第764章 0764
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第764章 0764
☆、游戲就要有游戲的樣子
游戲系統:存入面板裏的能量只是存款, 存款要花出去才能真正優化我。能理解吧?
小絨毛:“嗯,我也經常花能量來訓練我的能量技能、強大我的魂體。”
游戲系統:所以說雇專業人士就是方便。雇原住民經常講不通。
小絨毛:“但我不明白你為什麽不自己花呢?花能量並不涉及與玩家接觸叭?不用考慮玩家的接受度?”
游戲系統:
怎麽不接觸?
選擇在哪裏、修建什麽建築,選擇在什麽時間、開放什麽道具, 選擇隔多少時間、增加多少玩家, 玩家們都是會第一時間感受到的。
我能計算出讓能量發揮出最佳效果的路線,但由生物客服做出一些不佳決定,更能讓玩家在罵罵咧咧之餘,提升對此游戲的關註度。
其實, 將你定位為客服是貶低了你的作用,你應該是策劃。
你這位策劃可以將我理解為你手下的技術團隊。
你定個方向, 我給你實現。
小絨毛:可別叭……我看你就是想把我推到前臺挨罵。
游戲系統:
你也可以理解為你同樣是一名游戲玩家。
只是你的游戲內容包括了玩其他玩家。
現在玩家數量少還體現不出樂趣, 等以後玩家成千上萬, 你可能就會發現玩玩家的趣味了。
以前的策劃都以此為樂的, 與我分手時還意猶未盡、戀戀不舍。
幸好在我選擇雇第三方策劃後,被雇者都足夠專業。
他們在合作初期便真心接受了這是一份只持續幾年的短工, 分手時的不舍帶著快樂, 不會憎恨。
能和平分手真好。
真是比雇幻想過度、甚至把人生意義整個寄托在我身上的原住民好太多了。
小絨毛:
也可能是你挑人以及與人相處的技術不行。
要不你向負司學學?負司的員工沒哪個在心理上過分依賴負司噠。
只是生理上一離開就會死而已。
小絨毛已經基本相信了游戲系統的說法, 相信了它沒有騙貓玩,於是開始挑刺:
“所以說,你外雇的根本不是隨便說點敷衍套話便完事的客服, 而就是承擔了巨大被罵壓力的狗策劃?”
游戲系統:
我只是外雇一個生物幫手。
客服、策劃、員工、玩家什麽的, 都是你們自己給自己下的定義。
你們定義了之後,我便順著你們的偏好使用。
只要能收集到能量,我什麽都可以順著你們。
小絨毛:
你以為這鍋是你想甩就甩得開的嗎?
你以為裝卑微就能掩蓋你為了產能而流竄於各個世界壓榨生物的事實嗎?
網癮青年一邊看倒計時一邊翻說明書, 終於熬到了能再次上線的時間。
他立刻躺平, 進入游戲。
五分鐘後,死於被樹枝絆倒、額頭磕到石頭。
小絨毛:“統啊, 你這個血條設置得是不是太短啦?”
游戲系統:
我沒設置。
這依然是通道才剛建好、只有一點點大的緣故。
通道的規模不僅限制了玩家的數量,也限制了每一個玩家能傳遞過來的意識能量就只有那麽一點點。
稍微遇到些波折,那點意識能量的安全度就會降至警戒線,只能強制把他們推回去休息。
畢竟我只是想拿點能量,並不想殺人,所以玩家的安全是需要第一優先保證的。
解決方案依然是那個:增加玩家數量、增加玩家在線時長、增加玩家上下線次數,積少成多、逐步擴大。
通道的另一邊,網癮青年再次摘下頭盔。
這一次他臉上單純的激動神情少了很多,增加了很多郁悶。
他翻了翻說明書,抱怨道:“沒有玩家論壇,也沒有投訴渠道嗎?”
小絨毛也問游戲系統:“對呀,沒有嗎?”
