間章:基於時空怪獸的因果裂變與事象能源回收查詢裝置——布
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間章:基於時空怪獸的因果裂變與事象能源回收查詢裝置——布魯頓演算機系統構想
摘要
大災變後,隨著人類對環境改造、事象預測、新型能源以及星球防禦系統的迫切需求,我們利用時空怪獸作為載體,開發了一種因果裂變裝置,可通過切割因果線引發因果裂變現象,產生大量的能源,並進行事象的生成與預測。我們通過前端系統進行能源回收和事象查詢。對於能源回收,我們通過采用事象隔絕材料的近地軌道全包圍式屏障確立了嚴格的事象域邊界,向布魯頓內部引入“無”的概念,使得冷卻Block的能量可以被前端系統回收並進行利用;對於事象查詢,我們使用因果線查詢語言和巨量網絡進行特定事象篩選和還原。最後,我們闡述了未來的研究規劃和展望,計劃通過更詳盡的實驗來證實布魯頓演算機系統的可行性。
目錄
1. 引言3
1.1. 研究背景3
1.2. 研究綜述4
2. 基於時空怪獸的因果裂變裝置原理5
2.1. 時空怪獸5
2.2. 布魯頓因果裂變分布式儲存系統6
3. 事象能源回收與查詢前端系統7
3.1. 事象能源回收系統7
3.2. 事象查詢系統7
4. 總結8
1.引言
1.1.研究背景
自進入末那歷以來,人類在宇宙探索方面已經取得了驚人的成就:我們於末那歷72年發射了第一顆人造星際探測器,證明了前往深空的可能性;同年,我們將腳印留在月球的表面,宣告人類文明的躍進;隨後百年間我們不斷拓展可觸達範圍的邊界,尋找可以進行星際殖民的星球......一切看上去是那麽美好,仿佛我們已經不需要依靠腳下這顆怪獸災害頻發的藍色行星,人類終於可以離開搖籃,離開這些和我們爭奪資源的,兇惡的“兄弟姊妹們”,前往更廣闊的天地。
我們曾天真的以為,前往宇宙就能擺脫地球資源的桎梏,擺脫與地球原生怪獸爭奪資源的生存競爭。然而宇宙是殘酷的,廣闊的深空中隱藏著我們難以想象的敵人。當開始載人飛船探索計劃後,我們發射的探路艦隊幾乎全滅。哪怕我們飛船的生物雷達能在隕石密布宙域引路,也難逃宇宙怪獸的魔爪,最終甚至將這些敵人引至地球,造成了巨大的傷亡,人們稱這場災難為“大災變”。
末那歷102年,最後一組跨太陽系探索艦隊返回,或者說逃回地球,出發時的百艘艦艇最後僅剩下一艘科研艦,人造肌肉和人造骨骼外甲上殘留著可怕的齒痕,在那些怪物眼中,我們的納米生物機械想必是美味珍饈。在穿越近地軌道門的過程中,該艦遭遇尾隨的宇宙怪獸襲擊,據末那歷104年的完整事故報告所示,襲擊怪獸長著公牛般的雙角、黑白相間的身體、胸前有黃色發光器官,並且使用電磁屏障彈開了軌道基地駐守人員的激光武器。最終,在持續十四天的交戰後,軌道基地向地表墜落。不幸的是,墜落地點為大型核能發電區,發電設施的連鎖爆炸反應造成了有史以來最長的核冬天,地球人口銳減70%,社會和生態環境遭到毀滅性打擊,適宜人類生存的居住區已不足原來的2%,現狀不容樂觀。我們嘗試通過以Eedusa系列為首的納米機械來恢覆地球生態,但以現在的速度,樂觀估計至少需要兩千年左右才能將其恢覆到大災變前的水平。
在此之前,我們必須正視嚴峻的生存現狀——人類已無力進行地外探索。我們已經知曉了地外的危險,需要能夠自保的力量、新的能源,同時也需要生存發展的空間。末那歷98年,已經有研究者提出過近地全包圍式屏障的設想,卻因為耗能過大而被否決,現今我們提出一種全新的可能性——基於時空怪獸的因果裂變裝置,既能解決能源短缺問題,也能夠為全包圍式屏障供能,更重要的是,它或許能夠開辟人類全新的存在方式。
