第77章
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第77章
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這是她最新的研究成果。
子木老師找了片大葉子, 在上面倒了一瓶蜂蜜,又倒了一瓶“黃粱2號”上去,然後就把整片葉子偷偷摸摸地放到了熊貓前方, 隔著一段距離卻能被它一眼看到的地方。
那只熊貓只在子木老師靠近的時候停頓了一下, 看了她一眼,見她放好樹葉後又退了回去,就不再關註了。
“怎麽不吃啊?”
“得等它那堆果子啃好吧。”
“它要多久才能啃完果子啊?”
“不知道啊,我聽說熊貓每天要吃10小時以上。”
“它不會啃完果子也不吃蜂蜜,拍拍屁股就走了吧?”
幾個玩家議論紛紛,等的有點心急。
“我看還是得用強的。”梁山第109條好漢又出餿主意了, “我們可以這樣,幾個人一起沖過去, 一個人負責把那堆完好的果子撈到背包裏,一個人負責搶熊貓手裏捧著的那個,還有一個負責拿著那片樹葉把摻了藥的蜂蜜懟它嘴裏。”
懂的都懂幽幽地感嘆道:“你的名字起得可真貼切啊。”
好漢不好漢的他不知道, 土匪氣質反正是有了。
109嘿嘿一笑,信誓旦旦道:“我之前看別人抓貓就是這麽幹的。那種很兇的、人一靠近張嘴就咬的貓,把貓條懟它嘴裏它也不咬人了,光顧著舔了。我看的那個UP主每次要抓那些野貓去絕育的時候都是這麽幹的,沒有一次失敗的。”
“失敗的話,根本不會發出來讓你看啊!”大夏龍雀哭笑不得地揭穿了這種“業內潛規則”。
除非是完完全全的直播錄屏, 不然哪個會把自己狼狽的一面傳上去,總歸要剪輯的呀!
“哎, 好像是這麽個理兒。”109一拍腦袋,想想也對。
東西南北中倒是挺樂觀的:“我覺得說不定能行。你們看過飼養員拿盆盆奶換熊貓幼崽的視頻沒有?哺乳期母性大發的熊貓媽媽, 嘴邊有吃的都能不顧自己的寶寶。那種忘崽牛奶裏面就是加了蜂蜜的。”
懂得都懂哈哈一笑:“那種熊貓媽媽都是從小被飼養慣了的,比猴子都精, 我還看過一個視頻,熊貓媽媽聽到飼養員過來的聲音才把寶寶抱起來,就等著跟飼養員換吃的。要不是有監控錄像誰敢信呢?”
話是這麽說,不過也沒有人想出更好的辦法了,他們最後還是打算實施109那個不靠譜的提議了。
【他們這是在幹什麽啊?】埃裏克又一次難以置信地詢問系統。
他已經看過好多回玩家們不靠譜的行動了,但是每一次還是會被震驚到。
除了子木老師,作為唯一的女玩家以及尊老愛幼中的那個“老”,什麽都不用做,只要躲得遠遠的不要進戰鬥,作為萬一其他人團滅之後幫助他們再次找到熊貓的坐標外,其他五個男玩家商量完就直接撲了上去,搶走了熊貓的果子還想限制它的行動。
最離譜的是那只熊貓被他們這麽夾著胳膊壓著腿的,嘗到樹葉上蜂蜜的甜味後竟然還真的沒有反抗,反而砸吧砸吧舔得開心。
埃裏克嘴角一抽:【我總算知道為什麽巖熊明明進化得那麽厲害,還是唯一的雜食性熊類魔獸,數量卻還是那麽少了。】
系統:【可能熊貓不管是在哪個世界都是一個德行吧。這一只是不是就是我們所居住山洞的前主人啊?】
埃裏克研究了一□□型:【很有可能,這只大概就是被拋下的那只小巖熊。】
埃裏克又看了一會兒直播投屏,突然對系統說道:【你幫我給他們發布一個任務,讓他們尋找一個遙遠又安全的地方,將這只巖熊放生。】
系統覺得有點可惜,但還是乖乖照做:【你是擔心它回來跟我們搶地盤嗎?】
【當然不是,我都說過了,它還沒成年呢,打不過我們。】埃裏克搖頭,【我只是想做個試驗。】
那邊玩家們扛著熊貓已經在回城的路上了。
