第 116 章節
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著讓玩家得到特殊技能的能力。
但是紋章的情報在游戲中卻很難取得,目前在游戲中取得紋章情報的方法只有透過活動取得,要不然就得通過戰士或法師的認證,才能在所屬公會之中花錢在自身裝備上刻下紋章。
因此紋章的情報一直是許多玩家想要取得的,甚至有人在網路上公開徵求紋章的情報,但是目前所流傳的紋章大多是從入門到中級的紋章,但是高級以上的紋章情報卻幾乎沒有人擁有。
雖然在紋章師公會之中我並沒有獲得新的紋章情報,但是卻得到了已知紋章的說明,甚至連一些我尚未試出功用的紋章組合,也直接給了我「組合錯誤」這種訊,這讓我省下了相當多用來做實驗的力氣。
不過我最感到滿意的東西其實是單一紋章的說明文,紋章所擁有的功能與附加技能一目了然。
甚至我所設計但尚未實際做出來試驗的圖樣都有說明,雖然大多是以沒有任何作用告終,但是成功的幾個已足以讓我確定研究方向。
至於我在紋章師公會所得到的那個技能,是直接以魔力烙印附加紋章在物品之上的技能,優點是可以在不影響物品狀態的情況下加上紋章,但是缺點也很明顯,魔力烙印持續時間只到下線為止,而且在一天之內也有著使用次數的限制,這讓這個技能的使用效果大大降低了不少。
不過話說回來我也該知足了,雖然所得並不算多,但是勉勉強強可以令我自己接受,說老實話,在付出了那麽龐大的金錢之後這樣的所得我覺得有點少。
只是一時之間我也沒有想要做什麽事情,本來打算昨天逛完魔法城之後就要看看魔法區四周有些什麽怪物的,但是經過昨天紋章師公會的經歷之後,我的興致一下子就掉了下來,看來我果然是個普通人,為了錢煩心的普通人。
在考慮良久之後,我決定回到夢城去,突然覺得沒什麽做事的動力,去夢城看看會不會遇到什麽事情能引起我的興致,不然就這樣四處晃是很無聊的。
在經過更新活動之後,夢城現在雖然還是很多玩家活動的地點,但是玩得比較久的玩家們都跑到機關、魔法、死靈三城去了,身為老玩家卻還留在夢城的人其實並不多。
走著走著,無意間看到冒險者公會的招牌,就想到上次受邀前去測試活動的情形,時間已經過去一個月左右了,記得當時說是要制作新的宣傳片,可是一直到現在都沒有任何消息,不過當時說過冒險者公會的任務系統正在進行測試,不曉得冒險者公會正式開放了沒有,還是進去看一下好了,這個游戲公司有時候把功能做好並且開放時都不會公告的。
我並不是第一次進入冒險者公會了,但是以前因為沒有開放任務的關系,所以只是來到這裏稍微逛一下就離開了,但是今天一進入之後我就發現不對了,這裏竟然變成了冒險者大廳的樣子。
而且此時大廳之中尚有幾個戴著面具的人正在比手劃腳,似乎正在討論些什麽東西,在好奇之下我就走過去問道:「請問冒險者公會開放了嗎?」
這幾個戴著面具的人聞言稍微吃了一驚,因為他們也沒想到會有人來冒險者公會,其中一個人在驚訝過後說道:「已經可以承接入門到中級的任務了,不過高級以上的任務我們還在設計當中,既然你來了,就麻煩你進行測試吧,我們還要討論這個大廳的布景,就不奉陪了。」
說完以後這個戴面具的人就又轉過頭去與人討論起來了,他們所談的也的確是這個房間的大小、要放什麽樣的桌子、要弄成什麽樣風格的場景之類的東西,因為我對這種東西並沒有研究,我就開始尋找櫃臺,準備看看目前有些什麽任務可以玩。
櫃臺也跟游戲中大部份的櫃臺一樣,這個游戲之中只有很少數的地方有真人扮演的NPC存在,大部份都只是像現在這樣,一個觸控式屏幕供人操作而已。
在開始操作之後,我馬上就看到了這兩天之中最讓我痛恨的一個名詞,「要錢」,雖然屏幕上沒有這兩個字,但是要辦理冒險者登記證就是要錢,如果不是要的錢不多的話我差點就要一拳打在屏幕上面了。
