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第一百七十章 鬼子也會動腦筋了

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第一百七十章 鬼子也會動腦筋了

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海上,玩家們打得是順風順水,畢竟那裏幾乎匯聚了他們四分之三的精銳主力,也就是有公會或加入過聊天指揮頻道,算得上是相對有組織的一批老手玩家,但這樣一來,陸上戰場的壓力可就大了,雖然人數甚至還要比海上的跳幫隊多一些,但由於大部分玩家都只是單打獨鬥,根本無法指揮的‘散人’,所以,面對整整兩個聯隊的鬼子兵,卻是打得相當吃力,短短的時間裏,已經連續丟掉了三條防線,可以說,要不是憑借此前修築的陣地,這陸上的陣線恐怕是早就已經失守。

不過,鬼子方面,同樣也打得無比郁悶,而這種郁悶,至少有一半都是來自於玩家們這坑爹的防禦工事。

首先,由於有專業的人士參與設計指導,所以玩家們的這些防禦工事在整體上而言,都可以算是相當不錯的,但在這基礎之上,玩家們又憑借著自己的腦洞,硬是給這些戰壕和陣地增添了‘反向坑人’的屬性。

在一些早期的抗戰電影裏,曾經提到過當年的抗日軍隊在戰場上一項很有意思的小發明,那就是在挖戰壕時,故意將戰壕的深度多挖兩尺,然後,讓士兵們在戰壕裏踩著板凳來射擊,這樣高度就剛剛好,而一旦防線吃緊,不得不後撤時,士兵們則會將板凳一起帶走,這樣一來,鬼子到了陣地上,由於找不到墊腳的板凳,就沒辦法利用這些戰壕進行隱蔽,而只能曝露在外,被我軍輕松擊斃。

老實說,這故事究竟是否是真有其事已經很難考證,但玩家們設計的這些戰壕,卻在很大程度上與此有異曲同工之效:為了讓鬼子就算奪取陣地後,也難以利用這些工事戰壕,玩家們刻意將戰壕的深度多挖了半米,而正面的那一側,則留下了一道僅有半尺寬的臺階。

這樣的設計,給正常人使用,那當然是不行的,這麽窄的臺階,站在上面不僅很難架槍瞄準,而且一開槍,多半還會被後座力沖得摔倒,但這對於玩家們來說,卻完全不成問題,因為游戲裏的角色,只要給他們一個落腳支撐點,就根本不存在會有什麽難以射擊和平衡之類的問題,但鬼子們進了戰壕,就算想平穩的站上這臺階都會很吃力,更別說在臺階上瞄準開槍了。

然而,這還只是最基本的設定,以玩家們的腦洞和陰險,又豈會只有這點手段?

起初,也有人提議過要在深溝裏設些機關,比如埋點地雷什麽的,但經過討論,這個方案卻沒有被指揮部采納,因為照這麽幹,或許能讓鬼子吃點小虧,但以這游戲AI的智能程度,鬼子在吃虧後肯定會很快就反應過來,再想陰他們就難了。

最終,經過玩家們的合計,整個防禦體系被設計成了整整五層的防線,每道防線之間相隔兩百米,中間以三道直線的壕溝相連,而壕溝之外,每道防線之間的平地上,則被玩家們投放了數以萬計的‘撒菱’和大量以細鐵絲與鐵勾支架制成的絆索。

撒菱不用說,看過忍者片的人都知道,就是那種扔在地上,不管怎麽滾動,總會有一根尖刺向上,專門紮人腳的陰毒暗器;而絆索,則是一堆用細鐵絲相連的小鐵架,扔在地上,架子大概也就一尺來高,中間用極細的鐵絲相連,看起來就像是一層鋪在地上的鐵絲網,卻又不如網線那般密集。

為什麽不用地雷?

原因很簡單,地雷威力雖大,卻只能用一次,炸過後就沒了,而且鬼子也不是傻瓜,一旦發現雷區存在,肯定會想辦法排雷,但這些撒菱和絆索就不一樣了,這兩樣東西看似簡單,卻很難被破壞,而且只要擺在地上,就可以一直發揮作用,這樣,就等於是人為的制造了一片難以行走的陷阱區,再配合玩家們兇悍的火力,其效果可遠比埋上幾百顆地雷要強得多。

可能有人會想,既然幾道戰壕之間都有通道相連,那鬼子不走外面,直接就從這戰壕裏攻過來不就行了?

事實上,玩家們也正是這樣期盼的:外面那些布置,很大程度上就是擺給鬼子看的,因為明眼人一看就知道這些陷阱有多陰毒,然後自然就會想到去利用那幾道戰壕。

可是,玩家們用於連通防線之間的這些通道,卻都是筆直的,而且前窄後寬,前方只有一米寬,剛好只能容納一兩個人通過,到後面卻有三米的寬度,而且在後方位置,還特意修築了一座正對通道的機槍堡壘,裏面最多的情況下,甚至能同時容納六七名玩家將機槍架起進行掃射。

更陰的是,為了避免鬼子們知難而退,玩家們還特意在這筆直的通道中每隔一段距離,便在兩側挖出一個剛好能容納一個人藏身的凹槽,從而誘使著鬼子們用這些凹槽為掩體,沿通道步步逼近,但事實上,這只不過是讓他們踏上了一條不歸路,等鬼子們發現無論他們付出多大的傷亡,都不可能突破那最後的二三十米死亡區時,再想回頭,卻已經沒有可能了。

剛開始,鬼子們在毫無防備的情況下,可是被這陷阱坑得不輕,第一道戰壕與第二道戰壕之間的三條通道,密密麻麻的屍體幾乎是鋪起了有兩尺厚,地面都積起了一層的血,那慘狀,光是看著都讓人頭皮發麻,而更讓鬼子們蛋痛的是,就算明知道這是陷阱,為了攻破對方的防線,他們也只能硬著頭皮往裏沖。

沒辦法,誰讓鬼子的戰術操典和軍規就是如此的‘死腦筋’呢:對鬼子的軍官而言,這世上就沒有什麽防線是無法用‘忠勇的精神’和‘為天皇獻身的決心’無法戰勝的,如果有,那要麽就是死的炮灰還不夠多,要麽,就是下面的士兵還不夠勇敢。

不過,也並不是所有的鬼子都這麽死板,在死了一堆人後,終於有一個軍曹想出了一個辦法,那就是用炸藥節節爆破,將通道一截截的炸塌,這樣,倒塌的泥土就會形成掩體阻擋玩家們的射界,而他們則能以這樣的方法節節前進,直到逼近到二三十米的距離時,再從上方進行突破。

也正是憑借著這樣的戰術,鬼子們才一連攻占了玩家三道防線,盡管為此他們也付出了不小的代價,但至少,也確實在整體上漸漸的占據了主動。

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