游戲系統:以後等能量多了,都會有的。
小絨毛:“你為什麽不在同一個玩家世界開一個游戲公司,然後給他們找不同世界當不同的游戲場呢?那樣連接不同游戲場的通道應該還能共享一部分能量叭?”
游戲系統:
是的,只要有一端固定不變,通道與通道便能相互影響、協作。
可惜,我沒有能力在某世界經營合法合規、經得起查的公司。
多數時候我換世界都是因為在同一個世界選玩家時間長了、玩的人多了後,玩家們摸清了我的游戲套路,覺得沒新意,於是紛紛棄玩。
導致我在那些世界每日的能量收入小於支出,只能換地方薅羊毛。
但也有幾次,玩家人數還非常多、我每天的收入還非常可觀,但玩家世界的官方快查透我的底細了,逼得我不得不忍痛斷腕。
還有的世界,官方直接把我發放的全息頭盔集中銷毀。
雖然在能量足夠的條件下,我可以無限發放頭盔,但與其和官方鬥智鬥勇,我慫,我選擇換一個世界從頭開始。
樂觀地估算,從只拐騙幾個玩家的默默無聞,到影響力大到驚動官方出手,我每一輪運營都有幾年可以渾水摸魚的機會。
這也就是我與第三方簽雇用合同時預計的工作時長。
讓我不用太心痛的是,我的游戲一般都發展不到驚動官方的程度。
這方面我雇來的策劃做出了不小的貢獻。
好幾次,玩家棄玩的原因是狗策劃的方案太離譜,玩家被傷透了心,連“全世界唯一一款全息游戲”這一噱頭都挽留不了他們。
小絨毛:“玩家不明真相罵狗策劃就算啦,你這個控制一切的系統有什麽資格呀?”
游戲系統:努力模擬玩家心態,爭取未來有一天我不用再花能量外雇生物幫手。
再一次處於死亡處罰期的網癮青年煩悶地又翻起了說明書。
這一次他看得更仔細了一些。
尤其盯著某段介紹咬牙切齒:
本游戲部分方面絕對還原真實,讓您體驗弱雞在原始森林中的脆弱。
——註,升級可提升包括生命力在內的各項數據,讓玩家逐漸擺脫弱雞地位,還能脫離實際地幻想成為原始森林的征服者。
網癮青年:“你特麽才弱雞。你特麽才只能脫離實際地幻想。”
小絨毛和游戲系統同時感嘆:弱雞還真是嘴硬呀。
小絨毛問游戲系統:
“你這個能量傳遞通道,在傳遞每一個玩家的意識能量時,好像是按比例噠?”
“也就是,一個玩家如果本身某項參數很高,那麽他傳過來的意識能量,即他認知中的游戲身體,在這項上也會很突出?”
游戲系統:
沒錯。比例高度一致。
所以初次到達游戲場的玩家會感覺,自己的游戲身體與真實身體參數高度相似。
他們會因此讚嘆本游戲全息技術的強大。
後期他們的意識能量得到充分鍛煉後,則會感覺游戲中的自己比現實中的自己強壯很多。
但因為是逐漸強壯起來的,且他們每天玩游戲的時間肯定不大於現實生活時間,所以那時候他們不會感到意識與身體脫節。
他們只會覺得,現實中自己精神越來越好、越來越充滿活力。
不過部分玩家也會逐漸察覺到,游戲中的角色是自己現實精神意識的投影。
但因為我跑路速度足夠快,所以他們很難找到證據,只能止步於懷疑、猜測。
小絨毛:
“在通道條件很差的初期階段,為了讓玩家死慢點,是不是應該邀請一些不弱雞的呀?”
“你這個邀請可不可以指定人選呀?”
“特別是第一批,我們到軍隊裏挑怎麽樣?”
游戲系統:你開什麽玩笑?把一個來路不明的全息頭盔送入軍隊?你生怕官方不第一時間查我是吧?
小絨毛:“那挑警察?”
游戲系統:那不是一回事嗎?
