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第96章 全息游戲06

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在全息游戲艙批量生產這個環節落實下去後,主神跟諾亞商討起了全息游戲的具體設定,這部分涉及的內容太多,從游戲背景設定到NPC人設,簡直是在從無到有的完善游戲內的世界觀。

【信仰側的NPC要怎麽導入游戲?總不能讓他們跑到這來吧?就算他們樂意,地球那邊也不會樂意。】

諾亞:“我的初步設想是將全息游戲艙分為兩類,一類是純粹只具有玩家功能,另一類則是作為NPC扮演使用的游戲艙。”

【還能這麽做?那太好了,到時候把NPC游戲艙給信仰側那邊一送就完事了。】

諾亞:“不過有個小問題……”

【說真的,我現在最不樂意從你嘴裏聽到‘小問題’這種話了,咱們要處理的事已經夠多了,別再來新的難題了——而且聽你這話音,你不會是想說,你不知道NPC游戲艙要怎麽搞吧?】

諾亞:“那倒不是,全息游戲早就搞過真人扮演NPC這一套了,雖然這款全息游戲跟以往的全息游戲相比,有些特別。但在這些地方上,還是能借鑒一下的。”

“這個小問題主要出在這款全息游戲的特殊性上。”

“為了確保真人扮演的NPC,也就是那些信仰側的智慧生物能在對抗邪神這一點上發揮出應有的實力,這款NPC游戲艙需要對他們進行信息轉化和存儲,換句話說,就是確保他們在游戲中也能發揮現實中的部分實力。”

季汀聽得昏昏欲睡,忍不住打斷了他們:“能說點我能聽懂的嗎?問題到底在哪?”

主神接過話茬。

【全息邪神樂園不是常規概念上的全息游戲,游戲裏的NPC和玩家位於現實和虛擬之間。簡單來說,那些批量生產的全息游戲艙得進行深度加工才能符合我們的要求。】

季汀聽懂了,所以更不理解了:“怎麽深度加工?”

諾亞看了眼龐大的全息游戲主機以及主機面前彈出的那個巨大屏幕,屏幕上那欄“NPC導入和批量制造”異常醒目。

季汀順著他的視線看了眼,恍然大悟:“它們得跟主機建立聯系?不過這樣一來,我們缺人手啊……”

