第 67 章節
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答道:「巨斬劍太重了,想要用它來對付像你這種動作快速的人並不實際,反而這支錘子可能比較有用。」
兄貴王道笑道:「原來如此,對了,如果你在大陸發現到石頭怪的時候告訴我一聲,我打算去跟他們較量一番。」
我點點頭說道:「這個主意不錯,多謝你幫我定下了下一個目標,最近我不知道自己要做些什麽,有了這個目標以後我就不怕沒事做了。」
兄貴王道大笑道:「好啊,那麽就祝你幸運了,開打吧。」說完立刻沖了過來。
這一次接觸,結果可是令除了我以外的人吃了一驚,我個人是知道大錘是可以克制石頭怪,其他人看到大錘一擊就把兄貴王道擊倒紛紛驚呼出聲,兄貴王道則是自恃自身的防禦力而不閃不避,導致被我一錘擊中頭部,現在還在頭昏腦脹中。
我瞄了一眼一旁告示板上兄貴王道的屬性,生命值一口氣就掉了將近五成,雖然體力和精神沒有損失,但是很明顯如果再被大錘擊中幾下,他大概穩輸不贏。
我等到兄貴王道清醒之後指了指告示板問道:「還要再打嗎?」
看到告示板的數據以後,兄貴王道也呆了一下,過一會他才說道:「我輸給你的大錘了。」
聞言我只能搖頭苦笑,不過他說的也是事實,如果不是使用大錘,我能不能打贏他還是個問題呢。
42 NPC工人
兄貴王道在PK場的表現,讓其創立的組織肌肉同盟令人另眼相看。
不過真的會加入肌肉同盟的人還是相當有限,畢竟只穿著內衣內褲到處跑這點讓大部份的人不太能夠接受,因此肌肉同盟的人目前只有十幾人而已。
對於玩家們來說,自從鋼鐵肉體這項技巧雖然可以成為代替護甲的存在,但是其使用條件相當過火,因此導致這項技巧成為了肌肉同盟的專用技巧,唯一令其他玩家慶幸的是,目前肌肉同盟之中只有兄貴王道一人擁有此項技巧,其他人還在嘗試學習這項技巧之中。
不過這項技能的變態程度,真的是除了與之對打過的人才會有深刻體認,雖然不曉得鋼鐵肉體能夠抵擋到什麽程度的武器,但是現在的已經相當強悍了。
在認輸之後兄貴王道和我走下擂臺,兄貴王道問我:「你怎麽會有那種大錘?竟然一下就把我打得頭昏腦脹那麽久,如果你剛剛趁機追擊的話,我大概就沒有自行認輸的機會。」
我想了一下回答道:「那支大錘是我做的,雖然我主要是使用雙劍,但是我其實沒有固定使用某一種武器,我之所以會使用大錘,其實是因為我一時興起,而大錘也沒有讓我失望,對上一些身強體健但是速度較慢的怪物相當有效,不過揮舞起來相當消耗體力,我沒有連續揮動它的能力。」
兄貴王道笑道:「那也無妨,像這種武器的攻擊力就已經足以彌補這個缺點,我想拿著大錘應該沒有什麽怪物是你不能打的吧?」
我也笑道:「也許吧,不過像是初始之島的森林亞龍那一類的超大型怪物可就不是大錘能夠擊倒的了,畢竟這個游戲與我們所習慣的游戲不太一樣,這支錘子和亞龍的比起來還是太小了,如果有人說巨斬劍可以一劍斬死亞龍我可以相信有這個可能,但是要說這支錘子能夠一下錘死亞龍我可不信。」
兄貴王道點點頭:「你說的沒錯,這支錘子與亞龍的大小真的差太多了,我在初始之島的時候有看過森林亞龍,它可是一口就把我給吃了。」
我頓時無言,被亞龍吃了?我不禁想問他當時看到亞龍是直接向它沖過去,還是向後轉逃命?如果是前者的話我就只有佩服了,畢竟以他的習慣來看,空手就敢沖向亞龍實在是勇氣可嘉啊。
在與兄貴王道告別之後,我再次回到地底城去,去補充這段時間所消耗的武器裝備,而尋找石頭怪的事情並不急,畢竟石頭怪從地底城大門出去就可以找到了,我所要找的是地面上可以找到的石頭怪。
在準備好基本要用的武器之後,我開始考慮紋章的問題。
紋章擁有著賦予武器力量的能力,但是不知是否能夠給予防具力量,一想到這個問題,我立刻叫出了從馬爾斯和雅典娜的武防裝備上記錄下的紋章。
兩者武器上的紋章都相當覆雜,不過在防具上的紋章卻讓我感到奇怪,因為仔細一看防具上的紋章有所重覆,身體和手腳總共有五個同樣的紋章,而且不管是鎧甲和法師袍都一樣,都在同樣的位置。
因此我開始思考防具上的紋章是否需要特殊的條件才能發動,例如說五個紋章同時起動,或者該說是…共鳴!
