第 87 章節
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,雖然說魔法的使用目前還集中在少數人身上,但是戰士公會所提供的紋章刻印功能成為了一般玩家的主流,雖然目前成功用出鬥氣的人為數不多,但是有人成功就給了其他人希望,這可是未來玩家用來保命的重要技能。
而生產者公會則是令許多人找到了新的天地,其中最重要的就是物品的制作方法,雖然這些物品大多是一般的武器道具,沒有玩家自行研發的特殊武器和道具,但是也給予了玩家們新的方向。
前往魔法師公會的人現在就少了很多,畢竟魔法這種東西的使用條件還相當令人疑惑,花了相當的時間卻沒有任何收獲的人大有人在,因此魔法師公會就成為比較冷門的地點。
不過雖然如此,在比武大會之上出現的召喚獸所展現的力量,不少玩家認為魔法也可以達到那種境界,尤其是王者之風和紅粉同盟盟主星月的雅典娜,都讓眼尖的玩家們看到的可能性,需要付出越多才來獲得的技能,往往也會比輕松得來的東西更好更實用。
而且魔法技能是目前除了少數強力召喚獸之外,能夠造成大範圍傷害的攻擊方法,因此也是有不少執著的人繼續向著成為高級魔法師的目標努力。
說老實話,對於魔法我也是有所心動,但是,我更清楚一件事情,那就是我的所學的東西已經過於分散了,要是再學去學習魔法,我的實力想要提升恐怕會更為困難,因此我只要忍痛割舍了。
不過這段時間之中,華爾丘蕾的實力可以說突飛猛進,因為在這段為了認證黃級戰鬥型賞金獵人的時間中,我與華爾丘蕾一同研究死靈魔法,雖然我自身沒有學習,但是華爾丘蕾已經可以自由使用了。
其中我最得意的東西就是骸骨森林亞龍了,而且我還特地用了無數的骸骨讓它的骨架更為堅固,雖然對於華爾丘蕾來說會消耗更多的精神力,但是骸骨亞龍的戰力卻也更為堅強,不過我目前還不敢讓骸骨亞龍公然出現在其他玩家的視線中,畢竟我不知道會引起什麽樣的流言,人類的想像力是很可怕的。
54 聊天
在完成了成為黃級戰鬥型賞金獵人的目標之後,我又再次不知道應該要做些什麽好了,想了一下以後決定去戰士公會那裏認證好了,不曉得戰士公會的認證是怎麽樣的情形。
到了那裏我才知道,戰士泛指使用武器作戰的人,因此戰士的分類是看使用武器的種類來分,主要分為近戰型和遠戰型,近戰型有雙手武器和單手武器以及重型武器,遠戰型則分為弓弩類與投擲類,通過考試之後再視所用武器的類型來授予稱號。
藍級的戰士相當簡單,測驗室裏有一個人偶,旁邊還有一個計分板,只要能夠打出超過規定的分數,就算是通過了。
我一時與起就將這些項目都考了,畢竟這些東西我都有稍微「練過」,而且人偶又是一個靜止的標靶,命中率不成問題。
但是黃級的認證可就沒有這麽輕松了,同樣也是有靜止標靶的分數測定,但是測驗項目可不只這一項,好在並沒有規定要一次通過,其中一個項目成功以後就不需要再次測試,不然參加認證也是要錢的,某項通過以後就不再需要繳錢,不然對一些屢戰屢敗的人來說必定會成為負擔。
戰士的測試都是在室內,並沒有像賞金獵人一樣要四處打怪,不過賞金獵人公會的測試可以順便賺錢,但是戰士公會的測試卻要花錢,這恐怕是兩者最大的不同了。
