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第1章 晉江文學城獨家發表/捉蟲

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第1章 獨家發表/捉蟲

汲光背靠著床,下半身蓋著厚厚的棉被,手裏拿著游戲手柄。

他正對面的墻上按了一臺電視,還連接了游戲主機,這樣哪怕不下床,也能打發時間。

移動著手柄,汲光漫不經心的瀏覽著游戲商店。房間沒開燈,窗簾緊緊閉合著,微暗的室內只有屏幕的燈光亮起。

……上次的游戲已經全白金完美通關了,是時候找新的游戲了。

……找什麽好呢?

……最近似乎沒什麽新的單機游戲,而評分好一點的游戲,都已經玩膩了。

思索著,汲光不知不覺的走神,他眼睛雖然看著屏幕,但完全沒有聚焦。

屏幕上游戲商場滑過的頁數已經過了50頁。

但還是沒有找到感興趣的游戲。

嘆息一聲,正當汲光打算放棄,選擇關機好好睡一覺時,他手機突然響了起來。

拿起手機,看了眼屏幕。

是比他大了一歲,現讀大三的發小危弈辰。

汲光立即深一口氣,他按下接聽鍵,盡量讓自己的聲音聽起來精神點:

“早啊,辰哥。”

“不早了,現在都下午四點多了。”危弈辰名字很優雅,嗓音卻相當低沈粗獷,他笑了笑,問:“小奇跡,最近身體怎麽樣,好一點了嗎?”

汲光的名字音同“極光”,危弈辰剛認識汲光的時候,就把人名字聽岔了。

正好極光有奇跡的寓意,危弈辰幹脆就給發小取了個綽號,叫小奇跡。

後來知道人家不姓極,而是三點水偏旁的“汲”,也不想改口,就這麽一路稱呼到現在。

小奇跡語氣浮誇:“挺好,感覺今天能吃三大碗。”

“那可別,一碗夠了,不然你消化不良,搞得胃痛,你爸媽要把我罵個狗血淋頭——還在天天打游戲?”

“就打發打發時間。”汲光回答道:“不過最近游戲荒了,沒什麽單機可以玩的了。”

“那要不和我們一塊打競技游戲?那個企鵝公司出的XXXX游戲聽說過沒?我們戰隊剛好四缺一,我帶你。”

“算啦,那種游戲又沒法中途暫停,要是我突然哪裏不舒服急著休息,直接斷連讓你們隊伍少一人,到時候輸了比賽,我可過意不去。”汲光搖頭,“我就只適合玩單機,話說回來,辰哥,你找我有什麽事嗎?今天周一吧,我記得你下午四點多有課?”

“不急,還有十來分鐘才上課呢,我打電話就是想告訴你,我老家後院那顆柿子樹結果了。”

危弈辰嘿嘿笑了笑,神神秘秘:

“你還記得不?就是你小時候最喜歡吃的那棵老樹,好幾年沒結果,今年突然就大豐收!我爸給我寄了一袋子,我收到後挑了十來個適合的寄給你了,我昨天寄的,喊的順豐快遞,預計今天就能到,你記得讓叔叔阿姨第一時間簽收啊。”

……柿子。

汲光眼神一亮,腦海裏立即浮現出甜得像蜜的紅彤彤的果子。

危弈辰家的那棵樹,是棵軟柿樹,他小時候最喜歡的就是他們家的柿子,豐收的時候像掛滿了小紅燈籠,他能一口氣吃到撐。

“我會和我媽說的!”

汲光想著想著就咽了咽口水,琥珀色的眼睛都仿佛在閃閃發光。

他這回是真的精神了起來,有氣無力的腰板都挺到筆直,雖然下一秒就重新垮了下去。

“辰哥,感謝,愛你,啾咪。”汲光無比真誠。

“好好好,咪咪咪。”

危弈辰笑嘻嘻地回應。

他也就願意拉下臉,用自己那粗厚的嗓子配合自己和親弟沒什麽差別的發小“咪”了——哪怕他旁邊的舍友起了一身雞皮疙瘩,一臉見鬼地吐槽他發什麽瘋。

“但你得保證你要好好養身體,玩游戲沒關系,但該休息得休息,等柿子到了,你也別一天吃光,你現在可沒小時候的腸胃,要節制,對了,還有一件事,我這周末會去看你。”

