凡煙小說

第967章 Kinect四款經典游戲

關燈
微軟應對方法就是加大宣傳廣告的投放,整個微軟市場部門全部運作起來,除了要保證正常的Windows系列操作軟件以及微軟商業解決方案的銷售之外,還要加大對Xbox360游戲機的宣傳推廣,他們身上的壓力非常大,因為董事會下達了死命令,Xbox360只許勝利,不許失敗!

楊雲坐鎮京城的大本營,如同坐在蛛網中心的紅狼蜘蛛一樣,他遍布在全球的下屬給他傳來各種信息,他與自己的智囊團隊仔細分析著這些數據,然後做出決策指示,與微軟Xbox360做最後的決戰。

Kinect體感游戲非常吸引人註意,它的主打游戲有四款,與楊雲所知的真是歷史略有不同,必定是因為形勢所迫而不得不改的結果。

一個是《體感全民運動會》,龍騰Kungfu組件對應的則是全民奧運會,後者具有更多的游戲項目,但前者也不弱,除了真實歷史上的足球拳擊田徑乒乓球這些之外,還多出滑板,擊劍等項目,隨機還有幾個小游戲,趣味性比較強,適合多人對戰游戲,尤其是家庭成員一起比賽。

“全民運動會嘛,OK,給它打80分吧,看測評報告,應該與我們的全民奧運會不相上下,我們可能更好玩一點,畢竟奧運會有那麽多項目,他們才涉及幾個?”張國強看著數據報告,並不害怕Xbox360的表現。

楊雲點點頭,他從日本拿到並且拆機的那個Xbox360,裏面包含有全民運動會的簡單版本,進去看過效果,Kinect組件的靈敏度差強人意,畢竟這是提前了兩年做出來的產品,不可能超過2010年的Kinect質量,就連他的Kungfu組件也不可能達到2010年Kinect效果,這是由整個計算機硬件產業決定的,靈敏度效果和價格成正比。

另外在游戲畫面上,體感游戲註定了它不可能做到像《GTA4》這樣精致的畫面,畢竟CPU大量的資源必須應用在即時互動計算上,Kinect體感器的信號傳播和處理遠遠比手柄信號覆雜的多。

所以在第一項運動會類型游戲上,Kungfu比Kinect略微強一點。

“第二個是《穿靴子的貓》,這是由法國作家夏爾佩羅同名小說改編而成,屬於休閑類型的體感游戲,這是一個童話故事,講述一只穿著法力靴子的貓武士幫助自己的主人,在愛情的道路上披荊斬棘,最終贏得公主的故事。”張國強介紹道。

《穿靴子的貓》,楊雲非常清楚,三百年前的這個故事在當今,被相當多的文學作品借鑒,模仿,改進,比如說優秀的兒童繪本讀物《不一樣的卡梅拉》,或者是夢工廠改編的電影,《穿靴子的貓》是電影《怪物史萊克》的續篇,夢工廠將這只穿靴子的貓搬上大熒幕,設計了一個如同俠客行的西部故事,典型的好萊塢風格。

現在Kinect的游戲版本,玩家需要扮演一只小貓俠客與人類周旋,在城鎮中完成各類任務。

它拿著一把西洋劍,與同樣是持劍的敵人激烈拼殺,手臂左右揮舞就是控制著西洋劍左右砍殺,手臂高舉不動則可以擋住敵人的致命一擊,另外還可以使用必殺技貓爪,喵的一聲這只貓武士就撲到敵人身上,饒個血淋淋,KO敵人。

另外還有彈吉他唱歌,貓著腰跑步,及時的停止凍結,大腳踢飛敵人等等設定,畫面卡通搞笑,動作簡單,劇情幽默輕松,是一個適合10歲以上兒童娛樂的游戲,如果是放在2010年夢工廠播放這部電影之後,肯定是一個相當受歡迎的體感游戲,而現在?楊雲有點不太看好。

“我聽說這部小說還被電影公司看中了,打算改編成電影啊?”趙永平看向林志宏,想了想補充問道:“好像是最喜歡做動畫的迪斯尼買下版權了吧?”

林志宏糾正道:“是夢工廠,這只貓是《怪物史萊克》裏面的配角,不過現在也即將成為主角了,不得不說,美國人玩商業電影,真是有一套!”

楊雲笑呵呵,無所謂地說道:“沒關系,《穿靴子的貓》就讓他們去做,咱們可是玩的真正的西部牛仔故事,Kungfu組件裏面的《Bang!》西部警長游戲,代入感難道不比這只貓強多了?我們十多年前發行的《Bang!》卡牌,影響了整整一代人,這個卡牌改編的體感游戲,得到了多少家庭的喜歡,難道你們連這點信心都沒有?”