黃級的測試雖然有測攻擊分數的人偶,但是那只是最基本的而已,第二關是移動型的人偶,雖然這些人偶並不會攻擊,但是移動速度相當快,如果動作不夠快、攻擊不夠準確想在這裏拿高分可不容易,看來黃級戰士所要求的比藍級戰士還要全面,除了傷害力外還加上了行動力與技巧。
但是真正讓我訝異的是第三關,看到規則時我就皺了眉頭,實戰測試,連戰十場,不能使用任何魔法和召喚獸,測試收費十萬。
雖然說十萬在游戲中不算多少,我去賞金獵人公會接一圈任務下來所得的數目就遠超過十萬,但是我心裏起了一個懷疑,這個任務會不會難到有人一試再試啊?這可是游戲公司賺錢的好機會。
不過我在進入之後,先楞了一下,十只哥布林,輕松解決之後,我覺得相當奇怪,這種認證應該不可能這麽簡單才對。
接下來的黑虎、赤熊、白豹、半獸人對我來說並不算困難,但是在第六場出現食人魔的時候我才暗自點頭,這種測試怎麽可能太過輕松呢?看來要到第六場以後才能算是正式開始。
食人魔如果沒有命中要害的話,傷口就會自動愈合,因此我花了一點時間才將它們給擊倒,接下來的骷髏兵也不輕松,這些家夥如果沒有把骨頭徹底打碎,就會重新組合,真是令人覺得麻煩。
接下來的是機關刀兵,身上的裝甲雖然不厚,但是仍然是金屬制品,沒有那麽容易能夠一下子擊倒,但是下面一場我差點抓狂,我現在所用的是單手劍,卻要面對巖石怪,恐怕打到劍斷掉我還沒有辦法解決它們。
因此這一場我就輸了,雖然說並沒有限制防具與藥物的使用,但是武器卻只有一把,因此我只能在第九場敗退下來,此時我開始思考讓如何以普通的輕型武器戰勝敵人,原本我都是看遇到什麽樣的敵人再選擇適合的武器,現在看來我得要另外找尋別的方法了。
不過想了一下以後想不出什麽好方法,因此我就去看看藍級的戰士所能使用的功能,也許關鍵就在裏面也說不定。
武器只看了一眼就不看了,這些東西我都可以做得出來,我自己做的都比這些東西好,因此我的重點就放在紋章上,系統所提供的紋章應該有值得參考的地方才對。
不過看了以後才發現,藍紋所能使用的紋章大部份都是初級和入門紋章,只有少數是中級紋章,不過我所看到的中級紋章在圖書館時就有記錄到,現在看到其實也沒什麽用,甚至我所掌握的紋章數目還更多呢。
倒是刻印在防具上的紋章讓我感到興趣,我發現到這些紋章的位置都是在四肢和身體上,這表示我原先所設想的並沒有錯誤,雖然沒有說明紋章防具有何用處,但是我現在所要找的就是正確的使用方法。
走了一圈戰士公會,可以說有收獲也可以說沒有收獲,算了,就再去生產者公會看看吧,畢竟戰鬥是防身的手段,要維持生計還是得靠別的方法。
生產者公會,提供了鐵匠木匠裁縫藥師等的稱號認證,藍級認證我一樣是一下子就通過了,藍級只是要看制做物品的成功率罷了,鐵匠就用煉鋼來測試,十份材料要煉出八塊鋼鐵,木匠則是看砍樹鋸木頭的速度,裁縫就看縫出一件衣服要多久時間,藥師則是十份材料制作的成功率,這些只要有一定的熟練度都不是問題。
當然黃級才是真正的挑戰,以鐵匠為例,我首先要面對的課題是從我眼前的礦石之中找出普通合金的配方,這個問題馬上就把我給難倒了,眼前的礦石有五十幾顆,但是我連普通合金是指什麽都不知道,這要我怎麽選啊。
木匠的第一項挑戰也讓我相當無言,以現有材料搭建一座高臺,這到底是木匠的挑戰還是建築師的挑戰?
