第763章 0763
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第763章 0763
☆、狗策劃
頭盔限定了每名玩家每日在線總時長不超過十二小時、每日上線總次數不超過十二次。
在這個限制之下, 小絨毛每天從一個玩家身上最多只能收集到12能量。
想要收集更多,要麽得耗時間,要麽就得邀請到更多玩家。
小絨毛:是員工呀。這屏幕到底是為誰服務噠?怎麽解釋著解釋著它的立場就似乎倒向被我邀請來的員工啦?我好難得當一次老板噠。
屏幕完全無視小絨毛的不滿, 繼續按照自己的節奏進行解釋。
小絨毛:又一個人工智障!哼!
拋開立場不談, 屏幕的解釋工作還是做得盡職盡責的。
小絨毛得知,單日十二小時及十二次的限制,是為了保證普通人最多只會因為玩這游戲略感疲倦,而不會對其身體或精神造成傷害。
至於疲倦這事……
長時間玩游戲疲倦不是很正常嗎?
睡一覺就能恢覆的事情, 肯定不算傷害。
在網癮青年拿到的說明書中,對限制上線次數及死亡處罰給出的解釋版本則是:
為了提供給玩家足夠的真實感, 數據量很大, 尤其是上線和非正常下線的那一瞬間, 服務器承受著巨大壓力, 所以必須加以限制。
不過每天十二小時和十二次的上限應該已經完全能滿足正常玩家的需求。
高於這個限度的游戲時長和上下線頻率,在帶給服務器過量負擔的同時, 更不利於玩家的身體及心理健康。
請玩家們理性、節制地游戲。
玩過無數游戲的網癮青年對該解釋接受良好, 就是有點不滿:“餵, 說明書裏就不用加防沈迷提示了吧?”
說明書:
本游戲現處於不刪檔內測階段。
第一批內測名額為一百,選人標準為“真心熱愛全息游戲”。
第一批所有內測玩家都會獲得本公司免費贈送的標配版全息頭盔。
對於內測階段表現優秀的玩家,公測階段本公司會再免費贈送其豪華版全身游戲倉。
網癮青年一臉的恍然大悟:
“原來如此。”
“我持之以恒地追求全息游戲, 讓真正開發全息游戲的公司在需要內測時立刻就想到了我, 給我送來了內測資格。”
“以前被坑的錢沒虧。”
小絨毛:接受得這麽容易嗎?活該你一再當冤大頭。
說明書:
由於技術限制,玩家在本游戲內雖然擁有完整的、幾乎可亂真的人形,但在戰鬥等多種場景中都是作為一不區分頭、身體、四肢的數據團進行計算的。
所以可能會發生很多不符合現實常識的情況。
例如, 玩家只是被擊中了手指, 但因對方該次攻擊的數值大於該玩家的生命力上限,於是玩家死亡。
因為在計算中, 此次攻擊被看作“對方一擊清空玩家血條”。
後續隨著技術提升、服務器給力,可能會考慮區分重點部位。
實現擊中頭部、心臟出暴擊,砍斷手腳不會死等更符合現實的狀態。
網癮青年:
“理解理解。”
“以你們游戲的這個真實度,簡化部分計算也是沒辦法的事情。”
“畢竟當代技術的發展程度就這樣了,要是你們擬真得完美無缺才是怪事。”
小絨毛:
你理解了個什麽玩意?
這游戲無法區分頭與手是因為你在這游戲裏真就只是一團不存在重點部位概念的能量團。
話說,這到底是假裝成異世界的游戲,還是披著游戲皮的異世界呀?
雖然兩種情況我好像都是來自第三方的NPC。
說明書:
游戲內會有部分收費項目。
但本公司承諾,休閑玩家、肝玩家、氪金玩家在本游戲中有不同的發展路線。
三者相互之間可以合作,也可以互不打擾。
貓世界很大,完全可以成為各種類型玩家的第二家園。
網癮青年:“那我這種半休閑、半氪金、偶爾還肝一肝的玩家,說不定能成為多種類型玩家之間的搭橋人?”
小絨毛:“貓世界”是什麽東西?
給小絨毛看的專屬版說明書裏解釋:
既然披上了游戲的皮,那肯定得給游戲一個名字。
“世界”一詞是必須要出現在名字中的。
因為這游戲本質上是取用了一個真實世界,需要用“世界”這個詞作為錨點之一。
但光用“世界”為名,又太大太空泛了,所以決定把客服的特征也加進去,成為另一個錨點。
這也是為了讓客服更有主人翁意識,督促客服更用心地為玩家服務。
小絨毛:“所以給我的職位是客服?”
小絨毛:
你猜我會不會完全相信“這是真實世界”這個說法?
我怎麽知道你不是像拐騙玩家一樣嘴裏跑火車地也拐騙我?
