第18章 虛假的信仰 一切為了奧博洛斯!
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第18章 虛假的信仰 一切為了奧博洛斯!
等待的時間談不上有多難熬。盡管一個無傷扳倒奧斯瓦爾多的機會挺難得的,估計要等挺久,但玩家有的是辦法消遣。
在等待的間隙,玩家一直在玩崩鏟鏟,他不是每次都會凹[輪崗]和[砂裏淘金]的必贏開局,有時候就是隨手開了一把,因此結果有輸有贏,根據對局結果,劇情裏也會給出不同的反饋。
如果玩家通關失敗,劇情就會出現不痛不癢的懲罰,例如崴腳,從而限制玩家出行;如果通關成功,劇情有時只會給出一點聊勝於無的獎勵,有時會開出像上次董事會那樣的大獎——資產增長速度上升32%,這可不是什麽小數目。
這些劇情大多數比較符合邏輯,比如董事會做出的將提波耶星系的部分稅收轉送給玩家的決議,如果玩家當初沒有接下那個提波耶星系的任務,多半也就不會有這種大獎了。
但偶爾也會出現一些不符合常理的劇情,比如治不好的崴腳。
無聊的時候,玩家有時會和卡卡瓦夏聊天。
他註意到了這個游戲出色的AI系統,每個有名有姓的角色都有其特殊模型的AI,多半經過相應訓練,才能使其如此完美地展現出角色的性格與行為模式。
就連常伴玩家左右的系統,也采用了類似的模型,這系統貌似也擁有初始設定,大概是那種平時會和玩家拌嘴使壞、玩家一生氣就慫的二次元萌感設定,就連聲音也是標準的正太音。
“卡卡瓦夏,你喜歡錢嗎?”玩家沒頭沒尾地問了這麽一個問題。
“……”卡卡瓦夏的回應很符合設定,他先是楞了一下,然後思考一番,才謹慎地回答,“喜歡。”
“為什麽?”
“因為錢能買來很多東西。”
“你想要無窮無盡的錢嗎?”玩家又問。
“……”卡卡瓦夏斟酌了一下,眉宇間劃過一絲躊躇,最終還是回答,“不,我不需要無盡的錢,只要夠用就行了。”
玩家聽了這話,頓時樂了。盡管他也不知道有什麽好笑的,但他就是笑了出來。
玩家操控著游戲裏的[萬伽],讓[萬伽]走到卡卡瓦夏的面前,然後摸了一下卡卡瓦夏的頭。
“我不得不承認這是一個可愛的回答。但錢永遠是不夠用的。”玩家說,“你早晚會明白,人總有一天會遇到以現有的錢解決不了的麻煩,所以不能輕易滿足。”
————
自從解鎖角色技能【神賜的好運】之後,為了得到更多的角色技能,玩家就開始試著尋找除砂金以外的其他角色。
不過在找到那些角色之前,他得先了解一下角色的背景,去具體的地方找人,不然就是大海撈針了。
他終於將註意力放在了崩鏟鏟以外的地方,開始查看各類角色的背景設定。
首先是陣營,這個游戲的背景設定還算豐富,各類陣營讓人眼花繚亂。玩家最熟悉的陣營是星際和平公司,其他的陣營都只是了解個名字,其餘細節便一概不知了。
他頂多因為某些任務額外記得一些情報,例如豐饒民跟信奉巡獵的仙舟聯盟不對付,幾乎可以說是世仇,順帶一提,象征開拓的星穹列車在玩家眼裏像個游商,那些無名客們來的快,去的也快,無名客們總有機會去到一些人跡罕至的地方,因此有時能為他提供一些珍稀貨物,玩家可以選擇用信用點購買,然後憑著手頭的人脈渠道以更高的價格將其倒賣出去,從而賺一筆。
玩家對於陣營的了解浮於表面,他只稍微註意過公司的情況,他知道星際和平公司是琥珀王的擁躉,因為公司每逢重要時刻都要在最後來上一句固定口號:一切為了琥珀王!