反倒是裁縫的挑戰對我來說比較容易,把一堆鐵片縫成一件防具,當然鐵片上有小洞讓人穿線,雖然花了點時間,但是我成功的通過了這項挑戰,接下來在衣服上繡上紋章更是簡單,最後的挑戰則是把制一套衣褲鞋子手套,材料限定為一邊針線盒中的針線與各式刀具,還有……在一邊的牛屍,我心中忍不住想要知道,究竟是什麽人設計出這種測試的。
而藥師的測試對我來說也並非難事,藥師測試的就是對藥物的知識,第一項就是從一堆藥草中調配出可以同時補充生命、體力和精神的藥物,第二項則是要做出能讓人同時中毒、麻痹和虛弱的藥物,最後則是做出能夠解除前一種藥物的解藥,其中最難的地方是供人選擇的藥草有上百種之多,如果不是有事先研究過的人恐怕沒有辦法臨時做出來。
因此我在生產者公會只拿到了黃級的裁縫師和藥師的認證,至於鐵匠和木匠就只能以後再說了。
裁縫師認證後,設計圖庫裏有著許多我之前沒有想過的設計,像是毛衣的打法和織布機的設計圖等等有的沒的,讓
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而生產者公會則是令許多人找到了新的天地,其中最重要的就是物品的制作方法,雖然這些物品大多是一般的武器道具,沒有玩家自行研發的特殊武器和道具,但是也給予了玩家們新的方向。
前往魔法師公會的人現在就少了很多,畢竟魔法這種東西的使用條件還相當令人疑惑,花了相當的時間卻沒有任何收獲的人大有人在,因此魔法師公會就成為比較冷門的地點。
不過雖然如此,在比武大會之上出現的召喚獸所展現的力量,不少玩家認為魔法也可以達到那種境界,尤其是王者之風和紅粉同盟盟主星月的雅典娜,都讓眼尖的玩家們看到的可能性,需要付出越多才來獲得的技能,往往也會比輕松得來的東西更好更實用。
而且魔法技能是目前除了少數強力召喚獸之外,能夠造成大範圍傷害的攻擊方法,因此也是有不少執著的人繼續向著成為高級魔法師的目標努力。
說老實話,對於魔法我也是有所心動,但是,我更清楚一件事情,那就是我的所學的東西已經過於分散了,要是再學去學習魔法,我的實力想要提升恐怕會更為困難,因此我只要忍痛割舍了。
不過這段時間之中,華爾丘蕾的實力可以說突飛猛進,因為在這段為了認證黃級戰鬥型賞金獵人的時間中,我與華爾丘蕾一同研究死靈魔法,雖然我自身沒有學習,但是華爾丘蕾已經可以自由使用了。
其中我最得意的東西就是骸骨森林亞龍了,而且我還特地用了無數的骸骨讓它的骨架更為堅固,雖然對於華爾丘蕾來說會消耗更多的精神力,但是骸骨亞龍的戰力卻也更為堅強,不過我目前還不敢讓骸骨亞龍公然出現在其他玩家的視線中,畢竟我不知道會引起什麽樣的流言,人類的想像力是很可怕的。
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在完成了成為黃級戰鬥型賞金獵人的目標之後,我又再次不知道應該要做些什麽好了,想了一下以後決定去戰士公會那裏認證好了,不曉得戰士公會的認證是怎麽樣的情形。
到了那裏我才知道,戰士泛指使用武器作戰的人,因此戰士的分類是看使用武器的種類來分,主要分為近戰型和遠戰型,近戰型有雙手武器和單手武器以及重型武器,遠戰型則分為弓弩類與投擲類,通過考試之後再視所用武器的類型來授予稱號。
藍級的戰士相當簡單,測驗室裏有一個人偶,旁邊還有一個計分板,只要能夠打出超過規定的分數,就算是通過了。
我一時與起就將這些項目都考了,畢竟這些東西我都有稍微「練過」,而且人偶又是一個靜止的標靶,命中率不成問題。
但是黃級的認證可就沒有這麽輕松了,同樣也是有靜止標靶的分數測定,但是測驗項目可不只這一項,好在並沒有規定要一次通過,其中一個項目成功以後就不需要再次測試,不然參加認證也是要錢的,某項通過以後就不再需要繳錢,不然對一些屢戰屢敗的人來說必定會成為負擔。
戰士的測試都是在室內,並沒有像賞金獵人一樣要四處打怪,不過賞金獵人公會的測試可以順便賺錢,但是戰士公會的測試卻要花錢,這恐怕是兩者最大的不同了。
