我的金手指
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我的金手指
“我已經死了?”聽到系統的話,葉瀾突然笑出聲來,“那又怎麽樣,既然系統你現在還和我啰嗦,就代表事情不算無可救藥,再說了,我記得我完成主線任務之後,還有個所謂的金手指獎勵。”
【呵呵,玩家現在想起來系統的金手指了,玩家竟然還吐槽系統是個鍍了鋁合金的金手指,如果玩家求系統的話,系統說不定會幫一下玩家。】
“……”真的一點也不想理它怎麽辦?
最後,在葉瀾和系統的僵持下,最先妥協的是系統,【你先服一下軟會死嗎?】
“會難受死。”
【……你這樣下去,你的獎勵會縮水的。】
“不會的。”葉瀾篤定地說道,“剛剛我們的僵持,是你先妥協了,就代表在你的判定中我完成了任務,你就該履行發給我獎勵的義務,這一點不會因為你的主觀而有任何改變,既然這些程序性的東西不是你可以改變的,那麽獎勵縮水這種說法,你也就是口頭上威脅我一下,對於這種只會嘴上逞英雄的行為,我一般都是無視的。”
【……從某種意義上說,玩家真的很討人厭。既然玩家已經找到導致玩家死亡的事物,請具體說明判斷理由,如果理由錯誤,也同樣會認定玩家判斷錯誤。】
進入警察審訊房間高的異常的溫度,花瓶和杯子消失的水,房間裏擺滿的洛麗瑪絲玫瑰,以及絕對不可以摘下面具的要求,這些異常在葉瀾腦海中如碎片一樣靠攏、拼湊,最後形成了一副以藏在陽光之下的陰謀。
“導致我死亡的原因是我一直戴著的面具。”葉瀾說著撫上自己帶著的面具。
葉瀾不知道為什麽自己進入這個意識房間,這個面具也會隨著一齊進入,她輕輕把面具取下來,伸手撫向面具上的藍字,指間在即將碰到它的一刻,卻生生停住了。
“從一開始,我就親手戴上了殺死我自己的兇器,我在換衣間聞到煙味中參雜的味道,就是來自面具上的硫酸銅,因為它所處的位置,只有額頭的一小部分,味道並不重,而且硫酸銅和面具一樣呈現白色,所以當時我並沒有發現,之後我跟著警察進入了那間臨時審訊室,因為房間裏面的高溫,我開始出汗,汗水接觸到戴著的面具,硫酸銅遇水開始變藍,最後形成了‘麗施波頓’四個字,波頓家花瓶和茶杯裏面誰沒有水,是要避免這個把戲被過早的拆穿,屋子裏面的花是為了掩蓋硫酸銅的味道,最後,因為規則規定面具不可以摘下,所以我很難察覺面具的異樣,等我發現的時候,估計只有中毒身亡的時候吧。”
【這就是理由嗎?那麽玩家判斷……】
“等等,我還沒說完呢。”葉瀾不由分說地打斷了系統的聲音,“我的死亡和面具有關,不過卻不是和面具上的硫酸銅有關,硫酸銅只是為了造成我們這些人,和NPC面具之間的區別,再說了這種程度的硫酸銅可不會致死,我真正致死的原因,是因為有人在面具中動了手腳,我的判斷理由就是系統你!”
其實一開始葉瀾根本就不知道主線任務(二)的答案是什麽,只是系統突然宣布死亡倒計時,她什麽都不做就真的結束了,所以當時葉瀾用了緩兵之計,她說:“等等!我有答案了!就是因為它。”話裏用的代指“它”,而不是明確的指出導致葉瀾她死亡的物品是什麽。
但是葉瀾沒有想到,系統並沒有暫停死亡倒計時,而是把倒計時進行了下去,當倒計時終結的時候,葉瀾發現她來到了新手游戲曾經呆過的意識房間,之後葉瀾更是故意對系統說,“那我有一點也要提醒你,你對我進行死亡倒計時的時候,我已經找到了導致我死亡的物品。”
結果系統的回答很有意思,它說,“玩家好像誤會了什麽,有一點我也要提醒玩家,找到導致玩家死亡物品,完成主線任務和玩家的死亡終結可是兩回事。”也就是因為系統這句話,葉瀾明白了,在系統眼中,她已經接觸到,甚至是已經找到導致她死亡的物品了。
接觸?
