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又見故人

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又見故人

回到了原本的世界,卻聽到了系統的聲音,卓月驚訝不已。

“系統?是你嗎?你怎麽跟我一起回來了?”

“是我。單不寐那邊出了點問題,我是來給部長做收尾工作的,算是出差。”

單不寐?部長?出差?

卓月還在楞神,系統已經開始解釋它這次的工作內容了。

“由於單不寐經過了轉生,靈魂又遭受過重創,他和原來的身體之間的聯系變得不夠緊密,有靈魂排異的風險。我必須讓他在這個世界裏穩定下來,才可以把他徹底從失蹤死亡任務者名單上剔除。”

卓月一時間被這麽多信息沖擊得頭暈腦脹,好一會兒才捋順了思路:她以為單不寐的離奇身世是系統編造的,沒想到竟然都是真的。

“你願意和我一起做這個任務嗎?”系統問道。

卓月有些不解:“你為什麽不直接去綁定單不寐呢?”

“他的靈魂不穩定,如果和我這樣陌生的外界能量體產生密切聯系,排異的風險會變高。但是你的靈魂和我很熟悉,不會有什麽副作用,而且你熟悉任務流程,和我、和單不寐都配合默契,是任務的最佳人選。”系統解釋道

雖然卓月很想幫助單不寐,但她理智尚存,因此決定先問問任務內容。

系統告訴她,這次任務很簡單。

沒有亟待解決的危機,也不用通過抽卡的方式來抽取碎片,只需要收集能量,用它們增強單不寐和世界的聯系即可。

卓月打開系統界面,這一次沒有卡池,兌換商店也消失了,界面上只有倉庫,和三根進度條。

三根進度條裏,一根標著【單不寐穩定度】,兩根標註著【印象值】,都是空的。

穩定度的進度條好理解,印象值是個什麽東西?

系統告訴卓月,印象值是單不寐需要的能量,它是這個世界中世界能量的一種表現形容。

卓月所在的世界較為覆雜,世界能量以多種形態存在,印象值就是其中之一。

印象值來源於其他人的關註,一個人的交際面越廣、和其他人交往越深,得到的印象值越多。

“現在需要讓更多人認識單不寐,收集印象值,激活前幾個世界結束時單不寐留下的道具,用包含了其他世界力量的道具讓他的靈魂穩定下來。”系統進一步解釋道。

“那為什麽會有兩根能量條呢?”卓月有些不解。

“因為你也可以收集關於你自己的印象值。兩根能量條,一根代表你收集到的,一根代表單不寐收集到的。”

“這不對吧。”卓月質疑道,“既然我們已經在這個世界生活這麽多年了,為什麽印象值進度條會是空的?”

“因為在此之前我沒有接入過這個世界,也沒有得到過世界意識的權限,所以我無法幹涉過去的能量變化,只能獲取從今往後的印象值。”

聽了系統的解釋,卓月還有一個問題:“那我的印象值有什麽用呢?也用來穩定單不寐嗎?”

系統給出了一個讓卓月又驚又喜的答案:“你的印象值可以用來激活氣運之人送你的道具。我把它們都帶來了,如果你接下任務,它們可能會對你有所幫助。”

卓月急忙打開倉庫,看到熟悉的八個道具躺在裏面,四個是單不寐留下的,另外四個是氣運之人贈送的,雖然它們目前依舊無法取出,但狀態已經全部變成了“待激活”。

她按捺著激動的心情,一一點開道具查看詳情,發現它們的說明還是原來的樣子,只是類別發生了變化。

四個氣運之人贈送的道具,類別從“???”變成了“禮物”。而單不寐留下的道具有所不同,類別從“???”變成了“角色碎片”。

看著面前閃閃發光的八張金色卡片,卓月長長舒了口氣:“這個任務,我接了。”

接下任務後,卓月又向系統詢問了一些關於印象值的問題。她最關註的就是怎樣迅速獲取印象值。

系統的意見簡單粗暴:“最快的辦法就是做網紅,做自媒體博主。”

不過這麽做的前提是有記憶點、粉絲量大。

網絡上的觀眾對一個博主不會投入太多精力,單人能貢獻的印象值有限,但只要博主足夠讓人印象深刻、關註的人足夠多,就能以量取勝。

“要是我倆能像當第二個任務世界裏那樣當主播,肯定能得到很多印象值,”卓月感慨道,“不過我現在沒有可用道具,憑我真實的游戲水平,當游戲主播一輩子也攢不夠印象值。”

做自媒體以量取勝的選擇被卓月否定了,系統提出了一個更穩妥的方式:走精品化路線,以質量取勝。

之前認識的人,如果再次聯系,也可以從他們身上得到新的印象值。其中能夠提供最多印象值的,是那些之前交往不深、但有機會發展成熟人的“半熟人”。

至於已經很親近的家人和朋友,反而不建議作為主要目標。因為熟人之間交流頻繁,印象早已固定,很難再產生大量新的印象值。

“要去發展熟人嗎……”卓月一歪身子,頹然地倒在沙發上,“好麻煩,不想幹。”

系統對卓月的態度大為驚訝:“你之前在任務世界裏積極進取,怎麽現在這麽頹廢?”

卓月長長嘆了口氣:“任務世界和現實世界能一樣嗎?”

