暗黑破壞神2資料
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今天要封標書,估計是通宵了,沒辦法,忙裏偷閑,發送一點資料,更新的話,就要到明天了。呃,28號開始要去培訓學習,嘿嘿,終於可以休息一陣子了。這段時間真的好累。嗚嗚嗚,廈大的項目累個半死,標書累個半死...這裏放送一點資料,呃,裏面關於怪物的描述可以看看,畢竟,這個橋段的劇情殺場,也是以暗黑2為原型的,嘿嘿。
《暗黑破壞神2》資料:
一、《暗黑破壞神2》游戲背景天堂與地獄的戰鬥(末日之戰)在人類出現之前就已經開始,延續了數千年,其時天使和惡魔中都英雄輩出,可創造者暴雪小組設定的平衡度太高,這兩幫人誰也奈何不了誰,於是死傷無數。其中Diablo(迪亞波羅)、Baal(巴爾)、和Maphisto(梅菲斯托)是地獄最高統治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使IZUAL則是天堂中最偉大的英雄。大天使IZUAL在某次突襲Hellfore(地獄入口)戰鬥中被打敗,用天使長Tyrael的話來說就是“他聖潔的靈魂被鎖在地獄深淵,他的意志被封入一個恐怖的怪物身體”,不論如何美化,事實是大天使IZUAL終於投靠地獄,成為墮落天使(FallenAngel)。
人類出現後,天堂與地獄的戰鬥就很少直接開打了,改成操縱人類進行模擬演習,這戰爭也改名了,叫“Thesinwar”,sin引自聖經中的“原罪”,有夠無賴的,這仗打不完還得把罪過算到人類頭上。天堂方面丟掉了他們的英雄大天使IZUAL,地獄方面也不好過,地獄四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨與苦悶之女王、Azmodan罪惡之王、Belial謊言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和Maphisto)發動突襲,打敗了他們之後將其流放到人間。然而地獄的叛亂者和關註這場反亂事件的天使們都不知道,這場叛亂原來是三魔神精心設計的結果,這件事除三魔神外,大概只有墮落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是靈魂之石。
但是三魔神今次打錯算盤,持有強大精神力量的天使和上位惡魔,在人間界活動時力量衰減得很快,原因是它們的靈力在天堂和地獄有近乎無盡的補給源泉,在人類的領土上則受到限制。
高高在天堂的天使看到有機可乘,馬上派天使長拿著三顆靈魂之石跑到人間賣人情,要人類法師組織(Horadrim)一眾人等為了人類的未來,實現崇高的理想,K掉三魔神。到此為止一切都在三魔神的計劃之中,唯一的失算是人類法師拿到了靈魂之石。
人類法師的打法怪異,作戰也沒有什麽規則,個個都不要命的,三魔神中的Mephisto首先頂不住,可能是它在人間的危機感不強,首選被抓住封印在靈魂之石中。
剩下倆哥們Baal和Diablo的日子也不好過,Diablo不久被Horadrim追殺,在西方的一個小王國被抓到,封印在靈魂之石裏。Horadrim這部分成員在Diablo封印處蓋起了一座教堂,世代監視Diablo,光陰似箭,日月如梭,幾代人之後Horadrim的勢力漸漸衰落,這個王國被一名聖騎士系的國王支配,Diablo擺脫靈魂之石的封印,便是Diablo一代游戲的劇情起源。
Baal跑回地獄補充力量,幾十年後又很蠢地回到人間,因為上次被Horadrim追殺時,用來封印Baal的靈魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人類魔法師只能拿著最大的一塊湊合著戰鬥,破壞神Baal對這塊偽劣產品胸有成竹,擺好姿勢讓自已被吸進靈魂之石,準備再給它爆一次,這次又失算了……
Horadrim有史以來最傑出法師,擁有當時最強精神力的魔導師TalRasha,把靈魂之石嵌入自已的身體內,讓自已的靈魂融入靈魂之石之中,那顆殘次品馬上升級變成國優部優世界名牌,Baal又做了一次自投羅網的白癡。
根據TalRasha的遺願,他的身體被鐵鏈鎖住,安葬於東方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,後世稱為迷之TalRasha陵墓。三魔神算是暫時是被封印住了,但是人類的力量無法真正的消滅這三大穢暗的巨大魔物,所以封印也只是讓人間可以獲得暫時的喘息,來自黑暗的威脅仍然沒有從人類世界當中被真正根除。首先醒過來的是三魔神的小弟Diablo,大概是Horadrim看著他太小沒有狠K他吧……
雖然Diablo的力量尚未回覆到以前的狀況,但是卻瓦解了整個KingLeoric王國,並占據王子的身驅,在準備讓整個王國人民成為黑暗的奴仆時,出現了一位不知名的英雄,殺到教堂最深處打敗了他,並將封鎖住Diablo靈魂的靈魂之石封入自己的額頭,讓自己的靈魂與Diablo做永遠的爭戰,並永埋教堂之下。
可惜,這位身負神聖使命並犧牲自己的無名英雄無法永遠的限制住Diablo的力量,歲月流逝之後,他的努力失敗了,Diablo再度的從靈魂之石中被爬了出來,這一次,他更變本加厲的讓他兩個兄長Mephisto與Baal同時的覆蘇,並讓東方大陸的人們再度的面臨著恐怖詛咒與威脅。
《暗黑破壞神2》角色技能
(一)亞馬遜矛與槍技能
Jab-提高命中率;PowerStrike-提高攻擊力與命中率,技能具有組合加成;PoisonJavelin-提高毒攻擊及中毒時間,技能具有組合加成;Impale-提高攻擊力與命中率;LightningBolt-提高電攻擊力,技能具有組合加成;ChargedStrike-增加小閃電球的個數,降低平均攻擊力,技能具有組合加成;PlagueJavelin-增加了命中率,提高毒攻擊力及中毒時間,隨著技能等級提升減少魔法消耗,技能具有組合加成;LightningStrike-降低平均攻擊力,技能具有組合加成;LightningFury-提高平均電攻擊力,雖然攻擊力開始時較低,但能獲得迅速提升,技能具有組合加成被動與魔法技能InnerSight-全面提高減低怪物防禦的效果;Valkyrie-增加女武神的命中率、元素抗性,增加Evade,Dodge等技能,減少施放的MANA消耗,技能具有組合加成;Decoy-大範圍的增加其元素抗性,增加Evade,Dodge等技能;弓與弩技能MagicArrow-提高命中率。FireArrow-提高命中率。減少施放的MANA消耗,技能具有組合加成ColdArrow-提高命中率。增加冰攻擊力。增加施放的MANA消耗。技能具有組合加成。ExplodingArrow-提高命中率。增加火攻擊力。技能具有組合加成。IceArrow-提高命中率。技能具有組合加成。ImmolationArrow-提高命中率。減少施放的MANA消耗。技能具有組合加成。FreezingArrow-提高命中率。減少施放的MANA消耗。技能具有組合加成。
(二)刺客武術技能DragonTalon-提高命中率。FistsofFire-技能具有組合加成。ClawsofThunder-技能具有組合加成。BladesofIce-技能具有組合加成。Allkickskills-提高命中率。幻影技能Venom-中毒持續時間固定為0.4秒不管是否裝配有毒攻擊效果物品;ShadowWarrior-增加生命和元素抗性;陷阱技能FireBlast-技能具有組合加成。ShockWeb-技能具有組合加成。ChargedBoltSentry-技能具有組合加成。WakeofFire-在高等級時輕微增加攻擊力.技能具有組合加成。LightningSentry-技能具有組合加成。WakeofInferno-技能具有組合加成。DeathSentry-技能具有組合加成。
