第38章
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內銀河休星域, 伍萊座隔壁西蒙星系的最大行星。
昆汀的游戲工作室正在這裏。
擁有星際最好游戲制作專業的“西蒙全息大學”也在此處,昆汀幾個小時之前還在今年的畢業生全息游戲作品展上當特邀評委,五個小時後, 聽著白癡下屬們嘰嘰喳喳地討論怎麽保三爭二。
沒錯,《機械星》掉到第三了。
召開緊急會議的白癡赫爾曼正在發言:“安托萬把《外太空維修員》的第二章節玩法改掉了,他把武器分配改成了‘武器抽取’, 分成了四檔次,特級高級中級初級, 對,就是維修員考證級別, 還有《藍星》的抽卡概率,一點沒動地改了上去。他可真不愧數學系出身的, 這麽多數據算得清清楚楚。”
“安托萬是個慣犯了,”赫爾曼聳肩,“但夥計們,截止至昨晚24:00,《外太空維修員》在暢銷榜超過《機械星》, 排名第二。”
他旁邊的同事們議論紛紛:
“這不算抄襲嗎?”
“很難界定吧,他其實沒用卡牌設定, 改成了銘牌抽取。”
“那邊改動得挺狡猾的,看得出是借套《藍星》, 但判起來很麻煩,費時費力。”
“什麽?你們來看!《以藍星之名》沒有申請專利?!”
最後一個問題幾乎破音, 赫爾曼聽到這句,手撐在了環形桌的扶手上, 散漫的姿態正經了片刻:“是的, 他沒有。他竟然沒有!”
“他不光不申請專利, 甚至連建議欄都不開,據說星雲的羅琳·克萊門特平均每36小時能夠聯系上他一次,每次的通話時間不超過十分鐘。YYY還拒絕提供星網賬號,唯一的聯系方式只有‘星雲官網’的游戲策劃專欄,並且拒絕被關註和被私信……”
赫爾曼微微吐了口氣,按下了腕間佩戴的手鏈式光腦,環形桌正中間的立體虛擬屏變動——
“在這樣的情形下,我們星雲本屆最無私的游戲策劃決定讓抽卡變成一種公開透明的玩法!這是我讓數據部做的統計,顯示《外太空維修員》的實時流水很高,今天還在增加……這證明了什麽呢?證明了抽卡確實能賺錢,證明了接下來的比賽,可能會有無數改成抽卡模式的游戲,後來居上。”
“所以關於抄襲借鑒等等的說法,只要YYY不跑出來追究,‘星雲’大概率會裝作看不見。”赫爾曼微扯嘴角,“因為它們估計要賺瘋了。”
說明結束,環形的會議間,無論從哪個方向都能瞧見立體投影屏,昆汀慣愛坐在獎杯陳列櫃的前面,碧綠的翠眸一眨不眨地看著正中間陡峭如山的曲線,和星雲大賽中,那些標註著進入改動的、無數個游戲——
一個“創新”。
僅僅是一個新模式,令毫無娛樂可言的爛游排在了《機械星》的前面,也將讓更多稱不上游戲的玩意,即將和《機械星》、和《藍星》出現在同一個界面裏。
它的創始人知道嗎?還是根本不在意?
“好厲害。”一個新員工在感慨,“也好…傲慢。”
傲慢地讓人驚嘆,傲慢得令人不甘。
“我們要不要也改?”有人試探著提議,“借鑒一下概率模式?”
