第39章
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第39章
基拉伸出手指,左右滑動眼前的全息菜單,幾乎沒有一道菜是低於100蟲幣。
盡管她手頭上的存款,吃這些菜是綽綽有餘的,可若是接下來的23天,每天都要來收費餐廳吃飯,累計起來就是一筆不小的數目了。
幾分鐘後,基拉擡起頭,看向服務員,開口說道:“現在可以進去餐廳點菜嗎?”
服務員臉上的笑容頓時變得愈發熱情,“當然可以,這邊請。”
說罷,ta側過身子,主動為基拉帶路進入餐廳,同時還說了一句意味深長的話,“顧客,您做了一個明智的選擇。”
基拉看了服務員一眼,心裏有疑惑卻按下不提,跟著服務員走進收費餐廳。
收費餐廳的裝潢很簡潔,奶白色的墻壁,地板是米黃色的地磚,桌子鋪墊了潔白色的桌布,椅子上有柔軟的坐墊。
總的來說,跟地面上普通評價餐廳的裝潢沒兩樣。
不知道是還未到中午時分的緣故,還是大家都去擠免費餐廳,導致收費餐廳這邊只有零星幾個旅客在吃飯。
基拉路過ta們的桌子時,裝作不經意地掃了一眼ta們的穿著。
衣服看起來材質挺不錯,在光線的照射下,布料散發著柔光,跟基拉身上穿的超市裏打三折的廉價夏裝,有著天壤之別。
而且,ta們桌子上擺放的飯菜挺豐富的,四個人吃六菜一湯兩甜點,基拉粗略估算了一下,這一桌至少得一千三百多蟲幣。
這幾個蟲族人能穿這麽好的衣服和吃這麽豐盛的菜式,應該是住在這一層豪華家庭艙房的有錢平民吧?
服務員把基拉領到一張擺放著四張椅子的正方形桌子邊,熱情主動地拉開椅子,“顧客,您請坐。”
基拉順應落座,服務員再次把全息菜單拿出來,“顧客,您可以看看要點什麽菜。”
“就這個炒菜和這個雜菇湯吧,”基拉隨便點了一菜一湯,“主食的話,上一份花葵凍吧。”
服務員點頭說道:“好的,沒問題,顧客,請稍等片刻。”說罷,ta便帶著全息菜單轉身離開。
基拉的目光跟隨著服務員,看見ta走到位於餐廳東側的烹飪廚房。
烹飪廚房安裝了玻璃,在餐廳用餐的客人,不僅可以透過玻璃看到廚房裏面的環境,還能看到廚師如何烹飪菜肴。
正如服務員所說,所有菜式都是現點現做。
基拉清楚看見廚房拿到新的菜單後,才從冷藏櫃裏拿出相對應的食材,經過洗切後,再進入烹飪環節。
看著廚師嫻熟炒菜的身影,基拉在想,收費餐廳是故意給廚房安裝上玻璃的吧?
為了讓用餐的顧客,清楚看到每一道菜從食材到成品的制作過程。此舉不僅是在保證烹飪過程幹凈衛生,最重要的是看到了菜肴的來源。
相比之下,免費餐廳的菜肴源自於一臺臺冷冰冰的機器,既不知道機器中的飯菜從哪裏輸送過來,也不知道飯菜是如何制作而成。
基拉回憶起飯菜的模樣,看著挺精致的,又不是一堆糊糊,制作過程應該沒問題吧?那有問題的是,這些精致食材來源於哪裏。
這時,基拉腦海裏閃現剛才看到的畫面,有錢平民身上穿著散發柔光的衣服,進而聯想到巨輪全息結構圖中“世族區域”的模塊。
接著,她又聯想起陌生旅客的同伴說過的話“食蜜蟲肉和沼澤蟲肉”、“市場價好幾百蟲幣”的話,最後再看向透明的烹飪廚房。
答案已經呼之欲出,免費餐廳的食物來源,恐怕是來自於“世族區域”。
一想到免費餐廳的食物來自於“世族們”的剩飯剩菜,基拉下意識感到反胃。
回憶前不久看見的畫面,那些瘋狂擁擠著、想要進入免費餐廳吃飯的普通平民,倘若ta們知道自己吃的是剩飯剩菜,會有怎樣的反應?
