第131章
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第131章
在垂掛著兩個家族的旗幟與幾乎所有族人的見證下, 千手家與宇智波家終於放下了過去百年的仇怨,決心通力合作建設一個夢想中的和平之地,兩只有力的手堅定地握在了一起。
動畫CG到這裏就正式結束了, 留給玩家的是一張巨大的地圖——當然, 目前只能看到火之國境內的地形、特產、交通路線、民眾與忍者數量等最基礎的情況,其他地區都還覆蓋著“地圖迷霧”無法被觀察到, 不過大概的地理位置在最先登錄游戲《維和公司》時已經被伊吹光和記在了腦子裏,所以也不算太糟糕。
游戲分為兩大板塊,玩家能夠發號施令的板塊是“行動”, 而行動給地區所帶來的影響會體現在“區域”板塊進行一個總體的數據統計。
伊吹光和隨手點開“區域”板塊中某塊個不規則的地區, 上面顯示命名這裏是“木葉隱村東北角區域一”,扇形統計圖用不同的顏色標記出了這個區域裏的“支持者”有多少,又有多少人是中立者以及敵對者。
當前這個新建立的破爛村莊裏幾乎超過60%都是“支持者”, 想必是兩族的族人,剩下30%的是中立者,應該是被邀請加入木葉這個忍村的其他忍族的觀禮人員,剩下居然還有10%的是敵對者, 這就讓人細思恐極了……
扇形圖最上方還標記出了穩定度,當前的這個東北區域穩定度是0——畢竟剛開局嘛。
除此之外, 還有“聲望”、“敵軍”、“統計”這三個重要數據。
以上是數據方面,此外,玩家真正能操縱的玩法在於“行動”。
“行動”又分為“概覽”(總體概括程度)、“民生”、“政治”和“軍事”這三巨頭。
伊吹光和很清楚,通常這種游戲一開局的時間非常寶貴,要妥善地利用好目前擁有的開局資源。如果用《昨日圓舟》的玩法來解釋, 就是要先放置會回覆費用的“先鋒”幹員,等費用迅速漲起來後玩家才能指揮後續的幹員進場。
——直到這個時候,伊吹光和才意識到那群意大利人中沒有“先鋒”這個幹員職業!絕了!
還好, 這是《維和公司》,不是《昨日圓舟》,沒有“先鋒”也不至於無法操作後續游戲。
千手柱間的人物形象出現在視野裏,他對著伊吹光和所扮演的玩家說道:“作為邀請貴司前來協助我們重建地區的條件之一,千手家願出30點資源作為公共資源。”
話音剛落,一旁空空如也的資源庫裏突然出現了“30”這個數字。
隨後宇智波斑也代表著他們的家族上交了另外30點資源。
這下子,仿生人一下有了60點的資源。
伊吹明白了,這是新手開局的必要資金,估計放在游戲的實際情況中,就是以人力、財力、忍術知識價值等一系列等價物來換算出的一個總體貨幣概念。
“資源”就是“錢”,是一般等價物。
“明白了,多謝二位。”伊吹社長客客氣氣地說,然而兩個NPC依舊沒有說話,也沒有自動消失,只是依舊看著她不說話。
此時系統倒是自動彈出來了事件。
【必要事件:火影之爭】
【事件介紹:雖說兩家如今答應共同建設木葉隱村,但是夢想也要根據現實情況來推進。正所謂群龍不可一日無首,強大的忍者族群渴望新的領頭人,那麽到底是誰會坐上那個位置呢請玩家盡快做出選擇。
A:我認為千手柱間大人可以擔當此等大任。(千手柱間小幅度提升成為火影的幾率)
B:我認為宇智波斑大人可以擔當此等大任。(宇智波斑小幅度提升成為火影的幾率)
C:當務之急是建立村莊恢覆民生,競選火影一事還請二位之後再議吧。(送客)】
作為無情無義的實用主義玩家,伊吹光和覺得開局正是用工具人的時候,選擇了任意一方都會傷害到另一方的工作積極性,所以自然是選擇了C選項“之後再議”,讓這兩個吃飽了撐著的家族族長回去搞基建!