“對啊,我們可以在機甲融合那一步讓玩家賭成功率嘛……”
“其實《機械星》裏可以用到抽卡的地方挺多的。”
各種提議紛至沓來,負責宣傳的員工說了一下目前的狀況:
“雖然從收益上,用了抽卡的游戲一騎絕塵,但從好評率上,《機械星》排名第一,大部分玩家對於抽卡的評價褒貶不一;YYY的根基淺、忠粉不多;安托萬抄的多又改的爛,bug多到跟尾氣一樣,有人甚至在地圖裏撿到了特級武器,《外太空》急的發了好幾個公告。”
“真的嗎?我有個認識的朋友說安托萬這次改動花費可大了。”
“這不清楚,但昨天晚上《藍星》的玩家和安托萬的水軍吵上熱搜了,因為YYY沒開評論區,安托萬的評論區被藍星玩家屠版了哈哈哈哈。”
會議室裏氣氛上升,一群人看到安托萬花大錢挨罵,把好好的游戲改成bug集中營,頓時歡快起來。
直到昆汀冷冷地尬場:“這有什麽好笑的?《機械星》斷層第三!”
底下噤聲。
唯有在大學就是昆汀室友的赫爾曼繼續發表言論:“哎呀大家提的都是好主意,很有沖勁嘛!所以為了保住第二,我們也可以借鑒《藍星》的優秀之處。抽卡不就是賭概率,利用玩家的賭博心態營造快感,裏面很多氪金點都基於這之上。”
“何況《藍星》的人物建模太拉胯了,現在的活動還只有爬塔和抽卡,一旦圖鑒齊全,很難在後期的流水上取得優勢。”
赫爾曼對保二爭一燃起一點小小的信心。星雲游戲創新大賽是一個“比賽”,而這個為了挖掘“創新”的賽事在近三百年接受投資後,進行了賽制改革,氪金榜和評分榜的權重占比越來越大,持續半年的比賽裏,其實有很多隱藏的規則可利用。
而他們已經為這場比賽準備了兩年。
“星雲內部有消息流傳,《藍星》應該是趕工的游戲,體量很小,地圖只有一個皇宮,它只能維持兩個活動,半個月後會有一個截停。”赫爾曼·莫裏斯說著說著自信起來,“現在屬於《藍星》的第一個大活動已經結束了,你們都玩過了感覺怎麽樣?”
場內一片寂靜……
數值部的同事小心翼翼:“我們覺得很好啊。”
赫爾曼:“……”
其實他也覺得挺好的。
人物醜又怎麽樣,卡牌難看又如何,他的競技設計也太完美了吧!明明就是一關比一關難的流程,怎麽就是停不下來呢!
可自己不能在緊急會議裏擾亂軍心,赫爾曼·莫裏斯試圖找到游戲的缺點……除了人物,好像沒什麽特別大的缺點。
“分析來分析去,根本沒有缺點啊。”新員工又忍不住說出了赫爾曼的心裏話。
這句話之後感嘆聲此起彼伏,氣氛略顯衰沈的時候,坐在那沒怎麽說話的上司突然嗤笑一聲——
“它不是沒有缺點。”
昆汀道:“它的缺點簡直太明顯了。”
……
然而趕回來開會的昆汀說完這句話,便起身解散了臨時會議。
會議間的很多人大概都有話想說……最終還是沒說什麽。
唯有不怕死的赫爾曼跟在昆汀的後面,期間聽了無數嫌棄之詞,強忍住殺老板的沖動——
“昆汀·埃利諾·加斯!你到底是什麽個想法?”他一腳攔在了門前。
昆汀嗤笑著踩過去:“沒想法。”
“拜托!”赫爾曼被踩得跳腳,“我們為星雲準備了兩年,你可別跟我說你還真準備斷層老二了!”
他繼續鼓動:“現在改還來得及,就跟安托萬那樣,增加一點玩法,我知道你反感那樣,但哪個游戲敢說自己沒借鑒過《鋼鐵之城》?我們只利用概率抽取這個核心,星雲賽制的‘暢銷榜’占比越來越重,不改真要墊底了。”
“白癡。”
“餵,昆汀!”赫爾曼有點惱火,“工作室可不是你一個人的工作室,《機械星》至少有我一半、十分之一的功勞,我可受不了被安托萬這個慣犯踩在頭上,還有這個跟你簡直兩個極端的YYY。嘖,這什麽鬼名字,以前根本沒聽說這號人,他到底是哪個星球冒出來的?”
