第10章 chapter10 阿諾德很少為……
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第10章 chapter10 阿諾德很少為……
阿諾德很少為某件事煩惱,就算真的有困擾的事,這件事往往也持續不了多久,就像系統三緘其口的“眷屬”成就,很快就有現成的辦法送到眼前。
他的運氣總是這般好。
.
與英國駐地隔開、顯得涇渭分明的法國駐地中,全副武裝的士兵們警惕地到處巡邏,戒備森嚴,任誰也想不到,即使是這樣嚴格的警戒,也會有人悄無聲息的潛入。
作為指揮官,福樓拜為新來的同事安排了良好且安全的住宿環境。
“哇哦。”阿諾德壓低聲音跟系統說,“這是真人比例的人偶嗎?怪好看的。”
系統一板一眼,【系統並未監測到機械結構。可以排除機械人偶的可能。】
而獨自一人坐在房間裏的人形兵器好似什麽也沒有聽到,長長的睫毛遮蓋住漠然的神色。阿諾德和對方的第一次見面平靜得有些詭異——作為敵對陣營的超越者,阿諾德悄悄潛入敵營,而對方卻連眼神都沒有多給一個,只是沈默地坐著,如同一個等待命令的機器。
對方出現在系統探測範圍內的一瞬間,系統的提示聲就在阿諾德的耳邊響起。
【檢測到符合眷屬要求的個體。‘眷屬’功能已解鎖,是否查看?(是\否)】
【是】
阿諾德快速往下劃拉。
【潛在眷屬(1)】
【姓名:‘阿蒂爾·蘭波’\‘黑之十二號’】
【種族:非人類】
【陣營:法國(可更改)】
【好感(對玩家):30】
阿諾德註意到信息與平時不同的一點,“為什麽多出了‘種族’屬性?”
“眷屬”功能已經解鎖,系統自然也不必藏著掖著,直白道,【因為成為‘眷屬’的條件就是與玩家同種族,您收錄的其餘NPC中沒有符合要求的個體,所以系統默認不予標註。】
阿諾德沒有反駁。他知道自己不是人,屬於【非人類】的範疇。
在相當長的一段時間內,他都是一只四處游蕩的孤魂野鬼,不知怎麽綁定了系統,這才被賦予了成為人的權利。更何況,即使有了人類的軀體和名字,他本質上也只是一抹暫居他人身體的游魂。
按照套路,成為“眷屬”的前提是一定的好感,對方的初始好感是30,剛好位於20~40之間,意味著對方並不額外厭惡阿諾德,只是視而不見。
擺在眼前的第一要務顯然是提高好感,然而阿諾德暫時沒有多少頭緒。
如果是吃喝玩樂、欺壓他人之類的事情,他很有經驗,唯獨在刷好感這種事情上顯得有些生疏——因為他從來沒做過。
對於人際關系,他一向習慣強買強賣,例如他的好副官希萊爾,就是被他指名道姓要來的。
倒黴的希萊爾自從來到他的麾下,就告別了以往貴族少爺紙醉金迷的奢侈生活,日常跟著他幫忙收拾爛攤子,還要面對無理的刁難。
“唔——”阿諾德想了想,暫時沒想到什麽快速刷滿好感的法子,正巧生物鐘提醒他下午茶時間快到了,索性也不為難自己了。
“反正不著急,慢慢來。現在……我還是回去找柯南大叔蹭點心好了。”
他無聲無息地離開了,表面上看起來很遲鈍的蘭波卻似有所覺地擡眼,盯著窗外看了半天。
在這個人造人的認知裏,剛剛有陌生的人類進入了他的領域。按理來說應該阻攔,他卻無動於衷地看著對方走了,因為沒有人命令他攔住對方,既然如此,他也沒必要浪費力氣。
更甚至,如果沒人特意問他,他不會主動把阿諾德來過的事情供出去。
室內又回歸一片寂靜。
戰事陷入了漫長的僵持階段,還沒到超越者出場的時候。
為了起到震懾作用而被派來這裏的蘭波無事可做,於是就待在自己的一畝三分地裏,倒是很清閑。
蘭波的人際關系太過簡單,就連曾親手打敗他,又將他帶回法國的保羅·魏爾倫都只是堪堪認識的程度,兩個人共處一室,就是兩個悶葫蘆大眼瞪小眼,氣氛很尷尬,所以即使是對他有所關註的保羅·魏爾倫,也並不常來打擾他。
蘭波對此並不在意,時常安靜地坐在窗邊,似乎在等待些什麽。
.