1.2.研究綜述
1.2.1.近地軌道全包圍式屏障
圍繞著近地軌道防禦工程,一直存在兩種主張——節點型防衛站與全包圍式屏障。前者依靠防禦衛星要塞進行點到點的戒備,一旦發現入侵者軌道基地便調度兵力抵禦,具有靈活性高、可塑性強、能源消耗少等特點,因此一直是絕對的主流。
然而大災變證實這種防禦衛星高度依賴軌道基地,一旦基地出現意外便難以保持靈活性,且響應速度受限於部署密度與調度效率,在面對大規模突襲時難以形成有效攔截。全包圍式屏障雖前期投入巨大,但具備持續覆蓋、自動響應的優勢,可有效避免節點崩潰導致的系統性失效。隨著因果線切割供能方向的突破,原本制約其建設的能耗難題正逐步化解。
末那歷98年,地外探索艦隊帶回了一種全新的材料,據報告顯示,該材料被應用於某顆無人星球表面,構成的屏障可以隔絕外界的一切觀測行為。該屏障依靠星球自身的熱量供能,然而所需供能強度至少為木星級別,隨著該星球內核冷卻,屏障失去供能後,該材料才被艦隊采集到。
該材料被命名為事象隔絕材料1號,主要成分為(難以辨認的亂碼),經測試,事象隔絕材料可在因果層面封閉被包裹物在廣域宇宙中的事象域,隔絕外界任何觀測和幹涉,使得其中的一切事象在理論上可列,即,我們可以從神手中奪過骰子,觀測未來一切可能的發展可能,雖然未來的可能性對於我們來說仍然多如恒河之沙,但至少不再是水中的星光,未來可以成為和天氣一樣的可被觀測的事物。該特性對於事象能源生成器原理極為重要,我們將在後文進行說明。
1.2.2.因果裂變定律
事象學理論研究者曾提出過因果裂變定律的假說,通過對某封閉事象域中的因果線進行分割會引發裂變反應,在劃分未來分支的同時可以產生巨大的能量,卻因當時材料無法進行完全的事象封閉而無法證實。我們所處的世界是一個包含無限可能的非封閉事象域,銀河中存在無數未知的事物,即使我們已將地球的一切事象解明,地球也絕無可能成為封閉的事象集,萬象主腦並未預測到大災變的發生就是最好的證明。
而我們已通過小型貓箱試驗證實了該定律,詳細實驗過程見參考文獻。簡化來講,我們通過事象隔絕材料1號將試驗箱體封閉,通過因果裂變裝置分割因果線,提供初始能量,試驗小鼠的命運線裂分,產生的能量又會促使新的命運裂分,隨因果裂變反應不斷進行則會產生大量能量,足以取代核能。
唯有當貓箱中的事象坍塌,裂變反應才會停止。坍塌一般有兩種可能:封閉前提失效或箱中因果線斷裂。前者很好理解,當因果裂變定律的前提消失,即事象集不封閉時,切割因果線將不再產生能量,打開貓箱的一瞬間,就會看到固定的結果,這種事象固定狀態可以被稱作“冷卻”。後者則是箱中的一切可能性都被裂分出來,已無新的事象產生,此時貓箱將處於冷卻狀態,無法繼續發生裂分反應。
2.基於時空怪獸的因果裂變裝置原理
2.1.時空怪獸
時空怪獸——俗稱布魯頓,該怪獸名字來源於探索艦隊帶回的數據碎片。據說活體的布魯頓可以引發各種時空現象,甚至可以修覆宇宙漏洞。大災變發生時,該怪獸隨軌道基地一同墜落,並於之後的核爆炸中幸存,作為代價喪失了一切對外界刺激的主動反應,我們可以用“植物人”形容該個體。
通過對布魯頓的一系列活體實驗,我們發現布魯頓很適合作為因果裂變裝置的載體。首先,布魯頓具有無限的容量,這裏所說的無限並非誇張的說法,而是真正意義上的無限,它可以容納宇宙中的一切事象。
其次,布魯頓可以在維持內部無限性的同時依靠其特殊的外殼保持事象封閉性,可以說其外殼的性質非常接近於事象隔絕材料,然而該材料卻具備某種穿透性,可以允許特定事物的穿透,包括特殊條件下的觀測行為。該特性為前端查詢系統的實現提供了基礎。
