第179章
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第179章
公測第三日,《江湖》的玩家在線量居然跟第一天持平。
運營經理看到後臺數據時都驚呆了——因為,沒有任何游戲的玩家留存率會達到100%,這到底什麽情況?
經過仔細的調查了解,運營組才發現,第三日湧入了大量的萌新玩家,而且是沒有註冊過揚帆啟航其他游戲的“純萌新賬號”。
新用戶,這對游戲公司來說是最為寶貴的,如果能將新用戶轉化為忠實用戶、付費用戶,那就相當於“將蛋糕做大了”。
怎麽會有這麽多新用戶,公測第一天沒有動靜,第三天才湧入《江湖》呢?
原來,是友商的《神域》在公測第三天開了組隊副本。
他們設計的副本難度其實並不大,但對很多第一次接觸全息游戲的萌新來說,準入門檻太高了,尤其在世界頻道不斷刷“戰力1萬+入隊”“老手速刷”的情況下,很容易勸退萌新。
再加上《神域》的裝備打造系統非常覆雜,屬性是隨機出現的,想要極品裝備,就需要反覆“洗詞條”,各種亂七八糟的鑲嵌寶石,什麽毒抗、冰抗、命中、暴擊,每種寶石又需要合成升級,萌新看不懂,也氪不起。
隔壁迎來了開服後的第一波退坑潮,反而讓《江湖》坐收漁利。
這真是友商送來的潑天的富貴,被揚帆啟航給接住了。
啟航的運營經理連忙將這個好消息告訴了駱航:“駱總,我們的玩家在線量有了一波明顯的回升,今晚高峰時段的在線人數居然達到2500萬!”
駱航很意外:“怎麽第三天突然回升?”
運營經理解釋道:“是隔壁退坑的萌新玩家都跑來《江湖》了,光是今天註冊的新用戶就有好幾百萬。”
駱航忍著笑說:“那真要謝謝同行,我們盡量留住這些萌新玩家。”
運營經理激動點頭:“明白!”
幾百萬的純新用戶,這換誰不眼饞啊?
同行要是知道這個數據,估計要嫉妒瘋了。
但是,新用戶很多都沒玩過全息游戲,很可能體驗兩天就跑路。如何留住他們,才是運營要考慮的關鍵。
次日大清早,啟航運營組發布了一條公告。
針對新人的大量福利,比如,30級升級大禮包,可獲得全套30級裝備;40級升級大禮包,可獲得門派初級套裝和門派坐騎……
每隔10級,系統就發個大禮包給你,基本包括了當前等級所需要的東西,非常省心。
反正,只要你願意留下來升級,我們就大方地送、送、送!
隔壁《神域》還在努力刷裝備的玩家們:“……”
這絕對是故意的吧?
打蛇打七寸,趁你病要你命!
啟航的這一波運營非常狡猾,完全是踩著夢之翼的痛點,瘋狂給夢之翼倒油,幾乎要公開說:《神域》的玩家們,我們這邊裝備都免費送哦,快來玩《江湖》。
本來《神域》那邊就因為打副本對戰力的要求太高,萌新組不到隊伍,導致大量玩家棄游。
這下好了,《江湖》升級送裝備,萌新也能無痛畢業。
走吧,去《江湖》瞧瞧!
兩款公測開始第四天,在《江湖》運營組緊急推出系統贈送的升級禮包後,越來越多的玩家從隔壁跳槽,《江湖》的新註冊賬號再次飆升!
駱航在運營組的群裏發了條消息:“幹得漂亮。”
同行都在看這一場熱鬧。
其他公司的運營組紛紛表示:“這一波夢之翼太傷了!裝備打造系統是他們的核心氪金點,這下好了,跟對手相比毫無競爭力。”
“別看啟航平時穩紮穩打很低調。真搞商戰,沒幾個人搞得過駱航。”
“《江湖》時長收費,升級階段的裝備全送給玩家也無所謂,本質上,還是收費模式不同導致的。夢之翼這種免費游戲很常見,但這一波對打,確實吃了大虧。”
“唐通海就不該跟謝雲帆撞檔!他的腦子已經跟不上時代了。”
“誰能打得過揚帆啟航?這兩家聯手,在游戲界已經無敵了。去年,世界頂級制作公司KNT的《廢土之上》,都被打得元氣大傷!”
