第 23 章
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第 23 章
這對《動物之家》來說,無疑是重要的一天。
但無論什麽事,前進總伴隨著曲折。
是夜,舒真回到家中,馬不停蹄開始工作,直到毛奇兵下班,撥來電話,向他詢問今天的情況。
舒真戴著耳麥,在白板前塗塗改改,順便把下午與藺橋談的所有內容,朝他覆述了一遍。
“程序這邊的排單,你拆分完模塊後給我,我來排就行。”毛奇兵主動道,“不用太細,留好修改的餘地。”
“嗯。”舒真說,“上次OG的玩家體驗裏有很多人提到戰鬥,我想可以加一個包含戰鬥的戶外探索的模塊試試,正在做紙面模型驗證。”
毛奇兵在設計上對舒真的信任度很高,當即點了頭。舒真又說:“我和你和小能的部分怎麽分,也要討論一下。”
兩個人相識多年,沒必要拐彎抹角,舒真直接問:“你想要多少?”
“你拿多少,我拿你的一半就行。關鍵是吳小能。”毛奇兵說,“你確定要用她?”
舒真:“為什麽這麽問?”
毛奇兵:“按你的設計,美術的工作量很大,吳小能一個人幹不了,你必須再找人。”
“是的。”舒真說,“這有什麽問題嗎?”
毛奇兵:“招了人,你就需要管理,你要讓吳小能當美術組的主管嗎?是的話,除非去大學裏直接挖畢業生,否則你一個人都招不到。”
舒真:“……!”
舒真立刻反應過來了——是的,沒錯,這是一個非常現實的問題。
吳小能才剛剛大學畢業,年紀小,履歷零,讓她帶組,先別說她能不能帶,就說但凡有點工作經驗的人,都不可能願意被她帶。
但如果不給吳小能管理權,另外招美術組的組長,事情又會變得有點尷尬——吳小能身上加入擔著股份,就天然等於工作室的管理。美術組的主管作為外來人員,和吳小能會形成什麽樣的關系?被主管管理著的下屬組員,又要如何面對兩人?
“如果是程序組,我都不必問你這個問題。”毛奇兵說,“程序有兩三個頂天了,有矛盾我都能想辦法。但美術本來就吃人力,場景角色UI動畫,專業細分也多,一個組沒五六個人做不下來。你自己又不懂美術,還是要找個壓得住的人來管,是不是這個道理?”
“是……的。”舒真停下了筆,看著白板上剛剛列出的幾個競品,不得不承認毛奇兵的話完全正確。
一個游戲,基本上可以說無論是什麽游戲,最需要時間的工作永遠都是美術。
策劃的工作不值錢,今天推翻明天重做都可以。程序的工作更明確,只要策劃那邊的方案確定,產出所需的時間完全可控。但美術卻經常需要反覆斟酌,調研,設計,甚至推翻。
舒真雖然還沒有詳細拉研發計劃,心裏卻也是計劃把成本傾斜到包裝上,盡可能提升一些美術品質的。
“我會好好想一想的。”舒真說,“美術組的配置很重要。”
“你這個人別的我不擔心,”毛奇兵說,“就是現在我們情況不一樣了,有些事你別太好人。你看哪個制作人,會天天追著給組裏的美術點奶茶?不都得拿出點手段來?”
