第116章 五殺亞索
關燈
小
中
大
『無情狂風之刃!』
這波暴力聯動在現場掀起一片狂潮, 解說之前還擔心林瀾玩亞索會丟節奏,現在發現根本不會。
“啊,我又被打臉了, 好像每次解說kiner的比賽我都會被打臉?他切入的角度都實在是太驚奇了,我剛才都沒想到他們會這樣強抓。這也不是kiner和shenn第一次強行聯動,之前打KIG的時候他們也是這樣,每次都會開在我們意想不到的地方……”
彈幕紛紛開刷:[哈哈哈強行聯動可還行。]
[get到了, 肖瀾cp走暴力流。]
[哈哈哈暴躁cp好搞笑。]
[關鍵是這麽奇葩的聯動都能起到成效?我覺得ENG每個人都有責任。]
[還得是他兩, 但凡換一個都做不到。]
[感覺齊莫的表情都有點蒙。]
[齊莫跟打野的聯動很理智,可能是第一次遇到這麽不理智的對手吧哈哈哈……]
而且從回放中可以看出來, 林瀾和肖盛景並不是事先商量好的, 他們本來是想去找巖雀的麻煩, 結果沒抓到巖雀, 恰好齊莫正半血在塔下補刀, 兩人路過草叢的時候突然升了歹意, 然後暴躁開團。
其突然程度類似於兩人很平常地逛街,從兜裏掏出一捆炸彈那樣震驚。
也得虧他們互相跟得上對方的操作,不然換了別人還真不一定能成。
接下來, 林瀾和肖盛景的暴力聯動還在繼續,林瀾推完線就馬上去入侵巖雀的野區,肖盛景也會陪著他一起去。
兩人吃完F6吃buff,吃完buff吃石頭人,總之有什麽吃什麽, 偏偏ENG還拿他們沒什麽辦法。
齊莫選了加裏奧就註定只能是個功能性角色,打團需要巖雀來撐輸出, 可偏偏巖雀的所有技能都會被林瀾的風墻格擋, 克制得死死的。
而且肖盛景的酒桶只要擊飛他, 林瀾馬上就能接大招,身板極脆發育又不好的巖雀基本碰到就會死,齊莫即便大招下來也沒什麽作用。
齊莫發現自己陷入了一個非常困頓的局面,明明選出了前期陣容,卻打不過DT的中野聯動,想要拖後期平穩發育,又扛不住DT的暴力輸出。
他自己倒是可以穩住,可張超怎麽辦?
耳機裏不停地傳來張超破防的聲音:“隊長,我玩不了了,我被抓崩了,我怎麽辦……”
前期玩不了,拖到後期也難。
因為亞索和卡牌截然相反,即便到了後期他也是一個暴力輸出的英雄,完全可以彌補DT傷害不足的問題。
而且隨著等級的提升,屬性也會全面提升,亞索會變得越來越靈活,將會成為他們處理不掉的一個點……
齊莫手心起了一層冷汗,他仿佛體驗到了林瀾上局的感受,那是一種無論如何也找不到解法的無力。
就這樣認輸嗎?
不,齊莫不甘心,他已經敗給DT過一次了,決不能再敗第二次!
