第31章 最新更新:2017-02-19 07:26:55 晉江文學城
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不告而別,或是僅通過短訊告知自己的提前離去,本應是十分失禮的舉措,工藤卻並沒有感受到太多不悅。畢竟從那遠距離的觀眾視角來說,能夠看到怪盜竊取寶石就已是不易,在該次“演出”告一段落之後,再鐵桿的粉絲也會被攔在警戒線的黃條帶之外。
大概也沒有幾個狂熱的觀眾真正近距離看到過,怪盜將寶石對準月光進行查驗的場景吧。
所以自己所在的位置,屬於特意留出的“特等席”嗎……眼底泛著淺淺的笑意,工藤下意識間想將這一可說是值得炫耀的發現與另一人愉快地分享,卻發覺此刻的自己不得不一個人坐電車返程。
嘛,無所謂了,反正他們要回去的也不是相同的方向。
晚間的電車並未因時點的偏僻而乘客寥寥。車廂有不少同樣從現場乘車歸去的粉絲,手中還抓著吶喊助威的小旗子。有位帶著絨線帽的女孩子甚至還在臉上用油彩畫上了怪盜預告函上的經典塗鴉。
不就是花言巧語略微高超了些,服裝的選取略微華麗了些,那家夥到底是戳中了哪個世界的少女心,才能在短時間內擁有這麽多粉絲的?在這不算空曠的車廂內所幸還餘有幾個座位,工藤選了一個靠窗的位置,同時悲哀地想著,似乎從未見過什麽“偵探粉絲團”、“名偵探後援團”。
也是,在“立入禁止”的警戒線外若是圍了一群高舉著橫幅與電子板的親友團,那畫面的驚悚程度或許能夠堪比命案現場。
電車啟動帶著車廂內的吊環微微晃動,窗外的景色不斷退去。看著這一切,他心中莫名湧現出些微的失重感,仿佛置身於全無憑依的虛空,分不清楚是在漂浮還是在下落,視野所及的近處和盡頭都是一樣的遙遠。
不知道明天的報紙頭條會怎麽寫。是怪盜基德再度得手,還是高中生名偵探將目標守護成功?這兩者都毫無疑問屬於事實,只是重點偏向性有所差異。該不會這種時候就要拼人氣了吧……
我可不想在這種莫名其妙的地方輸掉……暗自期待著明日頭條的最終結果,工藤將視線從窗外收回。遠處的建築只看得清星點的電光,而此刻視覺能夠清晰捕捉到的,不過是隨著電車前行一道移動的那小範圍的車內燈光而已。
“希望你只把這一切,當成是一場單純的游戲。”
與周遭環境和前設思維都毫無關聯地,這句話驀地閃現在了腦海裏。因為是短時間內的記憶,工藤很快反應出,這是來自那個怪盜的,不符合對方風格也不符合慣常邏輯的“請求”。
這到底算哪門子請求啊,真是搞不懂那家夥最近到底在謀劃些什麽了。
後倚了身體靠在座椅的靠背上,工藤短嘆一聲。此刻他並沒有感慨的必要,這短嘆便在某種程度上顯得意義不明了。
說什麽“只當成是一場單純的游戲”。
這分明原本就只是一場游戲啊。
生活中總會遇到形形□□的人,而每個人出場的方式都大抵相似而又絕對不同。事實上,大多數人的登場的第一句臺詞都早已被忘卻,關系親密的人們往往只是沈陷於能夠感知到的“現在”,卻不一定會去記住那些使一切開始的“最初”。而登場方式鮮明到能夠被記住,且隨著時間流逝其畫面感也不會褪色的家夥,不論其自身屬性如何,便已自帶了“不普通”的光環。
而在交往過程中,人們總是傾向於按照最初的相處模式進行對彼此的接觸。在網絡上認識的家夥到了現實之中反而是一句話也搭不上,似乎只有回到網絡社交平臺中才可以正常溝通。
工藤新一接觸到黑羽快鬥的媒介是“游戲”。雖然之後在現實中也有了切實流暢甚至可以說得上是相當愉快的交流,這一切都是以“游戲”為前提。
沿襲了這一思維套路,工藤下意識地將「Gemini War」直接判定為了網絡交流平臺,仿佛只有登錄了游戲才有機會聯系到對方。待隊友灰色的“不在線”狀態出現在屏幕上,他才反應過來,黑羽也不是時時刻刻都在線的。
一直以來都是對方早早上線等在游戲中,最近自己反倒是要面對著單人在線界面的那一個。那家夥階段考還沒結束麽……
無意識的感嘆未畫上句點,工藤便為自己提到了“階段考”這一名詞楞了片刻。
階段考?