說道這,季汀的目光一轉,落在了無所事事的遠古聖人們身上。

現場很快雞飛狗跳了起來,對工作深惡痛絕的遠古聖人想方設法試圖拒絕這個提議,紛紛表示“不自由,毋寧死”。

然後被季汀殘酷鎮壓。

全息游戲艙的制造工藝確實相當簡單(對邁入太空時代的文明來說),在機械體作為中間商來回跑了幾趟後,第一批生產的全息游戲艙就迅速到位。

數量繁多的星艦謹慎的停在危險區域之外,等著接頭人來取貨。

這個聲勢浩大的動靜吸引了諸多視線,各種隱晦的目光註視著這支艦隊,對他們的目的以及接觸對象深感好奇。

一直到龐大的身影從遠方浮現,那些聚焦的好奇和興奮瞬間凝結成了警惕。

就連商隊領航員都頻頻給機械體發訊息,詢問他們是否需要後撤,跟這個不明來客保持距離。

機械體穩住了,沒讓商隊動彈,隨著對方的靠近,那個龐大身影愈發遮天蔽日。

器軒子一路上抱怨個不停,險些一晃神把那些小黑點給拍散了,所幸鼻子尖尖上的小號發光雞蛋及時阻止了他,器軒子才收住尾巴,來了個急剎車。

龐大的陰影從上方俯瞰而下,純粹的肉體強度帶來極致的威懾。

這支商隊裏的不少智慧生物已經開始用各種方式祈禱了。

下一秒,龐大生物縮小了體型,袖珍獨角龍繞著商隊轉了一圈,分辨出哪些星艦裏裝著他此行的目標後,直接自己去拿了。

把全息游戲艙塞進袖子裏,器軒子也沒忘記留下報酬。

獨角龍的離去就跟出現時一樣突兀,仿佛他只是來這裏轉了一圈,雙方沒發生實質上的接觸。

但等智慧生物打開貨倉,原本堆得滿滿當當的貨物不見了蹤影,唯有某個貨架上擺著一個拳頭大小的透明水晶球。

水晶球內有一片連綿不絕的微型土地,隨風搖曳的盈若草編織出森森綠意。

那是器軒子留下的報酬,上千畝地的盈若草。

第一批全息游戲艙開始深度加工——這沒什麽技術含量,主要是將游戲艙批量對接到主機,讓它從能對接大部分全息游戲的游戲艙變成只能對接“全息邪神樂園”的游戲艙。

季汀捕捉到了重點:“這麽說的話,如果不進行深度加工,這些游戲艙其實可以玩其他全息游戲?”

諾亞:“前提是位於該游戲的發行區域內,且同時連接著當地網絡。以地球目前的情況,不具有這種可能。”

季汀對這一點很感興趣:“那如果是在不落之星-斐邇查呢?”

不落之星-斐邇查就是地球附近最為熱鬧的星域,據機械體所說,那片星域就是這附近的交通樞紐、文明中心,在星聯範圍內作為旅游聖地被廣泛推薦。

跟地球相比,就是偏遠山村跟縣城的區別。

諾亞:“據我所知,斐邇查境內可對接的全息游戲約有數萬個,他們的文娛行業發展得不算太出色,畢竟發展重心主要在旅游業上,難免對其他領域有所忽視。”

數萬個,不算太出色……

季汀腦海裏回蕩了一遍這兩個詞,深覺問這個問題簡直是自取其辱,於是將話題轉了回來:“你們繼續忙,我運行一下游戲,看看游戲構建的進度。”

他輕車熟路的按下“天樞編輯器”裏“用管理者權限運行游戲”的選項,再選中圖標奇特的未命名游戲,眼前的世界一變。

黑暗湧來,熟悉的通知欄糊了季汀一臉,依舊是游戲框架缺失、游戲無法運行之類的提示,季汀關閉這些通知,才發現了變化。

那片無邊無際的黑暗消退了些許,露出下方朦朧的城鎮和影影綽綽的人類身影。

季汀是以俯瞰的視線,註視著尚未編輯完善的“游戲世界”。

意識到這一點後,他下意識的擡頭,上方是深不見底的黑暗,時不時能感受到某些巨大的存在正在黑暗中游曳。

祂尚未蘇醒。

確認這一點後,季汀再度朝下方投去視線。

那不是一個完整的世界,而是一個籠罩在黑暗中的殘缺碎片,城鎮裏的人類活動死板且呆滯。

給數量如此巨大的NPC編寫人物設定的工作量太大,主神目前僅僅完成了冰山一角,季汀所看到的那些人類的身影,絕大部分都是主神他們用來湊數的模板,所以難免顯得呆滯死板。

季汀比誰都清楚這只是一個尚未構建完全的游戲,自然對這一幕接受良好。

大概是因為整個游戲的詳細地圖還沒搞好,所以城鎮跟城鎮沒有相連——因為它們之間沒有路,淺淺淡淡的黑暗隔開這些城鎮,就像是一片黑霧中,零星點亮一些光點,除此之外的絕大部分區域都被黑暗籠罩。

這個游戲的天空和地面沒有明確的分界線,因為不存在路,也不存在天際線,所以壓根找不到大地的盡頭。

就在季汀覺得這個畫面太掉san,打算退出游戲時,下方突然發生了變化。

有的城鎮中燃起了火光,有的城鎮中的人影聚到了一起,有的城鎮打開了城門……

季汀打消了“退出游戲”的念頭,看著下方上演誇張詭異的默劇。

季汀看不清那些影影綽綽的人影到底在做什麽,也聽不見底下的聲音,只能看著誇張詭異的默劇恍若按下快進鍵,游戲世界以飛快的速度變化著。

有的城鎮黯淡了下去,於是籠罩著城鎮的光熄滅了,黑暗淹沒了此處;有的城鎮卻越來越亮,舉著火把的隊伍打開城門走進黑暗,於是城鎮附近被光芒籠罩,黑暗逐步後退,籠罩著這座城鎮的光也變得越來越明亮。