“……”
同行們私下八卦討論,對謝雲帆和駱航很是羨慕嫉妒恨,但更多的,其實是不好意思說出口的……敬佩。
這兩人聯手,確實厲害。
謝雲帆做出來的游戲部部都是精品,玩法新穎又誠意滿滿;駱航的運營手段也相當老練,游戲艙技術又是世界頂級水平。
強強聯合,無人能敵。
哪怕夢之翼砸了10個億做了一部全息巨作,可揚帆啟航不缺錢,這次投資估計也是10億級別。在同等投資的情況下,謝雲帆的游戲,做得就是比對手有趣得多、也精良得多!
而游戲最關鍵的,就是內核玩法。
你美術再厲害,畫風再華麗,玩法一團糟粕,玩家自然待不長久。
***
駱航將運營組的好消息告訴謝雲帆時,謝雲帆正準備跟項目組確認PVP競技場的上線時間和最終的修改方案。
聽駱航說這幾日的在線量不降反增,而且有大批新註冊用戶,他心裏不由松了口氣,笑道:“新用戶非常可貴,一定要想辦法留住他們。我建議盡快開聯動,不喜歡《江湖》的玩家可以引流到我們其他的全息游戲裏。”
駱航點頭讚同:“聯動在準備了,服務器端口正在對接,最快下周三上線。”他頓了頓,問道,“你那邊的競技場怎麽樣了?”
謝雲帆道:“下個月吧,剛開服,內容沒必要塞太多,先給玩家們熟悉技能的時間。我們的滿級挑戰任務、挑戰副本可以先開。”
駱航也是這樣想的。
全息競技,其實比手機、端游要難得多。
傳統的網游競技,高手快速敲擊鍵盤就能釋放技能。
但全息不一樣,靠的是腦速和肢體的協調性。對戰的時候,接下來出什麽招式,玩家不但要對系統下達指令,身體也要跟上。
這次《江湖》的四肢調教和輔助系統非常先進,能協助玩家完成大部分的技能動作。
然而,一直靠系統協助,肯定沒有玩家自己直接出招那麽快。
在激烈的對戰中,讓系統幫你調整腿腳的動作,等系統糾正完了,對手的劍或許已經抵住了你的咽喉。
所以,全息競技,玩家需要花時間去練。
太快開競技場,玩家們的技能都沒有練熟,到時候,大量玩家翻車,很可能導致心態崩了直接棄游。
先讓玩家開荒幾個副本,副本的容錯率比競技場要高得多。
謝雲帆做游戲,一向是這樣“循序漸進”的策略——逐步開放各種玩法,給玩家平滑的過渡、適應的時間。
***
12月中旬,駱航帶著團隊出國,這次出國主要是跟國際賽事組織談判,盡快獲得世界電競聯盟審批,拿到世界大賽的舉辦資格。
另外還要跟國外的游戲艙研發公司談判,爭取讓更多游戲艙加入我方陣營,代理揚帆啟航的游戲,進一步拓展用戶群體。
駱航的任務很重,負責開辟國際市場。謝雲帆便穩坐後方,把控游戲的質量——畢竟,游戲才是他們的根基。
由於每升10級,系統都會贈送“升級禮包”,從隔壁轉移過來的萌新們,玩《江湖》的過程無比絲滑。
哪怕你第一次玩全息游戲,哪怕你技術很菜,在《江湖》系統的指引下,你也能完成大部分任務,順利提升等級。
四肢不協調的,甚至能在系統調教之後,學會各種輕功、武學,飛檐走壁,過一把“當高手”的癮。
偶爾一些比較難的任務,點進右上角的“江湖論壇”,裏面有大量攻略貼可以參考。如果你不是社恐,還可以在游戲裏主動找個師父,直接召喚等級更高的師父幫你過任務。
大部分高等級的玩家都會願意幫忙,因為協助新手會得到很多的獎勵,能用獎勵的積分兌換稀有的坐騎、發型、服裝等等。
這游戲的聊天頻道才是最熱鬧的。
世界頻道,天天有人發不同地圖的奇遇坐標,幫會招人、拜師收徒、親友團結拜等等,十分熱鬧。
門派頻道,則相對“硬核”,幾乎都是討論技能搭配的。
哪兩個技能銜接能打出最高傷害,什麽技能的暴擊最高……
無數熱愛戰鬥的玩家,天天泡在師門廣場打木樁,測試不同技能的傷害數據,甚至,很多門派還分出了各種不同的流派。
比如明教,就有“控制流”和“輸出流”兩種套路,雙方各執一詞,誰也說服不了誰,最終決定“到時候競技場見!”