他總覺得這種日常到如同拙劣的借口一般的名詞,似乎與黑羽掛不上鉤。
若是要準備階段考的話,分明要有一陣子聯系不上的,可他們分明才剛剛見過面…..這果然只是個簡單到稍微多想片刻便能戳穿的借口吧。
看來最近想要再在一起推地圖,只能另外預約了。
再次亮起的手機屏幕上顯示著那條還未回覆的短訊。對著那閃動的光標思索了片刻,工藤發覺在這個隔了許久的時點,的確想不出什麽可以用來回覆的字句。
“我先回去了。”這句話本身就已經簡短到昭示了話題的終結。
“好久不見。”再次以在游戲中登錄的方式相見時,工藤選用了這樣的問候語。
「似乎也沒有那麽久吧,」給手指做著熱身運動一般,黑羽所控制的角色在地圖上無意義地繞著圈,「怎麽又想起來打游戲了?」
在經歷過那樣精彩的現實解謎之後,這麽快就感受到無聊了嗎。
“只是……習慣?”似乎不以這樣的理由,貿然就傳簡訊聊天顯得沒有緣由也沒有目的,毫無計劃可言。
「今天打算推幾面地圖?」甚至沒有對他的用詞多加評價,黑羽徑直拋出了與游戲內容直接相關的問題。
嚴格來說,工藤從未對游戲進行過任何實質性的操作。說是“習慣了在游戲中進行探索”,還沒有“習慣了看著你在游戲中進行探索”來得恰當。與游戲內容有關的決策若是全由他來作出,就頗有些發號施令的意味了。
回想起自己最初對這個游戲的理解與種種行為,似乎也的確是“發號施令”。
“這個還是由你來決定好了。”既然角色關系是“隊友”,隊伍的決策也理應經過協商共同得出才對。
「那就順其自然好了,順其自然——」黑羽的語氣倒是相當輕松。
果然還是這種交流方式比較讓人安心。屏幕前的工藤舒了口氣,不再去觸碰鍵盤,而黑羽則進入了下一面地圖,謹慎地適應著新地形。
等等,這樣看來……
不論是手指還是視覺都處於完全空閑的狀態,工藤猛然間意識到,這樣的袖手旁觀的自己,似乎已經沒有資格被稱為“玩家”,只是還藉由未解開的隊友關系勉強占有著這一身份而已。
如果他所做的一切都只是“旁觀”,隊伍存在的意義又是什麽?
「我說,」正當他努力思索著有什麽是現在的自己可以做到的同時,黑羽已經勘察完地形回到了安全區域,「上次的結果如何?」
“什麽結果?”現在似乎並不是聊天的時候。
「那個怪盜啊,」像素小人原地站著,按兵不動。
「你又沒能逮捕他吧。」
明明每次都有機會,卻總是巧合而精準地“差那麽一點”。真的不是故意?
「吶,」黑羽依然沒有進行任何操作,「既然沒辦法逮捕,你為什麽還要對他那麽執著啊?」
“因為,”自始至終工藤都沒有太過深入地去思考這個問題,“…是很好的對手?”
