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第252章 藍星遺珠(31) 春令時結束了……

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第252章 藍星遺珠(31) 春令時結束了……

【親愛的玩家們:

恭喜你們成功度過了「春令時·巡游任務1」。

永夜海域的春令時是潮濕的, 也是溫和的。

但這樣的景況只存在於第一天。

春令時的最後一天,一場盛大的巡游將會迎著陽光到來。

屆時,浩瀚海域中的所有生物都會從永夜海域的海底、海面和上空經過。

而等陽光消散之時, 一切都將如虛影消散在往日的塵埃裏。

按照以往的測算, 藍星旅者無法抵抗這樣一樣傾盡所有的巡游。

所以, 我將賦予你們兩個選擇。

第一個選擇:從日出之際到日落之時, 所有的巡游生物都將成為你的敵人, 但它們絕不會同時攻擊你。

每十分鐘, 都會有3~5只實力與你相同的巡游生物輪流或同時對你發起攻擊。

你可以選擇拿起手中的武器進行抗爭, 但挑戰的鐘聲永遠不會因為挑戰者的力竭而停下。

永遠不知滿足的海洋生物會將你們乘坐的帆船, 連帶著船主人的骨血一並吞噬,如此, 一切停歇之時,便是這場盛大的巡游落下帷幕之時。

若選擇第一項,在日光的照耀下,所有的海洋巡游生物都會受到80%的削弱,玩家在當日的巡游期間獲得的所有獎勵都將翻倍(包含文明遺跡碎片)。

第二個選擇:退讓與容忍,在每一個黎明到來之時都不算是什麽令人覺得羞愧的選擇。

玩家只需要付出當前所獲收益的50%, 就能在這場巡游中避開海洋生物的攻擊,就能不受幹擾地當一個旁觀的看客。

這無關榮耀, 只關乎生死。

想想吧, 根本沒有多少人能在持續兩個小時的戰鬥中活下來, 應對一個自己已經足夠艱難了。

十分鐘三到五個,也就是兩到三分鐘左右一個。

真的會有人能在這樣艱難的試煉中活下來嗎?

我已經說完了我該說的。

那麽現在,親愛的玩家們,該輪到你們選擇了。

不用破開大罵,也不需要著急, 這份選擇在巡游開始的十分鐘內都可以生效。

你們完全可以等到感受過巡游的難度之後再開始。

您友好的系統,致上——】

晚上九點,正是很多玩家偃旗息鼓,準備休息的時候。

夜晚的海域很危險,但只要載具的耐久度還在,這種危險一般不會直接侵擾到玩家。

相反,帆船還會給玩家提供一定的預 警。

這當然也是升級到小帆船之後才具有的功能。

但竹筏的防護罩同樣不是吃素的。

總而言之,在系統明確提醒玩家不要開始捕撈的前提下,很多玩家要麽就是在利用自己的物資跟別人進行交易與合作,以盡快提升自己的能力。

要麽就是放下所有的擔憂,躺在床上好好地覆盤今日的收獲,再判斷一下明天的步驟,而後便徹底放空大腦,陷入近乎永眠的沈睡之中。

睡覺是恢覆體力和經歷的最佳方式。

這一點是毋庸置疑的,也是適用於大多數人的。

只是很可惜,如今的系統就連玩家們的這一點小小的安慰和休憩方式也要剝奪。

用一封金色的、慎重的信。

用一些近乎嘲諷和調笑的語氣。

與其說這封信的是系統,倒不如說更像是人,而且是醞釀著陰謀的幕後之人。

這封信的內容當然不止這些。

還有看上去有些觸目驚心的生存進度匯報和收獲總結。

並且這份數據是標紅的。

【經過一天的時間,「藍星遺珠」副本玩家生存狀況與遺跡拾取進度如下:

1、存活人數

A、低危級(存活人數:8277295/15273244人)

B、中危級(存活人數:2071930/3943423人)

C、高危級(存活人數:153244/286817人)

D、厄難級(存活人數:39831/53087人)

2、文明遺跡碎片拾取進度

總:8.36/100%

請各位玩家再接再厲。】

並非時曦的錯覺,相較於第一天,玩家獲取文明遺跡碎片的效率低了很多。

這裏面不僅有文明遺跡碎片出現概率降低的原因。

還有另一個更為直接的原因:玩家的數量下降得太快了。

人數削減之後,哪怕文明遺跡碎片的出現概率不變,玩家能獲取的數量也會變少很多。

從這個進度來看……這幾乎是註定的敗局了。

哪怕是時曦,在看到這個數據的時候也不免會浮現出一些頹喪的情緒。

是的,她們還有十天的時間,可這十天的時間裏,並不是所有的玩家都能活下來,也不是所有的玩家都能將重心放在釣到文明遺跡碎片上。

這很正常。

在永夜海域,生存永遠是第一重要的事。

哪怕玩家釣上來的文明遺跡碎片在玩家死去之後也會被統計進總數據裏。

可人的生命……有的時候總是要更重要一些的。

功利一些來講,無論是為自己,還是為了藍星,玩家們都需要保護好自己的性命。

可持續的才是更劃算的。

這或許不是一種合乎時宜的計算方式。

卻是應對這個選擇以及接下來的情況的最佳方式。

“如果……我是說如果,大家覺得困難的話,也是可以選擇第二個選項的,但這並不是放棄。

因為選擇第二個選項的玩家還有一個更重要的任務——保全自己的生命,盡可能地搜集物資提升自己,盡力讓自己從這場試煉中活下來。”

