凡煙小說

第78章

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第78章

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另外一個是聊天功能, 玩家們想要私聊頻道、組隊頻道和世界頻道。

理論上來說這個應該很簡單,以玩家們所在世界的科技水平也做的出來,各種游戲間充其量就是布局和界面樣式略有不同, 功能都是大同小異的。

全息游戲跟鍵盤類游戲的聊天系統幾乎沒有任何差別, 只是需要玩家打開系統菜單才能主動進入聊天頻道,跟系統之前找礦老板的情況非常類似。

【但是不行啊,在你們這個世界,聊天功能是被禁止的,不然我肯定早就安排上了。】系統深深地嘆了一口氣。

埃裏克非常不解:【什麽意思?】

【以前出過事情呀,最嚴重的那次可是真的因為戰爭造成世界毀滅了。】系統漫不經心地說道, 【所以,如果是像我們這樣, 偷懶利用一個真實的世界來制作全息游戲的話,那游戲的某些內容是會受到那個世界的限制的。】

【簡單點說,就是只有在那個世界可以找到相同效果的東西, 游戲裏才能加入對應的內容和功能。除非你們的世界快進到有人發明出移動電話,不然是不能加入聊天系統的。畢竟這種可是能左右一場戰局的實時通訊,很容易被有心人利用的。】

【這種聊天系統其實跟我們蟲族的精神鏈接很像啊,只不過王族對高階蟲族的精神鏈接是點對點的。】埃裏克若有所思,【那能不能利用這種特性,繞過你們主腦的限制, 我們自己來做一個聊天功能呢?】

【你看啊,玩家的身體也算是跟我有精神鏈接的高階蟲族。如果玩家A想跟玩家B私聊, 其實相當於A把內容告訴我,我再轉達給B, 隊伍聊天就相當於同時把內容轉達給特定的B、C、D,世界頻道相當於傳達給除了A以外的所有玩家。】

【真的哎, 這樣的話,我可以表面上在菜單裏提供這個功能,實際上信息不從我這邊傳遞,而是通過你傳遞,我只不過最後再把它們輸入到聊天界面裏,這樣就不會被主腦限制了。】系統覺得可行,但他又問道,【可是這樣的話,你不會覺得很煩嗎?你給我權限的話,我確實可以代替你完成中間“轉發”的這一步,但是每次玩家們發送消息,你還是會知道的。】

系統自己代入想象了一下那個情景,勸說道:【很多玩家同時發送消息的話會很嘈雜的哦,而且每天成千上萬條消息,半夜還有修仙玩家,睡都睡不好,碳基生物估計受不了。】

埃裏克點頭:【這樣我確實受不了,所以能不能想個辦法找個合適的中轉站代替我?】

【理論上來說沒有問題。根據我之前的觀測,精神鏈接的本質其實是同源精神力的等級壓制。】系統認真地開始思考,【玩家們跟誰都可以是同源,所以我們可以去抓個其他的王階蟲族。不,也不一定要蟲族,只要精神力足夠強大的生物都可以,抓個厲害點的人類法師也行。】

【不能用道具什麽的代替嗎?】埃裏克有些猶豫,中轉站的工作聽起來太悲慘了,他覺得沒有一個生物受得了這種折磨。

【不行,必須得是活的精神力才行。他們就相當於一個服務器,精神力的強弱相當於這個服務器的性能。】系統粉碎了他的妄想。

【那暫時先放放吧,以後碰到合適的目標再說。】埃裏克不願意為這種小事去迫害無辜的對象,但如果是主動進攻的敵人,那就另當別論了。

【好吧,那我先把框架做好,等以後有了中轉站直接就能用了。】系統感到非常遺憾。

聊天功能因為中轉站的缺失暫時無法上線,埃裏克和系統決定對懂的都懂的這條意見裝作沒有看到,實在不行就用追求真實性的借口敷衍過去。

除此之外,埃裏克還準備追加一個功能——魔獸圖鑒。

當然,他自己都做不到對各種魔獸如數家珍,只知道一些跟他們關系比較大的魔獸,以及在領地附近有蹤跡的魔獸,有些魔獸的學名他都叫不出,倒是知道怎麽對付它們最方便。

光憑埃裏克的知識肯定是不能做一個完整的魔獸圖鑒的,他也沒想把這個功能做成給玩家查閱的百科全書。

埃裏克是希望能跟玩家一起收集完成這本魔獸圖鑒。

以及,稍微對玩家們做一些科普。

主要是要讓他們知道,哪些魔獸可以帶回來,哪些魔獸適合帶回來,不然他們看到一個自己喜歡的就往部族裏領,埃裏克可吃不消,起碼也得帶一些有用的回來吧。

像是巖熊,它屬於需要警惕的對象,喜歡搶蜂蜜,但不會故意傷蟲,所以埃裏克勉強能忍。

但如果是他們的死敵,比如說蜜獾和各種鳥類魔獸,埃裏克是絕對不會同意的。

這些死敵會以他們蜂類蟲族為食,每年死在它們手下的同類都不計其數,中低階的損失尤為慘重。

所以遇上死敵,在打得過的情況下,他們是絕對不會放過它們的,哪怕碰上的是幼崽也是毫不留情。

有一些魔獸屬於敵人的敵人,例如喜歡吃鳥蛋的各種生物,玩家們野外碰到了也不必每次都拼個你死我活的。

因為這些考量,埃裏克決定魔獸圖鑒中需要包含名字、別名、編號、生活環境、形態特征、主要食物、戰力等級、戰鬥方式、經濟價值、基因錄入、敵對程度這些項目,還得有一張魔獸的畫像。