昆汀聽到某個人的名字終於回頭,桀驁不馴的策劃人居然有頭柔軟的淺色金發,但一開口又是讓人心肌梗塞的感覺:
“你哪來的十分之一?”
赫爾曼:“……”
這個該死的傻逼策劃。
而昆汀已經打開了機甲的艙門——《機械星》同款,瞳膜開鎖的同時他說了一句:
“太新了。”
“什麽?”赫爾曼跟著大齡中二青年進了他的辦公室,“什麽太新了?”
“別問白癡的問題,我當然在說《以藍星之名》。”金發青年又帶上了防風鏡般的全息儀,“你過完了第一個活動,記住了什麽?”
赫爾曼回道:“福利活動送的券?爬塔和打怪給的獎勵未免太隨機了,我現在還沒打到升級需要的{金箔}。還有,小和那張臉我是真看不下去了……”
他絮叨了一大串戰鬥相關,聽到昆汀總結:“你根本沒記住人物和劇情。”
“內容太多了。”赫爾曼聳肩,“翻譯器翻譯出來的內容還有亂碼,我對記人名和地名有障礙。”
“根本記不住……”他喃喃道,“這就是《藍星》最大的問題!”
沒錯,創新是最大的優勢,居然也是最大的問題。
“新”導致的矛盾出現在游戲的各個方面。
目前《藍星》的劇情線還沒能真正展開,管中窺豹,所有人都能看出YYY在埋一個很大的攤子。
但背景和人物未免太雜亂了,或者說混亂,【六藝】讓人囫圇吞棗,人物間的關系錯綜覆雜,亂到昆汀玩這個游戲的時候,覺得能從建築上看出幾萬個人的風格。
而YYY沒能把這份混亂統一,造成《藍星》表面的繁華,細究邏輯卻讓人摸不著頭腦,他已經盡可能地把一個龐大的故事講的直白明了——
“抽卡能成功是因為不需要理解,可星雲的時間太短,只有半年,玩家來不及接收他的世界觀,很可惜。”
昆汀說道,《飛躍鋼鐵之城》剛出來的時候也有近三年的沈寂期,這還是鋼鐵之城的背景取材於伍萊星的情況下,《藍星》面對的是類似的問題。
赫爾曼終於理解了:“對!《藍星》的很多內容都說的我雲裏霧裏,我們還是為了了解敵情進去的。”
“哼,現在所有的游戲策劃人都在研究《藍星》的模式,模式最容易學走,”昆汀說著說著罵道,“他大爺的!安托萬居然敢原封不動地搬下來!”
YYY為什麽不給“卡牌”申請專利?
這大概是所有游戲策劃最納悶也最敬佩的一點。
可星雲是一個比賽。
五年一屆的比賽。
300年前星雲接受外方投資後,制度改革讓每屆的冠軍都充滿了“套路”。
“對了,你打聽到YYY的消息了嗎?”昆汀又一次問了這個問題。
八卦的赫爾曼搖頭:“羅琳和我抱怨過YYY的冷漠和不好說話,她看上去挺急的,不停催《藍星》的制作。”
“所以他不光制作時長短,制作人手也很少。”赫爾曼反應過來,摸著下巴,“那按照賽程,他不會中途退賽吧?”
“不可能!”昆汀強調,“他不會退賽的。”
赫爾曼讚同:“也是,畢竟首創‘抽卡’的是他,只要YYY不停出卡,怎麽也能混到賽季結束。”
“不可能,他絕對不會這麽做的!”