在林瀾第二次抓死巖雀拿到3個人頭的時候,齊莫直接飛往下路給了徐生畏狠狠一擊。
他特意卡了一個最佳視野,以一個意想不到的角度英雄登場,瞬間就秒殺了徐生畏,剩下江金逃走。
這時候的林瀾也沒閑著,他配合肖盛景拿下峽谷先鋒,直接來中路準備狂吃五層鍍層,這樣算下來DT其實小賺。
但齊莫殺完人沒有回家,而是直接傳送回中路,強行守塔。
林瀾和肖盛景雖然強勢,但在推塔上面實在沒什麽優勢,只要齊莫能守住中塔不掉,就可以用這種牽制來滾起雪球。
齊莫傳送落地,直接一個QW清完兵線,頂起峽谷先鋒重拳錘死,守下兩層塔皮。
他再次展現出強大的統治力,他就像一根定海神針立在中路,牢牢穩住經濟,任由林瀾如何厲害也無法推進半分。
但,這種統治力在亞索面前不堪一擊。
要知道亞索的極限操作可以直接排進整個聯盟的前十,當他搭配上酒桶這樣的強開英雄,任憑對方如何謹慎都是死路一條。
肖盛景瞬間給出大招,將齊莫炸到林瀾面前。
這個位置正好進入亞索接大招的範圍,此時的林瀾面對兩個選擇,一個是接大招,一個是不接大招。
而接與不接,是根據大招的機制來判斷的。
當亞索周圍有被擊飛的敵人,就會觸發亞索的大招,正常情況下來說,按下後亞索都會落在敵方身後,也就是三點一線的最末端位置。
但有一種情況是例外,那就是當敵人在防禦塔下被擊飛,亞索接大招後會自動調整身位避開防禦塔的傷害,落在敵人的前面。
設計師這樣設計的本意是,降低亞索操作難度所帶來的失誤,但由於很多玩家不熟悉亞索的大招範圍,無法判斷敵人離塔邊的半徑是否小於亞索大招的半徑,所以不熟悉的玩家接大招後就會跑到敵方防禦塔裏去了,反而被敵方反殺。
這也是亞索在低端局勝率極低的原因。
有些亞索,E著E著就沒了。
有些亞索,大著大著就去別人塔下了。
不過熟悉亞索的老玩家都知道,熟能生巧,只要對亞索的熟練度夠高,那麽就能一眼判斷出半徑的大小,從而選擇是否要接這個大招。
但,齊莫的位置並不明朗,他距離防禦塔邊緣的距離無限接近亞索大招範圍,這種微小的差距只有系統能夠準確判斷,而老玩家僅憑肉眼也根本無法一眼判斷出結果。
這也是齊莫刻意調整站位的結果,他計算了肖盛景和林瀾配合的範圍,就是想將這個距離縮小到極限,目前看來效果還不錯。
“索雷亞個痛——!”
隨著語音響起,齊莫臉上也出現了一抹嚴肅,因為他也想知道林瀾的判斷究竟正不正確。
大屏幕上可以看到林瀾的表情,他和齊莫的緊張完全不同,他很松弛地完成了接下來的一波操作。
隨著振奮人心的語音落下,林瀾的身影瞬間漂移過去,抽出他腰間的長劍對齊莫進行了無情的狂風之斬,在大招落地的瞬間,他連砍兩刀,大招所帶來的穿甲效果,讓齊莫變得跟大白菜一樣好切,不費吹灰之力就將他斬殺。
而且,林瀾的落點非常奇怪。
他既沒有在齊莫身後,也沒有脫離防禦塔的攻擊範圍,他吃到了一下防禦塔的傷害,只不過他距離邊緣太近了,稍微拉一下就能脫離,他幾乎沒有掉血就於防禦塔之下斬殺了齊莫。
這?
觀眾有點懵。
他們設想了兩種結果,但林瀾哪種都不是。
他明明吃到了防禦塔的傷害,卻沒有沒有依照機制落在齊莫的身後,而是落在了齊莫的身前!
這時候巖雀的大招飛過來也沒用了,他根本不敢招惹滿血的林瀾,只看了一眼,就灰溜溜地離開。
這波擊殺直接把臺下的觀眾看楞了。
就連齊莫也反應了一下。
究竟是怎麽回事?
林瀾既然吃到了防禦塔的傷害,那就說明齊莫距離防禦塔邊緣的位置是小於亞索半徑的,那麽林瀾接下大招的後果,就應該是飛到齊莫身後,也就是防禦塔的正中位置,他怎麽會落在身前呢?
