第42章
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第42章
基拉一邊朝著十二根立柱外圍的方向跑動,一邊側頭看向地面上的凹坑,心想,但凡她沒跑開,估計血條直接清空吧?
巨大石頭怪朝著基拉逃跑的方向轉動頭顱,一雙紅色眼睛盯著基拉的身影,邁開腳步,同時再次舉起拳頭,勢要錘扁眼前這個吵醒它的“小老鼠”。
基拉見守門怪追自己而來,她當即邊跑邊端起槍,槍口穩穩地瞄準守門怪的頭部,再蓄能攻擊,一擊正中,守門怪又掉了“100”血,剩下“1800”血了。
笨重的守門怪跑不過身手敏捷的基拉,明明有好幾次都把基拉堵到角落了,可基拉一個滑鏟,直接在它的腳邊逃開了,它又得笨拙地轉身,繼續追著基拉跑。
憑借超高的“爆頭率”,基拉花了不到十分鐘,就把守門怪的血條幹到“500”了,還差5槍就結束爬塔第一層的挑戰了。
然而,當巨大石頭怪的血條下降到500的時候,它放棄追逐基拉,轉而回到十二根立柱的中心地帶。
基拉見巨大石頭怪不追逐自己,便站在原地,端起虛擬槍,槍口對準守門怪的腦袋。
槍管正在蓄能的時候,基拉聽見守門怪大吼一聲“啊!”,十二根立柱上的繁雜花紋瞬間發出紅色的光芒。
紅色光芒閃現了不到一秒時間,巨大石頭怪頭頂上方的血條瞬間暴漲,回到了2000血條。
基拉看到這一幕,眼神略微驚訝,低聲說道:“原來那十二根立柱不是場景裝飾啊,是守門怪的回血點啊。”
滿血狀態的守門怪轉動頭顱,尋找基拉的身影,鎖定目標後,它便邁開腳,朝著基拉的方向跑來。
基拉不慌不忙地移動槍口,再度瞄準守門怪的頭部,松開食指,一擊正中守門怪的腦門,打出“-100”的傷害。
受到攻擊的守門怪,並沒有停下腳步,而且,比起之前笨重,移動速度緩慢的狀態,如今的守門怪速度快了不少。
原本五秒才追上基拉,現在三秒就能追上了。
基拉一邊逃跑,一邊看向廣場中央的十二根立柱,心想,若是不把這玩意解決掉,守門怪等於擁有無限回血的技能,那她就真拿守門怪沒辦法了。
於是,基拉嘗試端起槍,把槍口瞄準了其中一根立柱,蓄能攻擊,然而,明明擊中立柱了,卻沒有造成任何傷害。
這情況令基拉皺起眉心,露出疑惑的表情,心想,難不成那十二根立柱不能攻擊,那她這還怎麽解決守門怪啊?