唐門,有給暗器淬毒,走“疊毒”路線的;也有走“天女散花流”玩法,暗器匣裏裝滿暴雨梨花針的;還有專註練飛鏢,準備“一擊斃命”走暴擊玩法。
各大門派都湧現了一批競技高手。
他們開始研究這個游戲的競技系統,記錄每一個技能的傷害數據、暴擊率等等細節,推理分析、反覆實踐。
論壇上,各種競技相關的帖子多得數不清。
目前競技場還沒開放,但是主城的中央廣場上,每天都有很多玩家專程趕過來,跟其他門派的玩家切磋交流。
各門派內部,也有很多玩家討論技能搭配,在師門切磋比試。
休閑黨組團游江湖,在風景美麗的地方打卡拍照,並不關註技能、競技相關的問題,跟偶遇的隱世高手學幾個江湖絕技也挺有趣。
戰鬥黨,越玩越上癮。他們發現,這個游戲的競技系統非常豐富,目前他們所了解到的不過是冰山一角罷了。
10大門派,你想贏得比賽,不但要了解自己的門派,還要了解對手——這顯然是個值得長期玩下去的游戲。
***
時間過得很快,轉眼間,公測第二周。
官方發布了游戲聯動公告。
揚帆啟航旗下的其他游戲加入聯動,這一點,老玩家們早就見怪不怪了,但萌新玩家卻瞬間打開了新世界!
主城的“服裝店”可以直通全息換裝游戲《百變衣櫥》;美食區直通全息游戲《美食街》;玩家自己的家園可直通基建游戲《盛世大唐》。
換裝游戲裏獲得的漢服可以直接穿到《江湖》,當然,有些覆雜的長裙並不適合習武,玩家可酌情考慮攜帶哪些服裝。
如果你在《盛世大唐》有賬號,也可以將你基建游戲中任何一個建造好的家園直接導入《江湖》,邀請你的江湖好友去家園裏做客。
至於劇本殺,無聊的時候,約上幾個《江湖》認識的好友,能直接開一局全息劇本殺,不用費時費力去切換游戲。
像“葉子戲”的打牌,“樂魂”的民樂演奏等休閑玩法,在《江湖》中也可以直接以“小游戲”的方式開啟。
萌新們:“……”
這也太牛逼了!
我們玩的不只是一個游戲,而是一個龐大的全息世界!
沒想到,全息游戲的技術已經發展得這麽厲害了?簡直是打開了新世界的大門。
有些不愛戰鬥的萌新玩了幾天《江湖》,過完奇遇後對游戲不感興趣了,結果聯動一開,他們又對基建、換裝、美食等游戲瘋狂上頭。
謝雲帆和駱航表示:“不管玩哪個游戲,都是我們的用戶。”
新玩家們,歡迎留下來,繼續暢玩揚帆啟航打造的全息大世界。
以後還會有更多的精彩內容,入股不虧!
