第 239 章節
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耐久度,而且外觀和強度也可能會有變化,因此要請各位留意。」
雖然說沒有辦法完全修護,但是能夠修護就已是一個不錯的服務了,在夢境生活之中有多少武器因為無法修護而只能報廢丟棄,這種服務至少可以延長裝備的壽命。
華爾丘蕾再說道:「夢世界與夢境生活一樣,最好的武器並不是打怪或是解任務獲得,而是要靠玩家們收集材料,讓會做武器的人去做才做得出來,而任務系統則與冒險大地一樣,不會再有傳送門開啟的任務空間,因此要請在城外執行任務的玩家們小心,他們所會遇到的將不再只是執行任務的玩家,也有機會遇到普通的玩家,我想這麽說你們應該了解這是什麽意思。」
有人說道:「也就是說普通玩家也有做強盜的可能性?」
華爾丘蕾答道:「是的,不過查詢系統仍然照常運作,而且對於殺人越貨的慣犯賞金獵人公會也將進行通緝,因為未來進行護送商隊的貨物中將有許多特殊物品,一但那些特殊物品出了意外,會立刻出現相對應的任務,到時候任務的覆雜性會比夢境生活中的任務高出很多。」
某人說道:「聽起來蠻令人期待的。」
來到了城外,大家都拿出了武器準備大殺一場,不過怪物只有幾只哥布林和幾只四處亂跑的兔子,不禁讓人有些洩氣。
看到熟悉的大路,華爾丘蕾說道:「以前夢境生活的快速道路將會取消,改成普通的道路,目前只有五個系統城有道路連接,系統城附近同樣有村莊存在,目前這些村莊有NPC存在,等正式開放後將開放玩家入主,至於入主方法各位可以先前去進行查詢,每個村莊入主的條件都不一樣。」
突然有人驚訝的叫了一聲,我們順著驚叫的人的目光看去,愕然發現一只哥布林正用手上的木棒打死一只兔子,然後就這樣生吃了起來。
一些女的看到這種場景就將頭偏過去不忍再看,不過一些膽大的人卻註意到別的事情,兔子的血流得太逼真了,不只沾染在哥布林的木棒和手上,還不停的滴到地面上,這種逼真程度已經不是夢境生活可以比得了。
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69 開戰
在夢世界開放一天之後,網路上就開始討論起來了,不過評價算是相當兩極化,問題的徵結在於寫實度。
雖然只有一天看不到什麽東西,但是冒險者、傭兵、賞金獵人三大任務公會的任務卻都有著相當豐厚的報酬,加上鐵匠鋪增加了修護的功能,因此就算沒有金錢卡系統也可以玩得很輕松。
死亡的懲罰依舊,身上的金錢損失一半外加死時身上的裝備遺失,只是現在別的玩家可以去撿別的玩家的屍體,死亡玩家所掉落的道具和金錢將被撿屍體的玩家拿走,但是如果原來玩家在死亡後的三十分鐘內前去撿取自己的屍體就等於沒有損失,只是玩家的屍體只會存在三十分鐘,時間一到就立刻消失,而且……有些怪物會有收集屍體身上的裝備和金錢的習慣,所以撿骨不再是玩家的權利,如果玩家身上的裝備怪物能用的話,那麽怪物就會立刻裝備上去,等待另一個玩家殺掉它時再被拿走。
簡單來說,現在的怪物也是會掉寶的,只不過這些「寶物」,其實是被怪物殺死的玩家們掉落的東西。
但是這並不是被玩家批評的地方,畢竟這代表著玩家們就算死了也是有機會拿到他們遺失的東西,真正被批評的地方在於游戲的血腥程度。
夢境生活中的圖像做得非常好,受傷時的血液噴濺都做得相當逼真,但是夢世界更上一層樓,不只是血液噴濺,還有著濃厚的血腥味,而且怪物的血液噴到玩家身上後可不會消失,觸覺得強化後讓許多人都受不了。
事實上有幾個女玩家因為受不了而逃回夢境生活,也有許多玩家想要嘔吐卻又吐不出來,因此夢世界就成了玩家又愛又恨的地方,喜愛夢世界比起夢境生活更高的完成度,卻又痛恨夢世界幾近真實的血腥。
