凡煙小說

第四章“精靈的遠征”

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“風吹進風暴海,在灼熱的太陽下一直向東,越過被雲拋棄的天空,抽打著綠色的海浪。各種氣流在起伏不定的水面上翻騰、沖刺。巨大的鯨魚群在翻滾的海面上浮起,發出陣陣悠長的歌聲。飛魚展開了胸鰭,以一躍十肘甚至更遠的距離前進。目光所及之處,精靈船只鼓滿了風帆,迅疾前行。高大的船首將層層海浪撞得粉碎,細長的船頭則如利刃一樣將波濤切開。”

艾修魯法特此時站在港口邊緣。雖然他知道戰艦的具體數量,但是從他這個位置,卻可以看到密集的艦隊覆蓋了整片海域,甚至掩蓋了地平線。幾個軍官正在忙碌的指揮登船,安排好士兵和馬匹、補給品的登船順序。

“王子殿下,艦隊已經可以出發了。”一名精靈軍官向著艾修魯法特報告道。艾修魯法特點了點頭。“我們出發。”艦隊的行動不比陸軍,為了避免碰撞,所以必須一批一批的起航。一次出發需要半天乃至更多的時間。

也確實該出發了,此時此刻,登船工作已經接近結束了。在艾修魯法特視野的最遠處,龍王子騎兵正在分批登船。他們是最後一支登船的作戰部隊了。

順帶介紹一下主角的各階段的能力

1、人物:艾修魯法特(騎士版)

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軍隊中只能有一個艾修魯法特,他可以是將軍。

誓言:艾修魯法特擁有騎士誓言

魔法:艾修魯法特是一個一級法師,他會火焰系魔法

武器:單手武器重盔甲

裝備選擇:可以選擇雕零之劍(S+1),赤血盔甲(2+盔甲防護)

可以攜帶盾牌

特殊規則:副將:艾修魯法特擁有副將的職務,在職責和榮譽中,他有時必須做出選擇。其他的騎士或許會對此報以嘲笑,但卻也能夠認同。他可以加入除飛馬騎兵之外的任何部隊。如果他加入騎兵,他將視為擁有一匹普通的純種戰馬。如果他加入投石車,那麽將投石車將使用他的BS。

驍勇:艾修魯法特在戰場上一馬當先,沖鋒陷陣。一旦進入近戰,他不適用“長官小心”規則。受他英雄行為的激勵,他所在的部隊將獲得“堅毅”的特殊規則。

勇武精神:艾修魯法特主動單挑,並且不會拒絕單挑。如果他在單挑中殺死對方,那麽在下回合,艾修魯法特所在部隊心理免疫。

嘉莉:艾修魯法特的腦海裏居住著一個奇妙的精靈,使他擁有特殊的力量:1、嘉莉的守護:艾修魯法特無視任何施法失敗造成的負面影響,他不會忘記魔法也不會讓對方順勢使用魔法,更不可能受到傷害。2、嘉莉的魔法:艾修魯法特擁有施展一個額外法術的機會,這個魔法可以從八系魔法中隨意選擇,而且一定自動成功。3、嘉莉的破魔:艾修魯法特擁有一次絕對破魔的機會,如同他有一張破魔卷軸一樣。4、護身力場:艾修魯法特可以讓一次針對他的攻擊(無論是哪一種)無效。他必須在對方丟命中之前宣布。

深謀遠慮:艾修魯法特曾經師從湯瑪士,當代最偉大的將軍,他學到了很多戰爭的知識。如果他是將軍,那麽丟一個六面骰子決定他本次戰鬥將要選擇的戰術。

1—5:料敵先機:艾修魯法特成功判斷了敵人的動態,並且搶先發動了攻擊。艾修魯法特一方先行動。

6:混編:艾修魯法特下令讓騎士和民兵混合作戰,讓騎士們監督民兵作戰。這視為由騎士(軍隊中任何一種騎士部隊)作為民兵隊長。民兵將使用這名騎士的LD,並且在戰敗後自動通過重整。但是如果隊長被殺,那麽這支部隊就會被打回原形。