想從她這裏獲得對成為火影的支持那得看誰表現好。
踢開了兩個奇奇怪怪的NPC,撈了60點資源,玩家伊吹光和終於能大張旗鼓地幹活了……
但是系統這時候又對她說:【請選擇己方陣營的各部門負責人成為你的顧問】
接下來還把一系列NPC忍者們的能力指數數據化,列在名單上。當然,優先推薦那些能力高的人才在對應的崗位發揮作用。
伊吹光和研究了一番後,發現無論是千手柱間還是宇智波斑在武力值都非常高,遠遠地甩出他人一大截,哪怕是自己從現實中派過去的意大利幹員們也比不上這兩個忍者高手,因此立刻唯才是用,全部安排上崗幹活,沒有人才可以從她手裏溜走偷懶!
就這樣,村子的顧問名單大致如下:外交顧問千手柱間,軍事顧問宇智波斑,教育顧問千手扉間,情報顧問宇智波泉奈……反正把人手安排好之後,她終於可以花“錢”來建設地區了!
考慮到暫時沒有外敵的因素,軍事系統還沒解鎖,目前只能搞“民生”和“政治”。
而伊吹光和點的第一個工作任務,就是【服務研討】。
【服務研討:與當地人展開接觸以了解其教育、醫療、用水及衛生等基礎方面的述求】
這是最基礎也是最基層的前置工作,這個時候,幹員們終於可以派上用場。他們的頭像如同證件照一樣地出現在視野下方,感覺好像隨時可以拖動他們進場那樣。
【怪怪的……】
伊吹發現每個幹員都有自己的天賦和擅長的能力,這多半與他們在現實中的技能和經歷相關,如果選擇了好幾位能力高的幹員,做事情的效率會大大提升。如果選擇了關系不好的幹員們,他們甚至還會互相拖工作的後腿、降低工作的完成進度,到時候還需要再派人去執行一次。
仿生人怎麽可能會做這種無用功呢,因此她在研究了手頭的八個工人(是了,幹員們已經類似於搞建設游戲時必須要有的“工人”數量了)的情況後,分組派去執行任務。
【服務研討】這個工作需要最少耗時20天(游戲時間),因此伊吹讓做事老成的普羅修特、看起來很憨厚無害的貝西和細心隱忍的喬魯諾三人去執行這個任務——一下子就把技能完成時間縮短為15天半了。
同時,還有【基建研討】、【發展研討】這另外兩項研討工作也是“民生”的其他基礎。l
正所謂“沒有調查就沒有發言權”,就算是玩家也得先在地區搞調研才能明白當地人想要的是什麽。
伊魯索、加丘、梅洛尼去進行【基建研討】,剩下的裏蘇特和霍爾馬吉歐去進行【發展研討】。當然,所需耗時都不一樣,成功率也低到一種讓人擔心會搞砸的地步。
“他們的民生能力好爛啊。殺人放火有忍者們這些本地人上就好了,我讓暗殺組去搞經濟、基建調查這些真的沒問題嗎”伊吹光和忍不住抱怨,眼看把所有幹員派上場,她才覺得人到用時方恨少。
其實《維和公司》之所以要篩選替身使者進入游戲,其實根據的是他們的“精神力”。VR頭盔是根據使用者的精神力量進行掃描,隨後以此建模,投影到忍界大陸去制造一個仿生軀體進行角色扮演,所以普通人無法擔任“幹員”這一角色。他們一進入游戲怕不是精神崩潰的下場。
如今,幹員們的身體在現實中,精神投影去了另一個世界,哪怕“游戲角色”在忍界不幸死亡,幹員精神回來後也僅僅是頭疼欲裂幾個小時。休息一天就能啟用新的仿生軀體繼續上線玩游戲了。
此時的忍界大陸。
在玩家要求幹員們執行命令的要求發布後,意大利人們個個面如土灰,感覺一定會把這三個工作搞砸。作為系統傳聲筒的NPC宇智波泉奈更是滿臉無奈——完全想不出那位神秘的“社長”為何要把一群長相迥異、奇裝異服的外國幹員送過來。
確實,作為一群平均學歷只有初中畢業水平的黑手黨,一上來就是給日本封建古代異世界社會做民情調查,實在太為難他們了……還好游戲還沒殘忍到這種地步,根據每個人領到的不同任務,多多少少給出了一兩條線索。
讓人覺得【啊,這個工作我一個學渣好像也可以勝任呢!】的自信產生。