最後,布魯頓和我們的生物演算機親和性相當高,可以做到無排異反應接入神經控制系統,我們可以依靠光信號對布魯頓內部數據進行調控,並通過前端系統進行事象查詢。
綜上,布魯頓作為因果裂變裝置載體具有無與倫比的優勢。該個體在生物活性維持技術作用下仍保持一定性能,但不排除未來會劣化的可能性,建議在劣化前對其進行最終改造實驗。
2.2.布魯頓因果裂變分布式儲存系統
布魯頓的內部節點可按照事象單元進行劃分,當某個能夠引發裂變現象的事象單元不能再進行分割時,我們稱其為事象Block,舉例來說,被輸入進的某個人類的情報集合便是一個Block。每個Block之間由因果線連接,每個Block自身也有因果線連接(因為存在縱向時空),通過切割這些因果線,便能引發裂變現象,使新的事象不斷產生。
即使布魯頓外殼可以進行事象封閉,卻無法避免其中的事象外溢現象,總會在周圍引發四次元現象,為了對該現象進行遏制,我們需要將事象儲存空間與觀測空間分隔開,並且避免直接從外部對內部數據進行修改和幹涉。因此數據一旦以光信號格式輸入布魯頓內部便會被固定為只讀格式,外界無法對事象變化進行任何人工幹預。
外部數據Seed輸入有兩種預設模式:無實體輸入和實體輸入。兩種輸入方式的核心區別在於是否有軀體,這關系到事象數據在布魯頓中的儲存方式。若通過實體方式輸入演算機,數據上級目錄會被固定為該軀體,因果裂變也會固定在該目錄下,最終可通過前端系統進行實體數據還原。若Seed數據采用無實體輸入,則共用布魯頓作為上級目錄,不可輸出實體。
我們對布魯頓的纖毛結構進行了改造,嫁接了Eedusa Type I的觸腕,該觸腕具備分解生物結構並還原的特性,原本被用於打印特定物種來改造生態環境,在該應用場景下則作為□□結構的輸入輸出終端存在,□□情報會被儲存在前端系統中。無實體輸入顧名思義,可用於輸入已故之人的數據,或是可供無生存在外界意願的人使用。關於前端系統將會在後文進行介紹。
3.事象能源回收與查詢前端系統
3.1.事象能源回收系統
事象能源的回收一直是我們面臨的難點,關於如何將對布魯頓內部影響最小的同時進行能源回收,我們進行過多種嘗試,最終決定回收冷卻Block中的能量,原因有兩個:其一,回收新生Block的能量過於浪費,且容易對事象封閉性產生影響;其二,縱使布魯頓沒有儲存限制,數據量過大會影響前端查詢系統的性能,冷卻Block的回收可以用於清除冗餘數據,避免對前端查詢系統造成負荷。
然而布魯頓內部並不存在類似回收站的標註機制,無法對內容進行覆寫,只能新增。於是我們將近地軌道包圍屏障與布魯頓因果裂變裝置連接,通過屏障將地球完全封閉,從而形成了更嚴謹的封閉事象空間,然後我們在布魯頓中創造,或者說導入了“無”的概念,這個概念只有在事象域邊界被嚴格確定時才能導入,前端變量名暫定為Void。
Void的引入使回收能量成為可能,被Void吞噬的Block中的事象能量會被傳導至屏障系統中,為屏障系統供能,剩餘能量則會被前端系統回收,可供人類生產活動使用。
我們並不清楚Void在布魯頓內部的表現形式,查詢它會造成前端系統的異常,可以肯定的是,只要前後端系統的連攜正常,Void的吞噬與因果裂變生成的事象集合會維持平衡,“無”的概念便不會滲透到外部。
3.2.事象查詢系統
布魯頓內部是黑箱,為查詢其中生成的事象,我們試圖接入前端查詢系統。查詢系統使用因果線查詢語言,順因果線查詢對應Block組合生成的事象集,並通過多模態巨量神經網絡生成對應情報信息,將抽象的事象轉化為具體的事件。
