第五節
關燈
小
中
大
如果來的是個兔子小雞啥的,我倒也不怕。
但是這是蠍子啊,對爬蟲一類的東西從小我就過敏,看到它們心裏就發毛,自然跟著就手腳抽筋,動作不靈活了。
我躲,我還躲,反正你中了我的毒,看你怎麽辦?
十秒鐘的功夫片刻就過去了,蠍子還沒掛,不過動作比剛才慢了一半還多,應該沒剩下多少血了。
看準機會,我沖上去照著蠍子的腹部砍了一刀,這次集中全力砍在了兩道關節相交之處,幾乎將蠍子的這個部位徹底砍斷,一個大大的紅色-104字樣從毒蠍子的頭上飄起來,一道白光閃過蠍子終於掛掉了,慢慢的空氣中變成了通明的。
趁著毒蠍子即將消失的片刻功夫,我采集到了一張蠍殼,很大很大的一張,鋪開來怕不有2平方米?也許可以制成全身的裝備也說不定,心裏這麽想著順手將甲殼收入囊中。
我擦了把腦門上冒出來的冷汗,蠍子的實力比野狼強多了,不愧是20級的家夥,但是只要註意一下它的鉗子,別被砸中問題不是很大。
看來兩道關節相交之處就是蠍子的弱點了吧,剛才飄起的傷害我看的清清楚楚,比之先前-70的傷害足足高出了一大截,如果我每次都能攻擊到這個位置的話……YY中。
這只蠍子爆出了2枚金幣,一件裝備都沒掉,反正我是盜賊,平時的時候也不用什麽魔法,倒是沒啥需要花錢的地方,高興的把2塊金燦燦的金幣放到背包裏。
表示錢幣的數字蹭的蹦了一下,在世紀游戲裏面錢幣是需要耗費負重的,所以說存貯在身上的金幣一旦超過一定的數額的話,就不是玩家所可以承受的了。部分玩家喜歡長時間在野外打怪,這個設定給他們帶來了一定的影響,如果你打怪時間長了那麽就算是打出了多餘的金幣也無法拾取,除非你不在乎急劇下降的速度,因為一旦負重超過90%,速度至少也得減少70%……為此系統特地提出了一個折中的方法,那就是將金幣換成金票,當然了也自然存在著銀票之說,十分輕便好用,所以說還是非常方便的,同時還規定了數額在200以下的金幣不予兌換。金票的出現讓玩家避免了高額負重的苦處,但是同時也規範了交易,大筆交易根本無法避過系統檢查,自然就要按照規定上交稅收嘍。
目前來說還沒聽說過誰身上的金幣太多帶不了的,加上再次系統開放了現金兌換之後,藥水的價格也發生了變化,比如說吧,小瓶的金創藥要3個銀幣了,中瓶的要7個銀幣了,而大瓶的13個銀幣,而且現在系統還推出了超級金創藥,補充生命200,報價每瓶3個金幣,恢覆速度20生命值/秒,絕對的超值,可惜就是價格太高了一些。
所以如果你打怪的時候喜歡扛著打的話,很遺憾的告訴你,你就準備著賠錢吧,打怪出的錢絕對不夠你消耗的。這樣一來越來越多的玩家選擇了一些經濟的打法,不得不說這些玩家的頭腦不好使,你想啊,經濟的打法十分影響升級的速度,這樣一來你的等級不是下去了麽,那麽你就無法打到更好的Boss,打不了高級的Boss自然就無法得到更好的裝備,沒有更好的裝備自然也就賣不出什麽好價錢了。
惡性循環,如此往覆,幸好我不需要為此考慮。
金幣呆在身上的負重,按照有玩家統計的結果:每個人身上帶200金幣的話,對一個正常的15級戰士來說將占據20%的負重,基本上不影響戰鬥力。當然了只要你的負重足夠那麽也可以多帶,而相應的法師和弓箭手在這方面的能力就要差多了,如果帶著800枚金幣的話,幾乎要走不動路了。
幸好我只有20多個金幣在身上,其它的只是一些金票罷了。
蠍子碩大的金色巨鉗從我腦袋邊上擦了過去,駭的我頭皮發麻,差那麽一點點,就差那麽一點點就要砸到我頭上去了,千萬不能走神了,我連忙集中註意力盯著蠍子的一舉一動。
看著蠍子在空中慢慢化為透明,談談在消失在視線裏,我長長的出了口氣,誰知道這麽一個小小的普通20級毒蠍子這麽恐怖啊,要是再次碰到老虎的話,我都不知道有沒有作戰的勇氣,憑我現在的速度我也不敢保證一定跑的了。
盡管我有了套裝給我加的速度,我心裏打了個寒蟬。
到時候再說吧,大不了就回程,反正50%的經驗不能丟就是。
怪不得人家世紀能給這麽多的越級打怪經驗,不好打啊,打同級的怪物也得吃藥才行,何況是越級殺怪,難度大不是所有的人都能做到的。
