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第79章 指揮官天下第一(一) “走過路過,救……

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第79章 指揮官天下第一(一) “走過路過,救……

玩游戲這種東西是有思維慣性的。

我知道這不應該, 也不正確,所以當我又一次成功死回新手界面,泡在培養倉裏對著結算界面發呆時, 還抽空對我的引導系統生出了數秒的心虛愧疚。

系統用機械音幫我總結:“第十五次重啟,女士。”

我心虛,隨即理直氣壯地試圖反駁。

這能怪我嗎?這顯然不能怪我。

首先, 上個坑我基本上是掛機過了所有戰鬥界面;其次, 他不能指望一個史萊姆都沒打過的種田玩家能迅速上手高難塔防戰鬥系統。

末日廢土大背景,塔防肉鴿類型加基建養成模式,然後登入成功後, 理論上是我新手引導系統的機械音在旁告訴我:

親愛的指揮官,看到這個培養倉了嗎?現在我們來學習一下開啟這個的方法……好了, 現在我們可以出去了;

現在將你的意識接入機械神經元, 可以了,接下來請指揮官操作這艘小型陸行艦, 殺出這座已經被以太汙染吞沒的墮落死城吧。

……

……你大爺的。

開局不到半天就在新手出生點重置十五次,我有理由懷疑這游戲在搞我。

第十六次的重啟也是意料之中,我幹脆放平心態, 先泡在培養倉裏拽著系統一起聊天:“說真的, 除了這點信息之外, 就沒有什麽更詳細的引導教程或者劇情介紹嗎?”

到目前為止, 我對這游戲基本還處於除了出生點地圖之外一無所知的狀態中。

只知道末日廢土設定下常見各種混合大災變, 人類的生存空間被迫大幅收縮,而為了更好的對抗各種高強度戰鬥和減少人類的傷亡數量, 類似這種培養倉制造的人形載體就成了首選。

按著設定背景來說,這個世界已經遭遇了多次滅世級別的大災難。上一個發展到極致的人類文明在瀕臨滅絕時創造出人類歷史上最大最完整的數字基因庫,而這個基因庫也成了現文明對抗災難的最大依仗;

他們負責在各個地方批量培育人形載體, 至於驅動這些人形載體行動思考的靈魂本質,就是基因庫中隨機抽取的數據。

換個說法,兩代文明的接力合作,搞出來了一個人類歷史池的無保底抽卡。

……

我的登錄地點相對沒那麽幸運,或者說劇情設定就是這樣的?此前的一整個完整的培養基地已經毀於天災,城市脫離防護罩暴露在以太汙染之下,現在方圓幾十裏,真正意義上的活人只有我一個,唯一能驅動操作的,也只有這艘偵察用的小型陸行艦。

“您的最終目標是幫助人類陣營爭取更多的存活時間。”

系統一板一眼地回答。

我對他的答案沒抱太大期待,果然,就連這句話也是游戲登錄之前留給玩家的劇情引導,不過除了這句話,還有一句來著。

如果是您的話,一定可以帶領這個世界走向真正正確的未來。

策劃給玩家畫拯救世界的巨型大餅也不是一兩天了,比起這個太過宏偉的目標,我倒是覺得首要目標是先活著離開新手出生點。

泡在培養倉裏的我不想出去,也不想離開,好在十五次的重開多多少少還是有點好處的,後臺開啟了所謂的命運商店,而死亡重開累積的特殊貨幣名為“因果點”,目前的命運商店大部分還處於鎖定狀態,手頭只有寥寥十五點的因果點,只夠我點一個開啟自動三倍速的。

這玩意居然也要我額外花錢點,策劃真的沒救了。

點完自動三倍速,還剩五點的因果點,我扒拉一圈,最後在商店的角落裏翻出來一個【成長?】的奇怪玩意。

【成長?(系統特別定制):何謂情感,何謂靈魂,何謂生命的本源?血肉而生的心臟與數字組成的源代碼究竟有何不同,也許在我們開始思考的那一刻,命運就已經讓我們走向了同一個方向。】

依舊是非常謎語人的描述,但反正現在閑著也是閑著,我當機立斷,拍下了這個詞條。

我在培養倉裏等待了幾秒,無事發生。

“……”蠻安靜的,我眨眨眼,不抱什麽期待的問:“有什麽感覺嗎,我親愛的系統?”