(三)野蠻人戰吼技能WarCry-技能具有組合加成。Shout-增加持續時間。BattleOrders-增加持續時間。Battlmand-增加持續時間。戰鬥掌握ThrowingMastery-提高命中率加成。戰鬥技能Bash-技能具有組合加成。DoubleSwing-減少施放的MANA消耗。技能具有組合加成。Stun-技能具有組合加成。DoubleThrow-技能具有組合加成。Concentrate-技能具有組合加成。Frenzy-技能具有組合加成。(四)德魯依元素技能Firestorm-增加高等級時的火攻擊力及物理攻擊力。技能具有組合加成。MoltenBoulder-具有物理攻擊力。增加高等級時的攻擊力。技能具有組合加成。ArcticBlast-增加高等級時的冰攻擊力及物理攻擊力。技能具有組合加成。Fissure-技能具有組合加成。CycloneArmor-技能具有組合加成。Twister-增加高等級時的攻擊力。技能具有組合加成。Volcano-具有物理攻擊力。技能具有組合加成。Tornado-增加高等級時的攻擊力。技能具有組合加成。Hurricane-技能具有組合加成。Armageddon-增加高等級時的火攻擊力。技能具有組合加成。變身技能Werewolf-技能具有組合加成。可以施放Armageddon。Werebear-技能具有組合加成。可以施放Armageddon。Maul-增加眩暈持續時間。Rabies-提高毒攻擊力。技能具有組合加成。FireClaws-提高少許火攻擊力。技能具有組合加成。召喚技能SummonSpiritWolf-技能具有組合加成。HeartofWolverine-增加了效果範圍以及生命值。SummonDireWolf-技能具有組合加成。OakSage-增加了效果範圍。SpiritofBarbs-增加了生命值。SummonGrizzly-技能具有組合加成。(五)亡靈巫師召喚技能SkeletonMastery-增加了除骷髏以外的召喚物的攻擊力,增加了骷髏的生命值。RaiseSkeleton-增加了骷髏的生命值、命中率、防禦值。減少了允許召喚的骷髏數量:前3點技能每一級能召喚一個骷髏,之後每3級才能多召喚一個骷髏。技能具有組合加成。ClayGolem-增加了打擊時減速玩家及怪物的能力。技能具有組合加成。RaiseSkeletalMage-增加攻擊力。減少了允許召喚的骷髏數量:前3點技能每一級能召喚一個骷髏,之後每3級才能多召喚一個骷髏。技能具有組合加成。BloodGolem-技能具有組合加成。IronGolem-增加防禦加成。技能具有組合加成。FireGolem-增加火攻擊力。增加聖火攻擊力。技能具有組合加成。毒和骨技能Teeth-技能具有組合加成。BoneArmor-技能具有組合加成。PoisonDagger-提高命中率。增加持續時間。技能具有組合加成。BoneWall-持續時間減半,生命值減少。技能具有組合加成。PoisonExplosion-增加持續時間。技能具有組合加成。BoneSpear-增加魔法攻擊力。技能具有組合加成。BonePrison-持續時間減半。技能具有組合加成。PoisonNova-技能具有組合加成。BoneSpirit-增加高等級時的魔法攻擊力。技能具有組合加成。
(六)聖騎士戰鬥技能HolyBolt-增加魔法攻擊力。無視不死系怪物的抗性。提升對非怪物角色的治療效果。BlessedHammer-增加高等級時的攻擊力。無視不死系、惡魔系怪物的抗性。技能具有組合加成。Vengeance-技能具有組合加成。Sacrifice-技能具有組合加成。HolyShield-技能具有組合加成。FistoftheHeavens-無視不死系、惡魔系怪物的抗性。技能具有組合加成。Zeal-提升等級超過4級之後的攻擊力。技能具有組合加成。Charge-技能具有組合加成。進攻光環技能Might-增加了效果範圍。HolyFire-使攻擊時帶有火攻擊力。技能具有組合加成。Thorns-增加了效果範圍。BlessedAim-增加了效果範圍。HolyFreeze-使攻擊時帶有冰攻擊力和光環攻擊力。技能具有組合加成。HolyShock-平衡了效果範圍。使攻擊時帶有電攻擊力的。增加攻擊範圍。技能具有組合加成。Sanctuary-提升魔法攻擊力。技能具有組合加成。防禦光環技能Prayer-增加了治療效果和範圍。ResistFire-增加了效果範圍。Defiance-增加了效果範圍。ResistCold-增加了效果範圍。ResistLightning-增加了效果範圍。Cleansing-增加了效果範圍。技能具有組合加成。Meditation-增加了效果範圍。技能具有組合加成。Redemption-增加了效果範圍。Salvation-增加了效果範圍。(七)女巫冰系技能IceBolt-冰彈發射一個冰彈傷害並減慢敵人FrozenArmor-冰封裝甲提升防禦等級並凍結打擊你的敵人FrostNova-霜之新星創造一道擴展的冰環傷害並減慢敵人IceBlast-冰風暴發射一個冰球傷害並凍結敵人ShiverArmor-碎冰甲提升防禦等級凍結並傷害打擊你的敵人GlacialSpike-冰矛發射一個堅冰彗星凍結或殺死附近的敵人Blizzard-暴風雪召喚大量厚重的冰塊毀滅敵人ChillingArmor-寒冰裝甲提升防禦等級並向遠程攻擊者發射冰彈報覆FrozenOrb-冰封球創造一個冰球向周圍發射冰彈蹂躪你的敵人冰冷掌握被動-通過降低敵人的冰冷抗性來提高傷害電系技能ChargedBolt-閃電彈發射多個自己尋找目標的閃電EnergyShield-靜電力場創造一個靜電力場降低所有附近敵人的生命心靈遙感-使用精神力量拾取物品,觸發機關,或打擊敵人Nova-新星創造一個擴大的電環電擊敵人Lightning-閃電釋放一道強烈的閃電蹂躪敵人ChainLightning-連鎖閃電創造一道連鎖閃電貫穿多個目標心靈傳送-瞬間移動到視力所及的目的地雷暴-召喚一個致命的雷暴打擊敵人能量護盾-創造一個能量護盾用魔法來代替生命受到的傷害電系掌握被動-增強閃電咒語的傷害火系技能FireBolt-火彈創造一個火焰小球溫暖被動-提高魔法恢覆的速率Inferno-地獄火發出一束連續噴射的火焰燒焦你的敵人烈焰之徑-沿著你的移動路線建立一道燃燒的火墻FireBall-火球創造一個爆炸的火球吞沒你的敵人火墻-創造一道火墻阻燃敵人Enchant-火焰強化給近戰武器附上火焰傷害在遠程武器上加上1/3火焰傷害Meteor-隕石召喚一個從天而降的隕石壓碎並燒焦敵人Hydra-九頭海蛇召喚一只多頭的火焰獸向敵人發射火焰彈火系掌握被動-增加火焰系咒語的傷害編輯本段三、《暗黑破壞神2》新手入門(一)人物屬性在人物的屬性覆雜了一些,增加了一些新的屬性。Diablo中基本的三項屬性Strength(強壯值),Dexterity(敏捷度)和Vitality(活力值)依然保留,Mana(魔法值)被Energy(能量值)所代替。這些基本屬性依然和以前一樣,靠升級來增加屬性點數。【Strength】增加強壯值可以提升第一和第二級技能的傷害力。【Dexterity】增加敏捷度能夠提高人物的攻擊速度。【Vitality】增加活力值的點數,可以增進Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的儲量。【Energy】增加能量值可以提高Mana的儲量。【Stamina】耐力值是DiabloII中全新的一種屬性。它直接聯系著人物奔跑的時間長度。每個人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的關系。同時和現實中一樣,人物裝備盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。(二)人物角色DIABLO2裏的5大人物角色各有自己鮮明的特點:(1)肉搏戰最強之野蠻人;(2)唯一具有遠程物理攻擊力,同時兼具魔法輔助攻擊力的MM亞馬遜戰士;(3)同時擁有冰、火、電三種魔法能力的女巫;(4)一手執劍一手執盾擁有最多隊際配合技能的酷哥聖騎士;(5)一手持鐮一手擁美指揮手下骷髏大軍沖殺四方的白領階層死靈巫師;雖然游戲中只有五個角色,但是這五個角色在屏幕上的外形效果卻是隨著您裝備的變換有數千種以上的效果。而且這種人物形態的刻畫更加細致入微,基本上大多數的物品在裝備角色身上以後,人物在屏幕上的形態都會產生變化的!另外在即將發表的DIABLO2任務版中,還將加入兩個新的人物:(6)擁有召喚大自然生物與變身能力,魔法介於死靈巫師與女巫之間的德魯依教徒;(7)懂得強大的徒手格鬥和匕首攻擊技能,能隱身及設置陷阱的刺客;(三)技能樹技能樹有點類似於星際爭霸中的科技樹,必須按照次序得到更高級別的技能。前提很簡單,必須有足夠的等級,並得到相應的技能點數。每一種技能對人物的等級都有一定的要求,越高級的技能對人物的等級要求得越高。除此之外,有些技能還要求人物掌握之後才能使用。只有人物級別達到Lvl30的時候,所有技能才會全部打開。例如巫師的毒系&骨系技能樹(右圖)他必須在確保在Teeth>(牙齒術)、CorpseExplosion(屍體爆炸術)和PoisonDagger(毒之匕首)這三種技能,每一種技能都分配過一個技能點數,並且人物等級達到Lvl18,才能給PoisonExplosion(毒氣爆炸術)分配技能點數。每一位角色都有三種技能樹,總計三十種技能。所以你所使用的人物往那一種技能樹上去深入研究,就靠玩家來決定了,畢竟升級所得到的技能點數有限,不可能全方位發展的。當角色每升一級可以得到1個技能點數,有時完成劇情中的任務和在一些特殊的神殿中也可以得到技能點數。當然和一代相似,裝備上某些武器裝備也能夠提高你的技能等級。