另一邊。
經過幾天暗戳戳的試探,阿諾德得到了正面反饋,志得意滿地對系統說道,“刷好感其實也不是很難嘛。”
【潛在眷屬(1)】
【姓名:‘阿蒂爾·蘭波’\‘黑之十二號’】
……
【好感(對玩家):42】
他沒有太多刷好感的經驗,不知道怎樣做可以更快的增長好感。因此,他更多地使用窮舉法,找到了刷好感的途徑。
蘭波好感第一次產生變化,是在阿諾德送出一份禮物之後。
看到好感度的提升,阿諾德先入為主以為是禮物的功勞。在他的觀念裏,送出的禮物越是重視,越是有利於親密關系的發展,而他當前最重視的其實是符合他口味的食物,邊境可沒有希萊爾為他跑來跑去弄酸的罕見的食品。
於是阿諾德忍痛分出自己最愛的超酸藍莓蛋糕給蘭波,但是讓人詫異的是,蘭波收下窗邊的小蛋糕之後,好感度在短時間內下滑兩點,第二天又莫名其妙漲了回來,讓人摸不著頭腦。
對於好感的漲跌,阿諾德並沒有求助系統,而是興致勃勃地選擇自己探索。
如果他稍微問一下系統,系統就會告訴他,蘭波的好感度漲幅與那種巨酸的食物沒有半點關系,只要味蕾沒出現問題,蘭波不可能喜歡這種酸得過頭的食物。
之所以出現難以理解的變動,當然是有原因的。
作為一個很嚴謹、真實的游戲,游戲裏所有事件的發展都取決於玩家的選擇,玩家的屬性值變動也可能會帶來微妙的影響。
由於屬性點溢出,阿諾德把多餘的屬性點加在了【魅力】上,只要打開面板就能看到滿值的力量、速度以及魅力,還有跌至谷底的人緣。
阿諾德本身就有很高的魅力屬性,但是他的人緣屬性實在是低的離譜,以至於人緣和魅力發生中和,大部分熟知阿諾德秉性的人哪怕第一眼為其皮相所迷惑,也會一個激靈醒悟過來。
然而蘭波的情況不一樣,他作為阿諾德遇見的第一個符合‘眷屬’要求的個體,得到了阿諾德的另眼相待。
可惜蘭波並不清楚,看似人畜無害的阿諾德到底是個怎樣無藥可救、令人抓狂的人間之屑,這張單純的白紙理所當然地被某人高達100的魅力蠱惑住了,持續上漲的好感度就是最直接的證明。
在蘭波的眼裏,阿諾德比其他利用他的人要可親得多,雖然都是他不感冒的人類,但是如果非要選一個的話,他還是更願意與阿諾德親近。
即使阿諾德給他一個宇宙超級無敵難吃的食物,他也頂多是短暫地降低兩點好感度,在下一次看到阿諾德那種迷惑性十足的臉蛋時,還是不由自主地恢覆到了原本的好感,就這麽輕易地原諒了這份“捉弄”。
足以見數值對游戲走向的影響。
大約一周後,蘭波好感的增長進入了瓶頸期。
阿諾德疑惑地撓了撓頭,“已經是極限了嗎?”