前幾個都很好理解,戰力等級就是成年體魔獸的等級,方便玩家進行敵我實力對比。

玩家們的游戲角色信息素都是正常的,按理來說看到某個生物自然會有一種模糊的感覺,類似於“這個很弱小”、“這個可以打打看”、“這個打不過”這樣的判斷。

問題是玩家們往往自我感覺太過良好,感覺告訴他們打不過,他們也很喜歡莽上去,覺得以自己的操作水平越級打怪沒有問題。

埃裏克覺得有個戰力等級供他們參考多少有點作用,越一兩級叫越級打怪,但如果面對等級壓制的還莽上去那純粹是找死。

系統倒是覺得這個作用不大,多數玩家莽上去之前是絕對不會先打開魔獸圖鑒看一眼的。

戰鬥方式包含兩部分內容,一半是魔獸們的攻擊方式,是撲是咬是抓,偏愛攻擊脖子還是肚子,用的什麽屬性什麽魔法等等,另一半是它們有什麽弱點,怎麽對付它們。

經濟價值更好理解,就是這個魔獸身上有哪些有價值的東西,魔核肯定算一個,其他的諸如皮毛、肉、角、牙、尾羽、指甲等等,有些他們直接就可以利用,有些是制作其他東西的原材料,可以委托地精賣出去。

玩家們都是把整只魔獸的屍體帶回來上交的,埃裏克還特意列出這一欄,主要是指望他們戰鬥的時候註意一點,盡量不要把某些有價值的東西毀了。

基因錄入就是指這種魔獸的基因有沒有收錄到生物池裏,這一欄只有是和否兩個可能。

這一點是系統提出的,他說讓玩家們知道基因改造的那些選擇跟他們提供的魔獸屍體的種類也有關系,他們會主動幫忙搜索收集完善基因庫的,說不定就能搞出來什麽神奇的搭配,讓他們部族的整體實力更上一層樓。

敵對程度說委婉點是部族與魔獸間的關系,說直白點就是埃裏克對這種魔獸的討厭程度,全憑他的心情而定,最低為0,最高為100。

定下了這個,系統將來給玩家們警告或者懲罰什麽也有依據,更加方便。

玩家要是非得作死把敵對程度為100的生物帶回來,自然也得接受等同於背叛部族的最嚴厲的懲罰——俗稱“你號沒了”。

魔獸的畫像最後還是決定由系統建模,3D全彩還能各個角度旋轉著看,外表比較相近的魔獸也能更容易分辨,就是需要玩家把屍體帶回來後才好采集數據,不能像理想中那樣被某個玩家第一次發現後,就自動浮現出這種魔獸的圖片。

埃裏克暫時就想到了這麽些,下次交易會的時候可以跟地精們預定幾本介紹魔獸的書籍,有些種族好像會專門研究這個,到時候可以參考一下。

系統按照埃裏克的要求制作完了魔獸圖鑒,想要加到系統菜單裏的時候發現,他們竟然已經零零散散地完成很多東西了,正好趁這個機會把所有東西都整合一下,優化一下界面。

埃裏克也有幫忙,他雖然不懂什麽用戶交互體驗,但是他可以判斷合不合理,好不好看。

最後,玩家可以召喚出的系統主菜單只保留了四個界面。

第一個是“角色”界面,裏面整合了包括屬性、好感度、虛擬貨幣的數量、裝備、背包、語言模塊等跟個體相關的信息。

第二個是“技能”界面,裏面包括基因改造獲得的技能,和自己學習的特殊技能,將來等級達到4級才會開啟的生活技能,也會放在這裏。

第三個是“冒險者手冊”,裏面是任務列表、地圖,以及剛剛完成的魔獸圖鑒。另外,不屬於玩家個人而屬於整個部族的坐騎也被分到了冒險者手冊裏。系統其實還偷偷給將來說不定會開放的收集品系統和成就系統留了位置,要添加的話非常方便。

最後一個是“尋求幫助”,系統一股腦地在裏面又添加了很多其實沒什麽用,但是看起來挺用心的東西。

比如“角色自殺”,這個原先是其他游戲的玩家碰到BUG,被卡死不能動的時候的一種自我拯救的手段。

《天災》裏肯定不會出現這種情況,倒是如果玩家不在乎死亡掉落的那點經驗,想要免費回城又不敢自己動手的話,可以利用這個功能,絕對無痛無副作用。

再比如“百科全書”,這個其實叫新手指引更加貼切一點,裏面可以查看、搜索一些很基礎、很簡單的問題,有點像那種自動回覆的人工智障客服,主要針對的就是那些連游戲都沒怎麽接觸過的超級萌新,比如子木老師那一類的。

沒有多大的用,選擇最後一條“我現在可以幹什麽”永遠都是讓玩家去做任務。主要是做個這種東西也不費事,系統隨手就加上去了。

剩下的“聯絡GM”和“建議與意見”是原本就有的東西,一個可以實時溝通,一個為特別有想法的長篇大論和深度社恐患者準備。

另外還多了一個“舉報玩家”的功能,這個在埃裏克看來同樣沒什麽用,純粹擺著比較好看。

畢竟他們不像競技類游戲自有一套規則,也不像鍵盤類游戲發出的言論都有記錄。

開放世界的全息游戲,有了什麽紛爭,推薦還是競技場解決。

不知不覺間,他們游戲的功能也不少了。

跟系統一起梳理了一遍這些日子折騰出來的東西,埃裏克覺得還是挺有成就感的。

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