(四)操作指南1、控制動作【Run】奔跑是二代人物心增添的一種動作,這種跑和地獄火中人物的“FastWalk”完全不同,它是以消耗耐力值為代價的,而且其作用不言而喻,無論是快速進入戰場,還是逃離都是必不可少的。另外,某些靴子能夠增加奔跑的速度。【Search】這也是二代中的新增功能,有了二代,一切都那麽簡單了。只要一直按著Alt鍵,地面上所有的物品都會顯現出來。【Attack】攻擊中增加的功能就是連續攻擊。當指向一個怪物,只要保持鼠標左鍵一直按下,就會對其連續攻擊,直到對方被結果,或者被結果為止。這項功能卻是為廣大DiabloFans節約了不少用來買鼠標的錢。
2、游戲熱鍵功能熱鍵屬性窗口A物品窗口I組隊窗口P聊天紀錄M任務列表Q幫助窗口H技能樹T快捷技能欄S技能1F1技能2F2技能3F3技能4F4技能5F5技能6F6技能7F7技能8F8選擇上一個技能MouseWheelUp選擇下一個技能MouseWheelDown顯示快捷物品欄~使用快捷物品欄11使用快捷物品欄22使用快捷物品欄33使用快捷物品欄44聊天Enter奔跑Ctrl切換走/跑R停止Shift顯示物品Alt顯示肖像Z自動地圖TAB自動地圖居中F9隱藏自動地圖F10自動地圖顯示組隊信息F11自動地圖顯示名字F12說"Help"NumPad0說"Followme"NumPad1說"Thisisforyou"NumPad2說"Thanks"NumPad3說"Sorry"NumPad4說"Bye"NumPad5說"Nowyoudie"NumPad6截圖PrintScreen關閉所有窗口Space清除信息N[
四、《暗黑破壞神2》游戲資料
(一)任務功略游戲中共有五個場景,每個場景都有其任務攻略,下面僅介紹第一場景任務。
DenOfEvil任務地點:BloodMoor任務要求:消滅洞內所有怪物任務來源:Akara任務報酬:一點技能值這是整個游戲的第一個任務,也是最簡單的一個。任務可以從Akara那獲得,或是當你進入DenofEvil時自動獲得。只要把DenofEvil裏的所有怪物全部消滅就完成任務了,之後會有幾縷陽光射進來。裏面的怪物大都很好對付,需要註意的就是先把那些會召喚的怪物消滅掉。否則夠你麻煩一陣子的。完成任務後回村與Akara交談,就會給你一點技能值作為回報。提示:當洞內怪物少於5個時,可以按Q鍵查看洞內所剩怪物數。Sister‘sBurialGrounds任務地點:
BurialGrounds任務要求:殺掉BloodRaven任務來源:Kashya任務報酬:一個免費庸兵並且可以雇傭庸兵從BloodMoor經過ColdPlains就來到了BurialGrounds。裏面有很多的僵屍和骷髏,而且BloodRaven還會不斷的放出新僵屍。BloodRaven的行動速度極快,並且周圍通常會有大量的僵屍和骷髏,而她就在後面放箭和施魔法。當你幹掉BloodRaven時,她會放出很漂亮的效果,並且所有的僵屍和骷髏都會死掉。墓地裏還有兩個洞穴,雖然和任務沒有關系,但裏面會有不少好的裝備,建議大家去轉轉。而完成這個任務後Kashya會給你一個免費的雇庸兵,並且可以開始雇傭,但最多只能雇傭一個!提示:建議大家直接去幹掉BloodRaven,不要理會周圍的僵屍。不過利用她不斷放出的僵屍升級也是一個不錯的辦法。:)同時得到的免費雇傭兵將會對你的初期游戲過程大有幫助。
TheSearchForCain任務地點:DarkWood/Tristram任務要求:救回Cain任務來源:Akara任務報酬:Cain會幫你免費鑒定物品,而且會提供很多任務情報給你。一個戒指。這個任務比較覆雜,首先你要找到在DarkWood中的一棵樹TreeOfInifuss,然後按一下,它會掉下一個卷軸Scrollofinifuss。把卷軸拿到Akara那,她會給你解釋開啟紀念石門通道的正確順序,然後按照卷軸上標明的順序去開啟StonyField中的那五個石柱,這時會產生一個紅色時空門,進入後就來到了Tristram。你要在那裏救回DeckardCain。裏面有很多藍色的怪物和一個金色的怪物,特別是那個金色的,很難對付,大家要小心了!在救了DeckardCain後他會自己開一個回到村莊的時空門,之後就會免費為你鑒定物品了。提示:這裏會有一個小插曲,在裏面會看到一代中的賣武器的瘸腿小男孩懷特躺在地上,跟他說話後,他就會死去。但會給你留下很多金幣和一個Wirt‘sleg,錢倒是小事,關鍵是這個Wirt‘sleg,它可是進入COWLVL的關鍵,一定要拿到!
任務相關物品:ScrollofInifussottenTower任務地點:BlackMarsh/TowerCellar任務要求:殺掉頭目任務來源:StonyField裏的一本古書任務報酬:很多金幣這個任務是通過讀StonyField裏的一本古書得到的。在中,你會找到一座倒塌了的石塔,裏面有有個入口。裏面一共有五層;每一層裏都有很多強力的怪物,當你擊敗在最後一層的TheCountess後,任務就算完成了。打開寶箱,會得到很多金幣。提示:這裏是個練級的好地方,因為1.10版的特性,一般在這裏可以練到18級左右再進行後面的游戲!
ToolsOfTrade任務地點:修道院/Barracks任務要求:找到HoradricMalus任務來源:Charsi任務報酬:為您免費升級一件裝備在BLACKMARSH繼續往前走,會來到TAMOEHIGHLAND,往裏走,會經過一個花園樣的地方,在往前走,就來到了Barracks。在這裏你會碰到很多藍色的怪物,而且經常是兩,三個一起,還帶著很多小怪物,相當的難打,一定要小心。多找找你就會看到放著HoradricMalus的架子(在地圖上也會有明顯的標志),旁邊會有一個很像一代中屠夫樣的金色怪物守著。拿到物品後,回去交給Charsi,她就會幫你把一件白色裝備轉化為傑出裝備。提示:這裏先別急著轉化(也稱打造)裝備,可以等到了後面的場景得到好的裝備後再轉化。一般經常選擇用來打造的裝備是頭冠類。
任務相關物品:HoradricMalusSisterOfSlaughter任務地點:修道院/Catbs任務要求:殺掉Andariel任務來源:DeckardCain任務報酬:通過ACTI這是ACTI中的最後一個任務,首先在Barracks裏好到Iail的入口,這裏可以說是一個過渡場景,一共三層,通往InnerCloister。從這裏穿過Cathedral,就可以來到最終的場景Catbs了。Catbs一共是四層,在最後一層就可以碰到大魔女Andariel了。Andariel擁有很很強的近身攻擊能力和毒系攻擊,有些棘手。多買點解毒藥水會有很大的幫助。或者使用帶有快速解毒屬性的裝備。幹掉她後,回去和各個NPC說話後,就可以在Warriv的帶領下,前往ACTII了
怪物圖鑒刺魔(SpikeFiend)對付刺魔有一定難度,因為它們可以從遠處發射尖刺,這意味著它們不必靠近你。當他們進行集群攻擊時,在短時內會造成相當的殺傷力。亞馬遜女戰士的躲閃術可以有效地避開尖刺怪的遠程進攻。同其它野獸一樣,刺魔對元素攻擊缺乏抗性,因此可以使用任何具有元素或魔法攻擊的武器對付它們。
蜂群(Swarm)蜂群在進攻時通常蜂擁而上,奇怪的是,它們可以擁有各式各樣的武器(它們死後便丟下武器)。由於它們大多利用集群攻擊,最好避免被它們包圍。
吸血鬼(Vampires)就像經典神話傳說的那樣,這種在夜間出現的可怕怪物可以吸收你的生命力。此外,它們還能抵抗寒冷和毒劑,令人感到相當棘手。你應該與吸血鬼保持一定的距離,使用遠程攻擊武器殺死它們。為防止吸血鬼吸光你的生命力,隨身準備一些治療藥以備不測。
禿鷹魔(VultureDemon)你無法擊中正在飛翔的禿鷹魔,因此必須等待它們降落後才能予以致命攻擊。當然,禿鷹魔在飛行時也無法傷害你,它們必須著地後才能展開攻擊。
巨獸(Wendigo)巨獸體形碩大,令人生畏。如果你被一群巨獸圍攻,一定會受到重創。你會在邪惡巢穴(第一個任務)與巨獸初次交鋒,因此要做好遇到它的準備。