很多年輕的亞索玩家根本沒看懂,只有老玩家大概明白是怎麽一回事。
亞索的大招確實會落在敵人身後,但,只要手速夠快,就可以利用閃現、E技能的位移來調整位置。
林瀾在大招起手的瞬間他調整了自己的落點,使自己位於防禦塔的邊緣,擊殺齊莫後,他只需要往後走半步就可以脫離防禦塔的傷害範圍!
解說也是這樣分析的,在回放中可以看到林瀾的大招確實飛向了齊莫的身後,但只是一瞬的殘影,在極其微小的瞬間裏,林瀾忽然用e技能改變落地位置,直接將落點改到齊莫身前,殺完人離開,正好避開了巖雀的收割。
這套操作在理論上沒有任何問題,可實際上真正用到時,給玩家調整身位的時間非常短暫,只有0.3秒左右,就算是職業選手也不一定能把控住,而林瀾在這般兇險的狀況下,先要判斷半徑大小,確定自己會落在身後,再用E技能來調整身位。
兩者之間缺一不可,有任何一方的失誤都會造成截然不同的結果,此刻的林瀾也會變成一具屍體!
而不是這樣幹凈利落地走人!
解說驚嘆:“kiner一看就是玩亞索的老手啊,這樣緊急的情況下都能做出這麽準確的判斷!實際上看回放的時候就能感覺到,加裏奧距離防禦塔邊緣的距離,其實已經非常接近亞索的大招範圍,這裏就已經不好判定了……”
這波打完,林瀾的幼稚小花招突然變得非常帥氣,在中二之中隱隱透著大俠風範,再也不是大家眼中的托兒索。
彈幕紛紛誇獎他:[666果然很暴力啊。]
[說實話,我剛才啥都沒有想,沒想到林瀾能想這麽多……]
[玩亞索的玩家看到這幕真的會哭,這個操作巨特麽難!]
[總決賽玩亞索就算了,還玩得這麽帥。]
[被亞索暴打不知道ENG是什麽感受。]
[笑哭,誰能想到林瀾掏出一個亞索?]
[ENG:穩了一輩子,被DT莽死了你敢信?]
[瀾寶簡直在秀我的命。]
[亞索原來這麽猛啊……]
[突然開始直視亞索。]
[救命,我居然開始對亞索玩家產生好感。]
拿到四個人頭的林瀾基本在線上橫著走,他的E技能可以借助小兵滑行,輕松接近敵人,中路防禦塔掉了之後,面對經濟領先自己將近兩千的亞索,齊莫光是對線都非常吃力,更別提去支援隊友了。
更可怕的是,亞索的傷害即便到了後期也非常高,100%的暴擊,大招過後提供還會50%的穿甲,就算奧恩來了也扛不住……
局勢越來越倒向DT,林瀾這手亞索直接盤活了DT這個半死不活的陣容。
林瀾從無解之中,找到了打亂棋局的方法!
他要把齊莫這根定海神針連根拔起!
“索雷亞個痛——!”又是一個大招落地,林瀾E上去兩刀砍死輔助,等ad身上璐璐的大招消失後,三刀砍死ad。
無情狂風之刃,所到之處寸草不生!
在他摧枯拉朽的推進下,很快迎來他們的第四條小龍,這條小龍一旦拿下,基本預示著DT已經贏了。
齊莫根本不打算放棄,他配合巖雀的突進,原地大招進場,錘起DT四人。
在這樣完美的開團之下,ENG仍舊差點傷害秒殺徐生畏。
齊莫心裏一沈,“走,打不了了。”
他話音剛落,江金閃現給了最遠的ad一個大招,而這個大招正好封鎖狹小的地形,ENG至少要被擊飛三人!
ENG群員:!!!
“索雷亞個痛——!”
爆燃全場的語音再次響起,林瀾瞬移到人群之中,抽出身側的佩劍,狂風四起,爆斬敵首!
