第34章 天黑了
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第34章 天黑了
有這迷宮隧道能在城堡裏輾轉,那楓煞出生在城堡的哪裏都有可能,三分多鐘的下落時間,只能說明他運氣好沒在裏面迷路,根本確定不了他的出生點。
橫泊道默默降回城堡的頂層的走廊。
只見他的視角左右顧盼一番,最後往右邊去了。
彈幕:
找到了?
路哥牛逼!
去哪兒
……
姜鐸瀾瞥了一眼彈幕,面對觀眾的誤解,忽而化身成為無情的機械人,用毫無波動的聲音念道:“數據計算失敗,開啟地毯式搜索模式。”
彈幕:
嘁
啊?啥意思?
我就說直接找更快嘛,實踐才能出真知
路哥你讓我失望了
沒找到嗎?
……
姜鐸瀾嘆了口氣,那點刻意營造的機械感瞬間消散,恢覆慵懶的腔調:“城堡裏這麽大個迷宮,沒其它信息真不好找。”
彈幕:
什麽迷宮?
這有迷宮?[哇哦]
剛才那個就是迷宮?我說怎麽掉那麽久!
……
姜鐸瀾看見彈幕湧出的疑惑,一時間不知道該不該解釋。
他是根據自己對城堡建築結構比例的大致估算,推測出這城堡墻體內部隱藏著一個覆雜的滑道迷宮系統。
這其中的計算過程涉及空間想象和概率分析,過於抽象,要把那些腦海中的三維模型和路徑推演講給觀眾聽,不僅費勁,大家也未必能完全理解。
於是他決定暫時只給出結果,用更通俗易懂的方式:“我猜楓煞滑下來的那個通道是個迷宮,有許多分岔口,找不到正確的出口就會在城堡的墻裏一直繞圈,繞一個小時也可能。”
彈幕:
你猜????
這結構是很像個迷宮
我還以為那是個扔垃圾的滑道,每個房間都有,然後匯總到大通道裏,垃圾就會全部掉進一個地下垃圾場之類的地方 [笑哭]
美劇裏那種嗎?感覺好方便
你又瞎瘠薄猜猜
真是垃圾滑道吧?
我小時候的老小區樓就有這個通道,後來廢棄了,這玩意兒沒看著好用
小時候就住國外,老哥家底厚啊 [豎拇指]
不是,我們這兒很多老小區都有,就是修的時候用了這個設計 [哭笑不得]
我姨媽家也有,九十年代的老房子
垃圾滑道有必要做在房間裏嗎,不都是一層樓一個
那九曲十八彎的不怕垃圾卡在中間嗎
為啥廢棄了,這多方便,我好喜歡這種垃圾通道,不用下樓扔垃圾真爽
很多原因,有些人垃圾袋不封緊扔進去會散開,落到下面後必須二次清掃匯總,增加清潔工作量
而且全堆在底層封閉空間沒有透氣的餘地會很臭
額……真勸退
所以為什麽是個迷宮
有很多分叉路,這些岔路的連接方式也挺奇怪的,不確定是不是迷宮
……
橫泊道在城堡的墻體裏穿梭來去,更加確定這裏的建築結構如他所想。
姜鐸瀾簡單向不明所以的觀眾們解釋:“楓煞的下落時間和通道長度坡度不吻合,如果只是直通或者簡單的匯總通道,以那個坡度,根本用不了三分鐘。再加上我剛剛實際穿行時看到的交叉結構,這肯定是個迷宮了。”
他繼續分析,試圖將線索串聯起來:“而且,以官方的設計邏輯,不可能讓玩家進死胡同還找不到任何提示。所以我推測,這個迷宮一定有指引地圖或者關鍵標識,只是楓煞運氣‘太好’,沒找到關鍵道具就掉進去了,結果意外觸發了娃娃屋的劇情,跳過了正常的探索流程。”
彈幕:
難怪他手裏什麽線索都沒有
楓煞那邊真玩得一頭霧水
……
瞎逛一陣,沒找到楓煞出生點,但得到個城堡裏有迷宮的線索,也不算白忙活。
姜鐸瀾調轉身位,操控橫泊道從一個陳列著古老銀器的壁櫃後面滑出,回到了主走廊往樓下去:“回去看看東哥術士他們有什麽線索吧。”
彈幕:
他們至少還要十幾分鐘才能找到楓煞
那倆損貨在那瞎指路把術士帶死胡同兩回了
術士快被他們帶溝裏去了!