鬼魂(Wraith)鬼魂是很難對付的,特別相對女巫而言,因為它們可以利用任何攻擊來吸收你的魔法。對於任何需要使用魔法來施展技能的角色來說,鬼魂會吸取他們的魔法,使他們沒有足夠的魔法。有可能的話,盡量遠離鬼魂,或者使用寒冷術減慢它們的速度。
僵屍(Zombie)僵屍也屬於不死怪物,與骷髏一樣,是很常見的怪物。同樣,在對付這類怪物時,任何對不死怪物具有特殊威力的武器都對你有極大的幫助。魔法師的聖光球或游俠的庇護光環都十分有效。
沙蟲類(SandMaggot)沙蟲是很危險的敵人,因為它們不僅可以躲入地下避免受到攻擊,還能產卵繁殖後代。此外,沙蟲還會噴吐毒液。因此在遇到沙蟲時,有必要準備解毒藥,或者具有抵抗毒性的能力。
沙蟲幼蟲(SandMaggotYoung)幼蟲是由卵孵化而來的,只是成年沙蟲的幼蟲。
沙漠襲擊者(SandRaider)沙漠襲擊者同時揮舞著四把劍進行攻擊,是令人生畏的怪物。不用說,對付他們火爭攻擊最好的方法是不要靠近它們。但是如果你必須要近身肉搏的話,最好增強火焰抗力。
游俠的抗火光環(ResistFireAura)是極佳的防禦手段。
甲蟲魔(ScarabDemon)甲蟲魔體態雖小,卻很強悍。它們在受到攻擊後發射閃電反擊。因此,你的每次攻擊都可能會使你遭受電擊。任何增強閃電抗力的手段都可以使甲蟲魔的這種特殊攻擊不值一提。
骷髏射手(SkeletonArcher)骷髏射手可發射遠程攻擊武器,如果是恐怖射手和焚屍射手,則分別是閃電箭和火焰箭。所有骷髏射手都能抵抗毒劑,所以不要嘗試使用有毒的武器或藥水。庇護光環和聖光球之類魔法可以有效地對付骷髏射手。
骷髏(Skeleton)在第一幕和第二幕中,骷髏類是最常見的不死怪物。在對付這類怪物時,任何對不死怪物有特殊威力的武器都對你有極大的幫助。
因此,魔法師的聖光球(HolyBolt)或游俠的庇護光環(SantuaryAura)作用很大。
骷髏巫師(SkeletonMage)骷髏巫師可從遠處實施元素攻擊(與你可以選擇的巫師一樣),因而非常危險。而恐怖巫師可進行四種特殊攻擊(冰/電/火/毒),因此你必須能夠抵抗所有元素攻擊才行。墮落者(Fallen)墮落者屬於身材矮小的怪物,在第一幕較為常見。它們喜歡集團攻擊,一旦挨打便轉身逃跑。由於它們總是不斷地逃跑,你將很難殺死它們。更麻煩的是,墮落者巫師還能將他們覆活。因此對付它們的最好辦法(如果你不能接近巫師的話)是使用冰凍術,它們被粉碎後便再也無法覆活。
經驗值計算1、未組隊玩家的經驗計算25級以下玩家如果你和怪物的等級相差很小(5級以內,包括5級),你會得到100%的經驗;如果你和怪物的等級相差6-10級,你得到的經驗在5%到100%之間;如果你和怪物的等級相差很大(大於10級),你只得到5%的經驗。25-69級的玩家與比你等級高的怪物作戰,你得到的經驗為:原經驗*(玩家等級/怪物等級);與比你低6-10級的怪物作戰,你將得到5%到100%的經驗;如果怪物的等級比你低超過10級,你只能得到5%的經驗。70級以上的玩家與比你等級高的怪物作戰,你得到的經驗為:原經驗*(玩家等級/怪物等級);與比你低6-10級的怪物作戰,你將得到5%到100%的經驗;如果怪物的等級比你低超過10級,你只能得到5%的經驗。經此計算後,再按照下表進行減值。例如,70級的角色只能得到上述計算經驗的95.31%。2、組隊時的經驗值計算當同隊的玩家在同一場景中時,殺死怪物的經驗值將增加35%(以自動地圖為準);然後經驗值總和按如下分配:總經驗按照等級在玩家中分配,每一個玩家獲得經驗的比例與他的等級在總級數中的比例相同。經此分配後的經驗值再依角色等級和怪物等級乘一個百分比:5級以內100%,6-10級5-100%,10級以上5%。因此,高等級的角色在殺低等級的怪物的時候只能得到很少的經驗值,而低等級的角色與高等級的角色組隊的時候,也不會像以前那樣獲得高得離譜的經驗。那些怪物只有他的隊友能對付得了,而他們幾乎只能在旁邊看著。(暴雪可能希望這個設定能減少Leech的行為-蟲子註)最後,只有在怪物死亡地點2個屏幕以內的玩家可以獲得經驗值。
Ladder國度1.10版的暗黑服務器中將有兩種角色:普通角色Normal和天梯角色Ladder.玩家在創建人物時,命名的時候會出現選擇項,詢問是否創建天梯角色。
未標明是天梯角色的都是普通角色.普通角色有兩種:標準模式Normal與專家模式Hardcore。
限制:普通的標準模式的人物只能加入普通的標準模式角色創建的游戲,不能加入專家模式或天梯角色創建的游戲。普通的專家模式的人物只能加入普通的專家模式角色創建的游戲,在完成普通難度的游戲後才能創建專家模式的人物,並且人物死亡後無法繼續使用。天梯角色天梯角色是一種特別的角色類型,天梯角色的游戲和交易自成系統,與普通角色無關。
1.10版本以前的所有角色都將成為普通角色,無法轉換為天梯角色。必須在1.10版本發布後才能建立天梯角色。1.10以前的所有角色無法加入新的天梯角色創建的游戲,但他們可以與1.10以前或1.10中創建的普通角色一起游戲。也就是說在天梯賽季期間(稍後作解釋)。
天梯角色將有獨立的交易系統,每個賽季結束後,天梯角色會轉回普通角色。要參加下一賽季的游戲,玩家必須在新賽季開始後再建立一個天梯角色。只有服務器上(也就是國度)中的角色可以成為天梯角色。天梯角色也分為普通模式和專家模式兩種,其游戲限制與普通角色相同。
《暗黑破壞神2》魔法技能
(一)技能總論每次升級都會得到一點技能點數,並且一些任務也會給一些技能點數做為報酬。在戰鬥中你的成功或失敗很大程度上取決於如何分配技能點數。仔細的思考以及事先做好計劃是非常重要的,因為技能點數一但使用就無法挽回了,所以仔細的思考以及事先做好計劃可以使你避免浪費寶貴的技能點數。盡量不要把技能點數花費在投擲類的技能上,因為角色無論怎樣也不會以那種技能為主的。從所有的技能中精選一些技能來發展,可能會技能樹的每種技能都分配一些點數,但那樣是絕對培養不出一個好的角色的。通常應當在技能數中選擇好某些技能,然後集中發展,在眾多的技能中,真正有用的其實不多,如何去選擇那些有用的技能以及合理的巧妙使用那些技能就成為了游戲的關鍵。
(二)技能說明起始技能所有的7位角色開始時都會兩種基本的技能:Attack和Throw。“Attack”:攻擊要求裝備有攻擊性的武器。“Throw”:要求裝備有可以投擲的物品。刺客,德魯伊和男巫開始時會有"Unsummon"來召喚那些先前被消滅掉的怪物。女巫開始時的法杖則會+1級的FireBolt。男巫開始時的武器會+1級的RaiseSkeleton。技能種類每位角色都會有30種獨特的技能,這30種技能分別屬於三種不同的類別,如何合理的安排好這些技能就成為了順利完成游戲的關鍵。所有人物的技能按照使用方法可以分為兩大類-PassiveandActive(被動系和主動系),主動系要求玩家必須明確的使用或是釋放它們。被動系技能則不用使用,只要學會後就會發生作用。例如野蠻人的Masteries(武器掌握,一種被動系技能)只要學會,並且使用恰當的武器後就可以發揮作用了。以及游俠的靈氣技能(另一種被動系技能)只要學會後放到右邊的技能使用處,就會開始發揮作用,靈氣技能的圖標都是金色的。所有的動態技能除了Attack,Throw,Unsummon以及Sacrifice(犧牲,游俠的技能,需要以失去生命值為代價)外都需要耗費Mana。大多數的被動技能是不需要花費Mana。所有的技能最高只能學到20級,不能為某個技能放置20點以上的技能,但是卻可以通過使用物品上的技能提升來獲得更高的技能等級。
(三)施放延遲某些技能在使用時會出現CastingDelay(施放延遲),所謂的施放延遲就是指在角色施放出法術後,將有一小段的時間無法再次施放同種法術,這個間隔一般都很短。當在等待某個法術的施放延遲結束時,可以快速的替換到另一種法術,這樣可以減少施放延遲所帶來的影響。以下是詳細的列表:Amazon--亞瑪遜PoisonJavelin-0.5秒PlagueJavelin-4秒ImmolationArrow-1秒Valkyrie-6秒Sorceress--女巫FireWall-1.4秒Meteor-1.2秒Hydra-2秒Blizzard-1.8秒FrozenOrb-1秒Paladin--游俠FistoftheHeavens-1秒Druid--德魯伊Firestorm-0.6秒MoltenBoulder-2秒Fissure-2秒Volcano-4秒Armageddon-6秒Hurricane-6秒Werewolf-1秒Werebear-1秒GrizzlyBear-1秒Assassin--刺客DragonFlight-1秒BladeSentinel-2秒ShadowWarrior-6秒ShadowMaster-6秒
