第194章 夢殞春宵-雜耍藝人賣藝大賽
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第194章 夢殞春宵-雜耍藝人賣藝大賽
記錄了信息之後,3號玩家率先開口:
“那今天先處決8號吧,反正不可能不處決的。”
“然後我宣稱我是個雜耍藝人,猜測4號是博學者兩次,1號是博學者三次。”
隨著時間流逝,發言環節快要結束了,提名環節即將開始。於是,有些玩家開始起跳雜耍藝人,進行猜身份表演。
像3號這種猜法還是挺正經的,通過猜4號兩次、猜1號三次的辦法,如果信息準確,就可以定位到1、4裏到底有沒有博學者。如果1、4是兩張邪惡陣營對跳的雙子,或者裏面有洗腦、畸形秀等特殊情況,那在這種猜測方法之下就會直接暴露身份。
“6號牌宣稱自己是個雜耍藝人,猜測12號是諾-達鯴一次,猜測12號是麻臉巫婆一次,然後……猜測1號是博學者三次。”
這種猜法就稍微有點浪了……沈行猶豫著要不要出來打6號,但想到自己作為一張偶數牌、在抗推位上,而且自己還有可能被方古傳刀,他選擇先靜觀其變。
“10號宣稱自己是雜耍藝人,猜1號是鏡像雙子3次,猜4號是鏡像雙子2次。”
這個10號也按捺不住了,不過10號的猜測思路和3號基本一樣,都比較正經。
“7號宣稱雜耍藝人,猜1號是博學者一次,猜4號是鏡像雙子一次,猜5號是藝術家一次,猜7號是雜耍藝人一次,猜8號是鐘表匠一次。”
這個7號居然猜1、4是單邊身份……還去把已經起跳的身份都猜了個遍?倒也不是不能理解吧……
“12號發動雜耍藝人的技能,猜2號大章魚一次,猜6號大章魚一次,猜8號大章魚一次,猜10號大章魚一次,最後……猜5號大章魚一次。”
“你12號不是都認賢者了嗎?還擱這猜大章魚呢?要不我們給你眾籌投食一份烤章魚吧!而且那個角色雖然畫像是個大章魚,但人家的名字叫諾-達鯴!”5號也是差點沒繃住。
這12號是個喜歡吃烤章魚的玩家嗎?
“9號宣稱自己是雜耍藝人,猜9號是雜耍藝人4次,猜1號是博學者1次。”
各種各樣沒有起跳身份的玩家,都紛紛開始了雜耍表演。很明顯,有幾個人似乎就是猜著玩的,但反過來講,沈行倒感覺如果雜耍藝人在場,那這些猜得特別不正經的人裏,有可能存在真的雜耍藝人。
此時,有一些玩家的目光也停留在了沈行身上,沈行想了想,挑了一個大家都沒有的猜法:
“2號宣稱自己是個雜耍藝人,猜2號雜耍藝人4次,猜4號鏡像雙子1次。”
沈行的心態確實是把自己當雜耍藝人來用的,他如果是真雜耍藝人,覺得現在這麽猜收益比較大。進而他也覺得思路類似的9號玩家估計也是張好人。
主要原因有兩點,一方面是他沒覺得這把1、4對跳身份就是兩張邪惡陣營在演雙簧,另一方面,現在還沒有切實的證據能排除掉渦流的幹擾。所以,他如果是真雜耍藝人,這波猜自己是雜耍藝人4次,可以用來確定一下信息的真偽。
“時間快到了,今天我可以認出,但我要求1、4裏出一張牌來提名。”8號玩家說道,“原因不用解釋吧?如果有城鎮公告員,可以確定下裏面有沒有雙子。”
“行,那就交給我來提吧。”1號爽快地回答。
【城鎮公告員】
〖善良陣營,鎮民。〗
〖每個夜晚*,你會得知在今天白天時是否有爪牙發起過提名。〗
血染鐘樓的投票規則,和我國的狼人殺是不一樣的。並不是在白天發言結束後,所有玩家一起表決自己心中的狼人,而是進入一個“提名階段”。