“不能這樣說,”舒真道,“小能是我們的夥伴,是最初站在我們這邊的人,她不能只被稱作‘一個美術’。”
“我也不是那個意思,”毛奇兵說,“你以前沒在公司裏幹過管理,現在既然要開始幹,還是一步到位當制作人,就從這件事開始,自己琢磨吧。”
“知道了。”舒真有點頭痛地扔了筆,到陽臺上坐下了,“給我一點時間。”
毛奇兵倒也不是要逼他現在就下決定,又說了幾句後掛了電話,讓舒真自己好好想一想。
舒真在陽臺上坐了一晚上,想到淩晨兩點,暫時沒找到什麽好辦法,最後還是只能在心裏把這個問題的優先級拔高,接著先完成這周的計劃。
第二天,第三天……第一周。
到再和藺橋碰面的那天,舒真仍記掛著這件事,並第一次感覺到了時間上的緊張。
按他的計劃,下一周他本該開始盤點項目工程,羅列每個部分需要做的所有工作,將其拆分成可計算人力的工作單位,比如一個角色的人物設計,將耗時一原畫美術4個人天;又或者背包和倉庫的挪移功能,需要一個程序消耗3個人天。
但吳小能的問題,又會直接影響到整個美術組的人員配置方向。
這些事相互影響,直接成為了《動物之家》的第一個難題。
這一周裏,他試著找了幾位以前認識的、在大廠裏擔任管理的美術朋友,向他們取經。
但只要他大致說了情況,對面的反應都是:不行,這小姑娘不能當管理。
更有人提出,既然這小姑娘都去別的大項目入職了,前途正是一片大好,你這小項目,反而可能耽誤人家,不如就此解散,讓她在更有前景的地方專心攀升。
這話說得誠懇,舒真也必須承認,就算他全額拿到藺橋的500萬,《動物之家》的前途仍不明朗,未來能不能成風險很大,就算成了,為吳小能帶來的收益或許也很有限。
但吳小能現在去的公司和項目,卻是業內一流,只要在裏面老老實實幹上幾年,履歷就能鍍金,以後再想跳槽,去哪裏都不是問題。
“那位藝術總監口碑很好,跟鄒研也認識,以前鄒研給他幹過活。”
——這是舒真前一個項目的原畫老大,也即舒真被開除那天,與鄒研一起來為舒真送行的人之一,告訴舒真的。
於是舒真意識到,自己可能還弄錯了一件事情。
鄒研在OG決賽當天是直接來找吳小能的,並在舒真發出那條“有人找你”的消息前,就帶走了吳小能。
那個時候她帶吳小能去做什麽了?
有沒有可能,不是那位評委先發現了吳小能,而是鄒研在決賽前,就先向那位評委推薦了吳小能?
所以那位評委才會註意到《動物之家》這個項目,並在與舒真聊天時,明確給了舒真他要挖吳小能的暗示,又在和吳小能、鄒研聊天時,直接告訴了她們《動物之家》的名次?
舒真想來想去,覺得事情大約就是這樣。從鄒研的角度,吳小能本來就是找工作失利,暫時來舒真這邊過渡的,舒真這種小打小鬧的項目,成了那是運氣好,沒成才是世間常態。
而且就算成了,一個500萬的項目,和大廠裏大事業部藝術總監直屬、動輒兩三億的大型商業項目,對比簡直就像末流三本和清華本科一樣殘酷。
所以鄒研為吳小能這個學妹兩手準備,在《動物之家》將要結束的時候,為吳小能聯系到了更好的工作機會,實在是非常合理。
原畫老大弄明白了他這邊的經過,寬慰舒真道:“鄒研肯定和她學妹私下都講過這些。既然她們是這個意思,你正好也再去找一位更專業的主美,把股額留給主美,這樣也更容易找到願意加入你的人。”
“至於鄒研的學妹,你可以給她一筆現金,直接買斷她在demo裏的產出,這樣你們兩不相欠,她也不用為難了。”
“嗯。”舒真說,“謝謝你,湯哥,我會認真考慮你的建議的。”
原畫老大笑道:“不客氣,不過我覺得,鄒研學妹的事其實不難解決,你更應該煩惱的,是你要怎麽找到合適的主美才對。畢竟以你們的預算,團隊就這麽點坑位,一個合拍的主美可太重要了。”
“是的,”舒真嘆息道,“我現在就要開始為這件事頭禿了。”
當時他是趕到原公司樓下,請對方喝了一杯午休時間的咖啡。聊完後他也沒急著走,就在公司附近的商場裏轉了轉,散了會步。
他坐著扶梯一層一層往上,覺得這個過程,和做項目也許有一點像。
商場裏的扶梯,為了讓客戶再每層樓多停留一段時間,經常會分散設置。
上一層,走一段,再上一層,再走。
主美的事大概就是他進入更上一層前,需要走的那一段。
得找到方向,才能少走一些,上得更快一點。
找不到的話,就會繞路,越走越遠,錯失時間。
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這對《動物之家》來說,無疑是重要的一天。
但無論什麽事,前進總伴隨著曲折。
是夜,舒真回到家中,馬不停蹄開始工作,直到毛奇兵下班,撥來電話,向他詢問今天的情況。
舒真戴著耳麥,在白板前塗塗改改,順便把下午與藺橋談的所有內容,朝他覆述了一遍。
“程序這邊的排單,你拆分完模塊後給我,我來排就行。”毛奇兵主動道,“不用太細,留好修改的餘地。”
“嗯。”舒真說,“上次OG的玩家體驗裏有很多人提到戰鬥,我想可以加一個包含戰鬥的戶外探索的模塊試試,正在做紙面模型驗證。”
毛奇兵在設計上對舒真的信任度很高,當即點了頭。舒真又說:“我和你和小能的部分怎麽分,也要討論一下。”
兩個人相識多年,沒必要拐彎抹角,舒真直接問:“你想要多少?”