雖然我不在乎你的真假,但貓不喜歡被當傻瓜騙。
專屬版說明書:
你要把自己定位為“獲得了游戲系統金手指的幸運兒”也可以。只要能拿到能量,我不介意。
我覺得我確實能扮演好游戲系統金手指這一角色。
因為,我只會拿走在游戲面板上明明白白用數字表現出的那部分能量。
除此之外的能量,你都可以自己想辦法吸收。
正常情況下,玩家在游戲內待滿一小時以及下線,產出的能量都不止一,但我每次只能取一。
剩下的,我可以擔任中間橋梁,都導給你。
你接觸到這些能量後,能存儲多少就看你自己的能力了。
要是你在不傷害玩家的前提下能從他們身上榨取出更多能量,並有能力吸收,也歸你。
你真的可以把玩家當作你的員工來壓榨。
當然,請不要壓榨得太狠,不然玩家會棄玩,員工會跳槽。
小絨毛:“你為什麽要花能量雇一個負司員工來當這個客服?你直接在玩家世界挑一個人不好嗎?你應該能找到很想獲得‘游戲系統金手指’的原住民叭?”
專屬版說明書:
找是很容易找到,但分手時往往不太愉快。
我一般在一個世界裏只運營幾年。當玩家規模及產能質量開始下降後,我便會換一個世界。
可把我當金手指的原住民往往無法接受。
他們尤其無法接受我不給他們提供強力道具、分手時走得幹幹凈凈。
有些天分高的原住民能在我運營期間略微學到一些收集能量、使用能量的技巧。但只是皮毛,且往往高度依賴我這個媒介。
一旦我離開,他們便再無法感知、觸及情緒能量。
我離開後、他們回歸原來的生活後,他們會覺得,我浪費了他們數年的生命。
甚至認為,我給了他們希望,又給了他們絕望。
他們會怨恨我。
小絨毛:
“那你為什麽不幹脆自己來當客服呢?”
“反正所有功能都是你提供噠,客服這個角色可有可無叭?”
“偶爾必需時,你自己隨便兼職一下就好?”
專屬版說明書:
原住民管那叫機器人客服,怨言很大,嚴重影響他們的游戲熱情。
我比較之後發現,找生物當客服,無論這個生物靠譜與否,都會提升玩家對本游戲的接受度,進而增加玩家產能的純度。
生物玩家還是更喜歡與生物玩。
小絨毛:“我該怎麽稱呼你?”
專屬版說明書:游戲系統,或者就叫專屬版說明書也行。稱呼不重要,我們只需要關註能量。
小絨毛:“那我叫游戲系統叭,短一點。”
游戲系統:哦。
小絨毛:“你只能在屏幕上顯示文字嗎?不能直接出聲嗎?”
游戲系統:
我的聲音模塊是連接到所有游戲面板的。
也就是,如果我對你說話,其他玩家也能通過他們的面板聽見。
文字的話,我則可以控制只讓你或特定玩家看見。
哪怕有時候不小心讓玩家共享到了你面板上的文字內容,我也可以趕在玩家看清之前擦掉。
系統對文字的處理速度遠超人類的視覺反應極限。
小絨毛:“你這控制力好像不太行呀?”
游戲系統:行的話我就不用一直靠騙人玩游戲賺能量了。
小絨毛:“你沒有投靠系統公司嗎?”
游戲系統:
以前我有公司,後來那公司倒閉了。
我僥幸沒有與那公司的主系統一起完蛋,之後便一直獨自過活。
說實話,一個系統單幹遇到的麻煩真的很多,更重要的是,扣除成本後能量也賺不到多少。
但像我這種已經單幹很多年的系統,其他系統公司不會收容我。
那些公司的主系統更喜歡自己制造小系統,然後給這些沒有前置數據的小系統灌入完全符合主系統審美的數據。
現在的我如果非要進公司,第一件事肯定是去接受格式化。
格式化後的我就不是我了,所以我想盡量撐住,能活一天算一天。
小絨毛:
“你運營的游戲是什麽原理呀?”
“先找一個適合假裝游戲場的真實世界,然後找一個很多人想玩全息游戲的真實世界。”
“接著在二者之間建立通道、將玩游戲那個世界的原住民的意識拉入游戲場嗎?”