「換句話說,是‘敵人’?」
這個說法很極端,盡管“對手”與“敵人”在某種程度上的確是兩個可以相互轉換的名詞,這並不代表兩者在根本定義上的一致。
「不管怎麽說,最終都要幹掉的吧,‘敵人’。」
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大概也沒有幾個狂熱的觀眾真正近距離看到過,怪盜將寶石對準月光進行查驗的場景吧。
所以自己所在的位置,屬於特意留出的“特等席”嗎……眼底泛著淺淺的笑意,工藤下意識間想將這一可說是值得炫耀的發現與另一人愉快地分享,卻發覺此刻的自己不得不一個人坐電車返程。
嘛,無所謂了,反正他們要回去的也不是相同的方向。
晚間的電車並未因時點的偏僻而乘客寥寥。車廂有不少同樣從現場乘車歸去的粉絲,手中還抓著吶喊助威的小旗子。有位帶著絨線帽的女孩子甚至還在臉上用油彩畫上了怪盜預告函上的經典塗鴉。
不就是花言巧語略微高超了些,服裝的選取略微華麗了些,那家夥到底是戳中了哪個世界的少女心,才能在短時間內擁有這麽多粉絲的?在這不算空曠的車廂內所幸還餘有幾個座位,工藤選了一個靠窗的位置,同時悲哀地想著,似乎從未見過什麽“偵探粉絲團”、“名偵探後援團”。
也是,在“立入禁止”的警戒線外若是圍了一群高舉著橫幅與電子板的親友團,那畫面的驚悚程度或許能夠堪比命案現場。
電車啟動帶著車廂內的吊環微微晃動,窗外的景色不斷退去。看著這一切,他心中莫名湧現出些微的失重感,仿佛置身於全無憑依的虛空,分不清楚是在漂浮還是在下落,視野所及的近處和盡頭都是一樣的遙遠。
不知道明天的報紙頭條會怎麽寫。是怪盜基德再度得手,還是高中生名偵探將目標守護成功?這兩者都毫無疑問屬於事實,只是重點偏向性有所差異。該不會這種時候就要拼人氣了吧……
我可不想在這種莫名其妙的地方輸掉……暗自期待著明日頭條的最終結果,工藤將視線從窗外收回。遠處的建築只看得清星點的電光,而此刻視覺能夠清晰捕捉到的,不過是隨著電車前行一道移動的那小範圍的車內燈光而已。
“希望你只把這一切,當成是一場單純的游戲。”
與周遭環境和前設思維都毫無關聯地,這句話驀地閃現在了腦海裏。因為是短時間內的記憶,工藤很快反應出,這是來自那個怪盜的,不符合對方風格也不符合慣常邏輯的“請求”。
這到底算哪門子請求啊,真是搞不懂那家夥最近到底在謀劃些什麽了。
後倚了身體靠在座椅的靠背上,工藤短嘆一聲。此刻他並沒有感慨的必要,這短嘆便在某種程度上顯得意義不明了。
說什麽“只當成是一場單純的游戲”。
這分明原本就只是一場游戲啊。
生活中總會遇到形形□□的人,而每個人出場的方式都大抵相似而又絕對不同。事實上,大多數人的登場的第一句臺詞都早已被忘卻,關系親密的人們往往只是沈陷於能夠感知到的“現在”,卻不一定會去記住那些使一切開始的“最初”。而登場方式鮮明到能夠被記住,且隨著時間流逝其畫面感也不會褪色的家夥,不論其自身屬性如何,便已自帶了“不普通”的光環。
而在交往過程中,人們總是傾向於按照最初的相處模式進行對彼此的接觸。在網絡上認識的家夥到了現實之中反而是一句話也搭不上,似乎只有回到網絡社交平臺中才可以正常溝通。
工藤新一接觸到黑羽快鬥的媒介是“游戲”。雖然之後在現實中也有了切實流暢甚至可以說得上是相當愉快的交流,這一切都是以“游戲”為前提。
沿襲了這一思維套路,工藤下意識地將「Gemini War」直接判定為了網絡交流平臺,仿佛只有登錄了游戲才有機會聯系到對方。待隊友灰色的“不在線”狀態出現在屏幕上,他才反應過來,黑羽也不是時時刻刻都在線的。
一直以來都是對方早早上線等在游戲中,最近自己反倒是要面對著單人在線界面的那一個。那家夥階段考還沒結束麽……
無意識的感嘆未畫上句點,工藤便為自己提到了“階段考”這一名詞楞了片刻。
階段考?