只不過這種反應早就在游戲公司的意料之中,游戲公司是這麽回應:「夢世界所要求的就是更真實的世界,而且我們還會繼續推出其它游戲,也期望各位能夠繼續給予我們意見,等到這些新游戲正式開放時能讓各位更為滿意。」
這種說法讓許多人沈默了下來,畢竟游戲公司已經說得很明白了,如果你不喜歡這個游戲,就等下一個游戲出來時再看看吧,游戲公司並沒有限制玩家一定要進入夢世界之中,更沒要求玩家一定要離開夢境生活。
緊接著在夢世界之後推出的是「星之海」,這款游戲就和夢境生活完全不同了,星之海可說是完全的科幻游戲,它的場景是在太空之中,玩家所扮演的是太空戰機的飛行員或是機器人的操作人員等等角色。
游戲的背景是在人類進入了太空殖民的時代,而因為人性的關系,人類分裂成數個陣營,玩家所要做的就是成為駕駛戰機、運輸機、戰鬥機械人、工程用機械人等等,至於玩家的目標目前尚未完全設定,現在主要是要讓玩家體驗並對這些科幻機器操縱良劣與否提出意見。
事實上在星之海中出現的戰鬥機和戰鬥機械人某些玩家相當熟悉,因為在夢境生活中的娛樂中心就有這些東西,因此星之海可以說並不是隨隨便便就推出,而是有著相當長時間的累積經驗才完成的。
當然星之海的戰機和機械人都有著更多樣化的選擇,甚至還可以慢慢接任務存錢以改裝甚至擁有自己專屬的戰機或機械人,因此一推出立刻受到許多人的支持,甚至一些對夢世界有怨言的人也閉嘴了,因為這一部份的人對於星之海這樣的游戲更感興趣。
在夢世界與星之海後,游戲公司又繼續推出了「槍」、「狩獵者」、「船與人」等游戲。
槍,顧名思義就是以槍為主要武器的游戲,只不過剛進這個游戲之中的人都忍不住大嘆錢難賺,因為這個游戲剛開始時只有一把小刀,必需要去執行任務或是打劫小混混才有錢拿,當然了,得要動手自己搜索被擊倒的小混混身上的錢包才行,怪物可是按照往例不會掉東西的。
小混混們身上所帶的錢並不算少,每個都有幾百塊和一些零錢在身上,偶爾會有帶上千元鈔的,加上有些身上還會有些戒指之類的首飾,因此在帳面上存還蠻快的。
不過執行任務所賺的錢其實也不會差到那裏,而這些初級任務大都是送東西跑腿,動作快的人一次多拿一些東西多送幾家,賺的錢可不會比打劫少,而且這些任務都比打劫安全,因此也是有為數不少的人前去執行。
只可惜槍店所賣的槍一把都上萬,而且彈藥的價格可不便宜,因此拿到槍的人也不會隨便使用。
只是槍的種類也非常多,從普通的手槍到射程超過上千公尺的狙擊槍都有,而且買到槍支與彈藥之後,才是這個游戲真正開始。
有了槍支以後,能夠執行的任務才真正變多,因為這個游戲的背景設定是一個沒法治的世界,槍是保護自己的工具,也是犯罪的工具,因此任務就分成了黑道與白道的兩大類型。
黑道的任務都是黑暗型的,殺人放火都是任務的內容,而白道的任務則是阻止犯罪為主要內容,而且常常兩方面的任務互相牽扯,像是一方要搶銀行,另一方就要阻止對方逃跑,而殺了許多人的黑道玩家也會成為通緝犯,而時常胡亂殺人的白道玩家也會被限制不能接白道任務,槍可以說是個壁壘分明的游戲。
狩獵者就很單純了,一個單純讓人當獵人的游戲,至於狩獵方法從設置陷阱到弓箭槍械等東西都有,而且這個游戲最讓人振奮的就是沒有金錢的設定,想要什麽工具武器就有什麽。
狩獵者這個游戲並沒有任務或是與其他玩家發生沖突的可能,狩獵是單人或是組成團隊去狩獵,每一組玩家都是在各自的地圖中,而獵物從兔子到熊等陸生動物都有,玩家的目標就是獵取獵物,不過也有一個規定,絕對不能獵取帶不回來的獵物,否則此次的成績都將不算。
當然這個規定是為了避免玩家濫殺,尤其是為了好玩而進行濫殺這種行為,雖然這只是個游戲,但是濫殺