“嗯嗯嗯,知道了哥。”

汲光連連點頭,然後迫不及待地把通話掛到後臺,去查自己手機號下的快遞。他想要看看柿子現在運到了哪裏。

發小倆人又聊了一會,在十分鐘後,危弈辰那頭傳來了了上課鈴,他們這才掛斷電話。

汲光放下手機,一邊心念著他的柿子,一邊順手拿起手柄。

他打算關機了,但剛剛擡頭看向前方的屏幕,就發現右上角跳出了一個“下載完成”的提示。

嗯……?

我下載了什麽東西?

他茫然的點開,發現是一個叫做《七宗詛咒》的ARPG單機游戲。

沒聽過。

是剛剛打電話不小心碰到了手柄,誤觸按了下載嗎?

直接下載,沒有付款……

這是個免費游戲啊。

點開游戲說明界面,汲光看起了簡介,隨後他眨巴眼,摸了摸下巴。

是西幻廢土題材,傳統的劍與騎士,神明與魔法那類的冒險游戲,簡介有點輕小說的味道。

主要背景,說的是一個被稱為“奧爾蘭卡”的大陸遭到異界黑暗惡魔的入侵,魔域的統帥者將七宗詛咒散播到了這片大陸,大陸的各個種族甚至是光輝諸神都因此而被感染,然後死亡、隕落、異變,昔日繁榮光輝的世界就此生靈塗炭的故事

而玩家所扮演的主人公,是一位外鄉旅人。

宣傳上說,他們游戲有著史無前例的極高自由度:主人公可以成為英雄拯救世界,也可以助紂為虐成為惡魔的一員,甚至可以成為獨立的第三方兩邊通殺,成為這片大陸唯一的統治者。

除此之外,他們擁有世界第一的AI系統,他們的每個NPC都是獨立的,並擁有成千上萬的支線和命運線,甚至有著極其模擬真實又充滿幻想靈異的戰鬥系統……

汲光看著宣傳上堪稱天花亂墜的文字,然後滿臉懷疑地看了一眼游戲標簽:冒險,西幻,角色扮演,以及3A大型開放世界。

哈?

成千上萬的支線?

3A大型開放世界?

看著自動下載、擺明是免費的游戲,以及那在超高的網速中完成下載,總共也就18個G的游戲容量。

……開發商還真敢寫啊。

汲光滿心槽點。

如果是文字游戲,18G倒是足夠大,或許能夠實現開發商說的高自由。

但對標3A?誰信啊!

而且還不收費,不收費的3A?

疑點重重,汲光自然沒有抱多少期待,但秉持著下都下了,幹脆點進去看看的想法,汲光按了開始游戲。

沒有開發商的logo。

這游戲開門見山,直接放出了開場動畫。

伴隨著呼嘯的風聲,沙沙的腳步聲,幹涸龜裂的荒土上 ,一位騎士正在漫步前行。

那是一位寬肩窄腰,體態修長,手裏握著漆黑修長輕大劍的騎士。

看上去並不怎麽健碩,哪怕穿著包攏全身的鎧甲,給人的第一印象也是偏瘦。但是個子非常高,至少看上去很高,因為身體比例很好,腿顯得很長。而騎士身上那件秘銀色的鎧甲,相當精致華麗,連同那深紅披風一塊,繪制有精妙的日月星辰圖紋,仿佛寓意著對方舉足輕重的地位。

重要NPC?

還是說,這就是後期成型的主角?

開場動畫並沒有說明,銀白的騎士只是一路往前走著,隨後在漫天大霧中,騎士停下腳步,畫面一轉,前方出現了無數不同的道路。

“你要做出選擇,無數的選擇。”

“在無數的輪回中,找到你心中的道路。”

等待許久的旁白,終於開了口。

那是一道平靜又空靈,很有特色的女音。

……憑借多年的游戲經驗,汲光當即從旁白的一句話裏,確定剛剛出場的銀白騎士就是玩家本人。

那麽那套鎧甲就是畢業套裝了?

