凡煙小說

第 63 章節

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,島上的產物是以木頭和水果為主,頂多再加上沙灘上的貝殼,想要用它來做為據點的用途相當有限,因此這種念頭就慢慢打消了,雖然要攻下這座島嶼並不是難事,但是沒有必要為了這種只能賺些小錢的島嶼和別人起沖突。

因此琥珀聯盟的人得以在列強環伺之下,保有深遂之島這個據點,直到他們發現到深遂之島真正的價值為止。

不過這段時間引人註目的事情相當多,連PK場也有事情發生。

PK場其實一直是各大組織註意的地方,因為不管是什麽游戲,總是會有比較,而PK場正是玩家們互相較量的最佳地點,一些能力出眾的人往往就在此處展露頭角,而被各大組織吸收。

但是今次的事情與平常不太一樣,因為這次事件的發生可以說是一件意外,一件即將揭發夢境生活中武器與紋章的關系的事件。

夢境生活的魔法系統一直是所有人關註的目標,因為游戲公司已經把魔法師公會和神殿這兩個地方放在公開的地方,雖然並沒有說出學習的方法,但是能夠成功使用魔導系魔法的人卻相當少,而且目前還沒有幾個人成功練成一個魔法,神靈系魔法雖然已有幾個人學到了,但是他們都不曉得自己是怎麽學的,所以也無法教別人學會。

而紋章這種東西則在初始之島上的活動『怪物的覆仇』中讓人取得數據,但是卻沒有人知道紋章應該怎麽使用,因此紋章的力量對所有玩家來說是一個謎樣的存在。

今次的事件是在PK場上發生,兩個玩家在場上過招時突然爆出一團火焰將其中一個玩家燒傷,而雙方根本不知道發生什麽事,在莫名其妙之下就打不下去了,就下臺去查詢剛剛過招的數據,意外發現道一項訊息:「火之紋章,炎擊。」

看到這項訊息之後,其中一人才想起自己請一個鐵匠在他的武器上刻了一個火之紋章,看來剛剛那團火焰就是這個火之紋章的效果。

剛剛那團火焰的突然出現已經引起PK場內大部份的人的註意,因此這兩人的發現立刻傳開,雖然還不清楚是怎麽一回事,但是紋章能夠引發特殊效果這件事已經是無庸置疑的了。

因為目前初始之島往大陸的船和傳送點只在『怪物的覆仇』這項活動的隔天行駛,因此在大陸上的人大都經歷過這項活動並且領取獎勵,而且在獎勵中選擇了紋章之書的人也不在少數,因此研究紋章的秘密與力量的人就多了起來。

雖然網路上有人說這是一種一窩蜂的行為,並不會持續太久,但是我個人認為紋章的使用在將來可能會很廣泛,因為這個游戲之中的魔法的學習太過困難,學個一招半式或許沒有問題,但是要深入就馬上涮掉一大堆人了,因此普通戰士就可以使用的紋章一但普及,必將改變目前的武器系統。

事實上我的猜測也沒有錯誤,在火之紋章的力量被人發現之後,獨行俠最多的東港城和內塔城的PK場就成了公開的紋章試驗場,因為有根據地的組織可以花點錢在根據地弄個練習場,不需要讓別人知道自己的試驗成果,而有組織的人也大都是與自己人試驗,只有獨行俠們才會在PK場試驗。

但是由於『怪物的覆仇』只有到初級紋章學而已,因此並沒有人公開試驗中級紋章,但是紋章可以賦與武器特殊效果的攻擊已經可以確定,而且火、雷、冰三個紋章是立刻最受人歡迎的三種。

事實上別的紋章也有人使用,但因為沒有明顯效果出現,最後就以這三種紋章占了上風,成為了攻擊型紋章的代表。

當然也有人試著在一把武器上刻上兩個紋章,但是卻常常導致武器爆炸而被人放棄,因此目前一把武器刻上一個紋章是最常見的,除非要做試驗不然不會有人一次刻上兩個紋章。

而紋章的崛起也促成了一個新的職業,一個由鐵匠轉型的職業,專門在武器上刻上紋章的『紋章刻印師』。

因此鐵匠鋪的開放式火爐成了他們的出沒地點,專門替人在沒有紋章的武器刻上紋章,當然也有鐵匠直接在武器上刻上紋章,但是刻上紋章的武器賣鐵匠鋪的價錢並沒有增加,所以就呈現了分工的趨勢。