但實際上,星際和平公司並不是什麽純粹的教會組織,它雖然打著為琥珀王尋找建材的名義在不斷斂財,本質上卻都是為了自己的利益。
也許公司最初的創始人路易斯·弗萊明的確是琥珀王忠誠的信徒,但公司發展到如今的地步,早已脫離了最初的純粹,變成了一個龐大的斂財機器。
玩家其實一直認為,公司其實不是一個公司,而是一個帝國,只不過它的帝王並不叫國王,而是董事,毫無疑問,董事們就是星際和平公司最有權勢的一群人。
P48的董事們站在金字塔頂端,牢牢控制著大部分話語權,除了玩家這樣的獨狼,幾乎每個董事都有其盤根錯節的大家族。
公司的規模實在是太大了,銀河星圖有記載的地區都遍布公司職員的足跡,無名客們第一次抵達了某個未知之地,下一刻公司的人就會緊隨其後來到這個地方,將公司信用點的貨幣體系擴張到新的地方。
這哪裏是一個公司?一個普通的公司可沒有這般恐怖的掌控力,也沒有這麽大的野心,竟要將整個銀河的市場全部壟斷!
信用點是星際和平公司與客戶結算時使用的貨幣,現已成為銀河中的硬通貨,這是唯一的通用貨幣,除此之外,再沒有哪種貨幣能像信用點一樣在任何地方都暢通無阻。
可以這麽說,只要你的終端或手機裏有信用點,你到任何地方都是餓不死的——除非你真的倒黴到掉進一個連無名客都未踏足的偏僻地方。
如果是連阿基維利的信徒都不曾踏上的土地,那麽落後到沒有聽說過星際和平公司和琥珀王的名字,倒也不是說不過去。
……
星際和平公司就是一個帝國。玩家一直這麽認為,盡管公司明面上的帝王是琥珀王,公司宣稱,他們的一切行動都為琥珀王的意願讓步,但事實上……琥珀王不過是一個幌子。
[存護]的克裏珀,祂太過沈默寡言,幾乎從不與凡人交流,盡管路易斯·弗萊明以支援克裏珀的名義組建了琥珀王後援隊,琥珀王也很少回應這些信仰[存護]的人們。
祂一下一下地揮動著大錘,進行著一項偉大的事業——築墻。
公司為琥珀王源源不斷地送來了築墻所需的建材,甚至為此專門成立了一個部門:築材物流部。
每年,公司都會為琥珀王運來無數的建材,但琥珀王從未用過。
祂太沈默了,像個不會說話的巨人,只會一個勁地築墻,祂也不在意凡人送來的建材,堅持著永恒的築墻事業。據說祂築墻是為了保護這個世界,因為未來將會有某種可怕的災難出現。但未來的事,除了末王,誰又知道真假呢?
*末王:[終末]之星神,傳說末王是逆時間而行的生物,祂從未來走向過去,因而知曉一切尚未發生之事。
深入了解了游戲裏的星神之後,玩家覺得星神與其所代表的命途都相當有意思。
游戲一開始,玩家就是公司的臨時工,在身為底層人員的那段時間,玩家將公司貪婪無度的真面目看得一清二楚,所以在後面劇情裏得知公司信仰的琥珀王就是[存護]的克裏珀時,玩家還覺得很不可思議。
“……拜托。”玩家嘀咕著,“[存護]——是守護的意思吧?公司信仰[存護],開什麽世紀玩笑?”
誰不知道公司是個什麽德性?公司可沒怎麽做過守護之類的正義之事,它幹過最多的事應該是掠奪和入侵。
說個好笑的,還記得玩家上次在茨岡尼亞,輕易就奪取了當地的政權嗎?玩家將這種蠻橫霸道的事兒做得很順手,他手底下的員工們也都見怪不怪,因為這就是公司的常見手段。
公司的一個部門,築材物流部有個規定:星際和平公司擁有屬地星區采礦作業的最終解釋權,任何非法采礦的行都將被視為幹擾琥珀王築墻的褻瀆之舉。
簡單來說,只要你敢開采公司屬地星區的礦物,公司就可以認定你在幹擾琥珀王築墻——什麽?你竟敢褻瀆偉大的琥珀王,那公司無論對你做什麽,就算是一槍轟掉你的腦袋,也是情理之中了!