帥倒是挺帥的,如果游戲實操的畫風和開場動畫一致,那審美應該不用擔心。

唯一不太好的,就是主角體型看著不夠魁梧。也不知道有沒有捏臉系統。

汲光歪歪頭,走神地挑剔著。

也不是嫌棄主人公的默認外形,老實說,那肩寬窄腰,修長高挑的輪廓,和汲光生病前的體型還蠻像的——可能有點自戀的嫌疑,但他過去的確經常被人誇體型,被人說能原地出道。

……但人的審美總是五花八門,人也總是會向往自己沒有的東西。

比如汲光,心底就一直很向往發小危弈辰那身仿佛能把衣服撐爆的虬結肌肉,甚至為此所有能捏人的游戲,他都喜歡把自己的角色捏成刻板印象裏的維京壯漢。

唉,可惜他先天條件不行,怎麽都變不成那個樣子。

在過去沒病的時候,他每天都去健身房努力,頂天也只能練出六塊腹肌——人有多少塊腹肌,其實是天生的,靠基因決定的。八塊是少數,普遍只能練出六塊。

現在……

現在他連腹肌都沒有了。

汲光悲痛的摸了摸自己的肚皮,一片平坦,往上一點甚至能摸到根根肋骨,瘦了吧唧,別說肌肉,脂肪都快掉光了。

果然,人總是失去了才知道珍惜。

他現在才覺得其實六塊腹肌也很好了。

搖搖頭收回註意力,汲光再度關註起屏幕的動畫。

隨著旁白的話音結束,鏡頭一點點拉遠,隨後汲光發出了驚嘆。

這著實是非常逼真又絢麗的動畫。

伴隨著低緩旁白的陳述,一個綺麗至極的幻想大陸,盡在汲光眼前展現。

名為奧爾蘭卡的奇幻大陸,居住著神聖的光輝九柱神。

他們仁慈和睦,用神力帶來繁榮,在其庇護下,這片大陸的精靈族,龍族,人族,獸人族,矮人族,妖精族,人魚族等七大種族各自安居樂業,連戰爭都從未發生。

一個美不勝收的烏托邦!

直到某一天,在毫無征兆的一個晚上,天空降落了一枚隕石。

隕石砸裂了大地,不祥的氣息從隕石的碎片擴散,然後在裂谷中增生。

隨後,名為「魔域」的異空間,連接了裂谷。

諸惡的統治者盯上了這片沃土。

他散播了七道詛咒,命令自己的七位領主與其麾下的惡魔入侵這片豐饒和平的土地。

——於是,長達數百年的戰爭爆發了。

奧爾蘭卡的各大種族全力抵抗,然而可怕的詛咒,卻讓他們不攻自破。

感染了詛咒的人,大部分都邁向死亡,少數一部分會被惡魔選中,魔物化成為他們的俘虜。

為了拯救信徒,神明想盡辦法驅逐詛咒,播撒恩惠。

可詛咒仍舊如瘟疫般擴散,甚至連光輝九柱神都未曾幸免,就此衰弱甚至是隕落。

最終僅剩下兩位神明還在苦苦支撐。

神明隕落,恩惠減少,失去神明力量庇護的子民,便越發對詛咒束手無策、節節敗退。

人們殺死魔物。

人們感染詛咒。

驅散詛咒的恩惠再難尋覓,詛咒的侵蝕開始步步逼近。

於是大量的死亡降臨,少數變成魔物的,則在滿懷惡意的原初惡魔的驅使下,殺死了他們昔日的親朋好友,將詛咒更進一擴散。

……惡性循環,生靈塗炭,哀鴻遍野。

漸漸,屍骨堆砌如山,昔日豐饒的土地早已不再。

過場動畫的末尾,是一個長相極其掉San,頗有種克蘇魯風的龐大惡魔將人活生生的撕碎吞噬的畫面。

嚼碎骨頭的哢哢聲,那滴滴答答不斷掉落的血肉和人骨或其他幻想種族的肢體碎片——汲光捂住嘴巴,差點沒看得吐出來。

太嚇人了。

這種細節過頭的畫風,居然不用打碼嗎?

你們怎麽過審的!