會憤怒嗎?會拒絕食用世族吃剩的飯菜嗎?
基拉搖了搖頭,認為普通平民們不會拒絕這免費的剩飯剩菜。
別忘了,這艘星際巨輪是世族的,平民拒絕吃免費的剩飯剩菜,難不成要花錢來收費餐廳吃單價昂貴的菜肴嗎?
活著,就要進食,食物和水源,缺一不可。再者,船艙裏的平民,不是每個都能有這麽好的經濟條件。
貧窮,才是大多數。
倘若不是“自己”的雌親留下一筆巨款給自己,讓自己有錢報考中央軍校,現在的自己,應該還在苦哈哈地打工賺錢,等哪天存夠錢才能去報考軍校呢。
而且,即便她成功考入了中央軍校,那她還是要乘坐星際巨輪才能去中央星系讀書。
沒有錢,她在這艘星際巨輪裏,只能住在標配、伸不直腿的逼仄船艙,只能去免費餐廳吃世族們的剩飯剩菜。
意識到自己差點就淪落到吃世族剩飯剩菜的境地,基拉覺得這“世族與平民”的階層制度,真是爛透了。
不多時,服務員用金屬托盤端著一菜一湯,走到基拉的旁邊,一邊把菜碟放在餐桌上,一邊熱情地說道:“顧客,您點的飯菜好了,祝您享用愉快。”
基拉看著眼前熱氣騰騰的菜肴,卻沒有絲毫“愉快”享用美食的心情。
懷著沈重的心情,吃過這頓早午飯後,基拉結賬離開了收費餐廳,再度路過免費餐廳的時候,看著依舊人潮洶湧的餐廳門口,神色覆雜。
默默在心中嘆了一口氣,基拉邁步轉身離開,心想,有些時候,不聰明、不了解真相,也是好事,起碼能活得輕松些,沒那麽內耗。
吃飽了,基拉便朝著游戲廳的方向走去,她還惦記著“射擊游戲”這個游戲項目呢。
若是真的能夠依靠玩射擊游戲能賺到蟲幣,那接下來的23天,她絕對要在狂賺一筆,說不定能填補在巨輪上的消費,還能賺到讀書的學費呢。
游戲廳的位置靠近船首,前來這裏游玩的旅客挺多的,幸虧占地面積比免費餐廳大得多,不然也會出現人擠人的情況。
基拉在入口處看見一個寫著“游戲廳游玩指南”的全息投影,類似於護理區的“使用指南”,講述不同游戲項目需要多少籌碼才能參與。
游戲廳的籌碼和蟲幣兌換比例是一比一,最便宜的游戲項目是抽蟲幣盲盒和抓福袋,一次只要10蟲幣。
若是運氣好,說不定能以小博大,用10蟲幣賺到一萬蟲幣,甚至還有十萬蟲幣呢。
抓福袋除了能抓到蟲幣之外,還有一些高價值的獎勵。
比如升級豪華艙房5天、10天等等,收費餐廳的額度卷,100蟲幣、200蟲幣、300蟲幣都有,還有護理區的單人洗澡間使用券等等。
總之,都是靠“運氣”,以小博大獲得遠超投入成本的收益。
同樣靠運氣的項目,還有打智蟲牌,類似於基拉那個世界的撲克牌,發牌員隨機發牌,牌桌上的玩家在拿到牌後,一邊出牌一邊互相博弈。
贏家通吃,一局下來,賺個萬把塊蟲幣很常見。但收益高,風險也高,輸家投入的籌碼全部清空,落魄收場。
基拉在軍校讀書的時候,也經常跟同伴們打牌,算牌能力還算可以,只是不知道智蟲牌跟撲克牌區別大不大呢?
