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第41章

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第41章

基拉毫不猶豫地點擊了“是”選項,下一秒,她從野外靶場來到了一扇古樸的木門前,門的前方有一個全息窗口。

“歡迎來到怪塔,塔中充斥著大量怪物,請玩家小心應對。”

這個全息窗口展示了5秒時間,便自動消失,那扇古樸的木門隨即往後打開,一條由青磚鋪設而成道路,延伸到看不見的黑暗中。

基拉深吸一口氣,邁開步伐走進怪塔,待她進入塔內,木門便緩緩關上,徹底阻斷了她的後路。

木門關上後,環境頓時陷入了一片漆黑,不到半秒,墻壁兩邊的油燈自動點燃,昏黃色的火光飄忽不定地照亮了通道。

一個全息窗口在基拉眼前彈出,“玩家,您已來到怪塔第一層,在本次挑戰中,您需要殲滅99只小怪和1只守門怪。”

不用基拉動作,該全息窗口便自動縮小,退到視覺的左上角,顯示“0/99,0/1”的字樣,提醒玩家目前的打怪進度。

基拉把視線從左上角收回來,看向眼前的景象,兩邊的墻壁皆是使用土磚堆砌,寬約兩米左右,墻壁上每隔五步便設置了兩盞油燈。

跳動搖曳的燈光,搭配上土黃的磚墻,有種誤入陳年古墓的錯覺,仿佛下一秒就會有什麽驚悚的東西跑出來嚇唬人。

基拉舉起手中的虛擬槍,食指距離開槍的屏幕很近,做好了隨時開槍的準備,她邁步往通道深處走去。

剛走兩步路,左邊的轉角就冒出一只半人高的石頭怪。

見狀,基拉在迅速移動槍口,瞄準石頭怪的同時,手指也點擊屏幕,瞄準後立馬移開食指,能量從槍口噴湧而出,精準擊中石頭怪的頭部。

石頭怪被擊中頭部,頓時碎成了一堆破爛石頭,掉落在青磚地上,下一秒便被系統刷新,消失不見。

左上角的進度條有變化,“1/99,0/1”。

擊中了一只石頭怪後,又有一只石頭怪從右邊冒出來,它既沒有攻擊基拉,也沒有四處走動,仿佛就像一個固定靶子似得,站在原地,等待著玩家攻擊。

基拉一槍便把第二只石頭怪也送走了。

走了兩步,基拉來到了一個三岔路口,左邊和右邊都是剛才刷出石頭怪的轉角處,前方也有路。

基拉嘗試往左邊的通道走去,左邊通道兩側的油燈自動亮起,一路延伸到十幾米遠,而前方通道和右方通道的油燈自動熄滅,瞬間陷入了一片死寂般的黑暗。

於是,基拉退回到路中心,前方通道和右方通道的門洞油燈亮起,左邊通道深處的油燈自動熄滅,最後只保留門洞的油燈還燃燒著。

系統沒有提醒玩家必須要去哪條通道,應該是玩家選哪個方向都可以。

見狀,基拉便邁步走向左邊的通道,通道兩邊的油燈再次亮起,還沒走上兩步,天花板倒掛著一只石頭怪。

石頭怪剛刷出來,便被動作敏捷的基拉開槍送走了。

解決完天花板的石頭怪,基拉下意識轉身,槍口也跟著移動,擔心背後會刷石頭怪搞偷襲。

然而,當原先的前方通道和右方通道的油燈熄滅後,便陷入一團漆黑,即使有怪刷出來,玩家也看不到。

基拉猜想,有油燈照亮的地方才會刷怪。

於是,基拉繼續往左邊通道的深處走去,一路眼疾手快地收割石頭怪。

盡管她的身後有時候也會刷出石頭怪,可如同她之前的猜測那般,只有油燈照亮的區域才會刷怪。

當左上角的怪物數量來到了“30/99,0/1”的時候,基拉發現刷新出來的石頭怪不再像固定靶子那樣,站在原地讓玩家攻擊了,而是開始左右移動,或者是前後移動了。

這個情況跟玩家進入游戲前,參加的那個靶場練習游戲一樣,難度是逐漸增加的。

移動的石頭怪,初期的移動速度比較慢,而且是勻速移動,基拉擊殺起來沒有難度。

當進度條來到“40/99,0/1”的時候,石頭怪的移動速度變快了,而且還是時而慢,時而快的變速。

基拉除了最開始的兩只石頭怪,誤判了它們的移動速度,導致有兩槍失手,之後,她便沒有再失手了。

沿著左邊通道一路走到盡頭,是一個拐角,拐角裏面是個死胡同,沒有路可以走,基拉只得轉身往回走。

往回走的路沒有刷出石頭怪,暢通無阻地回到了之前的岔路口。

這次,基拉朝著原先右邊的通道走去,剛走兩步,便同時刷出出了兩只左右來回平移的石頭怪。

基拉端起虛擬槍,瞄準兩只石頭怪在移動時重疊的位置。

等它們身影重疊的一瞬間,開槍射擊,能量擊穿了第一只石頭怪的頭部後,繼續擊穿第二只石頭怪的頭部,成功雙殺!

