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第309章 BrazilGames

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什麽什麽祖瑪?葡萄牙口音的英文實在是難聽,單詞中聽起來好像是Inca,Zuma倒是聽懂了,你是說祖瑪呀!

楊雲腦海中一下子就出現了那個吐珠子的青蛙,五顏六色的彈珠,再加上彎彎曲曲的蛇形路線,埃及風格的音樂,然後……

哎對呀,埃及風格背景音樂,不是埃及祖瑪麽?楊雲疑惑了,問道:“古印加……祖瑪?”

拉瓦特有些埋怨的看了一眼弟弟,而後者卻顧不上這麽多了,興奮地介紹道:“我前年在哥倫比亞與阿根廷游歷時,註意到了那些古印加帝國的遺跡。於是我想到了一個非常棒的游戲創意!只是我們公司的實力有限,所以只能考慮向大公司求助了!投資我們吧!拉瓦特是個非常棒的計算機專家,我是經驗豐富的游戲策劃師!”

楊雲哭笑不得,啪啦啪啦一大串葡英,他聽不太懂啊……

不過BrazilGames有點意思,而且明年是美國世界杯,巴西隊嘛,不知道奪沒奪冠,不過巴西這麽強,成績不會很差就是!

“放輕松……放輕松……巴布,我相信你是個很好的冒險家,但做游戲策劃不是這麽容易的事情,投資游戲公司也不是拍拍腦袋就決定了的,也許我們應該坐下來,好好談談細節,再做決定,不是嗎?”楊雲盡可能慢速地解釋著,對這位南美洲小夥好言相勸著。

拉瓦特尷尬笑道:“楊先生,是我們太急躁了。不知能不能占用楊先生一點寶貴的時間?”

楊雲想了想,嘴角慢慢露出笑容:“大會結束後,你們願意帶我去感受最正宗最熱情的桑巴風情嗎?”

兩人不敢相信自己的耳朵,巴布差點尖叫起來,興奮道:“您願意去聖保羅?”

楊雲呵呵笑道:“不去一趟聖保羅,怎麽知道BrazilGames是否值得投資呢?”

“YES!”兄弟倆對視一眼,目光中充滿了掩飾不住的興奮,他們真的是沈寂了幾年時間,就為了今天這一刻!

會議的最後一天,眾人矚目的開發者隨想曲環節即將召開,在假日酒店最大的會客廳舉行,幾家大型游戲公司的代表都坐在前排,能坐下的只有四五百人,更多的人則是站在四周,或是二樓,或是其他大廳裏觀看同步視頻。

大會主持人史蒂夫-強生笑容滿面,手裏捏著一個信封,站在主席臺上故作驚訝:“噢!一直到三分鐘以前,我才拿到隨想曲內容,組委會真是會玩突然襲擊!”

嘩……

一陣喧嘩聲,難道是隨機抽簽,然後考驗游戲開發者應急反應能力嗎?

史蒂夫抽出那張小紙條,眉頭挑了挑,大笑道:“果然是我最喜歡的類型——即時戰略游戲《沙羅曼蛇:沙丘1993》!”

掌聲如雷,不僅史蒂夫喜歡,這裏幾乎90%以上的開發者都喜歡這個類型。

暴雪的魔獸之父懷亞特在工作之餘就喜歡玩這款戰爭游戲,甚至在做Warcraft的時候,在沒有美工幫忙的情況下,直接用截圖的形式將沙丘1993的畫面截取下來,然後當成自己的地圖渲染器資料。

更不用說其他小公司的成員了,許多計算機程序員都是因為玩到了這款游戲,這才豁然開朗,激動萬分,決定投入游戲開發行業。

許多游戲制作公司1993年的主要任務就是SS平臺或者是3DO平臺的即時戰略游戲設計,《征服者》,《星際先鋒軍》,《世界大戰》,各種各樣跟風的游戲都一窩蜂趁機上市,亦或者正在研發過程中,很多人都想通過這次辯論,彌補不足,提高自己的競爭力。

“有請DownHill公司市場調查部負責人大衛-懷特,著名游戲評論員伊萬-曼利,加州理工學院計算機專家尼奇-羅賓遜,西木頭公司特裏-布萊爾,還有龍騰娛樂游戲公司的CEO楊!雲!”史蒂夫用幾乎是咆哮的聲音歡迎著這五位嘉賓,然後將掌聲毫不吝嗇地送給最後一個人。

全場歡呼尖叫口哨掌聲不斷,這下子真有好戲看了,全球權威市場調查機構,毒舌評論員,技術權威,勝利者龍騰,失敗者西木頭,這五名代表真的是精挑細選啊,不鬧出個火星撞地球,恐怕不會罷休!

