第128章 體力值
關燈
小
中
大
她分明是在當天的晚上睡著的,怎麽一覺醒來後直接維護結束了?
是維護時間變短了?
還是……
她睡了整整一天一夜?
這個問題在她看見時間後得到了答案。
維護的時間自然是沒有變化的,她的的確確睡了整整一天一夜。
“嚶嚶嚶……”
“咩?咩!”
葉彌還在懵圈的狀態呢,結果就被突然撲到她身上的兩只“大毛球”給撞得又躺回了床上。
阿綿咩咩直叫,用腦袋蹭了蹭她的臉頰,吸引她的註意力,然後再用羊蹄子指了指自己的肚子。
咕嚕咕嚕……
滾滾也是如此,抱著肚子在她的身邊一直打滾。
“你們昨天一整天沒吃東西嗎?”
感覺到兩只幼崽餓了,葉彌也沒工夫想其他的事情,連忙抱著他們下了床,然後從包裏拿了吃的放在桌子上。
阿綿和滾滾看見噴香的食物,眼睛頓時就亮了。
只見兩個毛球瞬間就“滾”了過去。
一個吧唧吧唧吃著土豆燉肉,一個哢吧哢吧的啃著竹筒飯,時不時還把旁邊的竹筍撈過來一根放在嘴裏啃。
看見它們吃的歡快,葉彌也放下心來。
她自己才剛剛醒,人還沒完全緩過神,現在也沒什麽胃口。
但是因為飽食度已經低到只剩12了,所以她只能抱著一碗皮蛋瘦肉粥慢慢的喝著。
皮蛋是村裏老人家自己做的。
不知道是不是做法有什麽區別,總之吃起來不像她記憶中的樣子。
以前的皮蛋總有一股奇怪的味道,可這個不僅沒有,還能夠吃到一股類似鹹蛋黃一樣的酥鹹味道。
瘦肉也是新鮮的野豬肉,滑嫩鮮美。
自家做的東西就是不一樣。
外面吃的皮蛋瘦肉粥基本和白粥沒什麽區別,自家做的料多還美味。
一碗下去雖然飽食度沒滿,但是葉彌感覺自己滿足了。
官方公告已經將本次的更新內容發了出來。
葉彌看了一下,簡單總結就是開放了陣營系統,然後再由陣營系統衍生出其他的玩法。
比如城戰。
三天後會開啟城戰,玩家需要在三天內加入四個主城中的一個主城才能夠參與城戰,否則不具備資格。
其中銀月城,烈陽城,落星城,為三個不同的陣營,城戰開始後,不同陣營的玩家為敵對目標(簡單點說就是敵人)、
如果玩家不想加入陣營,又想獲得城戰的資格,可以選擇加入浮光城。
因為浮光城是四個主城中唯一中立的主城。
在這三天內,玩家加入陣營後,可以通過完成任務提升自己的軍銜。
軍銜一共有十五個。
從低到高依次為:
士兵(下等士兵,中等士兵,上等士兵)
軍士長書包網
軍尉(少尉,中尉,上尉,大尉)
準將
將軍(少將,中將,上將,大將)
元帥(上限四個)
總帥(上限一個)
其中軍士長,準將,元帥和總帥是四個相當特殊的軍銜。
達到軍士長級別後,在城戰時,可以率領士兵級別的玩家。
準將級別則是可以率領士兵和軍衛兩個級別的玩家。
元帥可以率領將軍級別以下的玩家。
總帥則是不受軍銜限制。
有一個比較特殊的是,如果你是軍尉,雖然軍銜比軍士長高,但你是沒有辦法率領士兵的。
將軍可以率領士兵,但是無法率領軍尉。
這裏的軍銜也不是強制升級,而是靠軍功兌換。
如果你升到了軍士長,想要率領士兵,但是又想晉升,只能積攢軍功。
等軍功達到準將級別,一次性升級就好。
這一串規則看的葉彌頭暈眼花,再加上她對城戰也不太感興趣,所以幹脆跳過了這一段內容。
之後的更新內容無非是修覆一些漏洞,調整一些數據之類的的公示。
除外,本次更新還增加了一個“體力”值。
和飽食度不同的是,體力值是靠休息恢覆的。
這裏的休息包括但不限於,坐著,躺著,睡覺等。
走路,跑步等運動也會影響體力值的消耗。
當體力值歸零時,玩家將徹底失去行動能力,攻擊性屬性歸零,防禦性屬性減半。