真的就像109一開始說的那樣,一個人擡上半身,一個人擡下半身,一個人托著背部,幫忙一起使力,三個人都是有力量增強天賦的,就這樣還累得氣喘籲籲的,過一段時間就要把熊貓放下來恢覆一下耐力。
除了熊貓確實敦實之外,主要還是因為他們沒有工具,光靠手擡姿勢別扭,耐力值掉的飛快。
好在熊貓非常配合沒有亂動。
最開始那點摻了藥的蜂蜜它已經舔完了,舔完就“嗯嗯”地對著玩家們撒嬌,他們忍不住又給它續了一瓶。
一連續了好幾瓶,他們還當著它的面又摻過幾次“黃粱2號”,熊貓憨憨地全部舔完了,但還是沒有任何要昏睡過去的意思,精神頭好得很。
子木老師不得不承認,這不是像維維一樣藥抗太高會延遲生效,這根本就是免疫啊。
子木老師有些頭疼,她不知道熊貓是完全免疫這類毒藥,還是“黃粱2號”濃度不夠劑量太小,是只有熊貓一種魔獸這樣,還是符合某一類條件的生物都這樣。
這種問題她沒法解決,畢竟她也不是什麽專業人士,搞這種實驗她只會一個控制變量法。
子木老師決定有機會一定要把她泡了一輩子實驗室的朋友拉過來。
幸好這只熊貓有蜂蜜吃的時候非常專註,對他們捏耳朵摸肚皮的行為一概不理,他們幹脆就拿蜂蜜哄著它,直接把它擡起來往回走。
三個人負責擡,一個人負責餵蜂蜜,還有兩個人負責在前面探路,防止一不小心闖入危險區域。
埃裏克的任務就是這個時候發布的。
成功有豐厚的獎勵,失敗有嚴重的懲罰。
“這是什麽鬼任務?為什麽要把熊貓放生啊啊啊!不能養著嗎?”懂的都懂看了一眼任務提示,就慘叫了起來。
大夏龍雀神色很凝重:“這還是我碰到的第一個失敗有懲罰的任務。”
大頭菜苦笑:“也許是涉及到了游戲主線?”
東西南北中“嘶”了一下,不可置信地說道:“竟然要扣50點聲望……太狠了!我昨天做了一天的探索任務,聲望也只有10點。”
109最光棍,他是六個人中唯一一個還不滿2級的,聲望更是鴨蛋,所以無所謂地說道:“我聲望0點。”
大夏龍雀:“怕就怕聲望扣到零還不算,還會變成負數啊。變成負數說不定還會有什麽額外的懲罰,比如NPC好感度降低什麽的。”
“就算被扣成負數,我也不想做這個任務,我想養熊貓。”
“我也想養熊貓。”
最後大家投票表決,六個人一致同意管他主線不主線的,就算有懲罰他們也要把熊貓帶回部族裏。
“我們為你可犧牲大了。”懂得都懂忍不住又擼了一把熊貓腦袋。
於是他們又夯吃夯吃擡著熊貓往回走。
果然啊,光靠任務來引導玩家的行為是沒有用的。
埃裏克陷入了沈思。
有跟玩家簽訂的魔法契約在,不用怕他們背叛投敵,但這只是底線而已。
像這樣的小問題就管不了。
埃裏克不禁問系統:【有沒有辦法能更好地約束玩家們的行為?】
系統嘆了口氣:【這可是宇宙難題,目前還沒有生物研究出結果,不然玩家們怎麽會被稱為第四天災呢?】
好吧,這個先暫時放一放,之後再慢慢研究。
埃裏克開始思考起應該怎麽對待玩家們花了那麽大力氣,不惜被扣除那麽多聲望也要帶回來的巖熊了。
他發現玩家們真的很喜歡隨便帶生物回來。
以前至少還都是人型生物,現在竟然連魔獸都隨便往回帶了。
問題是巖熊對他們來說可不是什麽友好的生物。
雖然不是那種會以他們為食的死敵,但也是會破壞他們巢穴,搶走他們蜂蜜的壞家夥。
【圈養起來唄,玩家們可喜歡熊貓了。】系統興致勃勃地給埃裏克講解了一下玩家們的熊貓情節。
埃裏克不是很理解,但他看玩家們回城路上總是忍不住上手去擼它兩把,就知道這玩意兒確實很受歡迎。
埃裏克決定養養看再說,說不定以後連跟它握手、擁抱等項目都能拿來充當玩家們的獎勵呢。
圈養巖熊還算一件小事,相比之下完善游戲更重要一點。
懂得都懂在等待其他人過來的時候,找GM提出了一些意見。
系統當時“嗯嗯嗯”“對對對”地記錄了下來,表示會找相關人員反應上去的。
這些意見主要都是希望游戲先把最基礎的功能做好,至少得像其他MMORPG游戲一樣,該有的都要有。