在此階段內,可以由任何一名存活玩家發起“提名”,提名認為場上誰有嫌疑。
隨後,被提名玩家會進行一次簡短的發言來為自己辯護,隨後由所有玩家投票,表決是否處決被告。
如果票數達到了場上存活人數的一半,且該被告是當天得票唯一最多的玩家,那麽這名被告玩家就會被標記為【等待處決】。
一個白天結束時,如果場上有等待處決的玩家,也就是通俗來講,“得票唯一最多,且至少有存活玩家的一半”——那麽這個玩家將會被處決。
其他的情況,比如沒有人提名、沒有人得票達到存活玩家一半,又或者是有多人平票:這些情況都會造成平安日。
每一名玩家一天只能發起提名一次,也只能被提名一次。每名存活玩家可以對每次提名任意投票是否處決,但每名已死亡玩家,都會只剩最後一次投票處決的機會。
因此,在游戲後期的殘局,提名和投票會變得更加緊張刺激,提名的順序和每名死亡玩家手裏的“死人票”,經常會決定游戲的勝負。
所以,在這個版型,好人陣營要查驗雙子,除了用剛才雜耍藝人的技能之外,還有一道保險,就是利用城鎮公告員的技能。
第一天抗推一張鐘表匠之類的用過技能的角色,然後讓雙子之中的一名玩家提名:只要公告員的信息正確,那就能確定提名玩家是否為鏡像雙子。
當然,處決8號的好處還不止這些,例如,11號玩家立即開口跟道:
“然後我有一個賣花女孩朋友,所以今天在2、6、10、12裏,分兩張出來投讚成票。”
“剩下的四票交給沒跳身份的奇數玩家,我可以投一票,然後你們3、7、9都投一票吧!”
“這樣如果5號的信息正確,而且賣花女孩也能報出正確信息,那這把惡魔的位置應該就剩兩個了。哪怕藝術家的信息錯誤,我們也能通過這個方法盡快得知。”
【賣花女孩】
〖善良陣營,鎮民。〗
〖每個夜晚*,你會得知在今天白天時是否有惡魔投過票。〗
很顯然,這名角色和公告員一樣,都可以利用8號被處決來獲取信息和視野。當然,公告員和賣花女孩兩名角色的嘲諷一定很高,也會受到惡魔的優先照顧。
這麽來看,6、11、12三人組,如果善良玩家居多,那他們的思路應該是利用賢者來掩護可能存在的賣花女孩或築夢師。總不可能這三張牌裏,一張賣花女孩或築夢師都沒有吧?
【自由活動時間到,現在進入提名環節。】
說書人替罪羊的聲音從高臺上傳來,大家也整理了一下坐姿,結束了自由的公聊交流。
“1號提名8號。”1號玩家不慌不忙地喊道。
【1號玩家提名8號玩家,8號玩家請做辯護發言,限時1分鐘。】
桌子的中央出現了一個VR渲染的鐘面,鮮紅色的分針指向了8號的座位,代表8號是被告;而藍色的時針指向了1號玩家,表示提名的發起人。
“8號玩家發言,這把的信息位,到目前為止有我鐘表匠,有基本上一定存在的博學者,然後在我這裏比較真實的5號藝術家。”
“但我認為公告員、賣花女孩和雜耍藝人,大概率只有一兩張是在場的。”
“5號為什麽不像假的,因為5號也算是用完了自己的技能、壽終正寢,我走了以後如果找不到人推,那就差不多就得輪到5號走了。而且我覺得5號找偶數位置這一點,發言心路挺像好人的。”
“那如果剩下三張信息位都在,我們藍方的信息有點太多了吧?所以明天大家註意一下跳這三張身份的牌,我懷疑裏面是要開紅牌的。”
“但不管怎麽說,今天還是先當這些身份都在來打,看看明天的死訊和信息再說。我聽感11號其實是6、11、12裏最藍的一張牌,因為11號相對的工作量最低。那就根據11號的安排,投票的偶數玩家我來點了——點10號和12號,然後奇數玩家是3、7、9、11四張。”