臨死的時候蠍子的大鉗子狠狠的給了我一下,立馬減去2格血,這可是非常恐怖的一個數字了,意味著毒蠍子可以破掉我的防禦,如果不破防的話系統規定強制傷害1,就是說只要擊中了目標至少也能造成1的傷害,我現在穿著黃金套裝,全身的防禦達到了200左右,可以說已經非常的高了,高的能讓大多數的戰士汗顏,當然了等到戰士們也有了黃金套裝級別的裝備之後,我的這點防禦力還是有點不夠看的。
為什麽黃金套裝居然抗不住一個區區20級的怪物的攻擊力,我百思不得其解,想不明白的事情先放到一邊再說吧。
砍毒蠍子一刀下了它72點血,毒素攻擊有效共計150,最後一下因為秒了它的緣故,說不清楚到底打掉了它多少血,粗略的估計蠍子的血大概在240左右吧。也不是很難殺的,毒蠍子的攻擊雖然很厲害,在防禦力上來說就不怎麽樣了,要不也不會被我一下幹掉這麽多血了,按說我裝備了黃金裝備之後一個區區20級的怪物應該破不了我的防禦才對,後來的事實證明了我的猜測是正確的,一般情況下普通的20級屬性平均的怪物攻擊力確實不夠看。看著經驗值的進度條增加了0.5%心裏還是很高興的,這麽說我需要殺200只蠍子就能升級了,這還是越級在殺怪呢,如果是殺同等級的怪物,我實在不敢想象到底需要多久才能升一級。
我是越來越感到升級的速度慢了下來了,尤其是15級以後每次級別的提升都是個巨大的障礙,不過話又說回來,每次升級帶來的能力的提高也是非常的明顯的,玩家們能清晰的感到每一點屬性點帶來的能力上的變化,這和以往玩過的游戲裏增加十幾點甚至幾十點屬性,感覺卻沒啥大的變化完全不一樣了,加一點力量就能感到身上的負擔輕了一些,若是加到力量上的話再次拿起武器的時候就能感到動作輕快了一點點,盡管是不大的幅度,但是這個度恰好能感覺的出來,我上越來越喜歡這個游戲了,從進來玩世紀的玩家的數量的急劇增加就看得出來玩家們是很喜歡這種感覺的,也願意接受世紀的這個設定。
本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)
但是這是蠍子啊,對爬蟲一類的東西從小我就過敏,看到它們心裏就發毛,自然跟著就手腳抽筋,動作不靈活了。
我躲,我還躲,反正你中了我的毒,看你怎麽辦?
十秒鐘的功夫片刻就過去了,蠍子還沒掛,不過動作比剛才慢了一半還多,應該沒剩下多少血了。
看準機會,我沖上去照著蠍子的腹部砍了一刀,這次集中全力砍在了兩道關節相交之處,幾乎將蠍子的這個部位徹底砍斷,一個大大的紅色-104字樣從毒蠍子的頭上飄起來,一道白光閃過蠍子終於掛掉了,慢慢的空氣中變成了通明的。
趁著毒蠍子即將消失的片刻功夫,我采集到了一張蠍殼,很大很大的一張,鋪開來怕不有2平方米?也許可以制成全身的裝備也說不定,心裏這麽想著順手將甲殼收入囊中。
我擦了把腦門上冒出來的冷汗,蠍子的實力比野狼強多了,不愧是20級的家夥,但是只要註意一下它的鉗子,別被砸中問題不是很大。
看來兩道關節相交之處就是蠍子的弱點了吧,剛才飄起的傷害我看的清清楚楚,比之先前-70的傷害足足高出了一大截,如果我每次都能攻擊到這個位置的話……YY中。
這只蠍子爆出了2枚金幣,一件裝備都沒掉,反正我是盜賊,平時的時候也不用什麽魔法,倒是沒啥需要花錢的地方,高興的把2塊金燦燦的金幣放到背包裏。
表示錢幣的數字蹭的蹦了一下,在世紀游戲裏面錢幣是需要耗費負重的,所以說存貯在身上的金幣一旦超過一定的數額的話,就不是玩家所可以承受的了。部分玩家喜歡長時間在野外打怪,這個設定給他們帶來了一定的影響,如果你打怪時間長了那麽就算是打出了多餘的金幣也無法拾取,除非你不在乎急劇下降的速度,因為一旦負重超過90%,速度至少也得減少70%……為此系統特地提出了一個折中的方法,那就是將金幣換成金票,當然了也自然存在著銀票之說,十分輕便好用,所以說還是非常方便的,同時還規定了數額在200以下的金幣不予兌換。金票的出現讓玩家避免了高額負重的苦處,但是同時也規範了交易,大筆交易根本無法避過系統檢查,自然就要按照規定上交稅收嘍。