亞索落地,ENG當場被融化兩人,剩下一人也在林瀾手起刀落之下死去。
林瀾還在往前追,他順著兵線滑行,在雙方都沒有閃現的情況下,他輕而易舉就追上對方,疾風勁草狂斬敵人!
也正是這一斬,讓林瀾的身影變得高大威猛。
五殺!Penta Kill!
團滅,Ace!
在林瀾帥氣到無以覆加的操作之下,亞索撕掉身上小學生的標簽,變成了一個頂天立地的男人。
他高舉著手中的長劍,背影渾厚,於屍山血雨之中帶領著隊友攻上高地,攻上門牙塔……
臺上傳來解說誇張的聲音:“哇,亞索拿了五殺?太不可思議了,真的,這個英雄能拿到五殺真的會觸動人心!而且這是kiner本次夏季賽的第一次五殺,也是他第一次玩亞索,在總決賽的舞臺上,打出了這般不可思議的成績!”
彈幕已經瘋了:[給我殺殺殺!]
[快推啊!推就贏了!]
[嗚嗚嗚看得我緊張死了,終於可以說話了。]
[看到亞索心一涼,林瀾拿那麽多人頭我都還是心慌慌的,現在看到他拿五殺終於不慌了。]
[嗚嗚嗚媽媽咪,我差點被嚇死了……]
局勢進行到這裏已經基本明朗,雖然解說還在保守估計時間,但是觀眾知道DT已經贏了!
彈幕瞬間被DT粉攻占:[啊啊啊!這個五殺太帥氣了!]
[好帥啊亞索啊!一點也不中二,一點也不小學生!]
[頭一次發現亞索的背影這麽寬闊,好安心!]
[我都懷疑跟我玩得不是一個英雄。]
[我感覺我的亞索又行了!]
[等比賽結束,我要回去玩十把亞索。]
[?????]
[不要啊!今晚不會整個峽谷都是亞索吧?]
召喚師峽谷,危矣!
本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)
這波暴力聯動在現場掀起一片狂潮, 解說之前還擔心林瀾玩亞索會丟節奏,現在發現根本不會。
“啊,我又被打臉了, 好像每次解說kiner的比賽我都會被打臉?他切入的角度都實在是太驚奇了,我剛才都沒想到他們會這樣強抓。這也不是kiner和shenn第一次強行聯動,之前打KIG的時候他們也是這樣,每次都會開在我們意想不到的地方……”
彈幕紛紛開刷:[哈哈哈強行聯動可還行。]
[get到了, 肖瀾cp走暴力流。]
[哈哈哈暴躁cp好搞笑。]
[關鍵是這麽奇葩的聯動都能起到成效?我覺得ENG每個人都有責任。]
[還得是他兩, 但凡換一個都做不到。]
[感覺齊莫的表情都有點蒙。]
[齊莫跟打野的聯動很理智,可能是第一次遇到這麽不理智的對手吧哈哈哈……]
而且從回放中可以看出來, 林瀾和肖盛景並不是事先商量好的, 他們本來是想去找巖雀的麻煩, 結果沒抓到巖雀, 恰好齊莫正半血在塔下補刀, 兩人路過草叢的時候突然升了歹意, 然後暴躁開團。
其突然程度類似於兩人很平常地逛街,從兜裏掏出一捆炸彈那樣震驚。
也得虧他們互相跟得上對方的操作,不然換了別人還真不一定能成。
接下來, 林瀾和肖盛景的暴力聯動還在繼續,林瀾推完線就馬上去入侵巖雀的野區,肖盛景也會陪著他一起去。
兩人吃完F6吃buff,吃完buff吃石頭人,總之有什麽吃什麽, 偏偏ENG還拿他們沒什麽辦法。
齊莫選了加裏奧就註定只能是個功能性角色,打團需要巖雀來撐輸出, 可偏偏巖雀的所有技能都會被林瀾的風墻格擋, 克制得死死的。
而且肖盛景的酒桶只要擊飛他, 林瀾馬上就能接大招,身板極脆發育又不好的巖雀基本碰到就會死,齊莫即便大招下來也沒什麽作用。
齊莫發現自己陷入了一個非常困頓的局面,明明選出了前期陣容,卻打不過DT的中野聯動,想要拖後期平穩發育,又扛不住DT的暴力輸出。
他自己倒是可以穩住,可張超怎麽辦?