此時泉奈說:“各位,既然社長的工作命令已經發布,還勞煩大家行動起來吧。”
替身使者們面面相覷,原本從“來到一個高度模擬現實世界的游戲”的興奮中冷靜下來,期間所有人甚至都還陸續退出了游戲好幾次,看看是否能夠自由退出——答案是在無戰鬥的安全情況下,的確可以。一睜眼就是新辦公室的天花板。
眾人這才放下心來。
如今幹員們的這具異世界仿生軀體是根據現實數據後進行優化,自動加載了“本地語言程序”,因此裏蘇特他們也能用意大利語(在泉奈聽來是日語)的情況下完成工作交流。
“大家不要想太多。”裏蘇特低沈地說,“迪亞波羅我們都戰勝了,游戲裏的民生工作難道比‘熱情’組織的BOSS還可怕嗎大家放手去做就好了。反正伊吹小姐也沒說任務失敗會有什麽懲罰……”
由於系統會自動屏蔽兩個世界之間的某些關鍵詞,比如“游戲”、“異世界”這些,所以裏蘇特覺得這是個游戲的認知並不會影響宇智波泉奈這個原住民對於這些“專家們”的感官。
其實暗殺組隊長嘴上是這麽打氣,但是大家隱約開始感受到新BOSS伊吹光和身上那種不同於迪亞波羅的另外一種“屑”。
可是也沒辦法,畢竟第一個月的工資已經提前預支給他們了……這次來的8個人都是要面子的男人,總不可能領了女老板的錢,工作三天沒到就跑路吧
就這樣,8個人在會議室裏分道揚鑣,各自去執行任務了。
一時間,只有宇智波泉奈整理著文件,再度嘆了口氣。
【靠這群外來的“專家”來建立木葉真的沒問題嗎】
答案是——有問題。
玩家把幹員們派出去做任務了,但並不意味伊吹這個“社長”能夠清閑下來。
在當地忍者的協助下,三組幹員分別對各項民生數據進行了接觸與調查了解。在此期間,新的隨機事件不斷地刷新出來。
讓伊吹光和真真切切地見識到了一個游戲的地獄難度能有多麻煩,各種雞毛蒜皮的事件層出不窮,在地圖上瘋狂閃爍著“待處理”的紅光,而且有的事件如果超時又沒來得及處理的話幹員們會自作主張地搞事情。
【意外事件:山賊打劫】
【事件描述:你的幹員們[普羅修特]等人走在路上,突然被一群不知死活的窮苦山賊給打劫了!但隨行的忍者似乎持有微妙的態度。到底是殺死山賊還是放走這群食不果腹的可憐人請盡快處該事件!】
【意外事件:疑似間諜】
【事件描述:你的幹員[加丘]因為在調查基建情況的過程中使用了“冰系忍術”,如今被懷疑是水無月一族的間諜!教育顧問[千手扉間]強烈表示要抓他來問罪,請盡快處理該事件!】
【獎勵事件:妙手仁心】
【事件描述:幹員[喬魯諾·喬巴納]主動救治被敵對家族忍者所傷的己方忍者向導,隨後又被向導邀請去為家族中斷肢的親人治病。收獲了[藤田家的友誼],資源3點,區域穩定度+1】
最終,只有喬魯諾那一組的【服務研討】100%地完成了工作進度,裏蘇特負責的【發展研討】進度只有61%。
而加丘那一組【基建研討】最慘,不僅工作進度倒退刪除,還被千手扉間那個多疑殘酷的忍者頭目之一給抓進了監獄裏好一頓拷問……氣得加丘火速從游戲裏下線,對著伊吹光和大罵那個混蛋白毛NPC竟然敢折磨自己的角色——鬼知道在村子基礎設施都沒有建設好的情況下,監獄為什麽先自行建立起來了。
伊吹社長被員工吵得不行,只好安撫一頓,然後進入游戲去跟千手扉間交涉了足足四天的游戲時間才洗刷了加丘身上的“外族間諜嫌疑”(與此同時她又把其餘人全部派去重新做加丘那一組沒能完成的工作任務)。
洗刷嫌疑的方式很簡單——加丘沒有血繼界限,沒有查克拉,沒有忍術的使用能力。
他有的只是一具外表看似人類,切開來裏面全是鋼鐵和納米材料的“仿生身軀”。
科研狂魔千手扉間看著這個黑科技兩眼發光,最後與伊吹社長達成PY交易,提供了幾具空白的仿生軀體才換回了無辜的加丘……