除了以上需要依靠運氣的游戲項目,也有許多靠腦力和體力的游戲。
除了基拉心心念念的射擊游戲之外,還有其他的項目,比如賽飛艇、打球、問答題闖關、情景淘汰賽、勁舞對抗、道具賽等等。
問答題闖關的玩法,跟基拉看過一檔名為“一夜暴富”的綜藝節目差不多。
玩家投入籌碼,系統隨機提出問題,玩家答對了,便獲得一定數額的蟲幣獎勵,比如投入50蟲幣,可以獲得1.1倍獎勵,即55蟲幣。
如果玩家還想繼續玩下去,需要再投入最低10蟲幣或者更高額度的蟲幣,游戲則會繼續出一道題。
如果玩家贏了,便能獲得55蟲幣加第二道題投入蟲幣的1.2倍獎勵。
這個玩法的獎勵是走疊加計算。
答題越多,獲得倍數獎勵會一直疊加,一旦翻兩倍、十倍的話,“一夜暴富”不是夢。
然而,玩家若是答錯了一道題,那最初投入的50蟲幣,以及後續每道題投入的10蟲幣,還有之前答題正確獲得蟲幣獎勵,全都歸零,玩家一無所有。
明智的玩家,會在適當的時候收手;貪婪的玩家,會在最後輸得一敗塗地。
情景淘汰賽,類似於狼人殺的變種,多名玩家進入全新虛擬場景,演繹著不同身份,進行智力和心理博弈。
不同的場景,玩法不一樣。
有的是大逃殺,成功逃出去的玩家就能瓜分大筆獎勵,失敗的玩家什麽都沒有。
有的是推理場景,扮演兇手的玩家解決其他推理者,推理玩家要找到兇手。
扮演兇手的收益更高,但腦子不好的話,容易被其他推理玩家淘汰出局。推理玩家的收益,是真兇落網後,生還的玩家平分獎勵,收益少,但茍到最後就能賺錢。
除了以上講究腦力的游戲,還有考究體力的游戲,那便是道具賽了。
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基拉伸出手指,左右滑動眼前的全息菜單,幾乎沒有一道菜是低於100蟲幣。
盡管她手頭上的存款,吃這些菜是綽綽有餘的,可若是接下來的23天,每天都要來收費餐廳吃飯,累計起來就是一筆不小的數目了。
幾分鐘後,基拉擡起頭,看向服務員,開口說道:“現在可以進去餐廳點菜嗎?”
服務員臉上的笑容頓時變得愈發熱情,“當然可以,這邊請。”
說罷,ta側過身子,主動為基拉帶路進入餐廳,同時還說了一句意味深長的話,“顧客,您做了一個明智的選擇。”
基拉看了服務員一眼,心裏有疑惑卻按下不提,跟著服務員走進收費餐廳。
收費餐廳的裝潢很簡潔,奶白色的墻壁,地板是米黃色的地磚,桌子鋪墊了潔白色的桌布,椅子上有柔軟的坐墊。
總的來說,跟地面上普通評價餐廳的裝潢沒兩樣。
不知道是還未到中午時分的緣故,還是大家都去擠免費餐廳,導致收費餐廳這邊只有零星幾個旅客在吃飯。
基拉路過ta們的桌子時,裝作不經意地掃了一眼ta們的穿著。
衣服看起來材質挺不錯,在光線的照射下,布料散發著柔光,跟基拉身上穿的超市裏打三折的廉價夏裝,有著天壤之別。
而且,ta們桌子上擺放的飯菜挺豐富的,四個人吃六菜一湯兩甜點,基拉粗略估算了一下,這一桌至少得一千三百多蟲幣。
這幾個蟲族人能穿這麽好的衣服和吃這麽豐盛的菜式,應該是住在這一層豪華家庭艙房的有錢平民吧?
