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無能

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無能

關於加班的事,吳良是這麽說的。

趕版本需要,希望大家周末兩天來加班,策劃全部到齊,@主美和@主程,讓他們安排好時間和人員。

消息發出去,主程悠哉悠哉走來策劃組,一手搭在吳良肩膀,“杜水壯留下,再加一個小程序,兩個應該夠了,我看你們需求不多。”

吳良擡眼,“你不來?”

主程:“夠時間,最重要的是你們策劃把表格、資源整理好,bug不多,需求又不多,夠了。”

他都這麽說了,吳良只好說:“那行,你安排好就行。”

主程三兩句嘮完,見自己不用加班,爽飛了,順便去窺屏其他策劃,說:“加油,沖刺!”

策劃懶得搭理他。

主程前腳剛走,後腳主美來了。

主美也跟主程一樣,先是假惺惺過來看幾眼,再跑去吳良工位旁,說:“兩個原畫,兩個動作,夠了吧?”

宋予插嘴,“特效呢?我們缺很多效果。”

主美掃向宋予,“她周末有事,沒空來。”

宋予不服了,“我周末也有事啊,我都來了,她不能推掉嗎?憑什麽只有我們策劃加班,你們美術缺的資源最多,我們策劃在等你們的資源來了才能往下推。”

主美摸摸鼻子,“特效她真沒時間,我跟她聊幾次,家裏有事,真的來不了。”

宋予又問:“原畫呢?怎麽才來兩個?”

主美:“你們這點需求又不是特別急,兩個夠了,其他人不願意來。”

不願意來。

策劃們聽到想當場噴人了。

吳良麻木看著電腦屏幕,說:“你也知道我們下周上線,目前這點美術真的夠嗎?你自己判斷。”

主美被噎住,思考幾秒後回答他,“我跟其他美術再溝通,爭取多派幾個。”

主美見氛圍不對,趕緊開溜。

人一走,宋予就沖吳良出氣,“憑什麽他們美術不用加班,項目跟他們沒關系嗎?誰周末沒事做閑得慌來加班,我沒有事嗎,我原來也有計劃,你看看他們缺多少資源。”

吳良沒作聲,郭棗也對著吳良發脾氣,他的脾氣沒有宋予那麽沖,更多的是一種埋怨,怨中帶點嬌氣,“做不完,根本做不完,怎麽辦,又要加班了,周末才兩天夠用嗎?美術真的缺好多,UI也不來,我怎麽拼界面。”

吳良:“......”

郭棗:“你真的不跟美術那邊聊嗎?這樣怎麽上線?”

宋予直言:“上線就死。”

郭棗苦笑,一副即將被壓上戰場的模樣,“躺好等死嗎?”

宋予:“不然呢?又不給支持,說了上不了非要上,又沒做完,等數據出來直接埋。”

郭棗有點顛了,附和道:“挺好的,等死就可以了,努力幹什麽呢,別努力了,直接死掉吧。”

吳良說不出一句話。

宋予和郭棗埋怨完又開始私聊吐槽,鍵盤聲快被敲爆。

陸不晚假裝不知,默默把音樂聲音拉大。

都做了十三章了,數據還是可以說明一定問題的,尤其是前三章的留存。

她能理解老板的擔憂,怕就怕把項目做完之後數據也不好,項目投入那麽多錢,吳良又一次一次拖延時間,期間提交的成品老板不滿意,認為做得不好,吳良口中的優化根本沒有優化到位,有點心涼。

所以,老板急需市場的數據來判斷要不要繼續研發,砍掉還是直接疊代做下一個項目。

然而這些都不是陸不晚能說的東西,她作為一個執行,只需要做好領導安排的東西即可。

該說的早就說過很多次了。

他們不會聽的。

陸不晚又開始朝九晚九的生活,連周末也忙得頭暈眼花。

時間過得很快,眨眼就到上線前一天。

將資源錄入游戲之後,程序打包,所有人測試,玩過一輪又一輪,確定沒有明顯的bug和卡頓以後,在淩晨三點,程序再一次打包提交到後臺給運營。

第二天一早,運營過來將版本再次提審發布。

由於之前已經提交過版本,又早就跟平臺那邊聊過,這次版本發布非常快。

游戲上線,投放和運營時刻盯著後臺的數據,買量,測留存,前一分鐘,第一章,前三章,24小時後的留存。

數據幾乎是瞬間就出來了,陸不晚有些忐忑。

她不知市場怎麽樣,在她看來,這款游戲做得非常粗糙,很多東西沒做好,基本換皮就上線,舊資源和新資源混合,很亂。

她看見宋予和吳良一大早進了會議室,還有投放主管、運營主管等人,三小時過去,沒人出來。

直到十二點半,陸不晚快把中午飯吃完他們才散會。

看樣子非常差。

宋予人剛坐下,郭棗三兩步走來,問:“怎麽樣?”

宋予跟死了沒啥區別,“很差,用戶平均使用時長不到16秒,吳良說用戶根本沒有進入到游戲中,還卡在加載界面。”

郭棗疑惑,“我們玩的時候沒卡那麽久,是不是哪裏出問題?”