那麽這個東西很有可能在葉瀾身邊,雖然縮小了範圍。
但是葉瀾還是不能夠,確定導致她死亡的東西是什麽。
為了確定這個東西是什麽,葉瀾順著系統的話,試探了系統的底線,在和系統的僵持中,系統最先妥協。
葉瀾就知道了,系統的一切都是按照既定的程序規定的,就算系統因為葉瀾的不配合很火大,可是在它的判定中,葉瀾已經找到了致死的物品,那麽獎勵就一定會發放,這一點不會因為任何主觀因素而改變。
既然知道系統的一切都是既定的,葉瀾想起了她新手游戲時,呆在意識房間的場景,她用力掐著自己掌心卻不會留下痕跡,當走馬燈般的回憶結束之後,她的心臟處插了一柄銀制的匕首,而這柄匕首葉瀾在主線任務(一)得到的獎勵中,更是證明了它是導致自己死亡的元兇。
不會留下的痕跡,心臟的匕首,這兩點都證明葉瀾在進入意識房間的時候,處於她死亡的一種狀態,並且這種狀態是不會改變的。
既然證明系統的一切都是既定的,那麽葉瀾這第二次,進入意識房間也一定是和新手游戲一樣,處於她死亡時刻的狀態。
那麽和她一同,出現在意識房間的面具,自然是最有嫌疑的了,所以葉瀾才會說出,“導致我死亡的原因,是我一直戴著的面具。”這句話,不過可惜,葉瀾之後說的判斷理由錯了。
“嘖,反正我一開始也不對那些話抱希望,說出那番面具上硫酸銅的理由,也只是為了看一下系統你的反應,從你的反應來看,這個在我面具上動手腳導致我死亡的人,和在面具上放置硫酸銅的人是兩撥人,那這個範圍可有些廣了,要找到那個真正在面具上動了手腳的人,可不太容易。”葉瀾有些頭痛的揉了揉眉頭,“不過算了,那些都不重要了,總之,我判斷面具是導致我死亡的東西,這個理由是系統你,系統你現在,可以向我發放主線任務的獎勵了嗎?”
在長久的沈默之後,系統終於出聲了,【原來玩家根本就不知道,導致自己死亡的東西是什麽,玩家這種做法還真是鉆了系統的漏洞,真是狡猾。】
“系統你怎麽可以這麽說呢,我可以靠自己的推理,得出的結論,倒是系統你,加上一個必須要說出判斷的理由,還有如果理由錯誤,也同樣會認定我判斷錯誤。你以為這個理由很好找啊,我一不知道是誰在面具上動的手腳,二沒有見過他的作案現場,就連好不容易發現了面具的不對,都因為系統你的死亡倒計時,都沒來得及好好研究一下,就被拉進了這個鬼地方,我不出此下策,哪裏還能在這裏和你閑扯,估計早就被你銷毀了。”葉瀾憤憤地說道。
【總之,恭喜玩家完成主線任務(二),任務獎勵金手指“跪求不死”,玩家裝備此金手指可以免疫死亡,此金手指有使用次數限制,具體次數請玩家自行摸索,“跪求不死”為被動技能,當玩家死亡之後,會自行開啟。】
葉瀾聽了系統明顯的轉移話題,以及金手指的介紹之後,總有一種自己被坑了的感覺,“跪求不死”這個技能名字就很挫好不好!
“算了,最起碼可以解決我現在的被迫死亡的問題。”葉瀾說服著自己,勉強接受了這個看上去就很坑的金手指。
【玩家裝備金手指“跪求不死”,觸發技能被動,玩家即將退出意識房間,回歸自己的身體。對了,有一點要提醒玩家,鑒於玩家當時準備說出主線任務(二)的答案了,雖然這個死亡是不可逆轉的,但是玩家又有回答對主線任務(二)的可能性,所以玩家當時的死亡方式有些特殊。玩家,祝你好運。】
系統的話讓葉瀾升起一種不詳的預感,按照系統一貫腹黑無比的習慣,葉瀾頓時感覺前途一片黑暗,“你到底做了什麽……”
葉瀾話還沒有說完,就感覺她整個人被丟出了意識房間。
當葉瀾重新掌握自己的身體時,她總算明白,系統口中的死亡方式特殊究竟是怎麽回事了,“你究竟做了什麽!系統!”