休息恢覆體力值也是有講究的。
比如坐著休息五分鐘只能恢覆一點體力,躺著休息三分鐘恢覆一點,去睡覺或下線(游戲沒有失眠,隨時可以睡著)一分鐘恢覆一點。
當睡滿三個小時後(或當日下線時間累計滿六個小時),還會獲得體力充沛的狀態,持續一天。
該狀態當晚十二點刷新,不可疊加,每天限制觸發一次。
(體力充沛:體力上限+50,體力消耗-10%)
葉彌有些不太明白為什麽要多添加一個體力的設定。
依照玩家對這個游戲的喜愛和狂熱程度,如果增加了體力的設定,無疑是將玩家往外推。
果不其然。
不管是論壇上,還是游戲世界頻道裏,都有很多玩家在抱怨體力值的設定——
“游戲公司腦袋瓦特了嗎?有飽食度還不夠,幹嘛還搞一個體力值的設定?真是吃飽了撐著沒事做。”
“我真是呵呵了,會不會做游戲啊,我就沒見過你們這種把玩家往外推的游戲公司。”
“我才上線十分鐘,啥也沒幹就體力值就掉了三點了,一百點最多也就支持三個小時,如果有其他行動還要消耗更多……我一天啥也沒幹就光顧著休息好了。”
“吐血了,制藥需要消耗體力,采藥也需要消耗體力,到處走路找草藥又需要消耗體力,真就不把生活玩家當人唄。”
……
葉彌看前面幾條抱怨還算正常的,直到她看見了最後一條消息,心裏突然就咯噔了一下。
體力值的設定勢必會影響到生活玩家的產出。
一個玩家無法影響游戲,兩個玩家也無法影響到游戲……
可它影響是全部玩家,也就是說在未來的一段時間裏,生活玩家的產出會大大減少。
其中就包括原材料,比如草藥,食材,礦石等。
雖然體力值的存在也會影響到其他玩家消耗原材料的量,可影響並不大。
這樣一來,生活產出在這兩天就會因為供少於求的緣故價格上漲。
本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)
是維護時間變短了?
還是……
她睡了整整一天一夜?
這個問題在她看見時間後得到了答案。
維護的時間自然是沒有變化的,她的的確確睡了整整一天一夜。
“嚶嚶嚶……”
“咩?咩!”
葉彌還在懵圈的狀態呢,結果就被突然撲到她身上的兩只“大毛球”給撞得又躺回了床上。
阿綿咩咩直叫,用腦袋蹭了蹭她的臉頰,吸引她的註意力,然後再用羊蹄子指了指自己的肚子。
咕嚕咕嚕……
滾滾也是如此,抱著肚子在她的身邊一直打滾。
“你們昨天一整天沒吃東西嗎?”
感覺到兩只幼崽餓了,葉彌也沒工夫想其他的事情,連忙抱著他們下了床,然後從包裏拿了吃的放在桌子上。
阿綿和滾滾看見噴香的食物,眼睛頓時就亮了。
只見兩個毛球瞬間就“滾”了過去。
一個吧唧吧唧吃著土豆燉肉,一個哢吧哢吧的啃著竹筒飯,時不時還把旁邊的竹筍撈過來一根放在嘴裏啃。
看見它們吃的歡快,葉彌也放下心來。
她自己才剛剛醒,人還沒完全緩過神,現在也沒什麽胃口。
但是因為飽食度已經低到只剩12了,所以她只能抱著一碗皮蛋瘦肉粥慢慢的喝著。
皮蛋是村裏老人家自己做的。
不知道是不是做法有什麽區別,總之吃起來不像她記憶中的樣子。
以前的皮蛋總有一股奇怪的味道,可這個不僅沒有,還能夠吃到一股類似鹹蛋黃一樣的酥鹹味道。
瘦肉也是新鮮的野豬肉,滑嫩鮮美。
自家做的東西就是不一樣。
外面吃的皮蛋瘦肉粥基本和白粥沒什麽區別,自家做的料多還美味。
一碗下去雖然飽食度沒滿,但是葉彌感覺自己滿足了。
官方公告已經將本次的更新內容發了出來。
葉彌看了一下,簡單總結就是開放了陣營系統,然後再由陣營系統衍生出其他的玩法。
比如城戰。