小絨毛:“於是,第一批就只能在容易上當受騙的群體裏挑嗎?”
游戲系統:
有什麽辦法呢?我做不到在一個法規成熟的世界裏給自己弄出合法身份呀。
我又不具備給人類洗腦的本事,便只能從詐騙起家了。
在秩序崩壞的世界裏挑玩家時,我倒是可以糊弄出神之使者的身份。
但那種世界出身的玩家,很難有“大家一起玩游戲”的概念。
他們到了游戲場後,太沒有底線,也太較真,很快就會把游戲氛圍搞得烏煙瘴氣。
能量倒是也能收,但看著不好玩。
我靠能量為生,但我的生活中不是只有能量,我也有自己的興趣愛好。
我喜歡傻樂類的氣氛,所以才會選擇“游戲”作為我的收集能量方式。
而游戲嘛,就要有游戲的樣子。
哪怕打打殺殺,也要活力四射的,不要動不動就搞出絕望氛圍。
小絨毛第二次點擊“邀請”。
這一回,畫面中出現的是一個青年女人。
她正在哭。
在她的旁邊,散亂地放著一些照片,上面全是某男人與不同女人的親密合影。
青年女人一邊哭,一邊口中念著:
“說好的愛我一生一世呢?我們說好的呀。”
“到今天我們結婚才剛滿三年。才三年……”
“今天是我們的結婚紀念日呀……”
“你到底是變心得這麽快,還是從一開始就……”
小絨毛:“這個人看起來很需要精神寄托,確實好像很容易騙,但你確定她適合玩游戲嗎?”
游戲系統:玩游戲能治百病。她正適合來玩。會談戀愛就是因為沒玩到好玩的游戲。
小絨毛:嗯哼。
小絨毛點擊了確定。
被愛情所傷的女人那邊響起門鈴聲。
門鈴連續響了好一會兒後,女人才反應過來。
她一邊抹眼淚,一邊腳步虛浮、仿佛隨時可能跌倒似的走到門口。
在女人通過監控看門外的前一秒,門鈴聲結束。
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☆、游戲就要有游戲的樣子
游戲系統:存入面板裏的能量只是存款, 存款要花出去才能真正優化我。能理解吧?
小絨毛:“嗯,我也經常花能量來訓練我的能量技能、強大我的魂體。”
游戲系統:所以說雇專業人士就是方便。雇原住民經常講不通。
小絨毛:“但我不明白你為什麽不自己花呢?花能量並不涉及與玩家接觸叭?不用考慮玩家的接受度?”
游戲系統:
怎麽不接觸?
選擇在哪裏、修建什麽建築,選擇在什麽時間、開放什麽道具, 選擇隔多少時間、增加多少玩家, 玩家們都是會第一時間感受到的。
我能計算出讓能量發揮出最佳效果的路線,但由生物客服做出一些不佳決定,更能讓玩家在罵罵咧咧之餘,提升對此游戲的關註度。
其實, 將你定位為客服是貶低了你的作用,你應該是策劃。
你這位策劃可以將我理解為你手下的技術團隊。
你定個方向, 我給你實現。
小絨毛:可別叭……我看你就是想把我推到前臺挨罵。
游戲系統:
你也可以理解為你同樣是一名游戲玩家。
只是你的游戲內容包括了玩其他玩家。
現在玩家數量少還體現不出樂趣, 等以後玩家成千上萬, 你可能就會發現玩玩家的趣味了。
以前的策劃都以此為樂的, 與我分手時還意猶未盡、戀戀不舍。
幸好在我選擇雇第三方策劃後,被雇者都足夠專業。
他們在合作初期便真心接受了這是一份只持續幾年的短工, 分手時的不舍帶著快樂, 不會憎恨。
能和平分手真好。
真是比雇幻想過度、甚至把人生意義整個寄托在我身上的原住民好太多了。
小絨毛:
也可能是你挑人以及與人相處的技術不行。
要不你向負司學學?負司的員工沒哪個在心理上過分依賴負司噠。
只是生理上一離開就會死而已。
小絨毛已經基本相信了游戲系統的說法, 相信了它沒有騙貓玩,於是開始挑刺:
“所以說,你外雇的根本不是隨便說點敷衍套話便完事的客服, 而就是承擔了巨大被罵壓力的狗策劃?”