耳機裏不停地傳來張超破防的聲音:“隊長,我玩不了了,我被抓崩了,我怎麽辦……”
前期玩不了,拖到後期也難。
因為亞索和卡牌截然相反,即便到了後期他也是一個暴力輸出的英雄,完全可以彌補DT傷害不足的問題。
而且隨著等級的提升,屬性也會全面提升,亞索會變得越來越靈活,將會成為他們處理不掉的一個點……
齊莫手心起了一層冷汗,他仿佛體驗到了林瀾上局的感受,那是一種無論如何也找不到解法的無力。
就這樣認輸嗎?
不,齊莫不甘心,他已經敗給DT過一次了,決不能再敗第二次!
在林瀾第二次抓死巖雀拿到3個人頭的時候,齊莫直接飛往下路給了徐生畏狠狠一擊。
他特意卡了一個最佳視野,以一個意想不到的角度英雄登場,瞬間就秒殺了徐生畏,剩下江金逃走。
這時候的林瀾也沒閑著,他配合肖盛景拿下峽谷先鋒,直接來中路準備狂吃五層鍍層,這樣算下來DT其實小賺。
但齊莫殺完人沒有回家,而是直接傳送回中路,強行守塔。
林瀾和肖盛景雖然強勢,但在推塔上面實在沒什麽優勢,只要齊莫能守住中塔不掉,就可以用這種牽制來滾起雪球。
齊莫傳送落地,直接一個QW清完兵線,頂起峽谷先鋒重拳錘死,守下兩層塔皮。
他再次展現出強大的統治力,他就像一根定海神針立在中路,牢牢穩住經濟,任由林瀾如何厲害也無法推進半分。
但,這種統治力在亞索面前不堪一擊。
要知道亞索的極限操作可以直接排進整個聯盟的前十,當他搭配上酒桶這樣的強開英雄,任憑對方如何謹慎都是死路一條。
肖盛景瞬間給出大招,將齊莫炸到林瀾面前。
這個位置正好進入亞索接大招的範圍,此時的林瀾面對兩個選擇,一個是接大招,一個是不接大招。
而接與不接,是根據大招的機制來判斷的。
當亞索周圍有被擊飛的敵人,就會觸發亞索的大招,正常情況下來說,按下後亞索都會落在敵方身後,也就是三點一線的最末端位置。
但有一種情況是例外,那就是當敵人在防禦塔下被擊飛,亞索接大招後會自動調整身位避開防禦塔的傷害,落在敵人的前面。
設計師這樣設計的本意是,降低亞索操作難度所帶來的失誤,但由於很多玩家不熟悉亞索的大招範圍,無法判斷敵人離塔邊的半徑是否小於亞索大招的半徑,所以不熟悉的玩家接大招後就會跑到敵方防禦塔裏去了,反而被敵方反殺。
這也是亞索在低端局勝率極低的原因。
有些亞索,E著E著就沒了。
有些亞索,大著大著就去別人塔下了。
不過熟悉亞索的老玩家都知道,熟能生巧,只要對亞索的熟練度夠高,那麽就能一眼判斷出半徑的大小,從而選擇是否要接這個大招。
但,齊莫的位置並不明朗,他距離防禦塔邊緣的距離無限接近亞索大招範圍,這種微小的差距只有系統能夠準確判斷,而老玩家僅憑肉眼也根本無法一眼判斷出結果。
這也是齊莫刻意調整站位的結果,他計算了肖盛景和林瀾配合的範圍,就是想將這個距離縮小到極限,目前看來效果還不錯。
“索雷亞個痛——!”