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《暗黑破壞神2》資料:
一、《暗黑破壞神2》游戲背景天堂與地獄的戰鬥(末日之戰)在人類出現之前就已經開始,延續了數千年,其時天使和惡魔中都英雄輩出,可創造者暴雪小組設定的平衡度太高,這兩幫人誰也奈何不了誰,於是死傷無數。其中Diablo(迪亞波羅)、Baal(巴爾)、和Maphisto(梅菲斯托)是地獄最高統治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使IZUAL則是天堂中最偉大的英雄。大天使IZUAL在某次突襲Hellfore(地獄入口)戰鬥中被打敗,用天使長Tyrael的話來說就是“他聖潔的靈魂被鎖在地獄深淵,他的意志被封入一個恐怖的怪物身體”,不論如何美化,事實是大天使IZUAL終於投靠地獄,成為墮落天使(FallenAngel)。
人類出現後,天堂與地獄的戰鬥就很少直接開打了,改成操縱人類進行模擬演習,這戰爭也改名了,叫“Thesinwar”,sin引自聖經中的“原罪”,有夠無賴的,這仗打不完還得把罪過算到人類頭上。天堂方面丟掉了他們的英雄大天使IZUAL,地獄方面也不好過,地獄四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨與苦悶之女王、Azmodan罪惡之王、Belial謊言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和Maphisto)發動突襲,打敗了他們之後將其流放到人間。然而地獄的叛亂者和關註這場反亂事件的天使們都不知道,這場叛亂原來是三魔神精心設計的結果,這件事除三魔神外,大概只有墮落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是靈魂之石。
但是三魔神今次打錯算盤,持有強大精神力量的天使和上位惡魔,在人間界活動時力量衰減得很快,原因是它們的靈力在天堂和地獄有近乎無盡的補給源泉,在人類的領土上則受到限制。
高高在天堂的天使看到有機可乘,馬上派天使長拿著三顆靈魂之石跑到人間賣人情,要人類法師組織(Horadrim)一眾人等為了人類的未來,實現崇高的理想,K掉三魔神。到此為止一切都在三魔神的計劃之中,唯一的失算是人類法師拿到了靈魂之石。
人類法師的打法怪異,作戰也沒有什麽規則,個個都不要命的,三魔神中的Mephisto首先頂不住,可能是它在人間的危機感不強,首選被抓住封印在靈魂之石中。
剩下倆哥們Baal和Diablo的日子也不好過,Diablo不久被Horadrim追殺,在西方的一個小王國被抓到,封印在靈魂之石裏。Horadrim這部分成員在Diablo封印處蓋起了一座教堂,世代監視Diablo,光陰似箭,日月如梭,幾代人之後Horadrim的勢力漸漸衰落,這個王國被一名聖騎士系的國王支配,Diablo擺脫靈魂之石的封印,便是Diablo一代游戲的劇情起源。
Baal跑回地獄補充力量,幾十年後又很蠢地回到人間,因為上次被Horadrim追殺時,用來封印Baal的靈魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人類魔法師只能拿著最大的一塊湊合著戰鬥,破壞神Baal對這塊偽劣產品胸有成竹,擺好姿勢讓自已被吸進靈魂之石,準備再給它爆一次,這次又失算了……
Horadrim有史以來最傑出法師,擁有當時最強精神力的魔導師TalRasha,把靈魂之石嵌入自已的身體內,讓自已的靈魂融入靈魂之石之中,那顆殘次品馬上升級變成國優部優世界名牌,Baal又做了一次自投羅網的白癡。
根據TalRasha的遺願,他的身體被鐵鏈鎖住,安葬於東方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,後世稱為迷之TalRasha陵墓。三魔神算是暫時是被封印住了,但是人類的力量無法真正的消滅這三大穢暗的巨大魔物,所以封印也只是讓人間可以獲得暫時的喘息,來自黑暗的威脅仍然沒有從人類世界當中被真正根除。首先醒過來的是三魔神的小弟Diablo,大概是Horadrim看著他太小沒有狠K他吧……
雖然Diablo的力量尚未回覆到以前的狀況,但是卻瓦解了整個KingLeoric王國,並占據王子的身驅,在準備讓整個王國人民成為黑暗的奴仆時,出現了一位不知名的英雄,殺到教堂最深處打敗了他,並將封鎖住Diablo靈魂的靈魂之石封入自己的額頭,讓自己的靈魂與Diablo做永遠的爭戰,並永埋教堂之下。
可惜,這位身負神聖使命並犧牲自己的無名英雄無法永遠的限制住Diablo的力量,歲月流逝之後,他的努力失敗了,Diablo再度的從靈魂之石中被爬了出來,這一次,他更變本加厲的讓他兩個兄長Mephisto與Baal同時的覆蘇,並讓東方大陸的人們再度的面臨著恐怖詛咒與威脅。
《暗黑破壞神2》角色技能
(一)亞馬遜矛與槍技能
Jab-提高命中率;PowerStrike-提高攻擊力與命中率,技能具有組合加成;PoisonJavelin-提高毒攻擊及中毒時間,技能具有組合加成;Impale-提高攻擊力與命中率;LightningBolt-提高電攻擊力,技能具有組合加成;ChargedStrike-增加小閃電球的個數,降低平均攻擊力,技能具有組合加成;PlagueJavelin-增加了命中率,提高毒攻擊力及中毒時間,隨著技能等級提升減少魔法消耗,技能具有組合加成;LightningStrike-降低平均攻擊力,技能具有組合加成;LightningFury-提高平均電攻擊力,雖然攻擊力開始時較低,但能獲得迅速提升,技能具有組合加成被動與魔法技能InnerSight-全面提高減低怪物防禦的效果;Valkyrie-增加女武神的命中率、元素抗性,增加Evade,Dodge等技能,減少施放的MANA消耗,技能具有組合加成;Decoy-大範圍的增加其元素抗性,增加Evade,Dodge等技能;弓與弩技能MagicArrow-提高命中率。FireArrow-提高命中率。減少施放的MANA消耗,技能具有組合加成ColdArrow-提高命中率。增加冰攻擊力。增加施放的MANA消耗。技能具有組合加成。ExplodingArrow-提高命中率。增加火攻擊力。技能具有組合加成。IceArrow-提高命中率。技能具有組合加成。ImmolationArrow-提高命中率。減少施放的MANA消耗。技能具有組合加成。FreezingArrow-提高命中率。減少施放的MANA消耗。技能具有組合加成。
(二)刺客武術技能DragonTalon-提高命中率。FistsofFire-技能具有組合加成。ClawsofThunder-技能具有組合加成。BladesofIce-技能具有組合加成。Allkickskills-提高命中率。幻影技能Venom-中毒持續時間固定為0.4秒不管是否裝配有毒攻擊效果物品;ShadowWarrior-增加生命和元素抗性;陷阱技能FireBlast-技能具有組合加成。ShockWeb-技能具有組合加成。ChargedBoltSentry-技能具有組合加成。WakeofFire-在高等級時輕微增加攻擊力.技能具有組合加成。LightningSentry-技能具有組合加成。WakeofInferno-技能具有組合加成。DeathSentry-技能具有組合加成。
