第 213 章節
關燈
小
中
大
人這七個新手立刻嚇呆了,這是他們第一次經歷這種場面。
玩家最大的敵人,還是玩家,這一點在這一次任務之中好男人他們有極為深刻的體會,游戲之中的規則和怪物,都比不上眼前這群蒙面搶匪對他們的威脅,本來還很悠閑的任務,立刻變成了賭上生死的戰鬥。
遠程攻擊永遠都是減少近戰傷亡的不二法門,襲擊者們一沖出就丟出了一把把的斧頭,雖然飛斧的攻擊距離並不長,但是因為重量的關系飛斧的攻擊力可不會低到那裏去。
盜賊團的人數也是五十人,當然好男人等十四人根本不可能有空去算,他們現在要做的事情就是活下來,連續飛來的飛斧可是很危險的。
因為盜賊團出場的震撼,所以死要錢在第一輪飛斧攻勢下就被宰掉了,巽雲河等七個老手倒是輕松擋掉飛來的斧頭,剩下來的六個人除了影魔最快反應過來外擋掉斧頭,其他五人都受到了一點傷害。
至於商隊的NPC護衛們則在飛斧攻勢下損失了將近一半的人,完好無損的不到十人,只一輪飛斧攻擊,就將商隊護衛削減了超過一半的戰鬥力。
巽雲河等人的心裏非常不爽,他們竟然遇上了有名的強盜團,如果這團護衛團裏的玩家人數多的話可能還好,但是很不幸的只有這團裏面只有他們十四名玩家,玩家人數再多十幾人的話要應付這種突襲損失應該可以更小。
只是這批盜賊團裏面其實只有十四名玩家,其餘的盜賊都是NPC土匪,畢竟游戲公司是不會做出太過份的設定,盜賊玩家的數量最多只會與護衛玩家的數目相等而已,只是只玩護衛任務的玩家是不可能知道這種事的,頂多知道盜賊團之中也有NPC土匪而已。
剩下的十三人立刻啟動屬於自己的防禦,薩雷諾和安潔拉之外其他十一人同時啟動鬥氣,安潔拉則為自己與薩雷諾加上防護魔法。
當雙方人馬接觸時,激烈的戰鬥隨即開始,巽雲河的鞭子在貫註鬥氣後,沒有什麽防具的NPC土匪立刻遭殃,沒有人可以靠近巽雲河的攻擊範圍之內。
塔塔多魯則揮動則一支雙手巨錘,兇悍的程度可以把膽小的人嚇得逃跑,完全不看周圍是什麽人,不管友方敵方,看到人就把錘子揮過去,敢靠近的人立刻遭到打飛的後果。
相對於塔塔多魯的兇猛,席勒菲就顯得輕靈飄逸多了,風屬性的鬥氣額外的加速效果與行動加成,令席勒菲在眾多敵人圍攻之中閃躲自如,與她對敵的人就很不爽了,明明是一個弓箭手,卻能夠在近在咫尺的距離下拉弓射擊,叫人想躲也躲不了。
艾米爾與席勒菲的戰鬥方式相當接近,同樣的輕靈,卻更加的狠辣,不管是玩家或游戲中的任何生物,只要成功重創要害就能一擊致命,艾米爾的戰鬥方式完全將這項規則表現到極致的境界,右手持匕,每次出擊都不離對手咽喉,左手持灰,一把灑出不只阻礙敵人視線,也替自己制造一擊致命的機會。
安潔拉則在蘭迪亞斯的保護下持續替附近的隊友施展魔法,武器與護甲的強化魔法是一定要施展的,體力恢覆的魔法輪流在各個隊友身上施放也可以令隊友維持一定的戰鬥力,一但有人受傷,療傷術必定第一時間飛過去,一個好的恢覆系魔法師的價值,在此時完全展現出來。
薩雷諾的戰鬥方式就比較誇張了,先是在自己的四周灑出一圈藥粉,在他附近的NPC護衛首先遭殃,幾秒鐘就倒了一地,再來是拿出兩瓶藥水,有人敢靠近就潑出去,被潑到的人立刻發出慘叫,被潑到的部份不只立刻變黑,還開始腐蝕,興起時拿出一支點燃的火把,再灌一口不知什麽飲料,開始表演吐火,而且還是朝靠近的人噴下去,被噴到的人自然全身著火,絕對的另類戰鬥方式。
誰勝誰負有何關系,一方成功就有一方失敗,端看各人是否能在戰鬥中展現出屬於自己的火花。
--------------------------------------------------------------------------------
54 魔導