至於公司屬地的定義?不好意思,公司說這是公司屬地,這就是公司的地盤,這兒的全部礦產,都是公司的所有物,除了公司的人,沒人有資格開采這些礦物,如果有人膽敢盜礦,公司的軍隊會教他做人。
——是的,你沒聽錯,公司的【軍隊】。
公司是有軍隊的,公司養了一堆人,給他們穿上先進的裝甲和武器,打著為了琥珀王的名義,跑去搶落後星系的東西,將之劃為【公司的屬地星區】,那兒的礦物自然也就成了公司的囊中之物。
公司豢養了龐大的艦隊,這也是玩家認為公司實際上是一個帝國的原因之一。
這樣一看,說公司信仰[存護],就更是無稽之談了!
以玩家來看,與其說公司信仰[存護]的克裏珀,還不如說公司信的是[貪饕]的奧博洛斯呢!
玩家這麽一想,頓時覺得更有道理了,公司就像那位傳說中的由黃昏古獸登神、以貪食為唯一使命的[貪饕]星神一樣,仿佛永遠無法滿足,一直在擴張著市場和體量,正如[貪饕]永遠在進食一樣,公司也無時無刻不在擴張。
“一切為了奧博洛斯!”玩家模仿著公司一切為了琥珀王的宣言,結果把自己逗樂了,“為了貪饕,我得更努力地斂財才行!”
扯遠了,總之,在各類陣營方面,玩家只對星際和平公司的種種細節如數家珍,至於其他的陣營,他都不怎麽了解。
“先從公司的角色找起吧!離得近,也比較方便。”玩家做下了決定,“我看看,公司的角色,除了砂金,還有誰呢……”
“……翡翠,托帕。”玩家翻了一下她們的資料,“是戰略投資部的,說起來,砂金好像也是。”
“……看來我註意一下其他的部門了。”玩家若有所思,“我覺得我們市場開拓部比戰略投資部更有前途。”
玩家是市場開拓部的一員,因為升職速度打破了記錄,一時間聲名鵲起,因此新來的員工都更傾向於來市場開拓部,挖墻腳的成功率也就更高了。
作者有話說:
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正在構史……
其實公司信仰的是貪饕!
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等待的時間談不上有多難熬。盡管一個無傷扳倒奧斯瓦爾多的機會挺難得的,估計要等挺久,但玩家有的是辦法消遣。
在等待的間隙,玩家一直在玩崩鏟鏟,他不是每次都會凹[輪崗]和[砂裏淘金]的必贏開局,有時候就是隨手開了一把,因此結果有輸有贏,根據對局結果,劇情裏也會給出不同的反饋。
如果玩家通關失敗,劇情就會出現不痛不癢的懲罰,例如崴腳,從而限制玩家出行;如果通關成功,劇情有時只會給出一點聊勝於無的獎勵,有時會開出像上次董事會那樣的大獎——資產增長速度上升32%,這可不是什麽小數目。
這些劇情大多數比較符合邏輯,比如董事會做出的將提波耶星系的部分稅收轉送給玩家的決議,如果玩家當初沒有接下那個提波耶星系的任務,多半也就不會有這種大獎了。
但偶爾也會出現一些不符合常理的劇情,比如治不好的崴腳。
無聊的時候,玩家有時會和卡卡瓦夏聊天。
他註意到了這個游戲出色的AI系統,每個有名有姓的角色都有其特殊模型的AI,多半經過相應訓練,才能使其如此完美地展現出角色的性格與行為模式。
就連常伴玩家左右的系統,也采用了類似的模型,這系統貌似也擁有初始設定,大概是那種平時會和玩家拌嘴使壞、玩家一生氣就慫的二次元萌感設定,就連聲音也是標準的正太音。
“卡卡瓦夏,你喜歡錢嗎?”玩家沒頭沒尾地問了這麽一個問題。
“……”卡卡瓦夏的回應很符合設定,他先是楞了一下,然後思考一番,才謹慎地回答,“喜歡。”
“為什麽?”