他總覺得這種日常到如同拙劣的借口一般的名詞,似乎與黑羽掛不上鉤。
若是要準備階段考的話,分明要有一陣子聯系不上的,可他們分明才剛剛見過面…..這果然只是個簡單到稍微多想片刻便能戳穿的借口吧。
看來最近想要再在一起推地圖,只能另外預約了。
再次亮起的手機屏幕上顯示著那條還未回覆的短訊。對著那閃動的光標思索了片刻,工藤發覺在這個隔了許久的時點,的確想不出什麽可以用來回覆的字句。
“我先回去了。”這句話本身就已經簡短到昭示了話題的終結。
“好久不見。”再次以在游戲中登錄的方式相見時,工藤選用了這樣的問候語。
「似乎也沒有那麽久吧,」給手指做著熱身運動一般,黑羽所控制的角色在地圖上無意義地繞著圈,「怎麽又想起來打游戲了?」
在經歷過那樣精彩的現實解謎之後,這麽快就感受到無聊了嗎。
“只是……習慣?”似乎不以這樣的理由,貿然就傳簡訊聊天顯得沒有緣由也沒有目的,毫無計劃可言。
「今天打算推幾面地圖?」甚至沒有對他的用詞多加評價,黑羽徑直拋出了與游戲內容直接相關的問題。
嚴格來說,工藤從未對游戲進行過任何實質性的操作。說是“習慣了在游戲中進行探索”,還沒有“習慣了看著你在游戲中進行探索”來得恰當。與游戲內容有關的決策若是全由他來作出,就頗有些發號施令的意味了。
回想起自己最初對這個游戲的理解與種種行為,似乎也的確是“發號施令”。
“這個還是由你來決定好了。”既然角色關系是“隊友”,隊伍的決策也理應經過協商共同得出才對。
「那就順其自然好了,順其自然——」黑羽的語氣倒是相當輕松。
果然還是這種交流方式比較讓人安心。屏幕前的工藤舒了口氣,不再去觸碰鍵盤,而黑羽則進入了下一面地圖,謹慎地適應著新地形。
等等,這樣看來……
不論是手指還是視覺都處於完全空閑的狀態,工藤猛然間意識到,這樣的袖手旁觀的自己,似乎已經沒有資格被稱為“玩家”,只是還藉由未解開的隊友關系勉強占有著這一身份而已。
如果他所做的一切都只是“旁觀”,隊伍存在的意義又是什麽?
「我說,」正當他努力思索著有什麽是現在的自己可以做到的同時,黑羽已經勘察完地形回到了安全區域,「上次的結果如何?」
“什麽結果?”現在似乎並不是聊天的時候。
「那個怪盜啊,」像素小人原地站著,按兵不動。
「你又沒能逮捕他吧。」
明明每次都有機會,卻總是巧合而精準地“差那麽一點”。真的不是故意?
「吶,」黑羽依然沒有進行任何操作,「既然沒辦法逮捕,你為什麽還要對他那麽執著啊?」
“因為,”自始至終工藤都沒有太過深入地去思考這個問題,“…是很好的對手?”
「換句話說,是‘敵人’?」
這個說法很極端,盡管“對手”與“敵人”在某種程度上的確是兩個可以相互轉換的名詞,這並不代表兩者在根本定義上的一致。
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