服務員把基拉領到一張擺放著四張椅子的正方形桌子邊,熱情主動地拉開椅子,“顧客,您請坐。”
基拉順應落座,服務員再次把全息菜單拿出來,“顧客,您可以看看要點什麽菜。”
“就這個炒菜和這個雜菇湯吧,”基拉隨便點了一菜一湯,“主食的話,上一份花葵凍吧。”
服務員點頭說道:“好的,沒問題,顧客,請稍等片刻。”說罷,ta便帶著全息菜單轉身離開。
基拉的目光跟隨著服務員,看見ta走到位於餐廳東側的烹飪廚房。
烹飪廚房安裝了玻璃,在餐廳用餐的客人,不僅可以透過玻璃看到廚房裏面的環境,還能看到廚師如何烹飪菜肴。
正如服務員所說,所有菜式都是現點現做。
基拉清楚看見廚房拿到新的菜單後,才從冷藏櫃裏拿出相對應的食材,經過洗切後,再進入烹飪環節。
看著廚師嫻熟炒菜的身影,基拉在想,收費餐廳是故意給廚房安裝上玻璃的吧?
為了讓用餐的顧客,清楚看到每一道菜從食材到成品的制作過程。此舉不僅是在保證烹飪過程幹凈衛生,最重要的是看到了菜肴的來源。
相比之下,免費餐廳的菜肴源自於一臺臺冷冰冰的機器,既不知道機器中的飯菜從哪裏輸送過來,也不知道飯菜是如何制作而成。
基拉回憶起飯菜的模樣,看著挺精致的,又不是一堆糊糊,制作過程應該沒問題吧?那有問題的是,這些精致食材來源於哪裏。
這時,基拉腦海裏閃現剛才看到的畫面,有錢平民身上穿著散發柔光的衣服,進而聯想到巨輪全息結構圖中“世族區域”的模塊。
接著,她又聯想起陌生旅客的同伴說過的話“食蜜蟲肉和沼澤蟲肉”、“市場價好幾百蟲幣”的話,最後再看向透明的烹飪廚房。
答案已經呼之欲出,免費餐廳的食物來源,恐怕是來自於“世族區域”。
一想到免費餐廳的食物來自於“世族們”的剩飯剩菜,基拉下意識感到反胃。
回憶前不久看見的畫面,那些瘋狂擁擠著、想要進入免費餐廳吃飯的普通平民,倘若ta們知道自己吃的是剩飯剩菜,會有怎樣的反應?
會憤怒嗎?會拒絕食用世族吃剩的飯菜嗎?
基拉搖了搖頭,認為普通平民們不會拒絕這免費的剩飯剩菜。
別忘了,這艘星際巨輪是世族的,平民拒絕吃免費的剩飯剩菜,難不成要花錢來收費餐廳吃單價昂貴的菜肴嗎?
活著,就要進食,食物和水源,缺一不可。再者,船艙裏的平民,不是每個都能有這麽好的經濟條件。
貧窮,才是大多數。
倘若不是“自己”的雌親留下一筆巨款給自己,讓自己有錢報考中央軍校,現在的自己,應該還在苦哈哈地打工賺錢,等哪天存夠錢才能去報考軍校呢。
而且,即便她成功考入了中央軍校,那她還是要乘坐星際巨輪才能去中央星系讀書。
沒有錢,她在這艘星際巨輪裏,只能住在標配、伸不直腿的逼仄船艙,只能去免費餐廳吃世族們的剩飯剩菜。
意識到自己差點就淪落到吃世族剩飯剩菜的境地,基拉覺得這“世族與平民”的階層制度,真是爛透了。
不多時,服務員用金屬托盤端著一菜一湯,走到基拉的旁邊,一邊把菜碟放在餐桌上,一邊熱情地說道:“顧客,您點的飯菜好了,祝您享用愉快。”
基拉看著眼前熱氣騰騰的菜肴,卻沒有絲毫“愉快”享用美食的心情。
懷著沈重的心情,吃過這頓早午飯後,基拉結賬離開了收費餐廳,再度路過免費餐廳的時候,看著依舊人潮洶湧的餐廳門口,神色覆雜。