“因為錢能買來很多東西。”
“你想要無窮無盡的錢嗎?”玩家又問。
“……”卡卡瓦夏斟酌了一下,眉宇間劃過一絲躊躇,最終還是回答,“不,我不需要無盡的錢,只要夠用就行了。”
玩家聽了這話,頓時樂了。盡管他也不知道有什麽好笑的,但他就是笑了出來。
玩家操控著游戲裏的[萬伽],讓[萬伽]走到卡卡瓦夏的面前,然後摸了一下卡卡瓦夏的頭。
“我不得不承認這是一個可愛的回答。但錢永遠是不夠用的。”玩家說,“你早晚會明白,人總有一天會遇到以現有的錢解決不了的麻煩,所以不能輕易滿足。”
————
自從解鎖角色技能【神賜的好運】之後,為了得到更多的角色技能,玩家就開始試著尋找除砂金以外的其他角色。
不過在找到那些角色之前,他得先了解一下角色的背景,去具體的地方找人,不然就是大海撈針了。
他終於將註意力放在了崩鏟鏟以外的地方,開始查看各類角色的背景設定。
首先是陣營,這個游戲的背景設定還算豐富,各類陣營讓人眼花繚亂。玩家最熟悉的陣營是星際和平公司,其他的陣營都只是了解個名字,其餘細節便一概不知了。
他頂多因為某些任務額外記得一些情報,例如豐饒民跟信奉巡獵的仙舟聯盟不對付,幾乎可以說是世仇,順帶一提,象征開拓的星穹列車在玩家眼裏像個游商,那些無名客們來的快,去的也快,無名客們總有機會去到一些人跡罕至的地方,因此有時能為他提供一些珍稀貨物,玩家可以選擇用信用點購買,然後憑著手頭的人脈渠道以更高的價格將其倒賣出去,從而賺一筆。
玩家對於陣營的了解浮於表面,他只稍微註意過公司的情況,他知道星際和平公司是琥珀王的擁躉,因為公司每逢重要時刻都要在最後來上一句固定口號:一切為了琥珀王!
但實際上,星際和平公司並不是什麽純粹的教會組織,它雖然打著為琥珀王尋找建材的名義在不斷斂財,本質上卻都是為了自己的利益。
也許公司最初的創始人路易斯·弗萊明的確是琥珀王忠誠的信徒,但公司發展到如今的地步,早已脫離了最初的純粹,變成了一個龐大的斂財機器。
玩家其實一直認為,公司其實不是一個公司,而是一個帝國,只不過它的帝王並不叫國王,而是董事,毫無疑問,董事們就是星際和平公司最有權勢的一群人。
P48的董事們站在金字塔頂端,牢牢控制著大部分話語權,除了玩家這樣的獨狼,幾乎每個董事都有其盤根錯節的大家族。
公司的規模實在是太大了,銀河星圖有記載的地區都遍布公司職員的足跡,無名客們第一次抵達了某個未知之地,下一刻公司的人就會緊隨其後來到這個地方,將公司信用點的貨幣體系擴張到新的地方。
這哪裏是一個公司?一個普通的公司可沒有這般恐怖的掌控力,也沒有這麽大的野心,竟要將整個銀河的市場全部壟斷!
信用點是星際和平公司與客戶結算時使用的貨幣,現已成為銀河中的硬通貨,這是唯一的通用貨幣,除此之外,再沒有哪種貨幣能像信用點一樣在任何地方都暢通無阻。
可以這麽說,只要你的終端或手機裏有信用點,你到任何地方都是餓不死的——除非你真的倒黴到掉進一個連無名客都未踏足的偏僻地方。
如果是連阿基維利的信徒都不曾踏上的土地,那麽落後到沒有聽說過星際和平公司和琥珀王的名字,倒也不是說不過去。
……
星際和平公司就是一個帝國。玩家一直這麽認為,盡管公司明面上的帝王是琥珀王,公司宣稱,他們的一切行動都為琥珀王的意願讓步,但事實上……琥珀王不過是一個幌子。
[存護]的克裏珀,祂太過沈默寡言,幾乎從不與凡人交流,盡管路易斯·弗萊明以支援克裏珀的名義組建了琥珀王後援隊,琥珀王也很少回應這些信仰[存護]的人們。
祂一下一下地揮動著大錘,進行著一項偉大的事業——築墻。
公司為琥珀王源源不斷地送來了築墻所需的建材,甚至為此專門成立了一個部門:築材物流部。
每年,公司都會為琥珀王運來無數的建材,但琥珀王從未用過。
祂太沈默了,像個不會說話的巨人,只會一個勁地築墻,祂也不在意凡人送來的建材,堅持著永恒的築墻事業。據說祂築墻是為了保護這個世界,因為未來將會有某種可怕的災難出現。但未來的事,除了末王,誰又知道真假呢?