游戲系統:
我只是外雇一個生物幫手。
客服、策劃、員工、玩家什麽的, 都是你們自己給自己下的定義。
你們定義了之後,我便順著你們的偏好使用。
只要能收集到能量,我什麽都可以順著你們。
小絨毛:
你以為這鍋是你想甩就甩得開的嗎?
你以為裝卑微就能掩蓋你為了產能而流竄於各個世界壓榨生物的事實嗎?
網癮青年一邊看倒計時一邊翻說明書, 終於熬到了能再次上線的時間。
他立刻躺平, 進入游戲。
五分鐘後,死於被樹枝絆倒、額頭磕到石頭。
小絨毛:“統啊, 你這個血條設置得是不是太短啦?”
游戲系統:
我沒設置。
這依然是通道才剛建好、只有一點點大的緣故。
通道的規模不僅限制了玩家的數量,也限制了每一個玩家能傳遞過來的意識能量就只有那麽一點點。
稍微遇到些波折,那點意識能量的安全度就會降至警戒線,只能強制把他們推回去休息。
畢竟我只是想拿點能量,並不想殺人,所以玩家的安全是需要第一優先保證的。
解決方案依然是那個:增加玩家數量、增加玩家在線時長、增加玩家上下線次數,積少成多、逐步擴大。
通道的另一邊,網癮青年再次摘下頭盔。
這一次他臉上單純的激動神情少了很多,增加了很多郁悶。
他翻了翻說明書,抱怨道:“沒有玩家論壇,也沒有投訴渠道嗎?”
小絨毛也問游戲系統:“對呀,沒有嗎?”
游戲系統:以後等能量多了,都會有的。
小絨毛:“你為什麽不在同一個玩家世界開一個游戲公司,然後給他們找不同世界當不同的游戲場呢?那樣連接不同游戲場的通道應該還能共享一部分能量叭?”
游戲系統:
是的,只要有一端固定不變,通道與通道便能相互影響、協作。
可惜,我沒有能力在某世界經營合法合規、經得起查的公司。
多數時候我換世界都是因為在同一個世界選玩家時間長了、玩的人多了後,玩家們摸清了我的游戲套路,覺得沒新意,於是紛紛棄玩。
導致我在那些世界每日的能量收入小於支出,只能換地方薅羊毛。
但也有幾次,玩家人數還非常多、我每天的收入還非常可觀,但玩家世界的官方快查透我的底細了,逼得我不得不忍痛斷腕。
還有的世界,官方直接把我發放的全息頭盔集中銷毀。
雖然在能量足夠的條件下,我可以無限發放頭盔,但與其和官方鬥智鬥勇,我慫,我選擇換一個世界從頭開始。
樂觀地估算,從只拐騙幾個玩家的默默無聞,到影響力大到驚動官方出手,我每一輪運營都有幾年可以渾水摸魚的機會。
這也就是我與第三方簽雇用合同時預計的工作時長。
讓我不用太心痛的是,我的游戲一般都發展不到驚動官方的程度。
這方面我雇來的策劃做出了不小的貢獻。
好幾次,玩家棄玩的原因是狗策劃的方案太離譜,玩家被傷透了心,連“全世界唯一一款全息游戲”這一噱頭都挽留不了他們。
小絨毛:“玩家不明真相罵狗策劃就算啦,你這個控制一切的系統有什麽資格呀?”