一個接一個的城鎮被黑暗籠罩,一個接一個的城鎮越來越亮,很快,道路出現了。

黑暗被切割成支離破碎的模樣,一條條通往不同城鎮的道路緊密相連,最後,那些小小的光連成了一個巨大的光團,國家出現了。

這一連串變化發生在極為短暫的一瞬間,季汀還沒來得及反應,身後的黑暗滾動了起來。

尚未蘇醒的“神靈”嗅到了食物的氣息,於是祂伸出了觸手。

巨大的光團在一瞬間被黑暗籠罩,一切重新變回了最初的模樣,無邊無際的黑暗籠罩著季汀,籠罩著一切。

季汀楞了兩秒,才反應過來發生了什麽。

他甚至沒生出什麽情緒波動,這一切發生的太快,季汀尚未產生實感,那些城鎮中的模糊人影也很難被他界定為智慧生物。

他思考了片刻,決定先去跟諾亞他們聊一聊這個突發狀況,再做打算。

季汀退出游戲,剛一露面,就被主神的大屏幕糊了一臉。

【你做了什麽?剛才游戲文檔裏突然冒出了一堆NPC資料和背景設定,我還以為你終於幹活了,結果下一秒不僅多出來的那部分沒了,連之前已經完成的資料也沒了,大夢一場,又回到了原點。】

雖然這麽說,但主神的註意力主要在“多出來的那部分資料”上,而不是“勞動成果一瞬間全不見了”這一點上,畢竟智能生命跟智慧生物不同,他們經手的數據有備份。

雖然游戲文檔清空了,但把備份的資料重新覆制粘貼,也不過是擡擡手的事。

季汀把方才游戲裏發生的變化描述了一遍,所有人都來了興趣。

諾亞迅速調出了相關信息:“在你第一次以管理者權限運行這個游戲的時候,它跳出過提示,說會在第一次啟動後,開啟自我演化。你方才看到的場景變化應該就是自我演化的一部分。”

主神更關註另一點。

【也就是說,如果能順利完成演化的話,那我們就不用編那麽多的背景設定和NPC詳細人設了?它會自己給我們衍生出一批?】

諾亞對此相當謹慎:“理論上來說是這樣沒錯,但根據我們的需求——需要部分真人來扮演NPC。游戲自我演化的進度不能太完善,不然可能會出現我們無處插手的情況。”

“畢竟我們需要的是一個‘游戲’,而不是一個真實的世界。”

確認這一點之後,主神跟諾亞討論起了如何幫助游戲演化出基礎的社會形態。

“從季汀的描述來看,重點在於如何避免邪神直接摧毀文明的小火苗。初始的社會形態在邪神面前太過脆弱,我們得想辦法給他們增加一點特殊的能力。”

主神在數據庫裏翻閱了一遍《邪神樂園》和《全息游戲》這兩個大綱,找到了關鍵詞。

【跑團?大綱文裏的其他因素,克系、邪神、全息全都已經出現了,只有跑團還沒出現。】

諾亞花了點時間瀏覽跑團這個概念以及相關的文本資料,然後整理了一份魔改版。

“按照既定規則來太死板了,《邪神樂園》這個大綱文關於跑團這個因素寫的相當寬泛,所以我認為我們可以在這一點上進行二次發揮……”

諾亞在那侃侃而談,易諾一邊翻閱《邪神樂園》這個大綱文,一邊跟季汀竊竊私語:“你老實說,你玩過跑團嗎?”

季汀搖頭,理直氣壯:“我就是寫個大綱文……你不覺得跑團和邪神很配嗎?”

與此同時,介紹完魔改版的諾亞正在詢問主神的意見:“……就這樣,你覺得怎麽樣?”

【我覺得你可以給它換個新名字,畢竟,不是有了守密人、骰子以及判定就都能叫跑團的。】

諾亞無所謂:“換不換名字無所謂,重點是這樣能跟全息游戲結合,方便玩家理解游戲規則。”