埃裏克和系統現在合計了一下,玩家們最迫切想要的其實是兩個功能。
一個是組隊功能。
之前玩家們也有過集體行動,但並沒有什麽所謂的組隊狀態,只是系統默認了一定範圍內的玩家就是一起的,任務進度共享,獎勵也平分。
這確實有點問題,玩家越多越混亂,所以有個組隊功能也好。
這本來就在埃裏克的規劃之中,他打算跟競技場一起推出的。
玩家們其實已經接受“友方目標不能豁免傷害”這一點了,還覺得是全息游戲的特色,切合實際。
真正在戰鬥中雖然稍微有點影響,但問題不大。
懂得都懂之所以鄭重提出這一點,是因為想要能夠在地圖上顯示小隊成員所在位置。
這次他們兩邊的匯合過程非常費勁,這還是兩邊都開著地圖和直播間,有熱心觀眾願意在他和大頭菜的直播間內躥來躥去幫忙確定位置的情況下呢。
因此他跟GM“小姐姐”強調了三遍,這個功能非常重要,一定要讓策劃重視,抓緊時間上線。
這個簡單。
組隊系統嘛,每個游戲都大差不差的。
系統已經制作完成了,他直接弄了一個組隊界面的子菜單,在裏面可以進行邀請或者移除成員、轉移隊長等操作,現在是誰最先邀請別人組隊就默認誰就是隊長。
跟這個功能相關的就是隊伍分配模式了,自由分配、隊長分配、隊伍分配、隨機分配、需求分配、協議分配等等,反正系統見過的分配模式他都加上去了。
雖然這個跟副本的關聯性比較大,而以目前的情況來看做副本不太現實,耗資巨大還沒有收益,但是萬一呢,萬一以後就有用的上這些的時候呢?
做系統要有夢想啊。
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作者有話要說:
唉,最近頸椎病犯了,盡量日更,不行就只能請假了_(:з」∠)_
小天使們一定要愛惜自己的身體,電腦手機看多了就站起來走走動動啊,不然發展成我這樣真的是痛不欲生
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子木老師找了片大葉子, 在上面倒了一瓶蜂蜜,又倒了一瓶“黃粱2號”上去,然後就把整片葉子偷偷摸摸地放到了熊貓前方, 隔著一段距離卻能被它一眼看到的地方。
那只熊貓只在子木老師靠近的時候停頓了一下, 看了她一眼,見她放好樹葉後又退了回去,就不再關註了。
“怎麽不吃啊?”
“得等它那堆果子啃好吧。”
“它要多久才能啃完果子啊?”
“不知道啊,我聽說熊貓每天要吃10小時以上。”
“它不會啃完果子也不吃蜂蜜,拍拍屁股就走了吧?”
幾個玩家議論紛紛,等的有點心急。
“我看還是得用強的。”梁山第109條好漢又出餿主意了, “我們可以這樣,幾個人一起沖過去, 一個人負責把那堆完好的果子撈到背包裏,一個人負責搶熊貓手裏捧著的那個,還有一個負責拿著那片樹葉把摻了藥的蜂蜜懟它嘴裏。”
懂的都懂幽幽地感嘆道:“你的名字起得可真貼切啊。”
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“失敗的話,根本不會發出來讓你看啊!”大夏龍雀哭笑不得地揭穿了這種“業內潛規則”。
除非是完完全全的直播錄屏, 不然哪個會把自己狼狽的一面傳上去,總歸要剪輯的呀!
“哎, 好像是這麽個理兒。”109一拍腦袋,想想也對。
東西南北中倒是挺樂觀的:“我覺得說不定能行。你們看過飼養員拿盆盆奶換熊貓幼崽的視頻沒有?哺乳期母性大發的熊貓媽媽, 嘴邊有吃的都能不顧自己的寶寶。那種忘崽牛奶裏面就是加了蜂蜜的。”
懂得都懂哈哈一笑:“那種熊貓媽媽都是從小被飼養慣了的,比猴子都精, 我還看過一個視頻,熊貓媽媽聽到飼養員過來的聲音才把寶寶抱起來,就等著跟飼養員換吃的。要不是有監控錄像誰敢信呢?”