夢境生活中的新區域,光之區與暗之區終於開放了,許多人立刻前去這兩個區域看看,僅只是看看而已,畢竟沒人知道這兩個區域之中的怪物是什麽性質,又有多強悍,只有少部份的高手和幾個大組織的探險隊進入這兩個區域探險。
雖然我很想要去光之區與暗之區看看,但在考慮到我目前的實力和現在這兩個新區域的主城必定很多人,因此我決定晚點再去看看。
不過我也並沒有別的事情要做,游戲公司除了開放這兩個區域之外,宣傳已久的冒險大地終於正式開放了。
冒險大地是一個充滿各式任務的地方,進入點是一個叫冒險之城的城市,與夢境普通大城看起來差不多,但是卻沒有所有科技類型的建築,而是完全的奇幻風格城市,這裏並不是讓玩家來打怪賺錢的,而是讓想解各種任務的玩家前來冒險的地方。
雖然名為冒險之城,但是城裏不只有冒險者公會,賞金獵人公會和傭兵公會同樣在此地存在,只不過這三座公會和一般城市裏的三個公會有些不同。
一般城市裏的冒險者公會和傭兵公會都有任務傳送門,用來將執行任務的人送到任務執行地點,但是冒險大地本身就是任務執行地點,所以不會再有傳送門將人送到任務執行點,接任務的人得要自己前去才行。
賞金獵人公會也有所不同,一般的賞金獵人公會的獵殺任務只要去殺就好,系統會自動統計獵殺數目,但在冒險大地不行,得要取下怪物屍體上的指定部份做為憑證才能夠拿去交任務,否則任務可不算完成。
而且在冒險大地接的任務只能在冒險大地之中完成,無法在冒險大地之外的地方完成,不過游戲公司也有公告,在冒險大地完成任務所獲得的績分比一般在冒險者公會等三個公會所獲得的績分較高。
當然這些設定改變也令許多任務的設定有了改變,例如說護衛任務就是一個受到相當大影響的任務。
以往護衛任務會遇到多少玩家是不一定的,但是現在由於任務地點不是直接傳送,而是改成接任務後去城中的驛站報到,現在驛站的車隊有著固定的出發時間,雖然有好幾個驛站可以選擇,但是有多少玩家在那幾條線的驛站之中一目了然。
當然負面任務仍然存在,只不過這些負面任務得要去黑暗冒險者公會和黑暗傭兵公會才能接到。
冒險大地提供了玩家們新的選擇,一個比冒險者公會和傭兵公會更接近真實的任務提供者。
而且除了三大公會所提供的任務之外,游戲公司說未來將會增加路人NPC提供任務,雖然績分上會較低,但是卻能夠同時提高三大公會的績分,因此這也是令人期待的設定。
不過這些並不是我現在所註意的,因為在冒險之城的廣場上,正在舉行一場特殊的活動。
在廣場上的告示牌上寫著:「有一項極為困難的任務需要高手完成,只是由於任務太過危險,因此我們必需要事先進行篩選,只有通過篩選的人才能成為這項任務的成員,另外由於此次任務不能有太多人進行,因此如果人數過多就得要再次進行篩選,請各位有心理準備。」
一個需要經過篩選的任務,而且這看起來是不屬於三大任務公會的任務,看來這就是可以同時加三個公會績分的任務了,也許是用來做測試的,以游戲公司的習慣看來,在一些系統正式開放前進行反覆測試是很常見的。
在好奇心驅使之下,我仔細看了看所謂的測試進行的方法。
這項任務的測試采用完全公開的方式,而測試地點就在冒險之城的廣場上,廣場上樹立著數根金屬圓柱,測試內容就是以各自最強的攻擊方式將圓柱打斷,不過一次只能一個人,限時一分鐘。
不過我在旁邊看著這些圓柱,一股好像在那裏看過的想法就升上了心頭,看那光澤和大小,越看越眼熟,只是我就是想不起在那看到過。
會感到這麽熟悉應該是曾經見過不只一次,但是見過不只一次的東西卻又想不起來,這讓我感到很疑惑,一時之間就忘了想要上去挑戰的目的,而是專心的思索到底在那裏見過這些柱子。
突然有人拍了一下我的肩膀,我才清醒過來,回頭
本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)