楓煞都在掛機和彈幕聊天了
……
姜鐸瀾輕哼讚同:“嗯……是他們能幹出來的事。”東川和烏煙那種把節目效果和互相坑害放在首位的玩法,見怪不怪。
他沒有再讓橫泊道鉆回墻體,而是選擇順著寬敞的走廊前進,正好借此機會更仔細地觀察這座城堡的內部裝潢,打發一下等待隊友匯合的時間。
巨大的玫瑰花窗是主要的光源,透入濃稠如血的紅光,給一切都蒙上了一層不祥卻又瑰麗的濾鏡。
這紅光照射在灰白色的石磚上,被粗糙的表面吸收、折射,引走一部分光色,隨後柔和的散射到兩側雕花精美的墻面和需要兩人才能合抱的廊柱上。
光線經過這番折騰,變得暧昧不清,讓人分不清那些裝飾的本色究竟是陳厚的古銅還是耀眼的金黃。
繁覆的藤蔓、玫瑰與不知名怪獸的紋路從墻角開始,如同擁有生命般向上攀爬,一直延申到頭頂遙遠的、隱沒在陰影中的尖頂天花板。
姜鐸瀾:“真奢華,他們的美工拿多少工資才能耐著性子幹這種細活。”
彈幕:
低於二十萬刀不幹
這素材公用嗎,那麽多紋樣只做一個地圖太浪費了吧
我還沒見過重覆的,它每個地圖都不一樣
藝術品啊~~~嘖,截圖當壁屏了
這裏如果是金碧輝煌的肯定更漂亮,現在有點陰森了,像吸血鬼老巢
陰森才帶感!要的就是這個氛圍!
……
KT
1000金豆
天都黑了
姜鐸瀾下意識看了眼另一個屏幕右下角的時間:“九點過,天是該黑了,K老板已經看累了嗎。”
今天直播內容確實沒多少平時騷裏騷氣的節目效果,謎題解得雲裏霧裏,多數時間還在趕路和獨自分析,對於追求刺激和爆笑的觀眾來說,看困了再正常不過。
KT
1000金豆
我說的游戲
姜鐸瀾有些疑惑:“游戲裏?”
橫泊道轉頭看向最近的一扇玫瑰花窗。
時時刻刻籠罩城堡的紅光依舊耀目,天色本就是難辨時刻的暗沈……哪裏黑了?
他凝神細看。
好像……確實有區別。
窗外的紅色天幕,似乎比記憶剛進入游戲時更加深邃,那種飽和到令人不適的鮮紅,仿佛沈澱了下去,帶上了一絲絲暗紫的色調。
整體光感似乎沒有最初那麽刺眼,城堡內部物體的輪廓也因此顯得模糊了一分,陰影的範圍擴大了,濃度也增加了。
如果不是刻意去回想剛進入游戲時的強烈紅光,甚至根本不會發現這微小的光線變化。畢竟這紅色的光效對視覺壓迫感太強,看習慣之後,大腦會自動調節,很難察覺其中緩慢發生的異樣。
姜鐸瀾仔細辨別了一番,語氣變得肯定:“好像真黑了點。不是錯覺,環境光強度在減弱。”
彈幕:
天要黑了嗎
限時的?和騎士那個一樣?
哈哈哈哈,居然還是限時,你們玩了快兩個小時了連要幹嘛都不知道吧
術士危
啊啊啊!限時的!快去告訴他們!不然要全寄了!
縮圈了?
……
這個主題時間推移導致的天象變化,那意味著,它極大概率是個限時主題。
現階段看,他們才步入游戲中程,人都死了三個。
從搜集到的細碎線索中也沒法拼湊劇情主線。
彈幕說得沒錯,他們來這裏的目的是什麽都沒弄明白,現在又加上了時限的壓力。
姜鐸瀾在得知有時限的情況下並沒有火燒眉毛的焦急感,反而雲淡風輕。
官方提高難度是為了覆玩率,設置時限是為了不讓游戲流程長到令人厭倦的地步。
有時限好,謎題解不開可以怪時限太短,沒能讓隊友充分發揮才智,和平化解團隊失敗的矛盾。
反正他們這一隊人,大概除了術士,其其他每一個都沒走到正確的流程上。
這鍋就不用背了啊,和大主播組隊,不求出彩,但求無過。
姜鐸瀾看著彈幕哀嚎一片仿佛即將見證末日,還是出言安慰:“生死有命富貴在天,別急啊兄弟們,大不了開二周目,下次就有經驗了。”
彈幕:
快去找術士他們!集合!抱團!