眾人皆笑,《Bang!》西部警長游戲確實是龍騰精心打造的首批體感游戲之一,最初是懷舊風,可是張國強在設計時,與林志宏手下的電影編劇聯手,打造出一個極具西部牛仔風格的懷舊英雄游戲,最終大獲成功。

Bang!游戲就是三國殺的前身,改編成警長探險模式後,故事中就多出來一個主角警長布萊恩,他的工作是維持鎮上的治安,他與馬幫和土匪搏鬥,偵破殺人案情,挑戰黑勢力,營救深陷敵陣的同事警員,並且與美麗的鎮長女兒愛麗絲發生了一段催人淚下的愛情故事。

“國強的靈機一動,再加上我對商業大片的敏感,這才促進了Bang!在體感游戲上的大賣,我們在2009年應該就可以上映電影版的《Bang!》,警長布萊恩的人選我已經聯系好了,皮爾斯布魯斯南,或者是希斯萊傑!”林志宏得意洋洋地說道。

眾人一頭黑線,皮爾斯布魯斯南已經是50多歲的老頭子了,希斯萊傑又是斷背山的形象,這個林志宏選誰不好,偏偏選這倆人當備選,拍出來的《Bang!》有人看嗎……

“算了算了,你的電影以後再說,先說說Xbox360的體感游戲吧!”楊雲揉揉太陽穴,他對這個大舅哥實在是無語至極,林志宏的口味太重了。

張國強開始介紹第三款Kinect體感游戲:“《舞蹈革命》,這是與全美《舞林爭霸》電視節目合作的游戲,微軟為了拿到授權,真的是下了很大的功夫,連《美國偶像》都打通了關節。”

《舞蹈革命》是一款歌舞游戲,街舞和現代舞為主,玩家需要跟著領舞員做出各種動作,在關鍵時刻做出一模一樣的動作,並且處於正確的節拍上,這樣就能得分。

這款游戲對節奏感要求比較強,考慮到玩家的水平參差不齊,Kinect體感器對玩家的動作的辨識度故意做的有些模糊,樣子差不多就算是得分了,但它的歌曲基本上都是最新的流行曲目,精妙的舞蹈動作更是《舞林爭霸》裏面優秀選手的動作改編,所以這才是它最大的賣點。

趙永平說道:“《美國偶像》和《舞林爭霸》確實能給游戲帶來很大的名氣,但後續也會很麻煩,比如說人物肖像權的引進,歌曲和舞蹈的版權更新之類的,有電視臺在中間斡旋,效率會很低。我們Kungfu組件也有舞蹈游戲,《我愛舞蹈》就是一款成人舞蹈游戲,《兒童舞蹈》是適合孩子們的簡單版本,與《舞蹈革命》相比,我認為沒有沒有劣勢。”

“沒錯,我們很多年前就做過《勁舞團》,與一些歐美日韓的超級明星保持著良好的關系,這麽多年來,《勁舞團》和《初音未來》一直在音樂和舞蹈行業探索最合適的商業模式,我覺得體感舞蹈游戲最好的方式仍然是與獨立歌手簽約合作,購買他們的MV舞蹈版權,與他們共同分享和銷售MV歌舞曲目,繞過電視臺這種中介!”楊雲說道。

眾人紛紛表示讚同,事實證明,《初音未來》《勁舞團》這種不斷更新歌手的新歌,提供收費下載服務,將數字音樂的銷售延伸到線上,既可以保證游戲的新鮮感,又可以增加歌手的收益,龍騰Live商店是最符合當今時代的模式。

一旦被《美國偶像》捆綁,Kinect的《舞蹈革命》很有可能會被覆雜繁瑣的審批與制作纏身,效率絕對沒有歌手直接與龍騰商議來的快,而且《美國偶像》是一場全民選秀,關註度和熱度遠遠沒有成名歌手和舞者高,兩者相比,很容易得出“誰更新潮”的結論。

“咱們也不怕微軟與歌手直接談判,其實歌謠界早就傳出來了,選擇與龍騰作對的,將永遠無法與龍騰合作,事實就是這麽殘酷,歌謠界的競爭同樣殘酷無比,沒有誰會傻到與看不到前途的微軟合作,我敢把話撂在這裏!”林志宏霸氣地說道,傲視一圈,迎接他的全是“鄙視你”的目光。

“好好好,你最棒,行了吧!”楊雲哭笑不得:“國強,Kinect第四款主打體感游戲是什麽?”

本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)