不管怎麽說,如今“民生”中的最基礎三項調研任務完成,伊吹光和這個“諾亞科技公司”的社長終於可以在異世界大展拳腳了。
……大概吧。
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在垂掛著兩個家族的旗幟與幾乎所有族人的見證下, 千手家與宇智波家終於放下了過去百年的仇怨,決心通力合作建設一個夢想中的和平之地,兩只有力的手堅定地握在了一起。
動畫CG到這裏就正式結束了, 留給玩家的是一張巨大的地圖——當然, 目前只能看到火之國境內的地形、特產、交通路線、民眾與忍者數量等最基礎的情況,其他地區都還覆蓋著“地圖迷霧”無法被觀察到, 不過大概的地理位置在最先登錄游戲《維和公司》時已經被伊吹光和記在了腦子裏,所以也不算太糟糕。
游戲分為兩大板塊,玩家能夠發號施令的板塊是“行動”, 而行動給地區所帶來的影響會體現在“區域”板塊進行一個總體的數據統計。
伊吹光和隨手點開“區域”板塊中某塊個不規則的地區, 上面顯示命名這裏是“木葉隱村東北角區域一”,扇形統計圖用不同的顏色標記出了這個區域裏的“支持者”有多少,又有多少人是中立者以及敵對者。
當前這個新建立的破爛村莊裏幾乎超過60%都是“支持者”, 想必是兩族的族人,剩下30%的是中立者,應該是被邀請加入木葉這個忍村的其他忍族的觀禮人員,剩下居然還有10%的是敵對者, 這就讓人細思恐極了……
扇形圖最上方還標記出了穩定度,當前的這個東北區域穩定度是0——畢竟剛開局嘛。
除此之外, 還有“聲望”、“敵軍”、“統計”這三個重要數據。
以上是數據方面,此外,玩家真正能操縱的玩法在於“行動”。
“行動”又分為“概覽”(總體概括程度)、“民生”、“政治”和“軍事”這三巨頭。
伊吹光和很清楚,通常這種游戲一開局的時間非常寶貴,要妥善地利用好目前擁有的開局資源。如果用《昨日圓舟》的玩法來解釋, 就是要先放置會回覆費用的“先鋒”幹員,等費用迅速漲起來後玩家才能指揮後續的幹員進場。
——直到這個時候,伊吹光和才意識到那群意大利人中沒有“先鋒”這個幹員職業!絕了!
還好, 這是《維和公司》,不是《昨日圓舟》,沒有“先鋒”也不至於無法操作後續游戲。
千手柱間的人物形象出現在視野裏,他對著伊吹光和所扮演的玩家說道:“作為邀請貴司前來協助我們重建地區的條件之一,千手家願出30點資源作為公共資源。”
話音剛落,一旁空空如也的資源庫裏突然出現了“30”這個數字。
隨後宇智波斑也代表著他們的家族上交了另外30點資源。
這下子,仿生人一下有了60點的資源。
伊吹明白了,這是新手開局的必要資金,估計放在游戲的實際情況中,就是以人力、財力、忍術知識價值等一系列等價物來換算出的一個總體貨幣概念。
“資源”就是“錢”,是一般等價物。
“明白了,多謝二位。”伊吹社長客客氣氣地說,然而兩個NPC依舊沒有說話,也沒有自動消失,只是依舊看著她不說話。
此時系統倒是自動彈出來了事件。
【必要事件:火影之爭】
【事件介紹:雖說兩家如今答應共同建設木葉隱村,但是夢想也要根據現實情況來推進。正所謂群龍不可一日無首,強大的忍者族群渴望新的領頭人,那麽到底是誰會坐上那個位置呢請玩家盡快做出選擇。
A:我認為千手柱間大人可以擔當此等大任。(千手柱間小幅度提升成為火影的幾率)
B:我認為宇智波斑大人可以擔當此等大任。(宇智波斑小幅度提升成為火影的幾率)
C:當務之急是建立村莊恢覆民生,競選火影一事還請二位之後再議吧。(送客)】
作為無情無義的實用主義玩家,伊吹光和覺得開局正是用工具人的時候,選擇了任意一方都會傷害到另一方的工作積極性,所以自然是選擇了C選項“之後再議”,讓這兩個吃飽了撐著的家族族長回去搞基建!