游戲系統:努力模擬玩家心態,爭取未來有一天我不用再花能量外雇生物幫手。
再一次處於死亡處罰期的網癮青年煩悶地又翻起了說明書。
這一次他看得更仔細了一些。
尤其盯著某段介紹咬牙切齒:
本游戲部分方面絕對還原真實,讓您體驗弱雞在原始森林中的脆弱。
——註,升級可提升包括生命力在內的各項數據,讓玩家逐漸擺脫弱雞地位,還能脫離實際地幻想成為原始森林的征服者。
網癮青年:“你特麽才弱雞。你特麽才只能脫離實際地幻想。”
小絨毛和游戲系統同時感嘆:弱雞還真是嘴硬呀。
小絨毛問游戲系統:
“你這個能量傳遞通道,在傳遞每一個玩家的意識能量時,好像是按比例噠?”
“也就是,一個玩家如果本身某項參數很高,那麽他傳過來的意識能量,即他認知中的游戲身體,在這項上也會很突出?”
游戲系統:
沒錯。比例高度一致。
所以初次到達游戲場的玩家會感覺,自己的游戲身體與真實身體參數高度相似。
他們會因此讚嘆本游戲全息技術的強大。
後期他們的意識能量得到充分鍛煉後,則會感覺游戲中的自己比現實中的自己強壯很多。
但因為是逐漸強壯起來的,且他們每天玩游戲的時間肯定不大於現實生活時間,所以那時候他們不會感到意識與身體脫節。
他們只會覺得,現實中自己精神越來越好、越來越充滿活力。
不過部分玩家也會逐漸察覺到,游戲中的角色是自己現實精神意識的投影。
但因為我跑路速度足夠快,所以他們很難找到證據,只能止步於懷疑、猜測。
小絨毛:
“在通道條件很差的初期階段,為了讓玩家死慢點,是不是應該邀請一些不弱雞的呀?”
“你這個邀請可不可以指定人選呀?”
“特別是第一批,我們到軍隊裏挑怎麽樣?”
游戲系統:你開什麽玩笑?把一個來路不明的全息頭盔送入軍隊?你生怕官方不第一時間查我是吧?
小絨毛:“那挑警察?”
游戲系統:那不是一回事嗎?
小絨毛:“於是,第一批就只能在容易上當受騙的群體裏挑嗎?”
游戲系統:
有什麽辦法呢?我做不到在一個法規成熟的世界裏給自己弄出合法身份呀。
我又不具備給人類洗腦的本事,便只能從詐騙起家了。
在秩序崩壞的世界裏挑玩家時,我倒是可以糊弄出神之使者的身份。
但那種世界出身的玩家,很難有“大家一起玩游戲”的概念。
他們到了游戲場後,太沒有底線,也太較真,很快就會把游戲氛圍搞得烏煙瘴氣。
能量倒是也能收,但看著不好玩。
我靠能量為生,但我的生活中不是只有能量,我也有自己的興趣愛好。
我喜歡傻樂類的氣氛,所以才會選擇“游戲”作為我的收集能量方式。
而游戲嘛,就要有游戲的樣子。
哪怕打打殺殺,也要活力四射的,不要動不動就搞出絕望氛圍。
小絨毛第二次點擊“邀請”。
這一回,畫面中出現的是一個青年女人。
她正在哭。
在她的旁邊,散亂地放著一些照片,上面全是某男人與不同女人的親密合影。
青年女人一邊哭,一邊口中念著:
“說好的愛我一生一世呢?我們說好的呀。”
“到今天我們結婚才剛滿三年。才三年……”
“今天是我們的結婚紀念日呀……”
“你到底是變心得這麽快,還是從一開始就……”
小絨毛:“這個人看起來很需要精神寄托,確實好像很容易騙,但你確定她適合玩游戲嗎?”
游戲系統:玩游戲能治百病。她正適合來玩。會談戀愛就是因為沒玩到好玩的游戲。
小絨毛:嗯哼。
小絨毛點擊了確定。
被愛情所傷的女人那邊響起門鈴聲。
門鈴連續響了好一會兒後,女人才反應過來。
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