凡煙小說

第33章 密道

關燈
第33章 密道

姜鐸瀾:“我盡力解。”

不能互動,他也沒法從房間的陳設裏看出其它線索,就算有機關他也沒法觸發。

於是他準備繼續去找楓煞出生的臥室。

姜鐸瀾本來想向上去,但仔細一想這個高度,應該要到城堡頂端了。

之前被NPC的坐騎拎著“游街示眾”時,他觀察過一遍城堡的建築結構。

城堡最高的建築是是獨立的尖塔哨樓,有百米高;主塔是寬闊的平樓,雖然是平樓但相連的樓體之間也有落差,呈階梯型,有高有低,最高處和外墻差不了太多,六七十米左右。

現在他的位置像是在主塔頂層的位置,再往上就要到外面去了,有十幾個房間的大走廊只會在主塔裏,他不應該出去。

而且這主塔總共六七十米高,中上層有個二十多米厚的密道層,不合理,這麽重的實體結構,對下層壓力非常大。

姜鐸瀾心神一動,鉆回來時經過的厚墻裏,往東邊去......

不過一秒,他一頭撞進了一間書房。

他立刻一百八十度轉身往西去,三秒後,進了一個堆滿大木桶的房間。

他又從木桶房間鉆進北面的墻裏,往正北方去。

兩秒後,穿進了一個走廊。

再次一百八十度轉身,往南走。

四秒後,進了一個比木桶房還小的仆人臥室。

他往下沈了五米左右,重覆之前的動作。

有時半秒、一秒就能穿墻而出,有時候要兩三甚至五六秒。

隨後他順著密道的路徑走,但會突然間轉向,朝著某一個方向離開密道。

彈幕:

路哥幹嘛呢

迷路了?

你要把我轉暈了

路哥在量路徑嗎,剛剛看你爬這麽久就感覺不對勁,這墻都有二三十米厚了,一看就不正常

為什麽?

這墻真要有二十多米厚,那就是頭重腳輕,下面的結構再怎麽設計也支撐不住這個區域的重量,一定會壓塌或者傾倒,所以它大概率不是個全實心的厚墻

我沒聽懂 [哭笑不得]

那下面的你可能更聽不懂,不是全實心的厚墻,但是路哥一路上來都在墻裏,非常奇怪,怎麽會一直在墻裏呢,還碰到好幾個分叉

這裏是密道的匯聚點?

不是匯聚,這裏好像有根軸,密道在圍著這根軸轉

我是一個字都聽不懂

你這樣想,你拿了根竹簽,往上穿一整條豆筋,但你穿的時候沒掌握好孔位,穿上去的豆筋長一截短一截。這樣還沒完,你穿這條穿了兩次,就拿了另外一根穿上去,只穿了一下不說還穿在它一頭的頂端上,其餘部分不管了全落在外面。然後你拿起第一根穿在這根上面,沒穿完又加一根……竹簽上就有好幾條穿得亂七八糟長長短短的豆筋,這密道怎麽會是這樣的修法?

我好像有點明白了

給我強迫癥幹出來了,誰敢當著我面這樣穿豆筋,我當場把它撅了 [再見]

啊?啥啊

看餓了,點個烤豆筋吧

我也懂了,戰士厲害啊

我去?戰士你什麽腦子,這能看出來路哥在幹啥的?

……

姜鐸瀾丈量完,得出結論:這是一個形狀不規則的柱體空間,總高二十米左右但長距、寬距不定……像一顆擁有許多分叉的樹。

他上來時剛好順著這個不規則空間的豎向中軸上來了,所以感覺墻特別厚。

他之前為了找人更多時候都是順著走廊在走,好從周圍的場景判斷是不是到了楓煞走過的位置,頂多在上下兩層來回穿透,完全沒發現城堡裏有這麽多厚度不正常的墻體。

修密道沒有必要特地設計出個中軸,密道之間能連上就行了,在不在一條線上也不重要。

所以為什麽有個軸在這,設計師有強迫癥?密道必須從一條豎線上經過?

他想起以前學場景設計做綜合型大樓建模時,就喜歡弄中軸,把樓梯放在中軸柱附近,再去規劃走廊、房間的位置,這方法很省事,不容易出現走廊、樓梯穿墻事件,有軸柱也能更清晰的展現大樓的結構。

給密道設計中軸,還是縱向柱墻……難道,這些柱墻也是城堡的主體結構?

很有可能,不然沒必要做這樣的柱墻。

主塔裏應該有不少這樣的縱向柱墻,制造密道的同時也可以作為城堡的承重結構,然後通過一些橫向墻連接這些縱向柱墻……

姜鐸瀾把這個的結構在腦海了構造了一番,這麽說,不是在城堡裏修了個密道,很有可能是在密道的基礎上建了個城堡?