“誰投花票,明天就出局,然後我底牌確實是鐘表匠,不用盤我是畸形秀或洗腦師之類的,過了。”
【8號玩家發言完畢,下面開始統計投票。】
說書人替罪羊的一聲令下,紅色的指針開始順時針轉動起來。
血染鐘樓表決是否處決時,將由被提名玩家的下家開始投票,後投票玩家可以看到先投票玩家的票型。
紅色的指針率先指向了9號玩家,按照8號和11號的安排,9號玩家舉起了手。
隨後,後面的10、11、12號三名玩家也都紛紛舉手,而紅色的指針掃過沈行面前的鐘面時,1、2兩名玩家則保持了緘默。
最後,每一名玩家都遵循了事先安排,沒有人投花票,在3號和7號玩家相繼舉手之後,紅色的指針轉完了一整圈,重新回到了8號玩家的面前。
【3號、7號、9號、10號、11號、12號玩家投票讚成處決。】
【8號玩家得到6票,標記為待處決。】
隨後,大家都紛紛沒有繼續提名。畢竟如果有新玩家提名、發生新的投票事件,就有可能幹擾到城鎮公告員和賣花女孩的判斷。
其實,一些高身份玩家如果想要聊一聊剛才投票的票型,是可以通過提名自己、讓自己多一次發言機會的,相當於一次“加時卡”。不過,今天的第一次投票完全沒有意外發生,顯然沒有好人想要再發言了。
眼見大家沒有更多的發言欲望,說書人替罪羊最後宣布了白天階段結束:
【檢測到沒有玩家想要提名,如果沒有新的提名,五秒後結束提名階段。】
【五,四,三,二,一。】
【8號玩家被處決。】
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記錄了信息之後,3號玩家率先開口:
“那今天先處決8號吧,反正不可能不處決的。”
“然後我宣稱我是個雜耍藝人,猜測4號是博學者兩次,1號是博學者三次。”
隨著時間流逝,發言環節快要結束了,提名環節即將開始。於是,有些玩家開始起跳雜耍藝人,進行猜身份表演。
像3號這種猜法還是挺正經的,通過猜4號兩次、猜1號三次的辦法,如果信息準確,就可以定位到1、4裏到底有沒有博學者。如果1、4是兩張邪惡陣營對跳的雙子,或者裏面有洗腦、畸形秀等特殊情況,那在這種猜測方法之下就會直接暴露身份。
“6號牌宣稱自己是個雜耍藝人,猜測12號是諾-達鯴一次,猜測12號是麻臉巫婆一次,然後……猜測1號是博學者三次。”
這種猜法就稍微有點浪了……沈行猶豫著要不要出來打6號,但想到自己作為一張偶數牌、在抗推位上,而且自己還有可能被方古傳刀,他選擇先靜觀其變。
“10號宣稱自己是雜耍藝人,猜1號是鏡像雙子3次,猜4號是鏡像雙子2次。”
這個10號也按捺不住了,不過10號的猜測思路和3號基本一樣,都比較正經。
“7號宣稱雜耍藝人,猜1號是博學者一次,猜4號是鏡像雙子一次,猜5號是藝術家一次,猜7號是雜耍藝人一次,猜8號是鐘表匠一次。”
這個7號居然猜1、4是單邊身份……還去把已經起跳的身份都猜了個遍?倒也不是不能理解吧……
“12號發動雜耍藝人的技能,猜2號大章魚一次,猜6號大章魚一次,猜8號大章魚一次,猜10號大章魚一次,最後……猜5號大章魚一次。”
“你12號不是都認賢者了嗎?還擱這猜大章魚呢?要不我們給你眾籌投食一份烤章魚吧!而且那個角色雖然畫像是個大章魚,但人家的名字叫諾-達鯴!”5號也是差點沒繃住。
這12號是個喜歡吃烤章魚的玩家嗎?