想從她這裏獲得對成為火影的支持那得看誰表現好。
踢開了兩個奇奇怪怪的NPC,撈了60點資源,玩家伊吹光和終於能大張旗鼓地幹活了……
但是系統這時候又對她說:【請選擇己方陣營的各部門負責人成為你的顧問】
接下來還把一系列NPC忍者們的能力指數數據化,列在名單上。當然,優先推薦那些能力高的人才在對應的崗位發揮作用。
伊吹光和研究了一番後,發現無論是千手柱間還是宇智波斑在武力值都非常高,遠遠地甩出他人一大截,哪怕是自己從現實中派過去的意大利幹員們也比不上這兩個忍者高手,因此立刻唯才是用,全部安排上崗幹活,沒有人才可以從她手裏溜走偷懶!
就這樣,村子的顧問名單大致如下:外交顧問千手柱間,軍事顧問宇智波斑,教育顧問千手扉間,情報顧問宇智波泉奈……反正把人手安排好之後,她終於可以花“錢”來建設地區了!
考慮到暫時沒有外敵的因素,軍事系統還沒解鎖,目前只能搞“民生”和“政治”。
而伊吹光和點的第一個工作任務,就是【服務研討】。
【服務研討:與當地人展開接觸以了解其教育、醫療、用水及衛生等基礎方面的述求】
這是最基礎也是最基層的前置工作,這個時候,幹員們終於可以派上用場。他們的頭像如同證件照一樣地出現在視野下方,感覺好像隨時可以拖動他們進場那樣。
【怪怪的……】
伊吹發現每個幹員都有自己的天賦和擅長的能力,這多半與他們在現實中的技能和經歷相關,如果選擇了好幾位能力高的幹員,做事情的效率會大大提升。如果選擇了關系不好的幹員們,他們甚至還會互相拖工作的後腿、降低工作的完成進度,到時候還需要再派人去執行一次。
仿生人怎麽可能會做這種無用功呢,因此她在研究了手頭的八個工人(是了,幹員們已經類似於搞建設游戲時必須要有的“工人”數量了)的情況後,分組派去執行任務。
【服務研討】這個工作需要最少耗時20天(游戲時間),因此伊吹讓做事老成的普羅修特、看起來很憨厚無害的貝西和細心隱忍的喬魯諾三人去執行這個任務——一下子就把技能完成時間縮短為15天半了。
同時,還有【基建研討】、【發展研討】這另外兩項研討工作也是“民生”的其他基礎。l
正所謂“沒有調查就沒有發言權”,就算是玩家也得先在地區搞調研才能明白當地人想要的是什麽。
伊魯索、加丘、梅洛尼去進行【基建研討】,剩下的裏蘇特和霍爾馬吉歐去進行【發展研討】。當然,所需耗時都不一樣,成功率也低到一種讓人擔心會搞砸的地步。
“他們的民生能力好爛啊。殺人放火有忍者們這些本地人上就好了,我讓暗殺組去搞經濟、基建調查這些真的沒問題嗎”伊吹光和忍不住抱怨,眼看把所有幹員派上場,她才覺得人到用時方恨少。
其實《維和公司》之所以要篩選替身使者進入游戲,其實根據的是他們的“精神力”。VR頭盔是根據使用者的精神力量進行掃描,隨後以此建模,投影到忍界大陸去制造一個仿生軀體進行角色扮演,所以普通人無法擔任“幹員”這一角色。他們一進入游戲怕不是精神崩潰的下場。
如今,幹員們的身體在現實中,精神投影去了另一個世界,哪怕“游戲角色”在忍界不幸死亡,幹員精神回來後也僅僅是頭疼欲裂幾個小時。休息一天就能啟用新的仿生軀體繼續上線玩游戲了。
此時的忍界大陸。
在玩家要求幹員們執行命令的要求發布後,意大利人們個個面如土灰,感覺一定會把這三個工作搞砸。作為系統傳聲筒的NPC宇智波泉奈更是滿臉無奈——完全想不出那位神秘的“社長”為何要把一群長相迥異、奇裝異服的外國幹員送過來。
確實,作為一群平均學歷只有初中畢業水平的黑手黨,一上來就是給日本封建古代異世界社會做民情調查,實在太為難他們了……還好游戲還沒殘忍到這種地步,根據每個人領到的不同任務,多多少少給出了一兩條線索。
讓人覺得【啊,這個工作我一個學渣好像也可以勝任呢!】的自信產生。
此時泉奈說:“各位,既然社長的工作命令已經發布,還勞煩大家行動起來吧。”