葉瀾在腦海中瘋狂的對系統吼道,也難怪葉瀾會是這個態度,因為葉瀾她一睜開眼,就看見了被自己壓在身體底下的黎岳。
【哦?這個可不是系統做了什麽,應該是玩家做了什麽才對,你看看黎岳,簡直被玩家蹂躪的不成樣子啊。】系統以一種不緊不慢的語速說著,言語之間還帶著不能再明顯的笑意。
對,黎岳現在不僅僅被葉瀾壓在身下,用更準確的形容來說,是葉瀾還以一種餓虎撲食的姿態,將黎岳撲倒在地後親,或者說啃上了黎岳的臉頰。
所以我只是死了一小會,這究竟發生了什麽?!
“給我解釋這是個什麽情況!系統!”葉瀾一字一頓地在心底說著,用力之大像是把每個字都咬碎了一樣。
【簡單來說就是,玩家因為面具被人動了手腳,所以在進行死亡倒計時的時候,應該直接死去的,但是玩家回答對了主線任務(二),獲得了金手指一枚,這個時候我們的金手指“跪求不死”被動技能就發動了,所以玩家就被定格在死亡的瞬間,當玩家的意識,從意識房間回歸之後,自然就可以操控身體了。】
“你知道我問的不是這個,我想知道的是我怎麽又把黎岳撲倒了,還是以這種姿勢!”
【系統不是說過了,玩家是被定格在死亡的瞬間,也就是說玩家,在對系統喊出那句“等等!我有答案了!就是因為它。”的時候,雖然玩家是被定格等待意識的回歸,但是在旁人眼中可不是這樣,在黎岳他們眼中,玩家大吼了一聲之後,就站在原地不動了,這個時候黎岳出於人道主義,就來察看了一下玩家的情況,可是玩家並不理他(在意識空間,聽不到),這個時候,就拍了一下玩家的肩膀,問玩家沒事吧,這個動作要是放在平時沒什麽大不了的,可是玩家的狀態可是在定格中,於是在這麽一拍之下……】
剩下的場景,不用系統說葉瀾都可以想象的到,在黎岳一拍之下,自己的身體失去平衡,就這麽摔在了黎岳身上,把他撲倒在身下,至於自己的唇和他的臉頰的觸碰,也只是個美好的意外……個鬼啊!
葉瀾她現在的姿態才不是什麽偶像劇裏面,男女主角摔倒之後不小心接吻那種美好的畫面,而是因為那個時候她是直接脫口而出“等等我有答案了!就是因為它。”的時候定格。
這個定格就定在。葉瀾她剛說完話嘴還沒有合攏時,這麽倒下之後,葉瀾整個人呈現一種直接“啃”向了黎岳的姿態。
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【呵呵,玩家現在想起來系統的金手指了,玩家竟然還吐槽系統是個鍍了鋁合金的金手指,如果玩家求系統的話,系統說不定會幫一下玩家。】
“……”真的一點也不想理它怎麽辦?
最後,在葉瀾和系統的僵持下,最先妥協的是系統,【你先服一下軟會死嗎?】
“會難受死。”
【……你這樣下去,你的獎勵會縮水的。】
“不會的。”葉瀾篤定地說道,“剛剛我們的僵持,是你先妥協了,就代表在你的判定中我完成了任務,你就該履行發給我獎勵的義務,這一點不會因為你的主觀而有任何改變,既然這些程序性的東西不是你可以改變的,那麽獎勵縮水這種說法,你也就是口頭上威脅我一下,對於這種只會嘴上逞英雄的行為,我一般都是無視的。”
【……從某種意義上說,玩家真的很討人厭。既然玩家已經找到導致玩家死亡的事物,請具體說明判斷理由,如果理由錯誤,也同樣會認定玩家判斷錯誤。】
進入警察審訊房間高的異常的溫度,花瓶和杯子消失的水,房間裏擺滿的洛麗瑪絲玫瑰,以及絕對不可以摘下面具的要求,這些異常在葉瀾腦海中如碎片一樣靠攏、拼湊,最後形成了一副以藏在陽光之下的陰謀。
“導致我死亡的原因是我一直戴著的面具。”葉瀾說著撫上自己帶著的面具。
葉瀾不知道為什麽自己進入這個意識房間,這個面具也會隨著一齊進入,她輕輕把面具取下來,伸手撫向面具上的藍字,指間在即將碰到它的一刻,卻生生停住了。
“從一開始,我就親手戴上了殺死我自己的兇器,我在換衣間聞到煙味中參雜的味道,就是來自面具上的硫酸銅,因為它所處的位置,只有額頭的一小部分,味道並不重,而且硫酸銅和面具一樣呈現白色,所以當時我並沒有發現,之後我跟著警察進入了那間臨時審訊室,因為房間裏面的高溫,我開始出汗,汗水接觸到戴著的面具,硫酸銅遇水開始變藍,最後形成了‘麗施波頓’四個字,波頓家花瓶和茶杯裏面誰沒有水,是要避免這個把戲被過早的拆穿,屋子裏面的花是為了掩蓋硫酸銅的味道,最後,因為規則規定面具不可以摘下,所以我很難察覺面具的異樣,等我發現的時候,估計只有中毒身亡的時候吧。”
【這就是理由嗎?那麽玩家判斷……】
“等等,我還沒說完呢。”葉瀾不由分說地打斷了系統的聲音,“我的死亡和面具有關,不過卻不是和面具上的硫酸銅有關,硫酸銅只是為了造成我們這些人,和NPC面具之間的區別,再說了這種程度的硫酸銅可不會致死,我真正致死的原因,是因為有人在面具中動了手腳,我的判斷理由就是系統你!”
