第299章 拯救了樹精
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關於最後一個問題,葉彌暫時還沒有想好。
但是矮人現在心情很好,很有耐心。
他讓葉彌慢慢想。
然後自己帶著葉彌的靈草卷軸開始附魔。
等他附魔好了,葉彌交給他五百金幣和剩下的五個金元寶,問了最後一個問題。
問題問完了,葉彌便讓其他隊友也趕緊過來附魔。
矮人剛剛可是說了的,任何職業都可以附魔。
這裏的任何也包括普通職業。
一把武器一千金幣,附魔只要五百金幣,裏外裏他們可以省下七千金幣。
而且自己的武器屬性更好,攻擊更高,這不比起白品的武器好得多?
葉彌:又是發現漏洞的一天,妙啊。
利益相關,還是暫時不舉報了。
也不知道這矮人是不是數學不太好。
總之他是沒有發現這些生人居然再用這個方式“省錢”。
這個附魔和之前的武器一樣,都是出了秘境就消失。
但是大家也都沒有在意。
反正附魔只要五百,總比一千金幣的武器好得多。
目送這群生人離開後。
矮人開始清點自己拿出來的武器,結果發現一件都沒少。
“嘿,奇怪了,這群人都不需要武器的嗎?”
嗯……
不對……
為什麽武器沒少但是自己身上多了一萬金幣?
賺了啊!
矮人美滋滋的收起武器金幣外加六個金元寶。
然後左右兩只手各拿著兩個金元寶,和盤核桃似的開始盤金元寶。
**
這回有了之前的經驗,他們前期打的還算順利。
只不過在第三階段連續翻車了兩次,才找到了一些規律,成功的進入第四階段。
和他們最開始想象中的有些不太一樣。
這個樹精一共有四個階段。
血量100%-80%是第一階段,80%-50%是第二階段,50%-20%是第三階段,20%-0%是第四階段。
第一階段最簡單,只有蓄力攻擊需要T開減傷。
以及一個aoe的震擊需要治療及時擡團血。
第二階段也不難,他們第一次打就已經找到了規律。
先是揮臂,然後連續丟兩次石頭。
第一次點名一定範圍內人數最多的地方,第二次點名一定範圍內人數最少的地方。
第三階段,也就是他們第一次翻車的階段。
樹精會先揮臂連續兩次,一次從左到右,一次從右到左。
然後開始丟石頭。
這次的石頭點名條件依舊是遠程,只不過這回不是數量最多,也不是最少。
它是優先人數相等位置。
且這兩個位置的人數相加要大於遠程數量的一半,否則是隨機丟石頭。
如果沒有相等的人數,那也是隨機丟。
比如有十個人,按照1234站,那麽樹精就會隨機從這四組中點名兩組。
還是十個人,如果按照334站。那麽樹精就點名人數為3的那兩組,四個人的那組不會被點名。
主要還是限制了人數必須大於一半。
不然按照118的分組,按照正常道理來說,只有兩個人需要躲避石頭。
這是最輕松的。
但因為有了限制。
人數只有兩個,不滿足十個人的一半及以上,結果和沒有安排是一樣的,樹精還是會隨機丟石頭。
找到了規律後,問題也很好解決。
他們有十四個遠程,一半就是七個人。
只要保證兩組人數大於七且平均就好。
所以最後的安排是446。
腿短的全部都被安排到了六個人的那一組。
丟石頭的問題解決後,就是森林之靈的問題。
第一次出二十四只,第二次四十八只,第三次七十二只。
每次增加二十四只。
好在是等差數列而不是等比數列。
樹精召喚森林之靈的規律是每掉10%的血量就會召喚一次。