“嗎的!第一次參加這個大會,就碰到個下馬威!”楊雲哭笑不得,這是要被群毆的架勢啊!

江少雲匆匆跑到前面和工作人員交流,很快得到了舉辦方的同意,他和楊雲兩人一起走上臺,充當可能需要的中文翻譯。

等眾人落座後,史蒂夫開始了:“1992年,英國牛蛙工作室的一款《上帝也瘋狂》進入了我們的視線,這款游戲創造性地使用了即時戰略的理念,非常新奇,成為PC端十大暢銷軟件之一,接下來他們進化了,變成了長著尾巴的長牛蛙……”

LongBullFrog這個臆造的詞讓不少人笑出聲來,這是在說龍騰收購牛蛙。

楊雲也是呵呵笑著,明明收購後保留了牛蛙工作室的名稱,他可沒有在前面加上龍騰的前綴。

史蒂夫沖著楊雲擠擠眼:“然後1993年初,龍騰將牛蛙扔到了Patis星球上,沿用了《上帝也瘋狂》的游戲引擎,成就了另外一款經典《沙羅曼蛇:沙丘1993》!嗨楊!明年是1994年了,你們會在明年的世嘉嘉年華上推出新版本嗎?”

這個問題讓不少人都揪心起來,尤其是EA這邊的人,爭吵了幾個月的暴雪,明知對方是看中了Warcraft,他們當然對龍騰的計劃感到緊張!

楊雲摸了摸鼻梁,笑了起來:“嘉年華上我們會在SS平臺推出一款戰錘類型的游戲,所以,讓你們失望了,沒有沙丘1994!”

哇喔……

齊齊的遺憾聲,但很快人們又激動起來,戰錘?那個英國的桌面游戲?發行SS平臺的版本?龍騰放棄沙丘1994,莫非是因為一款《魔戒》類型的新型即時戰略游戲?

史蒂夫迅速幫觀眾們問出這個問題:“是《魔戒》世界觀的即時戰略游戲嗎?”

楊雲故意不正面回答:“未來十年內,即時戰略游戲都將是主流!”

這句話表示論戰正式開始,DownHill的大衛點頭說道:“我同意楊的觀點,根據市場調查的情況表明,人機對戰已經持續了太長時間,消磨掉了很多人的熱情,通信對戰才是未來發展的趨勢。今年Inte主機節點首次超過100萬臺,網絡已經成為IT界最熱門的話題之一,我們相信,將來游戲一定會向人人對戰的方向發展!”

游戲評論員伊萬推了推眼鏡,不滿地說道:“沙丘1993最大的不足就是對戰模式,SS的通訊協議竟然是串口數據線的兩兩對接,如果我想和大衛對戰,還得將我的SS與電視機一起搬到他身邊,再與他的機器相連,這種模式太落伍了!”

楊雲尷尬道:“是的,我們只是簡單的對GameGear數據交換方式進行升級改進,而且因為時間太緊,無法做到完美的局域網互聯。”

加州理工學院的計算機專家尼奇說道:“其實你們只需要將通訊協議修改成標準的TCP/IP格式,就可以方便地組建局域網,與朋友們交換數據,而不是搬動笨重的計算機。”

楊雲擦汗:“是的,我們的世嘉工程師正在做這方面的研究,SS主機上預留有數據端口,我們會盡快開發出通用協議下的外設。”

伊萬癟癟嘴:“然後再讓玩家們付費購買?”

暈!楊雲尷尬了:“我們提供這項服務,玩家按需購買。”

站著說話不腰疼,不掏錢難道免費送嗎?這又不是必須要配的外設!

而且為什麽非要把SS往電腦上面靠?難道這幫游戲評論員說話都不經過大腦的嗎?

電視游戲主機的定位是客廳電視機,然後靠在沙發上面舒舒服服地玩,玩家們沒有玩PC游戲的習慣,他們也沒有地方可以放鍵盤和鼠標,沙發面前怎麽擺放都不會舒服。

而且在PC時代,長時間左手按鍵盤右手捏鼠標,時間長了會有腕關節的綜合癥,以及頸椎和背部問題,為了玩家的舒適度考慮,幾乎所有的游戲制作商都不會在軟件中增加鍵鼠指令的處理模塊。

部分游戲接鍵盤鼠標可以,但鼠標和鍵盤的響應速度與電視機的信號不同步,游戲軟件需要處理鍵鼠響應事件,再及時交給CPU處理,而CPU的處理速度太慢,電視信號處理不及時,會出現鼠標明明移動,而電視上光點卡卡跳動的情況。

除了FPS射擊類游戲需要快速移動外,家庭游戲主機是不需要鍵鼠的,並且這裏面還有商業因素在內,家庭游戲主機不配鍵鼠,PC不配游戲手柄,想混搭,去游戲店裏買外設吧。

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