隨著語音響起,齊莫臉上也出現了一抹嚴肅,因為他也想知道林瀾的判斷究竟正不正確。
大屏幕上可以看到林瀾的表情,他和齊莫的緊張完全不同,他很松弛地完成了接下來的一波操作。
隨著振奮人心的語音落下,林瀾的身影瞬間漂移過去,抽出他腰間的長劍對齊莫進行了無情的狂風之斬,在大招落地的瞬間,他連砍兩刀,大招所帶來的穿甲效果,讓齊莫變得跟大白菜一樣好切,不費吹灰之力就將他斬殺。
而且,林瀾的落點非常奇怪。
他既沒有在齊莫身後,也沒有脫離防禦塔的攻擊範圍,他吃到了一下防禦塔的傷害,只不過他距離邊緣太近了,稍微拉一下就能脫離,他幾乎沒有掉血就於防禦塔之下斬殺了齊莫。
這?
觀眾有點懵。
他們設想了兩種結果,但林瀾哪種都不是。
他明明吃到了防禦塔的傷害,卻沒有沒有依照機制落在齊莫的身後,而是落在了齊莫的身前!
這時候巖雀的大招飛過來也沒用了,他根本不敢招惹滿血的林瀾,只看了一眼,就灰溜溜地離開。
這波擊殺直接把臺下的觀眾看楞了。
就連齊莫也反應了一下。
究竟是怎麽回事?
林瀾既然吃到了防禦塔的傷害,那就說明齊莫距離防禦塔邊緣的位置是小於亞索半徑的,那麽林瀾接下大招的後果,就應該是飛到齊莫身後,也就是防禦塔的正中位置,他怎麽會落在身前呢?
很多年輕的亞索玩家根本沒看懂,只有老玩家大概明白是怎麽一回事。
亞索的大招確實會落在敵人身後,但,只要手速夠快,就可以利用閃現、E技能的位移來調整位置。
林瀾在大招起手的瞬間他調整了自己的落點,使自己位於防禦塔的邊緣,擊殺齊莫後,他只需要往後走半步就可以脫離防禦塔的傷害範圍!
解說也是這樣分析的,在回放中可以看到林瀾的大招確實飛向了齊莫的身後,但只是一瞬的殘影,在極其微小的瞬間裏,林瀾忽然用e技能改變落地位置,直接將落點改到齊莫身前,殺完人離開,正好避開了巖雀的收割。
這套操作在理論上沒有任何問題,可實際上真正用到時,給玩家調整身位的時間非常短暫,只有0.3秒左右,就算是職業選手也不一定能把控住,而林瀾在這般兇險的狀況下,先要判斷半徑大小,確定自己會落在身後,再用E技能來調整身位。
兩者之間缺一不可,有任何一方的失誤都會造成截然不同的結果,此刻的林瀾也會變成一具屍體!
而不是這樣幹凈利落地走人!
解說驚嘆:“kiner一看就是玩亞索的老手啊,這樣緊急的情況下都能做出這麽準確的判斷!實際上看回放的時候就能感覺到,加裏奧距離防禦塔邊緣的距離,其實已經非常接近亞索的大招範圍,這裏就已經不好判定了……”
這波打完,林瀾的幼稚小花招突然變得非常帥氣,在中二之中隱隱透著大俠風範,再也不是大家眼中的托兒索。
彈幕紛紛誇獎他:[666果然很暴力啊。]
[說實話,我剛才啥都沒有想,沒想到林瀾能想這麽多……]
[玩亞索的玩家看到這幕真的會哭,這個操作巨特麽難!]
[總決賽玩亞索就算了,還玩得這麽帥。]
[被亞索暴打不知道ENG是什麽感受。]
[笑哭,誰能想到林瀾掏出一個亞索?]