三天後會開啟城戰,玩家需要在三天內加入四個主城中的一個主城才能夠參與城戰,否則不具備資格。
其中銀月城,烈陽城,落星城,為三個不同的陣營,城戰開始後,不同陣營的玩家為敵對目標(簡單點說就是敵人)、
如果玩家不想加入陣營,又想獲得城戰的資格,可以選擇加入浮光城。
因為浮光城是四個主城中唯一中立的主城。
在這三天內,玩家加入陣營後,可以通過完成任務提升自己的軍銜。
軍銜一共有十五個。
從低到高依次為:
士兵(下等士兵,中等士兵,上等士兵)
軍士長書包網
軍尉(少尉,中尉,上尉,大尉)
準將
將軍(少將,中將,上將,大將)
元帥(上限四個)
總帥(上限一個)
其中軍士長,準將,元帥和總帥是四個相當特殊的軍銜。
達到軍士長級別後,在城戰時,可以率領士兵級別的玩家。
準將級別則是可以率領士兵和軍衛兩個級別的玩家。
元帥可以率領將軍級別以下的玩家。
總帥則是不受軍銜限制。
有一個比較特殊的是,如果你是軍尉,雖然軍銜比軍士長高,但你是沒有辦法率領士兵的。
將軍可以率領士兵,但是無法率領軍尉。
這裏的軍銜也不是強制升級,而是靠軍功兌換。
如果你升到了軍士長,想要率領士兵,但是又想晉升,只能積攢軍功。
等軍功達到準將級別,一次性升級就好。
這一串規則看的葉彌頭暈眼花,再加上她對城戰也不太感興趣,所以幹脆跳過了這一段內容。
之後的更新內容無非是修覆一些漏洞,調整一些數據之類的的公示。
除外,本次更新還增加了一個“體力”值。
和飽食度不同的是,體力值是靠休息恢覆的。
這裏的休息包括但不限於,坐著,躺著,睡覺等。
走路,跑步等運動也會影響體力值的消耗。
當體力值歸零時,玩家將徹底失去行動能力,攻擊性屬性歸零,防禦性屬性減半。
休息恢覆體力值也是有講究的。
比如坐著休息五分鐘只能恢覆一點體力,躺著休息三分鐘恢覆一點,去睡覺或下線(游戲沒有失眠,隨時可以睡著)一分鐘恢覆一點。
當睡滿三個小時後(或當日下線時間累計滿六個小時),還會獲得體力充沛的狀態,持續一天。
該狀態當晚十二點刷新,不可疊加,每天限制觸發一次。
(體力充沛:體力上限+50,體力消耗-10%)
葉彌有些不太明白為什麽要多添加一個體力的設定。
依照玩家對這個游戲的喜愛和狂熱程度,如果增加了體力的設定,無疑是將玩家往外推。
果不其然。
不管是論壇上,還是游戲世界頻道裏,都有很多玩家在抱怨體力值的設定——
“游戲公司腦袋瓦特了嗎?有飽食度還不夠,幹嘛還搞一個體力值的設定?真是吃飽了撐著沒事做。”
“我真是呵呵了,會不會做游戲啊,我就沒見過你們這種把玩家往外推的游戲公司。”
“我才上線十分鐘,啥也沒幹就體力值就掉了三點了,一百點最多也就支持三個小時,如果有其他行動還要消耗更多……我一天啥也沒幹就光顧著休息好了。”
“吐血了,制藥需要消耗體力,采藥也需要消耗體力,到處走路找草藥又需要消耗體力,真就不把生活玩家當人唄。”
……
葉彌看前面幾條抱怨還算正常的,直到她看見了最後一條消息,心裏突然就咯噔了一下。
體力值的設定勢必會影響到生活玩家的產出。
一個玩家無法影響游戲,兩個玩家也無法影響到游戲……
可它影響是全部玩家,也就是說在未來的一段時間裏,生活玩家的產出會大大減少。
其中就包括原材料,比如草藥,食材,礦石等。
雖然體力值的存在也會影響到其他玩家消耗原材料的量,可影響並不大。
這樣一來,生活產出在這兩天就會因為供少於求的緣故價格上漲。
本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)