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第七節系統更新

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Red放好了行李,就帶著愛菱一起出去吃了早點,在飯桌上兩人很愉快的交流了下游戲的經驗和一些資料,愛菱也介紹了下現在工作室的一些情況,讓Red能夠了解了下九子工作室現在的一些具體的情況,還有游戲內發展的一些成果。

愛菱現在的心情很好,心裏也樂開樂花,臉上始終掛著美麗的笑容。要知道,這可是第一次Red主動的邀請她吃飯,也算是他們第一次的約會,她等著一天已經有好幾年,現在終於有了個好的開始,又如何不讓她心情舒暢呢?

九子工作室是九華工作室第二批學員的的九個人一起創辦的,掛名在九華工作室旗下,是一個松散的聯盟形式。

平時都是自己獨立運作,所有的交易渠道共享,只有遇到大型任務或者接到的任務難度很大,一個工作室獨立不能完成的時候,才會相互聯合共同完成。

前段時間九子工作室向外招收學員,一次性的招收了10多個操作技術不錯的學員,這次全部都進入了《英雄無敵》,準備好好的大幹一場。

九子工作室的全體成員在進入戰略地圖之後,都選擇出生在在九華工作室附近的幾塊地圖上,通過戰爭將所有的通道打通之後,跟九華工作室的駐地連成了一片,從此彼此守望互助,一起對抗其他的組織,努力的鞏固好了自己的勢力範圍。

了解了九子工作室的全部情況之後,Red也詳細的將九華工作室的以後計劃告知了愛菱,並征求她的意見。

愛菱仔細的聽完之後,馬上就做了決定,以後九子工作室的重心將向起點城傾斜。愛菱自己先將自己的城市轉讓給其他的成員,集中好所有的資源,自殺後進入起點城的地圖,幫助起點城的發展。

工作室的其他核心成員也將逐步的抵達起點城,並努力的在起點城四周建立起新的城市,以保護起點城的安全,充當起點城的屏障,防禦以後其他玩家的沖擊。這樣,就能將前往龍島最近、最方便的路線控制在自己手中,整個工作室都能夠從中得到很大的利益。

商量完畢,Red在愛菱的要求下,陪著她好好的逛了下街,愉快的度過了整整一個白天。

晚上,愛菱給Red介紹了工作室的所有成員,並且將Red安排指導他們各種技巧,簡單的相互認識一下,愛菱就將核心的成員直接召集起來開始傳達新的計劃。

而Red並沒有參加她們的內部會議,雖然九子工作室名義上是九華工作室的下屬分支,但是畢竟這是愛菱親自辛苦創立的,所以Red這樣直接參加進去影響是很不好的。

Red回到的自己的住處,迅速的將游戲設備組裝好,就直接打開了,進入官方的網站,開始瀏覽這次游戲更新的一些資料。

座騎系統是新增加的系統,實際上也是游戲內部原來座騎功能的進一步補充。允許玩家自己抓捕座騎,座騎也分等級,座騎可以算成獨立的傭兵參加戰鬥,也可以增加玩家的戰鬥屬性。

以前玩家的座騎,僅僅只有增加玩家移動的一些功能,即使是蠻牛騎士也只有樣子,而座騎蠻牛只有受到直接攻擊之後才會反擊。而這次升級之後,座騎將具有一定的智能,不但能夠給玩家增加座騎本身的一些特殊的技能,還可以在玩家戰鬥的時候自動的識別玩家的命令,或由系統智能控制幫助玩家作戰。

租借系統是新增加的系統,玩家之間可以租借寶物,在一定的時間內收取一定的金幣,租借的時間一到將自動歸還到主人手中。

租借的時候系統將為兩個玩家簽訂條約,租借的玩家將用金幣或其他寶物作為抵押,在被租借的期間,如果該玩家被其他玩家擊殺,寶物掉落,則抵押的物品以及租金直接轉移給寶物的主人;如果沒有掉落則租借時間一到,自動歸還寶物的主人,同時改玩家還將獲得一定的租金;當然兩個玩家還可以在租期未到的時候商量續約,只要在付出一定的租金就可以。

雇傭兵系統,也是一個很人性化的系統。由於游戲設置了三個陣營,所以不同陣營的玩家只能在戰鬥冒險地圖上組隊完成任務,但是卻不能在戰略地圖上一起組建軍團,而這個雇傭兵系統則使玩家能夠雇用其他陣營的玩家,充當雇傭兵。

只要玩家在傭兵公會申請成為雇傭兵之後,就能夠被其他的玩家雇用,談好合適的雇用條件,簽訂系統條約,就能夠作為雇傭兵帶領自己的部隊和其他陣營玩家組成聯合軍團,幫助其他的玩家。

此外,還更新了寵物系統和親隨系統,以及增加了一些具有各國歷史特色的兵種。

寵物系統,允許玩家捕捉年幼的野外生物,成為自己的寵物,在戰鬥冒險地圖,可以和玩家一起練級、做任務,而在戰略地圖則可以保護玩家,參加戰鬥,不算入部隊的數量。

寵物死亡之後,將變成靈魂狀態,玩家收集之後,可以在系統的覆活神殿將其覆活。

親隨系統則是親衛系統的進一步補充,當玩家將手下的某一種生物轉化成為傭兵戰鬥英雄之後,就可以通過一定的任務直接將它們轉化成為自己的親隨,親隨的數量不能超過1小隊,在戰鬥冒險地圖上可以跟隨玩家練級,幫助玩家完成任務,在戰略地圖上則作為玩家的護衛隊保護玩家的安全,也可以參加作戰,死亡之後可以在玩家城市祭壇覆活。

此外,還公布了游戲的第一次系統活動——英雄大會。

英雄大會分為戰鬥英雄、戰略英雄、個人戰力和團隊比武這四個方面,分別會制成排行榜,獲得前五名的玩家和團隊都將獲得豐厚的獎勵。

戰鬥英雄,只允許玩家一人參加戰鬥,比試的是玩家的戰鬥技巧、戰鬥經驗等;戰略英雄則是在同等軍力的條件下,玩家只能指揮戰鬥,不允許參加直接作戰;而個人戰力是比試玩家綜合戰鬥能力,同等的軍力,允許玩家參加戰鬥;團隊比武則是20名玩家組隊參加分場比試和混合軍團作戰這兩種比試,分別排名和獎勵,而最後將兩項合並,綜合積分最高的團隊將獲得最豐厚的獎勵。

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