作者有話說:
玩家們表示:怎麽也逃不出揚帆啟航的手掌心,我充值還不行嗎~~
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運營經理看到後臺數據時都驚呆了——因為,沒有任何游戲的玩家留存率會達到100%,這到底什麽情況?
經過仔細的調查了解,運營組才發現,第三日湧入了大量的萌新玩家,而且是沒有註冊過揚帆啟航其他游戲的“純萌新賬號”。
新用戶,這對游戲公司來說是最為寶貴的,如果能將新用戶轉化為忠實用戶、付費用戶,那就相當於“將蛋糕做大了”。
怎麽會有這麽多新用戶,公測第一天沒有動靜,第三天才湧入《江湖》呢?
原來,是友商的《神域》在公測第三天開了組隊副本。
他們設計的副本難度其實並不大,但對很多第一次接觸全息游戲的萌新來說,準入門檻太高了,尤其在世界頻道不斷刷“戰力1萬+入隊”“老手速刷”的情況下,很容易勸退萌新。
再加上《神域》的裝備打造系統非常覆雜,屬性是隨機出現的,想要極品裝備,就需要反覆“洗詞條”,各種亂七八糟的鑲嵌寶石,什麽毒抗、冰抗、命中、暴擊,每種寶石又需要合成升級,萌新看不懂,也氪不起。
隔壁迎來了開服後的第一波退坑潮,反而讓《江湖》坐收漁利。
這真是友商送來的潑天的富貴,被揚帆啟航給接住了。
啟航的運營經理連忙將這個好消息告訴了駱航:“駱總,我們的玩家在線量有了一波明顯的回升,今晚高峰時段的在線人數居然達到2500萬!”
駱航很意外:“怎麽第三天突然回升?”
運營經理解釋道:“是隔壁退坑的萌新玩家都跑來《江湖》了,光是今天註冊的新用戶就有好幾百萬。”
駱航忍著笑說:“那真要謝謝同行,我們盡量留住這些萌新玩家。”
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幾百萬的純新用戶,這換誰不眼饞啊?
同行要是知道這個數據,估計要嫉妒瘋了。
但是,新用戶很多都沒玩過全息游戲,很可能體驗兩天就跑路。如何留住他們,才是運營要考慮的關鍵。
次日大清早,啟航運營組發布了一條公告。
針對新人的大量福利,比如,30級升級大禮包,可獲得全套30級裝備;40級升級大禮包,可獲得門派初級套裝和門派坐騎……
每隔10級,系統就發個大禮包給你,基本包括了當前等級所需要的東西,非常省心。
反正,只要你願意留下來升級,我們就大方地送、送、送!
隔壁《神域》還在努力刷裝備的玩家們:“……”
這絕對是故意的吧?
打蛇打七寸,趁你病要你命!
啟航的這一波運營非常狡猾,完全是踩著夢之翼的痛點,瘋狂給夢之翼倒油,幾乎要公開說:《神域》的玩家們,我們這邊裝備都免費送哦,快來玩《江湖》。
本來《神域》那邊就因為打副本對戰力的要求太高,萌新組不到隊伍,導致大量玩家棄游。
這下好了,《江湖》升級送裝備,萌新也能無痛畢業。
走吧,去《江湖》瞧瞧!
兩款公測開始第四天,在《江湖》運營組緊急推出系統贈送的升級禮包後,越來越多的玩家從隔壁跳槽,《江湖》的新註冊賬號再次飆升!
駱航在運營組的群裏發了條消息:“幹得漂亮。”
同行都在看這一場熱鬧。
其他公司的運營組紛紛表示:“這一波夢之翼太傷了!裝備打造系統是他們的核心氪金點,這下好了,跟對手相比毫無競爭力。”
“別看啟航平時穩紮穩打很低調。真搞商戰,沒幾個人搞得過駱航。”
“《江湖》時長收費,升級階段的裝備全送給玩家也無所謂,本質上,還是收費模式不同導致的。夢之翼這種免費游戲很常見,但這一波對打,確實吃了大虧。”
“唐通海就不該跟謝雲帆撞檔!他的腦子已經跟不上時代了。”
“誰能打得過揚帆啟航?這兩家聯手,在游戲界已經無敵了。去年,世界頂級制作公司KNT的《廢土之上》,都被打得元氣大傷!”