玩家最大的敵人,還是玩家,這一點在這一次任務之中好男人他們有極為深刻的體會,游戲之中的規則和怪物,都比不上眼前這群蒙面搶匪對他們的威脅,本來還很悠閑的任務,立刻變成了賭上生死的戰鬥。
遠程攻擊永遠都是減少近戰傷亡的不二法門,襲擊者們一沖出就丟出了一把把的斧頭,雖然飛斧的攻擊距離並不長,但是因為重量的關系飛斧的攻擊力可不會低到那裏去。
盜賊團的人數也是五十人,當然好男人等十四人根本不可能有空去算,他們現在要做的事情就是活下來,連續飛來的飛斧可是很危險的。
因為盜賊團出場的震撼,所以死要錢在第一輪飛斧攻勢下就被宰掉了,巽雲河等七個老手倒是輕松擋掉飛來的斧頭,剩下來的六個人除了影魔最快反應過來外擋掉斧頭,其他五人都受到了一點傷害。
至於商隊的NPC護衛們則在飛斧攻勢下損失了將近一半的人,完好無損的不到十人,只一輪飛斧攻擊,就將商隊護衛削減了超過一半的戰鬥力。
巽雲河等人的心裏非常不爽,他們竟然遇上了有名的強盜團,如果這團護衛團裏的玩家人數多的話可能還好,但是很不幸的只有這團裏面只有他們十四名玩家,玩家人數再多十幾人的話要應付這種突襲損失應該可以更小。
只是這批盜賊團裏面其實只有十四名玩家,其餘的盜賊都是NPC土匪,畢竟游戲公司是不會做出太過份的設定,盜賊玩家的數量最多只會與護衛玩家的數目相等而已,只是只玩護衛任務的玩家是不可能知道這種事的,頂多知道盜賊團之中也有NPC土匪而已。
剩下的十三人立刻啟動屬於自己的防禦,薩雷諾和安潔拉之外其他十一人同時啟動鬥氣,安潔拉則為自己與薩雷諾加上防護魔法。
當雙方人馬接觸時,激烈的戰鬥隨即開始,巽雲河的鞭子在貫註鬥氣後,沒有什麽防具的NPC土匪立刻遭殃,沒有人可以靠近巽雲河的攻擊範圍之內。
塔塔多魯則揮動則一支雙手巨錘,兇悍的程度可以把膽小的人嚇得逃跑,完全不看周圍是什麽人,不管友方敵方,看到人就把錘子揮過去,敢靠近的人立刻遭到打飛的後果。
相對於塔塔多魯的兇猛,席勒菲就顯得輕靈飄逸多了,風屬性的鬥氣額外的加速效果與行動加成,令席勒菲在眾多敵人圍攻之中閃躲自如,與她對敵的人就很不爽了,明明是一個弓箭手,卻能夠在近在咫尺的距離下拉弓射擊,叫人想躲也躲不了。
艾米爾與席勒菲的戰鬥方式相當接近,同樣的輕靈,卻更加的狠辣,不管是玩家或游戲中的任何生物,只要成功重創要害就能一擊致命,艾米爾的戰鬥方式完全將這項規則表現到極致的境界,右手持匕,每次出擊都不離對手咽喉,左手持灰,一把灑出不只阻礙敵人視線,也替自己制造一擊致命的機會。
安潔拉則在蘭迪亞斯的保護下持續替附近的隊友施展魔法,武器與護甲的強化魔法是一定要施展的,體力恢覆的魔法輪流在各個隊友身上施放也可以令隊友維持一定的戰鬥力,一但有人受傷,療傷術必定第一時間飛過去,一個好的恢覆系魔法師的價值,在此時完全展現出來。
薩雷諾的戰鬥方式就比較誇張了,先是在自己的四周灑出一圈藥粉,在他附近的NPC護衛首先遭殃,幾秒鐘就倒了一地,再來是拿出兩瓶藥水,有人敢靠近就潑出去,被潑到的人立刻發出慘叫,被潑到的部份不只立刻變黑,還開始腐蝕,興起時拿出一支點燃的火把,再灌一口不知什麽飲料,開始表演吐火,而且還是朝靠近的人噴下去,被噴到的人自然全身著火,絕對的另類戰鬥方式。
誰勝誰負有何關系,一方成功就有一方失敗,端看各人是否能在戰鬥中展現出屬於自己的火花。
--------------------------------------------------------------------------------
54 魔導