汲光這麽震撼地想著,內心倒是對這個游戲的期待提高了不少。

游戲動畫暗了下去。

隨後,傳來了齒輪轉動,以及古老時鐘從遙遠盡頭擺動的噠噠聲。

漆黑的屏幕中央,漸漸亮起了光。

一個沒有五官,臉部一片平坦的蒼白長發女神,從光中緩緩走來。

女神渾身蒼白,頭發,皮膚,衣物……全部都是白色的。

但大片大片不祥的黑紅荊棘痕跡,遍布了她的身軀。

她聲音虛弱,不過依然平靜又空靈:

“我是命運之神緹娜,奧爾蘭卡大陸僅存的兩位光輝九柱神之一。”

“傾聽我說,被選中的、回應我呼喚的英雄。”

“你將以凡人之軀,背負救世的重擔。”

“你將死去無數次,經歷所有超乎想象的死亡。”

“你將覆生無數次,永遠也無法和別的死者一樣得到安息。”

“不死是我給你的祝福,也是我給你的詛咒。”

“如果你願意背負這樣不死輪回的苦痛,成為那至高又偉大的聖人,就請伸出手,和我簽訂契約,成為我的騎士,為我完成最後的遺願。”

“作為交換——▇▇▇▇▇▇,▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇。”

無面的命運之神,最後一句話被模糊的噪音覆蓋。

她對著屏幕外的玩家伸出了手,與此同時,屏幕出現了兩個選項。

【接受O,拒絕X。】

汲光想都沒想,按下了手柄的O鍵。

“啊……感謝你。”

“那麽,契約成立。”

伴隨著悠遠的鐘聲,與身體破碎成灰的命運女神最後的話語,游戲正式開始了。

沒有職業選擇和捏臉功能。

角色直接就出生在了森林。

而角色身上穿著的,也不是封面上帥氣的秘銀板甲套裝,而是一身灰撲撲,帶著黑色連帽鬥篷,混有皮革的分體式紮甲裝——這倒在意料當中,封面上的應該是後期裝備。

汲光調出屬性欄,打算先看看基本屬性。

【命運騎士】等級:

血量:11

耐力:10

力量:10

敏捷:9

魔力:1

詛咒:10

只有六個屬性。

前四個很好理解,是動作游戲和輕小說裏常見的屬性,魔力也是很普遍的設定,對應的是法術之類的使用條件。

而“詛咒”數值的話——

汲光想起了開場動畫中蒼白無面女神所提到的祝福與詛咒。

大概是這個游戲的特殊設定吧?

這麽分析著,汲光開始嘗試操作角色,流暢的手感讓他眼神越來越亮,滿點的環境細節也讓他認真了起來。

這個沼澤質感,這個泥土和水坑……這種物理引擎和畫面渲染是真實存在的嗎!?

迫不及待的確認完各個按鍵對應的功能,他當即就想要從附近找個怪砍一下試試。

他開始探圖。

兩分鐘後,汲光終於在安全的出生點外找到了一只怪。

一只……惡心到有點讓他忍不住吐槽“真沒必要那麽高清”的滿身膿包的魔物。

他沖上去。

他按下了攻擊鍵。

他被反殺了。

很快啊,就“唰”的一下,汲光操控的人物被魔物鋒銳的爪子劈成了兩半,伴隨著逼真的音效,血量瞬間歸零。

汲光:“……?”

汲光茫然地看著在出生點覆活的游戲角色。

好家夥,這是出生點的地圖該有的難度嗎?

這護甲是紙做的啊?

真就挨一下直接秒?出生地圖就得無傷?

他不死心的重新跑了過去,然後再一次被野生怪送回了傳送點。

數十次後。

“……”

我懂了。

……這玩意,是個萬惡的魂類游戲。

還是引導極少,難度一開始就點滿,容錯率基本為0的那種平衡性極差的魂類游戲!

如果不玩3A游戲,用其他游戲來比如的話,差不多等同於i wanna。

總之想要通關,就必須死幾十上百遍去背板,堪稱虐心、虐身、虐鍵盤/手柄/鼠標的游戲。

汲光倒吸一口氣,認真了起來。

又是數十次的死去活來。

每次死了都得跑路兩分鐘才能回去。

在耐心快要耗竭的時候,汲光終於在某個角落發現,這玩意不同於常規的魂類游戲——它是有即時存檔窗口的。

即·時!