“9號宣稱自己是雜耍藝人,猜9號是雜耍藝人4次,猜1號是博學者1次。”
各種各樣沒有起跳身份的玩家,都紛紛開始了雜耍表演。很明顯,有幾個人似乎就是猜著玩的,但反過來講,沈行倒感覺如果雜耍藝人在場,那這些猜得特別不正經的人裏,有可能存在真的雜耍藝人。
此時,有一些玩家的目光也停留在了沈行身上,沈行想了想,挑了一個大家都沒有的猜法:
“2號宣稱自己是個雜耍藝人,猜2號雜耍藝人4次,猜4號鏡像雙子1次。”
沈行的心態確實是把自己當雜耍藝人來用的,他如果是真雜耍藝人,覺得現在這麽猜收益比較大。進而他也覺得思路類似的9號玩家估計也是張好人。
主要原因有兩點,一方面是他沒覺得這把1、4對跳身份就是兩張邪惡陣營在演雙簧,另一方面,現在還沒有切實的證據能排除掉渦流的幹擾。所以,他如果是真雜耍藝人,這波猜自己是雜耍藝人4次,可以用來確定一下信息的真偽。
“時間快到了,今天我可以認出,但我要求1、4裏出一張牌來提名。”8號玩家說道,“原因不用解釋吧?如果有城鎮公告員,可以確定下裏面有沒有雙子。”
“行,那就交給我來提吧。”1號爽快地回答。
【城鎮公告員】
〖善良陣營,鎮民。〗
〖每個夜晚*,你會得知在今天白天時是否有爪牙發起過提名。〗
血染鐘樓的投票規則,和我國的狼人殺是不一樣的。並不是在白天發言結束後,所有玩家一起表決自己心中的狼人,而是進入一個“提名階段”。
在此階段內,可以由任何一名存活玩家發起“提名”,提名認為場上誰有嫌疑。
隨後,被提名玩家會進行一次簡短的發言來為自己辯護,隨後由所有玩家投票,表決是否處決被告。
如果票數達到了場上存活人數的一半,且該被告是當天得票唯一最多的玩家,那麽這名被告玩家就會被標記為【等待處決】。
一個白天結束時,如果場上有等待處決的玩家,也就是通俗來講,“得票唯一最多,且至少有存活玩家的一半”——那麽這個玩家將會被處決。
其他的情況,比如沒有人提名、沒有人得票達到存活玩家一半,又或者是有多人平票:這些情況都會造成平安日。
每一名玩家一天只能發起提名一次,也只能被提名一次。每名存活玩家可以對每次提名任意投票是否處決,但每名已死亡玩家,都會只剩最後一次投票處決的機會。
因此,在游戲後期的殘局,提名和投票會變得更加緊張刺激,提名的順序和每名死亡玩家手裏的“死人票”,經常會決定游戲的勝負。
所以,在這個版型,好人陣營要查驗雙子,除了用剛才雜耍藝人的技能之外,還有一道保險,就是利用城鎮公告員的技能。
第一天抗推一張鐘表匠之類的用過技能的角色,然後讓雙子之中的一名玩家提名:只要公告員的信息正確,那就能確定提名玩家是否為鏡像雙子。
當然,處決8號的好處還不止這些,例如,11號玩家立即開口跟道:
“然後我有一個賣花女孩朋友,所以今天在2、6、10、12裏,分兩張出來投讚成票。”
“剩下的四票交給沒跳身份的奇數玩家,我可以投一票,然後你們3、7、9都投一票吧!”
