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第47章 方法可行

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其實機甲價格和防禦是有一定的標準的, 四級機甲的防禦能力並不上很高,畢竟是有等級限的制, 除非用的是特殊材料, 不然防禦能力基本跟精神力等同。

組裝機甲跟普通機甲的防禦能力也是有區別的,單個制造師的精神力制造出來的機甲是有防禦加成的, 多人組合制造的肯定沒有, 只能靠機甲本身的防禦能力了。

雖然聯邦有維修師,但六級以上機甲也只能臨時維修, 從狩獵區回來後, 就會把損壞部分的零件更換成同一個制造師制造的零件。

正常情況下不怕買不到, 那些容易損壞的零件, 制造師們都會多制造一些, 在工廠的網頁上掛賣, 除非制造師已經不在很久了, 不然就不怕買不到零件。

聯邦的機甲是真的很結實, 戰鬥機甲淘汰的還算快,普通的民用機甲,使用個三五十年都正常現像, 百八十年也不是沒有, 誰也不會因為制造師已經不在了,就換臺機甲, 再說也沒有那麽多機甲給他們換。

聯邦的制造系就那麽多,如果十年八年就換一臺機甲,那就是累死他們, 也制造不出來全聯邦使用的機甲。

因為制造師比較稀缺,五級以上包括五級戰鬥機甲基本是不愁賣的,但五級以下包括五級的拼裝機甲就不一樣了,那家機甲工廠裏還沒點庫存呢。

現在四級機甲已經沒什麽市場,自從有了改造人機甲工廠後,四級機甲的價格就下來了,畢竟四級機甲算是生活類機甲,大多數都是改造人在用。

現在改造人有了自己的專用機甲,如果價格沒什麽差距,四級機甲肯定是賣不出去了。

制造師制造的四級機甲合格的以前是一萬二千信用點,現在都降到一萬一了,標準的以前是一萬三信用點,現在降到是一萬二了,每臺讓利一千信用點呢,這可讓的不少了。

這樣一來,初級制造師掙的也就比學徒工多一點,說起了也是可憐,但要是能制造五級機甲就不一樣了,五級機甲的市場需求量大的多,價格相對合理一些。

五級機甲合格的是一萬五,標準的是一萬八,當然只是用普通的礦石是這個價格,如果用特殊材料或是銀礦石制造的,價格又不太一樣,但制造師的工夫費並沒有加多少就是了。

中級制造師制造的機甲價格要高一些,六級合格的是八萬,標準的是十萬,七級合格的是十二萬,標準的是十五萬。

八級和九級價格就不一定了,八級機甲只能高級制造師來制造,一臺最普通的機甲也要90萬信用點,用特殊材料制造的機甲,價格能翻一倍或幾倍不等。

組裝機甲沒合格和標準的區別,都是一個價格,四級是九千五,五級一萬,六級價格相比五級就高的多了,但比有精神力加成的又便宜很多,一臺要六萬,七級組裝機甲是八萬。

至於拼裝機甲了就更便宜了,定價也統一,五千信用點,比成本都低,關鍵還不好賣。

這才是中大型機甲工廠寧可浪費,也不制造拼裝機甲的原因,最便宜的機甲成本都快六千多信用點呢,還不算工人的工資,賠本生意誰願意做。

制造師的工資有兩種,一種是全職制造師,他們上班時間固定,拿固定的工資和生產業績提程,制造出來的機甲不算個人的,但有獎金。

收入比兼職高一些,同樣他們限制也很多,就連帶學徒的數量都是有規定的,最少也要帶十個人,但帶著的學徒到是可以自己選,多帶還能多拿。

全職制造師還要負責生產工廠內缺少的零件,畢竟會制造引擎這類配件的學徒工還是少數,大多數會的還是普通的零件,每家工廠裏都缺這類零件。

凱撒這樣的算是兼職制造師,他們使用的調配液和礦石可以讓工廠和工作室提供,但信用點卻是要從收入裏扣除,學徒工也要帶,但數量就沒那麽嚴格了,也不用他制造缺少的零件。

兼職制造師是不用去工廠報道,上班時間也隨便,但沒有基礎工資,學徒工到是不白帶,說白了他就換帶學徒的信用點。

兼職對工作地點到是沒限制,可以在工廠,也可以選擇自家工作室,但初中級制造師有幾個有工作室呀,一個工作室可比一棟房子還要貴。

唯特當初會給凱撒家建工作室,也不是為了給他用的,是給凱茵斯準備的,不管他用不用,這是個態度問題。

畢竟凱茵斯已經是高級制造師了,這算是標配。

工作室到是其次,就算你是個人工作室,工廠裏也不會多給你什麽補助的,除非單幹,但單幹在銷售這塊卻非常麻煩,這個麻煩是指售後處理問題。

聯邦是個沒有保險的地方,如果出事故了,事故原因還是機甲本身的問題,銷售一方就要負責賠償,在工廠掛個兼職,給出些利益,這方面的事就全都歸機甲工廠負責了。

制造師帶學徒還是很有賺頭的,大多數制造時管理學徒可比凱撒嚴多了,他們拿工廠的補助,學徒工還能幫他們掙一些。

雖然制造師好像不太管學徒浪費礦石的問題,但如果太浪費了,早晚會被趕走,科曼就是這方面的典型例子。