“內部增加了一個新的成長模塊,女士。暫未檢測出病毒幹擾項,判定:次級優先度,可放置後臺自主運行。”系統依舊是優雅客氣的電子機械音回覆我,“以及,內存擴容成功,可以一次性收錄您兩千次的輪回重置記錄。”

謝謝,但是這個好像沒什麽必要。

指望這個引導系統直接通人性顯然有些過分高看我的五塊錢,我認命地從培養倉裏爬起來,簡單擦了擦頭發之後,徑自走向了操作臺。

“接入機械神經元吧。”我吩咐著,系統依言配合,十五次的重置也不是露頭就死,這座小型城市的地形圖已經摸得相當熟了:其中自然也包括外面的哪個路口會冒出群怪、要如何繞過不同濃度以太汙染的區域、僅僅靠著這艘沒有加載任何防禦系統的脆皮陸行艦,做到精準的一命通關。

想要無傷滿血通關是不太可能的,特別是之前開荒探索地圖時還在邊角處解鎖了幾個不起眼的支線救援任務,難度不高,限定一次性刷新,並不強求完成。

但秉持著“來都來了”、“萬一能刷出來什麽隱藏世界任務呢”、“多少補充點世界設定也行啊”……之類的信念,我還是簡單計算了一下陸行艦的血條和前進速度,最後確定可以做到做完幾個救援任務絲血通關,於是當機立斷按下了行動艦。

系統配合調出行動地圖,並在我熟練繞過幾處小型汙染,準備前往第一處救援點的時候,忽然主動給出了建議:“在現有的二十三中可選項中,‘現有存活人員全部救援成功’並沒有列入最高優先級。”

它的內存裏保留著我的每一次重開的完整記錄,自然也知道地圖走向和隱藏支線的位置和對應的開啟條件。

我盯著地圖,繞過一處未標註的的高濃度汙染區域,隨口又問:“所以?”

系統回答:“避免觸發救援任務的條件,優先選擇逃離汙染區域,以您現在的熟練度,可以保證兩小時內成功脫離,同時保證陸行艦的完整度維持在87%左右。”

見我對此無動於衷,系統意外地又多補充了一句:“這也是新手指揮官首次作戰評分的加分項,可以多拿到5%的基礎獎勵。”

我琢磨著這成長詞條還是有點用的嘛,這麽快就從不懂人心變成略通任性了。

不過我反正也不指望他長成毀天滅 地的人工智能,能在這一路上給點新鮮反應,時不時和我搭個話聊幾句就行。

當然,只需要聊天就好了,我還不需要它來替我做出最後決定。

此前陸行艦在地圖上橫沖直撞,偶爾刷出來活人觸發救援任務後也沒來得及刷新任務後續,這次也算熟能生巧,只給每個救援任務點三分鐘左右的停留時間,三分鐘一到,不管人上沒上來,一律關門走人。

之前就是因為浪費時間停下來看劇情,才被隱藏在附近的汙染物趁機圍攻團滅的。

這個世界觀下的人類陣營種族很覆雜,意外地沒有局限在單純的人類上面:獸人種、短身族、長耳族……古老的魔幻設定和廢土世界觀的現代科技感詭異的和諧並存,不同的種族站在一起都是稀松平常;

反而是人造載體這一特殊存在,因為各種各樣的歷史遺留問題,屬於是大眾評價裏不算特別受歡迎的類型。

這個世界的人,一部分已經很習慣人造載體出生就是承擔使命,稱得上人上人的古怪設定,對我操作陸行艦這一行為並不覺得奇怪;但也有一部分特殊種族壽數漫長,見到太多人形載體的神奇操作,所以對於突然出現的陌生“指揮官”,率先生出的情緒就是不信任。

前兩個救援點都沒什麽問題,上來的都是些溫順的普通人,也不多話,老老實實待在後艙不曾亂跑。

從第三個救援點開始,事情就變得麻煩起來了。

其中一個是有著松鼠毛茸茸大尾巴的短發小姑娘,灰撲撲也怯生生,手裏拿著臨時用撬棍磨成的粗糙武器,上來之後也是先結結巴巴地先和我道謝;

另一個獸人負責斷後,最後一個踏上陸行艦的合金地板,男人壯碩高大的身形幾乎能將入艙口堵得嚴嚴實實,他灰白的頭發修剪極短,發間露出一雙牛屬的毛絨獸耳,五官淩厲而英氣,一雙濃眉慣性攏起,目光居高而下看向我,冷沈沈地,壓人上不來氣。

……我忽然就有點後悔這次為了搭配白毛選了個少女體型,畢竟矮子再怎麽努力擡脖子,氣場總是天然差上一截。

名為波雷的男人站在眾人面前看著我,姿態足夠溫順客氣,眼神卻也是清晰明了的不信任。

這只是一艘脆弱的偵查用陸行艦,嚴格來說,並不適用於執行救援任務。

“請您諒解,指揮官小姐,”他彬彬有禮的和我道歉,然而目光中冷淡的不信任並未因此減弱半分,“只不過此前我們沒有得到任何救援信號,所以還是冒昧問一句,您來自那個基地,又為什麽要救我們?”

啊?這玩意還要理由嗎?

我盯著波雷那張寫滿警惕的臉,估摸著就現在這裏仔細解釋他也不會完全信任,索性聳聳肩,隨口給了一句敷衍的回答。

“走過路過,救一下。”

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