正當她為難的時候,目光正好掃過了守門怪在地面上砸出來的大坑,靈光一閃,頓時有了解決的方案。
基拉立馬轉向,不再外圍走位了,而是朝著十二根立柱奔去。
跟在基拉身後的守門怪傻乎乎地跟著轉向,高舉著巨大的拳頭,一門心思就是要錘扁眼前這是上躥下跳的“小老鼠”。
靠近十二根立柱時,基拉隨意挑選了一根距離她最近的柱子,然後站在柱子旁邊,臉上笑瞇瞇地轉身看向守門怪,腦子裏卻異常冷靜地推算著守門怪攻擊自己的時間和距離。
笨笨的守門怪看不出基拉的意圖,看見“小老鼠”不跑了,它當即把舉著的拳頭,狠狠地砸向目標。
“砰”的一聲巨響,守門怪的拳頭準確無誤地砸到了“小老鼠”站立的地方。
不僅地面又出現了一個巨大的凹坑,連同“小老鼠”旁邊的立柱也被捶成了一堆碎石。立柱坍塌導致沙塵四起,塵霧彌漫。
就在這時候,一發淺藍色的能量攻擊,宛如脫弦之箭那般,穿透了塵霧,徑直地射向守門怪的頭部,成功打出了“-100”的傷害。
透過能量攻擊驅散的塵埃通道,可以清楚看見基拉完好無損地站在不遠處,手上端著虛擬槍,趁著守門怪還沒反應過來,又繼續蓄能攻擊了一槍。
一連中了兩槍,守門怪的血量降到了“1700”了,它那紅色的眼睛看到“小老鼠”還活著,再次憤怒地舉起拳頭,邁開腳,踩著坍塌立柱的碎石,朝著基拉走去。
基拉見守門怪的攻擊可以損壞立柱,便故技重施,跑到另外一根立柱旁邊,站在原地等待守門怪的攻擊。
在基拉的算計下,守門怪一連損壞了七、八根立柱,後面它更是氣急敗壞地橫掃了所有立柱,試圖讓立柱坍塌的石頭砸傷基拉。
事實證明,守門怪這一通發怒是有效果的,基拉被一塊碎石砸中後背,瞬間掉了20點血條,還剩下58點血了。
當最後一根立柱也被守門怪砸壞後,基拉便專心攻擊守門怪,把守門怪的血條打到了500點。
守門怪剩下500點血後,依照既定的程序代碼,放棄追逐“小老鼠”,轉身回到十二根立柱的中央,對著天空一聲大吼“啊!”。
見狀,基拉站在原地,一邊喘氣,一邊不敢松懈地端著槍,槍口瞄準守門怪的頭部,食指貼著屏幕,做好隨時開槍的準備。
可惜,這回十二根立柱全都成了一堆碎石,已經失去了給守門怪回血的作用,守門怪吼完後,什麽事情都沒有發生。
基拉當即松開食指,能量從槍口發出,精準擊中守門怪的頭部,又打出了“100”傷害,守門怪的血條只剩下400血量了。
守門怪受到攻擊,顧不上回血了,轉頭尋找攻擊它的目標,舉起拳頭,又開始追逐基拉了。
基拉趁機再開一槍,然後一邊跑,一邊開槍。
當她一路後退到墻角的時候,守門怪頭頂上方的血條只剩下“100”血量了。
當基拉把槍口擡高,瞄準守門怪的頭部,同時,守門怪的高舉的拳頭,重重地砸向墻角的基拉。
“碰”的一聲巨響,墻角到處都是爆開的灰塵,大量塵埃遮蔽了基拉的身影,也遮蔽了守門怪的身影。
一時間,竟不知道誰勝誰負。
過了一會兒,塵霧中突然傳出了“咳咳”的聲響,隨後,有一道身影從漫天的塵埃中走出來。
當那道身影走出塵霧時,模樣漸漸變得清晰起來,是基拉。
時間倒回幾分鐘前。
守門怪下砸的拳頭,在距離基拉腦袋上方還有不到3厘米的時候,基拉的虛擬槍攻擊比守門怪更快。
能量擊中守門怪的頭部,它頭頂上方的血條瞬間清空,緊接著,守門怪下落的拳頭堪堪停住。
隨後,這具龐大的、由石頭組成的身軀,開始迅速分解,大量的石頭掉落地面,不等基拉反應過來,直接炸出了一陣塵埃。
盡管塵埃是全息效果,可基拉卻感覺到喉嚨發緊,下意識咳嗽幾聲,並舉起頭揮開眼前的塵霧,踩著一堆石頭組成的石頭山,走出墻角。
此時,基拉眼前冒出了一個全息窗口,“恭喜玩家,您已成功通關怪塔第一層,請問是否開啟第二層通關呢?是 否”
面對這條選項,基拉點擊了“否”字,接著又彈出了一個全息窗口,“玩家是否要退出本次爬塔模式?是否”
在這個問題的下方,還有兩行加粗且部分關鍵信息顯示為紅色的提醒。
第一行是“檢測到玩家還有9次覆活激活,如若玩家退出本次爬塔模式,剩餘的9次覆活機會將會清空。”