紋章系統的正式出現,使得玩家們發現了一個可能性,這個游戲並沒有為戰士設置什麽技能,而紋章武器正好彌補了這樣的不足,雖然這只是開始,沒有人知道將來紋章武器會變成什麽樣子,但是目前的發現已經足以讓戰士型的玩家們的實力有了飛躍的進步。

雖然有人想到要去圖書館查看看有沒有什麽數據,但是圖書館做得和現實中的圖書館一模一樣,在這個網路發達的時代,大部份的人都不會去圖書館找尋數據,大都在網路上查數據就好,而真正會上圖書館的人對於游戲的熱情也有限,雖然游戲中不乏有這種人,但是他們大多數還在初始之島上。

現在想來我當初會在圖書館待上一個月,也是在很偶然的情況下促成的,因為我一看到這一排排的書架頭就發昏,就向華爾丘蕾下令要她去看看有沒有什麽游戲中用得到的數據,我自己則去找關於武器和機械的數據,想不到華爾丘蕾走了一下就找到了一堆游戲的數據,不然我也不可能在圖書館停留那麽久。

而且那些游戲數據還不是集中放在一起的,而是散落在各個書架之中,其存在位置似乎是隨機性的,沒有固定的位置與書架。

因此沒什麽人會真的在圖書館找數據,大都只在圖書館晃一個圈就出去了,對此我極為慶幸有華爾丘蕾在我身邊。

從公測以來已經快要半年了,夢境生活這個游戲相當奇特,它並沒有一般線上游戲的任務系統,也沒有打怪打寶的需求,算是一個相當另類的游戲。

仔細想想,這個游戲吸引人的地方究竟是什麽?是因為它免月費嗎?還是它的自由度呢?

說到自由度,我就想到在圖書館查數據時看到的一段話:「所謂的職業,其實並不存在,有的只是人們對專心於某些工作的人類的稱呼,而且隨著其能力表現而有了不同的稱呼,因此才有了職業稱號這種名詞。」

也許就是這個理由才促成了這個游戲只有稱號沒有職業,也促成了這個游戲的高度自由度,每個人都可以依照自己的心意去尋找自己的方向,或許有人對於目前游戲的狀況不滿,但是誰敢說這個游戲將來會變成什麽樣子呢?

就連目前的地圖是否被玩家們探索超過二分之一都還是未知數,有人敢說在那些未知的地區真的沒有能令玩家心動的東西嗎?

不過對我而言,這個游戲所代表著是另一種選擇,一種無法在現實中實現的生活方式,一種與現實中的生活截然不同的生活方式。

40 告死天使

墳場,這是一個沒有多少人想要前去的地方,但是現在的我卻不得不進入墳場之中,因為我認為這裏可能有我此行的目標。

這時離我和勇者一行人分手已經有十天了,這段時間之中,官方終於公布了新的地圖數據。

目前的大地圖總共分為二十五個區域,最左上角的區域被編為一號,右邊為二號,以此類推,而夢城位於第十三個區域,是目前開放區域的中心點。

不過這樣一來立刻讓人知道那些地方可能有村莊了,但是目前能夠探索外圍區域的人並不多,因為目前已經確定一件事,在外圍區域之中都有著能夠使用遠程攻擊的怪物,南方是機關弩兵,北方是骷髏弓箭手,西方則是哥布林擲矛兵和投石兵。

另外官方網頁還公布了一項消息,當十五個村莊都被人得到的時候,將會開放新的地圖,不過玩家們不用著急,時間拖得越久,玩家們的準備就會越充份,到時候應付起新地圖所帶來的挑戰就會比較輕松,而游戲公司為新地圖的設計也會越充份。

這也讓玩家確認了一件事情,將來開放的地圖的難度,必定會有所增強,如果無法在目前的地圖之中找到游戲的方法,那麽到新的地圖去的時候,可能會一下子就被殺回村子。

因此目前當務之急就是找尋提升自己實力的方法,目前武器配合紋章所產生的效果已經很明顯的出現了,因此防具是否也能加上紋章使用就成了目前玩家所關註的問題。

我目前所找到的墓園所在的位置是第四區,這段時間之中,我把第三區整個走遍了,途中經過位於第三區中央的村落時發現這裏已經被勇者

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