“你拿多少,我拿你的一半就行。關鍵是吳小能。”毛奇兵說,“你確定要用她?”
舒真:“為什麽這麽問?”
毛奇兵:“按你的設計,美術的工作量很大,吳小能一個人幹不了,你必須再找人。”
“是的。”舒真說,“這有什麽問題嗎?”
毛奇兵:“招了人,你就需要管理,你要讓吳小能當美術組的主管嗎?是的話,除非去大學裏直接挖畢業生,否則你一個人都招不到。”
舒真:“……!”
舒真立刻反應過來了——是的,沒錯,這是一個非常現實的問題。
吳小能才剛剛大學畢業,年紀小,履歷零,讓她帶組,先別說她能不能帶,就說但凡有點工作經驗的人,都不可能願意被她帶。
但如果不給吳小能管理權,另外招美術組的組長,事情又會變得有點尷尬——吳小能身上加入擔著股份,就天然等於工作室的管理。美術組的主管作為外來人員,和吳小能會形成什麽樣的關系?被主管管理著的下屬組員,又要如何面對兩人?
“如果是程序組,我都不必問你這個問題。”毛奇兵說,“程序有兩三個頂天了,有矛盾我都能想辦法。但美術本來就吃人力,場景角色UI動畫,專業細分也多,一個組沒五六個人做不下來。你自己又不懂美術,還是要找個壓得住的人來管,是不是這個道理?”
“是……的。”舒真停下了筆,看著白板上剛剛列出的幾個競品,不得不承認毛奇兵的話完全正確。
一個游戲,基本上可以說無論是什麽游戲,最需要時間的工作永遠都是美術。
策劃的工作不值錢,今天推翻明天重做都可以。程序的工作更明確,只要策劃那邊的方案確定,產出所需的時間完全可控。但美術卻經常需要反覆斟酌,調研,設計,甚至推翻。
舒真雖然還沒有詳細拉研發計劃,心裏卻也是計劃把成本傾斜到包裝上,盡可能提升一些美術品質的。
“我會好好想一想的。”舒真說,“美術組的配置很重要。”
“你這個人別的我不擔心,”毛奇兵說,“就是現在我們情況不一樣了,有些事你別太好人。你看哪個制作人,會天天追著給組裏的美術點奶茶?不都得拿出點手段來?”