2、人物:血旗老大(綠皮版)

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軍隊中只能有一個血旗老大(艾修魯法特)

武器:雕零之劍(S7),赤血盔甲(2+盔甲防護)

坐騎:血旗老大有時候會乘坐自己的野豬戰車上戰場,這輛戰車部隊強度視為5。

魔法:血旗老大是一個一級法師,他會大WAAAGH魔法和小WAAAGH魔法

特殊規則:再生、絕對先攻、一擊必殺、憎恨、

大軍閥:血旗老大是鐵爪山脈綠皮老大,只要他出現在戰場上,他就必須是統帥。

隨意行動:綠皮老大向來是想幹什麽就可以幹什麽,沒有哪個小子會不識趣的給老大提意見。血旗老大可以自由加入任何一支獸人部隊、戰爭機械、以及任何一支地精的步兵。如果他加入騎兵,那麽視為擁有一匹普通的野豬。如果他加入戰爭機械的隊伍(弩炮和投石車),那麽將投石車將使用他的BS。

野性:血旗老大所在的部隊心理免疫而且憎恨敵人。

軍人的榮耀:艾修魯法特主動單挑並且不會拒絕單挑。

老大的權威:老大親自在場,小子們都戰戰兢兢,不敢造次,血旗老大所在的部隊不會內訌。

嘉莉:血旗老大的腦海裏居住著一個奇妙的精靈,使他擁有特殊的力量:1、嘉莉的守護:艾修魯法特無視任何施法失敗造成的負面影響,他不會忘記魔法也不會讓對方順勢使用魔法,更不可能受到傷害。2、嘉莉的破魔:艾修魯法特擁有一次絕對破魔的機會,如同他有一張破魔卷軸一樣。3、護身力場:血旗老大可以讓一次針對他的攻擊(無論是哪一種)無效。他必須在對方丟命中之前宣布。

深謀遠慮:艾修魯法特曾經師從湯瑪士,當代最偉大的將軍,他學到了很多戰爭的知識。丟一個六面骰子決定他本次戰鬥將要選擇的戰術。

1—4:料敵先機:血旗老大成功判斷了敵人的動態,並且搶先發動了攻擊。血旗老大一方先行動。

5:偵察戰場:血旗老大對戰場進行了細致的觀察,找到了那些別人沒有發現的小小細節。他的軍隊能夠以M減去2的代價,通過任何原本不能通過的地形,但城墻例外。

6:疑兵:血旗老大用假象蒙蔽了敵人,他的軍隊並非外表看起來的那麽簡單。雙方布陣完畢之後,只要願意,血旗老大的一方可以重新布陣。

3、人物:艾修魯法特(吸血鬼版)

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軍隊中只能有一個艾修魯法特

武器:雕零之劍(S7),赤血盔甲(2+盔甲防護)

坐騎:如果艾修魯法特加入騎兵部隊,那麽視為他騎乘一匹普通的夢魘馬。

魔法:艾修魯法特是一個一級法師,他會火焰系魔法和吸血鬼魔法

特殊規則:再生、絕對先攻、一擊必殺、憎恨、引發恐懼

最後的吸血鬼:血色公爵艾修魯法特是已知世界上最後一個吸血鬼,只要他出現在戰場上,他就必須是統帥。

隨意行動:艾修魯法特可以加入不死軍團中任何一支部隊,甚至可以坐上屍車。

嘉莉:艾修魯法特的腦海裏居住著一個奇妙的精靈,使他擁有特殊的力量:1、嘉莉的守護:艾修魯法特無視任何施法失敗造成的負面影響,他不會忘記魔法也不會讓對方順勢使用魔法,更不可能受到傷害。2、嘉莉的破魔:艾修魯法特擁有一次絕對破魔的機會,如同他有一張破魔卷軸一樣。3、嘉莉的魔法:艾修魯法特擁有施展一個額外法術的機會,這個魔法可以從八系魔法中隨意選擇,而且一定自動成功。4、護身力場:艾修魯法特可以讓一次針對他的攻擊(無論是哪一種)無效。他必須在對方丟命中之前宣布。5、超加速:如果艾修魯法特進入近戰,他可以宣布自己“免費的”攻擊一輪,就如他正常的一回合攻擊一樣,但是這次攻擊對方不能反擊。