目前來說還沒聽說過誰身上的金幣太多帶不了的,加上再次系統開放了現金兌換之後,藥水的價格也發生了變化,比如說吧,小瓶的金創藥要3個銀幣了,中瓶的要7個銀幣了,而大瓶的13個銀幣,而且現在系統還推出了超級金創藥,補充生命200,報價每瓶3個金幣,恢覆速度20生命值/秒,絕對的超值,可惜就是價格太高了一些。
所以如果你打怪的時候喜歡扛著打的話,很遺憾的告訴你,你就準備著賠錢吧,打怪出的錢絕對不夠你消耗的。這樣一來越來越多的玩家選擇了一些經濟的打法,不得不說這些玩家的頭腦不好使,你想啊,經濟的打法十分影響升級的速度,這樣一來你的等級不是下去了麽,那麽你就無法打到更好的Boss,打不了高級的Boss自然就無法得到更好的裝備,沒有更好的裝備自然也就賣不出什麽好價錢了。
惡性循環,如此往覆,幸好我不需要為此考慮。
金幣呆在身上的負重,按照有玩家統計的結果:每個人身上帶200金幣的話,對一個正常的15級戰士來說將占據20%的負重,基本上不影響戰鬥力。當然了只要你的負重足夠那麽也可以多帶,而相應的法師和弓箭手在這方面的能力就要差多了,如果帶著800枚金幣的話,幾乎要走不動路了。
幸好我只有20多個金幣在身上,其它的只是一些金票罷了。
蠍子碩大的金色巨鉗從我腦袋邊上擦了過去,駭的我頭皮發麻,差那麽一點點,就差那麽一點點就要砸到我頭上去了,千萬不能走神了,我連忙集中註意力盯著蠍子的一舉一動。
看著蠍子在空中慢慢化為透明,談談在消失在視線裏,我長長的出了口氣,誰知道這麽一個小小的普通20級毒蠍子這麽恐怖啊,要是再次碰到老虎的話,我都不知道有沒有作戰的勇氣,憑我現在的速度我也不敢保證一定跑的了。
盡管我有了套裝給我加的速度,我心裏打了個寒蟬。
到時候再說吧,大不了就回程,反正50%的經驗不能丟就是。
怪不得人家世紀能給這麽多的越級打怪經驗,不好打啊,打同級的怪物也得吃藥才行,何況是越級殺怪,難度大不是所有的人都能做到的。
臨死的時候蠍子的大鉗子狠狠的給了我一下,立馬減去2格血,這可是非常恐怖的一個數字了,意味著毒蠍子可以破掉我的防禦,如果不破防的話系統規定強制傷害1,就是說只要擊中了目標至少也能造成1的傷害,我現在穿著黃金套裝,全身的防禦達到了200左右,可以說已經非常的高了,高的能讓大多數的戰士汗顏,當然了等到戰士們也有了黃金套裝級別的裝備之後,我的這點防禦力還是有點不夠看的。
為什麽黃金套裝居然抗不住一個區區20級的怪物的攻擊力,我百思不得其解,想不明白的事情先放到一邊再說吧。
砍毒蠍子一刀下了它72點血,毒素攻擊有效共計150,最後一下因為秒了它的緣故,說不清楚到底打掉了它多少血,粗略的估計蠍子的血大概在240左右吧。也不是很難殺的,毒蠍子的攻擊雖然很厲害,在防禦力上來說就不怎麽樣了,要不也不會被我一下幹掉這麽多血了,按說我裝備了黃金裝備之後一個區區20級的怪物應該破不了我的防禦才對,後來的事實證明了我的猜測是正確的,一般情況下普通的20級屬性平均的怪物攻擊力確實不夠看。看著經驗值的進度條增加了0.5%心裏還是很高興的,這麽說我需要殺200只蠍子就能升級了,這還是越級在殺怪呢,如果是殺同等級的怪物,我實在不敢想象到底需要多久才能升一級。
我是越來越感到升級的速度慢了下來了,尤其是15級以後每次級別的提升都是個巨大的障礙,不過話又說回來,每次升級帶來的能力的提高也是非常的明顯的,玩家們能清晰的感到每一點屬性點帶來的能力上的變化,這和以往玩過的游戲裏增加十幾點甚至幾十點屬性,感覺卻沒啥大的變化完全不一樣了,加一點力量就能感到身上的負擔輕了一些,若是加到力量上的話再次拿起武器的時候就能感到動作輕快了一點點,盡管是不大的幅度,但是這個度恰好能感覺的出來,我上越來越喜歡這個游戲了,從進來玩世紀的玩家的數量的急劇增加就看得出來玩家們是很喜歡這種感覺的,也願意接受世紀的這個設定。
本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)