替身使者們面面相覷,原本從“來到一個高度模擬現實世界的游戲”的興奮中冷靜下來,期間所有人甚至都還陸續退出了游戲好幾次,看看是否能夠自由退出——答案是在無戰鬥的安全情況下,的確可以。一睜眼就是新辦公室的天花板。
眾人這才放下心來。
如今幹員們的這具異世界仿生軀體是根據現實數據後進行優化,自動加載了“本地語言程序”,因此裏蘇特他們也能用意大利語(在泉奈聽來是日語)的情況下完成工作交流。
“大家不要想太多。”裏蘇特低沈地說,“迪亞波羅我們都戰勝了,游戲裏的民生工作難道比‘熱情’組織的BOSS還可怕嗎大家放手去做就好了。反正伊吹小姐也沒說任務失敗會有什麽懲罰……”
由於系統會自動屏蔽兩個世界之間的某些關鍵詞,比如“游戲”、“異世界”這些,所以裏蘇特覺得這是個游戲的認知並不會影響宇智波泉奈這個原住民對於這些“專家們”的感官。
其實暗殺組隊長嘴上是這麽打氣,但是大家隱約開始感受到新BOSS伊吹光和身上那種不同於迪亞波羅的另外一種“屑”。
可是也沒辦法,畢竟第一個月的工資已經提前預支給他們了……這次來的8個人都是要面子的男人,總不可能領了女老板的錢,工作三天沒到就跑路吧
就這樣,8個人在會議室裏分道揚鑣,各自去執行任務了。
一時間,只有宇智波泉奈整理著文件,再度嘆了口氣。
【靠這群外來的“專家”來建立木葉真的沒問題嗎】
答案是——有問題。
玩家把幹員們派出去做任務了,但並不意味伊吹這個“社長”能夠清閑下來。
在當地忍者的協助下,三組幹員分別對各項民生數據進行了接觸與調查了解。在此期間,新的隨機事件不斷地刷新出來。
讓伊吹光和真真切切地見識到了一個游戲的地獄難度能有多麻煩,各種雞毛蒜皮的事件層出不窮,在地圖上瘋狂閃爍著“待處理”的紅光,而且有的事件如果超時又沒來得及處理的話幹員們會自作主張地搞事情。
【意外事件:山賊打劫】
【事件描述:你的幹員們[普羅修特]等人走在路上,突然被一群不知死活的窮苦山賊給打劫了!但隨行的忍者似乎持有微妙的態度。到底是殺死山賊還是放走這群食不果腹的可憐人請盡快處該事件!】
【意外事件:疑似間諜】
【事件描述:你的幹員[加丘]因為在調查基建情況的過程中使用了“冰系忍術”,如今被懷疑是水無月一族的間諜!教育顧問[千手扉間]強烈表示要抓他來問罪,請盡快處理該事件!】
【獎勵事件:妙手仁心】
【事件描述:幹員[喬魯諾·喬巴納]主動救治被敵對家族忍者所傷的己方忍者向導,隨後又被向導邀請去為家族中斷肢的親人治病。收獲了[藤田家的友誼],資源3點,區域穩定度+1】
最終,只有喬魯諾那一組的【服務研討】100%地完成了工作進度,裏蘇特負責的【發展研討】進度只有61%。
而加丘那一組【基建研討】最慘,不僅工作進度倒退刪除,還被千手扉間那個多疑殘酷的忍者頭目之一給抓進了監獄裏好一頓拷問……氣得加丘火速從游戲裏下線,對著伊吹光和大罵那個混蛋白毛NPC竟然敢折磨自己的角色——鬼知道在村子基礎設施都沒有建設好的情況下,監獄為什麽先自行建立起來了。
伊吹社長被員工吵得不行,只好安撫一頓,然後進入游戲去跟千手扉間交涉了足足四天的游戲時間才洗刷了加丘身上的“外族間諜嫌疑”(與此同時她又把其餘人全部派去重新做加丘那一組沒能完成的工作任務)。
洗刷嫌疑的方式很簡單——加丘沒有血繼界限,沒有查克拉,沒有忍術的使用能力。
他有的只是一具外表看似人類,切開來裏面全是鋼鐵和納米材料的“仿生身軀”。
科研狂魔千手扉間看著這個黑科技兩眼發光,最後與伊吹社長達成PY交易,提供了幾具空白的仿生軀體才換回了無辜的加丘……
不管怎麽說,如今“民生”中的最基礎三項調研任務完成,伊吹光和這個“諾亞科技公司”的社長終於可以在異世界大展拳腳了。
……大概吧。
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