【好感(對玩家):59】
好感將將卡在59,任他怎麽互動都沒有增加。這個數值說明他們距離朋友只有一步之遙,偏偏就卡在這裏不動了。
系統一如既往地沒有劇透,阿諾德的疑問沒有持續太久,就被一個突發事件解答了。
【突發事件:假如我並不孤獨(S級眷屬事件)】
【A.接受】
【B.拒絕】
突發事件都是可以回避的,但是這個事件擺明了跟收服蘭波有關,阿諾德毫不猶豫就選了接受。
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阿諾德很少為某件事煩惱,就算真的有困擾的事,這件事往往也持續不了多久,就像系統三緘其口的“眷屬”成就,很快就有現成的辦法送到眼前。
他的運氣總是這般好。
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與英國駐地隔開、顯得涇渭分明的法國駐地中,全副武裝的士兵們警惕地到處巡邏,戒備森嚴,任誰也想不到,即使是這樣嚴格的警戒,也會有人悄無聲息的潛入。
作為指揮官,福樓拜為新來的同事安排了良好且安全的住宿環境。
“哇哦。”阿諾德壓低聲音跟系統說,“這是真人比例的人偶嗎?怪好看的。”
系統一板一眼,【系統並未監測到機械結構。可以排除機械人偶的可能。】
而獨自一人坐在房間裏的人形兵器好似什麽也沒有聽到,長長的睫毛遮蓋住漠然的神色。阿諾德和對方的第一次見面平靜得有些詭異——作為敵對陣營的超越者,阿諾德悄悄潛入敵營,而對方卻連眼神都沒有多給一個,只是沈默地坐著,如同一個等待命令的機器。
對方出現在系統探測範圍內的一瞬間,系統的提示聲就在阿諾德的耳邊響起。
【檢測到符合眷屬要求的個體。‘眷屬’功能已解鎖,是否查看?(是\否)】
【是】
阿諾德快速往下劃拉。
【潛在眷屬(1)】
【姓名:‘阿蒂爾·蘭波’\‘黑之十二號’】
【種族:非人類】
【陣營:法國(可更改)】
【好感(對玩家):30】
阿諾德註意到信息與平時不同的一點,“為什麽多出了‘種族’屬性?”
“眷屬”功能已經解鎖,系統自然也不必藏著掖著,直白道,【因為成為‘眷屬’的條件就是與玩家同種族,您收錄的其餘NPC中沒有符合要求的個體,所以系統默認不予標註。】
阿諾德沒有反駁。他知道自己不是人,屬於【非人類】的範疇。
在相當長的一段時間內,他都是一只四處游蕩的孤魂野鬼,不知怎麽綁定了系統,這才被賦予了成為人的權利。更何況,即使有了人類的軀體和名字,他本質上也只是一抹暫居他人身體的游魂。
按照套路,成為“眷屬”的前提是一定的好感,對方的初始好感是30,剛好位於20~40之間,意味著對方並不額外厭惡阿諾德,只是視而不見。
擺在眼前的第一要務顯然是提高好感,然而阿諾德暫時沒有多少頭緒。
如果是吃喝玩樂、欺壓他人之類的事情,他很有經驗,唯獨在刷好感這種事情上顯得有些生疏——因為他從來沒做過。
對於人際關系,他一向習慣強買強賣,例如他的好副官希萊爾,就是被他指名道姓要來的。
倒黴的希萊爾自從來到他的麾下,就告別了以往貴族少爺紙醉金迷的奢侈生活,日常跟著他幫忙收拾爛攤子,還要面對無理的刁難。
“唔——”阿諾德想了想,暫時沒想到什麽快速刷滿好感的法子,正巧生物鐘提醒他下午茶時間快到了,索性也不為難自己了。
“反正不著急,慢慢來。現在……我還是回去找柯南大叔蹭點心好了。”
他無聲無息地離開了,表面上看起來很遲鈍的蘭波卻似有所覺地擡眼,盯著窗外看了半天。
在這個人造人的認知裏,剛剛有陌生的人類進入了他的領域。按理來說應該阻攔,他卻無動於衷地看著對方走了,因為沒有人命令他攔住對方,既然如此,他也沒必要浪費力氣。
更甚至,如果沒人特意問他,他不會主動把阿諾德來過的事情供出去。