黃級的測試雖然有測攻擊分數的人偶,但是那只是最基本的而已,第二關是移動型的人偶,雖然這些人偶並不會攻擊,但是移動速度相當快,如果動作不夠快、攻擊不夠準確想在這裏拿高分可不容易,看來黃級戰士所要求的比藍級戰士還要全面,除了傷害力外還加上了行動力與技巧。
但是真正讓我訝異的是第三關,看到規則時我就皺了眉頭,實戰測試,連戰十場,不能使用任何魔法和召喚獸,測試收費十萬。
雖然說十萬在游戲中不算多少,我去賞金獵人公會接一圈任務下來所得的數目就遠超過十萬,但是我心裏起了一個懷疑,這個任務會不會難到有人一試再試啊?這可是游戲公司賺錢的好機會。
不過我在進入之後,先楞了一下,十只哥布林,輕松解決之後,我覺得相當奇怪,這種認證應該不可能這麽簡單才對。
接下來的黑虎、赤熊、白豹、半獸人對我來說並不算困難,但是在第六場出現食人魔的時候我才暗自點頭,這種測試怎麽可能太過輕松呢?看來要到第六場以後才能算是正式開始。
食人魔如果沒有命中要害的話,傷口就會自動愈合,因此我花了一點時間才將它們給擊倒,接下來的骷髏兵也不輕松,這些家夥如果沒有把骨頭徹底打碎,就會重新組合,真是令人覺得麻煩。
接下來的是機關刀兵,身上的裝甲雖然不厚,但是仍然是金屬制品,沒有那麽容易能夠一下子擊倒,但是下面一場我差點抓狂,我現在所用的是單手劍,卻要面對巖石怪,恐怕打到劍斷掉我還沒有辦法解決它們。
因此這一場我就輸了,雖然說並沒有限制防具與藥物的使用,但是武器卻只有一把,因此我只能在第九場敗退下來,此時我開始思考讓如何以普通的輕型武器戰勝敵人,原本我都是看遇到什麽樣的敵人再選擇適合的武器,現在看來我得要另外找尋別的方法了。
不過想了一下以後想不出什麽好方法,因此我就去看看藍級的戰士所能使用的功能,也許關鍵就在裏面也說不定。
武器只看了一眼就不看了,這些東西我都可以做得出來,我自己做的都比這些東西好,因此我的重點就放在紋章上,系統所提供的紋章應該有值得參考的地方才對。
不過看了以後才發現,藍紋所能使用的紋章大部份都是初級和入門紋章,只有少數是中級紋章,不過我所看到的中級紋章在圖書館時就有記錄到,現在看到其實也沒什麽用,甚至我所掌握的紋章數目還更多呢。
倒是刻印在防具上的紋章讓我感到興趣,我發現到這些紋章的位置都是在四肢和身體上,這表示我原先所設想的並沒有錯誤,雖然沒有說明紋章防具有何用處,但是我現在所要找的就是正確的使用方法。
走了一圈戰士公會,可以說有收獲也可以說沒有收獲,算了,就再去生產者公會看看吧,畢竟戰鬥是防身的手段,要維持生計還是得靠別的方法。
生產者公會,提供了鐵匠木匠裁縫藥師等的稱號認證,藍級認證我一樣是一下子就通過了,藍級只是要看制做物品的成功率罷了,鐵匠就用煉鋼來測試,十份材料要煉出八塊鋼鐵,木匠則是看砍樹鋸木頭的速度,裁縫就看縫出一件衣服要多久時間,藥師則是十份材料制作的成功率,這些只要有一定的熟練度都不是問題。
當然黃級才是真正的挑戰,以鐵匠為例,我首先要面對的課題是從我眼前的礦石之中找出普通合金的配方,這個問題馬上就把我給難倒了,眼前的礦石有五十幾顆,但是我連普通合金是指什麽都不知道,這要我怎麽選啊。
木匠的第一項挑戰也讓我相當無言,以現有材料搭建一座高臺,這到底是木匠的挑戰還是建築師的挑戰?
反倒是裁縫的挑戰對我來說比較容易,把一堆鐵片縫成一件防具,當然鐵片上有小洞讓人穿線,雖然花了點時間,但是我成功的通過了這項挑戰,接下來在衣服上繡上紋章更是簡單,最後的挑戰則是把制一套衣褲鞋子手套,材料限定為一邊針線盒中的針線與各式刀具,還有……在一邊的牛屍,我心中忍不住想要知道,究竟是什麽人設計出這種測試的。
而藥師的測試對我來說也並非難事,藥師測試的就是對藥物的知識,第一項就是從一堆藥草中調配出可以同時補充生命、體力和精神的藥物,第二項則是要做出能讓人同時中毒、麻痹和虛弱的藥物,最後則是做出能夠解除前一種藥物的解藥,其中最難的地方是供人選擇的藥草有上百種之多,如果不是有事先研究過的人恐怕沒有辦法臨時做出來。
因此我在生產者公會只拿到了黃級的裁縫師和藥師的認證,至於鐵匠和木匠就只能以後再說了。
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