軍人的榮耀:艾修魯法特主動單挑並且不會拒絕單挑。

深謀遠慮:艾修魯法特曾經師從湯瑪士,當代最偉大的將軍,他學到了很多戰爭的知識。丟一個六面骰子決定他本次戰鬥將要選擇的戰術。

1—3:料敵先機:艾修魯法特成功判斷了敵人的動態,並且搶先發動了攻擊。艾修魯法特一方先行動。

4、奇兵:艾修魯法特派遣飛行部隊(不包括幽靈等“懸浮”部隊)直接進入戰場。這些部隊可以在任意一個回合從戰場的任何一個角落進入(只要回合開始的時候宣布就行了)。

5:偵察戰場:艾修魯法特對戰場進行了細致的觀察,找到了那些別人沒有發現的小小細節。他的軍隊能夠以M減去2的代價,通過任何原本不能通過的地形,但城墻例外。

6:疑兵:艾修魯法特用假象蒙蔽了敵人,他的軍隊並非外表看起來的那麽簡單。雙方布陣完畢之後,只要願意,艾修魯法特可以重新布陣。

上架感言

接到編輯通知,小說即將上架。

2011年末,終於從該死的山口山中徹底脫離出來。山口山是個好游戲,它折騰了我前後整整7年。但是最終,我還是從山口山的詛咒裏脫離處理啊。

在游戲裏或許能得到什麽充實和滿足感,但一旦關閉電腦,那立刻什麽都不是。回過頭來看看,很多的約稿都沒有完成……應該說,我整整浪費了七年。期間雖然暫停山口山,寫了一些中短篇,但是馬上又再一次陷落進去。對於一個寫手來說,游戲真的是災難的根源啊。

如果這7年認真的碼字,應該至少能寫完三本長篇了吧。

這本書在我的寫作計劃中,是系列職業小說中最後兩本。原本打算寫“魔法師”、“盜賊”、“戰士”、“聖武士”、“牧師”等一系列的奇幻職業小說,主角分屬不同職業。而最後還寫兩個模板“吸血鬼”和“救世主”。

而這本書,正是計劃中的“吸血鬼”。只不過,它已經從DND轉為戰錘了。不知道下一本會不會轉回去。

這本書,源自我一段時間對戰錘的感受。有那麽一段時間,在打游戲的空隙裏,我對戰錘游戲非常著迷。雖然我從未購買棋子,更沒有塗裝,但我幾乎翻遍了網絡上能找到的所有戰錘資料,從中古戰錘到40K都沒有放過。

中古戰錘是一個很好的奇幻世界背景,唯一的麻煩在於,由於一個版本一個版本的更新,使得它和地球位面的常識差異太大。我曾經寫過“戰錘之十大不可思議”,不過最後被錘友噴了。有一位朋友留言說的好:“本來就是人為編出來背景規則,而且為了賺錢又改了那麽多版,肯定一堆沖突不合理”。

不合理的世界背景,就無法依據其構成完善的小說。如果想要借助戰錘的世界來寫小說,只能小心的規避開這些不合理,比如來幾個中短篇的片段故事。但是如果寫長篇,涉及種種背景,那就只能改變這個不合理的世界。既然有“偽DND”,那自然可以“偽戰錘”。

其實早在開始寫的時候,我就知道戰錘在中國是絕對小眾的東西。事實上,寫一本奇幻戰爭小說,在如今的網絡上絕不是一個討好的選擇。江湖已經不是那個江湖。再加上我起了一個並不取巧的書名,選擇了一個非穿越的平凡土著作為主角的基礎形象,再加上並不取悅主流讀者群的情節安排,可以說從開始就是反主流,就是一臉撲街的樣。有時想想,其實我的堅持很可笑。不求票,不求推薦,不求收藏,其結果就是各種數據非常低下。我自己作為讀者的時候非常討厭什麽求票、答謝之類的感言插在正文裏,但是似乎絕大多數讀者並不介意這個。