在付錢之後,我才看到了冒險者公會對於冒險者的管理方針:「玩家可以自由承接任務,但是為了避免玩家一次承接太多任務而不完成,因此在接任務的同時也得要留下押金,如果玩家執行任務的時間過久或是任務失敗,押金將會被沒收,因此請玩家仔細衡量自己的能力。」
接著是冒險者等級的提升方法:「每個任務都有其特定的積分,玩家在任務中的表現也有可能會影響到積分增加或減少,當達到一定的積分之時,就可以承接階級提升的任務,此任務失敗所扣的不只是押金,也會連帶扣除二分之一的冒險者任務積分,因此請玩家們小心執行。」
規則並不多,但是卻簡單明了,就是靠任務賺積分,失敗就要扣押金,分數到一定程度的時候可以接升級務罷了,只是不曉得這些任務會是怎麽樣的任務而已。
因為目前沒錢,我就從最簡單的灰級任務開始,當然灰級任務也沒有什麽錢可拿,只能拿來做練習而已。
而我所接的第一個任務也很簡單,要從一棵樹上抱一只貓下來,這個任務實在有些簡單過頭了,這是我接下之後的第一個想法。
很快的,我就知道這個想法有什麽錯誤了,樹不高,只有三公尺高而已,而貓則在離地面兩公尺半左右的樹枝上,而且在我想要靠近貓的時候,那只貓就伸出爪子朝我抓來,害我沒有辦法靠近。
最後我只好拿出我制作的睡眠粉,朝著貓咪灑了一把才讓它安靜下來,不過如果它不從樹枝上掉下來就更完美了,害得我只有跟著跳下樹來捉著它免得它摔傷,讓我反而受到了摔傷。
經過這一場教訓之後,我立刻醒悟到就算只是灰級的見習任務,也是有一定的難度存在的,而且光靠蠻力並不一定能夠完成任務。
在完成了十次灰級的見習冒險者任務之後,終於出現了升級任務,只是為什麽出現的是由新手冒險者升階為見習冒險者的任務呢?
這個任務其實不困難,只要玩家們有一定的能力一定沒有問題,說穿了只是一個跑步的任務罷了,如果後面沒有那個可以壓死人的大石柱的話就真的只是一個單純的跑步了,這關的失敗條件?被一根滾動的兩公尺粗的巨大石柱壓過去如果不算失敗的話我就不知道失敗條件為何了。
說老實話,這是我進入夢境生活這個游戲以來跑最快的一次,甚至我懷疑在現實中遇到這種情況的時候我會不會跑得比現在還快。
在成功得到灰度的見習冒險者認證的時候,我才驚覺我之前的失落已經不知在何時消失了,看來以後郁悶的時候可以來這裏玩玩,灰級的任務可以當作小游戲來玩,這種任務就算失敗了也不會有多少損失。
既然心情已經轉變了,我也不打算在這裏再玩下去了,我就離開了冒險者大廳,而那幾個戴著面具的人仍然在那裏討論著冒險者大廳的布景。
在離開了冒險者公會的我並沒有急著去城外,而是在考慮自己應該做些什麽事情,雖然說我並沒有硬性規定自己應該做些什麽事情,但是這麽一來卻很容易失去目標,就像昨天一樣,一時之間對這個游戲失去了興致。
因此我得要設法替自己定下一個目標,只是我又想到了我自己的個性,對於任何事情最註重的是興致,只要興致一來就沒有問題,但是在興致過去了之後就對原來的事情失去興趣,而我個人又很容易受到誘惑,所以我做事常常都是三分鐘熱度,像我計算機裏那一堆玩了一半的單機游戲就是例子。
漫無目地的隨意亂走,不知不覺間我走到了夢城的鐵匠鋪,這個我在找到地底城之前常來制做武器的地方。
是一時興起也是對過往的時光感到懷念,我走進了鐵匠鋪,雖然我知道這裏所賣的武器不太可能有我想要的東西,但是我可以趁此機會觀察其他玩家所做的武器,也順便觀察一下鐵匠鋪之中玩家間的互動。
一進去之後就看到一大群人在鐵匠鋪之中,而且鐵匠鋪現在也比以前大了數倍之多,看來隨著玩家的人數增多,鐵匠鋪也跟著變大了。
我走到展示武器的架子旁邊看看,只是令我意外的是竟然沒有一支武器在架子上。
大概是
