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第177章

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第177章

這註定是華國游戲史上最熱鬧的一天。

早晨8點開服的《神域》,中午12點開服的《江湖》,業內兩家龍頭游戲公司的全息RPG巨作,居然撞車在同一日上市!

微博文娛榜上,高高懸掛著好幾個熱搜。

#神域今日公測,免費暢玩#

#江湖超好玩#

後面全都跟著大紅的“爆”字。

兩款游戲的火爆熱度吸引了無數還在觀望的玩家。哪怕從來不玩全息游戲的網友,看到如此熱鬧的場面,也忍不住動了“試試看”的念頭,紛紛在熱搜廣場上發出疑問——

“萌新入坑全息游戲,推薦玩哪個啊?”

“沒玩過全息,看你們討論很有趣的樣子,也想試試看!”

“菜鳥三人團想組隊玩全息,有沒有公會收留?”

立刻有熱情的玩家回覆他們。

有推薦神域的,也有誇江湖更好玩的,各執一詞,萌新也無法判斷。

兩款游戲之間二選一,確實難住了一些“選擇困難癥”玩家。

直到當晚8點,知名A站測評區的UP主“測試專家”發了條長達半小時的視頻——新游《神域》《江湖》全方位對比。

該UP主從游戲的畫風,到職業技能設定,任務系統,核心玩法等等,詳盡地分析了兩款游戲的優缺點。

“總體來看,兩款游戲都算優秀作品,華國的游戲廠商終於開始卷全息大作。夢之翼也不躺平了,這一點值得鼓勵!

《神域》畫風非常華麗,畫面精細度是世界頂級水準,美術上大分。站樁輸出的模式對新人很友好,5分鐘就能上手。但玩法跟傳統RPG區別不大,任務基本是刷怪和收集物品,30級開始組隊打副本、掉裝備。免費游戲,後期肯定需要大量氪金,肝副本刷材料,得投入更多的資金和時間才能玩得舒服。

《江湖》畫風偏寫實,初看沒那麽驚艷,但色調舒適,時間久了沈浸感更強,仿佛真的穿越到了這個武俠世界。玩法上,萌新需要很長時間去適應,各大門派的連招、套招都得反覆練習。只要練熟了,打起來會特別爽,這個游戲的格鬥系統相當專業,動作設計瀟灑流暢。目前競技場還沒開放,我非常期待。休閑玩法上,是開放世界,自由度相當高。

兩款游戲大家都可以嘗試,選擇自己喜歡的入坑……”

這位UP主的測評被廣泛轉發,在萌新中造成很大的影響。

他的評價相對客觀。也正如他所料,由於《神跡》畫風華麗,第一眼很能唬住人,加上技能都是站樁輸出釋放魔法,對萌新比較友好,又是免費游戲,所以公測當日萌新玩家入坑《神跡》的非常多。

之前玩過全息游戲的老玩家則更偏向於《江湖》,畢竟《江湖》的玩法更有新意,格鬥系統的提升是世界一流水平,能在全息游戲裏體驗到高手過招的爽快,這很難得,何況時長收費也並不貴。

公測當日的流水統計很快公布。

夢之翼的《神跡》開服當天商城上架氪金坐騎“獨角獸”,可以在天上飛,還有金光閃閃的翅膀;此外,開服限定的六翼天使套裝售價168元。靠這些氪金禮包,流水沖到了排行榜的第一名。

而《江湖》的首日流水只排到第三名。

網上很多水軍開始帶節奏,趁機刷屏說《江湖》不好玩,讓大家都來隔壁《神域》。

不過,大部分關註流水的數據博主都認為:“不急,江湖有24小時免費試玩,還沒到充值高峰。這款游戲絕對後勁十足。”

當初《盛世大唐》和《廢土之上》對打的時候,開局不利落於下風,後期靠出色的口碑和玩家留存率,把世界頂級游戲公司KNT打得苦不堪言。

這次對上夢之翼這個老對手,謝雲帆也不可能輸。

但凡玩過全息游戲的玩家都知道,《江湖》戰鬥系統的技術提升有多牛逼。

隔壁一群玩家原地不動,放魔法對轟,光汙染特效閃瞎人眼,最後輸贏只是堆裝備數值罷了。

全息戰鬥,必須要有爽感。不管是飛檐走壁的輕功,還是利落瀟灑的劍招——《江湖》帶給玩家的體驗,新鮮、刺激又爽快。這可不是你原地揮一揮法杖放個特效能比的。

當然,不想接受這種沈浸式全息玩法,只想原地不動放放技能的萌新,也可以繼續玩《神域》。《江湖》的門檻確實稍高一些,適應的玩家會非常喜歡,不喜歡的,也不能強求他們去接受。