回頭來看,這本書的最初成績實在是不一般的糟糕。

第一個月只有1200的點擊,可以說撲得不能再撲了。但是我依然堅持下來,到現在也沒有停止。目前連載已經近半,上半卷“光輝歲月”已經快完成了。

應該能相信自己可以持續的將這個故事寫完吧。

在各位讀者的鼓勵和支持下——特別是那些群裏的朋友,沒有你們鍥而不舍的努力,我想我可能堅持不到現在。

回過頭來,這本小說要面對也十分現實的事情:上架。這是一個寫手無法回避的問題。其實網絡上的盜版很嚴重,這本小說在全免費的情況下,依然有很多讀者在盜版網站閱讀它。等到收費了,我相信有更多的人去看盜版。

但是,上架是無法回避的。作者需要支持,沒有讀者支持的作者完全沒有意義。我想網絡上有這麽多太監,關鍵並不是寫手無以為繼,而是他們看不到希望,他們感覺到自己的努力是徒勞。所以斷與不斷沒有任何區別。既然如此,何必每天浪費腦細胞呢?

但是,大部分讀者,是沒有精力經常寫長篇評論來支持作者的。現在網站提供了一個簡單的機會,各位讀者們所要做的,只是簡單的用幾分錢來支持一下作者幾個小時的費腦子碼字的勞動,支持一下正版。你們的支持,最後會成為讓作者寫下去的精神源泉。

在這裏,我預先感謝一下所有訂閱本書的讀者。我想對你們做一個承諾,一個簡單的承諾。我會把這本書寫完,把這個在我頭腦裏十分精彩的故事和大家分享。不摻水,不請假,對於我這種業餘寫手來說,這就是我的最大誠意。希望大家支持,只有大家的支持,才能讓這本小說走得更遠。

願我們在這裏分享這一個完整的幻想。

卷後語4

“血龍驕雄”上半部終於寫完了。

在原本構思這本書的時候,就想把故事分成兩段。上半本“光輝歲月”,下半本“風雲再起”。不過這只是最初的一個構想。接下來完善細節大綱的時候,就確立了“每一章都是一個相對獨立故事”的計劃,所以這種最初的分兩段變得毫無意義。

不過話說回來,現在終於將原定的上半部分的情節全部完成了。

下面,即將開始全文最長的一個插曲“命運的明暗”,和全文最長的一個章節“紛爭的亂象”。我們的主角雖然打下了一個大好局面,擁有了一個大大的後宮,一手票子一手妹子,但是卻來不及享受就被打落凡塵。從此以後要改頭換面重新做人。

回頭看看字數,真的是超出了我的預料。盡管精靈篇、鼠人篇、矮人篇我都已經盡力進行壓縮,減少出場人物,去掉了最初大綱中那種“覆合”型矛盾沖突,但是依然拖得很長。鼠人的幾位深淵領主、精靈的公主、矮人的大鑄造師等等幾位原計劃充當主角“豬一樣的隊友”,或者是“雖然出自無心但是對主角造成重大威脅”的角色,都被我大量刪除了出場戲份,很多構思好的情節都被去除了。

特別是戰爭過程、戰爭場面之類的,隨便寫寫就可以寫上個四五節,實在是讓自己覺得汗顏。但是既然這本小說的主題是戰爭,那麽刪除掉戰爭過程內容就實在太過分了,最終只好就這樣混過去,使得精靈篇、鼠人篇、矮人篇變得縮水很多。希望各位讀者不要介意。

不過,很感謝各位讀者的支持,要不是你們,我想也許我堅持不了那麽長的篇幅。雖然說我已經從挖坑黨退出,但是這並不妨礙我用最快的速度結束這個故事。而且我可以保證,這甚至不是爛尾。因為每個章節都各成故事,所以任何一個章節中斷掉其實都是可行的。前後連貫,而且沒有太多的問題。當然了,這絕不是因為一開始就有這個意思,只是一個偶然的巧合罷了。