為處理布魯頓中繁雜的事象數據,前端系統需滿足幾個條件:首先是兼容性,前端系統不能引發布魯頓的排異反應,並且需要兼容其神經系統;其次是性能,處理如此之多的事象數據需要遠超基礎演算機的演算能力。我們常用的生物演算機無法滿足性能需求,而完全的機械演算機會引發布魯頓的排異反應。
綜合上述條件,可選用的機體唯有旅行者四號。旅行者系列原本是機械地外探測器,一號二號采用完全機械結構,完成了太陽系探索任務。旅行者三號後采用完全生物結構,在飛躍Betelgeuse時受輻射影響墜毀。旅行者四號采用半機械半生物結構,是本世代性能最強的演算機械,本應於末那104年執行地外探索任務,卻因大災變任務被無限期推遲。在此,我們提議將旅行者四號用作布魯頓的前端查詢系統,避免該機體資源被浪費。
4.總結
近地軌道全包圍屏障、基於時空怪獸布魯頓的因果裂變裝置與前端查詢系統共同構成了布魯頓演算機系統。該系統成功實現了事象預測、能源生成與星球防禦工事三位一體化,預計可將人類從能源的桎梏中解放,並實現對星球事象的全面掌握。
然而布魯頓演算機系統並不能作為完美的虛擬世界存在,無論前端系統如何模擬重構事象集,終究展現的是一種可能性,布魯頓內的事象坍塌後,除非采用實體輸入,否則無法進行實體輸出。實體仍將、並長期是生命存在的第一要素。拋棄實體轉入虛擬世界的想法是可笑的,我們面臨的現實是改造一個滿目瘡痍的星球,而非將自我輸入進黑箱中。
在接下來的研究中,我們會進行前後端系統的連接,並采用非實體輸入進行實驗,當積攢足夠多的數據時啟動實體數據輸入。旅行者四號的基礎代碼已覆蓋,可隨時進行系統搭載。
願我們的星球可以長久地存在下去,願文明的火種能得以保存。或許在遙遠的未來,我們可以解除屏障,探索宇宙,然而現狀已刻不容緩,生存乃是我們最緊迫的任務。希望未來的人類可以前往我們未曾涉足的宇宙,將這個渺小星球的故事銘刻在未知的星星上。
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摘要
大災變後,隨著人類對環境改造、事象預測、新型能源以及星球防禦系統的迫切需求,我們利用時空怪獸作為載體,開發了一種因果裂變裝置,可通過切割因果線引發因果裂變現象,產生大量的能源,並進行事象的生成與預測。我們通過前端系統進行能源回收和事象查詢。對於能源回收,我們通過采用事象隔絕材料的近地軌道全包圍式屏障確立了嚴格的事象域邊界,向布魯頓內部引入“無”的概念,使得冷卻Block的能量可以被前端系統回收並進行利用;對於事象查詢,我們使用因果線查詢語言和巨量網絡進行特定事象篩選和還原。最後,我們闡述了未來的研究規劃和展望,計劃通過更詳盡的實驗來證實布魯頓演算機系統的可行性。
目錄
1. 引言3
1.1. 研究背景3
1.2. 研究綜述4
2. 基於時空怪獸的因果裂變裝置原理5
2.1. 時空怪獸5
2.2. 布魯頓因果裂變分布式儲存系統6
3. 事象能源回收與查詢前端系統7
3.1. 事象能源回收系統7
3.2. 事象查詢系統7
4. 總結8
1.引言
1.1.研究背景
自進入末那歷以來,人類在宇宙探索方面已經取得了驚人的成就:我們於末那歷72年發射了第一顆人造星際探測器,證明了前往深空的可能性;同年,我們將腳印留在月球的表面,宣告人類文明的躍進;隨後百年間我們不斷拓展可觸達範圍的邊界,尋找可以進行星際殖民的星球......一切看上去是那麽美好,仿佛我們已經不需要依靠腳下這顆怪獸災害頻發的藍色行星,人類終於可以離開搖籃,離開這些和我們爭奪資源的,兇惡的“兄弟姊妹們”,前往更廣闊的天地。
