬遷到特定的區域,再設置煙霧邊界線,阻止白色煙霧擴散到其他城市。
那些積聚了大量生產工廠的城市,由於天空被濃重的煙霧覆蓋,久久難以散去,陽光無法穿透煙霧到達地面。
因而,這些城市被稱呼為“霧城”,意為天空被濃霧覆蓋的城市。
為結合時代背景,基拉手上的高科技虛擬槍變成了一把覆古的“老槍”。
原本的虛擬槍,在槍管上方是能量彈匣,而覆古的“老槍”則是放“地熱礦石”,這種礦石在特定情況的運用下,可以釋放出很高的熱量。
基拉好奇地觀摩了一圈覆古槍,造型還挺炫酷的,槍管足有半米長,槍頭還帶有鋒利的刺刀。
這瞧著,若是槍管打不出子彈,她還能跟敵人拼刺刀呢。
開槍的方式也挺有意思的,拉線式開槍,這個線連接著槍管上方存放的“地熱礦石”,在礦石周圍又一圈特殊的線狀金屬圈。
拉線時,礦石周圍的線圈會快速轉動,從而激活地熱礦石中的能量,類似於虛擬槍的蓄能吧。
礦石能量被激活後,釋放的熱量會沖向長長的槍管,經過槍管的壓制,會變成一團細長的能量,沖出槍口,徑直擊中遠處。
整個原理跟虛擬槍很像,或者說,蟲族人是依照覆古老槍的制作思路,設計出了高科技的虛擬槍。
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