謝雲帆做游戲不搞“壟斷”這一套。他相信,有誠意的作品,一定能留住玩家。

****

一天時間很快過去,兩個游戲的玩家都在認真升級。

由於兩款游戲同時公測,提振了全息游戲市場的信心,有大量初次接觸全息的新玩家入坑,這次公測,全國全息游戲艙的開機量創下歷史新高,啟航最終開機高峰2500萬臺;夢之翼之前口碑不好市占率下降,開機1800萬臺;另外還有酷玩的700萬臺。

光是華國,單日就有5000萬游戲艙開啟——這裏已然成為全球最大的全息游戲市場。

當然,跟手游動不動幾個億的玩家體量相比,全息游戲還有很大的進步空間。

帝都酷玩總部。

馮世銘頭疼地看著運營組的數據,皺眉道:“再這樣下去,我們不但被啟航超過,夢之翼也有可能後來居上。”

酷玩並沒有很強的研發能力,他們的游戲艙技術很厲害,可自主研發的游戲經常撲街。公司大部分收入來源,都是代理海外的熱門爆款。國外的公司今年沒有新的全息游戲上市,酷玩也只能繼續吃老本。

沒想到在經歷幾年的低迷後,夢之翼如今也開始砸錢研發新游戲了。

今天,友商兩款游戲同時上線公測,酷玩的玩家流失相當明顯——開機量還不到友商的零頭!

很多玩家沒有能力同時買幾臺游戲艙放在家裏,可如今遍布全國的游戲體驗中心也非常方便,有些規模大的體驗中心,各種游戲艙一應俱全,花點網費就可以玩到自己想玩的游戲。

今天酷玩游戲艙的開機率低至谷底,顯然,很多玩家都跑去隔壁體驗新游戲了。

一旦那些玩家對隔壁新游戲上頭,就很有可能棄坑酷玩的老游戲。畢竟玩家的精力是有限的。

不行,他絕對不能坐以待斃!

馮世銘次日一早就召開管理層大會,做出一個驚人的決定:“大家覺得,我們酷玩,有沒有可能跟謝雲帆合作?”

屬下面面相覷:“合作?!”

馮世銘清了清嗓子,嚴肅道:“我們是代理起家的,既然做原創游戲做不過謝雲帆,那不如繼續發揮我們最擅長的東西——代理他的游戲,賺一點代理費。”

屬下紛紛露出不可思議的表情。

有人提醒道:“老板,謝雲帆的代理商是啟航。誰都知道,謝雲帆和駱航是固定的合作夥伴,自從《鬼界》之後,揚帆啟航兩家公司連續合作了好幾年,在榕城,他們的辦公樓都是面對面,關系好到都快合而為一了!”

運營經理附和道:“謝雲帆和駱航合作這麽久,駱航怎麽可能把這塊蛋糕分給我們呢?老板,您這時候想插一腳,我覺得,您很難繞開駱航去跟謝雲帆談判吧。”

也有人建議道:“商人重利,或許可以降低代理費試試呢?”

立刻被人否定:“但《江湖》這款游戲,也有大量啟航的獨家技術,這是揚帆啟航合作研發,不是謝雲帆獨立研發的,我們跟揚帆談代理沒用,駱航絕對不會同意的。”

誰會願意把賺錢的大項目分給別人?自己能獨吞,為什麽要給競爭對手分一杯羹?

大家都覺得老板是“病急亂投醫”,這樣的合作根本不可能實現。

底下的人議論紛紛,馮世銘皺著眉頭陷入沈思。

駱航這個年輕人他見過很多次,還記得最後那次見面的時候,他跟駱航提過,或許以後會有合作的機會,駱航當時沒有給他明確的答覆,但也沒有拒絕。

他知道駱航的目標是走向世界,創造真正的全息時代,實現全球聯網。

這時候談合作,駱航會同意嗎?謝雲帆又是什麽想法呢?