我們曾天真的以為,前往宇宙就能擺脫地球資源的桎梏,擺脫與地球原生怪獸爭奪資源的生存競爭。然而宇宙是殘酷的,廣闊的深空中隱藏著我們難以想象的敵人。當開始載人飛船探索計劃後,我們發射的探路艦隊幾乎全滅。哪怕我們飛船的生物雷達能在隕石密布宙域引路,也難逃宇宙怪獸的魔爪,最終甚至將這些敵人引至地球,造成了巨大的傷亡,人們稱這場災難為“大災變”。
末那歷102年,最後一組跨太陽系探索艦隊返回,或者說逃回地球,出發時的百艘艦艇最後僅剩下一艘科研艦,人造肌肉和人造骨骼外甲上殘留著可怕的齒痕,在那些怪物眼中,我們的納米生物機械想必是美味珍饈。在穿越近地軌道門的過程中,該艦遭遇尾隨的宇宙怪獸襲擊,據末那歷104年的完整事故報告所示,襲擊怪獸長著公牛般的雙角、黑白相間的身體、胸前有黃色發光器官,並且使用電磁屏障彈開了軌道基地駐守人員的激光武器。最終,在持續十四天的交戰後,軌道基地向地表墜落。不幸的是,墜落地點為大型核能發電區,發電設施的連鎖爆炸反應造成了有史以來最長的核冬天,地球人口銳減70%,社會和生態環境遭到毀滅性打擊,適宜人類生存的居住區已不足原來的2%,現狀不容樂觀。我們嘗試通過以Eedusa系列為首的納米機械來恢覆地球生態,但以現在的速度,樂觀估計至少需要兩千年左右才能將其恢覆到大災變前的水平。
在此之前,我們必須正視嚴峻的生存現狀——人類已無力進行地外探索。我們已經知曉了地外的危險,需要能夠自保的力量、新的能源,同時也需要生存發展的空間。末那歷98年,已經有研究者提出過近地全包圍式屏障的設想,卻因為耗能過大而被否決,現今我們提出一種全新的可能性——基於時空怪獸的因果裂變裝置,既能解決能源短缺問題,也能夠為全包圍式屏障供能,更重要的是,它或許能夠開辟人類全新的存在方式。
1.2.研究綜述
1.2.1.近地軌道全包圍式屏障
圍繞著近地軌道防禦工程,一直存在兩種主張——節點型防衛站與全包圍式屏障。前者依靠防禦衛星要塞進行點到點的戒備,一旦發現入侵者軌道基地便調度兵力抵禦,具有靈活性高、可塑性強、能源消耗少等特點,因此一直是絕對的主流。
然而大災變證實這種防禦衛星高度依賴軌道基地,一旦基地出現意外便難以保持靈活性,且響應速度受限於部署密度與調度效率,在面對大規模突襲時難以形成有效攔截。全包圍式屏障雖前期投入巨大,但具備持續覆蓋、自動響應的優勢,可有效避免節點崩潰導致的系統性失效。隨著因果線切割供能方向的突破,原本制約其建設的能耗難題正逐步化解。
末那歷98年,地外探索艦隊帶回了一種全新的材料,據報告顯示,該材料被應用於某顆無人星球表面,構成的屏障可以隔絕外界的一切觀測行為。該屏障依靠星球自身的熱量供能,然而所需供能強度至少為木星級別,隨著該星球內核冷卻,屏障失去供能後,該材料才被艦隊采集到。
該材料被命名為事象隔絕材料1號,主要成分為(難以辨認的亂碼),經測試,事象隔絕材料可在因果層面封閉被包裹物在廣域宇宙中的事象域,隔絕外界任何觀測和幹涉,使得其中的一切事象在理論上可列,即,我們可以從神手中奪過骰子,觀測未來一切可能的發展可能,雖然未來的可能性對於我們來說仍然多如恒河之沙,但至少不再是水中的星光,未來可以成為和天氣一樣的可被觀測的事物。該特性對於事象能源生成器原理極為重要,我們將在後文進行說明。
1.2.2.因果裂變定律
事象學理論研究者曾提出過因果裂變定律的假說,通過對某封閉事象域中的因果線進行分割會引發裂變反應,在劃分未來分支的同時可以產生巨大的能量,卻因當時材料無法進行完全的事象封閉而無法證實。我們所處的世界是一個包含無限可能的非封閉事象域,銀河中存在無數未知的事物,即使我們已將地球的一切事象解明,地球也絕無可能成為封閉的事象集,萬象主腦並未預測到大災變的發生就是最好的證明。