存·檔·窗·口!

可以隨時隨地的自由存檔!換句話來說只要在BOSS門口存個檔,就能快速重覆挑戰至通關!

有即時存檔,還怕什麽魂游?怕什麽i wanna?

這種游戲最可惡的就是一死回到原點,一切困難重新開始,而即時存檔的存在,毫無疑問意味著難度驟然下降:不用重頭開始,容錯率就提高了。

雖然非常吝嗇,只給了四個即時存檔窗口,但那也夠用了。

只是存檔界面頂端的說明欄上,有散發著不詳氣息的文字標註著【時間詛咒】的字眼。

汲光再次想起過場動畫中的無面女神。

……他現在有點點懷疑,如果開場動畫他沒有點“接受”,而是選擇“拒絕”那個女神的契約請求,他是不是就沒有即時存檔功能了。

以汲光游戲剛開始就接收到的龐大惡意來看,他是真的覺得這個游戲公司會做出這種事。

這哪裏是詛咒啊!

請多開幾個存檔窗口,謝謝。

汲光心底嘀咕著,火速在怪門口存了個檔。

然後犟上了一般,在那反覆讀檔、跳過跑路的過程,和出生點的小怪硬剛。

作者有話要說:

被朋友提醒了一下,發現前面章節的評論就著“主控”的稱呼吵起來了,我剛剛去查了一下,發現這個詞是有爭議的,給大家道個歉,現在搜索全文替換成“主角”了。

然後解釋一下:咕咕我個人是基本只玩戰鬥類的單機,《艾爾登》《黑暗之魂》《血源》《仁王》等等這些,還有《饑荒》這類生存游戲,這些都是近幾年在玩的而且時不時會重溫的。唯一玩的休閑類單機,印象裏只有《模擬人生》,很多我都直接標文案了。然後強調一下,我從沒玩過乙游,沒有!從沒玩過,只是知道有這類游戲但從沒關註也沒了解過。

我是把主控理解為“玩家控制的角色”的意思了,也不記得是哪裏聽到的詞(真想不起來),當時寫文時是覺得“主角”兩個字太有小說感,“主控”好像更有游戲感,我想強調前期的游戲感,就這麽寫了。而前期又一直是存稿定期發表,評論看得少,後知後覺發現引起那麽大爭議。現在已經修改替換,再強調一下,本文和乙游沒有任何聯系,沒有!我對乙游沒意見,但這就像bg文談bl,bl文談bg一樣,可能會因為誤解造成不適?總之給感到不適的讀者再道個歉(鞠躬.jpg)。

然後再稍稍說一下,我個人習慣是《黑暗之魂》這類主人公沒有固定名字的,游戲內稱呼我“不死人”/“灰燼”,我就這麽喊主人公。《仁王》這類主人公有名字的,就直接喊名字。這本因為有伏筆的緣故,暫時還沒有給角色固定稱呼,後期會過渡到只喊名字或者稱號。

總之不要吵架,看文開心為主。實在是不喜歡這篇文,希望你們能找到其他滿意的文~開心為主,開心為主!不要吵架啵啵啵。

再補充一個:關於有人提到後期越來越像全息的問題,這個是有伏筆的,文案也寫了,但前期咕咕我真的沒法說。好像有些讀者不太喜歡這種風格,這裏再提前標註一下。

然後關於主角前期怎麽不強,不像高玩……嗯我們魂游是這樣的。

我是想要些魂游那種風格,而魂游的話,是出了名的高難度,是非常需要背板的游戲。小怪也有概率單殺大佬的,我老頭環血源全白金,對所有怪招式都很熟了,也一樣能開新檔死小怪手裏,真的真的不奇怪,感興趣可以去看高玩直播魂游初見,死去活來都很正常,初見過的才是少數……

汲光不算那種頂尖高玩,只是算是比較有天賦,而我設定的背景,難度是拉滿的,比如正常魂游精英怪只需要背板四五招,那我這裏就得背板幾十招……無規律招式永遠是最難的(碎碎念:反正不是我打[讓我康康],誒嘿)。

不知道還會不會有其他補充,總之大家最好還是訂一章看一章,不喜歡可以及時止損。

再強調:自己開心為主,莫吵架,啵啵。

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