吳良說:“前期資源太大,刪減,把不影響劇情的刪了。”

宋予連笑都笑不出來,“抓那麽多細節討好皇帝,結果全刪,白幹。”

郭棗說:“不討好皇帝當場流產。”

宋予:“刪了效果更不好了,唉,隨便吧,皇帝開心就好。”

整個項目組的氛圍特別窒息。

吳良叫來主美和主程,幾個管理層商量對策,還是把資源壓縮和砍掉。

像這種小程序游戲,他們的目標用戶是下沈市場,是25-40年齡段,按吳良所說,用戶的手機和信號可能不好,撐不住大體量的加載。

後續又是不斷地優化。

最終的畫面效果果然更差了。

其實這種結果陸不晚是可以預見的,最初美術做場景和角色時就沒有註意光影細節,導致看起來很假很塑料。

分鏡基本功不紮實,鏡頭表現很差,比例和臉崩得很厲害,原畫拿到分鏡線稿,也不做任何溝通直接上色,再次放大問題。

輪到動作和特效了,也不做溝通,繼續往下做。

最後就是各做各的。

陸不晚在前期便發現了他們的問題,也主動跟吳良說了,得到的只有一句“不要幹涉美術創作”,後續,宋予跟進也沒有跟進到位,美術說什麽就是什麽,全程被美術帶著走,就連吳良也是敷衍了事。

陸不晚覺得很可惜。

明明項目的方向還不錯,最終因為項目組的老員工愛做不做的態度,就變成這樣。

到開會時,各方開始推卸責任。

美術組堅持認為策劃已經驗收通過,說明美術方沒有問題。

策劃組堅持咬定是時間很緊,美術修改次數過多,經常偏離方向,最終不得不用美術的產出。

人事和老板聽他們吵完架,分析一通,一致認為策劃組全鍋,100%是策劃的責任。

宋予對於策劃全鍋的責任劃分很不理解,“憑什麽我們策劃全鍋,加班加得最多的是我們,他們一直拖拖拉拉不給資源我們能怎麽辦,每次都在ddl最後一天才給東西過來,我們策劃不用配表嗎?不用配編輯器嗎?”

郭棗也來插一把刀,“那個UI自己不會畫,畫不對,還好意思跑來問我怎麽改怎麽設計,我怎麽知道,我又不是美術,設計不是他們自己的事嗎?”

宋予氣瘋了,“主美也是,從來不管事,開會就說是策劃的鍋,問他也不管,我們又要做策劃的工作,又要做美術的工作,最後還說是我們的問題!神經病啊!”

郭棗半笑不笑,“是這樣的了,做不做都會被罵,做了皇帝會覺得不是你們的工作為什麽要做,不做又沒有資源,趕不上上線。策劃做什麽都是錯的。”

宋予:“好難伺候,真的好難伺候。”

郭棗:“那個新來的原畫組長,外包資源回來也不發給我們看,一直跟我們說資源沒有回來,其實早就回來了。”

提到這個,宋予仿佛要吃人,“這個孫素好惡心,開會之前我催了三四次,每次都說資源沒回來,外包在調整,今天開會直接把外包的產出放出來,皇帝覺得我們策劃不做事,事全是孫素幹的。

開完會,孫素還敢拿外包的圖給我看,看什麽看,還看什麽,他不是一個人決定好了嗎?還需要策劃的意見嗎?”

提到新來的原畫組長孫素,郭棗想起新來的UI組長趙門,“UI組長也是一個樣,問他他就說很忙,沒時間看,問他哪些要調整,他說全部刪掉重做,還叫我把需要改的界面出需求給他,真好笑,重做,有那個時間?”

說到趙門,宋予又爆炸了,“趙門改的什麽UI,跟我們游戲風格匹配嗎?好看嗎?適合嗎?”

郭棗讚同得不能再讚同了,“大廠就這水平呢,這就是皇帝花大價錢從外面挖回來的人才,真是人才。”

宋予笑笑不說話,眼底滿是憤怒和瞧不起的情緒。

吳良聽他們在那裏罵也不說話,就沈默著。

陸不晚被宋予和吳良架空以後,幾乎不跟美術部門對接,只是偶爾出一些美術需求,至於跟進,原畫組長直接跳過她找到吳良溝通。

陸不晚看在眼裏。

陸不晚又在美術群@原畫組長孫素,“進度怎麽樣啦?”

孫素:修改中~

隨後,孫素私聊陸不晚,說吳良那邊差不多通過了。

意思就是用制作人來壓她。

陸不晚回:什麽時候的事?

孫素已讀不回很久。

幾分鐘才走過來跟陸不晚交代,“時間趕,我直接跟吳良對接了。”

陸不晚實在忍不住了,出需求的人完全被無視這合理嗎?

陸不晚問:“吳良是這麽跟你說的嗎?讓你直接跟他對接?”

孫素沒說話。

陸不晚語氣不太友好,吳良在背後聽到這邊兩人可能有所爭執,過來說:“不晚,算了。”

領導金口都開了,她再說什麽合適嗎?

孫素見沒自己的事便回工位,吳良化解矛盾也回工位。

只有陸不晚在生氣。

連新來的原畫組長都看得出來她在項目組的地位,私自搞出這種事。

她這個策劃做得實在是憋屈和無力。

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