游戲系統:
差不多。
但因為我能力有限,所以每輪游戲剛開始運營時,那個通道都很小。
給你的那一百個免費邀請名額,就是每輪游戲初期的極限。
後續隨著玩家數量的增多以及頻繁上下線,那個通道會被他們散發出的、我沒收集到的能量自然撐大,然後你就能邀請更多玩家了。
不過後續的邀請不是免費的,需要消耗面板上的能量。
玩家能量進入面板,你再操作面板把能量花在我限定範圍的地方,我這個系統才能真正得到能量強化。
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頭盔限定了每名玩家每日在線總時長不超過十二小時、每日上線總次數不超過十二次。
在這個限制之下, 小絨毛每天從一個玩家身上最多只能收集到12能量。
想要收集更多,要麽得耗時間,要麽就得邀請到更多玩家。
小絨毛:是員工呀。這屏幕到底是為誰服務噠?怎麽解釋著解釋著它的立場就似乎倒向被我邀請來的員工啦?我好難得當一次老板噠。
屏幕完全無視小絨毛的不滿, 繼續按照自己的節奏進行解釋。
小絨毛:又一個人工智障!哼!
拋開立場不談, 屏幕的解釋工作還是做得盡職盡責的。
小絨毛得知,單日十二小時及十二次的限制,是為了保證普通人最多只會因為玩這游戲略感疲倦,而不會對其身體或精神造成傷害。
至於疲倦這事……
長時間玩游戲疲倦不是很正常嗎?
睡一覺就能恢覆的事情, 肯定不算傷害。
在網癮青年拿到的說明書中,對限制上線次數及死亡處罰給出的解釋版本則是:
為了提供給玩家足夠的真實感, 數據量很大, 尤其是上線和非正常下線的那一瞬間, 服務器承受著巨大壓力, 所以必須加以限制。
不過每天十二小時和十二次的上限應該已經完全能滿足正常玩家的需求。
高於這個限度的游戲時長和上下線頻率,在帶給服務器過量負擔的同時, 更不利於玩家的身體及心理健康。
請玩家們理性、節制地游戲。
玩過無數游戲的網癮青年對該解釋接受良好, 就是有點不滿:“餵, 說明書裏就不用加防沈迷提示了吧?”
說明書:
本游戲現處於不刪檔內測階段。
第一批內測名額為一百,選人標準為“真心熱愛全息游戲”。
第一批所有內測玩家都會獲得本公司免費贈送的標配版全息頭盔。
對於內測階段表現優秀的玩家,公測階段本公司會再免費贈送其豪華版全身游戲倉。
網癮青年一臉的恍然大悟:
“原來如此。”
“我持之以恒地追求全息游戲, 讓真正開發全息游戲的公司在需要內測時立刻就想到了我, 給我送來了內測資格。”
“以前被坑的錢沒虧。”
小絨毛:接受得這麽容易嗎?活該你一再當冤大頭。
說明書:
由於技術限制,玩家在本游戲內雖然擁有完整的、幾乎可亂真的人形,但在戰鬥等多種場景中都是作為一不區分頭、身體、四肢的數據團進行計算的。
所以可能會發生很多不符合現實常識的情況。
例如, 玩家只是被擊中了手指, 但因對方該次攻擊的數值大於該玩家的生命力上限,於是玩家死亡。
因為在計算中, 此次攻擊被看作“對方一擊清空玩家血條”。
後續隨著技術提升、服務器給力,可能會考慮區分重點部位。
實現擊中頭部、心臟出暴擊,砍斷手腳不會死等更符合現實的狀態。
網癮青年:
“理解理解。”
“以你們游戲的這個真實度,簡化部分計算也是沒辦法的事情。”
“畢竟當代技術的發展程度就這樣了,要是你們擬真得完美無缺才是怪事。”
小絨毛:
你理解了個什麽玩意?
這游戲無法區分頭與手是因為你在這游戲裏真就只是一團不存在重點部位概念的能量團。
話說,這到底是假裝成異世界的游戲,還是披著游戲皮的異世界呀?
雖然兩種情況我好像都是來自第三方的NPC。
說明書:
游戲內會有部分收費項目。
但本公司承諾,休閑玩家、肝玩家、氪金玩家在本游戲中有不同的發展路線。
三者相互之間可以合作,也可以互不打擾。
貓世界很大,完全可以成為各種類型玩家的第二家園。
網癮青年:“那我這種半休閑、半氪金、偶爾還肝一肝的玩家,說不定能成為多種類型玩家之間的搭橋人?”
小絨毛:“貓世界”是什麽東西?
給小絨毛看的專屬版說明書裏解釋:
既然披上了游戲的皮,那肯定得給游戲一個名字。
“世界”一詞是必須要出現在名字中的。
因為這游戲本質上是取用了一個真實世界,需要用“世界”這個詞作為錨點之一。
但光用“世界”為名,又太大太空泛了,所以決定把客服的特征也加進去,成為另一個錨點。
這也是為了讓客服更有主人翁意識,督促客服更用心地為玩家服務。
小絨毛:“所以給我的職位是客服?”
小絨毛:
你猜我會不會完全相信“這是真實世界”這個說法?
我怎麽知道你不是像拐騙玩家一樣嘴裏跑火車地也拐騙我?