話是這麽說,不過也沒有人想出更好的辦法了,他們最後還是打算實施109那個不靠譜的提議了。
【他們這是在幹什麽啊?】埃裏克又一次難以置信地詢問系統。
他已經看過好多回玩家們不靠譜的行動了,但是每一次還是會被震驚到。
除了子木老師,作為唯一的女玩家以及尊老愛幼中的那個“老”,什麽都不用做,只要躲得遠遠的不要進戰鬥,作為萬一其他人團滅之後幫助他們再次找到熊貓的坐標外,其他五個男玩家商量完就直接撲了上去,搶走了熊貓的果子還想限制它的行動。
最離譜的是那只熊貓被他們這麽夾著胳膊壓著腿的,嘗到樹葉上蜂蜜的甜味後竟然還真的沒有反抗,反而砸吧砸吧舔得開心。
埃裏克嘴角一抽:【我總算知道為什麽巖熊明明進化得那麽厲害,還是唯一的雜食性熊類魔獸,數量卻還是那麽少了。】
系統:【可能熊貓不管是在哪個世界都是一個德行吧。這一只是不是就是我們所居住山洞的前主人啊?】
埃裏克研究了一□□型:【很有可能,這只大概就是被拋下的那只小巖熊。】
埃裏克又看了一會兒直播投屏,突然對系統說道:【你幫我給他們發布一個任務,讓他們尋找一個遙遠又安全的地方,將這只巖熊放生。】
系統覺得有點可惜,但還是乖乖照做:【你是擔心它回來跟我們搶地盤嗎?】
【當然不是,我都說過了,它還沒成年呢,打不過我們。】埃裏克搖頭,【我只是想做個試驗。】
那邊玩家們扛著熊貓已經在回城的路上了。
真的就像109一開始說的那樣,一個人擡上半身,一個人擡下半身,一個人托著背部,幫忙一起使力,三個人都是有力量增強天賦的,就這樣還累得氣喘籲籲的,過一段時間就要把熊貓放下來恢覆一下耐力。
除了熊貓確實敦實之外,主要還是因為他們沒有工具,光靠手擡姿勢別扭,耐力值掉的飛快。
好在熊貓非常配合沒有亂動。
最開始那點摻了藥的蜂蜜它已經舔完了,舔完就“嗯嗯”地對著玩家們撒嬌,他們忍不住又給它續了一瓶。
一連續了好幾瓶,他們還當著它的面又摻過幾次“黃粱2號”,熊貓憨憨地全部舔完了,但還是沒有任何要昏睡過去的意思,精神頭好得很。
子木老師不得不承認,這不是像維維一樣藥抗太高會延遲生效,這根本就是免疫啊。
子木老師有些頭疼,她不知道熊貓是完全免疫這類毒藥,還是“黃粱2號”濃度不夠劑量太小,是只有熊貓一種魔獸這樣,還是符合某一類條件的生物都這樣。
這種問題她沒法解決,畢竟她也不是什麽專業人士,搞這種實驗她只會一個控制變量法。
子木老師決定有機會一定要把她泡了一輩子實驗室的朋友拉過來。
幸好這只熊貓有蜂蜜吃的時候非常專註,對他們捏耳朵摸肚皮的行為一概不理,他們幹脆就拿蜂蜜哄著它,直接把它擡起來往回走。
三個人負責擡,一個人負責餵蜂蜜,還有兩個人負責在前面探路,防止一不小心闖入危險區域。
埃裏克的任務就是這個時候發布的。
成功有豐厚的獎勵,失敗有嚴重的懲罰。
“這是什麽鬼任務?為什麽要把熊貓放生啊啊啊!不能養著嗎?”懂的都懂看了一眼任務提示,就慘叫了起來。
大夏龍雀神色很凝重:“這還是我碰到的第一個失敗有懲罰的任務。”
大頭菜苦笑:“也許是涉及到了游戲主線?”
