第四節敵情
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鎮海城和鐵壁堡發展很順利,愛菱和暗黑騎士都選擇建造的是本族城市,所以城市的建造都有一定的順序,只要能夠完成系統的一定任務,就能夠得到城市建築的圖紙。
而這些任務都不很難,而且在論壇上早有人將詳細的任務流程介紹的很清楚,所以跟不用擔心失敗的問題,只是憑借各自操作技術能夠獲得更高的任務完成度,獎勵的多少不同而已。
而建造城市的資源和資金不用擔心,起點城的快速發展,占領了大量的資源地,通過買賣資源獲得了不少的資金,足夠支持兩個城市的建設。等到兩人拿到了城市的建設圖紙,Red早早就準備好了資源等待愛菱和暗黑騎士破土動工。
愛菱和暗黑騎士的操作都不錯,除了標準的建造圖紙外,幾次任務的完成度都不低,因此獲得了一些以外的建築。
暗黑騎士額外的獲得了召魂塔升級的圖紙,可以將召魂塔升級為亡靈之眼,增加死亡之氣的籠罩範圍,還增加亡靈族英雄的召魂術成功率5%,同時還在守城戰中能夠隨機覆活戰死的一些部隊,轉化成為亡靈族部隊。
而愛菱則獲得了兄弟會的升級圖紙,使兄弟會能夠升級城市鐵血兄弟會,在兄弟會增加兩點士氣的基礎上,額外增加拜訪英雄一點士氣,同時能夠在守城戰中獲得一定數量的預備役部隊的支持,即能夠獲得數量不多的農民部隊,戰鬥結束後自動解散。
Red利用這段時間的戰鬥,不停的收集領地內的資源,占領資源地,勘察各種特殊建築,在領地內發現了智慧石碑3個,智慧樹2棵。在滿足了愛菱和暗黑騎士的城市建設的同時,自己的戰略等級終於爬上了14級,而加上了兩點的領導,可以帶領整整兩個中隊的部隊了。
就這樣經歷了短暫的發展期間,領地內也沒有大的波動,起點城跨入了一級城鎮,而愛菱和暗黑騎士的城市正式升級成為了三級的城鎮,雞肋卻帶來了敵情。
在領地外圍的探查過的五張地圖邊緣,發現了玩家的部隊,整整五名玩家組成的大規模的軍隊,正在象這起點城所在的地圖靠近。
雖然沒有明顯的跡象表明他們發現了起點城的建設,但是卻嚴重的威脅了起點城、鐵壁堡和鎮海城的安全。
Red得到了情報,迅速的做了一系列的指揮,收攏了部隊,停止急需征戰,僅僅收集一些領地內刷新出的新的零散資源。
派出雞肋急需偵查敵情,以獲得更詳細的情報,帶領這部隊趕回了起點城,補充好部隊戰鬥的損失,給愛菱和暗黑騎士發出了警告,並要求他們迅速趕來商量對策。
愛菱和暗黑騎士趕到起點城後,在補充好部隊之後,迅速的跟Red了解到了敵人的動向。
Red簡單的介紹了小敵情,並分析了現在的情況。敵人的部隊很強大,但是現在還不能確定是否已經得知了起點城的消息,前來攻擊,或者只是簡單的探查地形,或擴張,但是無論是什麽原因,戰鬥是難以避免的了。
為了保證新建的起點城、鎮海城的安全,無論如何都必須將敵人阻擋在領地之外,這養暗黑騎士的鐵壁堡和系統地圖上的關卡就將成為主戰場。
就在Red分析完畢,暗黑騎士卻在為即將到來的戰爭興奮,而愛菱卻在擔憂新城是否會遭到戰鬥的破壞,畢竟現在城市才建立,兵營生產的部隊不對,軍力來不及積攢,只能依靠起點城囤積了這些低階的部隊戰鬥,在敵情不明的情況下,是很難有足夠的信心的。
雞肋隨著等級的提高,偵查術越來越好,行軍的速度也越來越塊,很快就傳來了新的消息。
敵人是由五名邪惡陣營的玩家組成,亡靈族玩家兩名,地獄族玩家兩名,沼澤族玩家一名,由於等級不足,現在只是聯合行動,並沒有組建軍團。
對方的部隊大多是有中階的部隊組成,輔以少量的高階部隊,軍力相當與十萬。並沒有發現起點城的建設,沿路收集資源,並按照直線筆直的向出海口進發。
顯然是探路的部隊,或者是想出海碰運氣的部隊,但是一旦他們發現了起點城,必然清楚的知道起點城位置的重要,肯定會發動戰爭,以占領這個風水寶地。
Red聽到了具體的消息,馬上就和暗黑騎士、愛菱商量,最終認為戰鬥無可避免,但是為了保證起點城的秘密,防止起點城的消息被傳出去,必須盡早的消滅敵人,不給他們進入領地的機會,以此給起點城市的發展和囤積部隊爭取時間。