夢境生活中的新區域,光之區與暗之區終於開放了,許多人立刻前去這兩個區域看看,僅只是看看而已,畢竟沒人知道這兩個區域之中的怪物是什麽性質,又有多強悍,只有少部份的高手和幾個大組織的探險隊進入這兩個區域探險。
雖然我很想要去光之區與暗之區看看,但在考慮到我目前的實力和現在這兩個新區域的主城必定很多人,因此我決定晚點再去看看。
不過我也並沒有別的事情要做,游戲公司除了開放這兩個區域之外,宣傳已久的冒險大地終於正式開放了。
冒險大地是一個充滿各式任務的地方,進入點是一個叫冒險之城的城市,與夢境普通大城看起來差不多,但是卻沒有所有科技類型的建築,而是完全的奇幻風格城市,這裏並不是讓玩家來打怪賺錢的,而是讓想解各種任務的玩家前來冒險的地方。
雖然名為冒險之城,但是城裏不只有冒險者公會,賞金獵人公會和傭兵公會同樣在此地存在,只不過這三座公會和一般城市裏的三個公會有些不同。
一般城市裏的冒險者公會和傭兵公會都有任務傳送門,用來將執行任務的人送到任務執行地點,但是冒險大地本身就是任務執行地點,所以不會再有傳送門將人送到任務執行點,接任務的人得要自己前去才行。
賞金獵人公會也有所不同,一般的賞金獵人公會的獵殺任務只要去殺就好,系統會自動統計獵殺數目,但在冒險大地不行,得要取下怪物屍體上的指定部份做為憑證才能夠拿去交任務,否則任務可不算完成。
而且在冒險大地接的任務只能在冒險大地之中完成,無法在冒險大地之外的地方完成,不過游戲公司也有公告,在冒險大地完成任務所獲得的績分比一般在冒險者公會等三個公會所獲得的績分較高。
當然這些設定改變也令許多任務的設定有了改變,例如說護衛任務就是一個受到相當大影響的任務。
以往護衛任務會遇到多少玩家是不一定的,但是現在由於任務地點不是直接傳送,而是改成接任務後去城中的驛站報到,現在驛站的車隊有著固定的出發時間,雖然有好幾個驛站可以選擇,但是有多少玩家在那幾條線的驛站之中一目了然。
當然負面任務仍然存在,只不過這些負面任務得要去黑暗冒險者公會和黑暗傭兵公會才能接到。
冒險大地提供了玩家們新的選擇,一個比冒險者公會和傭兵公會更接近真實的任務提供者。
而且除了三大公會所提供的任務之外,游戲公司說未來將會增加路人NPC提供任務,雖然績分上會較低,但是卻能夠同時提高三大公會的績分,因此這也是令人期待的設定。
不過這些並不是我現在所註意的,因為在冒險之城的廣場上,正在舉行一場特殊的活動。
在廣場上的告示牌上寫著:「有一項極為困難的任務需要高手完成,只是由於任務太過危險,因此我們必需要事先進行篩選,只有通過篩選的人才能成為這項任務的成員,另外由於此次任務不能有太多人進行,因此如果人數過多就得要再次進行篩選,請各位有心理準備。」
一個需要經過篩選的任務,而且這看起來是不屬於三大任務公會的任務,看來這就是可以同時加三個公會績分的任務了,也許是用來做測試的,以游戲公司的習慣看來,在一些系統正式開放前進行反覆測試是很常見的。
在好奇心驅使之下,我仔細看了看所謂的測試進行的方法。
這項任務的測試采用完全公開的方式,而測試地點就在冒險之城的廣場上,廣場上樹立著數根金屬圓柱,測試內容就是以各自最強的攻擊方式將圓柱打斷,不過一次只能一個人,限時一分鐘。
不過我在旁邊看著這些圓柱,一股好像在那裏看過的想法就升上了心頭,看那光澤和大小,越看越眼熟,只是我就是想不起在那看到過。
會感到這麽熟悉應該是曾經見過不只一次,但是見過不只一次的東西卻又想不起來,這讓我感到很疑惑,一時之間就忘了想要上去挑戰的目的,而是專心的思索到底在那裏見過這些柱子。
突然有人拍了一下我的肩膀,我才清醒過來,回頭
本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)