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第165章 黃金臺(五)

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“死神,你,過了!”

如果說死神那種咄咄逼人態度還是勉強可以忍受的,那現在他向自己詢問這種東西就是在踐踏底線。

不過,以司玉龍的腦子對死神提出這樣的詢問也不是沒有心理準備,誰讓他們黃金臺的動作卻是有點大得過分。

雖然他也不希望這樣,但更不希望將血之祭壇的情報暴露出去,也是沒辦法……

“我過了?”

像是聽到什麽極其諷刺的話,死神臉上露出與之相適的表情,“你們黃金臺連血之祭壇都敢封鎖,不會一點準備都沒有吧!”

死神說的是實話,但這不是讓司玉龍低頭的理由。

看著沈默不語的司玉龍,場面上氣氛像是僵住時,一邊一直沒開口的橘枳終於是說話了。

“K。”

“K?”

口中念叨著重覆一下,蘇以樂的表情中透露出的疑惑與其他人差不多,但下一刻她就想通了,而死神和司玉龍緊跟著也明白了橘枳的意思。

情緒略有起伏的雙眼中帶著一種說不出的味道,死神對司玉龍問:“你敢麽?”

笑了,樣子上倒是挺囂張,至少氣勢上還沒在交手開始前落入下風,司玉龍:“有何不敢!”

當司玉龍這樣說的時候,蘇以樂倒是註意到非常有意思的細節,那就是司玉龍手底下那些人那統一的驚疑表情。

顯然,此刻的情況完全在他們的意料之外,而且死神雖然無緣七王,但他全網綜合評分第六可是實打實的實力,或許他們從心裏都不看好自己的會長。

“讓開!”

從司玉龍眼中看到熊熊燃燒的戰意,跟著其他人一起後退的橘枳嘴角向上挑起一個很好看的弧度。

——這才又有意思嘛!

心中是這樣想的,這樣才能給他帶來挑動神經的刺激,而一向不坦誠的他也不可能會把這種想法說出來。

……

嗯,怎麽說呢,說好聽點,這叫傲嬌,說得不好聽,這就是悶騷。

“你們也退!”

將工會下屬喝退後,司玉龍和死神都裝備上主武器。

死神的主武器是一柄十星紫裝劍,斷恨,而他的職階並不是劍戰,而是魔戰,所以這柄斷恨應該稱為魔劍。

OE中所有主武器都有名字,除了那些數量大、爛大街的名字,像是“斷恨”、“無月”這種獨特名字的都屬於程度分級水平比較高的武器。

不巧的是司玉龍的職階也是魔戰,而他的主武器也是十星紫裝,一桿名為“穿梭之痕”的槍,魔槍。

雙方嚴陣以待時,司玉龍開口說:“先講講吧。”

雙目鎖定在司玉龍身上的死神緩緩點頭,“很簡單,你贏了的話,我們HERO馬上走人,如果你輸了,血之祭壇的情報對我們和盤托出,怎麽樣?”

笑了,笑容非常諷刺的司玉龍補充說:“太便宜你們了吧,如果我贏了,你們HERO的人要幫我們守住血之祭壇,不讓任何人進來,暗風也不例外,可以?”

其實是想笑的,因為暗風已經在血之祭壇裏面了……

“可以。”

不需要猶豫,死神直接答應下來。

話還沒完,司玉龍繼續補充:“你剛才說你們HERO的人離開,其中應該不包括烽火3320和那個叫暗111111的吧?”

見話題牽扯到橘枳頭上,死神有點想笑,司玉龍這家夥是什麽鬼,為什麽非要和暗風過不去呢?

受拜托前來的死神自然知道這個暗111111就是暗風的小號,所以他才會對司玉龍這家夥無語,這不是找死嗎?

因為暗風沒準備透露,死神自然不好開口,於是比較委婉地說:“如果我輸了,他們兩個我都要帶走!”

“不行!”

就像要把之前被死神打的臉給打回來,司玉龍毫不猶豫選擇拒絕。

如果不是因為這兩個人,HERO的人絕對不會平白無故跑到血之祭壇這邊來,他們工會更是有人死在他們兩個手上,這事不可能就這樣算了。

“他們兩個必須留在這裏!”

感覺有點頭皮發麻,心中也有無奈,沈吟片刻後,死神想出來一個折中的法子,說:“這樣吧,我想你肯定很好奇為什麽我會來這裏,你肯定也猜到了一些東西,如果你真的贏了,我就把我來這裏的原因告訴你,怎麽樣?”

臉上表情變化許多,司玉龍一時沒了聲音,腦海中在思索著死神這話的意思。

而死神則是火上澆油,說:“等我告訴你我來這裏的原因,要不要留下那兩個人,我想你心中會有所決斷的!”

“好,就這樣。”

不再猶豫的司玉龍最後一句,“對練模式,怎麽樣?”

“行!”

也是相當的自信,死神選擇答應,然後他收到司玉龍發過來的K申請,這場拿出去勢必要驚動無數人的K終於要爆發在沒有閑雜人等的血之祭壇中。

K模式達成後,兩人都沒有草率出手,視線死盯在對方身上,想要從對方出手的過程中看出破綻來。

因為不方便說話,蘇以樂就從隊伍內對話欄給橘枳發消息。

烽火3320:餵,你說誰的勝算大一點?

右下角的隊伍對話框還是非常顯眼的,橘枳將對話框拉大後給了蘇以樂回覆。

暗111111:。

沒錯,你沒有看錯,橘枳回覆了一個讓蘇以樂無語的句號。

無語中,看著屏幕的蘇以樂卻又微微一笑,回覆橘枳。

烽火3320:……

掃一眼後看到出現在右下方的省略號,橘枳這回都懶得把對話框調大,更多註意力還是放在死神和司玉龍的交手上。

對峙僵持的時間並不長,在橘枳和蘇以樂的文字交流結束後,兩人幾乎是同時出手,速度很快地朝正前方突進,就像是兩頭幹架的公牛!

基本上是同步了,單手直劍和長槍上出現技能發動的光效,是形成對比的兩種光效色彩,紅和藍。

對練模式需要扣除對方一半以上的H,在彼此實力有一拼之力的情況下,想要分出勝負需要的時間多半不會太短。

在這種情況下,玩家多半不會剛開始就用出威力巨大的高等級技能,因為單次輸出越高的技能對玩家角色本身造成的負擔也會越大。

魔武作為在戰士與法師之間的職階,在一定程度兼具兩種職階優點的情況下也存在一些尷尬的方面,也就是短板。

法師的普攻低,本身的魔法吟唱時間和M值又是限制法師的重要因素,所以法師不會受到角色狀態影響。

而由法師一脈轉職而來的魔武師不一樣,他們不僅會被M總量限制魔法的使用,使用強大技能也會加重負擔,進而陷入虛弱!

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