“……”
同行們私下八卦討論,對謝雲帆和駱航很是羨慕嫉妒恨,但更多的,其實是不好意思說出口的……敬佩。
這兩人聯手,確實厲害。
謝雲帆做出來的游戲部部都是精品,玩法新穎又誠意滿滿;駱航的運營手段也相當老練,游戲艙技術又是世界頂級水平。
強強聯合,無人能敵。
哪怕夢之翼砸了10個億做了一部全息巨作,可揚帆啟航不缺錢,這次投資估計也是10億級別。在同等投資的情況下,謝雲帆的游戲,做得就是比對手有趣得多、也精良得多!
而游戲最關鍵的,就是內核玩法。
你美術再厲害,畫風再華麗,玩法一團糟粕,玩家自然待不長久。
***
駱航將運營組的好消息告訴謝雲帆時,謝雲帆正準備跟項目組確認PVP競技場的上線時間和最終的修改方案。
聽駱航說這幾日的在線量不降反增,而且有大批新註冊用戶,他心裏不由松了口氣,笑道:“新用戶非常可貴,一定要想辦法留住他們。我建議盡快開聯動,不喜歡《江湖》的玩家可以引流到我們其他的全息游戲裏。”
駱航點頭讚同:“聯動在準備了,服務器端口正在對接,最快下周三上線。”他頓了頓,問道,“你那邊的競技場怎麽樣了?”
謝雲帆道:“下個月吧,剛開服,內容沒必要塞太多,先給玩家們熟悉技能的時間。我們的滿級挑戰任務、挑戰副本可以先開。”
駱航也是這樣想的。
全息競技,其實比手機、端游要難得多。
傳統的網游競技,高手快速敲擊鍵盤就能釋放技能。
但全息不一樣,靠的是腦速和肢體的協調性。對戰的時候,接下來出什麽招式,玩家不但要對系統下達指令,身體也要跟上。
這次《江湖》的四肢調教和輔助系統非常先進,能協助玩家完成大部分的技能動作。
然而,一直靠系統協助,肯定沒有玩家自己直接出招那麽快。
在激烈的對戰中,讓系統幫你調整腿腳的動作,等系統糾正完了,對手的劍或許已經抵住了你的咽喉。
所以,全息競技,玩家需要花時間去練。
太快開競技場,玩家們的技能都沒有練熟,到時候,大量玩家翻車,很可能導致心態崩了直接棄游。
先讓玩家開荒幾個副本,副本的容錯率比競技場要高得多。
謝雲帆做游戲,一向是這樣“循序漸進”的策略——逐步開放各種玩法,給玩家平滑的過渡、適應的時間。
***
12月中旬,駱航帶著團隊出國,這次出國主要是跟國際賽事組織談判,盡快獲得世界電競聯盟審批,拿到世界大賽的舉辦資格。
另外還要跟國外的游戲艙研發公司談判,爭取讓更多游戲艙加入我方陣營,代理揚帆啟航的游戲,進一步拓展用戶群體。
駱航的任務很重,負責開辟國際市場。謝雲帆便穩坐後方,把控游戲的質量——畢竟,游戲才是他們的根基。
由於每升10級,系統都會贈送“升級禮包”,從隔壁轉移過來的萌新們,玩《江湖》的過程無比絲滑。
哪怕你第一次玩全息游戲,哪怕你技術很菜,在《江湖》系統的指引下,你也能完成大部分任務,順利提升等級。
四肢不協調的,甚至能在系統調教之後,學會各種輕功、武學,飛檐走壁,過一把“當高手”的癮。
偶爾一些比較難的任務,點進右上角的“江湖論壇”,裏面有大量攻略貼可以參考。如果你不是社恐,還可以在游戲裏主動找個師父,直接召喚等級更高的師父幫你過任務。
大部分高等級的玩家都會願意幫忙,因為協助新手會得到很多的獎勵,能用獎勵的積分兌換稀有的坐騎、發型、服裝等等。
這游戲的聊天頻道才是最熱鬧的。
世界頻道,天天有人發不同地圖的奇遇坐標,幫會招人、拜師收徒、親友團結拜等等,十分熱鬧。
門派頻道,則相對“硬核”,幾乎都是討論技能搭配的。
哪兩個技能銜接能打出最高傷害,什麽技能的暴擊最高……
無數熱愛戰鬥的玩家,天天泡在師門廣場打木樁,測試不同技能的傷害數據,甚至,很多門派還分出了各種不同的流派。
比如明教,就有“控制流”和“輸出流”兩種套路,雙方各執一詞,誰也說服不了誰,最終決定“到時候競技場見!”