而我們已通過小型貓箱試驗證實了該定律,詳細實驗過程見參考文獻。簡化來講,我們通過事象隔絕材料1號將試驗箱體封閉,通過因果裂變裝置分割因果線,提供初始能量,試驗小鼠的命運線裂分,產生的能量又會促使新的命運裂分,隨因果裂變反應不斷進行則會產生大量能量,足以取代核能。
唯有當貓箱中的事象坍塌,裂變反應才會停止。坍塌一般有兩種可能:封閉前提失效或箱中因果線斷裂。前者很好理解,當因果裂變定律的前提消失,即事象集不封閉時,切割因果線將不再產生能量,打開貓箱的一瞬間,就會看到固定的結果,這種事象固定狀態可以被稱作“冷卻”。後者則是箱中的一切可能性都被裂分出來,已無新的事象產生,此時貓箱將處於冷卻狀態,無法繼續發生裂分反應。
2.基於時空怪獸的因果裂變裝置原理
2.1.時空怪獸
時空怪獸——俗稱布魯頓,該怪獸名字來源於探索艦隊帶回的數據碎片。據說活體的布魯頓可以引發各種時空現象,甚至可以修覆宇宙漏洞。大災變發生時,該怪獸隨軌道基地一同墜落,並於之後的核爆炸中幸存,作為代價喪失了一切對外界刺激的主動反應,我們可以用“植物人”形容該個體。
通過對布魯頓的一系列活體實驗,我們發現布魯頓很適合作為因果裂變裝置的載體。首先,布魯頓具有無限的容量,這裏所說的無限並非誇張的說法,而是真正意義上的無限,它可以容納宇宙中的一切事象。
其次,布魯頓可以在維持內部無限性的同時依靠其特殊的外殼保持事象封閉性,可以說其外殼的性質非常接近於事象隔絕材料,然而該材料卻具備某種穿透性,可以允許特定事物的穿透,包括特殊條件下的觀測行為。該特性為前端查詢系統的實現提供了基礎。
最後,布魯頓和我們的生物演算機親和性相當高,可以做到無排異反應接入神經控制系統,我們可以依靠光信號對布魯頓內部數據進行調控,並通過前端系統進行事象查詢。
綜上,布魯頓作為因果裂變裝置載體具有無與倫比的優勢。該個體在生物活性維持技術作用下仍保持一定性能,但不排除未來會劣化的可能性,建議在劣化前對其進行最終改造實驗。
2.2.布魯頓因果裂變分布式儲存系統
布魯頓的內部節點可按照事象單元進行劃分,當某個能夠引發裂變現象的事象單元不能再進行分割時,我們稱其為事象Block,舉例來說,被輸入進的某個人類的情報集合便是一個Block。每個Block之間由因果線連接,每個Block自身也有因果線連接(因為存在縱向時空),通過切割這些因果線,便能引發裂變現象,使新的事象不斷產生。
即使布魯頓外殼可以進行事象封閉,卻無法避免其中的事象外溢現象,總會在周圍引發四次元現象,為了對該現象進行遏制,我們需要將事象儲存空間與觀測空間分隔開,並且避免直接從外部對內部數據進行修改和幹涉。因此數據一旦以光信號格式輸入布魯頓內部便會被固定為只讀格式,外界無法對事象變化進行任何人工幹預。
外部數據Seed輸入有兩種預設模式:無實體輸入和實體輸入。兩種輸入方式的核心區別在於是否有軀體,這關系到事象數據在布魯頓中的儲存方式。若通過實體方式輸入演算機,數據上級目錄會被固定為該軀體,因果裂變也會固定在該目錄下,最終可通過前端系統進行實體數據還原。若Seed數據采用無實體輸入,則共用布魯頓作為上級目錄,不可輸出實體。
我們對布魯頓的纖毛結構進行了改造,嫁接了Eedusa Type I的觸腕,該觸腕具備分解生物結構並還原的特性,原本被用於打印特定物種來改造生態環境,在該應用場景下則作為□□結構的輸入輸出終端存在,□□情報會被儲存在前端系統中。無實體輸入顧名思義,可用於輸入已故之人的數據,或是可供無生存在外界意願的人使用。關於前端系統將會在後文進行介紹。