當基拉擊殺石頭怪的進度來到“50/99,0/1”的時候,石頭怪的數量不僅開始變多,還會同時出現三只,甚至最多同時出現五只。

不僅如此,石頭怪還開始對玩家發起攻擊了,在左上角的進度條下方,也突然出現了一條紅色的血條,顯示“100”。

這個階段的石頭怪變得沒那麽好擊殺了,基拉一邊端著槍,快速擊殺在視角範圍內刷出來的石頭怪,一邊挨石頭怪的攻擊。

那些石頭怪擡起手,從自己身上拿出一塊石頭,然後沖著基拉的方向扔過去。

石頭是全息影像,沒有實感,砸到基拉身上自然也不會痛,只是血條會下降“1”點。

當基拉一路殺到右邊通道盡頭的時候,毫無意外,轉角處也是死胡同,她只能往回走。

往回走的時候不會刷石頭怪,基拉這才分神查看左上角的進度條和血條,進度條已經來到“70/99,0/1”了,勝利在望。

而血條則是下降了十八點,剩下八十二點血,也不知道後面那只守門怪難不難打。

再次回到那個岔口,基拉這回沒有馬上朝著原先的前方通道走去,而是好奇地往原先的左邊通道走去,看這邊還不會刷怪。

當基拉走進左邊通道,一連走了十幾步,也沒有石頭怪刷出來,看樣子,應該是不會再刷石頭怪了。

於是,基拉回到岔口,朝著原先的前方通道走去。

剛走兩步,天花板、左邊和右邊同時刷出三只石頭怪。

基拉當即身手敏捷地背靠墻壁,端槍解決掉前面的三只石頭怪,轉而看向背後,果然後方也刷出了一只石頭怪。

後方的那只石頭怪本來想要偷襲扔石頭,但基拉動作比程序快,石頭怪的攻擊落了空,準備第二次攻擊的時候,基拉已經把它擊斃了。

這是基拉在右邊通道摸索出來的經驗。

石頭怪攻擊是有目標延遲的。

比如說,石頭怪刷出來時,基拉站在A點,那麽石頭怪就會攻擊A點,一旦基拉在它們攻擊前,跳到B點,那麽就可以成功避開石頭怪的攻擊,以免掉血。

如此,基拉一路憑借精準的中靶率和敏捷的身手,成功把進度條拉到“99/99,0/1”了,血條在78左右,打守門怪應該夠用。

當基拉走到前方通道的盡頭,有一條鐵鏈阻攔了她的去路。

這時候,她眼前突然彈出了一個全息窗口,“恭喜玩家,您已成功擊殺完99只小怪了,跨過鐵鏈,便會進入守門怪的地盤,自動開啟與守門怪的對戰,請玩家做好準備。”

基拉不急著跨過鐵鏈,而是把目光投向鐵鏈後方,那是一處類似廣場那般空曠的地方。

在廣場的中央,有一頭由石頭組成,約3米高的巨大石頭怪,它盤腿坐在地上,似乎在沈睡。

巨大石頭怪四周立著十二根石柱,每根石柱上面都有一堆覆雜的花紋,不知道是場景裝飾呢,還是對守門怪有什麽效果加成。

基拉的目光掃了一遍守門怪的地盤,心裏計算著,這麽寬闊的地方,如果正面剛,剛不過守門怪的話,可以玩走位,一邊打,一邊躲。

腦海有個大致的作戰計劃了,基拉深吸一口氣,擡起腿,跨過小腿高的鐵鏈,一腳踩進了守門怪的地盤。

這邊剛踩進去一只腳,那邊還在沈睡的守門怪就從睡眠狀態醒過來了,擡起頭,兩顆散發著紅光的眼珠子,直直地看向基拉的方向。

基拉不敢拖延,立馬把另一腳也跨過鐵鏈,然後沖著守門怪的方向直奔而去,同時手指已經貼著屏幕,槍管進入了蓄能狀態。

巨大石頭怪的體型又高又壯,看著就很笨重,實際上,它的移動速度確實也不快。

當基拉都快跑到它眼前了,它才站起身子,準備舉起拳頭,錘擊基拉。

基拉松開食指,槍管的能量從槍□□發出來,直直地射向守門怪的頭部,打出了“-100”的數額,同時,守門怪的血條在它頭頂上冒出來了,一共“2000”血量。

如果確保每一槍都可以擊中守門怪的頭部,那只要20次,便能結束這場戰鬥了。

守門怪被基拉擊中,痛得發出一聲怒吼,“啊!”,巨大的拳頭沒有砸到基拉,而是砸到地面,瞬間把地面砸出個大坑。

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