(三)野蠻人戰吼技能WarCry-技能具有組合加成。Shout-增加持續時間。BattleOrders-增加持續時間。Battlmand-增加持續時間。戰鬥掌握ThrowingMastery-提高命中率加成。戰鬥技能Bash-技能具有組合加成。DoubleSwing-減少施放的MANA消耗。技能具有組合加成。Stun-技能具有組合加成。DoubleThrow-技能具有組合加成。Concentrate-技能具有組合加成。Frenzy-技能具有組合加成。(四)德魯依元素技能Firestorm-增加高等級時的火攻擊力及物理攻擊力。技能具有組合加成。MoltenBoulder-具有物理攻擊力。增加高等級時的攻擊力。技能具有組合加成。ArcticBlast-增加高等級時的冰攻擊力及物理攻擊力。技能具有組合加成。Fissure-技能具有組合加成。CycloneArmor-技能具有組合加成。Twister-增加高等級時的攻擊力。技能具有組合加成。Volcano-具有物理攻擊力。技能具有組合加成。Tornado-增加高等級時的攻擊力。技能具有組合加成。Hurricane-技能具有組合加成。Armageddon-增加高等級時的火攻擊力。技能具有組合加成。變身技能Werewolf-技能具有組合加成。可以施放Armageddon。Werebear-技能具有組合加成。可以施放Armageddon。Maul-增加眩暈持續時間。Rabies-提高毒攻擊力。技能具有組合加成。FireClaws-提高少許火攻擊力。技能具有組合加成。召喚技能SummonSpiritWolf-技能具有組合加成。HeartofWolverine-增加了效果範圍以及生命值。SummonDireWolf-技能具有組合加成。OakSage-增加了效果範圍。SpiritofBarbs-增加了生命值。SummonGrizzly-技能具有組合加成。(五)亡靈巫師召喚技能SkeletonMastery-增加了除骷髏以外的召喚物的攻擊力,增加了骷髏的生命值。RaiseSkeleton-增加了骷髏的生命值、命中率、防禦值。減少了允許召喚的骷髏數量:前3點技能每一級能召喚一個骷髏,之後每3級才能多召喚一個骷髏。技能具有組合加成。ClayGolem-增加了打擊時減速玩家及怪物的能力。技能具有組合加成。RaiseSkeletalMage-增加攻擊力。減少了允許召喚的骷髏數量:前3點技能每一級能召喚一個骷髏,之後每3級才能多召喚一個骷髏。技能具有組合加成。BloodGolem-技能具有組合加成。IronGolem-增加防禦加成。技能具有組合加成。FireGolem-增加火攻擊力。增加聖火攻擊力。技能具有組合加成。毒和骨技能Teeth-技能具有組合加成。BoneArmor-技能具有組合加成。PoisonDagger-提高命中率。增加持續時間。技能具有組合加成。BoneWall-持續時間減半,生命值減少。技能具有組合加成。PoisonExplosion-增加持續時間。技能具有組合加成。BoneSpear-增加魔法攻擊力。技能具有組合加成。BonePrison-持續時間減半。技能具有組合加成。PoisonNova-技能具有組合加成。BoneSpirit-增加高等級時的魔法攻擊力。技能具有組合加成。
(六)聖騎士戰鬥技能HolyBolt-增加魔法攻擊力。無視不死系怪物的抗性。提升對非怪物角色的治療效果。BlessedHammer-增加高等級時的攻擊力。無視不死系、惡魔系怪物的抗性。技能具有組合加成。Vengeance-技能具有組合加成。Sacrifice-技能具有組合加成。HolyShield-技能具有組合加成。FistoftheHeavens-無視不死系、惡魔系怪物的抗性。技能具有組合加成。Zeal-提升等級超過4級之後的攻擊力。技能具有組合加成。Charge-技能具有組合加成。進攻光環技能Might-增加了效果範圍。HolyFire-使攻擊時帶有火攻擊力。技能具有組合加成。Thorns-增加了效果範圍。BlessedAim-增加了效果範圍。HolyFreeze-使攻擊時帶有冰攻擊力和光環攻擊力。技能具有組合加成。HolyShock-平衡了效果範圍。使攻擊時帶有電攻擊力的。增加攻擊範圍。技能具有組合加成。Sanctuary-提升魔法攻擊力。技能具有組合加成。防禦光環技能Prayer-增加了治療效果和範圍。ResistFire-增加了效果範圍。Defiance-增加了效果範圍。ResistCold-增加了效果範圍。ResistLightning-增加了效果範圍。Cleansing-增加了效果範圍。技能具有組合加成。Meditation-增加了效果範圍。技能具有組合加成。Redemption-增加了效果範圍。Salvation-增加了效果範圍。(七)女巫冰系技能IceBolt-冰彈發射一個冰彈傷害並減慢敵人FrozenArmor-冰封裝甲提升防禦等級並凍結打擊你的敵人FrostNova-霜之新星創造一道擴展的冰環傷害並減慢敵人IceBlast-冰風暴發射一個冰球傷害並凍結敵人ShiverArmor-碎冰甲提升防禦等級凍結並傷害打擊你的敵人GlacialSpike-冰矛發射一個堅冰彗星凍結或殺死附近的敵人Blizzard-暴風雪召喚大量厚重的冰塊毀滅敵人ChillingArmor-寒冰裝甲提升防禦等級並向遠程攻擊者發射冰彈報覆FrozenOrb-冰封球創造一個冰球向周圍發射冰彈蹂躪你的敵人冰冷掌握被動-通過降低敵人的冰冷抗性來提高傷害電系技能ChargedBolt-閃電彈發射多個自己尋找目標的閃電EnergyShield-靜電力場創造一個靜電力場降低所有附近敵人的生命心靈遙感-使用精神力量拾取物品,觸發機關,或打擊敵人Nova-新星創造一個擴大的電環電擊敵人Lightning-閃電釋放一道強烈的閃電蹂躪敵人ChainLightning-連鎖閃電創造一道連鎖閃電貫穿多個目標心靈傳送-瞬間移動到視力所及的目的地雷暴-召喚一個致命的雷暴打擊敵人能量護盾-創造一個能量護盾用魔法來代替生命受到的傷害電系掌握被動-增強閃電咒語的傷害火系技能FireBolt-火彈創造一個火焰小球溫暖被動-提高魔法恢覆的速率Inferno-地獄火發出一束連續噴射的火焰燒焦你的敵人烈焰之徑-沿著你的移動路線建立一道燃燒的火墻FireBall-火球創造一個爆炸的火球吞沒你的敵人火墻-創造一道火墻阻燃敵人Enchant-火焰強化給近戰武器附上火焰傷害在遠程武器上加上1/3火焰傷害Meteor-隕石召喚一個從天而降的隕石壓碎並燒焦敵人Hydra-九頭海蛇召喚一只多頭的火焰獸向敵人發射火焰彈火系掌握被動-增加火焰系咒語的傷害編輯本段三、《暗黑破壞神2》新手入門(一)人物屬性在人物的屬性覆雜了一些,增加了一些新的屬性。Diablo中基本的三項屬性Strength(強壯值),Dexterity(敏捷度)和Vitality(活力值)依然保留,Mana(魔法值)被Energy(能量值)所代替。這些基本屬性依然和以前一樣,靠升級來增加屬性點數。【Strength】增加強壯值可以提升第一和第二級技能的傷害力。【Dexterity】增加敏捷度能夠提高人物的攻擊速度。【Vitality】增加活力值的點數,可以增進Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的儲量。【Energy】增加能量值可以提高Mana的儲量。【Stamina】耐力值是DiabloII中全新的一種屬性。它直接聯系著人物奔跑的時間長度。每個人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的關系。同時和現實中一樣,人物裝備盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。(二)人物角色DIABLO2裏的5大人物角色各有自己鮮明的特點:(1)肉搏戰最強之野蠻人;(2)唯一具有遠程物理攻擊力,同時兼具魔法輔助攻擊力的MM亞馬遜戰士;(3)同時擁有冰、火、電三種魔法能力的女巫;(4)一手執劍一手執盾擁有最多隊際配合技能的酷哥聖騎士;(5)一手持鐮一手擁美指揮手下骷髏大軍沖殺四方的白領階層死靈巫師;雖然游戲中只有五個角色,但是這五個角色在屏幕上的外形效果卻是隨著您裝備的變換有數千種以上的效果。而且這種人物形態的刻畫更加細致入微,基本上大多數的物品在裝備角色身上以後,人物在屏幕上的形態都會產生變化的!另外在即將發表的DIABLO2任務版中,還將加入兩個新的人物:(6)擁有召喚大自然生物與變身能力,魔法介於死靈巫師與女巫之間的德魯依教徒;(7)懂得強大的徒手格鬥和匕首攻擊技能,能隱身及設置陷阱的刺客;(三)技能樹技能樹有點類似於星際爭霸中的科技樹,必須按照次序得到更高級別的技能。前提很簡單,必須有足夠的等級,並得到相應的技能點數。每一種技能對人物的等級都有一定的要求,越高級的技能對人物的等級要求得越高。除此之外,有些技能還要求人物掌握之後才能使用。只有人物級別達到Lvl30的時候,所有技能才會全部打開。例如巫師的毒系&骨系技能樹(右圖)他必須在確保在Teeth>(牙齒術)、CorpseExplosion(屍體爆炸術)和PoisonDagger(毒之匕首)這三種技能,每一種技能都分配過一個技能點數,並且人物等級達到Lvl18,才能給PoisonExplosion(毒氣爆炸術)分配技能點數。每一位角色都有三種技能樹,總計三十種技能。所以你所使用的人物往那一種技能樹上去深入研究,就靠玩家來決定了,畢竟升級所得到的技能點數有限,不可能全方位發展的。當角色每升一級可以得到1個技能點數,有時完成劇情中的任務和在一些特殊的神殿中也可以得到技能點數。當然和一代相似,裝備上某些武器裝備也能夠提高你的技能等級。