其實一開始葉瀾根本就不知道主線任務(二)的答案是什麽,只是系統突然宣布死亡倒計時,她什麽都不做就真的結束了,所以當時葉瀾用了緩兵之計,她說:“等等!我有答案了!就是因為它。”話裏用的代指“它”,而不是明確的指出導致葉瀾她死亡的物品是什麽。
但是葉瀾沒有想到,系統並沒有暫停死亡倒計時,而是把倒計時進行了下去,當倒計時終結的時候,葉瀾發現她來到了新手游戲曾經呆過的意識房間,之後葉瀾更是故意對系統說,“那我有一點也要提醒你,你對我進行死亡倒計時的時候,我已經找到了導致我死亡的物品。”
結果系統的回答很有意思,它說,“玩家好像誤會了什麽,有一點我也要提醒玩家,找到導致玩家死亡物品,完成主線任務和玩家的死亡終結可是兩回事。”也就是因為系統這句話,葉瀾明白了,在系統眼中,她已經接觸到,甚至是已經找到導致她死亡的物品了。
接觸?
那麽這個東西很有可能在葉瀾身邊,雖然縮小了範圍。
但是葉瀾還是不能夠,確定導致她死亡的東西是什麽。
為了確定這個東西是什麽,葉瀾順著系統的話,試探了系統的底線,在和系統的僵持中,系統最先妥協。
葉瀾就知道了,系統的一切都是按照既定的程序規定的,就算系統因為葉瀾的不配合很火大,可是在它的判定中,葉瀾已經找到了致死的物品,那麽獎勵就一定會發放,這一點不會因為任何主觀因素而改變。
既然知道系統的一切都是既定的,葉瀾想起了她新手游戲時,呆在意識房間的場景,她用力掐著自己掌心卻不會留下痕跡,當走馬燈般的回憶結束之後,她的心臟處插了一柄銀制的匕首,而這柄匕首葉瀾在主線任務(一)得到的獎勵中,更是證明了它是導致自己死亡的元兇。
不會留下的痕跡,心臟的匕首,這兩點都證明葉瀾在進入意識房間的時候,處於她死亡的一種狀態,並且這種狀態是不會改變的。
既然證明系統的一切都是既定的,那麽葉瀾這第二次,進入意識房間也一定是和新手游戲一樣,處於她死亡時刻的狀態。
那麽和她一同,出現在意識房間的面具,自然是最有嫌疑的了,所以葉瀾才會說出,“導致我死亡的原因,是我一直戴著的面具。”這句話,不過可惜,葉瀾之後說的判斷理由錯了。
“嘖,反正我一開始也不對那些話抱希望,說出那番面具上硫酸銅的理由,也只是為了看一下系統你的反應,從你的反應來看,這個在我面具上動手腳導致我死亡的人,和在面具上放置硫酸銅的人是兩撥人,那這個範圍可有些廣了,要找到那個真正在面具上動了手腳的人,可不太容易。”葉瀾有些頭痛的揉了揉眉頭,“不過算了,那些都不重要了,總之,我判斷面具是導致我死亡的東西,這個理由是系統你,系統你現在,可以向我發放主線任務的獎勵了嗎?”