第二行是“玩家退出爬塔模式後,下次進入爬塔模式,需要從第一層重新通關,請玩家慎重選擇。”
基拉果斷地選擇了“是”,退出爬塔模式。
下一秒,她從昏暗的爬塔第一層,回到了最初的純白色無邊界空間。
隨後,基拉的眼前突然彈出了一個帶著煙花特效的全息窗口,“恭喜玩家成功通關爬塔第一層,獲得1000籌碼獎勵。”
“該獎勵已經實時發放到玩家的籌碼賬戶,請玩家查收。”
見狀,基拉點擊位於左上角的籌碼賬戶,裏面除了她原先兌換的籌碼之外,還有1000籌碼進賬,共計1900籌碼。
看到籌碼到手,基拉也難得松了一口氣,不得不說,這爬塔第一層的挑戰,前期簡單,後期卻有一定難度。
即便是她這樣有射擊經驗的,保證爆頭率的情況下,也要花費兩個多小時的時間,才能順利通關第一層。
換做是普通的旅客,估計連第一層都打不過。當然,要是平時經常玩射擊類型游戲的老玩家,說不定也能打通第一層。
看著眼前進賬的籌碼獎勵,基拉忽然想到,要是她一直卡在第一層,不去打第二層,等打出經驗後,打第一層的速度加快,那豈不是每次都能拿到1000籌碼獎勵?
即使扣掉進入射擊游戲的100籌碼,她也能穩賺900籌碼啊。
兩個小時賺900籌碼,除去睡覺的八個小時,吃兩頓飯的兩個小時,她有14個小時可以拿來賺籌碼,一天起碼能賺6300籌碼。
然而,這個想法雖然穩妥,但是進賬速度遠不是打通怪塔的其他樓層後,疊加的獎勵來得快。
若是她能通關第二層,那第一層和第二層疊加後的獎勵是4000籌碼,通關第三層,那三層疊加後的獎勵是1萬籌碼。
想到這,基拉決定嘗試通關怪塔第二層。
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基拉一邊朝著十二根立柱外圍的方向跑動,一邊側頭看向地面上的凹坑,心想,但凡她沒跑開,估計血條直接清空吧?
巨大石頭怪朝著基拉逃跑的方向轉動頭顱,一雙紅色眼睛盯著基拉的身影,邁開腳步,同時再次舉起拳頭,勢要錘扁眼前這個吵醒它的“小老鼠”。
基拉見守門怪追自己而來,她當即邊跑邊端起槍,槍口穩穩地瞄準守門怪的頭部,再蓄能攻擊,一擊正中,守門怪又掉了“100”血,剩下“1800”血了。
笨重的守門怪跑不過身手敏捷的基拉,明明有好幾次都把基拉堵到角落了,可基拉一個滑鏟,直接在它的腳邊逃開了,它又得笨拙地轉身,繼續追著基拉跑。
憑借超高的“爆頭率”,基拉花了不到十分鐘,就把守門怪的血條幹到“500”了,還差5槍就結束爬塔第一層的挑戰了。
然而,當巨大石頭怪的血條下降到500的時候,它放棄追逐基拉,轉而回到十二根立柱的中心地帶。
基拉見巨大石頭怪不追逐自己,便站在原地,端起虛擬槍,槍口對準守門怪的腦袋。
槍管正在蓄能的時候,基拉聽見守門怪大吼一聲“啊!”,十二根立柱上的繁雜花紋瞬間發出紅色的光芒。
紅色光芒閃現了不到一秒時間,巨大石頭怪頭頂上方的血條瞬間暴漲,回到了2000血條。
基拉看到這一幕,眼神略微驚訝,低聲說道:“原來那十二根立柱不是場景裝飾啊,是守門怪的回血點啊。”
滿血狀態的守門怪轉動頭顱,尋找基拉的身影,鎖定目標後,它便邁開腳,朝著基拉的方向跑來。
基拉不慌不忙地移動槍口,再度瞄準守門怪的頭部,松開食指,一擊正中守門怪的腦門,打出“-100”的傷害。
受到攻擊的守門怪,並沒有停下腳步,而且,比起之前笨重,移動速度緩慢的狀態,如今的守門怪速度快了不少。
原本五秒才追上基拉,現在三秒就能追上了。
基拉一邊逃跑,一邊看向廣場中央的十二根立柱,心想,若是不把這玩意解決掉,守門怪等於擁有無限回血的技能,那她就真拿守門怪沒辦法了。
於是,基拉嘗試端起槍,把槍口瞄準了其中一根立柱,蓄能攻擊,然而,明明擊中立柱了,卻沒有造成任何傷害。
這情況令基拉皺起眉心,露出疑惑的表情,心想,難不成那十二根立柱不能攻擊,那她這還怎麽解決守門怪啊?