“不能這樣說,”舒真道,“小能是我們的夥伴,是最初站在我們這邊的人,她不能只被稱作‘一個美術’。”
“我也不是那個意思,”毛奇兵說,“你以前沒在公司裏幹過管理,現在既然要開始幹,還是一步到位當制作人,就從這件事開始,自己琢磨吧。”
“知道了。”舒真有點頭痛地扔了筆,到陽臺上坐下了,“給我一點時間。”
毛奇兵倒也不是要逼他現在就下決定,又說了幾句後掛了電話,讓舒真自己好好想一想。
舒真在陽臺上坐了一晚上,想到淩晨兩點,暫時沒找到什麽好辦法,最後還是只能在心裏把這個問題的優先級拔高,接著先完成這周的計劃。
第二天,第三天……第一周。
到再和藺橋碰面的那天,舒真仍記掛著這件事,並第一次感覺到了時間上的緊張。
按他的計劃,下一周他本該開始盤點項目工程,羅列每個部分需要做的所有工作,將其拆分成可計算人力的工作單位,比如一個角色的人物設計,將耗時一原畫美術4個人天;又或者背包和倉庫的挪移功能,需要一個程序消耗3個人天。
但吳小能的問題,又會直接影響到整個美術組的人員配置方向。
這些事相互影響,直接成為了《動物之家》的第一個難題。
這一周裏,他試著找了幾位以前認識的、在大廠裏擔任管理的美術朋友,向他們取經。
但只要他大致說了情況,對面的反應都是:不行,這小姑娘不能當管理。
更有人提出,既然這小姑娘都去別的大項目入職了,前途正是一片大好,你這小項目,反而可能耽誤人家,不如就此解散,讓她在更有前景的地方專心攀升。
這話說得誠懇,舒真也必須承認,就算他全額拿到藺橋的500萬,《動物之家》的前途仍不明朗,未來能不能成風險很大,就算成了,為吳小能帶來的收益或許也很有限。
但吳小能現在去的公司和項目,卻是業內一流,只要在裏面老老實實幹上幾年,履歷就能鍍金,以後再想跳槽,去哪裏都不是問題。
“那位藝術總監口碑很好,跟鄒研也認識,以前鄒研給他幹過活。”
——這是舒真前一個項目的原畫老大,也即舒真被開除那天,與鄒研一起來為舒真送行的人之一,告訴舒真的。
於是舒真意識到,自己可能還弄錯了一件事情。
鄒研在OG決賽當天是直接來找吳小能的,並在舒真發出那條“有人找你”的消息前,就帶走了吳小能。
那個時候她帶吳小能去做什麽了?
有沒有可能,不是那位評委先發現了吳小能,而是鄒研在決賽前,就先向那位評委推薦了吳小能?
所以那位評委才會註意到《動物之家》這個項目,並在與舒真聊天時,明確給了舒真他要挖吳小能的暗示,又在和吳小能、鄒研聊天時,直接告訴了她們《動物之家》的名次?
舒真想來想去,覺得事情大約就是這樣。從鄒研的角度,吳小能本來就是找工作失利,暫時來舒真這邊過渡的,舒真這種小打小鬧的項目,成了那是運氣好,沒成才是世間常態。
而且就算成了,一個500萬的項目,和大廠裏大事業部藝術總監直屬、動輒兩三億的大型商業項目,對比簡直就像末流三本和清華本科一樣殘酷。
所以鄒研為吳小能這個學妹兩手準備,在《動物之家》將要結束的時候,為吳小能聯系到了更好的工作機會,實在是非常合理。
原畫老大弄明白了他這邊的經過,寬慰舒真道:“鄒研肯定和她學妹私下都講過這些。既然她們是這個意思,你正好也再去找一位更專業的主美,把股額留給主美,這樣也更容易找到願意加入你的人。”
“至於鄒研的學妹,你可以給她一筆現金,直接買斷她在demo裏的產出,這樣你們兩不相欠,她也不用為難了。”
“嗯。”舒真說,“謝謝你,湯哥,我會認真考慮你的建議的。”
原畫老大笑道:“不客氣,不過我覺得,鄒研學妹的事其實不難解決,你更應該煩惱的,是你要怎麽找到合適的主美才對。畢竟以你們的預算,團隊就這麽點坑位,一個合拍的主美可太重要了。”
“是的,”舒真嘆息道,“我現在就要開始為這件事頭禿了。”
當時他是趕到原公司樓下,請對方喝了一杯午休時間的咖啡。聊完後他也沒急著走,就在公司附近的商場裏轉了轉,散了會步。
他坐著扶梯一層一層往上,覺得這個過程,和做項目也許有一點像。
商場裏的扶梯,為了讓客戶再每層樓多停留一段時間,經常會分散設置。
上一層,走一段,再上一層,再走。
主美的事大概就是他進入更上一層前,需要走的那一段。
得找到方向,才能少走一些,上得更快一點。
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