馮世銘心裏也沒底。

但他有種直覺——駱航這個人格局很大,謝雲帆也不是鼠目寸光之輩。如果將來要實現全球聯網,讓全息游戲走進家家戶戶,那麽,統一游戲艙的端口,讓所有的游戲艙都能玩到謝雲帆制作的游戲,這是必須的先決條件。

如今,華國就有啟航、夢之翼、酷玩三款游戲艙,每個游戲艙的游戲都是獨立的。歐美、日韓還有自主研發的游戲艙品牌,全世界的游戲艙品牌加起來有十多個,各玩各的,都靠“獨立游戲”來打開市場。

這對游戲的全面推廣其實不是好事,反而是弊端。

就像手機,如果每個品牌都有自己的系統,軟件互不兼容,用戶想要下載某個軟件,必須去買某個品牌的手機……那麽手機也不會像現在這樣普及。

等有一天游戲艙端口通用,玩家購買任何游戲艙,都能暢玩熱門的全息游戲的時候,全息游戲的普及率才會迅速提升。再將價格打下來,就能實現全息游戲走進千家萬戶了。

當然,短期內游戲艙制造商的利益會受損。

可長遠來看,把蛋糕做大,用戶擴充數倍、甚至數十倍,對整個行業來說才是好事。

***

當天中午,駱航接到了馮世銘的電話。

此時,駱航和謝雲帆正在一起吃飯。聽完對方的合作意向,駱航笑了笑,道:“馮總,您是說,想跟我們合作?”

謝雲帆擡頭看了駱航一眼,駱航幹脆按下通話公放,問道:“怎麽個合作法?”

馮世銘的聲音清晰地從電話那頭傳來:“我們酷玩代理了許多國外的熱門游戲,做代理商我們是相當專業的。這次,我想代理揚帆啟航合作研發的《江湖》,不知道駱總有沒有這方面的合作意向?”

“當然,我現在出來說代理,有點蹭熱度、分蛋糕的嫌疑。但我們酷玩也有2000萬的游戲艙用戶,體驗中心開遍了世界各地,對拓展游戲的用戶群體很有好處,代理費好商量。我最近正好要去榕城出差,方便的話,您幫我約一下謝總,見面聊聊?”

駱航笑著看向謝雲帆,用眼神詢問他的意見。

謝雲帆點了點頭。

駱航這才道:“好,雲帆同意了。電話說不清楚,見面聊吧。”

馮世銘楞了楞:“這麽快就同意了?”

駱航笑道:“他就在我對面,我倆一起吃飯呢。”

馮世銘:“……”

還好沒在電話裏說一句謝雲帆的不是,不然就尷尬了啊。

這兩位老板的關系比外界傳聞的還要好,想合作,只能跟他們兩位一起談。繞開任何一個去挖墻腳,那都是自尋死路。

幸好他有先見之明,找駱航探口風,而不是私下找謝雲帆說“我想代理你的游戲”。

這樣一來,他跟駱航就不是競爭關系,因為他將駱航跟謝雲帆當成了共同體,沒有透露出任何“挖墻腳”的意圖。

不得不說馮老爺子真是個人精!

掛了電話後,駱航輕笑著搖搖頭:“這馮世銘,見我們跟夢之翼同時上新游戲,果然坐不住了,跑出來想分一杯羹。怕我占著獨家代理權不肯分給他,直接找我,拜托我來找你,真是老狐貍。”

謝雲帆問道:“你怎麽想?願意把代理權分給他嗎?”

駱航看向謝雲帆,目光溫和:“啟航再強,也不可能獨吞全息游戲這個巨大的市場,我們的目標始終是全球聯網。這次,馮世銘不找我,我也會找他的。職業聯賽,正好是最佳的合作時機。”

謝雲帆微微一笑——他果然沒有看錯人。

駱航並不是只重利益的商人,而是很有格局的夥伴。

光是華國的全息市場,啟航都不可能壟斷獨吞,何況是全世界?

在有《反壟斷法》的前提下,沒有任何一家公司,可以完全獨吞一個行業。

將來,他們必定會跟更多的游戲代理商合作,將研發的游戲推廣到世界各地。揚帆游戲的用戶體量將成倍增長;啟航的獨家技術,也可以躺著賺大量的專利費。

謝雲帆認真說道:“不管以後會增加多少代理商、合作夥伴,你永遠是聯合出品人。”

駱航看著他,點點頭道:“我們一起當甲方。”

兩人相視一笑。

聯合出品,這句話的含金量同行都懂。

駱航,已經不只是謝雲帆的代理商,而是跟謝雲帆一起研發游戲、提升全息游戲技術、共同進退的最佳夥伴。

不論以後他們的游戲會有多少代理商加入合作,揚帆&啟航的公司logo,會一直寫在一起。

不知不覺間,他們早就密不可分,成了彼此最強大的助力。

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