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雖然說沒有辦法完全修護,但是能夠修護就已是一個不錯的服務了,在夢境生活之中有多少武器因為無法修護而只能報廢丟棄,這種服務至少可以延長裝備的壽命。
華爾丘蕾再說道:「夢世界與夢境生活一樣,最好的武器並不是打怪或是解任務獲得,而是要靠玩家們收集材料,讓會做武器的人去做才做得出來,而任務系統則與冒險大地一樣,不會再有傳送門開啟的任務空間,因此要請在城外執行任務的玩家們小心,他們所會遇到的將不再只是執行任務的玩家,也有機會遇到普通的玩家,我想這麽說你們應該了解這是什麽意思。」
有人說道:「也就是說普通玩家也有做強盜的可能性?」
華爾丘蕾答道:「是的,不過查詢系統仍然照常運作,而且對於殺人越貨的慣犯賞金獵人公會也將進行通緝,因為未來進行護送商隊的貨物中將有許多特殊物品,一但那些特殊物品出了意外,會立刻出現相對應的任務,到時候任務的覆雜性會比夢境生活中的任務高出很多。」
某人說道:「聽起來蠻令人期待的。」
來到了城外,大家都拿出了武器準備大殺一場,不過怪物只有幾只哥布林和幾只四處亂跑的兔子,不禁讓人有些洩氣。
看到熟悉的大路,華爾丘蕾說道:「以前夢境生活的快速道路將會取消,改成普通的道路,目前只有五個系統城有道路連接,系統城附近同樣有村莊存在,目前這些村莊有NPC存在,等正式開放後將開放玩家入主,至於入主方法各位可以先前去進行查詢,每個村莊入主的條件都不一樣。」
突然有人驚訝的叫了一聲,我們順著驚叫的人的目光看去,愕然發現一只哥布林正用手上的木棒打死一只兔子,然後就這樣生吃了起來。
一些女的看到這種場景就將頭偏過去不忍再看,不過一些膽大的人卻註意到別的事情,兔子的血流得太逼真了,不只沾染在哥布林的木棒和手上,還不停的滴到地面上,這種逼真程度已經不是夢境生活可以比得了。
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在夢世界開放一天之後,網路上就開始討論起來了,不過評價算是相當兩極化,問題的徵結在於寫實度。
雖然只有一天看不到什麽東西,但是冒險者、傭兵、賞金獵人三大任務公會的任務卻都有著相當豐厚的報酬,加上鐵匠鋪增加了修護的功能,因此就算沒有金錢卡系統也可以玩得很輕松。
死亡的懲罰依舊,身上的金錢損失一半外加死時身上的裝備遺失,只是現在別的玩家可以去撿別的玩家的屍體,死亡玩家所掉落的道具和金錢將被撿屍體的玩家拿走,但是如果原來玩家在死亡後的三十分鐘內前去撿取自己的屍體就等於沒有損失,只是玩家的屍體只會存在三十分鐘,時間一到就立刻消失,而且……有些怪物會有收集屍體身上的裝備和金錢的習慣,所以撿骨不再是玩家的權利,如果玩家身上的裝備怪物能用的話,那麽怪物就會立刻裝備上去,等待另一個玩家殺掉它時再被拿走。
簡單來說,現在的怪物也是會掉寶的,只不過這些「寶物」,其實是被怪物殺死的玩家們掉落的東西。
但是這並不是被玩家批評的地方,畢竟這代表著玩家們就算死了也是有機會拿到他們遺失的東西,真正被批評的地方在於游戲的血腥程度。
夢境生活中的圖像做得非常好,受傷時的血液噴濺都做得相當逼真,但是夢世界更上一層樓,不只是血液噴濺,還有著濃厚的血腥味,而且怪物的血液噴到玩家身上後可不會消失,觸覺得強化後讓許多人都受不了。
事實上有幾個女玩家因為受不了而逃回夢境生活,也有許多玩家想要嘔吐卻又吐不出來,因此夢世界就成了玩家又愛又恨的地方,喜愛夢世界比起夢境生活更高的完成度,卻又痛恨夢世界幾近真實的血腥。