[ENG:穩了一輩子,被DT莽死了你敢信?]
[瀾寶簡直在秀我的命。]
[亞索原來這麽猛啊……]
[突然開始直視亞索。]
[救命,我居然開始對亞索玩家產生好感。]
拿到四個人頭的林瀾基本在線上橫著走,他的E技能可以借助小兵滑行,輕松接近敵人,中路防禦塔掉了之後,面對經濟領先自己將近兩千的亞索,齊莫光是對線都非常吃力,更別提去支援隊友了。
更可怕的是,亞索的傷害即便到了後期也非常高,100%的暴擊,大招過後提供還會50%的穿甲,就算奧恩來了也扛不住……
局勢越來越倒向DT,林瀾這手亞索直接盤活了DT這個半死不活的陣容。
林瀾從無解之中,找到了打亂棋局的方法!
他要把齊莫這根定海神針連根拔起!
“索雷亞個痛——!”又是一個大招落地,林瀾E上去兩刀砍死輔助,等ad身上璐璐的大招消失後,三刀砍死ad。
無情狂風之刃,所到之處寸草不生!
在他摧枯拉朽的推進下,很快迎來他們的第四條小龍,這條小龍一旦拿下,基本預示著DT已經贏了。
齊莫根本不打算放棄,他配合巖雀的突進,原地大招進場,錘起DT四人。
在這樣完美的開團之下,ENG仍舊差點傷害秒殺徐生畏。
齊莫心裏一沈,“走,打不了了。”
他話音剛落,江金閃現給了最遠的ad一個大招,而這個大招正好封鎖狹小的地形,ENG至少要被擊飛三人!
ENG群員:!!!
“索雷亞個痛——!”
爆燃全場的語音再次響起,林瀾瞬移到人群之中,抽出身側的佩劍,狂風四起,爆斬敵首!
亞索落地,ENG當場被融化兩人,剩下一人也在林瀾手起刀落之下死去。
林瀾還在往前追,他順著兵線滑行,在雙方都沒有閃現的情況下,他輕而易舉就追上對方,疾風勁草狂斬敵人!
也正是這一斬,讓林瀾的身影變得高大威猛。
五殺!Penta Kill!
團滅,Ace!
在林瀾帥氣到無以覆加的操作之下,亞索撕掉身上小學生的標簽,變成了一個頂天立地的男人。
他高舉著手中的長劍,背影渾厚,於屍山血雨之中帶領著隊友攻上高地,攻上門牙塔……
臺上傳來解說誇張的聲音:“哇,亞索拿了五殺?太不可思議了,真的,這個英雄能拿到五殺真的會觸動人心!而且這是kiner本次夏季賽的第一次五殺,也是他第一次玩亞索,在總決賽的舞臺上,打出了這般不可思議的成績!”
彈幕已經瘋了:[給我殺殺殺!]
[快推啊!推就贏了!]
[嗚嗚嗚看得我緊張死了,終於可以說話了。]
[看到亞索心一涼,林瀾拿那麽多人頭我都還是心慌慌的,現在看到他拿五殺終於不慌了。]
[嗚嗚嗚媽媽咪,我差點被嚇死了……]
局勢進行到這裏已經基本明朗,雖然解說還在保守估計時間,但是觀眾知道DT已經贏了!
彈幕瞬間被DT粉攻占:[啊啊啊!這個五殺太帥氣了!]
[好帥啊亞索啊!一點也不中二,一點也不小學生!]
[頭一次發現亞索的背影這麽寬闊,好安心!]
[我都懷疑跟我玩得不是一個英雄。]
[我感覺我的亞索又行了!]
[等比賽結束,我要回去玩十把亞索。]
[?????]
[不要啊!今晚不會整個峽谷都是亞索吧?]
召喚師峽谷,危矣!
本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)