回過頭來想想這三章的情節。其實這三章的情節都是早就預定好的,但是最後寫出來,和計劃還是有較大的區別。其實我在這本小說裏,闡述的是我對於戰爭的概念。每一場戰爭,主角面對的都是完全不同的情況。在精靈篇裏,主角是孤軍深入,在鼠人篇裏,主角就成為以多欺少,矮人篇則變成以技術和物資的優勢對抗數量的優勢。當然了,主角每一次在關鍵時刻開了點金手指。

在這裏,稍微扯一扯一些其他的話題。有人說這篇小說主角太被動,沒有人格魅力。我不知道他所指的人格魅力是什麽,但是這個小說裏,主角的定位是介於英雄和凡人之間。盡管他在身體素質上或許是個超人,但是他的精神狀態,他的思維方式是一個普通人。普通人總是存在這樣和那樣的精神缺陷。主角不能夠從種種跡象中洞悉嘉莉的變異就是最好的例子。這就是普通人的典型,和很多電視劇裏的人物一樣——直到圖窮匕首見的那一刻前,他還不能相信鐵哥們將自己賣了。

話說回來,我知道現在普通人思維的不受歡迎,現在的小說主角,流行的是“神”和“英雄”。具體點說,正在從“神”走向“英雄”的過程中。我估計大概在五年十年之後才會由“英雄”走向“凡人”。現在的大部分讀者,並沒有心思品味一個普通人內心深處的掙紮的閑工夫,無法從中得到感同身受的閱讀感。他們需要看到的是一場輕松的勝利。主角可以不占優勢,但是必須獲得利益。正如一位論壇上的朋友說的“我來讀網絡小說就是要爽的,要深刻就去讀大仲馬了”。

這樣話也沒錯,雖然大仲馬也只是通俗小說,但是比起網絡小說來,那種感同身受的細致描述和情節推演要強得多了。但是,比起那些只想撈一筆錢的人來說,我其實是對網絡小說抱有更大的期待的。至少我希望這些小說中的主角有一些真正符合正常人類的那種軟弱、妥協、愚蠢和短視的毛病。擁有這些毛病,但是在關鍵時刻去戰勝這些毛病,才是比較符合我的心意的主角。

回頭想想,其實這個主角和我過去的主角也沒啥不同。如果有一位讀者看過我寫過的所有小說,也許就會理解我所有的主角本質上都是同一類人。小說的主角,如果不是特意為之的話,實際上就是作者三觀的一個具體體現。比如說我的小說,我幾乎所有的主角都是游俠。

沒錯,都是游俠。這個游俠可不是指“DND”裏面的那個職業,德魯伊的搭檔,而是通常概念中所指的那種游俠。

他們或許各自有出身來歷,各自存在於不同的位面,但是他們的本質都是一樣的。他們都擁有力量,但他們的游歷、他們的旅途卻從來不是在追求力量,更不會為了利益不惜一切。當他們投入戰鬥的時候,是為了自己的信念而戰,為了自己心中那一份不甘而戰,而不是為了純粹的利益而戰。

這樣的主角,已經偏離了當前網絡讀者的主體概念。在這個年代,新成長起來的那一批讀者已經不再相信高尚,不再相信善良。現在,“衛道士”“聖母”這種詞成了貶義詞,成了一種被鄙視嘲笑的對象,而“魔頭”反而變成一種人格張揚,叛逆的象征。

當然,我不應該指責網絡的讀者和寫手們。因為這種趨勢其實很多年前就存在了。最好的範例就是著名的“亮劍”。在我看來,亮劍的成功就因為主角對了大多數人的胃口。觀眾們看多了“高大全”的主角之後,已經對故事和現實之間的脫節感到厭惡。文學要反映的是生活,而不是重現歷史事實。“亮劍”的主角形象讓當代的觀眾們感到真實,盡管真實的歷史上,TG的將士們全部是那些令人厭倦的“高大全”。我們當代的人只能從現實中的感受來想象當年那場偉大的民族戰中TG的將領的形象。這很悲哀,因為今天的我們已經無法想象我們先輩的那種高尚,那種宗教式的自我犧牲和服從精神。

