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第 80 章節

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敵人消滅之後,就輪到天下一統的人發動反擊了,王者之風的進攻部隊已經讓天下一統知道了天下一統的實力了,因此在調整反擊部隊的同時天下一統的人可以從容設計。

雖然單獨一個機關的戰力可能比不上一只召喚獸,但是機關部隊卻是最適合用來彌補人力不足的方法,一但數量多起來,可能也沒有幾只召喚獸擋得住它們的攻擊。

機關的確相當消耗能源石,但是如果機關只是在某處待命沒有活動,那麽能源的消耗也會隨之減少,加上每日在根據地附近所挖出的能源石也可以貼補一些能源石的消耗,所以天下一統目前還可以使用一定數量的機關部隊。

不過為了減少能源的消耗,天下一統所派出的攻擊部隊還是在到達王者之風的根據地時才把攻擊用的機關部隊召喚出來。

由於王者之風的留守人員可能也會使用魔法,因此前排部隊就由大盾機關兵組成,然後是背了幾十支長矛的機關兵,而且為了分散對方防守的力量,天下一統的成員分成四面進攻,每一面各有一個人帶著十具機關兵,這讓王者之風的留守人員心中大罵。

數量的差異成了這場戰鬥的結果無法令人意外,王者之風的留守成員雖然有對防護結界進行強化訓練,但是要保護四個人不受到二十個擲矛機關兵的傷害也是很困難的,雖然王者之風的人費心研究魔法,但是時間畢竟還是太短,目前尚未有能夠使用中級魔法的人出現。

缺乏強力打擊魔法的王者之風成員,就此敗給了擁有著專門拿盾的機關兵的天下一統,在看到王者之風的旗幟時,鐵木真心中並不感到訝異,這場戰鬥的結果其實早已註定,如果再過幾個月的時間才舉行比武大會,王者之風的勝算可能會高一點,但是現在王者之風所擁有的魔法能力尚未成為他們的真正王牌。

天下一統的人並未留人在這座根據地之中,他們並不打算浪費機關兵的能源石在此處,也對自己的防守能力有信心,就把王者之風的旗幟和根據地中可以找到的資源全數搜括後就離開了。

王者之風的人在覆活後也發起過數場反攻,期望能夠將被奪走的旗幟奪回,但是很遺憾,缺乏強力攻擊魔法的他們無法突破大量機關的防守,因此屢屢敗北而歸。

不過觀眾們倒是看得很過癮,雖然這一場戰鬥並沒有出現強力的召喚獸,但是這場戰鬥可以說是機關與魔法的首次對決,雖然魔法敗北了,但是沒有人認為魔法比不上機關,魔法敗北的原因在於沒有強大的攻擊魔法出現,這場戰鬥可是激勵了許多有意掌握魔法的玩家們。

強力的召喚獸需要機運才能獲得,機關則需要大量的財力支撐,但是魔法不一樣,在魔法師公會就可以買到魔法書來學習,這可是普通玩家用來增強自身實力的最好方法,雖然學習魔法的條件尚未有人找出,但是時常練習並沒有多少錯誤,本來就在研究魔法的人更是發憤圖強,一定要比得上今天出現在場上的人。

這場戰鬥雖然是天下一統獲勝,但是這場戰鬥也讓他們醒悟能夠通過資格賽的人可不全是草包,雖然有些隊伍可能是運氣好才通過資格賽,但是六十四支隊伍之中不可能沒有強者組成的隊伍,今天能獲勝是因為對方沒有能夠使用強力魔法的人,要是有的話天下一統就算獲勝也必定是慘勝,畢竟在這種無法補給的持久戰之中可沒有辦法對機關做最好的維修,被打壞一個可是少一個。

鐵木真當然也註意到了魔法的潛在力量,之前是因為沒有多少人能夠用出魔法而沒有在意,但是現在註意到了卻不去發展的話未來組織的發展必定會遇到問題,因此在戰鬥結束之後立刻下令組織中的人建立一支專門研究魔法的隊伍。

當然其他的組織也不落人後,紛紛開始研究魔法起來,不過他們都很清楚一件事情,經過這場戰鬥之後,已經領先一步以上的王者之風必定會針對在這場戰鬥中曝露出來的弱點加以改進,想要超越他們將是一件很困難的事。

50 雅典娜

在知道天下一統與王者之風的戰道之後,我不禁對王者之風的落敗感到相當惋惜,王者之風的發展性相當高,未來必定能以魔法技能在夢境生活的世界中占有一席之地,如果他們在第三戰時對上的對手再弱一點,也許結果會有所改變也不一定.。