*末王:[終末]之星神,傳說末王是逆時間而行的生物,祂從未來走向過去,因而知曉一切尚未發生之事。
深入了解了游戲裏的星神之後,玩家覺得星神與其所代表的命途都相當有意思。
游戲一開始,玩家就是公司的臨時工,在身為底層人員的那段時間,玩家將公司貪婪無度的真面目看得一清二楚,所以在後面劇情裏得知公司信仰的琥珀王就是[存護]的克裏珀時,玩家還覺得很不可思議。
“……拜托。”玩家嘀咕著,“[存護]——是守護的意思吧?公司信仰[存護],開什麽世紀玩笑?”
誰不知道公司是個什麽德性?公司可沒怎麽做過守護之類的正義之事,它幹過最多的事應該是掠奪和入侵。
說個好笑的,還記得玩家上次在茨岡尼亞,輕易就奪取了當地的政權嗎?玩家將這種蠻橫霸道的事兒做得很順手,他手底下的員工們也都見怪不怪,因為這就是公司的常見手段。
公司的一個部門,築材物流部有個規定:星際和平公司擁有屬地星區采礦作業的最終解釋權,任何非法采礦的行都將被視為幹擾琥珀王築墻的褻瀆之舉。
簡單來說,只要你敢開采公司屬地星區的礦物,公司就可以認定你在幹擾琥珀王築墻——什麽?你竟敢褻瀆偉大的琥珀王,那公司無論對你做什麽,就算是一槍轟掉你的腦袋,也是情理之中了!
至於公司屬地的定義?不好意思,公司說這是公司屬地,這就是公司的地盤,這兒的全部礦產,都是公司的所有物,除了公司的人,沒人有資格開采這些礦物,如果有人膽敢盜礦,公司的軍隊會教他做人。
——是的,你沒聽錯,公司的【軍隊】。
公司是有軍隊的,公司養了一堆人,給他們穿上先進的裝甲和武器,打著為了琥珀王的名義,跑去搶落後星系的東西,將之劃為【公司的屬地星區】,那兒的礦物自然也就成了公司的囊中之物。
公司豢養了龐大的艦隊,這也是玩家認為公司實際上是一個帝國的原因之一。
這樣一看,說公司信仰[存護],就更是無稽之談了!
以玩家來看,與其說公司信仰[存護]的克裏珀,還不如說公司信的是[貪饕]的奧博洛斯呢!
玩家這麽一想,頓時覺得更有道理了,公司就像那位傳說中的由黃昏古獸登神、以貪食為唯一使命的[貪饕]星神一樣,仿佛永遠無法滿足,一直在擴張著市場和體量,正如[貪饕]永遠在進食一樣,公司也無時無刻不在擴張。
“一切為了奧博洛斯!”玩家模仿著公司一切為了琥珀王的宣言,結果把自己逗樂了,“為了貪饕,我得更努力地斂財才行!”
扯遠了,總之,在各類陣營方面,玩家只對星際和平公司的種種細節如數家珍,至於其他的陣營,他都不怎麽了解。
“先從公司的角色找起吧!離得近,也比較方便。”玩家做下了決定,“我看看,公司的角色,除了砂金,還有誰呢……”
“……翡翠,托帕。”玩家翻了一下她們的資料,“是戰略投資部的,說起來,砂金好像也是。”
“……看來我註意一下其他的部門了。”玩家若有所思,“我覺得我們市場開拓部比戰略投資部更有前途。”
玩家是市場開拓部的一員,因為升職速度打破了記錄,一時間聲名鵲起,因此新來的員工都更傾向於來市場開拓部,挖墻腳的成功率也就更高了。
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