紋章共鳴,我曾經在圖書館看過這一段:「在某些特定的條件之下,紋章與紋章之間會發生共鳴,共鳴時的紋章會發生更強的力量。」
看來紋章的力量還有很多待研究的地方,也許我應該先在PK場測試一下再去冒險,或者該說把紋章的可能性流傳出去,讓別人來幫我研究。
雖然說把紋章的力量傳出去有點蠢,因為這可能會制造競爭對手,但是這個游戲還有很多可能性,還有很多未探索的地方,如果說玩家們的能力不夠的話,對於這個游戲的發展可能就會遭到限制,那樣一來游戲的地圖可能要很久以後才能開放,倒不如放開一點,對大家都好。
因此我弄了一套胸甲、護手和護腿,上面刻著力量紋章,至於武器,我決定刻上金之紋章,畢竟力量紋章在武器上面似乎不會出現特殊的能力,可能紋章有分成刻在武器和防具上的,當然也有可能有其他原因,不過目前我並不打算去研究,畢竟西方的地圖是我尚未前去探索的地方,說不定那裏有精靈魔法的存在。
此時我發覺到我已經喜歡上這種探險的感覺了,找到的東西自己能不能用並不重要,重點在於冒險的過程,在經歷過刺激的冒險過程之後,找到自己想要尋找的東西,這種感覺是在現實中無法獲得的,因為現實世界之中雖然還有很多地方尚存在著未知,但是想要前往那些地方所需要的條件相當嚴苛,現實中的我只能想想而已,因此就只有在這虛擬的世界中實現了。
不過在這裏想要冒險也是需要相當大量的物資和資金來支持,因此我也得開始考慮如何更有效率的賺錢,因此我開始仔細搜索論壇的相關討論,平時我都只是大略看過而已,畢竟關於這個游戲的討論實在太多了。
仔細一看,才發現到反攻怪物占領的村落的行動已經開始了,目前已經有好幾個組織發動攻村,只是每個都失敗而回,雖然說每個前去的組織都自認準備的相當齊全,但是竟然沒個組織都是在村門就被擊潰了,沒有一個組織沖得進村門後十公尺的。
前人在失敗之後也大方的把情報公布出來,期望後人夠幫他們一雪前恥,但是目前尚未有人成功。
有人試過從四方門口進攻,也有人集中兵力猛攻一個村門,但是村門的怪物群實在只能以擁擠來形容。
不需要任何戰略,只使用了怪海戰術就讓玩家們的攻勢整個瓦解,因此目前想要進行攻擊的組織都開始猶豫了,因為有時候簡簡單單的戰術,卻是最難以破解的戰術。
因此有不少人在官方論壇上詢問,想要知道守村的怪物大約有多少數目,以尋求攻村成功的計畫。
游戲公司也很好心的公布了相關的信息,讓大家知道了一件恐怖的事實,守村的怪物是當時攻村怪物的兩倍,這個事實讓許多人望之卻步。
雖然最先被攻占的兩個村落其中的怪物並沒有遠程攻擊類型的,但是龐大的數量也足以把人給擠死。
因此每個組織都開始尋找有效的解決怪物方法,而最先讓人想到的方法就是魔法,因為在魔法師公會中所賣的魔法書之中,就有著能夠打擊大範圍的魔法,隨即魔法師的培養就成了各大組織的重點目標。
當然也有人直接向游戲公司詢問,希望游戲公司能夠大方一些給予一些建議讓玩家有個目標,游戲公司也難得好心的給予玩家們建議:「本游戲並沒有固定的玩法,因此每個人都有著無限的可能,初級與入門的魔法是每個人都有機會學會的,而遠程攻擊武器也是每個人都能使用的,歷史上冷兵器時代的戰鬥武器與戰術都是玩家們可以拿來參考借鏡的。」
因此有相當多的組織開始組建冷兵器時代的各式兵種,騎兵目前受限於座騎的關系而尚未有人組建,但是這並
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兄貴王道笑道:「原來如此,對了,如果你在大陸發現到石頭怪的時候告訴我一聲,我打算去跟他們較量一番。」
我點點頭說道:「這個主意不錯,多謝你幫我定下了下一個目標,最近我不知道自己要做些什麽,有了這個目標以後我就不怕沒事做了。」