這裏的10%還包括如果不小心將森林之靈放跑,樹精回血之後的血量。
也就是說這個樹精只允許失誤一次。
50%召喚24只,40%召喚48只,30%召喚72只。
20%會進入最後的第四階段,不會召喚。
如果他們放跑了一只,就要多打10%。
樹精也就會多召喚一次森林之靈。
第四波的森林之靈數量多達九十六只,他們只能勉強打完。
第三階段以他們目前的實力可以打完。
問題是第四階段。
他們發現這個樹精好像有兩種打法,
第一種是直接不管森林之靈,放它們進去疊滿守護的狀態。
然後利用擊破屬性的武器,將樹精打死。
但是時間很緊。
而且此時的樹精會因為與森林之靈的融合,變成滿血的狀態。
他們需要在三分鐘的時間裏打死滿血的樹精,秒傷要達到接近兩萬八才可以成功。
如果再算上等級減傷,秒傷可能甚至要達到三萬。
這在現階段基本是不可能達成的。
除非全員高傷法師。
但法師輸出高,藍耗也高,根本堅持不了這麽久。
總而言之一句話:打不了。
第二種是按照正常的打法,進入第四階段。
第四階段的樹精會慢慢進入石化狀態。
他們需要解救樹精。
而解救的方式就是讓治療拿著具有擊破屬性的武器,對著樹精使用治療技能。
同樣是三分鐘。
但這回是堅持三分鐘。
三分鐘內,不讓樹精進入100%的石化狀態。
期間,會有無數的森林之靈阻止他們。
輸出需要攻擊這些森林之靈,不讓他們靠近樹精。
每有一只森林之靈與樹精融合,就會增加2%的石化。
而治療技能可以緩解石化,擊破石化。
只要三分鐘結束,樹精沒有100%石化,他們同樣算擊敗boss。
葉彌曾試過使用荊棘種阻攔森林之靈。
畢竟它們不會攻擊,荊棘種多了之後就像是一道天然的屏障。
可他們發現,這些森林之靈好像是沒有實體的,它們可以直接穿過荊棘。
這個辦法無法使用,於是他們便只能老老實實的按照正常的方式通關。
以上全部機制都來源於他們長達五個小時,耗費七張卷軸,團滅十八次的結果。
終於,他們在使用第八張卷軸的時候,成功的擊敗了樹精。
準確的說,他們是拯救了樹精。
他們這次采用的打法是正常進行四個階段,讓治療通過治療技能緩解石化。
這個打法比起要求秒傷來的簡單一些。
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但是矮人現在心情很好,很有耐心。
他讓葉彌慢慢想。
然後自己帶著葉彌的靈草卷軸開始附魔。
等他附魔好了,葉彌交給他五百金幣和剩下的五個金元寶,問了最後一個問題。
問題問完了,葉彌便讓其他隊友也趕緊過來附魔。
矮人剛剛可是說了的,任何職業都可以附魔。
這裏的任何也包括普通職業。
一把武器一千金幣,附魔只要五百金幣,裏外裏他們可以省下七千金幣。
而且自己的武器屬性更好,攻擊更高,這不比起白品的武器好得多?
葉彌:又是發現漏洞的一天,妙啊。
利益相關,還是暫時不舉報了。
也不知道這矮人是不是數學不太好。
總之他是沒有發現這些生人居然再用這個方式“省錢”。
這個附魔和之前的武器一樣,都是出了秘境就消失。
但是大家也都沒有在意。
反正附魔只要五百,總比一千金幣的武器好得多。
目送這群生人離開後。
矮人開始清點自己拿出來的武器,結果發現一件都沒少。
“嘿,奇怪了,這群人都不需要武器的嗎?”
嗯……
不對……
為什麽武器沒少但是自己身上多了一萬金幣?
賺了啊!