昆汀綠眸熠熠,充滿著對某個人和某件事的認可——
“抽卡只是他用來講故事的一個方式,能賺錢是因為他輕而易舉地就抓住了玩家的心態。”
“YYY不是為了錢和比賽,他只是想做一個好游戲,我看的出來。”
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昆汀的游戲工作室正在這裏。
擁有星際最好游戲制作專業的“西蒙全息大學”也在此處,昆汀幾個小時之前還在今年的畢業生全息游戲作品展上當特邀評委,五個小時後, 聽著白癡下屬們嘰嘰喳喳地討論怎麽保三爭二。
沒錯,《機械星》掉到第三了。
召開緊急會議的白癡赫爾曼正在發言:“安托萬把《外太空維修員》的第二章節玩法改掉了,他把武器分配改成了‘武器抽取’, 分成了四檔次,特級高級中級初級, 對,就是維修員考證級別, 還有《藍星》的抽卡概率,一點沒動地改了上去。他可真不愧數學系出身的, 這麽多數據算得清清楚楚。”
“安托萬是個慣犯了,”赫爾曼聳肩,“但夥計們,截止至昨晚24:00,《外太空維修員》在暢銷榜超過《機械星》, 排名第二。”
他旁邊的同事們議論紛紛:
“這不算抄襲嗎?”
“很難界定吧,他其實沒用卡牌設定, 改成了銘牌抽取。”
“那邊改動得挺狡猾的,看得出是借套《藍星》, 但判起來很麻煩,費時費力。”
“什麽?你們來看!《以藍星之名》沒有申請專利?!”
最後一個問題幾乎破音, 赫爾曼聽到這句,手撐在了環形桌的扶手上, 散漫的姿態正經了片刻:“是的, 他沒有。他竟然沒有!”
“他不光不申請專利, 甚至連建議欄都不開,據說星雲的羅琳·克萊門特平均每36小時能夠聯系上他一次,每次的通話時間不超過十分鐘。YYY還拒絕提供星網賬號,唯一的聯系方式只有‘星雲官網’的游戲策劃專欄,並且拒絕被關註和被私信……”
赫爾曼微微吐了口氣,按下了腕間佩戴的手鏈式光腦,環形桌正中間的立體虛擬屏變動——
“在這樣的情形下,我們星雲本屆最無私的游戲策劃決定讓抽卡變成一種公開透明的玩法!這是我讓數據部做的統計,顯示《外太空維修員》的實時流水很高,今天還在增加……這證明了什麽呢?證明了抽卡確實能賺錢,證明了接下來的比賽,可能會有無數改成抽卡模式的游戲,後來居上。”
“所以關於抄襲借鑒等等的說法,只要YYY不跑出來追究,‘星雲’大概率會裝作看不見。”赫爾曼微扯嘴角,“因為它們估計要賺瘋了。”
說明結束,環形的會議間,無論從哪個方向都能瞧見立體投影屏,昆汀慣愛坐在獎杯陳列櫃的前面,碧綠的翠眸一眨不眨地看著正中間陡峭如山的曲線,和星雲大賽中,那些標註著進入改動的、無數個游戲——
一個“創新”。
僅僅是一個新模式,令毫無娛樂可言的爛游排在了《機械星》的前面,也將讓更多稱不上游戲的玩意,即將和《機械星》、和《藍星》出現在同一個界面裏。
它的創始人知道嗎?還是根本不在意?
“好厲害。”一個新員工在感慨,“也好…傲慢。”
傲慢地讓人驚嘆,傲慢得令人不甘。
“我們要不要也改?”有人試探著提議,“借鑒一下概率模式?”