室內又回歸一片寂靜。
戰事陷入了漫長的僵持階段,還沒到超越者出場的時候。
為了起到震懾作用而被派來這裏的蘭波無事可做,於是就待在自己的一畝三分地裏,倒是很清閑。
蘭波的人際關系太過簡單,就連曾親手打敗他,又將他帶回法國的保羅·魏爾倫都只是堪堪認識的程度,兩個人共處一室,就是兩個悶葫蘆大眼瞪小眼,氣氛很尷尬,所以即使是對他有所關註的保羅·魏爾倫,也並不常來打擾他。
蘭波對此並不在意,時常安靜地坐在窗邊,似乎在等待些什麽。
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另一邊。
經過幾天暗戳戳的試探,阿諾德得到了正面反饋,志得意滿地對系統說道,“刷好感其實也不是很難嘛。”
【潛在眷屬(1)】
【姓名:‘阿蒂爾·蘭波’\‘黑之十二號’】
……
【好感(對玩家):42】
他沒有太多刷好感的經驗,不知道怎樣做可以更快的增長好感。因此,他更多地使用窮舉法,找到了刷好感的途徑。
蘭波好感第一次產生變化,是在阿諾德送出一份禮物之後。
看到好感度的提升,阿諾德先入為主以為是禮物的功勞。在他的觀念裏,送出的禮物越是重視,越是有利於親密關系的發展,而他當前最重視的其實是符合他口味的食物,邊境可沒有希萊爾為他跑來跑去弄酸的罕見的食品。
於是阿諾德忍痛分出自己最愛的超酸藍莓蛋糕給蘭波,但是讓人詫異的是,蘭波收下窗邊的小蛋糕之後,好感度在短時間內下滑兩點,第二天又莫名其妙漲了回來,讓人摸不著頭腦。
對於好感的漲跌,阿諾德並沒有求助系統,而是興致勃勃地選擇自己探索。
如果他稍微問一下系統,系統就會告訴他,蘭波的好感度漲幅與那種巨酸的食物沒有半點關系,只要味蕾沒出現問題,蘭波不可能喜歡這種酸得過頭的食物。
之所以出現難以理解的變動,當然是有原因的。
作為一個很嚴謹、真實的游戲,游戲裏所有事件的發展都取決於玩家的選擇,玩家的屬性值變動也可能會帶來微妙的影響。
由於屬性點溢出,阿諾德把多餘的屬性點加在了【魅力】上,只要打開面板就能看到滿值的力量、速度以及魅力,還有跌至谷底的人緣。
阿諾德本身就有很高的魅力屬性,但是他的人緣屬性實在是低的離譜,以至於人緣和魅力發生中和,大部分熟知阿諾德秉性的人哪怕第一眼為其皮相所迷惑,也會一個激靈醒悟過來。
然而蘭波的情況不一樣,他作為阿諾德遇見的第一個符合‘眷屬’要求的個體,得到了阿諾德的另眼相待。
可惜蘭波並不清楚,看似人畜無害的阿諾德到底是個怎樣無藥可救、令人抓狂的人間之屑,這張單純的白紙理所當然地被某人高達100的魅力蠱惑住了,持續上漲的好感度就是最直接的證明。
在蘭波的眼裏,阿諾德比其他利用他的人要可親得多,雖然都是他不感冒的人類,但是如果非要選一個的話,他還是更願意與阿諾德親近。
即使阿諾德給他一個宇宙超級無敵難吃的食物,他也頂多是短暫地降低兩點好感度,在下一次看到阿諾德那種迷惑性十足的臉蛋時,還是不由自主地恢覆到了原本的好感,就這麽輕易地原諒了這份“捉弄”。
足以見數值對游戲走向的影響。
大約一周後,蘭波好感的增長進入了瓶頸期。
阿諾德疑惑地撓了撓頭,“已經是極限了嗎?”
【好感(對玩家):59】
好感將將卡在59,任他怎麽互動都沒有增加。這個數值說明他們距離朋友只有一步之遙,偏偏就卡在這裏不動了。
系統一如既往地沒有劇透,阿諾德的疑問沒有持續太久,就被一個突發事件解答了。
【突發事件:假如我並不孤獨(S級眷屬事件)】
【A.接受】
【B.拒絕】
突發事件都是可以回避的,但是這個事件擺明了跟收服蘭波有關,阿諾德毫不猶豫就選了接受。
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