這貴族究竟是個什麽情況……

姜鐸瀾準備去驗證自己關於城堡結構的猜測。

橫泊道先往上爬升,一路出主塔到外面,懸停在最近的尖塔旁邊,往下看。

楓煞說他下落過程有三分鐘。

從之前路過的那些密道看,坡度大多在四五十度,不算太陡峭。

這游戲人物的身體數據是固定的數值,模型不管捏成什麽樣,兩米大漢和一米五的蘿莉都是一百二十斤,但身高會改變玩家的視角,對找線索有很大影響,所以經常看到玩家捏些特別高或者特別矮的模型。有些玩家還會特地尋找高差不一的隊友組成信號隊,從視角方面提高找到線索的幾率。

三分鐘,官方應該不會專門去設計一個重力數據,大概是套用的真實物理數據。

娃娃屋是在中下層,那裏離頂層三十到四十米左右,如果楓煞是從最頂層掉下來的,到娃娃屋的直線距離可以取個中間值,就當是三十五米。

v=√2gh

26.21=√29.8135

下落速度二十六米每秒。

那三多分鐘,他落了可能有四千六百多米……

在一個縱向只有三十五米的範圍內,落下四千多米,需要每一米縱向範圍裏在橫向方位緩沖一百二十多米…...

沒有小角度長通道做緩沖,得繞成什麽樣才能滿足這個條件,波浪型軌道過山車嗎…...不用細算都知道這個數據不太可能。

再往下降低高度數據,需要緩沖的距離還會更長。

所以真的要考慮摩擦力嗎……這個城堡的建築材料不是某種特定的石材,是混合磚,某些地方會用特殊的石材裝飾,誰能知道那些磚的摩擦系數……

姜鐸瀾剛要放棄,又細想了想,通道建設為保證支撐性需要建材強度不能低,先排除軟性材料砂巖和石灰巖,所以可能是花崗巖、大理石、石英石一類的混合物?表面摩擦系數多少?

姜鐸瀾思考到自己的知識盲點上,問別人……多半也沒人知道,所幸切出游戲直接打開網頁搜索。

彈幕:

路哥打的什麽啊,手機屏幕太小了,看不清

花崗巖的表面摩擦系數

啊?

他又在幹嘛

召喚超激動戰士!多少啊

我記不清了,這東西有介質影響的,幹燥和濕潤系數水平完全不同,路哥是不是在算楓煞的掉落距離,好定位他的出生點

這東西能算出來?



會不會直接去找更快……

不一定,這裏這麽大,還有好幾層,花兩分鐘算算定個位,肯定比撞大運快

……

姜鐸瀾看完彈幕,默默加上了個“幹燥”的關鍵詞。

幹燥的花崗巖、大理石、石英石摩擦系數大致都在0.48左右。

這要用牛頓第二定律算,但畢業多年他能記住這要用牛二來算已經是極限了,還真不記得公式算法……他又在搜索框裏輸入牛頓第二定律……

彈幕:

牛二啊~我來算!

哈哈哈哈

你現場學習的樣子真狼狽

路哥這麽聰明的人都記不住牛二,牛二贏了

不懂就學好孩子

看見物理頭疼

我記得這東西挺簡單的

所以你還會算嗎

早忘了

大學的牛二一點都不簡單,高中挺簡單的

……

姜鐸瀾看了一遍基礎公式後開始計算。

F重力=60kgx9.81米/秒^2xsin(45)≈500.8牛頓

N=60kgx9.81米/秒^2xcos(45)≈309.2牛頓

F摩擦=0.48x309.2≈148.4牛頓

F凈=500.8-148.4≈352.4牛頓

a=352.4/60≈5.874米/秒

假設d=35,v=√2x5.874x35≈20米/秒

一秒要落下二十米,這……和之前也沒差多少,總路程從四千多變成三千六,那不還得在一米的垂直範圍裏滑行一百米左右。

有階段性坡度差異和彎道減速?

那這也沒法算,只能靠估計,每個彎道都會撞擊緩沖,它不會一直加速,最後的速度不會這麽快,加速度折個半?

折半了也要七十多米橫向緩沖距離,這個程度……也很難做到。

難道是數據有問題?

楓煞應該不會記錯下落時間吧,說的是三分多鐘,他算的是三分鐘,還少算了一些都沒法恰合他的描述。

除非有足夠長的緩沖通道,才可以接受這個數據,比如,從城堡的一端滑到另外一端。

有嗎……

姜鐸瀾打開了思路。

這是密道繞著中軸柱走的一個原因?中軸之間有超長道連接?

姜鐸瀾再次觀察整個城堡。

主塔的體量很大,雖然它形狀不規整,但大概能看做一個四百米乘三百米的長方形。

城堡的這個角落為什麽有一個中軸柱墻......因為這個位置距離中心最遠。

假設城堡四個角的位置和正中心都有中軸柱墻,不是正好有上百米的緩沖距離嗎。

難怪軸柱周圍的密道方向看起來雜亂無章,因為密道是和其它軸柱的密道交叉連通的。

落進通道的人,根據路徑選擇的不同,會在幾個軸柱之間輾轉,說不定還會因為某一段路上帶來的加速度沖破重力限制,回到上方的通道,循環往覆,直到從某一個出口出去……

這是個……迷宮密道。

別說三分多鐘,運氣不好 ,在裏面轉三十分鐘、三個小時都有可能......

本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)