“對啊,我們可以在機甲融合那一步讓玩家賭成功率嘛……”
“其實《機械星》裏可以用到抽卡的地方挺多的。”
各種提議紛至沓來,負責宣傳的員工說了一下目前的狀況:
“雖然從收益上,用了抽卡的游戲一騎絕塵,但從好評率上,《機械星》排名第一,大部分玩家對於抽卡的評價褒貶不一;YYY的根基淺、忠粉不多;安托萬抄的多又改的爛,bug多到跟尾氣一樣,有人甚至在地圖裏撿到了特級武器,《外太空》急的發了好幾個公告。”
“真的嗎?我有個認識的朋友說安托萬這次改動花費可大了。”
“這不清楚,但昨天晚上《藍星》的玩家和安托萬的水軍吵上熱搜了,因為YYY沒開評論區,安托萬的評論區被藍星玩家屠版了哈哈哈哈。”
會議室裏氣氛上升,一群人看到安托萬花大錢挨罵,把好好的游戲改成bug集中營,頓時歡快起來。
直到昆汀冷冷地尬場:“這有什麽好笑的?《機械星》斷層第三!”
底下噤聲。
唯有在大學就是昆汀室友的赫爾曼繼續發表言論:“哎呀大家提的都是好主意,很有沖勁嘛!所以為了保住第二,我們也可以借鑒《藍星》的優秀之處。抽卡不就是賭概率,利用玩家的賭博心態營造快感,裏面很多氪金點都基於這之上。”
“何況《藍星》的人物建模太拉胯了,現在的活動還只有爬塔和抽卡,一旦圖鑒齊全,很難在後期的流水上取得優勢。”
赫爾曼對保二爭一燃起一點小小的信心。星雲游戲創新大賽是一個“比賽”,而這個為了挖掘“創新”的賽事在近三百年接受投資後,進行了賽制改革,氪金榜和評分榜的權重占比越來越大,持續半年的比賽裏,其實有很多隱藏的規則可利用。
而他們已經為這場比賽準備了兩年。
“星雲內部有消息流傳,《藍星》應該是趕工的游戲,體量很小,地圖只有一個皇宮,它只能維持兩個活動,半個月後會有一個截停。”赫爾曼·莫裏斯說著說著自信起來,“現在屬於《藍星》的第一個大活動已經結束了,你們都玩過了感覺怎麽樣?”
場內一片寂靜……
數值部的同事小心翼翼:“我們覺得很好啊。”
赫爾曼:“……”
其實他也覺得挺好的。
人物醜又怎麽樣,卡牌難看又如何,他的競技設計也太完美了吧!明明就是一關比一關難的流程,怎麽就是停不下來呢!
可自己不能在緊急會議裏擾亂軍心,赫爾曼·莫裏斯試圖找到游戲的缺點……除了人物,好像沒什麽特別大的缺點。
“分析來分析去,根本沒有缺點啊。”新員工又忍不住說出了赫爾曼的心裏話。
這句話之後感嘆聲此起彼伏,氣氛略顯衰沈的時候,坐在那沒怎麽說話的上司突然嗤笑一聲——
“它不是沒有缺點。”
昆汀道:“它的缺點簡直太明顯了。”
……
然而趕回來開會的昆汀說完這句話,便起身解散了臨時會議。
會議間的很多人大概都有話想說……最終還是沒說什麽。
唯有不怕死的赫爾曼跟在昆汀的後面,期間聽了無數嫌棄之詞,強忍住殺老板的沖動——
“昆汀·埃利諾·加斯!你到底是什麽個想法?”他一腳攔在了門前。
昆汀嗤笑著踩過去:“沒想法。”
“拜托!”赫爾曼被踩得跳腳,“我們為星雲準備了兩年,你可別跟我說你還真準備斷層老二了!”
他繼續鼓動:“現在改還來得及,就跟安托萬那樣,增加一點玩法,我知道你反感那樣,但哪個游戲敢說自己沒借鑒過《鋼鐵之城》?我們只利用概率抽取這個核心,星雲賽制的‘暢銷榜’占比越來越重,不改真要墊底了。”
“白癡。”
“餵,昆汀!”赫爾曼有點惱火,“工作室可不是你一個人的工作室,《機械星》至少有我一半、十分之一的功勞,我可受不了被安托萬這個慣犯踩在頭上,還有這個跟你簡直兩個極端的YYY。嘖,這什麽鬼名字,以前根本沒聽說這號人,他到底是哪個星球冒出來的?”