大致的戰鬥方向確定之後,就是詳細的分派各自的戰鬥任務。暗黑騎士的鐵壁堡作為最前沿的城市,必須馬上做好戰鬥的準備。
三人都集中部隊,在邊境的系統關卡等待敵人的到來,而暗黑騎士鐵壁堡內也要預留大量的部隊作為增援,同時也擔當第二道防線。
任務分配完畢,三人馬上行動起來,開始整理部隊,運送到制定的位置,積極的做好戰鬥的準備。
由於三人目前等級所限,領導不高,每次只能帶領不到三個中隊的部隊一起行動,所以為了盡快的運送部隊,Red、暗黑騎士和愛菱不得不一次次的從起點補充慢部隊,帶到鐵壁堡和關卡,在一次次的帶著一個士兵空跑會起點城市。
暗黑騎士經歷了不少的戰鬥,因此召喚出了不少的骷髏部隊,一直在囤積在起點城的訓練營,這次為了更有把握的防守主敵人的入侵,不得不一次次的轉移,直到將一個大隊的骷髏全部轉移到鐵壁堡囤積起來,準備守城戰中充當炮灰。
而愛菱也將自己的部隊全速的轉移到了鐵壁堡,準備隨時支援守衛關卡的戰鬥;Red 則調集了手下所有的射手部隊直接等待系統設置的關卡附近,將不能指揮的部隊留在了鐵壁堡,幫助防守。
由於起點城市所在的地圖屬於高級的資源地,要遠遠的高於中部的資源地,所有地獄的關卡也屬於高級城墻和大量箭塔組成的高級關卡。
這個關卡上有系統的大量守衛,軍力達到了五萬,加上關卡的優勢,是很難被攻破了,以Red以低階兵種為主的部隊,想要搶占這樣的關卡必然損失慘重,因此這個關卡一直都沒有被占領。
而Red現在也沒有向四周擴張,畢竟領地內的資源都沒有占領完畢,沒有得到完全的控制,為了擴張攻打這樣的關卡,必然得不償失,不如將塔留下作為阻擋敵人入侵的一個屏障。
最為本領地的關卡,雖然是系統控制,但是玩家卻可以繳納昂貴的關卡費用,通行在兩個地圖之間,也正是因為這樣,才使Red能夠派出偵查部隊在外圍的地圖勘察。
而其他的玩家想要進入領地也可以繳納大量的關卡費,得以進入,當然這樣的費用是很昂貴的,少量的部隊還無所謂,大量的部隊顯然是很不劃算的,所有一般玩家都寧願搶占關卡,而不願意付給能夠購買與通過部隊數量相應的關卡費。
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而這些任務都不很難,而且在論壇上早有人將詳細的任務流程介紹的很清楚,所以跟不用擔心失敗的問題,只是憑借各自操作技術能夠獲得更高的任務完成度,獎勵的多少不同而已。
而建造城市的資源和資金不用擔心,起點城的快速發展,占領了大量的資源地,通過買賣資源獲得了不少的資金,足夠支持兩個城市的建設。等到兩人拿到了城市的建設圖紙,Red早早就準備好了資源等待愛菱和暗黑騎士破土動工。
愛菱和暗黑騎士的操作都不錯,除了標準的建造圖紙外,幾次任務的完成度都不低,因此獲得了一些以外的建築。
暗黑騎士額外的獲得了召魂塔升級的圖紙,可以將召魂塔升級為亡靈之眼,增加死亡之氣的籠罩範圍,還增加亡靈族英雄的召魂術成功率5%,同時還在守城戰中能夠隨機覆活戰死的一些部隊,轉化成為亡靈族部隊。
而愛菱則獲得了兄弟會的升級圖紙,使兄弟會能夠升級城市鐵血兄弟會,在兄弟會增加兩點士氣的基礎上,額外增加拜訪英雄一點士氣,同時能夠在守城戰中獲得一定數量的預備役部隊的支持,即能夠獲得數量不多的農民部隊,戰鬥結束後自動解散。
Red利用這段時間的戰鬥,不停的收集領地內的資源,占領資源地,勘察各種特殊建築,在領地內發現了智慧石碑3個,智慧樹2棵。在滿足了愛菱和暗黑騎士的城市建設的同時,自己的戰略等級終於爬上了14級,而加上了兩點的領導,可以帶領整整兩個中隊的部隊了。
就這樣經歷了短暫的發展期間,領地內也沒有大的波動,起點城跨入了一級城鎮,而愛菱和暗黑騎士的城市正式升級成為了三級的城鎮,雞肋卻帶來了敵情。
在領地外圍的探查過的五張地圖邊緣,發現了玩家的部隊,整整五名玩家組成的大規模的軍隊,正在象這起點城所在的地圖靠近。
雖然沒有明顯的跡象表明他們發現了起點城的建設,但是卻嚴重的威脅了起點城、鐵壁堡和鎮海城的安全。
Red得到了情報,迅速的做了一系列的指揮,收攏了部隊,停止急需征戰,僅僅收集一些領地內刷新出的新的零散資源。