只不過這種反應早就在游戲公司的意料之中,游戲公司是這麽回應:「夢世界所要求的就是更真實的世界,而且我們還會繼續推出其它游戲,也期望各位能夠繼續給予我們意見,等到這些新游戲正式開放時能讓各位更為滿意。」
這種說法讓許多人沈默了下來,畢竟游戲公司已經說得很明白了,如果你不喜歡這個游戲,就等下一個游戲出來時再看看吧,游戲公司並沒有限制玩家一定要進入夢世界之中,更沒要求玩家一定要離開夢境生活。
緊接著在夢世界之後推出的是「星之海」,這款游戲就和夢境生活完全不同了,星之海可說是完全的科幻游戲,它的場景是在太空之中,玩家所扮演的是太空戰機的飛行員或是機器人的操作人員等等角色。
游戲的背景是在人類進入了太空殖民的時代,而因為人性的關系,人類分裂成數個陣營,玩家所要做的就是成為駕駛戰機、運輸機、戰鬥機械人、工程用機械人等等,至於玩家的目標目前尚未完全設定,現在主要是要讓玩家體驗並對這些科幻機器操縱良劣與否提出意見。
事實上在星之海中出現的戰鬥機和戰鬥機械人某些玩家相當熟悉,因為在夢境生活中的娛樂中心就有這些東西,因此星之海可以說並不是隨隨便便就推出,而是有著相當長時間的累積經驗才完成的。
當然星之海的戰機和機械人都有著更多樣化的選擇,甚至還可以慢慢接任務存錢以改裝甚至擁有自己專屬的戰機或機械人,因此一推出立刻受到許多人的支持,甚至一些對夢世界有怨言的人也閉嘴了,因為這一部份的人對於星之海這樣的游戲更感興趣。
在夢世界與星之海後,游戲公司又繼續推出了「槍」、「狩獵者」、「船與人」等游戲。
槍,顧名思義就是以槍為主要武器的游戲,只不過剛進這個游戲之中的人都忍不住大嘆錢難賺,因為這個游戲剛開始時只有一把小刀,必需要去執行任務或是打劫小混混才有錢拿,當然了,得要動手自己搜索被擊倒的小混混身上的錢包才行,怪物可是按照往例不會掉東西的。
小混混們身上所帶的錢並不算少,每個都有幾百塊和一些零錢在身上,偶爾會有帶上千元鈔的,加上有些身上還會有些戒指之類的首飾,因此在帳面上存還蠻快的。
不過執行任務所賺的錢其實也不會差到那裏,而這些初級任務大都是送東西跑腿,動作快的人一次多拿一些東西多送幾家,賺的錢可不會比打劫少,而且這些任務都比打劫安全,因此也是有為數不少的人前去執行。
只可惜槍店所賣的槍一把都上萬,而且彈藥的價格可不便宜,因此拿到槍的人也不會隨便使用。
只是槍的種類也非常多,從普通的手槍到射程超過上千公尺的狙擊槍都有,而且買到槍支與彈藥之後,才是這個游戲真正開始。
有了槍支以後,能夠執行的任務才真正變多,因為這個游戲的背景設定是一個沒法治的世界,槍是保護自己的工具,也是犯罪的工具,因此任務就分成了黑道與白道的兩大類型。
黑道的任務都是黑暗型的,殺人放火都是任務的內容,而白道的任務則是阻止犯罪為主要內容,而且常常兩方面的任務互相牽扯,像是一方要搶銀行,另一方就要阻止對方逃跑,而殺了許多人的黑道玩家也會成為通緝犯,而時常胡亂殺人的白道玩家也會被限制不能接白道任務,槍可以說是個壁壘分明的游戲。
狩獵者就很單純了,一個單純讓人當獵人的游戲,至於狩獵方法從設置陷阱到弓箭槍械等東西都有,而且這個游戲最讓人振奮的就是沒有金錢的設定,想要什麽工具武器就有什麽。
狩獵者這個游戲並沒有任務或是與其他玩家發生沖突的可能,狩獵是單人或是組成團隊去狩獵,每一組玩家都是在各自的地圖中,而獵物從兔子到熊等陸生動物都有,玩家的目標就是獵取獵物,不過也有一個規定,絕對不能獵取帶不回來的獵物,否則此次的成績都將不算。
當然這個規定是為了避免玩家濫殺,尤其是為了好玩而進行濫殺這種行為,雖然這只是個游戲,但是濫殺
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