第四百一十七章盲打
關燈
小
中
大
盲打,可以說是一種非常高超的一種射擊方式。這種射擊方式一般情況下也都是用在射擊類游戲裏面。
至於真實的戰場,絕對沒有人會這麽做的。因為這種做法簡直就是拿自己的身體和生命在開玩笑,簡直就是自己不要命的舉動。
而在射擊類得游戲之中,一般情況下人們也是不怎麽喜歡用的。因為縱然是在游戲當中,它依然是屬於一種高危的射擊方式,當然了這種危險並不是對於作為真人的玩家而言的,而是被玩家控制的游戲人物而言的。
這是因為盲打,確實是擁有著極大的不確定性和很大的失誤的可能。
首先要知道的一件事是,盲打雖然有一個盲字,但是卻並不是指瞎打,也更加不是瞎子再打。
沒有歧視的意思,瞎子不管本人多麽聰明,也不管本人的其它感官有多麽的靈敏,他都是絕對不可能能夠完這種電子游戲的。因為可以玩電子游戲的一個最基本的要求就是必須需要眼睛。
沒有眼睛,看不見東西,電子游戲是絕對不可以碰觸的,因為沒有辦法玩。這是很無奈的,可是也是沒有辦法的,誰讓這個世界的科技就是還沒有到達那種非常發達的境界呢。
所以這裏說的盲打,就只能夠是沒有通過瞄準的打擊了,或者說是沒有通過瞄準的開槍了。
可是這樣說的其實也很瞎打沒有什麽分別,因為都是不去瞄準的嘛,所以他們應該是劃到一類中去的。
可是它們缺絕對的不能夠同日而語,因為盲打和瞎打那是有著本質上的區別的。這個本質上的區別就在於盲打是在沒有通過瞄準的情況下,卻還能夠打到敵人,甚至是擊斃敵人。而瞎打,就是既不瞄準,同時也很難打到敵人了。
這就是這兩者的本質區別,可是如是說的話,卻又讓人們會認為是這就屬於是一種懵,就跟考試一樣,在碰到了有選項的選擇題的時候,如果發現這道題實在是不會作了,那就去懵。
萬一懵對了,就有分數,就可以說自己會做這一道題。可是如果沒有懵對的話,那就是自己瞎蒙的,而且懵還懵的如此沒有水準。
事實上,盲打和瞎打之間,還真的不是這樣。瞎打可以說是懵。因為瞎打的人,而且只要是瞎打的玩家,他們都屬於是不怎麽會玩的玩家,所以他們的技術水平可以說不是一般的菜。
可是不管他們有多菜,不管他們的技術水平有多麽的糟糕,他們在游戲中終究還是會碰到敵人的。
因為游戲本身就是一種非常冷血的東西,它根本就不管你的技術可不可以,也不管你的設備可不可以,更加的不管你的網絡可不可以,它都是會給你安排著碰到可以將你淘汰出局的對手的。
當這種菜鳥級別的玩家碰到敵人的時候,如果他們有足夠的時間反應的話,那麽他們一定會選擇開槍,而且是絕對的會優先開槍。
可是至於開槍之後能不能夠打到敵人這就不好說了。因為他們壓根就不會瞄準,他們只知道在看到敵人的時候就照著那個方向開槍就對了。
以至於幾十發子彈的槍支,很快,只在幾秒之內就可以讓這些菜鳥們給報銷完畢。而不管他們發射多少發子彈,那都是不太可能打中敵人的,因為很簡單的道理,他們根本就沒有打。
是,沒錯,敵人就在那裏,而且都還沒有動,可是同樣的自己的槍口也一直都沒有對上人家的身體啊。
所以這種打法,這種菜鳥在碰到敵人之後因為緊張或者說是興奮的胡亂開槍不瞄準的打法,就叫做瞎打。
而關於盲打那就高級多了。而且不僅僅是高級多了,更加的是相當的高級了。因為可以這麽說,而且是這麽的打著包票說,可以掌握盲打的人,那絕對都是游戲中的高手人物。
一般的玩家是絕對不可能會掌握這一技術的,因為這個盲打之中是包含著大量的技術在裏面的。