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但是紋章的情報在游戲中卻很難取得,目前在游戲中取得紋章情報的方法只有透過活動取得,要不然就得通過戰士或法師的認證,才能在所屬公會之中花錢在自身裝備上刻下紋章。
因此紋章的情報一直是許多玩家想要取得的,甚至有人在網路上公開徵求紋章的情報,但是目前所流傳的紋章大多是從入門到中級的紋章,但是高級以上的紋章情報卻幾乎沒有人擁有。
雖然在紋章師公會之中我並沒有獲得新的紋章情報,但是卻得到了已知紋章的說明,甚至連一些我尚未試出功用的紋章組合,也直接給了我「組合錯誤」這種訊,這讓我省下了相當多用來做實驗的力氣。
不過我最感到滿意的東西其實是單一紋章的說明文,紋章所擁有的功能與附加技能一目了然。
甚至我所設計但尚未實際做出來試驗的圖樣都有說明,雖然大多是以沒有任何作用告終,但是成功的幾個已足以讓我確定研究方向。
至於我在紋章師公會所得到的那個技能,是直接以魔力烙印附加紋章在物品之上的技能,優點是可以在不影響物品狀態的情況下加上紋章,但是缺點也很明顯,魔力烙印持續時間只到下線為止,而且在一天之內也有著使用次數的限制,這讓這個技能的使用效果大大降低了不少。
不過話說回來我也該知足了,雖然所得並不算多,但是勉勉強強可以令我自己接受,說老實話,在付出了那麽龐大的金錢之後這樣的所得我覺得有點少。
只是一時之間我也沒有想要做什麽事情,本來打算昨天逛完魔法城之後就要看看魔法區四周有些什麽怪物的,但是經過昨天紋章師公會的經歷之後,我的興致一下子就掉了下來,看來我果然是個普通人,為了錢煩心的普通人。
在考慮良久之後,我決定回到夢城去,突然覺得沒什麽做事的動力,去夢城看看會不會遇到什麽事情能引起我的興致,不然就這樣四處晃是很無聊的。
在經過更新活動之後,夢城現在雖然還是很多玩家活動的地點,但是玩得比較久的玩家們都跑到機關、魔法、死靈三城去了,身為老玩家卻還留在夢城的人其實並不多。
走著走著,無意間看到冒險者公會的招牌,就想到上次受邀前去測試活動的情形,時間已經過去一個月左右了,記得當時說是要制作新的宣傳片,可是一直到現在都沒有任何消息,不過當時說過冒險者公會的任務系統正在進行測試,不曉得冒險者公會正式開放了沒有,還是進去看一下好了,這個游戲公司有時候把功能做好並且開放時都不會公告的。
我並不是第一次進入冒險者公會了,但是以前因為沒有開放任務的關系,所以只是來到這裏稍微逛一下就離開了,但是今天一進入之後我就發現不對了,這裏竟然變成了冒險者大廳的樣子。
而且此時大廳之中尚有幾個戴著面具的人正在比手劃腳,似乎正在討論些什麽東西,在好奇之下我就走過去問道:「請問冒險者公會開放了嗎?」
這幾個戴著面具的人聞言稍微吃了一驚,因為他們也沒想到會有人來冒險者公會,其中一個人在驚訝過後說道:「已經可以承接入門到中級的任務了,不過高級以上的任務我們還在設計當中,既然你來了,就麻煩你進行測試吧,我們還要討論這個大廳的布景,就不奉陪了。」
說完以後這個戴面具的人就又轉過頭去與人討論起來了,他們所談的也的確是這個房間的大小、要放什麽樣的桌子、要弄成什麽樣風格的場景之類的東西,因為我對這種東西並沒有研究,我就開始尋找櫃臺,準備看看目前有些什麽任務可以玩。
櫃臺也跟游戲中大部份的櫃臺一樣,這個游戲之中只有很少數的地方有真人扮演的NPC存在,大部份都只是像現在這樣,一個觸控式屏幕供人操作而已。
在開始操作之後,我馬上就看到了這兩天之中最讓我痛恨的一個名詞,「要錢」,雖然屏幕上沒有這兩個字,但是要辦理冒險者登記證就是要錢,如果不是要的錢不多的話我差點就要一拳打在屏幕上面了。