主神沒話說了,於是季汀拿到了一份詳細的操作方案,反覆看了幾遍後,他再度用管理者權限啟動了游戲。

黑暗湧來。

在主神將憑空消失的那部分游戲文檔覆制粘貼回去後,游戲裏的開局又變回了之前的模樣,城鎮散落在黑暗之中,沒有道路,沒有天空與大地的分界。

在季汀朝下方的城鎮投去視線後,默劇再度開始加速變化。

光團一個接一個的亮了起來,驅散黑暗,照亮下方的世界。

季汀沒幹看著,因為這個變化過程非常迅速,所以他一入場就按照諾亞的建議,集中註意力感知那些光團。

這對他來說輕而易舉,他輕松的跟城鎮以及NPC建立了聯系——並非能溝通的聯系,而是更接近於“游戲編輯”的聯系。

建立聯系後,季汀發現,他能在後臺對目前的游戲背景以及NPC進行修改,詳細到NPC的各項數據以及身份資料等信息。

這些密密麻麻的可修改內容進一步加強了“游戲策劃”的實感,不過季汀沒在這方面浪費時間——一個個修改NPC的數據壓根來不及,他查閱這些數據時,默劇沒有暫停,仍在飛速變化。

就在季汀一楞神的功夫,小光團匯聚成了大光團,被食物引誘的邪神再一次揮出觸手,讓此處重歸黑暗。

第一次的嘗試因為時間不夠而失敗,季汀吸收教訓,再一次重開游戲。

這次他沒浪費時間在觀察數據上,一上來就直接建立聯系,新建頁面,加入新的體系設定,或者準確來說,一個有些覆雜的代碼。

這個程序主要用來進行篩選符合標準的NPC,在篩選出NPC後,自動修改對方的各項數據,並為對方增加對應的buff。

季汀對代碼編程一竅不通,但智能生命在這一行獨占鰲頭,諾亞提供的程序,足以起到他們想要的效果。

唯一的難點在於,季汀能不能在如此短的時間內默寫出這段編程。

季汀順利完成了默寫,於是默劇發生了變化,光團的數量變多了,最後形成的大光團更是前所未有的明亮。

當黑暗再次湧來時,光團就像風中搖曳的蠟燭一般,搖搖欲墜,似乎隨時會熄滅,但始終沒有熄滅。

至此,游戲的演化進入了一個新的階段——與黑暗抗爭的階段。

見到這一幕,季汀立馬開始下一步——完善方才默寫的編程,讓它用來篩選的數據更為精準,附帶的BUFF更多,到了這一步,季汀所寫的編程已經滿了整整一頁。

大光團中開始出現了不同的顏色,黑暗時而侵蝕一部分,時而被光團擊潰一部分,雙方來回拉鋸,短時間內似乎分不出勝負。

季汀感受了下邪神的動態,祂依舊睡的很香。

下方這些看似有來有回的對抗,僅僅只是邪神在睡夢中轉瞬即逝的囈語,壓根算不上真正的對抗。

確認情況暫時穩住了,季汀退出游戲,詢問諾亞他們下一步要怎麽做。

“理論上來說,在你退出游戲後,游戲應該不會繼續發生變化。但考慮到天樞的特殊性,我覺得我們最好不要浪費時間,”諾亞果斷的作出了決定:“把NPC版本的游戲艙送到信仰側那邊,讓他們盡快登陸游戲,參與到游戲演化之中。”

主神指出問題。

【但我們還沒跟那幾個信仰側文明談妥每個信仰側分配到的NPC數量,而且這只是一個連半成品都算不上的游戲框架,我擔心他們參與游戲演化,會對後續造成其他影響,比如說故意擴大自身信仰在游戲中的信徒數量等。】

諾亞不在意這些細節:“就是因為這樣,所以才算得上公平,這些信仰側與其跟我們扯皮,倒不如靠自身的實力在游戲演化過程中占據優勢。”

“你不覺得這樣一來,游戲的背景設定會更真實嗎?”

“如果真有某個信仰發展得過於失衡,問題也不大,”諾亞看了眼季汀:“不過是季汀在後臺調整一下相關數據就能解決的小事。”

在這段時間的接觸後,主神沒之前那麽單純了,他指出了諾亞話裏的問題。

【如果真是動態演化而成的游戲設定,就算季汀想改,也不是調整一下相關數據就能解決的小事,這會波及無數NPC和無數背景設定,是一個麻煩且巨大的工程。】

諾亞讚同這一點,語氣依舊十分輕松:“修改起來太麻煩的話,把一切推倒重來,不就簡單多了嗎?”

主神被說服了。

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