(四)操作指南1、控制動作【Run】奔跑是二代人物心增添的一種動作,這種跑和地獄火中人物的“FastWalk”完全不同,它是以消耗耐力值為代價的,而且其作用不言而喻,無論是快速進入戰場,還是逃離都是必不可少的。另外,某些靴子能夠增加奔跑的速度。【Search】這也是二代中的新增功能,有了二代,一切都那麽簡單了。只要一直按著Alt鍵,地面上所有的物品都會顯現出來。【Attack】攻擊中增加的功能就是連續攻擊。當指向一個怪物,只要保持鼠標左鍵一直按下,就會對其連續攻擊,直到對方被結果,或者被結果為止。這項功能卻是為廣大DiabloFans節約了不少用來買鼠標的錢。
2、游戲熱鍵功能熱鍵屬性窗口A物品窗口I組隊窗口P聊天紀錄M任務列表Q幫助窗口H技能樹T快捷技能欄S技能1F1技能2F2技能3F3技能4F4技能5F5技能6F6技能7F7技能8F8選擇上一個技能MouseWheelUp選擇下一個技能MouseWheelDown顯示快捷物品欄~使用快捷物品欄11使用快捷物品欄22使用快捷物品欄33使用快捷物品欄44聊天Enter奔跑Ctrl切換走/跑R停止Shift顯示物品Alt顯示肖像Z自動地圖TAB自動地圖居中F9隱藏自動地圖F10自動地圖顯示組隊信息F11自動地圖顯示名字F12說"Help"NumPad0說"Followme"NumPad1說"Thisisforyou"NumPad2說"Thanks"NumPad3說"Sorry"NumPad4說"Bye"NumPad5說"Nowyoudie"NumPad6截圖PrintScreen關閉所有窗口Space清除信息N[
四、《暗黑破壞神2》游戲資料
(一)任務功略游戲中共有五個場景,每個場景都有其任務攻略,下面僅介紹第一場景任務。
DenOfEvil任務地點:BloodMoor任務要求:消滅洞內所有怪物任務來源:Akara任務報酬:一點技能值這是整個游戲的第一個任務,也是最簡單的一個。任務可以從Akara那獲得,或是當你進入DenofEvil時自動獲得。只要把DenofEvil裏的所有怪物全部消滅就完成任務了,之後會有幾縷陽光射進來。裏面的怪物大都很好對付,需要註意的就是先把那些會召喚的怪物消滅掉。否則夠你麻煩一陣子的。完成任務後回村與Akara交談,就會給你一點技能值作為回報。提示:當洞內怪物少於5個時,可以按Q鍵查看洞內所剩怪物數。Sister‘sBurialGrounds任務地點:
BurialGrounds任務要求:殺掉BloodRaven任務來源:Kashya任務報酬:一個免費庸兵並且可以雇傭庸兵從BloodMoor經過ColdPlains就來到了BurialGrounds。裏面有很多的僵屍和骷髏,而且BloodRaven還會不斷的放出新僵屍。BloodRaven的行動速度極快,並且周圍通常會有大量的僵屍和骷髏,而她就在後面放箭和施魔法。當你幹掉BloodRaven時,她會放出很漂亮的效果,並且所有的僵屍和骷髏都會死掉。墓地裏還有兩個洞穴,雖然和任務沒有關系,但裏面會有不少好的裝備,建議大家去轉轉。而完成這個任務後Kashya會給你一個免費的雇庸兵,並且可以開始雇傭,但最多只能雇傭一個!提示:建議大家直接去幹掉BloodRaven,不要理會周圍的僵屍。不過利用她不斷放出的僵屍升級也是一個不錯的辦法。:)同時得到的免費雇傭兵將會對你的初期游戲過程大有幫助。
TheSearchForCain任務地點:DarkWood/Tristram任務要求:救回Cain任務來源:Akara任務報酬:Cain會幫你免費鑒定物品,而且會提供很多任務情報給你。一個戒指。這個任務比較覆雜,首先你要找到在DarkWood中的一棵樹TreeOfInifuss,然後按一下,它會掉下一個卷軸Scrollofinifuss。把卷軸拿到Akara那,她會給你解釋開啟紀念石門通道的正確順序,然後按照卷軸上標明的順序去開啟StonyField中的那五個石柱,這時會產生一個紅色時空門,進入後就來到了Tristram。你要在那裏救回DeckardCain。裏面有很多藍色的怪物和一個金色的怪物,特別是那個金色的,很難對付,大家要小心了!在救了DeckardCain後他會自己開一個回到村莊的時空門,之後就會免費為你鑒定物品了。提示:這裏會有一個小插曲,在裏面會看到一代中的賣武器的瘸腿小男孩懷特躺在地上,跟他說話後,他就會死去。但會給你留下很多金幣和一個Wirt‘sleg,錢倒是小事,關鍵是這個Wirt‘sleg,它可是進入COWLVL的關鍵,一定要拿到!
任務相關物品:ScrollofInifussottenTower任務地點:BlackMarsh/TowerCellar任務要求:殺掉頭目任務來源:StonyField裏的一本古書任務報酬:很多金幣這個任務是通過讀StonyField裏的一本古書得到的。在中,你會找到一座倒塌了的石塔,裏面有有個入口。裏面一共有五層;每一層裏都有很多強力的怪物,當你擊敗在最後一層的TheCountess後,任務就算完成了。打開寶箱,會得到很多金幣。提示:這裏是個練級的好地方,因為1.10版的特性,一般在這裏可以練到18級左右再進行後面的游戲!
ToolsOfTrade任務地點:修道院/Barracks任務要求:找到HoradricMalus任務來源:Charsi任務報酬:為您免費升級一件裝備在BLACKMARSH繼續往前走,會來到TAMOEHIGHLAND,往裏走,會經過一個花園樣的地方,在往前走,就來到了Barracks。在這裏你會碰到很多藍色的怪物,而且經常是兩,三個一起,還帶著很多小怪物,相當的難打,一定要小心。多找找你就會看到放著HoradricMalus的架子(在地圖上也會有明顯的標志),旁邊會有一個很像一代中屠夫樣的金色怪物守著。拿到物品後,回去交給Charsi,她就會幫你把一件白色裝備轉化為傑出裝備。提示:這裏先別急著轉化(也稱打造)裝備,可以等到了後面的場景得到好的裝備後再轉化。一般經常選擇用來打造的裝備是頭冠類。
任務相關物品:HoradricMalusSisterOfSlaughter任務地點:修道院/Catbs任務要求:殺掉Andariel任務來源:DeckardCain任務報酬:通過ACTI這是ACTI中的最後一個任務,首先在Barracks裏好到Iail的入口,這裏可以說是一個過渡場景,一共三層,通往InnerCloister。從這裏穿過Cathedral,就可以來到最終的場景Catbs了。Catbs一共是四層,在最後一層就可以碰到大魔女Andariel了。Andariel擁有很很強的近身攻擊能力和毒系攻擊,有些棘手。多買點解毒藥水會有很大的幫助。或者使用帶有快速解毒屬性的裝備。幹掉她後,回去和各個NPC說話後,就可以在Warriv的帶領下,前往ACTII了
怪物圖鑒刺魔(SpikeFiend)對付刺魔有一定難度,因為它們可以從遠處發射尖刺,這意味著它們不必靠近你。當他們進行集群攻擊時,在短時內會造成相當的殺傷力。亞馬遜女戰士的躲閃術可以有效地避開尖刺怪的遠程進攻。同其它野獸一樣,刺魔對元素攻擊缺乏抗性,因此可以使用任何具有元素或魔法攻擊的武器對付它們。
蜂群(Swarm)蜂群在進攻時通常蜂擁而上,奇怪的是,它們可以擁有各式各樣的武器(它們死後便丟下武器)。由於它們大多利用集群攻擊,最好避免被它們包圍。
吸血鬼(Vampires)就像經典神話傳說的那樣,這種在夜間出現的可怕怪物可以吸收你的生命力。此外,它們還能抵抗寒冷和毒劑,令人感到相當棘手。你應該與吸血鬼保持一定的距離,使用遠程攻擊武器殺死它們。為防止吸血鬼吸光你的生命力,隨身準備一些治療藥以備不測。
禿鷹魔(VultureDemon)你無法擊中正在飛翔的禿鷹魔,因此必須等待它們降落後才能予以致命攻擊。當然,禿鷹魔在飛行時也無法傷害你,它們必須著地後才能展開攻擊。
巨獸(Wendigo)巨獸體形碩大,令人生畏。如果你被一群巨獸圍攻,一定會受到重創。你會在邪惡巢穴(第一個任務)與巨獸初次交鋒,因此要做好遇到它的準備。
鬼魂(Wraith)鬼魂是很難對付的,特別相對女巫而言,因為它們可以利用任何攻擊來吸收你的魔法。對於任何需要使用魔法來施展技能的角色來說,鬼魂會吸取他們的魔法,使他們沒有足夠的魔法。有可能的話,盡量遠離鬼魂,或者使用寒冷術減慢它們的速度。