在長久的沈默之後,系統終於出聲了,【原來玩家根本就不知道,導致自己死亡的東西是什麽,玩家這種做法還真是鉆了系統的漏洞,真是狡猾。】
“系統你怎麽可以這麽說呢,我可以靠自己的推理,得出的結論,倒是系統你,加上一個必須要說出判斷的理由,還有如果理由錯誤,也同樣會認定我判斷錯誤。你以為這個理由很好找啊,我一不知道是誰在面具上動的手腳,二沒有見過他的作案現場,就連好不容易發現了面具的不對,都因為系統你的死亡倒計時,都沒來得及好好研究一下,就被拉進了這個鬼地方,我不出此下策,哪裏還能在這裏和你閑扯,估計早就被你銷毀了。”葉瀾憤憤地說道。
【總之,恭喜玩家完成主線任務(二),任務獎勵金手指“跪求不死”,玩家裝備此金手指可以免疫死亡,此金手指有使用次數限制,具體次數請玩家自行摸索,“跪求不死”為被動技能,當玩家死亡之後,會自行開啟。】
葉瀾聽了系統明顯的轉移話題,以及金手指的介紹之後,總有一種自己被坑了的感覺,“跪求不死”這個技能名字就很挫好不好!
“算了,最起碼可以解決我現在的被迫死亡的問題。”葉瀾說服著自己,勉強接受了這個看上去就很坑的金手指。
【玩家裝備金手指“跪求不死”,觸發技能被動,玩家即將退出意識房間,回歸自己的身體。對了,有一點要提醒玩家,鑒於玩家當時準備說出主線任務(二)的答案了,雖然這個死亡是不可逆轉的,但是玩家又有回答對主線任務(二)的可能性,所以玩家當時的死亡方式有些特殊。玩家,祝你好運。】
系統的話讓葉瀾升起一種不詳的預感,按照系統一貫腹黑無比的習慣,葉瀾頓時感覺前途一片黑暗,“你到底做了什麽……”
葉瀾話還沒有說完,就感覺她整個人被丟出了意識房間。
當葉瀾重新掌握自己的身體時,她總算明白,系統口中的死亡方式特殊究竟是怎麽回事了,“你究竟做了什麽!系統!”
葉瀾在腦海中瘋狂的對系統吼道,也難怪葉瀾會是這個態度,因為葉瀾她一睜開眼,就看見了被自己壓在身體底下的黎岳。
【哦?這個可不是系統做了什麽,應該是玩家做了什麽才對,你看看黎岳,簡直被玩家蹂躪的不成樣子啊。】系統以一種不緊不慢的語速說著,言語之間還帶著不能再明顯的笑意。
對,黎岳現在不僅僅被葉瀾壓在身下,用更準確的形容來說,是葉瀾還以一種餓虎撲食的姿態,將黎岳撲倒在地後親,或者說啃上了黎岳的臉頰。
所以我只是死了一小會,這究竟發生了什麽?!
“給我解釋這是個什麽情況!系統!”葉瀾一字一頓地在心底說著,用力之大像是把每個字都咬碎了一樣。
【簡單來說就是,玩家因為面具被人動了手腳,所以在進行死亡倒計時的時候,應該直接死去的,但是玩家回答對了主線任務(二),獲得了金手指一枚,這個時候我們的金手指“跪求不死”被動技能就發動了,所以玩家就被定格在死亡的瞬間,當玩家的意識,從意識房間回歸之後,自然就可以操控身體了。】
“你知道我問的不是這個,我想知道的是我怎麽又把黎岳撲倒了,還是以這種姿勢!”
【系統不是說過了,玩家是被定格在死亡的瞬間,也就是說玩家,在對系統喊出那句“等等!我有答案了!就是因為它。”的時候,雖然玩家是被定格等待意識的回歸,但是在旁人眼中可不是這樣,在黎岳他們眼中,玩家大吼了一聲之後,就站在原地不動了,這個時候黎岳出於人道主義,就來察看了一下玩家的情況,可是玩家並不理他(在意識空間,聽不到),這個時候,就拍了一下玩家的肩膀,問玩家沒事吧,這個動作要是放在平時沒什麽大不了的,可是玩家的狀態可是在定格中,於是在這麽一拍之下……】
剩下的場景,不用系統說葉瀾都可以想象的到,在黎岳一拍之下,自己的身體失去平衡,就這麽摔在了黎岳身上,把他撲倒在身下,至於自己的唇和他的臉頰的觸碰,也只是個美好的意外……個鬼啊!
葉瀾她現在的姿態才不是什麽偶像劇裏面,男女主角摔倒之後不小心接吻那種美好的畫面,而是因為那個時候她是直接脫口而出“等等我有答案了!就是因為它。”的時候定格。
這個定格就定在。葉瀾她剛說完話嘴還沒有合攏時,這麽倒下之後,葉瀾整個人呈現一種直接“啃”向了黎岳的姿態。
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