3.事象能源回收與查詢前端系統
3.1.事象能源回收系統
事象能源的回收一直是我們面臨的難點,關於如何將對布魯頓內部影響最小的同時進行能源回收,我們進行過多種嘗試,最終決定回收冷卻Block中的能量,原因有兩個:其一,回收新生Block的能量過於浪費,且容易對事象封閉性產生影響;其二,縱使布魯頓沒有儲存限制,數據量過大會影響前端查詢系統的性能,冷卻Block的回收可以用於清除冗餘數據,避免對前端查詢系統造成負荷。
然而布魯頓內部並不存在類似回收站的標註機制,無法對內容進行覆寫,只能新增。於是我們將近地軌道包圍屏障與布魯頓因果裂變裝置連接,通過屏障將地球完全封閉,從而形成了更嚴謹的封閉事象空間,然後我們在布魯頓中創造,或者說導入了“無”的概念,這個概念只有在事象域邊界被嚴格確定時才能導入,前端變量名暫定為Void。
Void的引入使回收能量成為可能,被Void吞噬的Block中的事象能量會被傳導至屏障系統中,為屏障系統供能,剩餘能量則會被前端系統回收,可供人類生產活動使用。
我們並不清楚Void在布魯頓內部的表現形式,查詢它會造成前端系統的異常,可以肯定的是,只要前後端系統的連攜正常,Void的吞噬與因果裂變生成的事象集合會維持平衡,“無”的概念便不會滲透到外部。
3.2.事象查詢系統
布魯頓內部是黑箱,為查詢其中生成的事象,我們試圖接入前端查詢系統。查詢系統使用因果線查詢語言,順因果線查詢對應Block組合生成的事象集,並通過多模態巨量神經網絡生成對應情報信息,將抽象的事象轉化為具體的事件。
為處理布魯頓中繁雜的事象數據,前端系統需滿足幾個條件:首先是兼容性,前端系統不能引發布魯頓的排異反應,並且需要兼容其神經系統;其次是性能,處理如此之多的事象數據需要遠超基礎演算機的演算能力。我們常用的生物演算機無法滿足性能需求,而完全的機械演算機會引發布魯頓的排異反應。
綜合上述條件,可選用的機體唯有旅行者四號。旅行者系列原本是機械地外探測器,一號二號采用完全機械結構,完成了太陽系探索任務。旅行者三號後采用完全生物結構,在飛躍Betelgeuse時受輻射影響墜毀。旅行者四號采用半機械半生物結構,是本世代性能最強的演算機械,本應於末那104年執行地外探索任務,卻因大災變任務被無限期推遲。在此,我們提議將旅行者四號用作布魯頓的前端查詢系統,避免該機體資源被浪費。
4.總結
近地軌道全包圍屏障、基於時空怪獸布魯頓的因果裂變裝置與前端查詢系統共同構成了布魯頓演算機系統。該系統成功實現了事象預測、能源生成與星球防禦工事三位一體化,預計可將人類從能源的桎梏中解放,並實現對星球事象的全面掌握。
然而布魯頓演算機系統並不能作為完美的虛擬世界存在,無論前端系統如何模擬重構事象集,終究展現的是一種可能性,布魯頓內的事象坍塌後,除非采用實體輸入,否則無法進行實體輸出。實體仍將、並長期是生命存在的第一要素。拋棄實體轉入虛擬世界的想法是可笑的,我們面臨的現實是改造一個滿目瘡痍的星球,而非將自我輸入進黑箱中。
在接下來的研究中,我們會進行前後端系統的連接,並采用非實體輸入進行實驗,當積攢足夠多的數據時啟動實體數據輸入。旅行者四號的基礎代碼已覆蓋,可隨時進行系統搭載。
願我們的星球可以長久地存在下去,願文明的火種能得以保存。或許在遙遠的未來,我們可以解除屏障,探索宇宙,然而現狀已刻不容緩,生存乃是我們最緊迫的任務。希望未來的人類可以前往我們未曾涉足的宇宙,將這個渺小星球的故事銘刻在未知的星星上。
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