昆汀聽到某個人的名字終於回頭,桀驁不馴的策劃人居然有頭柔軟的淺色金發,但一開口又是讓人心肌梗塞的感覺:
“你哪來的十分之一?”
赫爾曼:“……”
這個該死的傻逼策劃。
而昆汀已經打開了機甲的艙門——《機械星》同款,瞳膜開鎖的同時他說了一句:
“太新了。”
“什麽?”赫爾曼跟著大齡中二青年進了他的辦公室,“什麽太新了?”
“別問白癡的問題,我當然在說《以藍星之名》。”金發青年又帶上了防風鏡般的全息儀,“你過完了第一個活動,記住了什麽?”
赫爾曼回道:“福利活動送的券?爬塔和打怪給的獎勵未免太隨機了,我現在還沒打到升級需要的{金箔}。還有,小和那張臉我是真看不下去了……”
他絮叨了一大串戰鬥相關,聽到昆汀總結:“你根本沒記住人物和劇情。”
“內容太多了。”赫爾曼聳肩,“翻譯器翻譯出來的內容還有亂碼,我對記人名和地名有障礙。”
“根本記不住……”他喃喃道,“這就是《藍星》最大的問題!”
沒錯,創新是最大的優勢,居然也是最大的問題。
“新”導致的矛盾出現在游戲的各個方面。
目前《藍星》的劇情線還沒能真正展開,管中窺豹,所有人都能看出YYY在埋一個很大的攤子。
但背景和人物未免太雜亂了,或者說混亂,【六藝】讓人囫圇吞棗,人物間的關系錯綜覆雜,亂到昆汀玩這個游戲的時候,覺得能從建築上看出幾萬個人的風格。
而YYY沒能把這份混亂統一,造成《藍星》表面的繁華,細究邏輯卻讓人摸不著頭腦,他已經盡可能地把一個龐大的故事講的直白明了——
“抽卡能成功是因為不需要理解,可星雲的時間太短,只有半年,玩家來不及接收他的世界觀,很可惜。”
昆汀說道,《飛躍鋼鐵之城》剛出來的時候也有近三年的沈寂期,這還是鋼鐵之城的背景取材於伍萊星的情況下,《藍星》面對的是類似的問題。
赫爾曼終於理解了:“對!《藍星》的很多內容都說的我雲裏霧裏,我們還是為了了解敵情進去的。”
“哼,現在所有的游戲策劃人都在研究《藍星》的模式,模式最容易學走,”昆汀說著說著罵道,“他大爺的!安托萬居然敢原封不動地搬下來!”
YYY為什麽不給“卡牌”申請專利?
這大概是所有游戲策劃最納悶也最敬佩的一點。
可星雲是一個比賽。
五年一屆的比賽。
300年前星雲接受外方投資後,制度改革讓每屆的冠軍都充滿了“套路”。
“對了,你打聽到YYY的消息了嗎?”昆汀又一次問了這個問題。
八卦的赫爾曼搖頭:“羅琳和我抱怨過YYY的冷漠和不好說話,她看上去挺急的,不停催《藍星》的制作。”
“所以他不光制作時長短,制作人手也很少。”赫爾曼反應過來,摸著下巴,“那按照賽程,他不會中途退賽吧?”
“不可能!”昆汀強調,“他不會退賽的。”
赫爾曼讚同:“也是,畢竟首創‘抽卡’的是他,只要YYY不停出卡,怎麽也能混到賽季結束。”
“不可能,他絕對不會這麽做的!”
昆汀綠眸熠熠,充滿著對某個人和某件事的認可——
“抽卡只是他用來講故事的一個方式,能賺錢是因為他輕而易舉地就抓住了玩家的心態。”
“YYY不是為了錢和比賽,他只是想做一個好游戲,我看的出來。”
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