廢礦石廢品回收處也收,但卻賣不上價錢,只能當建築材料用,制造師是為了掙信用點才帶學徒的,賠了誰也不願意。

凱撒這種處理方法不只是節省了練習的時間,還控制了浪費的現象,這個方法如果能成功,不只對科曼是一舉二得,對大多數制造師也是如此。

科曼從自己會制造的零件開始實驗,他到是沒有凱撒那種精準的控制能力,但試驗了幾次也制造出了一件小十倍的零件,用的時間比凱撒還短。

一個零件成功後,他就迫不及待實驗下一個零件了。

德莫沒有他獸父著急,手裏的零配件再次制造失敗後,才開始用十分之二的礦石制造已經會了的零件,他雖然也沒凱撒厲害,但比科曼強的多,第三次就制造成功了。

這也證明了凱撒的方法的確可行,他覺著司語就是他的福星,如果沒有司語的提醒,他肯定不會想著改變教學方法,那些教學方法都是前人總結的,誰會想著在這塊推陳出新呢。

這一種鍛煉方法不只適合學徒工,也適用於制造師,合格和標準之間是需要大量練習的,用這種方法可比以前的節省太多時間了。

凱撒這種家庭出身的人,省不省信用點真不是大問題,時間才是最重要的,他要一開始就用這種方法鍛煉的話,二十歲前就能成為初級機甲制造師了。

現在想到這個方法對他也是有幫助的,從合格到標準肯定不用那麽多的時間了,以前他要狩獵,二三個月才能制造一臺機甲,現在他一個月能制造十臺。

雖然這三五臺不能算是機甲,只能算是機甲模型或是機甲玩具,但也可以掛網上賣的,而且還能申請專利。

定價他都想好有了,600信用點一臺,價格定的也不算高,不過就算再高都不怕賣不出去,畢竟這種逼真的玩具可從來沒出現過,孩子們肯定會喜歡的。

當然了,機甲模型也不是馬上都能制造好的,零件他能制造,但電子配件卻要定制,畢竟機甲小了,原來的電子配件都不能用了,要定制才行。

雖然機甲的零件都是制造師制造的,但裏面有三種配件卻是制造師制造不了的,監視設備和智能程序都是標配件。

機甲的半透明前門和後倉到是他們制造的,對於制造師來說,只不過是材料不同而已,就連調配液都是一樣的,但電子設備卻需要另外配置。

五米高的機甲和五十厘米高的機甲玩具大小差的就太大了,再說他還要把機倉裏做些調整,電子設備就只能定制了。

技能卡槽不用要了,重力和感知系統也不用了,裏邊也呆不了人,控制臺放在外邊來,讓孩子們動動手指指揮就行了。

想直接感知機甲的話,就能個定制個眼鏡,感覺跟機甲裏駕駛也不差不太多,獵人訓練大多也是如此。

凱撒並沒有準備用智能程序,這筆信用點也可以節省下來了,五十厘米高的機甲玩具如果放上智能程序可就不是玩具了,那可就是機器人了。

聯邦是不允許制造有殺傷力的玩具或是家用機器人的,就是機甲的智能程序都是要定期檢查的,不能制造可充電式機甲,只允許制造插卡式機甲。

這也是一種提前預防,可以用智能程序,卻要把主動權控制在人類手裏,就算機甲的智能程序真的智腦化了,但能量控制在人類手裏。

這只是其中一個預防措施而已,聯邦對於智能程序的控制條例還有很多,智腦有多厲害全聯邦人大多心裏有數,不提前預防誰知道以後會怎麽樣。

玩具就是玩具,肯定是不能用智能的,把控制臺放到外面,那麽裏面的零件必須改裝才行,監控器的連接處也是。

孩子可以通過監控連接眼鏡,搖控指揮機甲玩具。

這個設計並不算太難,凱撒花了不到一個小時的時間,就把這個零件制造成功了,等定制的小監控器和和感應眼鏡到位,安裝上就可以了。

凱撒定制了一百套小設備,批發價格80一套,他定的是最低等的感應眼鏡,價格要相對便宜的多,對孩子來說這就夠用了。

四級機甲玩具本身的成本是快450了,加上這80,就是530,再去掉省下的礦石,成本價到是還能下降一些。。

雖然節省了卡槽的設計,但卡槽本身並沒有用多少礦石,這些礦石又被凱撒用來做了個支架固定控制器了,所以裏外一算一點都沒省下。

重力和感知系統省下的礦石要多一些,都按四級機甲來算的話,去掉一百信用點,也就是430信用點,賣600就一臺賺170,賺的也不算少了。

機甲玩具已經不能算是玩具了,完全可以叫機甲學習機,如果孩子把控制臺上的按鈕都學會了,以後機甲操作都不用學了,這可是一舉二得的事,這個價格絕對值得。

凱撒寫寫畫畫計算了很久,連晚飯都沒想起來去上面吃,科曼這父子倆喝營養液都喝習慣了,早早的就把晚飯吃了。

凱撒這會是工作的忘我的,難得回來做一次飯的唯安,自然也就等不到兒子上來吃飯了。

作者有話要說:感謝“流年歲月”,灌溉營養液+10,感謝“冰焰”,灌溉營養液+1,感謝“長老不長老”,灌溉營養液+1,感謝“龍舞”,兩次送了灌溉營養液+9,感謝大家

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