二周目就沒有東川術士烏煙楓煞了啊!
難得看到幾個大佬團建,別這麽快嘎掉 [哇哇大哭]
……
姜鐸瀾被那一串串的哭泣表情包刷得心都軟了七分,哄孩子似的:“好好好好,這就去這就去。”
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只見他的視角左右顧盼一番,最後往右邊去了。
彈幕:
找到了?
路哥牛逼!
去哪兒
……
姜鐸瀾瞥了一眼彈幕,面對觀眾的誤解,忽而化身成為無情的機械人,用毫無波動的聲音念道:“數據計算失敗,開啟地毯式搜索模式。”
彈幕:
嘁
啊?啥意思?
我就說直接找更快嘛,實踐才能出真知
路哥你讓我失望了
沒找到嗎?
……
姜鐸瀾嘆了口氣,那點刻意營造的機械感瞬間消散,恢覆慵懶的腔調:“城堡裏這麽大個迷宮,沒其它信息真不好找。”
彈幕:
什麽迷宮?
這有迷宮?[哇哦]
剛才那個就是迷宮?我說怎麽掉那麽久!
……
姜鐸瀾看見彈幕湧出的疑惑,一時間不知道該不該解釋。
他是根據自己對城堡建築結構比例的大致估算,推測出這城堡墻體內部隱藏著一個覆雜的滑道迷宮系統。
這其中的計算過程涉及空間想象和概率分析,過於抽象,要把那些腦海中的三維模型和路徑推演講給觀眾聽,不僅費勁,大家也未必能完全理解。
於是他決定暫時只給出結果,用更通俗易懂的方式:“我猜楓煞滑下來的那個通道是個迷宮,有許多分岔口,找不到正確的出口就會在城堡的墻裏一直繞圈,繞一個小時也可能。”
彈幕:
你猜????
這結構是很像個迷宮
我還以為那是個扔垃圾的滑道,每個房間都有,然後匯總到大通道裏,垃圾就會全部掉進一個地下垃圾場之類的地方 [笑哭]
美劇裏那種嗎?感覺好方便
你又瞎瘠薄猜猜
真是垃圾滑道吧?
我小時候的老小區樓就有這個通道,後來廢棄了,這玩意兒沒看著好用
小時候就住國外,老哥家底厚啊 [豎拇指]
不是,我們這兒很多老小區都有,就是修的時候用了這個設計 [哭笑不得]
我姨媽家也有,九十年代的老房子
垃圾滑道有必要做在房間裏嗎,不都是一層樓一個
那九曲十八彎的不怕垃圾卡在中間嗎
為啥廢棄了,這多方便,我好喜歡這種垃圾通道,不用下樓扔垃圾真爽
很多原因,有些人垃圾袋不封緊扔進去會散開,落到下面後必須二次清掃匯總,增加清潔工作量
而且全堆在底層封閉空間沒有透氣的餘地會很臭
額……真勸退
所以為什麽是個迷宮
有很多分叉路,這些岔路的連接方式也挺奇怪的,不確定是不是迷宮
……
橫泊道在城堡的墻體裏穿梭來去,更加確定這裏的建築結構如他所想。
姜鐸瀾簡單向不明所以的觀眾們解釋:“楓煞的下落時間和通道長度坡度不吻合,如果只是直通或者簡單的匯總通道,以那個坡度,根本用不了三分鐘。再加上我剛剛實際穿行時看到的交叉結構,這肯定是個迷宮了。”
他繼續分析,試圖將線索串聯起來:“而且,以官方的設計邏輯,不可能讓玩家進死胡同還找不到任何提示。所以我推測,這個迷宮一定有指引地圖或者關鍵標識,只是楓煞運氣‘太好’,沒找到關鍵道具就掉進去了,結果意外觸發了娃娃屋的劇情,跳過了正常的探索流程。”
彈幕:
難怪他手裏什麽線索都沒有
楓煞那邊真玩得一頭霧水
……
瞎逛一陣,沒找到楓煞出生點,但得到個城堡裏有迷宮的線索,也不算白忙活。
姜鐸瀾調轉身位,操控橫泊道從一個陳列著古老銀器的壁櫃後面滑出,回到了主走廊往樓下去:“回去看看東哥術士他們有什麽線索吧。”
彈幕:
他們至少還要十幾分鐘才能找到楓煞
那倆損貨在那瞎指路把術士帶死胡同兩回了
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楓煞都在掛機和彈幕聊天了
……
姜鐸瀾輕哼讚同:“嗯……是他們能幹出來的事。”東川和烏煙那種把節目效果和互相坑害放在首位的玩法,見怪不怪。
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姜鐸瀾:“真奢華,他們的美工拿多少工資才能耐著性子幹這種細活。”
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我還沒見過重覆的,它每個地圖都不一樣
藝術品啊~~~嘖,截圖當壁屏了
這裏如果是金碧輝煌的肯定更漂亮,現在有點陰森了,像吸血鬼老巢
陰森才帶感!要的就是這個氛圍!