兄貴王道大笑道:「好啊,那麽就祝你幸運了,開打吧。」說完立刻沖了過來。
這一次接觸,結果可是令除了我以外的人吃了一驚,我個人是知道大錘是可以克制石頭怪,其他人看到大錘一擊就把兄貴王道擊倒紛紛驚呼出聲,兄貴王道則是自恃自身的防禦力而不閃不避,導致被我一錘擊中頭部,現在還在頭昏腦脹中。
我瞄了一眼一旁告示板上兄貴王道的屬性,生命值一口氣就掉了將近五成,雖然體力和精神沒有損失,但是很明顯如果再被大錘擊中幾下,他大概穩輸不贏。
我等到兄貴王道清醒之後指了指告示板問道:「還要再打嗎?」
看到告示板的數據以後,兄貴王道也呆了一下,過一會他才說道:「我輸給你的大錘了。」
聞言我只能搖頭苦笑,不過他說的也是事實,如果不是使用大錘,我能不能打贏他還是個問題呢。
42 NPC工人
兄貴王道在PK場的表現,讓其創立的組織肌肉同盟令人另眼相看。
不過真的會加入肌肉同盟的人還是相當有限,畢竟只穿著內衣內褲到處跑這點讓大部份的人不太能夠接受,因此肌肉同盟的人目前只有十幾人而已。
對於玩家們來說,自從鋼鐵肉體這項技巧雖然可以成為代替護甲的存在,但是其使用條件相當過火,因此導致這項技巧成為了肌肉同盟的專用技巧,唯一令其他玩家慶幸的是,目前肌肉同盟之中只有兄貴王道一人擁有此項技巧,其他人還在嘗試學習這項技巧之中。
不過這項技能的變態程度,真的是除了與之對打過的人才會有深刻體認,雖然不曉得鋼鐵肉體能夠抵擋到什麽程度的武器,但是現在的已經相當強悍了。
在認輸之後兄貴王道和我走下擂臺,兄貴王道問我:「你怎麽會有那種大錘?竟然一下就把我打得頭昏腦脹那麽久,如果你剛剛趁機追擊的話,我大概就沒有自行認輸的機會。」
我想了一下回答道:「那支大錘是我做的,雖然我主要是使用雙劍,但是我其實沒有固定使用某一種武器,我之所以會使用大錘,其實是因為我一時興起,而大錘也沒有讓我失望,對上一些身強體健但是速度較慢的怪物相當有效,不過揮舞起來相當消耗體力,我沒有連續揮動它的能力。」
兄貴王道笑道:「那也無妨,像這種武器的攻擊力就已經足以彌補這個缺點,我想拿著大錘應該沒有什麽怪物是你不能打的吧?」
我也笑道:「也許吧,不過像是初始之島的森林亞龍那一類的超大型怪物可就不是大錘能夠擊倒的了,畢竟這個游戲與我們所習慣的游戲不太一樣,這支錘子和亞龍的比起來還是太小了,如果有人說巨斬劍可以一劍斬死亞龍我可以相信有這個可能,但是要說這支錘子能夠一下錘死亞龍我可不信。」
兄貴王道點點頭:「你說的沒錯,這支錘子與亞龍的大小真的差太多了,我在初始之島的時候有看過森林亞龍,它可是一口就把我給吃了。」
我頓時無言,被亞龍吃了?我不禁想問他當時看到亞龍是直接向它沖過去,還是向後轉逃命?如果是前者的話我就只有佩服了,畢竟以他的習慣來看,空手就敢沖向亞龍實在是勇氣可嘉啊。
在與兄貴王道告別之後,我再次回到地底城去,去補充這段時間所消耗的武器裝備,而尋找石頭怪的事情並不急,畢竟石頭怪從地底城大門出去就可以找到了,我所要找的是地面上可以找到的石頭怪。
在準備好基本要用的武器之後,我開始考慮紋章的問題。
紋章擁有著賦予武器力量的能力,但是不知是否能夠給予防具力量,一想到這個問題,我立刻叫出了從馬爾斯和雅典娜的武防裝備上記錄下的紋章。
兩者武器上的紋章都相當覆雜,不過在防具上的紋章卻讓我感到奇怪,因為仔細一看防具上的紋章有所重覆,身體和手腳總共有五個同樣的紋章,而且不管是鎧甲和法師袍都一樣,都在同樣的位置。
因此我開始思考防具上的紋章是否需要特殊的條件才能發動,例如說五個紋章同時起動,或者該說是…共鳴!