在任務世界不管多麽相熟,離開之後也不用再和他們聯系。但是在現實世界裏,變成熟人之後要麽一直維系情感,要麽想辦法讓關系降溫,不管怎樣都很麻煩。

思來想去,卓月琢磨出來了一個好辦法:蹭印象值。

單不寐積累印象值的時候,她就往他邊上一呆,即使她什麽都不幹,只要單不寐給別人介紹一下她,她就能獲得印象值。

系統認為這種方法值得一試,雖然獲得的印象值可能不多,但勝在簡單易操作。

確定了任務方向後,下一步就是要找到任務的主人公了。

卓月想讓系統按好感度找到單不寐,然而系統卻表示愛莫能助。

因為這次任務的特殊性,系統從世界意識那裏得到的權限只有印象值的收集和使用權,它現在沒辦法查看其他人對卓月的好感度,自然不能通過這種方式尋找單不寐。

“你這是被史詩級削弱了啊。”卓月感嘆道。

系統也很無奈:“就這一個權限還是部長好不容易求來的,我也沒辦法。”

系統派不上用場,卓月把目光投向了互聯網。

網絡時代,大家或多或少都會在信息的海洋裏留下自己的電子痕跡,這樣順藤摸瓜也能找到他。

卓月搜了一圈,發現只要輸入“單不寐”這三個字,搜出來的一定是“不寐癥”,內容要麽是醫學科普,要麽是賣藥的廣告。

卓月編輯了一條尋人啟事,想要發出去,卻發現自己的每個社交媒體賬號上都或多或少有現實世界的熟人。一想到發布尋人啟事後會被問到的問題,她就一陣頭大,最後只能悻悻刪掉了。

“系統,你有沒有什麽好辦法找到他啊?”

系統倒是不擔心:“你不是給他留了手機號和地址嗎?我覺得他應該會很快找上門來。”

“沒辦法,這下子只能守株待兔了。”

說完這話,卓月忍不住笑了。單不寐不就是個兔子嗎,一次又一次撞她這個木樁子,這詞用得完全符合實際。

和系統聊完之後,卓月一看時間已經很晚了,心中頓覺不妙。

明天上班該怎麽辦?放個假都會業務生疏,更別說自己去異世界這麽久,根本不記得穿越之前在進行哪些工作。

她緊急翻閱聊天信息回憶,發現目前未完成的工作只有收集下級部門的一些表格整理匯總交給領導,這才松了口氣。

感謝穿越之前加班的自己,拯救了穿越之後茫然的自己……不對不對,不能感謝加班,不加班就不會猝死了,還是找個好時機跳槽吧,畢竟下次猝死可能就沒機會覆活了。

退出辦公軟件後,卓月才發現一件讓她哭笑不得的事:明天——準確來講是今天,畢竟現在是淩晨——是周六,她單休的日子,不用上班。

這下子對工作的擔憂散去了不少,她卻依然不願意去睡。

單不寐比她回來得早一些,怎麽還沒給她打電話?是出什麽事情了嗎?

她焦慮地刷著手機,努力保持著清醒,卻一直等不到電話。

最後她實在撐不住了,臨睡之前她提醒系統,註意手機信息和門外的動靜,如果有疑似單不寐的人找她,就趕緊把她叫醒。

叮囑了一番後,她躺在床上,試圖讓過於活躍的大腦停止思考,努力醞釀睡意,不知不覺間進入了夢鄉。

不知道過了多久,迷迷糊糊間,卓月聽到外面傳來了說話聲、腳步聲和挪東西的聲音。她試圖用被子捂住耳朵,但噪音穿透力很強,吵得她根本睡不著。

卓月看了一眼時間,早上六點半。休息日的一大早,不好好休息在搞什麽?

她氣得不行,披了個外套就要開門讓外面的人安靜點,走到門口時卻突然想起來,這層就住了她一個人,對面是空房子,怎麽會突然這麽熱鬧?

她把眼睛貼近貓眼往外看,只見對面的屋門開著,依稀可見門裏堆著大大小小的箱子,看來是有新的租戶搬了過來,剛剛的說話聲應該是來自新鄰居和搬家工人。

明明剛才聽到吵吵鬧鬧的聲音,可是等她到了門口,外面卻一個人都沒有,她連火都無處可發。

搬來第一天就擾民,初始印象分負100分。她心中暗暗給新鄰居打上了一個“煩人精”的標簽。

正在生悶氣時,有個青年從對面的門裏走了出來,回身鎖上了門。

這就是新鄰居嗎?剛搬過來就出門?

不知為何,青年鎖上門後沒有離開,而是面對自家大門直挺挺地站著,一動也不動。

真是個怪人。

卓月對他評頭論足時,突然想到自己站在家門口打游戲的樣子,大概和他也差不多吧?

過了一會兒,聲控燈熄滅了,青年被黑暗淹沒,變成了一條模糊的黑色影子。卓月正想結束觀察,回到床上去睡個回籠覺,就見黑色影子動了,離她越來越近,最後來到了她的門前。

她下意識地屏住了呼吸。

“咚咚咚。”

門被輕輕敲響,聲控燈亮起,卓月終於看到了青年的臉,盡管被貓眼扭曲,但她一眼就認出了他,畢竟他在第二個任務世界裏就長這樣。

她手忙腳亂地打開門,敲門的青年擡起的手懸在半空,楞了片刻後笑了起來:“我來找你了。這次是我先找到了你,有什麽獎勵嗎?”

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