……
KT
1000金豆
天都黑了
姜鐸瀾下意識看了眼另一個屏幕右下角的時間:“九點過,天是該黑了,K老板已經看累了嗎。”
今天直播內容確實沒多少平時騷裏騷氣的節目效果,謎題解得雲裏霧裏,多數時間還在趕路和獨自分析,對於追求刺激和爆笑的觀眾來說,看困了再正常不過。
KT
1000金豆
我說的游戲
姜鐸瀾有些疑惑:“游戲裏?”
橫泊道轉頭看向最近的一扇玫瑰花窗。
時時刻刻籠罩城堡的紅光依舊耀目,天色本就是難辨時刻的暗沈……哪裏黑了?
他凝神細看。
好像……確實有區別。
窗外的紅色天幕,似乎比記憶剛進入游戲時更加深邃,那種飽和到令人不適的鮮紅,仿佛沈澱了下去,帶上了一絲絲暗紫的色調。
整體光感似乎沒有最初那麽刺眼,城堡內部物體的輪廓也因此顯得模糊了一分,陰影的範圍擴大了,濃度也增加了。
如果不是刻意去回想剛進入游戲時的強烈紅光,甚至根本不會發現這微小的光線變化。畢竟這紅色的光效對視覺壓迫感太強,看習慣之後,大腦會自動調節,很難察覺其中緩慢發生的異樣。
姜鐸瀾仔細辨別了一番,語氣變得肯定:“好像真黑了點。不是錯覺,環境光強度在減弱。”
彈幕:
天要黑了嗎
限時的?和騎士那個一樣?
哈哈哈哈,居然還是限時,你們玩了快兩個小時了連要幹嘛都不知道吧
術士危
啊啊啊!限時的!快去告訴他們!不然要全寄了!
縮圈了?
……
這個主題時間推移導致的天象變化,那意味著,它極大概率是個限時主題。
現階段看,他們才步入游戲中程,人都死了三個。
從搜集到的細碎線索中也沒法拼湊劇情主線。
彈幕說得沒錯,他們來這裏的目的是什麽都沒弄明白,現在又加上了時限的壓力。
姜鐸瀾在得知有時限的情況下並沒有火燒眉毛的焦急感,反而雲淡風輕。
官方提高難度是為了覆玩率,設置時限是為了不讓游戲流程長到令人厭倦的地步。
有時限好,謎題解不開可以怪時限太短,沒能讓隊友充分發揮才智,和平化解團隊失敗的矛盾。
反正他們這一隊人,大概除了術士,其其他每一個都沒走到正確的流程上。
這鍋就不用背了啊,和大主播組隊,不求出彩,但求無過。
姜鐸瀾看著彈幕哀嚎一片仿佛即將見證末日,還是出言安慰:“生死有命富貴在天,別急啊兄弟們,大不了開二周目,下次就有經驗了。”
彈幕:
快去找術士他們!集合!抱團!
二周目就沒有東川術士烏煙楓煞了啊!
難得看到幾個大佬團建,別這麽快嘎掉 [哇哇大哭]
……
姜鐸瀾被那一串串的哭泣表情包刷得心都軟了七分,哄孩子似的:“好好好好,這就去這就去。”
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