因為盲打之中最關鍵的一點就是預判。沒錯,有預判而沒有瞄準的射擊是盲打,而沒有預判同時也沒有瞄準的射擊那就是純粹的瞎打了。
瞎打可以說不可能打的中,但是盲打卻有八成的幾率可以打的中。因為盲打有預判。盲打的預判,一定是要在進行射擊之前就定好了的。
實際上,盲打的玩家,也就是敢於運作盲打的玩家,首先一定是對自己所置身的戰場,和敵人所置身的戰場都有著極為精準的把握的。
也就是說,他首先需要了解整個戰場的地形、地貌,同時還需要確定敵人的具體站位。可是在盲打的時候,單純只是掌握了這兩樣基礎信息之後,還是不太可能做到完成百分之八十的擊斃比例的盲打的。
因為在這個過程中還是需要另外一種特質的,或者用一種直白的話說,就是還需要另外一種特殊的技能,或者說是特殊的運算技能的。
沒錯,就是運算技能。因為在游戲中,尤其是網游的競技類的對戰游戲中,每一位玩家所需要射擊的對象都不是一個個靶子,也就是說玩家們需要操作游戲人物射擊的並不是固定的,死的靶子。
而都是一個個運動的游戲人物,雖然他們並沒有人類本身的行動來的靈活,但是同樣的他們也都是運動的,甚至有的時候還是高速運動的。
所以說在游戲中,被射擊的一方都是屬於移動靶的範疇,而且還都是屬於處於不規則的移動中的移動靶的範疇。
所以這也就為射擊提供了很大的困難,為射擊都能夠提供如此大的困難,就更何況是對盲打的這種游戲中最高級別的射擊了,那困難絕對是平時射擊時困難的多倍的平方啊。
可是在很多的特殊情況下,玩家們是不得不選擇使用盲打的,因為他們確實沒有時間去瞄準。
本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)
至於真實的戰場,絕對沒有人會這麽做的。因為這種做法簡直就是拿自己的身體和生命在開玩笑,簡直就是自己不要命的舉動。
而在射擊類得游戲之中,一般情況下人們也是不怎麽喜歡用的。因為縱然是在游戲當中,它依然是屬於一種高危的射擊方式,當然了這種危險並不是對於作為真人的玩家而言的,而是被玩家控制的游戲人物而言的。
這是因為盲打,確實是擁有著極大的不確定性和很大的失誤的可能。
首先要知道的一件事是,盲打雖然有一個盲字,但是卻並不是指瞎打,也更加不是瞎子再打。
沒有歧視的意思,瞎子不管本人多麽聰明,也不管本人的其它感官有多麽的靈敏,他都是絕對不可能能夠完這種電子游戲的。因為可以玩電子游戲的一個最基本的要求就是必須需要眼睛。
沒有眼睛,看不見東西,電子游戲是絕對不可以碰觸的,因為沒有辦法玩。這是很無奈的,可是也是沒有辦法的,誰讓這個世界的科技就是還沒有到達那種非常發達的境界呢。
所以這裏說的盲打,就只能夠是沒有通過瞄準的打擊了,或者說是沒有通過瞄準的開槍了。
可是這樣說的其實也很瞎打沒有什麽分別,因為都是不去瞄準的嘛,所以他們應該是劃到一類中去的。
可是它們缺絕對的不能夠同日而語,因為盲打和瞎打那是有著本質上的區別的。這個本質上的區別就在於盲打是在沒有通過瞄準的情況下,卻還能夠打到敵人,甚至是擊斃敵人。而瞎打,就是既不瞄準,同時也很難打到敵人了。
這就是這兩者的本質區別,可是如是說的話,卻又讓人們會認為是這就屬於是一種懵,就跟考試一樣,在碰到了有選項的選擇題的時候,如果發現這道題實在是不會作了,那就去懵。