派出雞肋急需偵查敵情,以獲得更詳細的情報,帶領這部隊趕回了起點城,補充好部隊戰鬥的損失,給愛菱和暗黑騎士發出了警告,並要求他們迅速趕來商量對策。
愛菱和暗黑騎士趕到起點城後,在補充好部隊之後,迅速的跟Red了解到了敵人的動向。
Red簡單的介紹了小敵情,並分析了現在的情況。敵人的部隊很強大,但是現在還不能確定是否已經得知了起點城的消息,前來攻擊,或者只是簡單的探查地形,或擴張,但是無論是什麽原因,戰鬥是難以避免的了。
為了保證新建的起點城、鎮海城的安全,無論如何都必須將敵人阻擋在領地之外,這養暗黑騎士的鐵壁堡和系統地圖上的關卡就將成為主戰場。
就在Red分析完畢,暗黑騎士卻在為即將到來的戰爭興奮,而愛菱卻在擔憂新城是否會遭到戰鬥的破壞,畢竟現在城市才建立,兵營生產的部隊不對,軍力來不及積攢,只能依靠起點城囤積了這些低階的部隊戰鬥,在敵情不明的情況下,是很難有足夠的信心的。
雞肋隨著等級的提高,偵查術越來越好,行軍的速度也越來越塊,很快就傳來了新的消息。
敵人是由五名邪惡陣營的玩家組成,亡靈族玩家兩名,地獄族玩家兩名,沼澤族玩家一名,由於等級不足,現在只是聯合行動,並沒有組建軍團。
對方的部隊大多是有中階的部隊組成,輔以少量的高階部隊,軍力相當與十萬。並沒有發現起點城的建設,沿路收集資源,並按照直線筆直的向出海口進發。
顯然是探路的部隊,或者是想出海碰運氣的部隊,但是一旦他們發現了起點城,必然清楚的知道起點城位置的重要,肯定會發動戰爭,以占領這個風水寶地。
Red聽到了具體的消息,馬上就和暗黑騎士、愛菱商量,最終認為戰鬥無可避免,但是為了保證起點城的秘密,防止起點城的消息被傳出去,必須盡早的消滅敵人,不給他們進入領地的機會,以此給起點城市的發展和囤積部隊爭取時間。
大致的戰鬥方向確定之後,就是詳細的分派各自的戰鬥任務。暗黑騎士的鐵壁堡作為最前沿的城市,必須馬上做好戰鬥的準備。
三人都集中部隊,在邊境的系統關卡等待敵人的到來,而暗黑騎士鐵壁堡內也要預留大量的部隊作為增援,同時也擔當第二道防線。
任務分配完畢,三人馬上行動起來,開始整理部隊,運送到制定的位置,積極的做好戰鬥的準備。
由於三人目前等級所限,領導不高,每次只能帶領不到三個中隊的部隊一起行動,所以為了盡快的運送部隊,Red、暗黑騎士和愛菱不得不一次次的從起點補充慢部隊,帶到鐵壁堡和關卡,在一次次的帶著一個士兵空跑會起點城市。
暗黑騎士經歷了不少的戰鬥,因此召喚出了不少的骷髏部隊,一直在囤積在起點城的訓練營,這次為了更有把握的防守主敵人的入侵,不得不一次次的轉移,直到將一個大隊的骷髏全部轉移到鐵壁堡囤積起來,準備守城戰中充當炮灰。
而愛菱也將自己的部隊全速的轉移到了鐵壁堡,準備隨時支援守衛關卡的戰鬥;Red 則調集了手下所有的射手部隊直接等待系統設置的關卡附近,將不能指揮的部隊留在了鐵壁堡,幫助防守。
由於起點城市所在的地圖屬於高級的資源地,要遠遠的高於中部的資源地,所有地獄的關卡也屬於高級城墻和大量箭塔組成的高級關卡。
這個關卡上有系統的大量守衛,軍力達到了五萬,加上關卡的優勢,是很難被攻破了,以Red以低階兵種為主的部隊,想要搶占這樣的關卡必然損失慘重,因此這個關卡一直都沒有被占領。
而Red現在也沒有向四周擴張,畢竟領地內的資源都沒有占領完畢,沒有得到完全的控制,為了擴張攻打這樣的關卡,必然得不償失,不如將塔留下作為阻擋敵人入侵的一個屏障。
最為本領地的關卡,雖然是系統控制,但是玩家卻可以繳納昂貴的關卡費用,通行在兩個地圖之間,也正是因為這樣,才使Red能夠派出偵查部隊在外圍的地圖勘察。
而其他的玩家想要進入領地也可以繳納大量的關卡費,得以進入,當然這樣的費用是很昂貴的,少量的部隊還無所謂,大量的部隊顯然是很不劃算的,所有一般玩家都寧願搶占關卡,而不願意付給能夠購買與通過部隊數量相應的關卡費。
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