雖然我不在乎你的真假,但貓不喜歡被當傻瓜騙。
專屬版說明書:
你要把自己定位為“獲得了游戲系統金手指的幸運兒”也可以。只要能拿到能量,我不介意。
我覺得我確實能扮演好游戲系統金手指這一角色。
因為,我只會拿走在游戲面板上明明白白用數字表現出的那部分能量。
除此之外的能量,你都可以自己想辦法吸收。
正常情況下,玩家在游戲內待滿一小時以及下線,產出的能量都不止一,但我每次只能取一。
剩下的,我可以擔任中間橋梁,都導給你。
你接觸到這些能量後,能存儲多少就看你自己的能力了。
要是你在不傷害玩家的前提下能從他們身上榨取出更多能量,並有能力吸收,也歸你。
你真的可以把玩家當作你的員工來壓榨。
當然,請不要壓榨得太狠,不然玩家會棄玩,員工會跳槽。
小絨毛:“你為什麽要花能量雇一個負司員工來當這個客服?你直接在玩家世界挑一個人不好嗎?你應該能找到很想獲得‘游戲系統金手指’的原住民叭?”
專屬版說明書:
找是很容易找到,但分手時往往不太愉快。
我一般在一個世界裏只運營幾年。當玩家規模及產能質量開始下降後,我便會換一個世界。
可把我當金手指的原住民往往無法接受。
他們尤其無法接受我不給他們提供強力道具、分手時走得幹幹凈凈。
有些天分高的原住民能在我運營期間略微學到一些收集能量、使用能量的技巧。但只是皮毛,且往往高度依賴我這個媒介。
一旦我離開,他們便再無法感知、觸及情緒能量。
我離開後、他們回歸原來的生活後,他們會覺得,我浪費了他們數年的生命。
甚至認為,我給了他們希望,又給了他們絕望。
他們會怨恨我。
小絨毛:
“那你為什麽不幹脆自己來當客服呢?”
“反正所有功能都是你提供噠,客服這個角色可有可無叭?”
“偶爾必需時,你自己隨便兼職一下就好?”
專屬版說明書:
原住民管那叫機器人客服,怨言很大,嚴重影響他們的游戲熱情。
我比較之後發現,找生物當客服,無論這個生物靠譜與否,都會提升玩家對本游戲的接受度,進而增加玩家產能的純度。
生物玩家還是更喜歡與生物玩。
小絨毛:“我該怎麽稱呼你?”
專屬版說明書:游戲系統,或者就叫專屬版說明書也行。稱呼不重要,我們只需要關註能量。
小絨毛:“那我叫游戲系統叭,短一點。”
游戲系統:哦。
小絨毛:“你只能在屏幕上顯示文字嗎?不能直接出聲嗎?”
游戲系統:
我的聲音模塊是連接到所有游戲面板的。
也就是,如果我對你說話,其他玩家也能通過他們的面板聽見。
文字的話,我則可以控制只讓你或特定玩家看見。
哪怕有時候不小心讓玩家共享到了你面板上的文字內容,我也可以趕在玩家看清之前擦掉。
系統對文字的處理速度遠超人類的視覺反應極限。
小絨毛:“你這控制力好像不太行呀?”
游戲系統:行的話我就不用一直靠騙人玩游戲賺能量了。
小絨毛:“你沒有投靠系統公司嗎?”
游戲系統:
以前我有公司,後來那公司倒閉了。
我僥幸沒有與那公司的主系統一起完蛋,之後便一直獨自過活。
說實話,一個系統單幹遇到的麻煩真的很多,更重要的是,扣除成本後能量也賺不到多少。
但像我這種已經單幹很多年的系統,其他系統公司不會收容我。
那些公司的主系統更喜歡自己制造小系統,然後給這些沒有前置數據的小系統灌入完全符合主系統審美的數據。
現在的我如果非要進公司,第一件事肯定是去接受格式化。
格式化後的我就不是我了,所以我想盡量撐住,能活一天算一天。
小絨毛:
“你運營的游戲是什麽原理呀?”
“先找一個適合假裝游戲場的真實世界,然後找一個很多人想玩全息游戲的真實世界。”
“接著在二者之間建立通道、將玩游戲那個世界的原住民的意識拉入游戲場嗎?”
游戲系統:
差不多。
但因為我能力有限,所以每輪游戲剛開始運營時,那個通道都很小。
給你的那一百個免費邀請名額,就是每輪游戲初期的極限。
後續隨著玩家數量的增多以及頻繁上下線,那個通道會被他們散發出的、我沒收集到的能量自然撐大,然後你就能邀請更多玩家了。
不過後續的邀請不是免費的,需要消耗面板上的能量。
玩家能量進入面板,你再操作面板把能量花在我限定範圍的地方,我這個系統才能真正得到能量強化。
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