萬一懵對了,就有分數,就可以說自己會做這一道題。可是如果沒有懵對的話,那就是自己瞎蒙的,而且懵還懵的如此沒有水準。
事實上,盲打和瞎打之間,還真的不是這樣。瞎打可以說是懵。因為瞎打的人,而且只要是瞎打的玩家,他們都屬於是不怎麽會玩的玩家,所以他們的技術水平可以說不是一般的菜。
可是不管他們有多菜,不管他們的技術水平有多麽的糟糕,他們在游戲中終究還是會碰到敵人的。
因為游戲本身就是一種非常冷血的東西,它根本就不管你的技術可不可以,也不管你的設備可不可以,更加的不管你的網絡可不可以,它都是會給你安排著碰到可以將你淘汰出局的對手的。
當這種菜鳥級別的玩家碰到敵人的時候,如果他們有足夠的時間反應的話,那麽他們一定會選擇開槍,而且是絕對的會優先開槍。
可是至於開槍之後能不能夠打到敵人這就不好說了。因為他們壓根就不會瞄準,他們只知道在看到敵人的時候就照著那個方向開槍就對了。
以至於幾十發子彈的槍支,很快,只在幾秒之內就可以讓這些菜鳥們給報銷完畢。而不管他們發射多少發子彈,那都是不太可能打中敵人的,因為很簡單的道理,他們根本就沒有打。
是,沒錯,敵人就在那裏,而且都還沒有動,可是同樣的自己的槍口也一直都沒有對上人家的身體啊。
所以這種打法,這種菜鳥在碰到敵人之後因為緊張或者說是興奮的胡亂開槍不瞄準的打法,就叫做瞎打。
而關於盲打那就高級多了。而且不僅僅是高級多了,更加的是相當的高級了。因為可以這麽說,而且是這麽的打著包票說,可以掌握盲打的人,那絕對都是游戲中的高手人物。
一般的玩家是絕對不可能會掌握這一技術的,因為這個盲打之中是包含著大量的技術在裏面的。
因為盲打之中最關鍵的一點就是預判。沒錯,有預判而沒有瞄準的射擊是盲打,而沒有預判同時也沒有瞄準的射擊那就是純粹的瞎打了。
瞎打可以說不可能打的中,但是盲打卻有八成的幾率可以打的中。因為盲打有預判。盲打的預判,一定是要在進行射擊之前就定好了的。
實際上,盲打的玩家,也就是敢於運作盲打的玩家,首先一定是對自己所置身的戰場,和敵人所置身的戰場都有著極為精準的把握的。
也就是說,他首先需要了解整個戰場的地形、地貌,同時還需要確定敵人的具體站位。可是在盲打的時候,單純只是掌握了這兩樣基礎信息之後,還是不太可能做到完成百分之八十的擊斃比例的盲打的。
因為在這個過程中還是需要另外一種特質的,或者用一種直白的話說,就是還需要另外一種特殊的技能,或者說是特殊的運算技能的。
沒錯,就是運算技能。因為在游戲中,尤其是網游的競技類的對戰游戲中,每一位玩家所需要射擊的對象都不是一個個靶子,也就是說玩家們需要操作游戲人物射擊的並不是固定的,死的靶子。
而都是一個個運動的游戲人物,雖然他們並沒有人類本身的行動來的靈活,但是同樣的他們也都是運動的,甚至有的時候還是高速運動的。
所以說在游戲中,被射擊的一方都是屬於移動靶的範疇,而且還都是屬於處於不規則的移動中的移動靶的範疇。
所以這也就為射擊提供了很大的困難,為射擊都能夠提供如此大的困難,就更何況是對盲打的這種游戲中最高級別的射擊了,那困難絕對是平時射擊時困難的多倍的平方啊。
可是在很多的特殊情況下,玩家們是不得不選擇使用盲打的,因為他們確實沒有時間去瞄準。
本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)