在付錢之後,我才看到了冒險者公會對於冒險者的管理方針:「玩家可以自由承接任務,但是為了避免玩家一次承接太多任務而不完成,因此在接任務的同時也得要留下押金,如果玩家執行任務的時間過久或是任務失敗,押金將會被沒收,因此請玩家仔細衡量自己的能力。」
接著是冒險者等級的提升方法:「每個任務都有其特定的積分,玩家在任務中的表現也有可能會影響到積分增加或減少,當達到一定的積分之時,就可以承接階級提升的任務,此任務失敗所扣的不只是押金,也會連帶扣除二分之一的冒險者任務積分,因此請玩家們小心執行。」
規則並不多,但是卻簡單明了,就是靠任務賺積分,失敗就要扣押金,分數到一定程度的時候可以接升級務罷了,只是不曉得這些任務會是怎麽樣的任務而已。
因為目前沒錢,我就從最簡單的灰級任務開始,當然灰級任務也沒有什麽錢可拿,只能拿來做練習而已。
而我所接的第一個任務也很簡單,要從一棵樹上抱一只貓下來,這個任務實在有些簡單過頭了,這是我接下之後的第一個想法。
很快的,我就知道這個想法有什麽錯誤了,樹不高,只有三公尺高而已,而貓則在離地面兩公尺半左右的樹枝上,而且在我想要靠近貓的時候,那只貓就伸出爪子朝我抓來,害我沒有辦法靠近。
最後我只好拿出我制作的睡眠粉,朝著貓咪灑了一把才讓它安靜下來,不過如果它不從樹枝上掉下來就更完美了,害得我只有跟著跳下樹來捉著它免得它摔傷,讓我反而受到了摔傷。
經過這一場教訓之後,我立刻醒悟到就算只是灰級的見習任務,也是有一定的難度存在的,而且光靠蠻力並不一定能夠完成任務。
在完成了十次灰級的見習冒險者任務之後,終於出現了升級任務,只是為什麽出現的是由新手冒險者升階為見習冒險者的任務呢?
這個任務其實不困難,只要玩家們有一定的能力一定沒有問題,說穿了只是一個跑步的任務罷了,如果後面沒有那個可以壓死人的大石柱的話就真的只是一個單純的跑步了,這關的失敗條件?被一根滾動的兩公尺粗的巨大石柱壓過去如果不算失敗的話我就不知道失敗條件為何了。
說老實話,這是我進入夢境生活這個游戲以來跑最快的一次,甚至我懷疑在現實中遇到這種情況的時候我會不會跑得比現在還快。
在成功得到灰度的見習冒險者認證的時候,我才驚覺我之前的失落已經不知在何時消失了,看來以後郁悶的時候可以來這裏玩玩,灰級的任務可以當作小游戲來玩,這種任務就算失敗了也不會有多少損失。
既然心情已經轉變了,我也不打算在這裏再玩下去了,我就離開了冒險者大廳,而那幾個戴著面具的人仍然在那裏討論著冒險者大廳的布景。
在離開了冒險者公會的我並沒有急著去城外,而是在考慮自己應該做些什麽事情,雖然說我並沒有硬性規定自己應該做些什麽事情,但是這麽一來卻很容易失去目標,就像昨天一樣,一時之間對這個游戲失去了興致。
因此我得要設法替自己定下一個目標,只是我又想到了我自己的個性,對於任何事情最註重的是興致,只要興致一來就沒有問題,但是在興致過去了之後就對原來的事情失去興趣,而我個人又很容易受到誘惑,所以我做事常常都是三分鐘熱度,像我計算機裏那一堆玩了一半的單機游戲就是例子。
漫無目地的隨意亂走,不知不覺間我走到了夢城的鐵匠鋪,這個我在找到地底城之前常來制做武器的地方。
是一時興起也是對過往的時光感到懷念,我走進了鐵匠鋪,雖然我知道這裏所賣的武器不太可能有我想要的東西,但是我可以趁此機會觀察其他玩家所做的武器,也順便觀察一下鐵匠鋪之中玩家間的互動。
一進去之後就看到一大群人在鐵匠鋪之中,而且鐵匠鋪現在也比以前大了數倍之多,看來隨著玩家的人數增多,鐵匠鋪也跟著變大了。
我走到展示武器的架子旁邊看看,只是令我意外的是竟然沒有一支武器在架子上。
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