正當她為難的時候,目光正好掃過了守門怪在地面上砸出來的大坑,靈光一閃,頓時有了解決的方案。
基拉立馬轉向,不再外圍走位了,而是朝著十二根立柱奔去。
跟在基拉身後的守門怪傻乎乎地跟著轉向,高舉著巨大的拳頭,一門心思就是要錘扁眼前這是上躥下跳的“小老鼠”。
靠近十二根立柱時,基拉隨意挑選了一根距離她最近的柱子,然後站在柱子旁邊,臉上笑瞇瞇地轉身看向守門怪,腦子裏卻異常冷靜地推算著守門怪攻擊自己的時間和距離。
笨笨的守門怪看不出基拉的意圖,看見“小老鼠”不跑了,它當即把舉著的拳頭,狠狠地砸向目標。
“砰”的一聲巨響,守門怪的拳頭準確無誤地砸到了“小老鼠”站立的地方。
不僅地面又出現了一個巨大的凹坑,連同“小老鼠”旁邊的立柱也被捶成了一堆碎石。立柱坍塌導致沙塵四起,塵霧彌漫。
就在這時候,一發淺藍色的能量攻擊,宛如脫弦之箭那般,穿透了塵霧,徑直地射向守門怪的頭部,成功打出了“-100”的傷害。
透過能量攻擊驅散的塵埃通道,可以清楚看見基拉完好無損地站在不遠處,手上端著虛擬槍,趁著守門怪還沒反應過來,又繼續蓄能攻擊了一槍。
一連中了兩槍,守門怪的血量降到了“1700”了,它那紅色的眼睛看到“小老鼠”還活著,再次憤怒地舉起拳頭,邁開腳,踩著坍塌立柱的碎石,朝著基拉走去。
基拉見守門怪的攻擊可以損壞立柱,便故技重施,跑到另外一根立柱旁邊,站在原地等待守門怪的攻擊。
在基拉的算計下,守門怪一連損壞了七、八根立柱,後面它更是氣急敗壞地橫掃了所有立柱,試圖讓立柱坍塌的石頭砸傷基拉。
事實證明,守門怪這一通發怒是有效果的,基拉被一塊碎石砸中後背,瞬間掉了20點血條,還剩下58點血了。
當最後一根立柱也被守門怪砸壞後,基拉便專心攻擊守門怪,把守門怪的血條打到了500點。
守門怪剩下500點血後,依照既定的程序代碼,放棄追逐“小老鼠”,轉身回到十二根立柱的中央,對著天空一聲大吼“啊!”。
見狀,基拉站在原地,一邊喘氣,一邊不敢松懈地端著槍,槍口瞄準守門怪的頭部,食指貼著屏幕,做好隨時開槍的準備。
可惜,這回十二根立柱全都成了一堆碎石,已經失去了給守門怪回血的作用,守門怪吼完後,什麽事情都沒有發生。
基拉當即松開食指,能量從槍口發出,精準擊中守門怪的頭部,又打出了“100”傷害,守門怪的血條只剩下400血量了。
守門怪受到攻擊,顧不上回血了,轉頭尋找攻擊它的目標,舉起拳頭,又開始追逐基拉了。
基拉趁機再開一槍,然後一邊跑,一邊開槍。
當她一路後退到墻角的時候,守門怪頭頂上方的血條只剩下“100”血量了。
當基拉把槍口擡高,瞄準守門怪的頭部,同時,守門怪的高舉的拳頭,重重地砸向墻角的基拉。
“碰”的一聲巨響,墻角到處都是爆開的灰塵,大量塵埃遮蔽了基拉的身影,也遮蔽了守門怪的身影。
一時間,竟不知道誰勝誰負。