默默在心中嘆了一口氣,基拉邁步轉身離開,心想,有些時候,不聰明、不了解真相,也是好事,起碼能活得輕松些,沒那麽內耗。
吃飽了,基拉便朝著游戲廳的方向走去,她還惦記著“射擊游戲”這個游戲項目呢。
若是真的能夠依靠玩射擊游戲能賺到蟲幣,那接下來的23天,她絕對要在狂賺一筆,說不定能填補在巨輪上的消費,還能賺到讀書的學費呢。
游戲廳的位置靠近船首,前來這裏游玩的旅客挺多的,幸虧占地面積比免費餐廳大得多,不然也會出現人擠人的情況。
基拉在入口處看見一個寫著“游戲廳游玩指南”的全息投影,類似於護理區的“使用指南”,講述不同游戲項目需要多少籌碼才能參與。
游戲廳的籌碼和蟲幣兌換比例是一比一,最便宜的游戲項目是抽蟲幣盲盒和抓福袋,一次只要10蟲幣。
若是運氣好,說不定能以小博大,用10蟲幣賺到一萬蟲幣,甚至還有十萬蟲幣呢。
抓福袋除了能抓到蟲幣之外,還有一些高價值的獎勵。
比如升級豪華艙房5天、10天等等,收費餐廳的額度卷,100蟲幣、200蟲幣、300蟲幣都有,還有護理區的單人洗澡間使用券等等。
總之,都是靠“運氣”,以小博大獲得遠超投入成本的收益。
同樣靠運氣的項目,還有打智蟲牌,類似於基拉那個世界的撲克牌,發牌員隨機發牌,牌桌上的玩家在拿到牌後,一邊出牌一邊互相博弈。
贏家通吃,一局下來,賺個萬把塊蟲幣很常見。但收益高,風險也高,輸家投入的籌碼全部清空,落魄收場。
基拉在軍校讀書的時候,也經常跟同伴們打牌,算牌能力還算可以,只是不知道智蟲牌跟撲克牌區別大不大呢?
除了以上需要依靠運氣的游戲項目,也有許多靠腦力和體力的游戲。
除了基拉心心念念的射擊游戲之外,還有其他的項目,比如賽飛艇、打球、問答題闖關、情景淘汰賽、勁舞對抗、道具賽等等。
問答題闖關的玩法,跟基拉看過一檔名為“一夜暴富”的綜藝節目差不多。
玩家投入籌碼,系統隨機提出問題,玩家答對了,便獲得一定數額的蟲幣獎勵,比如投入50蟲幣,可以獲得1.1倍獎勵,即55蟲幣。
如果玩家還想繼續玩下去,需要再投入最低10蟲幣或者更高額度的蟲幣,游戲則會繼續出一道題。
如果玩家贏了,便能獲得55蟲幣加第二道題投入蟲幣的1.2倍獎勵。
這個玩法的獎勵是走疊加計算。
答題越多,獲得倍數獎勵會一直疊加,一旦翻兩倍、十倍的話,“一夜暴富”不是夢。
然而,玩家若是答錯了一道題,那最初投入的50蟲幣,以及後續每道題投入的10蟲幣,還有之前答題正確獲得蟲幣獎勵,全都歸零,玩家一無所有。
明智的玩家,會在適當的時候收手;貪婪的玩家,會在最後輸得一敗塗地。
情景淘汰賽,類似於狼人殺的變種,多名玩家進入全新虛擬場景,演繹著不同身份,進行智力和心理博弈。
不同的場景,玩法不一樣。
有的是大逃殺,成功逃出去的玩家就能瓜分大筆獎勵,失敗的玩家什麽都沒有。
有的是推理場景,扮演兇手的玩家解決其他推理者,推理玩家要找到兇手。
扮演兇手的收益更高,但腦子不好的話,容易被其他推理玩家淘汰出局。推理玩家的收益,是真兇落網後,生還的玩家平分獎勵,收益少,但茍到最後就能賺錢。
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