“這樣如果5號的信息正確,而且賣花女孩也能報出正確信息,那這把惡魔的位置應該就剩兩個了。哪怕藝術家的信息錯誤,我們也能通過這個方法盡快得知。”
【賣花女孩】
〖善良陣營,鎮民。〗
〖每個夜晚*,你會得知在今天白天時是否有惡魔投過票。〗
很顯然,這名角色和公告員一樣,都可以利用8號被處決來獲取信息和視野。當然,公告員和賣花女孩兩名角色的嘲諷一定很高,也會受到惡魔的優先照顧。
這麽來看,6、11、12三人組,如果善良玩家居多,那他們的思路應該是利用賢者來掩護可能存在的賣花女孩或築夢師。總不可能這三張牌裏,一張賣花女孩或築夢師都沒有吧?
【自由活動時間到,現在進入提名環節。】
說書人替罪羊的聲音從高臺上傳來,大家也整理了一下坐姿,結束了自由的公聊交流。
“1號提名8號。”1號玩家不慌不忙地喊道。
【1號玩家提名8號玩家,8號玩家請做辯護發言,限時1分鐘。】
桌子的中央出現了一個VR渲染的鐘面,鮮紅色的分針指向了8號的座位,代表8號是被告;而藍色的時針指向了1號玩家,表示提名的發起人。
“8號玩家發言,這把的信息位,到目前為止有我鐘表匠,有基本上一定存在的博學者,然後在我這裏比較真實的5號藝術家。”
“但我認為公告員、賣花女孩和雜耍藝人,大概率只有一兩張是在場的。”
“5號為什麽不像假的,因為5號也算是用完了自己的技能、壽終正寢,我走了以後如果找不到人推,那就差不多就得輪到5號走了。而且我覺得5號找偶數位置這一點,發言心路挺像好人的。”
“那如果剩下三張信息位都在,我們藍方的信息有點太多了吧?所以明天大家註意一下跳這三張身份的牌,我懷疑裏面是要開紅牌的。”
“但不管怎麽說,今天還是先當這些身份都在來打,看看明天的死訊和信息再說。我聽感11號其實是6、11、12裏最藍的一張牌,因為11號相對的工作量最低。那就根據11號的安排,投票的偶數玩家我來點了——點10號和12號,然後奇數玩家是3、7、9、11四張。”
“誰投花票,明天就出局,然後我底牌確實是鐘表匠,不用盤我是畸形秀或洗腦師之類的,過了。”
【8號玩家發言完畢,下面開始統計投票。】
說書人替罪羊的一聲令下,紅色的指針開始順時針轉動起來。
血染鐘樓表決是否處決時,將由被提名玩家的下家開始投票,後投票玩家可以看到先投票玩家的票型。
紅色的指針率先指向了9號玩家,按照8號和11號的安排,9號玩家舉起了手。
隨後,後面的10、11、12號三名玩家也都紛紛舉手,而紅色的指針掃過沈行面前的鐘面時,1、2兩名玩家則保持了緘默。
最後,每一名玩家都遵循了事先安排,沒有人投花票,在3號和7號玩家相繼舉手之後,紅色的指針轉完了一整圈,重新回到了8號玩家的面前。
【3號、7號、9號、10號、11號、12號玩家投票讚成處決。】
【8號玩家得到6票,標記為待處決。】
隨後,大家都紛紛沒有繼續提名。畢竟如果有新玩家提名、發生新的投票事件,就有可能幹擾到城鎮公告員和賣花女孩的判斷。
其實,一些高身份玩家如果想要聊一聊剛才投票的票型,是可以通過提名自己、讓自己多一次發言機會的,相當於一次“加時卡”。不過,今天的第一次投票完全沒有意外發生,顯然沒有好人想要再發言了。
眼見大家沒有更多的發言欲望,說書人替罪羊最後宣布了白天階段結束:
【檢測到沒有玩家想要提名,如果沒有新的提名,五秒後結束提名階段。】
【五,四,三,二,一。】
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