僵屍(Zombie)僵屍也屬於不死怪物,與骷髏一樣,是很常見的怪物。同樣,在對付這類怪物時,任何對不死怪物具有特殊威力的武器都對你有極大的幫助。魔法師的聖光球或游俠的庇護光環都十分有效。
沙蟲類(SandMaggot)沙蟲是很危險的敵人,因為它們不僅可以躲入地下避免受到攻擊,還能產卵繁殖後代。此外,沙蟲還會噴吐毒液。因此在遇到沙蟲時,有必要準備解毒藥,或者具有抵抗毒性的能力。
沙蟲幼蟲(SandMaggotYoung)幼蟲是由卵孵化而來的,只是成年沙蟲的幼蟲。
沙漠襲擊者(SandRaider)沙漠襲擊者同時揮舞著四把劍進行攻擊,是令人生畏的怪物。不用說,對付他們火爭攻擊最好的方法是不要靠近它們。但是如果你必須要近身肉搏的話,最好增強火焰抗力。
游俠的抗火光環(ResistFireAura)是極佳的防禦手段。
甲蟲魔(ScarabDemon)甲蟲魔體態雖小,卻很強悍。它們在受到攻擊後發射閃電反擊。因此,你的每次攻擊都可能會使你遭受電擊。任何增強閃電抗力的手段都可以使甲蟲魔的這種特殊攻擊不值一提。
骷髏射手(SkeletonArcher)骷髏射手可發射遠程攻擊武器,如果是恐怖射手和焚屍射手,則分別是閃電箭和火焰箭。所有骷髏射手都能抵抗毒劑,所以不要嘗試使用有毒的武器或藥水。庇護光環和聖光球之類魔法可以有效地對付骷髏射手。
骷髏(Skeleton)在第一幕和第二幕中,骷髏類是最常見的不死怪物。在對付這類怪物時,任何對不死怪物有特殊威力的武器都對你有極大的幫助。
因此,魔法師的聖光球(HolyBolt)或游俠的庇護光環(SantuaryAura)作用很大。
骷髏巫師(SkeletonMage)骷髏巫師可從遠處實施元素攻擊(與你可以選擇的巫師一樣),因而非常危險。而恐怖巫師可進行四種特殊攻擊(冰/電/火/毒),因此你必須能夠抵抗所有元素攻擊才行。墮落者(Fallen)墮落者屬於身材矮小的怪物,在第一幕較為常見。它們喜歡集團攻擊,一旦挨打便轉身逃跑。由於它們總是不斷地逃跑,你將很難殺死它們。更麻煩的是,墮落者巫師還能將他們覆活。因此對付它們的最好辦法(如果你不能接近巫師的話)是使用冰凍術,它們被粉碎後便再也無法覆活。
經驗值計算1、未組隊玩家的經驗計算25級以下玩家如果你和怪物的等級相差很小(5級以內,包括5級),你會得到100%的經驗;如果你和怪物的等級相差6-10級,你得到的經驗在5%到100%之間;如果你和怪物的等級相差很大(大於10級),你只得到5%的經驗。25-69級的玩家與比你等級高的怪物作戰,你得到的經驗為:原經驗*(玩家等級/怪物等級);與比你低6-10級的怪物作戰,你將得到5%到100%的經驗;如果怪物的等級比你低超過10級,你只能得到5%的經驗。70級以上的玩家與比你等級高的怪物作戰,你得到的經驗為:原經驗*(玩家等級/怪物等級);與比你低6-10級的怪物作戰,你將得到5%到100%的經驗;如果怪物的等級比你低超過10級,你只能得到5%的經驗。經此計算後,再按照下表進行減值。例如,70級的角色只能得到上述計算經驗的95.31%。2、組隊時的經驗值計算當同隊的玩家在同一場景中時,殺死怪物的經驗值將增加35%(以自動地圖為準);然後經驗值總和按如下分配:總經驗按照等級在玩家中分配,每一個玩家獲得經驗的比例與他的等級在總級數中的比例相同。經此分配後的經驗值再依角色等級和怪物等級乘一個百分比:5級以內100%,6-10級5-100%,10級以上5%。因此,高等級的角色在殺低等級的怪物的時候只能得到很少的經驗值,而低等級的角色與高等級的角色組隊的時候,也不會像以前那樣獲得高得離譜的經驗。那些怪物只有他的隊友能對付得了,而他們幾乎只能在旁邊看著。(暴雪可能希望這個設定能減少Leech的行為-蟲子註)最後,只有在怪物死亡地點2個屏幕以內的玩家可以獲得經驗值。
Ladder國度1.10版的暗黑服務器中將有兩種角色:普通角色Normal和天梯角色Ladder.玩家在創建人物時,命名的時候會出現選擇項,詢問是否創建天梯角色。
未標明是天梯角色的都是普通角色.普通角色有兩種:標準模式Normal與專家模式Hardcore。
限制:普通的標準模式的人物只能加入普通的標準模式角色創建的游戲,不能加入專家模式或天梯角色創建的游戲。普通的專家模式的人物只能加入普通的專家模式角色創建的游戲,在完成普通難度的游戲後才能創建專家模式的人物,並且人物死亡後無法繼續使用。天梯角色天梯角色是一種特別的角色類型,天梯角色的游戲和交易自成系統,與普通角色無關。
1.10版本以前的所有角色都將成為普通角色,無法轉換為天梯角色。必須在1.10版本發布後才能建立天梯角色。1.10以前的所有角色無法加入新的天梯角色創建的游戲,但他們可以與1.10以前或1.10中創建的普通角色一起游戲。也就是說在天梯賽季期間(稍後作解釋)。
天梯角色將有獨立的交易系統,每個賽季結束後,天梯角色會轉回普通角色。要參加下一賽季的游戲,玩家必須在新賽季開始後再建立一個天梯角色。只有服務器上(也就是國度)中的角色可以成為天梯角色。天梯角色也分為普通模式和專家模式兩種,其游戲限制與普通角色相同。
《暗黑破壞神2》魔法技能
(一)技能總論每次升級都會得到一點技能點數,並且一些任務也會給一些技能點數做為報酬。在戰鬥中你的成功或失敗很大程度上取決於如何分配技能點數。仔細的思考以及事先做好計劃是非常重要的,因為技能點數一但使用就無法挽回了,所以仔細的思考以及事先做好計劃可以使你避免浪費寶貴的技能點數。盡量不要把技能點數花費在投擲類的技能上,因為角色無論怎樣也不會以那種技能為主的。從所有的技能中精選一些技能來發展,可能會技能樹的每種技能都分配一些點數,但那樣是絕對培養不出一個好的角色的。通常應當在技能數中選擇好某些技能,然後集中發展,在眾多的技能中,真正有用的其實不多,如何去選擇那些有用的技能以及合理的巧妙使用那些技能就成為了游戲的關鍵。
(二)技能說明起始技能所有的7位角色開始時都會兩種基本的技能:Attack和Throw。“Attack”:攻擊要求裝備有攻擊性的武器。“Throw”:要求裝備有可以投擲的物品。刺客,德魯伊和男巫開始時會有"Unsummon"來召喚那些先前被消滅掉的怪物。女巫開始時的法杖則會+1級的FireBolt。男巫開始時的武器會+1級的RaiseSkeleton。技能種類每位角色都會有30種獨特的技能,這30種技能分別屬於三種不同的類別,如何合理的安排好這些技能就成為了順利完成游戲的關鍵。所有人物的技能按照使用方法可以分為兩大類-PassiveandActive(被動系和主動系),主動系要求玩家必須明確的使用或是釋放它們。被動系技能則不用使用,只要學會後就會發生作用。例如野蠻人的Masteries(武器掌握,一種被動系技能)只要學會,並且使用恰當的武器後就可以發揮作用了。以及游俠的靈氣技能(另一種被動系技能)只要學會後放到右邊的技能使用處,就會開始發揮作用,靈氣技能的圖標都是金色的。所有的動態技能除了Attack,Throw,Unsummon以及Sacrifice(犧牲,游俠的技能,需要以失去生命值為代價)外都需要耗費Mana。大多數的被動技能是不需要花費Mana。所有的技能最高只能學到20級,不能為某個技能放置20點以上的技能,但是卻可以通過使用物品上的技能提升來獲得更高的技能等級。
(三)施放延遲某些技能在使用時會出現CastingDelay(施放延遲),所謂的施放延遲就是指在角色施放出法術後,將有一小段的時間無法再次施放同種法術,這個間隔一般都很短。當在等待某個法術的施放延遲結束時,可以快速的替換到另一種法術,這樣可以減少施放延遲所帶來的影響。以下是詳細的列表:Amazon--亞瑪遜PoisonJavelin-0.5秒PlagueJavelin-4秒ImmolationArrow-1秒Valkyrie-6秒Sorceress--女巫FireWall-1.4秒Meteor-1.2秒Hydra-2秒Blizzard-1.8秒FrozenOrb-1秒Paladin--游俠FistoftheHeavens-1秒Druid--德魯伊Firestorm-0.6秒MoltenBoulder-2秒Fissure-2秒Volcano-4秒Armageddon-6秒Hurricane-6秒Werewolf-1秒Werebear-1秒GrizzlyBear-1秒Assassin--刺客DragonFlight-1秒BladeSentinel-2秒ShadowWarrior-6秒ShadowMaster-6秒
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