過了一會兒,塵霧中突然傳出了“咳咳”的聲響,隨後,有一道身影從漫天的塵埃中走出來。
當那道身影走出塵霧時,模樣漸漸變得清晰起來,是基拉。
時間倒回幾分鐘前。
守門怪下砸的拳頭,在距離基拉腦袋上方還有不到3厘米的時候,基拉的虛擬槍攻擊比守門怪更快。
能量擊中守門怪的頭部,它頭頂上方的血條瞬間清空,緊接著,守門怪下落的拳頭堪堪停住。
隨後,這具龐大的、由石頭組成的身軀,開始迅速分解,大量的石頭掉落地面,不等基拉反應過來,直接炸出了一陣塵埃。
盡管塵埃是全息效果,可基拉卻感覺到喉嚨發緊,下意識咳嗽幾聲,並舉起頭揮開眼前的塵霧,踩著一堆石頭組成的石頭山,走出墻角。
此時,基拉眼前冒出了一個全息窗口,“恭喜玩家,您已成功通關怪塔第一層,請問是否開啟第二層通關呢?是 否”
面對這條選項,基拉點擊了“否”字,接著又彈出了一個全息窗口,“玩家是否要退出本次爬塔模式?是否”
在這個問題的下方,還有兩行加粗且部分關鍵信息顯示為紅色的提醒。
第一行是“檢測到玩家還有9次覆活激活,如若玩家退出本次爬塔模式,剩餘的9次覆活機會將會清空。”
第二行是“玩家退出爬塔模式後,下次進入爬塔模式,需要從第一層重新通關,請玩家慎重選擇。”
基拉果斷地選擇了“是”,退出爬塔模式。
下一秒,她從昏暗的爬塔第一層,回到了最初的純白色無邊界空間。
隨後,基拉的眼前突然彈出了一個帶著煙花特效的全息窗口,“恭喜玩家成功通關爬塔第一層,獲得1000籌碼獎勵。”
“該獎勵已經實時發放到玩家的籌碼賬戶,請玩家查收。”
見狀,基拉點擊位於左上角的籌碼賬戶,裏面除了她原先兌換的籌碼之外,還有1000籌碼進賬,共計1900籌碼。
看到籌碼到手,基拉也難得松了一口氣,不得不說,這爬塔第一層的挑戰,前期簡單,後期卻有一定難度。
即便是她這樣有射擊經驗的,保證爆頭率的情況下,也要花費兩個多小時的時間,才能順利通關第一層。
換做是普通的旅客,估計連第一層都打不過。當然,要是平時經常玩射擊類型游戲的老玩家,說不定也能打通第一層。
看著眼前進賬的籌碼獎勵,基拉忽然想到,要是她一直卡在第一層,不去打第二層,等打出經驗後,打第一層的速度加快,那豈不是每次都能拿到1000籌碼獎勵?
即使扣掉進入射擊游戲的100籌碼,她也能穩賺900籌碼啊。
兩個小時賺900籌碼,除去睡覺的八個小時,吃兩頓飯的兩個小時,她有14個小時可以拿來賺籌碼,一天起碼能賺6300籌碼。
然而,這個想法雖然穩妥,但是進賬速度遠不是打通怪塔的其他樓層後,疊加的獎勵來得快。
若是她能通關第二層,那第一層和第二層疊加後的獎勵是4000籌碼,通關第三層,那三層疊加後的獎勵是1萬籌碼。
想到這,基拉決定嘗試通關怪塔第二層。
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