紋章共鳴,我曾經在圖書館看過這一段:「在某些特定的條件之下,紋章與紋章之間會發生共鳴,共鳴時的紋章會發生更強的力量。」
看來紋章的力量還有很多待研究的地方,也許我應該先在PK場測試一下再去冒險,或者該說把紋章的可能性流傳出去,讓別人來幫我研究。
雖然說把紋章的力量傳出去有點蠢,因為這可能會制造競爭對手,但是這個游戲還有很多可能性,還有很多未探索的地方,如果說玩家們的能力不夠的話,對於這個游戲的發展可能就會遭到限制,那樣一來游戲的地圖可能要很久以後才能開放,倒不如放開一點,對大家都好。
因此我弄了一套胸甲、護手和護腿,上面刻著力量紋章,至於武器,我決定刻上金之紋章,畢竟力量紋章在武器上面似乎不會出現特殊的能力,可能紋章有分成刻在武器和防具上的,當然也有可能有其他原因,不過目前我並不打算去研究,畢竟西方的地圖是我尚未前去探索的地方,說不定那裏有精靈魔法的存在。
此時我發覺到我已經喜歡上這種探險的感覺了,找到的東西自己能不能用並不重要,重點在於冒險的過程,在經歷過刺激的冒險過程之後,找到自己想要尋找的東西,這種感覺是在現實中無法獲得的,因為現實世界之中雖然還有很多地方尚存在著未知,但是想要前往那些地方所需要的條件相當嚴苛,現實中的我只能想想而已,因此就只有在這虛擬的世界中實現了。
不過在這裏想要冒險也是需要相當大量的物資和資金來支持,因此我也得開始考慮如何更有效率的賺錢,因此我開始仔細搜索論壇的相關討論,平時我都只是大略看過而已,畢竟關於這個游戲的討論實在太多了。
仔細一看,才發現到反攻怪物占領的村落的行動已經開始了,目前已經有好幾個組織發動攻村,只是每個都失敗而回,雖然說每個前去的組織都自認準備的相當齊全,但是竟然沒個組織都是在村門就被擊潰了,沒有一個組織沖得進村門後十公尺的。
前人在失敗之後也大方的把情報公布出來,期望後人夠幫他們一雪前恥,但是目前尚未有人成功。
有人試過從四方門口進攻,也有人集中兵力猛攻一個村門,但是村門的怪物群實在只能以擁擠來形容。
不需要任何戰略,只使用了怪海戰術就讓玩家們的攻勢整個瓦解,因此目前想要進行攻擊的組織都開始猶豫了,因為有時候簡簡單單的戰術,卻是最難以破解的戰術。
因此有不少人在官方論壇上詢問,想要知道守村的怪物大約有多少數目,以尋求攻村成功的計畫。
游戲公司也很好心的公布了相關的信息,讓大家知道了一件恐怖的事實,守村的怪物是當時攻村怪物的兩倍,這個事實讓許多人望之卻步。
雖然最先被攻占的兩個村落其中的怪物並沒有遠程攻擊類型的,但是龐大的數量也足以把人給擠死。
因此每個組織都開始尋找有效的解決怪物方法,而最先讓人想到的方法就是魔法,因為在魔法師公會中所賣的魔法書之中,就有著能夠打擊大範圍的魔法,隨即魔法師的培養就成了各大組織的重點目標。
當然也有人直接向游戲公司詢問,希望游戲公司能夠大方一些給予一些建議讓玩家有個目標,游戲公司也難得好心的給予玩家們建議:「本游戲並沒有固定的玩法,因此每個人都有著無限的可能,初級與入門的魔法是每個人都有機會學會的,而遠程攻擊武器也是每個人都能使用的,歷史上冷兵器時代的戰鬥武器與戰術都是玩家們可以拿來參考借鏡的。」
因此有相當多的組織開始組建冷兵器時代的各式兵種,騎兵目前受限於座騎的關系而尚未有人組建,但是這並
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