觀眾是上帝,所以任何媒體,不管小說、電視或者電影,都必須符合“上帝”的審美情趣。“高大全”的主角雖然是客觀的歷史事實,但是卻不能符合當代觀眾的觀點。我們的整個社會已經不相信這些了。於是乎,就連著名“趙氏孤兒”都被演繹成一個毫無熱血和犧牲精神的狗屁故事。相反,殺人越貨,仗勢欺人的情節迅速增加,因為“無利不早起”“為了百分之三百的利潤可以冒絞首的危險”成為每個人都認同的事實,變得真實可信。這不是任何人的錯,因為我們當前的社會就是這個樣子。

很久以前,我在某個論壇上看到一段對金庸“連城訣”的人物評價。其中有一個就是講狄雲的師傅“鐵索橫江”戚長發。講到他最後的想法:“世上哪有人見到這許多黃金珠寶而不起意?狄雲這小子定是另有詭計。”我記得那位論壇上的朋友是這麽評價的,他說這個戚長發的心靈早已經不屬於光明。真可惜的是,我們現在大多數讀者的心靈也差不多,不再相信光明。

黑暗自然有黑暗的規則,那就是爾虞我詐,弱肉強食。就小說來說,那肯定可以寫的矛盾沖突疊起,仗著主角模板(或者幹脆是弱智光環),自然可以無往不勝。但是能夠在黑暗中活下來的角色,統統都是“神”或者是“英雄”。擁有超出普通人類之上的心靈力量。

當然,這只是我個人的一些感嘆罷了。最近讀了一大堆網絡小說,幾乎沒給我留下什麽特別的好印象。唯一的感覺就是,有很多合胃口的書幾乎都在曲高和寡的寂寞中消失了。加入了坑黨。

嗯,閑扯到此為止,本書上半卷全文完,下半卷正式開始啦。

小小的說明一下

可能有部分讀者在努力期待著主角及時恢覆記憶,不過這裏我還是預告一下,在接下去的帝國篇和混沌篇裏,主角都沒這個機會。

為什麽呢?其實主要是我構思水平有限。我實在想不出一個合適理由,讓主角一方面有了一個舒適安全的窩,另外一方面還出去冒著生命危險……

如果主角恢覆記憶,那麽他肯定要返回西瓦尼亞,過著有時候三次,有時候兩次的幸福生活了吧。

嗯,所以,為了接下去的情節,只好犧牲主角了。

後記

終於,本書寫完了。

首先要聲明一下,原本還有一個篇章:蜥蜴人篇。換句話說,在原定的寫作計劃中,主角這個時候還是不能給凱裏定位的……他必須還要經歷一場冒險,一次戰爭。不過正如我之前說的,寫到混沌篇的時候,我已經不想寫下去了。

當然,這不是爛尾——至少我不覺得。因為這本書,是一個拼裝型的,它不是種田文,沒有慢慢發展,逐步強大。就像戰錘這個游戲一樣,每一次兩軍對壘,都是一個全新的開始。哪怕這一場戰打得筋疲力盡,損失慘重,下一場戰爭也會軍容整齊的出現。

放在這個故事裏,就是每一個篇章都和上下文聯系較少——每一個篇章,讀者大人們都可以獨立的看完而不必產生太多的疑問。

不寫蜥蜴人篇的理由很多,但是最主要的是,隨著一篇篇寫下去,我越來越感到戰錘這玩意太過於荒謬。

沒錯,三年之前,我開始寫的時候,我是一個戰錘粉,現在我是一個戰錘黑。啊,也許不是一個黑,如果出了一個戰錘游戲,我很樂意玩一玩,但是至少現在看著戰錘的背景故事,我已經沒有任何感動了。