不是一個玩家發了這樣的話,而是有很多。

系統想要達成的分裂目的失敗了。

但情況仍然是兩極分化的。

沒有必要強求,也不能去強求。

在沒有實力的情況下,在面對強敵時無法保全自己的情況下,不妨選擇放棄。

在所有人共同面對這樣的局勢的時候,同樣如此。

有能力的人上前,無力應對者後退,雙方都有不同的考驗。

“或許還有一種方法。”

有人在玩家論壇中提出了自己的想法。

“在外面的玩家也可以不是全然的旁觀者。參與試煉的玩家,如果有什麽需要幫助的,我們會盡自己最大的力量。

藥劑、武器、裝備……我們有的都可以提供。

我已經問過系統了,在試煉進行時,玩家是可以進行互助的,只是需要在一切結束之後支付報酬。

我們也有我們能做的事情。”

心知無力的玩家這樣說道。

她們的目光中燃燒著不熄的火焰。

金色的、紅色的、盛燃的火焰。

如果有火種,就應當是這副模樣。

所有看見那些火紅眼睛的人都會這樣想。

“是啊,我們也不是只會後退。

夏令時,即將到來的夏令時,我們也可以做一些準備。

按照之間垂釣和捕撈獲得的一些物件,我已經有一些思路了,雖然不能以免費的方式分享出去,但,只需要付出交易最小值的積分,我們完全可以進行信息互換的行為,並且共同籌備記下來的試煉。”

有腦筋轉得飛快的人提出自己的設想。

“當然,不是讓所有選擇退出的玩家為之付出一切的意思,我們也是需要度過夏令時的,我們也是需要活下去的。

我只是想,如果可以的話,如果可能的話,我們或許可以在提升船只等級的同時,用一些暫時富餘的材料來幫助這些人,無論她們是為了心中的信念前進,還是單純地為了能在試煉中獲得更多的獎勵。

我記得,藍星有句古話叫做君子論跡不論心。

但也有一句話叫做天下興亡,匹夫有責。

如果我們心中都向往著同一片天空,都棲息著同一片藍色的星海,那麽為什麽我們不能合作呢?”

退讓和逃避的確不是什麽可以被攻詰的理由。

這只是選擇而已。

正如現實世界中沒有人會向著一個模子成長,不是所有的人都能成為大藝術家,哲學家,數學家。

有的人平庸,有的人傑出,有的人如啟明星閃耀。

可這個世界存在,不是因為有一個人,不是因為有一個又一個相似的人;而是因為有一群人,一群朝著不同方向自由生長的人。

時曦不知道這場剖白背後的主導者是誰,也不知道所謂的援助物資究竟是由誰來阻止,由誰來投放。

她只記得,在不斷揮刀的間隙,疲倦的肌肉在一瓶又一瓶藥水的幫助下重回巔峰的狀態;在好幾次險些被怪物的爪牙刺破心臟的瞬間,周身亮起的白光為她阻攔了致命的沖擊,也為她爭取了緩沖的時間。

“滴答。”

時鐘在不停旋轉,少見的光芒充斥在通紅的眼眶裏,將裏面的殺意和疲憊一並著涼。

“滴答。”

未曾凝固的熱血從帶著裂痕的短刀上不斷滴落,一滴又一滴,幾乎連成一線,而握刀的人,強撐著軀體,一次次筋疲力盡地倒下,又一次次掙紮著從血泊裏爬起來。

傷痕、痊愈、傷痕……

戰鬥、喘息、戰鬥……

揮刀、收刀、揮刀……

直到身體已經將機械性的動作刻入骨髓,直到夜幕升起的時刻,停戰的號角終於吹起。

而持續戰鬥了兩個小時的家夥卻依然維持著揮刀的動作,又在感受到周圍的平和之後嘭然倒下。

刀沒有紮在自己身上,只是隨著主人一塊兒睡去了。

有的人永恒地睡去了,有的人只是被迫沈浸在一個布滿血色的夢境中,等待著清醒的時刻。

真好啊,春令時終於結束了——

所有幸存的人都這樣想著。

但這只不過是一個結束,而在結束之外,又是另一個開始。

一個更為殘酷的開始。

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