東西南北中“嘶”了一下,不可置信地說道:“竟然要扣50點聲望……太狠了!我昨天做了一天的探索任務,聲望也只有10點。”
109最光棍,他是六個人中唯一一個還不滿2級的,聲望更是鴨蛋,所以無所謂地說道:“我聲望0點。”
大夏龍雀:“怕就怕聲望扣到零還不算,還會變成負數啊。變成負數說不定還會有什麽額外的懲罰,比如NPC好感度降低什麽的。”
“就算被扣成負數,我也不想做這個任務,我想養熊貓。”
“我也想養熊貓。”
最後大家投票表決,六個人一致同意管他主線不主線的,就算有懲罰他們也要把熊貓帶回部族裏。
“我們為你可犧牲大了。”懂得都懂忍不住又擼了一把熊貓腦袋。
於是他們又夯吃夯吃擡著熊貓往回走。
果然啊,光靠任務來引導玩家的行為是沒有用的。
埃裏克陷入了沈思。
有跟玩家簽訂的魔法契約在,不用怕他們背叛投敵,但這只是底線而已。
像這樣的小問題就管不了。
埃裏克不禁問系統:【有沒有辦法能更好地約束玩家們的行為?】
系統嘆了口氣:【這可是宇宙難題,目前還沒有生物研究出結果,不然玩家們怎麽會被稱為第四天災呢?】
好吧,這個先暫時放一放,之後再慢慢研究。
埃裏克開始思考起應該怎麽對待玩家們花了那麽大力氣,不惜被扣除那麽多聲望也要帶回來的巖熊了。
他發現玩家們真的很喜歡隨便帶生物回來。
以前至少還都是人型生物,現在竟然連魔獸都隨便往回帶了。
問題是巖熊對他們來說可不是什麽友好的生物。
雖然不是那種會以他們為食的死敵,但也是會破壞他們巢穴,搶走他們蜂蜜的壞家夥。
【圈養起來唄,玩家們可喜歡熊貓了。】系統興致勃勃地給埃裏克講解了一下玩家們的熊貓情節。
埃裏克不是很理解,但他看玩家們回城路上總是忍不住上手去擼它兩把,就知道這玩意兒確實很受歡迎。
埃裏克決定養養看再說,說不定以後連跟它握手、擁抱等項目都能拿來充當玩家們的獎勵呢。
圈養巖熊還算一件小事,相比之下完善游戲更重要一點。
懂得都懂在等待其他人過來的時候,找GM提出了一些意見。
系統當時“嗯嗯嗯”“對對對”地記錄了下來,表示會找相關人員反應上去的。
這些意見主要都是希望游戲先把最基礎的功能做好,至少得像其他MMORPG游戲一樣,該有的都要有。
埃裏克和系統現在合計了一下,玩家們最迫切想要的其實是兩個功能。
一個是組隊功能。
之前玩家們也有過集體行動,但並沒有什麽所謂的組隊狀態,只是系統默認了一定範圍內的玩家就是一起的,任務進度共享,獎勵也平分。
這確實有點問題,玩家越多越混亂,所以有個組隊功能也好。
這本來就在埃裏克的規劃之中,他打算跟競技場一起推出的。
玩家們其實已經接受“友方目標不能豁免傷害”這一點了,還覺得是全息游戲的特色,切合實際。
真正在戰鬥中雖然稍微有點影響,但問題不大。
懂得都懂之所以鄭重提出這一點,是因為想要能夠在地圖上顯示小隊成員所在位置。
這次他們兩邊的匯合過程非常費勁,這還是兩邊都開著地圖和直播間,有熱心觀眾願意在他和大頭菜的直播間內躥來躥去幫忙確定位置的情況下呢。
因此他跟GM“小姐姐”強調了三遍,這個功能非常重要,一定要讓策劃重視,抓緊時間上線。
這個簡單。
組隊系統嘛,每個游戲都大差不差的。
系統已經制作完成了,他直接弄了一個組隊界面的子菜單,在裏面可以進行邀請或者移除成員、轉移隊長等操作,現在是誰最先邀請別人組隊就默認誰就是隊長。
跟這個功能相關的就是隊伍分配模式了,自由分配、隊長分配、隊伍分配、隨機分配、需求分配、協議分配等等,反正系統見過的分配模式他都加上去了。
雖然這個跟副本的關聯性比較大,而以目前的情況來看做副本不太現實,耗資巨大還沒有收益,但是萬一呢,萬一以後就有用的上這些的時候呢?
做系統要有夢想啊。
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作者有話要說:
唉,最近頸椎病犯了,盡量日更,不行就只能請假了_(:з」∠)_
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