可以這麽說,戰錘的世界背景完全就是一坨屎,是由一群不知道來自何方的不負責任的作者們隨心所欲+缺乏眼光+狗屁不通+瞎掰胡扯混合起來的一團東西。它其中有精華,比方說綠皮就是一個很出色的設定,但是大部分都是狗屁,比方說混沌、鼠人、矮人。粗讀起來很有一種悲壯的史詩感,但是如果細細品味,特別是想要玩“架空歷史”的人就會發現,它根本就屬於那種扶不上壁的爛泥。

暴雪的魔獸世界背景很爛(說句實話,我來當暴雪的背景故事設計,保證比現在的合理一百倍而且能前後呼應),但是擋不住戰錘更爛。

就算戰錘玩家也承認:中古戰錘好玩,但是其背景很爛;戰錘40K背景很好,但是不好玩。

乘興而來,興盡而返,就是我現在的感覺。

當然,這個結局,實際上是早就決定好的。從我開始寫這本小說,就已經寫好的結局。誠如一位讀者所說,這個結局可以插入任何一個篇章的後面——很對,這就是我的本意。原本寫這本小說的時候,我就有預感,所以特別選擇了這種每一個篇章都比較獨立的方式。至於中間為什麽要寫這麽多——地球位面上,每個人類都是註定會死的,但是大家覺得“人生百年都會死的,不如早死早安康”這種觀念怎麽樣?

此外,很多人說伏筆和出場人物的事情——很多出場人物沒有提及結局。好吧,其實又何必提及結局呢?主角終究不是神,也不是野心勃勃想要推平世界的人,所以他能做的事情也有限。一統大陸千秋萬代什麽的,是由野心的人去做的,主角不是這種類型的人。如果他有野心,這個故事在騎士篇就要轉向了。

最後解答一些問題。

其實最後部分的時候,如果不是某位讀者強烈要求咪咪嚕的一個結局,本來小不點這個人物也是不會出場的。

看到一些讀者留言,說前面半本很好,後面半本(也就是第二次失憶之後)很爛。很遺憾,數據不支持這一點。前面被他們稱讚為“很好看”第一章,騎士篇、綠皮篇等等的時候,壓根沒人讀。我只能說很感謝這位讀者,因為前面幾章都是我投入最大熱情的篇章,但是抱歉,你太小眾了。

大陸風雲什麽的,只能說不好意思了。這些都是貝勒爾這樣忠心為國而且深謀遠慮的人謀劃的,艾修魯法特這種人只會宅在家裏見招拆招。

重啟嘉莉什麽的——好吧,原本計劃中的蜥蜴人篇裏,主角就是為了重啟嘉莉而戰。不過既然這個篇章被砍掉了,那也就無所謂了。

最後,關於吸血鬼和宇宙種族的事情。

很久以前我就察覺一件事情——如果吸血鬼位於科技位面,它們是什麽?永生不死,超乎想象的強韌生命力,他們最合適幹什麽?

我不知道大家的想法是什麽,但是我的答案是,宇宙飛船駕駛員。奇幻世界裏,再也沒有比吸血鬼更合適的宇航種族了。

人類的壽命是有限的,但是世界上確實存在無限壽命的生物——大家可以百度一下“海拉細胞”。在我看來,如果一個種族科技無限發展,又擁有無限的宇宙作為未來發展的舞臺,那麽這個種族最終會因為科技發展而變得永生不死。

好了,最後,對各位讀者表示深深感謝。寫作過程中,承蒙大家的厚愛,才讓我能夠最終完成這本書。對此表示萬分榮幸。

讀書在這裏為大家鞠躬致謝了。

至於下一步寫作計劃,嗯,基本上就是我預定好的計劃。

奇幻系列中,最後一本“救世主”。如果說吸血鬼還是一種大家耳熟能詳的生物(模板)的話,那麽“救世主”就全靠我個人杜撰啦。不過在此之前,我要好好的打一陣子游戲。哎,天可憐見,由於寫作的緣故,“獸人必須死”一代我還沒有通關呢。

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