不過對於天下一統的機關部隊我也感到很頭痛,雖然說在怪物攻村時使用數目過多的機關會有很大的副作用,但是在這種比武大會,機關的效果可是完完全全的表現出來,除非天下一統的人不幸碰上紅粉同盟,不然輸掉比賽的可能性相當低。

只是隔天,也就是團體戰第四天的時候,我看到八強對戰的名單時傻住了,雖然我們夢境游俠對上的是勇者無懼讓我有些楞了一下,但是我之前才在想如果天下一統對上紅粉同盟會是誰贏這個問題,今天這兩隊就的碰上了。

不過可惜的是因為對手是勇者無懼,我可沒有辦法分神去擔憂鐵木真他會不會輸掉了,馬爾斯的戰鬥力對我們夢境游俠的人而言可是一個大問題。

戰鬥型的守護神實力究竟有多高我並不知道,但是我如果沒有判斷錯誤,鬥氣這項技能很可能是戰鬥型守護神的基本技能,再加上戰鬥型守護神獨有的專用武防,如果不是曾經與其接觸過的人是很難想像其戰鬥力的可怕。

或許在他成長之前召喚獸有把他擊倒的可能,但是馬爾斯一但成長起來,我可不能為目前玩家在近戰中有實力可以擊倒他,如果不叫華爾丘蕾召喚蒂德安潔應戰,我可不敢說有超過五成的勝算。

接著我開始思考隊伍中有沒有人可以克制馬爾斯,巨劍靈如果命中的話勝算應該不錯,但是前提是要命中,鋼鐵騎士也是同樣的問題,寒冰史萊姆?令人擔心的想法,精靈弓箭手也是要命中才行,剩下只有大範圍魔法攻擊的雪精靈了,嫦娥可以完全不考慮。

最後我只有把心中的擔憂拋在一邊不去想,畢竟在雙方真正交手之前再多的猜測也是枉然。

不過我們夢境游俠的隊員也對勇者無懼的實力感到高深莫測,紫電說道:「我想你們應該已經知道我們今天的對手是那一隊了,你們應該有聽過勇者無懼這一隊的事跡吧。」

風雲變色點頭道:「有啊,聽說他們的進攻部隊只有隊長一個人而已,其他人都待在根據地內防守,可以說他們只靠一個人就打贏了三場戰鬥,如果我們沒有辦法解決他們的隊長的話,我們就有很大的可能會輸。」

我想了一下以後最後決定說出來:「我曾經見過勇者無懼的隊長,」此話一出我立時受到其他九個人的註視,我繼續說道:「他的召喚獸也是守護神,而且是戰鬥型的守護神,或許他並不會使用魔法,但是我可不認為他的戰力會差到那裏去,我懷疑他的基本技能就是鬥氣,而且他的武器有著相當覆雜的紋章,很可能在必要時能夠發動強大的攻擊技能。」

在沈默了一陣之後,紫電問道:「那麽你認為該怎麽樣與之對抗呢?」

我嘆口氣說道:「不知道,我所擁有的並不是戰鬥型守護神,所以我無法說出如何與之對抗,總之大家就盡力而為,必要時先擊倒主人再說。」

聽到我說先擊倒主人,大家都沒有任何意見,畢竟這幾天的時間下來,召喚獸最大的弱點已經曝露出來了,那就是召喚獸強,主人可不一定會很強,在第二天的戰鬥之中我們的感受尤其深刻。

想歸想,戰鬥的時間可不會等人的,很快的就到了第四輪比賽的時間,我們就依照著慣例分配我們的隊伍,兩個根據地,沒有旗幟的根據地插了一堆假旗幟在裏面,當然還有一大堆陷阱在旁邊,而攻擊隊伍則選了一座空的根據地做為覆活點,而我們防守組的人則集中在一個根據地中守著旗子。

這是第四輪的比賽,現在每隊都擁有八個根據地和八支旗幟,我現在才知道為何會有限定根據地位置的原因,剛開始的時候這項功能可能沒有任何用處,但是到了最後一天的時候,一個隊伍擁有三十二個根據地,如果不限定旗幟放置的位置,恐怕到時間結束還沒有辦法找到對方的根據地,就算現在是第三輪比賽而已,我就已經感到尋找對方的根據地這點對於攻擊部隊而言可以說是極為辛苦的一件任務了。

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