唐門,有給暗器淬毒,走“疊毒”路線的;也有走“天女散花流”玩法,暗器匣裏裝滿暴雨梨花針的;還有專註練飛鏢,準備“一擊斃命”走暴擊玩法。
各大門派都湧現了一批競技高手。
他們開始研究這個游戲的競技系統,記錄每一個技能的傷害數據、暴擊率等等細節,推理分析、反覆實踐。
論壇上,各種競技相關的帖子多得數不清。
目前競技場還沒開放,但是主城的中央廣場上,每天都有很多玩家專程趕過來,跟其他門派的玩家切磋交流。
各門派內部,也有很多玩家討論技能搭配,在師門切磋比試。
休閑黨組團游江湖,在風景美麗的地方打卡拍照,並不關註技能、競技相關的問題,跟偶遇的隱世高手學幾個江湖絕技也挺有趣。
戰鬥黨,越玩越上癮。他們發現,這個游戲的競技系統非常豐富,目前他們所了解到的不過是冰山一角罷了。
10大門派,你想贏得比賽,不但要了解自己的門派,還要了解對手——這顯然是個值得長期玩下去的游戲。
***
時間過得很快,轉眼間,公測第二周。
官方發布了游戲聯動公告。
揚帆啟航旗下的其他游戲加入聯動,這一點,老玩家們早就見怪不怪了,但萌新玩家卻瞬間打開了新世界!
主城的“服裝店”可以直通全息換裝游戲《百變衣櫥》;美食區直通全息游戲《美食街》;玩家自己的家園可直通基建游戲《盛世大唐》。
換裝游戲裏獲得的漢服可以直接穿到《江湖》,當然,有些覆雜的長裙並不適合習武,玩家可酌情考慮攜帶哪些服裝。
如果你在《盛世大唐》有賬號,也可以將你基建游戲中任何一個建造好的家園直接導入《江湖》,邀請你的江湖好友去家園裏做客。
至於劇本殺,無聊的時候,約上幾個《江湖》認識的好友,能直接開一局全息劇本殺,不用費時費力去切換游戲。
像“葉子戲”的打牌,“樂魂”的民樂演奏等休閑玩法,在《江湖》中也可以直接以“小游戲”的方式開啟。
萌新們:“……”
這也太牛逼了!
我們玩的不只是一個游戲,而是一個龐大的全息世界!
沒想到,全息游戲的技術已經發展得這麽厲害了?簡直是打開了新世界的大門。
有些不愛戰鬥的萌新玩了幾天《江湖》,過完奇遇後對游戲不感興趣了,結果聯動一開,他們又對基建、換裝、美食等游戲瘋狂上頭。
謝雲帆和駱航表示:“不管玩哪個游戲,都是我們的用戶。”
新玩家們,歡迎留下來,繼續暢玩揚帆啟航打造的全息大世界。
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