矮人美滋滋的收起武器金幣外加六個金元寶。
然後左右兩只手各拿著兩個金元寶,和盤核桃似的開始盤金元寶。
**
這回有了之前的經驗,他們前期打的還算順利。
只不過在第三階段連續翻車了兩次,才找到了一些規律,成功的進入第四階段。
和他們最開始想象中的有些不太一樣。
這個樹精一共有四個階段。
血量100%-80%是第一階段,80%-50%是第二階段,50%-20%是第三階段,20%-0%是第四階段。
第一階段最簡單,只有蓄力攻擊需要T開減傷。
以及一個aoe的震擊需要治療及時擡團血。
第二階段也不難,他們第一次打就已經找到了規律。
先是揮臂,然後連續丟兩次石頭。
第一次點名一定範圍內人數最多的地方,第二次點名一定範圍內人數最少的地方。
第三階段,也就是他們第一次翻車的階段。
樹精會先揮臂連續兩次,一次從左到右,一次從右到左。
然後開始丟石頭。
這次的石頭點名條件依舊是遠程,只不過這回不是數量最多,也不是最少。
它是優先人數相等位置。
且這兩個位置的人數相加要大於遠程數量的一半,否則是隨機丟石頭。
如果沒有相等的人數,那也是隨機丟。
比如有十個人,按照1234站,那麽樹精就會隨機從這四組中點名兩組。
還是十個人,如果按照334站。那麽樹精就點名人數為3的那兩組,四個人的那組不會被點名。
主要還是限制了人數必須大於一半。
不然按照118的分組,按照正常道理來說,只有兩個人需要躲避石頭。
這是最輕松的。
但因為有了限制。
人數只有兩個,不滿足十個人的一半及以上,結果和沒有安排是一樣的,樹精還是會隨機丟石頭。
找到了規律後,問題也很好解決。
他們有十四個遠程,一半就是七個人。
只要保證兩組人數大於七且平均就好。
所以最後的安排是446。
腿短的全部都被安排到了六個人的那一組。
丟石頭的問題解決後,就是森林之靈的問題。
第一次出二十四只,第二次四十八只,第三次七十二只。
每次增加二十四只。
好在是等差數列而不是等比數列。
樹精召喚森林之靈的規律是每掉10%的血量就會召喚一次。
這裏的10%還包括如果不小心將森林之靈放跑,樹精回血之後的血量。
也就是說這個樹精只允許失誤一次。
50%召喚24只,40%召喚48只,30%召喚72只。
20%會進入最後的第四階段,不會召喚。
如果他們放跑了一只,就要多打10%。
樹精也就會多召喚一次森林之靈。
第四波的森林之靈數量多達九十六只,他們只能勉強打完。
第三階段以他們目前的實力可以打完。
問題是第四階段。
他們發現這個樹精好像有兩種打法,
第一種是直接不管森林之靈,放它們進去疊滿守護的狀態。
然後利用擊破屬性的武器,將樹精打死。
但是時間很緊。
而且此時的樹精會因為與森林之靈的融合,變成滿血的狀態。
他們需要在三分鐘的時間裏打死滿血的樹精,秒傷要達到接近兩萬八才可以成功。
如果再算上等級減傷,秒傷可能甚至要達到三萬。
這在現階段基本是不可能達成的。
除非全員高傷法師。
但法師輸出高,藍耗也高,根本堅持不了這麽久。
總而言之一句話:打不了。
第二種是按照正常的打法,進入第四階段。
第四階段的樹精會慢慢進入石化狀態。
他們需要解救樹精。
而解救的方式就是讓治療拿著具有擊破屬性的武器,對著樹精使用治療技能。
同樣是三分鐘。
但這回是堅持三分鐘。
三分鐘內,不讓樹精進入100%的石化狀態。
期間,會有無數的森林之靈阻止他們。
輸出需要攻擊這些森林之靈,不讓他們靠近樹精。
每有一只森林之靈與樹精融合,就會增加2%的石化。
而治療技能可以緩解石化,擊破石化。
只要三分鐘結束,樹精沒有100%石化,他們同樣算擊敗boss。
葉彌曾試過使用荊棘種阻攔森林之靈。
畢竟它們不會攻擊,荊棘種多了之後就像是一道天然的屏障。
可他們發現,這些森林之靈好像是沒有實體的,它們可以直接穿過荊棘。
這個辦法無法使用,於是他們便只能老老實實的按照正常的方式通關。
以上全部機制都來源於他們長達五個小時,耗費七張卷軸,團滅十八次的結果。
終於,他們在使用第八張卷軸的時候,成功的擊敗了樹精。
準確的說,他們是拯救了樹精。
他們這次采用的打法是正常進行四個階段,讓治療通過治療技能緩解石化。
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